A. Latar Belakang
B. Tujuan Penelitian
C. Perumusan Masalah
D. Manfaat Penelitian
Manfaat makalah ini khususnya kaum remaja dapat lebih memahami dan sadar akan
kerugian yang didapat dari bermain Game Online bagi masa depan mereka sendiri. Serta
untuk mencegah kerusakan moral pada diri remaja tersebut.