PENDAHULUAN
A. LATAR BELAKANG
Di dalam era globalisasi ini, internet menjadi kebutuhan masyarakat modern. Seiring
dengan perkembangan zaman, masyarakat menginginkan internet yang cepat dan stabil. Dalam
penyediaan internet yang cepat dan stabil, para operator telekomunikasi terus berlomba-lomba
meningkatkan infrastrukturnya. Dari awal munculnya era 2G,3G,4G dan yang terakhir teknologi
5G walaupun masih dalam tahap pengembangan. Tetapi ini akan menjadi masalah dikemudian
hari jika para operator ingin terus meningkatkan teknologi tersebut, karena penyediaan teknologi
berkecepatan tinggi tersebut membutuhkan biaya yang mahal. Dalam kenyataannya, pelanggan
puas dengan pelayanan dan kecepatan yang diberikan, tetapi Revenue yang diterima perusahaan
tidak sebesar yang diharapkan akibat hadirnya layanan Over The Top (OTT) yang menjadi
Benalu kemajuan teknologi tersebut. Berdasarkan data yang didapat, Revenue atau pendapatan
lebih banyak diterima oleh para Pemain Over The Top (Whatsapp, Google, Facebook, Apple,
Skype, Line & dsb) dibandingkan dengan yang diterima oleh operator seluler.
Hal ini diakibatkan masyarakat lebih memilih menggunakan fitur free call dan chatting
yang diberikan oleh para pemain OTT dibandingkan layanan telepon dan SMS.
Operator Seluler di seluruh dunia dituntut harus menyediakan layanan data yang
infrastukturrnya mahal, akan tetapi sedikit keuntungannya. Sedangkan layanan telepon dan SMS
yang merupakan pemasukan utama operator seluler terus digerogoti akibat kehadiran OTT
tersebut. Berdasarkan data yang dihimpun oleh Sharing Vision pada tahun 2014 bahwa
pendapatan operator telekomunikasi dunia dalam kurun waktu 2013-2018 diperkirakan akan
turun hingga 2.5% untuk layanan voice dan 4.2% untuk layanan SMS dan akan terus melucur
kebawah
Hal ini membuat operator telekomunkasi dunia, termasuk Indonesia merasakan kerugian.
Dan untuk menutupi kerugian yang diterima, mereka harus mencari cara lain atau alternatif
dalam memperoleh pendapatan demi kelangsungan hidup perusahaan.
Perusahaan telekomunikasi dituntut untuk kreatif dalam mencari peluang bisnis yang ada.
Seperti yang dilakukan beberapa perusahaan-perusahaan telekomunikasi dunia AT&T misalnya,
mereka membuka peluang bisnis yang berbeda. AT&T menambah Divisi Digital Life dan Divisi
Entertainment dalam struktur perusahan mereka karena dianggap berpotensi dalam menutup gap
yang terjadi antara revenue dan cost yang dikeluarkan untuk membangun infrastruktur.
Di Indonesia ada Telkomsel yang telah mengembangkan beberapa usahanya misalnya
dengan Mobile Advertising, Big Data, API Business, M2M, Mobile Finance, Mobile Med.
B. Rumusan Masalah :
1. Bisnis apa saja yang dapat diambil oleh perusahaan ?
2. Bagaimana cara mengimplementasikannya di Perusahaan ?
I. PEMBAHASAN
a. BIG DATA
Big Data adalah istilah umum untuk segala kumpulan himpunan data dalam jumlah yang
sangat besar dan kompleks sehingga menjadikannya sulit untuk ditangani atau di proses jika
hanya menggunakan manajemen basis data biasa atau aplikasi pemroses data tradisional. Hal
terpenting dari Big Data bukanlah sekedar kemampuan teknis untuk mengolah data melainkan
manfaat yang dapat disadari oleh perusahaan dengan menggunakan Big Data Analytics
Terminologi Big Data diyakini berasal dari perusahaan pencarian web yang mengolah data
dengan agregasi yang terdistribusi sangat besar dan tidak terstruktur. Big Data menjamin
pemrosesan solusi data dengan varian baru maupun yang sudah ada untuk memberikan manfaat
nyata bagi bisnis. Namun pengolahan data dengan ukuran dan kompleksitas besar tetap sekedar
solusi teknologi kecuali jika dikaitkan dengan tujuan bisnis. bisnis perusahaan.
