Anda di halaman 1dari 46

NDICE

Introduo 3 Inkscape  25
Nota sobre o uso do Linux
 6 K-3D  26
Krita  27
Engines 7 MakeHuman  28
Antiryad Gx  8 Maya 29
Citrus Engine  9 MyPaint  30
Crystal Space  10 Pencil2D  31
Defold  11 POV-Ray  32
Gdevelop  12 RenderMan  33
Godot  13 Spine  34
Lve  14 Stykz  35
Panda3D 15 Sunflow  36
Pilas Engine  16 Synfig  37
Unity3D  17
Unreal  18 udio 38
Ardour 39
Arte, modelagem e animao em 2D e 3D 19 Audacity  40
Alchemy  20 Cinelerra  41
Art of Illusion 21 Qtractor  42
Ayam  22 LMMS  43
Blender 23
Gimp  24 Concluso 44

34 Ferramentas para Desenvolver Jogos no Linux - Produo de Jogos 2


Introduo
O Brasil o quarto maior mercado consumidor de games do mundo, segundo o le-
vantamento realizado pelo NewZoo. Apenas em 2015, o pas faturou quase 1,5 bilho
de dlares e, mesmo com a crise econmica, o setor nacional de jogos j o maior
mercado da Amrica Latina, ultrapassando o Mxico.

Enquanto isso, o mercado mundial de jogos cresceu violentamente e chegou a 91,2


bilhes de dlares em 2015. Se continuar nesse ritmo - acima de 7% ao ano - seu ta-
manho chegar a incrveis 107 bilhes de dlares em 2017.

[Veja essas e mais informaes sobre o mercado de games no ebook gratuito: 11


Razes Indiscutveis para Trabalhar com Jogos no Brasil]

34 Ferramentas para Desenvolver Jogos no Linux - Produo de Jogos 3


Com esse crescimento do setor, veio tambm a facilidade de desenvolver jogos.

Hoje existem diversas ferramentas voltadas para o desenvolvimento de games e mes-


mo as topo de linha so gratuitas ou bem baratas. E o mais legal: vrias delas so
multiplataforma, permitindo que usurios de Windows, Mac ou Linux trabalhem com
programas de ponta.

No entanto, infelizmente, ainda se fala pouco sobre como criar jogos usando ferra-
mentas que rodam no Linux (uma breve pesquisa no Google resulta em informaes
rasas e desatualizadas).

34 Ferramentas para Desenvolver Jogos no Linux - Produo de Jogos 4


Pensando nisso, o Produo de Jogos e o Profissionais Linux uniram foras para criar
este ebook gratuito que rene 34 ferramentas para desenvolver jogos nesse sistema
operacional.

Esperamos que este ebook seja o seu primeiro passo para criar jogos incrveis!

Boa leitura!

Raphael Dias
Fundador do Produo de Jogos

Pedro Delfino
Fundador do Profissionais Linux

34 Ferramentas para Desenvolver Jogos no Linux - Produo de Jogos 5


Nota sobre o uso do Linux
Se voc j pensou em utilizar Linux para desenvolver jogos e no sabe como iniciar o
seu ambiente rodando esse sistema operacional, aproveite para pegar uma cpia do
ebook: Curso Linux Ubuntu, onde voc ir aprender um passo a passo com os primei-
ros comandos para dominar esse sistema.

Claro que voc pode precisar criar um ambiente de homologao no seu sistema
operacional atual. Nesse caso, ns indicamos voc pegar o ebook chamado Aprenda
como usar o Virtualbox - passo a passo para receber dicas imperdveis e aprender a
usar VirtualBox para fazer a instalao de duas mquinas virtuais, nas quais voc po-
der testar diversos tipos de sistemas operacionais.

Pedro Delfino
Fundador do Profissionais Linux

34 Ferramentas para Desenvolver Jogos no Linux - Produo de Jogos 6


Engines
Antiryad Gx | ENGINES
Distribuies Linux suportadas:

Criada pela Arkham Development, a Antiryad Gx ofe-


rece todas as ferramentas necessrias para criao Distribuies baseadas em
de jogos em 2D e 3D. GNU/ Linux

A engine tem um editor integrado, que permite es-


crever scripts em C, C++ e Gel. Exporta games para:

A plataforma gratuita, mas possvel obter alguns


recursos extras nas verses pagas, que custam a par-
tir de 20 euros na edio Professional e a partir de
2000 euros na Enterprise.

