Anda di halaman 1dari 41

PENERAPAN CABRI 3D

Aditya Nursasongko
Abstract
Its a manual to apply Cabri 3D in learning
adityanursasongko.wordpress.com

v2
dalam Pembelajaran Matematika

0 Cabri 3D | Aditya Nursasongko


PRAKATA

Assalamu`alaikum wr. wb.


Puji syukur kehadirat Allah SWT bahwasanya modul Penerapan Cabri 3D
v2 dalam Pembelajaran ini dapat terwujud. Perkembangan Informasi dan
Teknologi di dunia sangatlah pesat. Banyak software-software dapat digunakan,
baik untuk telepon genggam maupun untuk komputer. Namun, penggunaan
software-software tersebut belum tentu memberikan manfaat yang optimal untuk
user (pengguna). Setiap software memiliki kelebihan dan kekurangan masing-
masing. Apabila kelebihan software dapat dimaksimalkan, maka tidak dapat
dipungkiri pekerjaan yang semula sulit, namun dengan software tertentu pekerjaan
tersebut menjadi lebih mudah. Kesulitan dalam menjalani aktivitas terjadi di
dalam beberapa bidang kegiatan seperti dalam teknik, kedokteran, dan
pendidikan. Dalam bidang pendidikan, salah satu software yang memiliki potensi
besar daam membantu pembelajaran adalah Cabri 3D v2.
Cabri 3D v2 merupakan salah satu software yang dapat digunakan untuk
membantu pembelajaran geometri. Modul ini akan membahas tentang penggunaan
dasar Cabri 3D v2 dan penerapannya dalam pembelajaran. Tentunya modul ini
masih belum sempurna, sehingga saran dan kritik yang membangun dari semua
pihak sangat saya harapakan. Semoga modul ini bermanfaat dan mampu memberi
inspirasi, khususnya dalam bidang pendidikan.
Amin.
Wassalamu`alaikum wr.wb.
Semarang, Desember 2015
Penulis,

Aditya Nursasongko

DAFTAR ISI
PRAKATA ..............................................................................
DAFTAR ISI ..........................................................................

1 Cabri 3D | Aditya Nursasongko


DAFTAR GAMBAR ................................................................
PENDAHULUAN....................................................................
CARA MENGINSTAL CABRI 3D v2..........................................
Spesifikasi Komputer........................................................
Cara Download.................................................................
Cara Instalasi....................................................................
Cara Crack .......................................................................
PENGGUNAAN CABRI 3D v2...............................................
BEBERAPA CONTOH DASAR PENGGUNAAN CABRI 3D
.......................................................................................
Membuat Jaring-jaring Kubus.....................................
Membuat Limas Segiempat........................................
Membuat Prisma Segitiga..........................................
Menentukan Tinggi Limas ke Bidang Alas..................
PEMBELAJARAN JARAK TITIK KE BIDANG BERBANTUAN
MEDIA APLIKASI CABRI 3D v2.........................................
Masalah 1. Jarak Titik ke Bidang pada suatu Kubus
..................................................................................
Masalah 2. Jarak Titik ke Bidang pada suatu Limas
..................................................................................
Latihan Soal...............................................................
REFERENSI.........................................................................

2 Cabri 3D | Aditya Nursasongko


DAFTAR GAMBAR
Gambar 1. Tampilan Lembar Kerja Cabri 3D v2....................................

Gambar 2. Toolbox Cabri 3D v2............................................................

Gambar 3. Tampilan Web untuk Download Cabri 3D v2.......................

Gambar 4. Tampilan Jendela Download Cabri 3D v2.............................

Gambar 5. Tahap 1 Download Cabri 3D v2...........................................

Gambar 6. Tahapan 2 Download Cabri 3D v2.......................................

Gambar 7. Folder Unduhan Master Cabri 3D v2...................................

Gambar 8. Proses Mengekstrak Master Cabri 3D v2.............................

Gambar 9. Folder Hasil Ekstrak Master Cabri 3D v2.............................

Gambar 10. File Master Cabri 3D v2.....................................................

Gambar 11. Folder Hasil Ekstrak Master Cabri 3D v2...........................

Gambar 12. Folder Crack Cabri 3D v2..................................................

Gambar 13. File Crack Cabri 3D v2.......................................................

Gambar 14. Copy File Crack Cabri 3D v2..............................................

Gambar 15. Folder Instalasi Cabri 3D v2 di Komputer..........................

Gambar 16. Sub Folder Instalasi Cabri 3D v2 di Komputer ( Folder


Cabri 3D 2.1)........................................................................................

Gambar 17. Konten Folder Cabri 3D 2.1 di Komputer...........................

Gambar 18. Konten Folder bin di Komputer........................................

Gambar 19. Proses Paste File Crack di Folder bin..............................

Gambar 20. Permintaan Replace File Asli dengan File Crack di


Folder bin............................................................................................

Gambar 21. Persetujuan Replace File Asli dengan File Crack di


Folder bin............................................................................................

Gambar 22. Lembar Kerja Baru Cabri 3D v2 tanpa Garis Vektor........

