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Arquitectura cuntica

La arquitectura cuntica es la tendencia de crear espacios habitables para un


entorno cuntico, una respuesta constructiva para la nueva percepcin del
espacio y sus relaciones derivada de las aplicaciones prcticas y cotidianas
de la fsica cuntica, caracterizadas por la disponibilidad de informacin total
e instantnea en un contexto de simultaneidad, superposicin escnica e
indefinicin de ubicuidad, lo cual obliga al ejercicio de enfocar las referencias
para cada accin.

Vista del vestbulo del Museo Amparo, una remodelacin hecha por el
arquitecto mexicano Enrique Norten. Puebla, Mxico

ndice [ocultar]

1 Definicin

2 Antecedentes

3 Representantes de la Arquitectura cuntica

4 Referencias

5 Bibliografa

6 Enlaces externos

Andrs Weil indica que de un modo anlogo al principio onda-partcula de la


fsica cuntica, la fenomenologa arquitectnica opera bajo el principio dual
idea-materia: el observador es parte y creador de la realidad que observa. Se
puede afirmar que la fenomenologa arquitectnica corresponde al estudio de
la fsica del sentido comn que acepta los hechos sin juzgarlos previamente
y pone el foco de atencin en el sentido de las cosas que hacemos".1

Precisando un poco ms Ibo Bonilla ha definido la arquitectura cuntica como


el entorno arquitectnico donde los espacios se caracterizan por medicin
relativa, superposicin escnica, referencias repartidas, incertidumbre
posicional, entrelazamiento, temporalidad, enfoque, voluntad, presencia
global e inmediatez con entes y objetos considerados paquetes de
informacin. Es la arquitectura consecuente con una nueva relacin persona-
informacin-espacio-tiempo derivada de la interrelacin de la fsica cuntica
con los sistemas de informacin cuntica y la comunicacin multimedia
global instantnea.2
Emulando los principios de la mecnica cuntica el arquitecto y matemtico
Bonilla, resume algunos de los principios ms comunes que por ahora
caracterizan la tendencia:

Simultaneidad escnica compositiva del espacio arquitectnico


(minimizando la narrativa lineal). Percepcin e interaccin de entes-objetos-
espacio con aspectos como: superposicin, medicin relativa, referencias
repartidas, incertidumbre posicional, entrelazamiento, presencia global e
inmediatez con entes y objetos considerados paquetes de informacin.

Superposicin: espacios que pueden poseer ms de un estado a la vez, en


otras palabras, se encuentran en realidad "repartida" entre todos los estados
que le sean accesibles.

Medicin relativa: las mediciones no son un proceso pasivo como se supona


en la mecnica clsica, ya que altera al sistema. Dar dimensiones fijas a un
espacio distorsiona su espacialidad al separarlo de su entorno implicado
activamente.

Referencias repartidas: Un espacio que se encuentra repartido entre todos


sus estados accesibles, al ser definido por medidas altera su estado
superpuesto determinando en qu estado particular se encuentra, de entre
una variedad de estados posibles.

Incertidumbre posicional: En la teora cuntica, algunos pares de propiedades


fsicas son complementarias (por ejemplo, la posicin y el momentum), en el
sentido de que es imposible saber el valor exacto de ambas. Si se mide una
propiedad, necesariamente se altera la complementaria, perdindose
cualquier nocin de su valor exacto. Cuanto ms precisa sea la medicin
sobre una propiedad, mayor ser la incertidumbre de la otra propiedad.

Entrelazamiento: Dos espacios y/o perspectivas cunticas pueden tener


estados fuertemente correlacionados, debido a que se generaron al mismo
tiempo o a que interactuaron, por ejemplo, durante un choque. Cuando esto
ocurre se dice que sus estados estn entrelazados, lo que provoca que la
medicin sobre una de ellas determina inmediatamente el estado de la otra,
sin importar la distancia que las separe.

Presencia global e inmediatez: entre entes y objetos considerados paquetes


de informacin. Espacios donde todos y cada uno de los elementos
arquitectnicos, equipos, software y personas, son paquetes de informacin
inmediata, mediata y lejana pero instantnea entiempo real interactuando
con el sistema global de informacin.

Voluntad: la composicin arquitectnica migra hacia el enfoque, donde la


voluntad origina resultados ms lquidos y maleables para atender las
oscilaciones de la adaptacin continua, donde las voluntades sintonizadas
determinan la disposicin de uso para un tiempo-espacio especfico3

Antecedentes[editar]

Al cumplir 100 aos de haber sido descubierta la fsica cuntica se empieza a


sentir con toda fuerza el impacto de sus aplicaciones cotidianas (voz y datos
global e instantnea, GPS, laser, radiaciones ionizantes, nanotecnologa,
equipos en general con microchips, entre otros) modificando la percepcin
del espacio arquitectnico, donde ste y sus usuarios se entienden y
relacionan como paquetes de informacin.