34 Ferramentas para Desenvolver Jogos no Linux - Produo de Jogos 8


Citrus Engine | ENGINES
Distribuies Linux suportadas:

A Citrus uma engine em ActionScript 3 que permite


a criao de games em 2D e 3D, incluindo jogos de Distribuies baseadas em
plataforma. GNU/ Linux

Ela compatvel com frameworks como Starling, Fea-


thers, Away3D, DisplayList e Bitmap blitting para ren- Exporta games para:
derizao de grficos.

A engine ainda oferece um starter-kit para facilitar a


criao de games de plataforma em 2D ou 3D.

34 Ferramentas para Desenvolver Jogos no Linux - Produo de Jogos 9


Crystal Space | ENGINES
Distribuies Linux suportadas:

Criada em C++, a SDK (Software Development Kit)


multiplataforma capaz de criar jogos e aplicativos Distribuies baseadas em
em 3D. GNU/ Linux

Alm de desenvolver para diversos sistemas opera-


Exporta games para:
cionais, o programa pode receber scripts em lingua-
gens como Python, Perl e Java.

A plataforma pode usar opcionalmente a OpenGL,


SDL, X11 e SVGAlib.

34 Ferramentas para Desenvolver Jogos no Linux - Produo de Jogos 10


Defold | ENGINES
Distribuies Linux suportadas:

Defold uma engine gratuita para a criao de jo-


gos digitais desenvolvida pela King, dona do famoso
Candy Crush, game que virou febre no Facebook e Linux 32-bit
nos smartphones.

O software tem seu prprio editor e usa a linguagem Exporta games para:
Lua para criao de scripts.

Mesmo ainda estando em fase beta, a plataforma


pode ser baixada por desenvolvedores independen-
tes por meio de uma lista de espera.

34 Ferramentas para Desenvolver Jogos no Linux - Produo de Jogos 11


Gdevelop | ENGINES
Distribuies Linux suportadas:

Uma das maiores vantagens da GDevelop, alm de


ser gratuita, que ela foi feita em cdigo aberto, o
que significa que ele pode ser constantemente me-
lhorada por seus usurios.
Exporta games para:
A engine permite criar jogos para rodar em navega-
dores (HTML5), PCs, smartphones e tablets.

As extenses para o programa podem ser feitas em


C++ ou Javascript, mas no preciso saber nenhuma
dessas linguagens para desenvolver os games.

34 Ferramentas para Desenvolver Jogos no Linux - Produo de Jogos 12


Godot | ENGINES
Distribuies Linux suportadas:

Com essa engine possvel desenvolver games em


2D e 3D importando modelos de programas como
Maya, Blender, 3DS Max e outras ferramentas de ani- Linux 32/64-bit
mao.

Dentro do prprio programa tambm possvel utili- Exporta games para:


zar o editor de animao visual para dar ao a obje-
tos e personagens.

A ferramenta foi construda em C++ e usa sua prpria


linguagem e editor para scripts, a GDScript, muito si-
milar com Python.

34 Ferramentas para Desenvolver Jogos no Linux - Produo de Jogos 13


Lve | ENGINES
Distribuies Linux suportadas:

Lve uma engine gratuita em cdigo aberto para


desenvolvimento de jogos em 2D.
Ubuntu 32/64-bits
Ela usada em grande parte por desenvolvedores
independentes por ser fcil e rpida de usar. Um de
seus diferenciais que as funes do motor operam Exporta games para:
na linguagem Lua.

O detalhe que a plataforma no possui uma IDE


(Integrated Development Environment) oficial ainda.
Ento, o desenvolvedor ter de usar um editor de sua
preferncia, como o Eclipse, Kate, etc.

34 Ferramentas para Desenvolver Jogos no Linux - Produo de Jogos 14


Panda3D | ENGINES
Distribuies Linux suportadas:

A Panda3D uma engine gratuita para desenvolvi-


mento e renderizao de games em 3D.

O motor foi criado pela Disney para seu jogo mul-


tiplayer chamado Toontown e lanado em cdigo
aberto em 2002.
Exporta games para:
O programa foi feito em C++ e compatvel com a
linguagem Python para criao de scripts.

A engine importa grficos criados em ferramentas


como Maya e 3DS Max e tambm compatvel com
as engines de udio OpenAL, FMOD e Miles.

34 Ferramentas para Desenvolver Jogos no Linux - Produo de Jogos 15


Pilas Engine | ENGINES

Indicada para jovens ou iniciantes, a Pilas Engine


uma ferramenta gratuita e em cdigo aberto que ofe- Distribuies Linux suportadas:
rece uma interface intuitiva e fcil para a criao de
games.

