HTLOTO Plus
O HTLoto Plus permite que voc faa combinaes de jogos para loterias de
vrias formas. Veja abaixo as explicaes para maior entendimento. Dvidas e
sugestes podem ser enviadas para: suporte@hypertech.com.br
Informe neste campo, a quantidade de nmeros por carto que ser jogado. A
quantidade de nmeros por carto deve ser sempre inferior quantidade de
nmeros jogados.
Deslocamento:
Exemplo1: Se os nmeros digitados forem 01, 02, 03, 04, 05, 06, 07, 08, 09 e
10 em um jogo de 6 nmeros e deslocamento de 1, a sequncia dos cartes
ser:
01 02 03 04 05 06,01 02 03 04 05 07,01 02 03 04 05 08 e assim por
diante.
Amplo
Exemplo2: Se os nmeros digitados forem 01, 02, 03, 04, 05, 06, 07, 08, 09 e
10 em um jogo de 6 nmeros e deslocamento de 2, a sequncia dos cartes
ser:
01 02 03 04 05 06,01 02 03 04 06 07,01 02 03 04 07 08 e assim por
diante.
Restrito
Exemplo2: Se os nmeros digitados forem 01, 02, 03, 04, 05, 06, 07, 08, 09 e
10 em um jogo de 6 nmeros e deslocamento de 2, a sequncia dos cartes
ser:
01 02 03 04 05 06,01 02 03 04 07 08,01 02 03 04 09 10 e assim por
diante.
Amplo
Exemplo3: Se os nmeros digitados forem 01, 02, 03, 04, 05, 06, 07, 08, 09 e
10 em um jogo de 6 nmeros e deslocamento de 4, a sequncia dos cartes
ser:
01 02 03 04 05 06,01 02 04 05 06 07,01 02 05 06 07 08 e assim por
diante.
Restrito
Exemplo3: Se os nmeros digitados forem 01, 02, 03, 04, 05, 06, 07, 08, 09 e
10 em um jogo de 6 nmeros e deslocamento de 4, a sequncia dos cartes
ser:
01 02 03 04 05 06,01 02 07 08 09 10,01 03 04 05 06 07 e assim por
diante.
Qtd. Nmeros:
Nmeros:
Menor Nmero:
Maior Nmero:
Faixa de nmeros:
Fixar nmeros:
Esta opo tornar os N nmeros (da tabela de nmeros) fixos para todos os
jogos gerados, por exemplo: Supondo que na tabela de nmeros estejam
existam os seguintes nmeros: 01, 02, 05, 19, 35 ...
Fixar nmeros = 2.
Cartes: 01 02 05 ...
01 02 19 ...
01 02 35 ...
Refinamento (filtros):
Mais Opes:
Esta opo permite que um nmero da lista de cartes seja substitudo por
outro nmero.
OBS: A substituio s ocorrer se o Novo nmero no existir no carto.
Esta opo permite que os nmeros da lista de cartes sejam substitudos por
um grupo de nmeros.
Exemplo:
Combinao de 10 nmeros com cartes de 5 nmeros:
Nmeros = 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10
Grupos: 01 = 50 51 52
02 = 58 59 60
03 = 16 18 19
04 = 04 27 37
05 = 01 02 06
06 = 33 34 36
Editar Cartes:
Transformar.
Reagrupar Cartes
Tam. Lista:
Esta opo permite definir quantos cartes da lista de cartes gerados devem
ser exibidos na tela. O mnimo 20 e o mximo 3200.
Inicial:
Esta opo define qual o primeiro carto da lista de cartes gerados que deve
ser exibido. Torna-se til quando existem mais de 3200 cartes gerados e
deseja-se ver os demais cartes. Com esta opo possvel navegar entre os
cartes.
Progresso:
Taxa:
Mximo:
Indica o nmero mximo de cartes que podem ser criados com a combinao
de
Qtd. Nmeros e Nmeros por carto (observando deslocamento 1)
Quando o deslocamento for maior que 1, a quantidade de cartes gerados ser
sempre inferior quantidade mxima de cartes.