Sebagai Contoh pemanfaatan yang nyata dari Big data adalah pemanfaatan untuk Tata
ruang kota,. Jika pemerintah ingin membuat terminal baru maka Perusahaan telkomsel akan
memberikan informasi yang berasal dari big data untuk diberikan kepada pemerintah, yang bisa
berisi tentang jumlah kepadatan penduduk, perilaku penduduk dari daerah tersebut,dan data lain
yang bisa dijadikan analisis untuk memberikan lokasi yang tepat dalam membangun terminal.
Dan masih banyak lagi manfaat yang bisa dikembangkan dari big data :
1. Pemberian informasi untuk e government
2. Pemberian informasi untuk e commerce
3. Pemberian informasi untuk melacak kriminalitas
b. MOBILE ADVERTISING
Periklanan seluler (mobile advertising) adalah layanan iklan yang menggunakan media telepon
seluler. Mobile Advertising merupakan media menyebarkan iklan yang unik dan hanya dimiliki
oleh perusahaan yang bergelut di dunia telekomunikasi saja. Mobile advertising sebenaranya
sangat berpotensi lebih untuk menjadi media periklanan yang lebih baik dan dipercaya daripada
media lain seperti melalui televisi dan surat kabar. Karena sifat pelanggan telekomunikasi nya
yang bersifat flexible, jadi pengguna pasti langsung dapat menerima iklan yang kita sampaikan
kapan dan dimana saja. Periklanan seluler memiliki beberapa bentuk, di antaranya:
SMS
Periklanan seluler jenis ini memang sangat mudah dilakukan, tetapi orang-orang mulai
mengabaikan SMS ads apabila terjadinya spamming. SMS ini bisa sangat efektif dan efisien
penggunaannya apabila dikirim ke orang yang tepat. Dengan memperhatikan pola spasial dan
orang yang dikirimi ads jenis ini memang merupakan pelanggan dari layanan periklanan seluler,
maka hasil yang besar bisa dicapai. Dan bagaimana cara supaya iklan melalui sms bisa dapat
sampai ke orang yang tepat ? disitulah Big Data berperan, Big data memberikan pola perilaku
pelanggan yang kira kira sesuai dengan produk yang ingin ditawarkan. Bisa dari lifestyle mereka
sampai jumlah pengeluaran mereka dalam membeli barang. Dari informasi tersebut perusahaan
dapat mengirim sms nya secara massal ke orang yang diinginkan. Dan Sekarang ini banyak para
pengiklan menggunakan software pengirim SMS massal untuk penghematan biaya sekaligus
memperbanyak kuantitas.
MMS
Iklan ini memiliki cara kerja yang sama dengan iklan melalui sms, tetapi mms
mempunyai fitur lebih menarik karena dengan menggunakan layanan MMS, memiliki tampilan
yang lebih atraktif, bisa menggunakan gambar, gambar bergerak, maupun video sehingga orang
lebih tertarik untuk melihatnya.
Dan iklan video ini biasanya disisipkan di bagian samping website atau yang bisa juga
iklan video muncul saat sebelum video yang ingin kita tonton.
Permainan dalam telepon seluler merupakan elemen hiburan yang tidak terpisahkan dari
sebuah telepon seluler. Orang-orang yang memiliki banyak kesibukan pasti menginginkan
sebuah hiburan kecil untuk menyegarkan pikirannya. Mobile games bekerjasama dengan
perusahan telekomunikasi dalam masalah pengurusan biaya langganan dan pengiklanan game
tersebut. Karena game tersebut sudah banyak diminati pelanggan, maka dari itu ada iklan yang
dibuat di sela sela game tersebut. Dan pihak pengiklan memberikan
modal dengan kontrapretasi tertentu, misalnya logo perusahaan dimasukan ke dalam games. Bisa
juga dibuat trial games terlebih dahulu, setelah mendapat respon yang bagus dan banyak orang
yang mengunduh permainan tersebut baru dibuatkan versi berbayarnya yang menawarkan
keseruan lebih dari versi trial-nya. Dan jika pelanggan ingin meng-upgrade game tersebut ke
versi premium atau membeli item untuk game tersebut bisa membayar melalui program yang
telah disediakan dari perusahaan telekomunikasi tersebut (pulsa atau TCash).
c. MOBILE
HEALTH
Mobile Health yang
merupakan sebuah aplikasi layanan lembaga untuk melakukan
sejumlah
kegiatan yang
mendukung
dunia
kesehatan
melalui
perangkat
mobile Banyak sudah aplikasi yang sudah dikembangkan untuk menunjang kesehatan
masyarakat, ada aplikasi yang menawarkan cara pola hidup sehat,cara diet sehat,mengukur detak
jantung, sampai program workout yang fungsinya mirip dengan personal trainer. Aplikasi-
aplikasi yang sudah ada, contohnya : 1. Nike BOOM
Lebih penting lagi, aplikasi ini dapat menyimpan rekam jejak kinerja si
pelari, jikalau mereka ingin membandingkan dengan rekor
sebelumnya. Pengguna juga dapat mengirimkan update ke Facebook.