Ela utiliza a linguagem Python para seus cdigos e


possui recurso para autocompletar as funes no
editor.

Como foi criado por uma equipe argentina, o progra-


ma est disponvel apenas em castelhano.

34 Ferramentas para Desenvolver Jogos no Linux - Produo de Jogos 16


Unity3D | ENGINES
Distribuies Linux suportadas:
A Unity3D uma das engines mais bem avaliadas por
desenvolvedores de games.

Apesar de no ter sido oficialmente lanada para Ubuntu 64-bit


Linux, em 2015 ela ganhou uma verso experimental
que pode ser baixada no Ubuntu (64-bit).
Exporta games para:
Os scripts da engine podem ser escritos em Javas-
cript e na linguagem C#.

Um dos pontos mais fortes da ferramenta a quanti-


dade de plataformas para as quais ela pode exportar
os jogos: desde smartphones at o culos de realida-
+
de virtual Oculus Rift.

34 Ferramentas para Desenvolver Jogos no Linux - Produo de Jogos 17


Unreal | ENGINES
Distribuies Linux suportadas:

A Unreal engine a ferramenta da Epic Games para


desenvolvedores de jogos. Ela foi utilizada como base
+
para diversas produes de sucesso como Mirrors
Edge, Tekken 7 e BioShock 2.
Exporta games para:
A plataforma permite criar jogos digitais para mobile,
PCs e consoles com grficos em 2D at filmes em 3D
em tempo real.

Apesar de no existir um instalador para distribuies


de Linux, possvel baixar a source da Unreal Engine
4 para compilar no sistema.

34 Ferramentas para Desenvolver Jogos no Linux - Produo de Jogos 18


ARTE, MODELAGEM E
ANIMAO EM 2D E 3D
Alchemy | ARTE, MODELAGEM E ANIMAO 2D/3D

O Alchemy um programa gratuito de desenho com


Distribuies Linux suportadas:
funes no muito comuns entre outras ferramentas.
Para comear, ele todo baseado em shapes (for-
mas). Alm disso, no existe boto de desfazer, nem
de seleo e edio em sua interface. Linux 32/64-bits
O editor pode ser uma boa alternativa para quem pre-
cisa fazer os rabiscos iniciais de objetos, paisagens e
personagens do jogo. Um software de modelagem e/
ou pintura pode ser usado depois para fazer ajustes.

34 Ferramentas para Desenvolver Jogos no Linux - Produo de Jogos 20


Art of Illusion | ARTE, MODELAGEM E ANIMAO 2D/3D

Distribuies Linux suportadas:

O aplicativo gratuito e em cdigo aberto permite


desenhar e renderizar modelos em 3D. O programa
apresenta uma interface limpa e simples para facilitar
na criao das figuras. Linux 32/64-bits
Java 6 ou mais recente instalado
H tambm um editor de texturas procedural, o qual
permite conectar blocos de diferentes tipos e fun-
es para construir procedimentos complexos e ain-
da visualizar o resultado em tempo real.

34 Ferramentas para Desenvolver Jogos no Linux - Produo de Jogos 21


Ayam | ARTE, MODELAGEM E ANIMAO 2D/3D

Distribuies Linux suportadas:


O Ayam um ambiente para modelagem 3D compa-
tvel com o RenderMan, programa para criar anima-
es e efeitos visuais da Pixar.

A ferramenta totalmente gratuita e em cdigo aber- Linux 32/64-bits


to, sendo possvel alter-la e fazer melhorias. Ela
compatvel com os formatos RIB, DXF, 3DM, 3DMF,
OBJ e X3D.

34 Ferramentas para Desenvolver Jogos no Linux - Produo de Jogos 22


Blender | ARTE, MODELAGEM E ANIMAO 2D/3D

Distribuies Linux suportadas:


O Blender uma das ferramentas mais conhecidas
para a criao de animaes em 3D.

O app permite modelar, renderizar, simular, rastrear


movimentos, tanto para edio de vdeos quanto em Todas as verses mais
desenvolvimento de games. recentes so suportadas

O programa gratuito e em cdigo aberto. Uma de


suas vantagens que ele j vem com um compositor
prprio e diversas bibliotecas teis como vinhetas,
lentes, etc. Assim, no necessrio exportar o proje-
to para softwares de terceiros.

