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Abdelkader Rueda, Yamila

Discos duros

El modo de funcionamiento de un disco rigido actual guarda similitudes aun con el telegrafono de
Poulsen del siglo XIX. Hay tres principios fundamentales de fisica basica que entran en juego.

1. Una corriente electrica produce un campo magnetico (ley de Ampere).

2. Las variaciones del campo magnetico inducen una tension en una bobina (ley de Faraday-Lenz).

3. Los dominios en un material magnetico tienden a orientarse en la direccion del campo aplicado
(interaccion Zeeman).

En el sistema de Poulsen el cabezal es un electroiman (una bobina enrollada sobre un material magnetico
blando). Este material sirve tanto para escribir (usando las propiedades 1 y 3) como para leer la
informacion magnetica (usando la 2). El cabezal convierte la senal electrica en un campo magnetico
variable que magnetiza al medio de una manera proporcional a la intensidad de la senal. Para que la
informacion guardada dure en el tiempo el medio debe ser un material magneticamente duro, o sea que
conserve su magnetizacion en presencia de campos externos. Si se pasa el cabezal sobre una zona
determinada, los cambios de magnetizacion en el medio producen variaciones en el campo magnetico
superficial que a su vez inducen una senal electrica en el electroiman.

Por el resto de este articulo me ocupare exclusivamente de los discos rigidos por tratarse de los equipos
de tecnologia mas avanzada dentro de los sistemas de grabacion magnetica. Los otros sistemas (tarjetas
magneticas, cintas de audio, de video y de datos, etc.), si bien utilizan tecnologias distintas, se basan
esencialmente en los mismos principios fisicos para funcionar.

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Estructura de discos duros

Los discos duros de hoy, con capacidad de almacenar multigigabytes mantienen el minimo principio
de una cabeza de Lectura/Escritura suspendida sobre una superficie magnetica que gira velozmente
con precision microscopica.

Pero hay un aspecto de los discos duros que probablemente permanecera igual. A diferencia de
otros componentes de la PC que obedecen a los comandos del software, el disco duro hace ruidos
cuando emprende su trabajo. Estos ruidos son recordatorio de que es uno de los pocos componentes
de una PC que tiene caracter mecanico y electronico al mismo tiempo Los discos duros pertenecen a
la llamada memoria secundaria o almacenamiento secundario. Al disco duro se le conoce con gran
cantidad de denominaciones como disco duro, rigido (frente a los discos flexibles o por su fabricacion
a base de una capa rigida de aluminio), fijo (por su situacion en el ordenador de manera permanente). Estas
denominaciones aunque son las habituales no son exactas ya que existen discos de iguales prestaciones pero son
flexibles, o bien removibles o transportables, u otras marcas diferentes fabricantes de cabezas.

Las capacidades de los discos duros varian desde 60 gb. hasta varios terabyte. Para conectar un disco
duro a un ordenador es necesario disponer de una tarjeta controladora. La velocidad de acceso depende
en gran parte de la tecnologia del propio disco duro y de la tarjeta asociada al disco duro.

ATA (AT Attachment), dispositivo de AT. Es el dispositivo IDE que mas se usa en la actualidad, por los
que a veces se confunde con el propio IDE. Originalmente se creo para un bus ISA de 16 bits.

ATAPI (ATA PACKET INTAERFACE), Interfaz de paquete ATA. Es una extension del protocolo ATA para
conseguir una serie de comandos y registros que controlen el funcionamiento de un CD-ROM, es
facilmente adaptable para una cinta de Backup.

DMA (DIRECT MEMORY ACCESS), Acceso directo a memoria. Componente integrado en un periferico
que libera al procesador en la tarea de transferir datos entre dispositivos y memoria. El acceso se realiza
por bloque de datos.

PIO (PROGRAMABLE INPUT/OUTPUT), Entrada/Salida programable. Componente encargado de ejecutar


las instrucciones dirigidas a los perifericos. A diferencia de la DMA requiere atencion del procesador
para su funcionamiento.
Como contrapartida es mucho mas sencillo y barato.

(Serial ATA o S-ATA). Sistema controlador de discos sustituye al P-ATA (conocido simplemente como
IDE/ATA o ATA Paralelo). S-ATA proporciona mayor velocidad, ademas de mejorar el rendimiento si hay
varios discos rigidos conectados. Ademas permite conectar discos cuando la computadora esta encendida
(conexion en caliente).

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Curiosidades sobre discos duros ssd

Los discos duros SSD estn llamados a ser una pequea gran revolucin en el mundo del PC. Por
desgracia an no son lo suficientemente baratos para poder desbancar a los discos duros convencionales
pero cada vez se esta ms cerca de que esto ocurra

Estamos ante una tecnologa relativamente nueva por lo cual cada vez vamos conociendo ms detalles
sobre ella. Aqu tienes una lista de diez curiosidades que seguramente no conozcas acerca de los discos
duros SSD.

1. No tienen partes mviles. Esta es quizs la ms obvia. Dentro de un disco duro SSD te encuentras
pequeas memorias parecidas a las de los dispositivos de almacenamiento USB. Esto implica que son
menos ruidosos, necesitaran menos energa y se desgatan menos que uno convencional.

2. Aunque se les denomin discos duro no tienen discos en su interior. Se les denomina discos por
que realizan la misma tarea de un disco duro convencional pero en su interior slo vas a encontrar
circuitos electrnicos nada parecido a la tecnologa anterior.

3. Su nombre significa dos cosas. SSD es el acrnimo de Solid State Drive pero puede tambin
interpretarse como Solid State Disk. Es decir unidad o disco de estado slido. Es ms correcto llamarla
unidad ya que como te he comentado anteriormente en su interior no encuentras nada parecido a un
disco.

