Anda di halaman 1dari 7

Introduccin

La ergonoma es la ciencia que estudia como las personas interactan con su


ambiente, sus productos y herramientas, los edificios donde trabajan y viven, la
informacin que reciben y la organizacin de todas esas actividades. La ergonoma
tiene como objeto de estudio la actividad humana dentro del complejo de relaciones
hombre - objeto - entorno, enfocado a la optimizacin de la eficiencia, la salud y la
seguridad del trabajador y del usuario. Los datos antropomtricos son el punto de
partida para desarrollar una gran cantidad de productos diseados para el uso humano.

De manera informal, los problemas de usabilidad pertenecen a como se puede


usar un producto ms fcilmente, tiene que ver con lo amigable de los productos.
Obviamente, el objeto de disear un producto es que sea utilizable por una gran
proporcin del grupo de usuarios. La ISO (International Estndar Organization) define a
la usabilidad como la efectividad, eficiencia y satisfaccin con la cual los usuarios
pueden lograr objetivos especficos en ambientes particulares. Cuando hablamos de
efectividad hacemos referencia al grado con el cual se logra un objetivo o tarea, la
eficiencia por otro lado se refiere a la cantidad de esfuerzo requerido para lograr dicho
objetivo.

La satisfaccin se refiere al nivel de comodidad que el usuario siente cuando usa un


producto y que tan aceptable es este para los usuarios como medio para lograr sus
metas u objetivos, esta es difcil de medir, sin embargo no es menos importante que la
efectividad y la eficiencia.

El objetivo primordial debe ser disear un producto que sea utilizable por una gran
proporcin de usuarios. En el caso de productos en los que las caractersticas fsicas
de los usuarios son importantes, significa colocar los exhibidores a una altura adecuado
para el promedio de la poblacin, etc, es decir que cumplan con caractersticas
antropomtricas.

La antropometra es la rama de las ciencias humanas que trata de la medicin


del cuerpo. Se puede definir, en trminos generales, como la tcnica antropolgica que
mide el cuerpo humano. La medicin se puede realizar de hecho en un solo individuo,
en un grupo o en una poblacin. Otros autores definen a la antropometra como una
ciencia de medicin y arte de aplicacin que establece la geometra fsica, las
propiedades de la masa y las capacidades de esfuerzo del cuerpo humano. El termino
etimolgico se deriva de anthropos, que significa humano, y metrikos, que significa que
est relacionado a la medicin.
Hombre de Vitrubio

Representa el canon por excelencia de las proporciones del cuerpo humano.

Aunque muchos de los trabajos de aplicaciones de ingeniera y diseo usaron


tcnicas de los primeros antroplogos fsicos, ha habido muchos cambios en las
aproximaciones, los tipos de datos inferidos y los instrumentos especiales para la
medicin del cuerpo humano como el surgimiento de las necesidades prcticas. En
particular, se desarroll la necesidad distintiva de establecer relaciones espaciales en
coordenadas tridimensionales como caracterstica de las aplicaciones de la
antropometra aplicada al diseo. Es decir, los ingenieros y diseadores debieron
conocer no solo la longitud de partes del cuerpo sino tambin donde se localizan
durante la actividad humana.

La antropometra aplicada al diseo es el uso de mtodos de medicin fsica


cientfica a los sujetos humanos para el desarrollo de estndares de la ingeniera y del
diseo y con el propsito de asegurar la comodidad, eficiencia y seguridad de estos
productos y espacios habitables de trabajo para la Futura poblacin usuaria.
La funcin primordial de la antropometra es ofrecer datos, la materia prima, a
diferentes profesionales para que logren cometidos particulares cada uno a su campo.
En cualquier entorno donde se desarrolle una actividad humana estn presentes sillas,
mesas, otros muebles, herramientas, otros objetos y ayudas que el hombre tiene que
utilizar. El xito de una tarea depender en gran medida del grado en que estos objetos
o ayudas se adecuen a las personas que los utilizaran, empezando por su adecuacin
antropometra. Es difcil separar completamente la antropometra aplicada al diseo de
objetos, de la aplicada a espacios habitables y de trabajo, pues comparten los
principios esbozados en lneas anteriores de manera general. Por otro lado, cuando se
disean espacios, ya sean habitables o de trabajo, se considera el mobiliario o la
maquinaria que se integrar al espacio, por lo que, tambin se deben analizar las
adecuaciones antropomtricas de estos mobiliarios, equipos o maquinarias.