34 Ferramentas para Desenvolver Jogos no Linux - Produo de Jogos 23


Gimp | ARTE, MODELAGEM E ANIMAO 2D/3D

O Gimp um dos mais conhecidos programas para


manipulao de imagens, ilustrao, pintura e design Distribuies Linux suportadas:
de vetores no Linux.

A ferramenta gratuita, em cdigo aberto, e permite


adicionar scripts feitos em Perl e Python para imple-
mentar funes. GNU/ Linux

O software costuma vir instalado em alguns sistemas


com distribuio GNU/ Linux. Nesse caso, impor-
tante verificar quais verses so compatveis e se h
atualizaes disponveis para o programa.

34 Ferramentas para Desenvolver Jogos no Linux - Produo de Jogos 24


Inkscape | ARTE, MODELAGEM E ANIMAO 2D/3D

Distribuies Linux suportadas:

O Inkscape permite a criao de vetores grficos. O


programa gratuito e em cdigo aberto e permite
exportar diversos formatos de arquivos como SVG,
AI, EPS, PDF, PS e PNG.

Um dos diferenciais do programa a possibilidade


de instalar add-ons para obter funes extras, como
criadores de formas (shapes), marcas de impresso, e
camadas.

34 Ferramentas para Desenvolver Jogos no Linux - Produo de Jogos 25


K-3D | ARTE, MODELAGEM E ANIMAO 2D/3D

Distribuies Linux suportadas:


Gratuito e em cdigo aberto, o K-30 permite modelar
e animar grficos em 3D.

O aplicativo compatvel com o RenderMan, da Pi- Distribuies baseadas em


xar, suporta diversos tipos de plug-ins. Ele tambm GNU/ Linux
tem suporte para modelagem poligonal e ferramen-
tas bsicas com a tecnologia NURBS (Non Uniform
Rational Basis Spline).

34 Ferramentas para Desenvolver Jogos no Linux - Produo de Jogos 26


Krita | ARTE, MODELAGEM E ANIMAO 2D/3D

Distribuies Linux suportadas:

Krita uma das melhores opes para desenhos e


pinturas em 2D. O programa foi desenvolvido pen-
sando em trs principais tipos de arte: concept art,
textura ou matte painting, ilustraes e quadrinhos.

Com uma interface intuitiva semelhante ao Pho-


toshop, da Adobe, o Krita permite importao de
pincis e pacotes de texturas. Inclusive, ele tambm
tem suporte para arquivos no formato PSD.

34 Ferramentas para Desenvolver Jogos no Linux - Produo de Jogos 27


MakeHuman | ARTE, MODELAGEM E ANIMAO 2D/3D

Vai criar personagens humanos para seu game? O


MakeHuman pode ser uma boa pedida. O programa Distribuies Linux suportadas:
gratuito e em cdigo aberto permite criar grficos
em 3D do corpo humano para ilustraes, animaes
e games.

O software vem com mais de 1.100 morphings (trans-


formaes) para modelagem paramtrica, incluindo
caractersticas como idade, gnero, altura, peso, pro-
pores do corpo, olhos, orelhas, pescoo, etc.

34 Ferramentas para Desenvolver Jogos no Linux - Produo de Jogos 28


Maya | ARTE, MODELAGEM E ANIMAO 2D/3D

Distribuies Linux suportadas:


O software da Autodesk um dos mais lembrados
quando se fala em animao em 3D. Ele oferece um
conjunto completo para modelagem, simulao, ilu-
minao, efeitos visuais e animao.
Apenas verses de 64-bit
O Maya gratuito para testes por at 30 dias. Depois
disso, preciso escolher um dos planos pagos, que
podem custar a partir de R$583 mensais.

34 Ferramentas para Desenvolver Jogos no Linux - Produo de Jogos 29


MyPaint | ARTE, MODELAGEM E ANIMAO 2D/3D

O MyPaint foi criado pelo designer Martin Renold Distribuies Linux suportadas:
com a inteno de atender a suas necessidades utili-
zando as tablets da Wacom, como maior sensibilida-
de presso e velocidade. Desde ento, o programa
em cdigo aberto ganhou diversos colaboradores e A maioria das verses mais
j recebeu diversas melhorias. recentes so suportadas
Na pgina Wiki do aplicativo possvel baixar cole-
es de pincis (brushes) enviadas por outros usu-
rios e tambm compartilhar seus prprios pacotes.