4. Calorie Counter
6. Soleil Organics
Cara lain untuk hidup sehat adalah dengan mengonsumsi makanan
organik. Namun, agak sulit mengetahui apakah label yang terpasang
di makan organik itu asli atau tidak.
8. First Aid
Sungguh menyenangkan jika seseorang bisa membantu sesamanya
yang membutuhkan pertolongan pertama. First Aid, sebuah aplikasi
dari Tim Kesehatan (Health Team), adalah pilihan terbaik bagi siapa
saja yang sedang dalam keadaan darurat.
9. ePocrates
Diagnosis dan pengobatan yang tepat merupakan sisi lain untuk
menjaga kesehatan. Saat seseorang membutuhkan informasi obat
medis, ePocrates datang untuk membantu. Aplikasi ini digunakan oleh
mayoritas dokter di Amerika Serikat yang memberi referensi obat
terkemuka yang ada di pasar.
Aplikasi ini memberi tiga praktik yang berbeda, tiga tingkat kesulitan
yang berbeda dan tiga jangka waktu yang berbeda. Total sesi yang
disajikan dalam Pocket Yoga, mencapai 27 sesi yang berbeda.
d. API
API (Application Programming Interface) adalah sekumpulan perintah, fungsi, dan
protokol yang dapat digunakan oleh programmer saat membangun perangkat lunak untuk sistem
operasi tertentu. API memungkinkan programmer untuk menggunakan fungsi standar untuk
berinteraksi dengan sistem operasi lain. Pemanfaatan API oleh Telkomsel misalnya seorang ingin
membeli pulsa melalui aplikasi myTelkomsel. Kemudian API yang dimiliki oleh myTelkomsel
mengirimkan perintah untuk membeli pulsa. API bertugas kembali mengirimkan API berupa
pulsa yang diinginkan oleh pelanggan.
e. MOBILE FINANCE
Mobile banking pada umunya disebut M-Banking yang merupakan sebuah sistem layanan
dari sebuah lembaga keuangan seperti Bank untuk melakukan sejumlah transaksi keuangan yang
dapat diakses langsung oleh nasabah melalui perangkat mobile seperti telepon seluler.
Telkomsel Cash (disebut juga T-Cash) adalah layanan keuangan digital dari Telkomsel
berupa uang elektronik (e-money). Program pelayanan ini telah resmi diluncurkan pada tahun
2007. Layanan yang dicakup oleh T-Cash di antaranya adalah pengiriman uang, isi pulsa, belanja
daring (online), pembayaran tagihan, transaksi jual-beli, dan penarikan uang.
Hingga di tahun 2013, pelanggan T-Cash berjumlah 13 juta pelanggan, lalu di tahun 2012
telah menjalin kerjasama dengan lebih dari 530 perusahaan lain (merchant) dan terminal
sebanyak 32.737 di seluruh di Indonesia. T-Cash juga telah mendapatkan sertifikat dari Bank
Indonesia pada tahun 2007 untuk menjalankan bisnis uang elektronik di Indonesia.
f. M2M
Machine to machine (M2M) mengacu pada teknologi yang memungkinkan sistem nirkabel
dan kabel untuk berkomunikasi dengan perangkat yang sejenis lainnya. Istilah ini memiliki arti
yang luas karena tidak mendefinisikan jaringan kabel atau nirkabel tertentu, maupun teknologi
informasi dan komunikasi secara khusus. Istilah M2M lajim disosialisasikan di kalangan
eksekutif bisnis.
Bentuk-bentuk layanan M2M yang disediakan oleh Telkomsel terbagi dalam 3 jenis yaitu
Utilities, Finance, dan Automotive. Untuk Automotive Industry, terdapat solusi Tracking & Fleet
Management dan Driving Analytics untuk Telematics Insurance/Usage Based auto Insurance
(UBI Program) seperti T-Drive, T-Bike. Dalam hal Utilities Industry, terdapat solusi Smart
Telemetry, Integrated Smart Metering, dan Smart Building. Sedangkan pada Finance Industry,
terdapat solusi Mobile Point of Sales (m-POS), Sales Force Automation (SFA), dan Mobile EDC.