4. Reducen sus prestaciones con el tiempo. Los discos SSD utilizan un tipo de memoria denominada
NAND para funcionar. Esta tiene entre sus propiedades la capacidad de almacenar la informacin
aunque no estn conectadas a la corriente elctrica lo cual es ideal para funcionar como dispositivo de
almacenamiento. El problema es que cuando queremos escribir algo en esta memoria debemos antes
resetear el bloque entero sobre el que vamos a realizar la operacin

Dependiendo del tipo de NAND que usemos tendremos un nmero mximo de reseteos de este tipo que
se podrn realizar antes de que el disco duro empiece a dar fallos. Esta es una de las razones por la que
los discos SSD llevan en su interior mucha ms memoria de la que ofrecen al usuario, para poder
administrarla en caso de fallos.

5. No todos son iguales. Por simplificarlo podemos hacer dos tipos de clasificaciones. Atendiendo a su
conexin al PC existen los PCIe SSD, que se conectan a la placa base, y los SATA que se conectan igual
que los dispositivos anteriores, si miramos la tecnologa de fabricacin de la memoria de la que estn
compuestos tenemos SLC, MLC y TLC.

6. Realmente tienes bloques de memorias formando un RAID. En un sistema RAID se utilizan


varios discos durospara almacenar la informacin. Si tenemos una configuracin en RAID 5 usando tres
discos con bloques de dos megas y queremos grabar un archivo de cuatro megas en el primero
escribiremos dos, en el segundo otros dos y en el tercero informacin que nos permite recuperar la
informacin si dejad de funcionar uno de los discos.

Si realizamos una escritura en este sistema podremos escribir en varios discos al mismo tiempo, lo mismo
ocurre con las lecturas. De esta forma podemos multiplicar la velocidad del disco y adems ganamos en
tolerancia a fallos.

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Dentro de un SSD te encuentras varios bloques NAND que estarn conectados formando un RAID. As
conseguimos mayor velocidad y mayor resistencia a fallos.

7. La memoria RAM es mucho ms rpida. Aunque existan SSD que pueden llegar al mximo de un
SATA III es decir a los 600 MB/s. Las memorias RAM DDR3 ms lentas son ms de 10 veces ms rpidas
que un SSD SATA pudiendo llegar hasta 30 veces o incluso ms.

8. Lo importante no es su velocidad sino los IOPS. Slo es tres o cuatro veces ms rpido en
velocidad de transferencia que un disco duro convencional pero sobre veinte veces ms en IOPS. Esto es
fantstico para cierto tipo de datos ya que la informacin es muy raro que este dispuesta de manera
contina.

IOPS es una medida de la cantidad de operaciones por segundo que es capaz de realizar el dispositivo. En
un disco duro convencional esta muy limitado debido a que al tener discos que rotan existen un tiempo,
que se denomina latencia, muy grande que tiene que pasar cada vez que queremos leer o escribir los
datos. Nada de esto ocurre en un disco duro SSD normal.

9. Su mejor uso es servir para el sistema operativo y las aplicaciones. Si como es normal no tienes
suficiente dinero para comprar uno en el que te quepa toda tu informacin no lo dudes e instala solo el
sistema operativo y las aplicaciones.

No tiene mucho sentido usar un disco de este tipo para almacenar por ejemplo pelculas en las que se lee
toda la informacin de manera secuencial ya que no llegaremos a apreciar su velocidad.

10. No tardan lo mismo en leer que en escribir. Son mucho ms lentas al escribir ya que tienen que
hacer un reseteo de la memoria como te comente anteriormente. De todas maneras algo parecido pasa
con casi todos los dispositivos de almacenamiento.

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Sistemas de archivos

Los sistemas de archivos indican el modo en que se gestionan los archivos dentro de las particiones.
Segun su complejidad tienen caracteristicas como prevision de apagones, posibilidad de recuperar datos,
indexacion para busquedas rapidas, reduccion de la fragmentacion para agilizar la lectura de los datos,
etc. Hay varios tipos, normalmente ligados a sistemas operativos concretos. A continuacion se listan los
mas representativos:

Fat32 o vfat: Es el sistema de archivos tradicional de MS-DOS y las primeras versiones de Windows. Por
esta razon, es considerado como un sistema universal, aunque adolece de una gran fragmentacion y es
un poco inestable.
Ntfs: Es el nuevo sistema de Windows, usado a partir del 2000 y el XP. Es muy estable. El problema es
que es privativo, con lo cual otros sistemas operativos no pueden acceder a el de manera transparente.
Desde Linux solo se recomienda la lectura, siendo la escritura en estas particiones un poco arriesgada.
Ext2: Hasta hace poco era el sistema estandar de Linux. Tiene una fragmentacion bajisima, aunque
es un poco lento manejando archivos de gran tamano.
Ext3: Es la version mejorada de ext2, con prevision de perdida de datos por fallos del disco o
apagones. En contraprestacion, es totalmente imposible recuperar datos borrados. Es compatible
con el sistema de archivos ext2. Actualmente es el mas difundido dentro de la comunidad GNU/Linux
y considerado el estandar de facto.
ReiserFS: Es el sistema de archivos de ultima generacion para Linux. Organiza los archivos de tal
modo que se agilizan mucho las operaciones.
Lass particiones son como discos duros independientes, y asi aparece en Windows. Cabe recordar que
en Linux no existe el concepto de unidad (C:, D:, etc.) sino que las particiones se montan en el arbol de
carpetas. Eso no nos debe preocupar mucho. Solo comentar que la carpeta raiz de ese arbol se denota
con / y que las particiones se suelen montar en la carpeta /media.

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