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Cmo utilizar grficos en ltex

Los basicos
Grficos en ltex puede tomar una de dos formas: vector o trama. Los grficos
vectoriales estn diseados para ser escalable para diferentes tamaos, y
estn representados por una serie de "vectores", o instrucciones de direccin,
de un punto a otro. Grficos de trama son grficos de mapas de bits
tradicionales representados por una cuadrcula de pxeles, y un valor numrico
(tpicamente 16 o 24 bits) que almacena lo que est contenido dentro de ese
pixel. Este post se centrar en cmo utilizar y manipular grficos de trama en
LaTeX.

graphicx
LaTeX es incapaz de visualizacin de imgenes directamente. Cuando una
imagen rasterizada se muestra en LaTeX, un cuadro debe ser definida para
mostrar la imagen, y la imagen para visualizar debe ser definido. Una de las
formas ms comunes de hacer esto es mediante el uso del paquete graphicx.
\usepackage{graphicx}
Esta lnea debe ser incluida en el prembulo del documento LaTeX, es decir,
antes del\begin{document} declaracin. Este documento se ha creado
usando el compilador pdfLaTeX.

la importacin de grficos
Los grficos pueden ser importados con el \includegraphics comando. Por
ejemplo, como se puede ver en el ejemplo de documento ShareLaTeX:
\includegraphics{universe.jpg}
El archivo universe.jpg tiene que estar en el mismo directorio que el
principal .tex archivo para que esto funcione correctamente. Subcarpetas se
pueden utilizar con los caminos apropiados:
\includegraphics{space_pictures/universe.jpg}
space_pictures es una carpeta en el directorio raz del archivo principal de
TeX.
Las imgenes tambin se pueden incluir en su conjunto mediante la
importacin de toda una carpeta, a continuacin, el uso de grficos individuales
fuera de l. Esto se hace mediante la definicin de un camino de grficos:
\graphicspath \includegraphics{universe.jpg}
Esto tambin se puede hacer con varias carpetas:
\graphicspath{ {space_pictures/} {animal_pictures/}
{landscape_pictures/} }
Es importante incluir el arrastre / ya que esto vuelve a escribir
el includegraphics camino para comenzar con la ruta grficos especificado
anteriormente, si existe el archivo.Precaucin debe ser practicado con esto, sin
embargo, como nombres de archivo pueden colisionar si no son nicos. Se
recomiendan las rutas relativas para esto, ya que son menos dependientes de
la que se almacenan los archivos de TeX.

formateo
Hay un gran nmero de formas de formatear imgenes usando TeX. Esta
seccin cubrir las maneras ms comunes tiles para manipular imgenes.

Anchura y altura
Si se necesita una altura y / o anchura especfica, que se puede especificar en
elincludegraphics llamada. La altura y la anchura se pueden especificarse
con relacin al documento de tamao, por unidad imperiales o mtricas, o por
pxel.
\includegraphics[height=5cm]{universe.jpg}

Esto incluir una copia de la imagen de 5 cm de altura, con la relacin de


aspecto mantenido (la anchura escalar con la altura). Si ms de una
dimensin se debe especificar, simplemente aada una coma entre los
argumentos.
\includegraphics[height=5cm, width=1cm]{universe.jpg}
Las imgenes tambin se pueden escalar basan en variables de documento,
de este modo:
\includegraphics[width=\linewidth]{universe.jpg}

Escala
Si una imagen tiene que ser reducido simplemente por el tamao original de la
imagen, el parmetro de escala se puede utilizar:
\includegraphics[scale=0.5]{universe.jpg}
El parmetro de escala especifica el multiplicador del tamao original del
documento es la salida. Por ejemplo, el cdigo anterior muestra la imagen en
0.5x, o el 50% de su tamao original. scale=3 sera mostrar la imagen con 3x,
o 300% de su tamao original.

ngulo
Las imgenes pueden necesitar para ser girado en un documento. El
parmetro ngulo puede lograr esto de esta manera:
\includegraphics[scale=2, angle=180]{universe.jpg}
Observe cmo los parmetros pueden usar mltiples juntos. Esta
muestra universe.jpg en tamao 200% volteado 180 grados, o al
revs. angle se puede utilizar para girar las imgenes de cualquier grado,
aunque 90, 180, 270, y en algunos casos mltiplos de 45 son los ms
comunes.

Conclusin
El paquete graphicx combinado con LaTeX hace para facilitar la insercin y la
manipulacin de imgenes en documentos. Grficos avanzados de
manipulacin, tales como grficos vectoriales y procesal generada se tratarn
en el futuro.
Publicado por Cody Arenque El 11 abr 2013

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