T-Drive berfungsi sebagai Intelligent Driving Assistant, asisten berkendara cerdas yang
dapat mengumpulkan dan menganalisis data saat seseorang berkendara.
Teknologi T-Drive mampu menghimpun berbagai informasi dari mobil yang kemudian
diolah menjadi fitur yang beragam, seperti mengetahui lokasi kendaraan saat berjalan dan parkir,
mengevaluasi perilaku pengemudi, memberi notifikasi jadwal servis berkala, memberi informasi
diagnosa mesin dan status baterai/aki, hingga membantu menghemat bahan bakar.
Nantinya, data-data tersebut akan dikumpulkan lalu dikirimkan ke cloud Telkomsel yang
kemudian dapat diakses oleh pengguna melalui aplikasi T-Drive. Pengguna dapat mengaksesnya
dengan username dan password melalui website maupun aplikasi T-Drive yang telah terinstal
pada ponsel pintar Android dan iOS.
Sales Force Automation merupakan salah satu solusi yang memungkinkan Tenaga Sales /
Marketing, Surveyor, Order Collector di suatu perusahaan dapat mengeksekusi suatu transaksi di
lapangan tanpa perlu kembali ke kantor untuk menindaklanjuti transaksi berikutnya.
Eksekusi transaksi dapat dilakukan pada saat bertemu dengan customer perusahaan dan
data transaksi dapat langsung terkirim ke pusat data untuk kemudian dapat segera diproses.
Solusi ini dikembangkan dengan mengintegrasikan aplikasi transaksi yang ada di handheld
dengan jaringan GPRS / SMS melalui kartuHalo.
Mobile Tracking & Fleet Management. Solusi Mobile Tracking & Fleet Management
TELKOMSEL memberikan nilai tambah bagi perusahaan untuk dapat memonitor setiap aset
bergeraknya secara aktual dan akurat. Suatu teknologi yang memungkinkan untuk mengetahui
lokasi suatu objek yang dipandu oleh satelit GPS (Global Positioning System). Satelit GPS
mentransmisikan sinyal GPS yang kemudian diolah oleh penerima/receiver, sehingga didapat
data lokasi, kecepatan, waktu, dan arah kendaraan bergerak. Hasil dari penentuan lokasi ini
kemudian dikirimkan melalui jaringan GPRS untuk kemudian ditampilkan pada peta digital
dipusat kontrol. Hasil dari penentuan lokasi ini dapat dimanfaatkan untuk berbagai keperluan
perusahaan.
Pada dasarnya, fitur kedua layanan diatas adalah sama, yaitu dapat memonitor lokasi
armada melalui GPS dan mengirimkan informasi melalui media SMS/GPRS, dapat memberikan
informasi lokasi serta kondisi objek dapat dikirimkan melalui SMS/GPRS serta memantau
keberadaan armada atau aset bergerak perusahaan melalui GPS.
Telemetry Application. Solusi Telemetry Application TELKOMSEL merupakan aplikasi
khusus yang berfungsi untuk mengumpulkan berbagai jenis data dari berbagai lokasi untuk
dikirimkan melalui layanan data atau SMS dengan mudah ke pusat database korporat.
III. KESIMPULAN DAN SARAN
2011 bahwa hambatan untuk dibuatnya Mobile Health di Indonesia adalah masih
tertinggalnya jumlah pengguna smartphone dibandingkan dengan Negara lain seperti
Amerika dan India. Akan tetapi pada tahun 2017 ini masyarakat Indonesia mayoritas
menggunakan smartphone. Hal ini menjadikan peluang lahirnya aplikasi mobile
health.. Selain itu terdapat factor kunci yaitu dukungan dari bidang kesehatan
mencakup infrastruktur dan sumber daya rumah sakit dan manusia agar dapat terus
berkembang di Indonesia
Dan menurut survey yang ada, masyarakat Indonesia sudah berfikir untuk maju dan
diperkirakan dapat menerima adanya mobile health yang dapat membantu mereka.
(notes: hasil dari survey tidak terlalu kuat )
Fitur atau layanan yang diberikan :
IV.
3. Media Melationship
Bentuk kerjasama ;