Para recolectar datos antropomtricos se necesita de una muestra de personas


y/o objetos a analizar, y esta muestra necesita ser lo suficientemente representativa del
grupo al que se pretende estudiar, frecuentemente se recolectan muestras pequeas,
pero el nivel de confianza se calcula con el tamao de la muestra. Suponiendo que la
muestra de personas que queremos analizar es verdaderamente representativa de
nuestra poblacin objetivo, los datos pueden usarse para calcular el rango o
variabilidad del atributo a estudiar y los limites dentro de los cuales podramos esperar
cualquier porcentaje en particular.

La variabilidad de un grupo poblacional generalmente se representa por medio


de curvas estadsticas en las que se encuentran valores de personas de menores
dimensiones (percentil 5) y las personas de mayores dimensiones (percentil 95), entre
estos dos extremos se encuentran aproximadamente el 90% de la poblacin, es decir
la mayora.

La escala percentil est dividida en 100 unidades. Si una persona tiene asignado
un valor percentil de 95, eso significa que en una muestra tpica de 100 personas,
superara a 95 en esa dimensin es algo similar a los valores porcentuales solamente
cambia el sentido del individuo en donde se indica si es mayor o menor que otros, es
decir que tiene un sentido comparativo. Otra persona con valor percentil de 50 por
ejemplo est por encima de otras 50 personas en el valor inferior del percentil 100, es
decir que est arriba del 50% de la poblacin analizada.
Escala percentil de Altura

El percentil 50 representa a la mayora de la poblacin analizada,


mientras que el 5 y 95 representan la minora tanto inferior como superior.

Si tomamos, por ejemplo, una muestra de individuos del mismo sexo, misma
edad, misma raza y misma condicin socioeconmica y observamos sus caractersticas
fsicas, nos encontramos con una variedad de formas, tamaos, proporciones, colores
de piel, tipos de cabello, etc. tan amplia como amplia puede ser la propia muestra.
Estas Variaciones son producto de la evolucin biolgica y sociocultural del hombre, y
tienen funciones muy particulares en esos mismos niveles de organizacin, que
garantizan la continuidad de nuestra especie.

De esta forma, es ampliamente reconocido que las personas de todo el mundo


difieren en tamao y forma. Se ha sugerido que las variaciones en estatura han sido
hasta cerca de 40 centmetros entre la media de estatura de los grupos de adultos ms
altos y los ms bajos del mundo. Puesto que es obvio que las personas varan en
tamao, forma y fuerza, habilidades fsicas y psicolgicas y en preferencias personales,
es importante determinar exactamente que tanto varan las personas y como podra
disearse para la mayora de ellas; del mismo modo, si es necesario de excluir a
algunas de ellas, con qu criterios o parmetros de diseo lo haramos.
Medidas de acuerdo al tipo de trabajo

Alturas de las mesas en funcin de la actividad que se realizar.

Hay dos tipos de variabilidad humana, ellas son la variabilidad interna, que es la
representada por las variaciones que se dan al interior de un mismo grupo poblacional,
y la variabilidad externa que se representa por las variaciones entre diversos grupos
poblacionales. La variabilidad antropomtrica de una poblacin est determinada
principalmente por: la herencia gentica, el gnero, la edad, las condiciones
socioeconmicas, la ocupacin, las generaciones. As como tambin existen
variaciones a nivel mundial, tales como la estatura, las medidas sedentes, las
proporciones del cuerpo, las dimensiones de las manos y las dimensiones de la
cabeza. Debido a lo antes explicado, un grupo de usuarios presenta una variabilidad
antropomtrica que es necesario conocer con precisin para poder realizar las
adecuaciones dimensionales de mquinas, herramientas, mobiliario y estaciones de
trabajo que utilizaran la mayor parte de ellos.

Calculando los lmites de la variabilidad humana debemos ser capaces de poner


lmites al rango de las funciones fsicas y psicolgicas de las personas. Sin embargo,
no es muy posible medir a todos, de manera que el rango de variabilidad de un atributo
humano usualmente se predice por medio de la medicin de una seleccin aleatoria de
personas representativas del grupo para el que intentamos disear (poblacin blanco).