34 Ferramentas para Desenvolver Jogos no Linux - Produo de Jogos 30


Pencil2D | ARTE, MODELAGEM E ANIMAO 2D/3D

Distribuies Linux suportadas:


O Pencil2D foi desenvolvido para produo de veto-
res e animaes simples em 2D.

O aplicativo foi desenvolvido em C++ e totalmente


gratuito e em cdigo aberto, por isso, ele est cons-
tantemente recebendo melhorias.

34 Ferramentas para Desenvolver Jogos no Linux - Produo de Jogos 31


POV-Ray | ARTE, MODELAGEM E ANIMAO 2D/3D

Distribuies Linux suportadas:


O POV-Ray um software de Ray Tracing para rende-
rizao de grficos em trs dimenses com alta qua-
lidade.

Para quem no sabe, esse mtodo consiste na simu- Distribuies baseadas em


lao do trajeto que os raios de luz percorreriam at GNU/ Linux
chegar o objeto como se ele estivesse no mundo real.

O aplicativo gratuito e em cdigo aberto. No h


especificao sobre quais distribuies Linux so
compatveis com o POV-Ray. No entanto, possvel
baixar o source do programa pelo GitHub.

34 Ferramentas para Desenvolver Jogos no Linux - Produo de Jogos 32


RenderMan | ARTE, MODELAGEM E ANIMAO 2D/3D

RenderMan o premiado programa da Pixar para


criao de animaes e efeitos visuais.
Distribuies Linux suportadas:
O aplicativo utilizado pela empresa h mais de 25
anos e desde ento ganhou diversos recursos e mo-
dernizaes, que incluem desde a tecnologia de ray
tracing at ferramentas interativas de iluminao e
sombreamento. Linux 64-bit

Ele tambm compatvel com o Maya, do Autodesk,


e com o Katana, da The Foundry.

O RenderMan gratuito para uso no comercial. A li-


cena paga do software custa a partir de 495 dlares.

34 Ferramentas para Desenvolver Jogos no Linux - Produo de Jogos 33


Spine | ARTE, MODELAGEM E ANIMAO 2D/3D

Spine uma ferramenta dedicada para criao de


animao e efeitos visuais em 2D para games.
Distribuies Linux suportadas:
Ao contrrio de alguns programas convencionais de
animao que criam movimentos frame por frame
(quadros), a Spine anima os objetos com o mtodo
chamado cutout (recorte) ou skeletal (esqueltico).
32/64-bit
Para renderizar as animaes o usurio pode utilizar
as bibliotecas do Spine Runtimes, uma biblioteca que
suporta 19 toolkits e 7 linguagens de programao.

O programa gratuito para testes e custa a partir de


69 dlares na verso paga.

34 Ferramentas para Desenvolver Jogos no Linux - Produo de Jogos 34


Stykz | ARTE, MODELAGEM E ANIMAO 2D/3D

Distribuies Linux suportadas:


O Stykz um freeware para criar animaes simples
baseadas em frames. Como o nome diz, ele permi-
te animar as chamadas figuras stick as quais, obvia-
mente, no necessitam de muita renderizao para
rodar.

O aplicativo compatvel com as verses do Pivot


programa de animao com recursos parecidos.

34 Ferramentas para Desenvolver Jogos no Linux - Produo de Jogos 35


Sunflow | ARTE, MODELAGEM E ANIMAO 2D/3D

Distribuies Linux suportadas:


O Sunflow um sistema para renderizao de com-
posies grficas gratuito e de cdigo aberto.

O programa foi desenvolvido em Java com base em


um ncleo de ray tracing flexvel. Ele foi criado para 32/64-bit
experimentar algoritmos de iluminao e novos mo-
delos de sombra em superfcies.

34 Ferramentas para Desenvolver Jogos no Linux - Produo de Jogos 36


Synfig | ARTE, MODELAGEM E ANIMAO 2D/3D

Com o Synfig possvel criar animaes 2D de alta


qualidade com vetores.
Distribuies Linux suportadas:
Assim como o Spine, sua ferramenta para animar no
se baseia em frames (quadros) e sim no modo cutout.
O aplicativo suporta diversos tipos de layers: geom-
tricos, gradiente, filtros, distores, transformaes,
fractal, etc.

Tambm possvel sincronizar trilhas sonoras com as


animaes no Linux por meio da integrao com a
ferramenta chamada JACK.

34 Ferramentas para Desenvolver Jogos no Linux - Produo de Jogos 37


UDIO
Ardour | UDIO

O Ardour permite gravar, editar e mixar faixas de u- Distribuies Linux suportadas:


dio para criar trilhas sonoras de forma descomplica-
da. No h limites para nmeros de faixas, sons, plu-
g-ins, inseres e envios.

