Poison Use: Um Assassino um perito no uso de venenos e no
corre o risco de se envenenar acidentalmente ao aplicar veneno sobre uma lmina;
AC Bonus: Um Assassino pode adicionar seu bnus de INT sua
CA, contanto que no esteja usando armadura. Esse bnus limitado pelo seu nvel de Assassino (Ex.: Um char com nvel 3 de Assassino, pode adicionar at 3 pontos do seu bnus de INT); Uncanny Dodge: Igual habilidade do ladino. Caso j tenha, adquire Improved Uncanny Dodge;
Alter Self: Um Assassino de 2 nvel ganha Alterar-se como uma
spell-like ability, podendo ser usada um nmero de vezes por dia igual a metade de seu nvel de Assassino;
Poison Resistance: A partir do 2 nvel, e a cada dois nveis
subsequentes, o Assassino ganha +1 ponto de resistncia a venenos;
Shadowsight: Um Assassino de 3 nvel ganha a habilidade de
enxergar no escuro numa distncia equivalente ao seu raio de viso normal. Essa habilidade no permite que ele enxergue pela escurido criada por magias;
Death Attack: Se um Assassino estudar sua vtima durante 3
rodadas e atingi-la com um ataque furtivo, ele ser capaz de matar ou paralisar o alvo (definido pelo assassino). Caso a vtima fracasse em um teste de Fortitude (CD 10 + nvel de Assassino + modificador de INT), morrer imediatamente. Em caso de paralisia, a vtima ficar entorpecida e incapaz de agir por 1d6 rounds +1 por nvel de Assassino. Caso a vtima tenho sucesso no teste, o golpe considerado um ataque furtivo normal.
Critical Strike: No 4 nvel, sempre que um Assassino realizar um
ataque corpo-a-corpo passvel de Ataque Furtivo, a margem de crtico de seu ataque aumenta pelo nmero de dados de seu Ataque Furtivo. Este aumento limitado por metade de seu nvel como Assassino;
Sure Climb: Um Assassino de 4 nvel ganha um deslocamento em
escalada igual a metade do seu deslocamento terrestre;
Evasion: Igual habilidade do ladino. Caso j tenha, adquire
Improved Evasion;
Assassinate: No 5 nvel, um Assassino pode adicionar seu Ataque
Furtivo em qualquer acerto crtico no qual ele normalmente no poderia utiliz-lo;
Acrobatic Flair: Um Assassino de 6 nvel no tem mais seu
deslocamento reduzido ao utilizar as percias de Acrobacia e Equilbrio;
Stealthy Combat: Um Assassino de 7 nvel no mais recebe -10 em
seu teste de furtivo ao realizar um ataque; Shadow Tumble: No 8 nvel, um Assassino aprende a fazer acrobacias atravs do Plano das Sombras. Ele deve fazer um teste de Acrobacia (CD 10 + 5 para cada square que ele pretenda se movimentar pelo outro plano). Nenhum obstculo, nem mesmo paredes, tm efeito no Plano das Sombras. Essa habilidade no aumenta o deslocamento padro do Assassino.
Precision of The Dark: No 10 nvel, um Assassino j um
profissional, e, um nmero de vezes por dia igual ao seu modificador de INT, ele pode multiplicar o dano de seu Ataque Furtivo em acertos crticos;