Ao en que se programa 1
Al ser opcional es preferible que la eleccin se realice por personas interesadas en los
siguientes temas: pensar sobre el pensamiento y en la bsqueda del sentido en la
experiencia.
Contenidos/descriptores/palabras clave .
Aprender, Ensear, Pensar. Ensear a pensar. Programas de pensamiento.
Cada sesin contiene una exposicin por parte del profesor sobre un tema previamente
fijado del programa.
Esta exposicin es dialogada y flexible. Cada da se comienza por el resumen y las dudas
o consideraciones sobre lo tratado en la sesin anterior.
Lectura de un libro relacionado en el programa, cada mes. En cada sesin se fijarn unos
captulos que previamente habrn preparado. Cada sesin comienza con el comentario
stos, que da paso al la conversacin y al dilogo en su caso, primero en el pequeo
grupo y luego en el gran grupo, anotando los datos en la pizarra. Al final se obtendrn las
conclusiones de las que darn cuenta en la respuesta escrita a unas preguntas.
Tambin se completa toda la parte prctica y terica con sesiones del Aula de Cine y
Filosofa.
c) La resea bibliogrfica.
c) La resea bibliogrfica.
Idioma usado en clase y exmenes Espaol. Los alumnos Erasmus podrn utilizar el ingls, el francs y el italiano en los
escritos.
Enlaces a ms informacin
Pgina Web del departamento de Filosofa II
18071 Granada
Telfono: 958243981
PLANIFICACIN ACTIVIDADES
1,5 PRCTICA P. I. F.
Captulos 10 y 11
6 1,5 TEORA -La creatividad
-la metacognicin
-Resumen
-Creativo y creatividad
- Componentes e implicaciones
-Las habilidades metacognitivas, y la recuperabilidad.
Implicaciones de Aprender a pensar
P. I. F.
1,5 PRCTICA Captulos: 14 y 15
-P. I. F.
1,5 PRCTICA -Captulos: 16 y 17
-P. I. E.
1,5 PRCTICA -Captulos:7,8,9,10 y 11
-Final 2 Bloque.
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