As faixas podem ser mono, stereo ou multicanais. Sistemas AMD/ Intel


possvel importar materiais de diversos formatos
(WAV, BWF, AIFF, CAF, FLAC) e tambm de sites como
o Freesound.org. O programa tambm permite ex-
trair udios de vdeos.

34 Ferramentas para Desenvolver Jogos no Linux - Produo de Jogos 39


Audacity | UDIO

O Audacity uma das ferramentas mais conhecidas


para gravao e edio de udio. Distribuies Linux suportadas:

O programa edita arquivos em WAV, AIFF, FLAC, MP2,


MP3 e Ogg Vorbis e suporta diversos outros forma-
tos por meio de bibliotecas opcionais.

Alm de cortar, copiar, colar e mixar trilhas, ele per-


mite adicionar efeitos de velocidade e diferentes tim-
bres.

A ferramenta gratuita e em cdigo aberto, poden-


do sempre receber melhorias.

34 Ferramentas para Desenvolver Jogos no Linux - Produo de Jogos 40


Cinelerra | UDIO

Distribuies Linux suportadas:


O Cinelerra afirma ser o primeiro sistema de edio
de mdias em 64 bit do mundo.

O software permite a edio de vdeos em alta quali-


dade (at em e possui recursos avanados para efei-
tos de udio.

A ferramenta permite fazer ajustes de compresso,


reverberao, ganho, sintetizador, normalizador, re-
verso, looping, interpolao, delay, entre outros.

34 Ferramentas para Desenvolver Jogos no Linux - Produo de Jogos 41


Qtractor | UDIO

Distribuies Linux suportadas:


Criado em C++ com a framework Qt, o Qtractor um
software em cdigo aberto capaz de gravar e editar
sequncias de udio.
Distribuies baseadas em
O programa tem suporte para controlador MIDI e GNU/ Linux
usa a infraestrutura das plataformas JACK (Jack Au-
dio Connection Kit) e ALSA (Advanced Linux Sound
Architecture) em sua rea de trabalho.

34 Ferramentas para Desenvolver Jogos no Linux - Produo de Jogos 42


LMMS | UDIO

Distribuies Linux suportadas:

O LMMS tem uma das melhores interfaces para com-


por, editar e mixar trilhas sonoras.

Ele vem com 19 sons de instrumentos nativos, tem mais


de 1 mil modelos de trilhas para comear e suporta
controlador MIDI (Musical Instrument Digital Interface).

O aplicativo 100% gratuito e em cdigo aberto. Ele


foi feito em C++ com a a Qt Framework.

34 Ferramentas para Desenvolver Jogos no Linux - Produo de Jogos 43


Concluso
Mesmo em perodos de crise o faturamento na indstria dos games no para de cres-
cer. Essa uma grande oportunidade para entrar num mercado slido, com cresci-
mento constante e cheio de oportunidades. Alm, claro, de ser muito divertido!

E com esse ebook acabou a desculpa da falta de ferramentas para criar jogos no
Linux, concorda? :-)

Ento escolha suas ferramentas e mo na massa!

34 Ferramentas para Desenvolver Jogos no Linux - Produo de Jogos 44


O objetivo do Produo de Jogos ajudar pessoas a
trilharem o caminho completo do desenvolvimento de
jogos, da concepo da idia publicao e venda do
jogo.
Produzimos contedo sobre carreira, desenvolvimento,
mercado e marketing de jogos digitais, que disponibi-
lizamos atravs de entrevistas em vdeos, blog posts,
ebooks e palestras online.

Tudo isso em um site livre de propagandas e voltado


para o leitor. Para saber mais sobre o mundo dos jogos
digitais, no deixe de visitar o site Produo de Jogos
em: http://producaodejogos.com.
Pedro Delfino o fundador do PROFISSIONAIS LINUX,
que tem como principal objetivo formar novos profissio-
nais para atuar na rea de administrao de servidores
LINUX assim como solues opensource.

Pedro tambm autor do E-tinet, um blog sobre solu-


es Linux que j ajudou milhares de leitores com seus
ebooks e treinamentos on-line.

Utiliza Linux como ferramenta de trabalho h mais de


14 anos, e h mais de trs anos vem ajudando milhares
de pessoas a aprender Linux de forma fcil e rpida por
meio de artigos em seu blog.

Anda mungkin juga menyukai