La fsica cuntica conocida como mecnica cuntica es cronolgicamente, la


ltima de las grandes ramas de la fsica. Se formul a principios del siglo XX,
casi al mismo tiempo que la teora de la relatividad, aunque el grueso de la
mecnica cuntica se desarroll a partir de 1920 (teora de la relatividad
especial en 1905 y la teora general de la relatividad en 1915).

La fsica cuntica fue descubierta ahora, pero siempre ha estado aqu, como
indican los estudios antropolgicos de culturas ancestrales como la cultura
asiria, egipcia, hebrea, griega, maya, hind, hopi, bribri, el chamanismo
ancestral de todas las culturas, la islmica o la antigua china4 Una vez ms la
academia est en proceso de revisar las bases del conocimiento
arquitectnico de modo que se pueda restablecer una coherencia entre teora
y prctica.

Segn Andrs Weil, algo similar sucedi con el Movimiento Moderno el que,
inspirado esta vez en la plstica de la Bauhaus, pretendi establecer la
manera correcta de hacer arquitectura a partir de leyes objetivas
consecuentes con el ideal cientfico que moviliz a la sociedad de mediados
del siglo XX. La arquitectura, como expresin fsica de su fenomenologa, es
espejo de la sociedad que la origina y tambin un medio para su
transformacin.1

Gato de Schrdinger: un gato, junto con un matraz que contiene un veneno y


una fuente radiactiva, se coloca en una caja sellada. Si un contador Geiger
detecta la radiacin, el frasco se rompe, liberando el veneno que mata al
gato. La interpretacin de la mecnica cuntica de la Escuela de Copenhague
implica que, despus de un tiempo, el gato est al mismo tiempo vivo y
muerto.
Salvador Jara (2003) en La revolucin conceptual de la mecnica cuntica
menciona que en la arquitectura nos encontramos con sorprendentes
ejemplos, apropindose e de esas caractersticas de incertidumbre,
inestabilidad y complejidad. El arquitecto Bernard Tschumi (1995) afirma:
La complejidad de la arquitectura comienza con la imposibilidad de
cuestionar la naturaleza del espacio y a la vez construir o experimentar un
espacio verdadero. Shusaku Arakawa y Madeline Gins disearon una unidad
habitacional con el propsito de imaginar un espacio donde ser posible
estar exactamente en donde uno est y simultneamente estar exactamente
en algn otro sitio, como cualquier gato de Schrdinger.5

Un antecedente de inters es la Fundacin Reversible Destiny (2010) que es


un grupo de artistas-arquitectos-poetas liderado por Shusaku Arakawa y
Madeline Gins . El trabajo de la Fundacin se refiere al concepto de cuerpo-
tiempo y su relacin especfica y no especfica a su entorno y es lo que
orienta sus teoras arquitectnicas y obras. La Fundacin tiene la
colaboracin de profesionales en una amplia gama de disciplinas, incluyendo
biologa experimental, neurociencia, fsica cuntica, fenomenologa
experimental y la medicina. Sus proyectos arquitectnicos han incluido
residencias, parques y planes de complejos de viviendas y barrios.6

El Bioscleave House (2008) es el primer proyecto arquitectnico que la


Fundacin ha completado en los Estados Unidos. La casa cuenta con cuatro
habitaciones, una sala de estar de forma libre y paredes hechas de diversos
materiales, como el metal y policarbonato translcido. No hay puertas
internas. Es como una habitacin que tiene niveles que hacen sentir como si
el usuario estuviera en dos lugares a la vez. Eso viola la idea tradicional de lo
que una habitacin debe ser y cambia el concepto de cmo debe funcionar la
arquitectura y por tanto la vida.7

Otro hito ms reciente (2014) es el Centro de creatividad diseado por el


arquitecto y escultor Ibo Bonilla para una institucin rectora de
telecomunicaciones, con el encargo de disponer de un entorno apropiado
para la bsqueda de soluciones innovadoras en su rea, un espacio que a sus
ingenieros les hiciera salir de la inercia de las soluciones tradicionales
generadas en espacios de referencias cartesianas convencionales.

En esta obra ampla la gama de recursos para, segn su autor, caracterizar


los espacios por su percepcin difusa dada la superposicin escnica de
transparencias y veladura en variados tonos y texturas salpicados de brillos,
efectos de luz, multitonos, degradados, claroscuros, matices, vaporosidad,
movimiento, potenciados por reflejos tridimensionales multicapa, efectos
holograma y caleidoscopio, uso del ciclorama fotogrfico para integrar pisos,
cielos y paredes, pantallas tctiles interactivas gran formato tipo ventana
inteligente, entre lo cual se mueven los habitantes de las fases espaciales,
integrando informacin inmediata, multireflejo, virtual, de interfase,
adimensional, remota y global3

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