Maximo := N! / ( P! * ( N P )! )
Gerados:
Rejeitados:
Combinar Cartes:
Ao teclar com o boto direito do mouse sobre esta funo, ser ativada a
funo de combinar juntamente com a opo CARTES ALEATRIOS.
Ser enviada uma tela solicitando a quantidade de nmeros aleatrios que
devem ser adicionados cada carto.
Por exemplo:
Se deseja-se combinar 10 nmeros com 6 nmeros por carto, porem,
os 4 primeiros nmeros so as combinaes dos 10 nmeros e o quinto e o
sexto nmeros so aleatrios, faa:
Informe: NMEROS POR CARTO = 4
QTD. DE NMEROS = 2 (na tela que apresentada)
01 02 07 08 09 10
01 02 07 08 09 11
01 02 07 08 09 12
..................
Cartes Aleatrios:
Ao teclar com o boto direito do mouse sobre esta funo, ser ativada a
funo de ADICIONAR NMEROS ALEATRIOS AOS CARTES.
Ser enviada uma tela solicitando a quantidade de nmeros aleatrios que
devem ser adicionados cada carto.
Por exemplo:
Suponha que os cartes da lista tenham 4 nmeros (cada).
Deseja-se incluir mais 3 nmeros aleatrios cada carto da lista, faa:
Informe: QTD. DE NMEROS = 3 (na tela que apresentada)
Fechamento:
OBS: Esta funo consome muitos recursos do computador, por este motivo, gasta muito
tempo para ser executada.
Pre-Definidas
ATENO
Estatstica:
Classificar:
Imprimir:
Voc tambm pode utilizar a opo Imprimir em papel para imprimir seus
jogos em folha em branco (como A4).
Definir:
Incluir:
Excluir:
Salvar:
Visualizar:
Imprimir:
Padro:
Medida1:
Medida2:
Medida3:
Medida4:
Medida5:
Medida6:
Medida7:
Medida8:
Quadros:
Rotao do carto:
Imprimir na horizontal:
Imagem de Fundo
Tamanho %:
Pos X, Pos Y:
Papel plano:
Obs:
HTLoto Plus ir perguntar se voc deseja que ele identifique nos cartes quais
os nmeros jogados. Em caso positivo, ele ir extrair os nmeros
Dos cartes, em caso negativo, ele ir imprimir os nmeros da tabela de
nmeros.
Conferir:
Opes:
Gravar:
Abrir:
Abrir Combinando:
Passos:
1) Fazer a combinao dos nmeros do jogo 1 com cartes de 3 nmeros
por carto e gravar o jogo (exemplo: "parcial 1.txt")
2) Fazer a combinao dos nmeros do jogo 2 com cartes de 1 nmero
por carto e gravar o jogo (exemplo: "parcial 2.txt")
3) Fazer a combinao dos nmeros do jogo 3 com cartes de 1 nmero
por carto e gravar o jogo (exemplo: "parcial 3.txt")
4) Fazer a combinao dos nmeros do jogo 4 com cartes de 1 nmero
por carto e gravar o jogo (exemplo: "parcial 4.txt")
Plug-In
Para executar uma funo Plug-In, tecle no menu ao lado de Mais Opes,
selecione FUNES PLUG-IN. Existir uma lista de funes disponveis para
execuo. Basta teclar na opo desejada para que a funo seja executada.
Configuraes da internet:
impressora padro:
Define qual ser o editor que o HTLoto Plus utilizar para abrir a lista de
cartes.
Resultados e downloads:
Esta funo exibir uma tela onde possvel fazer downloads de todos os
resultados das loterias (formato ZIP), capturar todos os resultados da internet
(neste caso, o arquivo ser automaticamente descompactado e convertido) ou
acessar as pginas dos resultados dos concursos.
Megasena.htl
Supersena.htl
Quina.htl
Lotomania.htl
Lotofacil.htl
Timemania.htl
Ajuda:
Invoca este arquivo de ajuda (Help).
Funes gerais:
Carregar Filtros: Esta funo permite que voc carregue a configurao dos
filtros gravados na funo Gravar Filtros.
