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Linguagens e Tcnicas de Programao I

Prof. Andr de Paula (Dreco)

Lista de Exerccios II

Todos os algoritmos devero ser desenvolvidos no VISUALG e postados no Dirio


de Bordo da Prtica.

Utilize validaes corretivas sempre que necessrio.

Prazo para postagem desta lista 08/11/2014

APT011.ALG EUAQSAO o preo por litro de um combustvel, a quantidade de quilmetro


por litro percorrida por um determinado carro e a distncia entre duas cidades quaisquer.
Processe, calcule e apresente quantos litros de combustvel sero necessrios para que o
carro percorra a distncia entre as cidades e quanto ser gasto.

APT012.ALG EUAQSAO um nmero inteiro qualquer, processe e apresente seu quadrado


e a sua raiz quadrada.

APT013.ALG EUAQSAO trs nmeros inteiros positivos e distintos entre si. Processe,
calcule e apresente a soma dos quadrados destes nmeros e a soma da raiz quadrada deles.

APT014.ALG EUAQSAO o peso atual de uma pessoa (ser informado em Kg), calcule e
apresente qual ser o novo peso se esta pessoa engordar 15% e qual ser o novo peso se
ela emagrecer 20%.

APT015.ALG EUAQSAO o valor do salrio mnimo e o valor do salrio de um funcionrio,


processe, calcule e apresente quantos salrios mnimos correspondem o salrio do
funcionrio.

APT016.ALG EUAQSAO um nmero inteiro positivo e mostre uma mensagem indicando


se este nmero e par ou mpar, utilizando clculos matemticos.

APT017.ALG EUAQSAO um nmero inteiro positivo e mostre uma mensagem indicando


se este nmero e par ou mpar, utilizando alguma funo do VISUALG.

APT018.ALG EUAQSAO as trs notas de um aluno, calcule a mdia aritmtica e mostre a


mdia e a mensagem Aprovado se o aluno tirou mdia acima de 7, Exame Suplementar
se o aluno tirou mdia igual ou superior a 4 e inferior a 7 ou Reprovado se a mdia
inferior a 4.

APT019.ALG EUAQSAO um valor inteiro qualquer, processe e apresente se ele divisvel


por 5 e por 3 ao mesmo tempo.
Linguagens e Tcnicas de Programao I
Prof. Andr de Paula (Dreco)

Lista de Exerccios II

APT020.ALG Segundo dicas do site http://www.monteseuprojeto.com.br/como-calcular-


a-quantidade-de-lampadas-por-ambiente/, muitas pessoas tm dvida sobre a quantidade
de lmpadas por ambiente, o dimensionamento deve ser realizado levando-se em conta
quantos metros quadrados tem o ambiente.

Utiliza-se como parmetro um ambiente que conta com 6m2 tendo como potncia mnima
de 100 watts. A cada 4m2 excedente, deve-se adicionar mais 60 watts. A seguir temos um
quadro demonstrativo.

Um exemplo um ambiente com rea de 9m2, que maior que o padro de 6m2, logo, o
excedente no superior margem de 4m2, no necessitando ento adicionar mais 60
watts, ficando o ambiente somente com 100 watts.

O dimensionamento correto de lmpadas por ambiente ajuda na boa iluminao dos


cmodos, evitando locais com pouca luminosidade e que trazem mal estar ao morador.

Ento, EUAQSAO a rea do ambiente (o usurio dever fornecer j em m2). Processe,


calcule e apresente quantos watts (W) o usurio dever considerar de lmpadas
incandescentes, fluorescentes e fluorescentes com o reator.