Dependiendo del tamao de la muestra y del tamao de la poblacin blanco,


puede especificarse la exactitud de las predicciones, la mayora de los estudios de
mediciones antropomtricas usan muestras suficientemente grandes como para
predecir la variabilidad de las dimensiones con precisin aceptable.
Conclusin

La antropometra y la ergonoma son indisolubles e inherentemente necesarios a


la hora de disear, esto es por la relacin directa que tienen con el ser humano, es
decir en relacin directa con sus proporciones y dimensiones fsicas, de igual forma la
final ultima de cualquier diseo es el uso, el uso de principalmente el ser humano, es
por eso que la antropometra y la ergonoma son en acceso a un mundo ms
confortable y adaptado al ser humano, hablando en el sentido del diseo y de la
aplicacin de este en la vida diaria. Es difcil separar la antropometra y ergonoma para
los objetos, de la antropometra y/o ergonoma para los espacios es decir aplicados a la
arquitectura, en la primera hacemos una referencia al diseo industrial y en la segunda
a los espacios integrados en la arquitectura.

La antropometra est en todas partes donde el hombre ha construido o creado


alguna cosa, solo que antes yo no conoca en qu consista la antropometra pero todo
lo creado es con el fin de facilitar, mejorar, usar y aumentar su desempeo como su
capacidad de rendimiento en las labores cotidianas o de prestar sus servicios, en el
trabajo en su casa, etc., y la ergonoma es para que la cosa creada se adapte a la
forma del cuerpo humano permitiendo una comodidad, seguridad, estabilidad, etc.

Me gustara mencionar por ello la importancia de interdisciplinariedad, es decir la


integracin de diferentes reas de estudio para obtener o llegar al objetivo ltimo que
es mejorar la calidad de vida del ser humano a travs de un diseo. Pienso que por
ejemplo las anteriores dos reas de estudio trabajan lo mismo, el diseo, pero a
escalas diferentes, es decir el diseo industrial trabaja maquinaria y equipo con las
medidas antropomtricas y ergonmicas necesarias, mientras que la arquitectura
trabaja espacios que contienen a las personas, espacios ms grandes que las
personas y espacios que contienen forzosamente en su mayora esos equipos y/o
maquinarias, pienso que la ergonoma est directamente ms relacionada que la
arquitectura al diseo industrial o al diseo de cosas que entran en contacto directo con
el ser humano, mientras que la arquitectura est ms relacionada a la antropometra,
es decir a las medidas humanas que deben contener los espacios que se van a
disear.

Hablando de los percentiles me parece interesante a la hora de analizar cualquier


muestra de un grupo de poblacin como se comportan los percentiles 5 y 95, es decir
que en todos los casos las curvaturas que se logran son muy similares siendo la parte
inferior y superior minoras.
Me parece interesante lo complejo que es analizar a cualquier grupo de
poblacin o muestra, por lo variado que es, y lo difcil en este caso de la ergonoma que
debe ser disear algo en base a su mayora porcentual, siempre habr por ello
minoras para las cuales no se adapta el diseo, lo que me lleva a preguntarme si es
posible llegar a un diseo en el que se puedan incluir al 100 de la muestra es decir a
toda la poblacin, que esta est completamente cmoda con el uso de cierto diseo o
producto, me imagino que debe ser como el sueo de cualquier diseador o incluso tal
vez ya se est logrando con algn diseo que cambie o se adapte segn el usuario que
lo est usando, pienso que en este sentido la ergonoma es adaptable y por lo tanto la
creatividad en el diseo le aporta en esta ocasin a la ergonoma, es decir el diseo
hace a la ergonoma flexible, pienso por ello que la relacin entre la ergonoma,
antropometra y diseo no es de manera ascendente, en la que una disciplina tiene
jerarqua por sobre la otra, sino al contrario lo veo como una relacin trilateral en la que
cada una aporta y enriquece a las dems.

Hablando de ese enriquecimiento, pienso que por ejemplo en el ltimo siglo han
evolucionado mucho estas disciplinas, pareciera que evolucionan exponencialmente, al
ver nuevos productos o diseos en el mercado cada vez ms adaptados al ser
humano, uno se pregunta porque es que este crecimiento no se dio con esa rapidez en
siglos anteriores en los que ya se diseaban cosas, pienso que esto es por el
desarrollo de nuevas tecnologas y materiales que permiten crear nuevas cosas, por lo
que regresamos a la importancia de la interaccin entre muchas disciplinas, un diseo
optimo no se reduce solamente al diseador, sino al creador de tecnologas, al
ingeniero, al antroplogo, etc