Gravar Filtros: Esta funo permite que a situao atual dos filtros
(marcaes e quantidades) sejam gravados em disco. Os arquivos de filtro so
sempre gravados com a extenso .FHT.
Filtros comparativos
Outros cartes com mesma combinao de nmeros:
Selecionando esta opo, durante a gerao de cartes, a cada carto
Gerado feita uma verificao deste carto na lista de cartes j
selecionados. Caso haja ocorrncia de N nmeros deste carto com qualquer
carto da lista, o carto eliminado.
Supondo o jogo:
01 02 03 04 05 06
01 07 08 09 10 11
01 12 13 14 15 16
01 17 18 19 20 21 -> ser eliminado pois 01 saiu 3 vezes
Nas matrizes:
Voc dever definir previamente as matrizes para eliminao de cartes.
Matrizes so jogos gerados ( .HTL, .CSV ou .TXT) , ou editados ( .TXT ).
As matrizes podem ser outros jogos criados no HTLoto Plus, ou, por exemplo,
o arquivo de resultados da MegaSena.
COM A MSCARA: Em cada carto da matriz deve ser definida uma mscara.
Utilizar nmeros ou * (asterisco) separados por espaos em branco para
formar a mscara, onde: O nmero indica um nmero na posio e * indica
Filtros posicionais
Para utilizar os filtros posicionais necessrio definir antes em que faixa de
nmeros ele vai atuar. Para isto, deve-se definir o Menor e Maior nmeros para
que o HTLoto Plus crie o RETNGULO IMAGINRIO dos quadrantes na faixa
de nmeros, exceto para opo Nmeros em espelho.
OBS: Caso a casa da dezena do maior nmero for inferior casa da dezena do
menor nmero, o HTLoto Plus trocar as dezenas para criar o retngulo,
exemplo: Menor = 19 e Maior = 51. O HTLoto Plus ir considerar o Menor = 11
e Maior = 59.
Condio: >=
N = 5 e o carto criado = 01 31 40 47 49 54 -> carto ser eliminado
N = 5 e o carto criado = 01 21 40 47 49 54 -> carto ser selecionado
Nmeros no centro:
Sero eliminados os cartes que possurem a quantidade de nmeros incidindo
no carto no centro do carto de acordo com a condio selecionada. Os
nmeros do centro do carto so os demais nmeros que no esto nas
bordas do carto.
Como exemplo, suponha que o menor nmero for = 1 e maior nmero = 60,
Condio: >=
N = 5 e o carto criado = 13 14 26 27 28 58 -> carto ser eliminado
N = 5 e o carto criado = 13 14 26 27 51 58 -> carto ser selecionado
Filtros aritmticos
Nesta opo sero eliminados os cartes que a soma dos nmeros do carto
for Inferior ao valor informado em limite inferior ou superior ao valor limite
superior.
Condio: =
Limite inferior = 30
Limite superior = 150
carto criado = 11 12 21 32 33 50 -> carto ser eliminado
carto criado = 11 12 21 22 30 33 -> carto ser selecionado
Filtros diversos
01 02 03
11 12 13
21 22 23
Exemplo:
Condio: >=
N = 4 e o carto criado = 01 12 21 22 23 48 -> carto ser eliminado
N = 4 e o carto criado = 01 12 21 22 24 48 -> carto ser selecionado
Exemplo:
Condio: >=
N = 4 e o carto criado = 01 02 13 24 37 49 -> carto ser eliminado
N = 4 e o carto criado = 01 12 21 25 36 48 -> carto ser selecionado
Filtros Plugin
Os filtros Plugin podem ser marcados para utilizao no menu:
Configuraes | Configurar Plugin
Selecionar:
Esta funo far uma seleo dos cartes j criados de acordo com as opes:
Esta funo far um novo refinamento na sua lista de cartes gerados. Voc
poder gerar seus jogos, por exemplo, utilizando um refinamento. Aps a
gerao, voc poder, alterar as opes do refinamento e executar novamente
o refinamento (utilizando esta funo). A cada refinamento, a quantidade de
cartes tende a diminuir.