3 Cabri 3D | Aditya Nursasongko


Gambar 23. Mengakses Tool Cube......................................................

Gambar 24. Hasil Penggunaan Tool Cube...........................................

Gambar 25. Hasil Menghilangkan Warna Permukaan (Surface)..........

Gambar 26. Mengakses Tool Reguler Tetrahedron..............................

Gambar 27. Hasil Penggunaan Tool Reguler Tetrahedron...................

Gambar 28. Penggunaan Tool Equilateral Triangle..............................

Gambar 29. Penggunaan Tool Perpendicular......................................

Gambar 30. Penggunaan Tool Vector..................................................

Gambar 31. Penggunaan Tool Prism...................................................

Gambar 32. Menghilangkan Warna Permukaan Prisma......................

Gambar 33. Pemberian Nama Prisma.................................................

Gambar 34. Penghapusan Garis Bantu Pembuatan Prisma................

Gambar 35. Pembuatan Limas Segitiga..............................................

Gambar 36. Penghilangan Warna Permukaan Limas Segitiga............

Gambar 37. Pemberian Nama pada Limas Segitiga...........................

Gambar 38. Pemberian Garis yang Tegak Lurus dengan Alas


Limas melalui T...................................................................................

Gambar 39. Pembuatan Garis Tinggi Limas melalui T........................

Gambar 40. Pemberian Nama Kubus..................................................

Gambar 41. Pembuatan Bidang BDH..................................................

Gambar 42. Pembuatan Ruas Garis ...................................................

Gambar 43. Pemeriksaan Tegak Lurus A ke BDH................................

Gambar 44. Penggunaan Tool Midpoint..............................................

Gambar 45. Pemberian Nama Titik Tengah yang Dihasilkan..............

Gambar 46. Tampilan dari Sudut Pandang Lain..................................

Gambar 47. Penggunaan Tool Segmen...............................................

4 Cabri 3D | Aditya Nursasongko


Gambar 48. Tampilan dari Sudut Pandang Lain Setelah Dibuat
Ruas Garis TD.....................................................................................

Gambar 49. Penggunaan Tool Perpendicular......................................

Gambar 50. Penggunaan Tool Intersection Point(s)............................

Gambar 51. Penghapusan Bidang yang Tegak Lurus..........................

Gambar 52. Pemberian Nama Titik Tegak Lurus.................................

Gambar 53. Pembuatan Ruas Garis yang melalui A dan Tegak


Lurus TD.............................................................................................

Gambar 54. Pemeriksaan AP Tegak Lurus TD.....................................

PENDAHULUAN
TENTANG CABRI 3D
Teknologi Cabri lahir di laboratorium penelitian dari Prancis Centre National de la
Recherche Scientifi que (CNRS) dan Joseph Fourier University di Grenoble.
Proyek ini dimulai pada tahun 1985, ketika Jean-Marie Laborde, semangat
membimbing belakang Cabri, berangkat untuk membuat geometri dua dimensi
lebih mudah untuk belajar dan lebih menyenangkan untuk mengajar.
Menggunakan komputer untuk membangun angka-angka geometris
membuka sebuah dunia kemungkinan baru dibandingkan dengan metode klasik
konstruksi menggunakan pensil, kertas, penggaris dan kompas. Di seluruh dunia,
lebih dari 100 juta orang menggunakan Cabri Geometri II, Cabri II Plus dan Cabri
Jr pada komputer dan Texas Instruments grafik kalkulator.
Cabri 3D v2 membawa filosofi Cabri ke dunia 3D. Menggunakan Cabri
3D v2, dengan cepat dapat dipelajari cara membangun, melihat dan memanipulasi
segala macam benda dalam tiga dimensi: garis, bidang, kerucut, bola, polyhedra
dan lain-lain. Konstruksi dapat dibangun secara dinamis, dari yang paling
sederhana sampai yang paling kompleks. Benda-benda dapat diukur,
diintegrasikan dengan data numerik dan bahkan memutar ulang proses dimana
konstruksi dibangun. Cabri 3D v2 dapat digunakan sebagai alat yang luar biasa
untuk membantu dalam mempelajari dan memecahkan geometri dan matematika

5 Cabri 3D | Aditya Nursasongko


masalah. Secara umum program Cabri 3D V2 terdiri dari Menu, Toolbar, dan
Drawing Area. Pada bagian menu ditampilkan File, Edit, Display, Document,
Window,dan Help. Info terbaru dari Cabri dapat dilihat di web resminya yaitu
www.cabri.com (Sumber: manual Cabri 3D v2)

Gambar 1. Tampilan Lembar Kerja Cabri 3D v2

TOOLBOX CABRI 3D
Pada bagian Toolbox secara default akan menampilkan tools Manipulation,
Points, Curves, Relative Construction, Regular Polygons, Polyhedra, Regular
Polyhedra (Platonic Solids), Measurement and, Calculation Tools, dan
transformations. Namun tools yang ada dapat diedit dengan cara klik kanan pada
bagian toolbox -> configure. Akan muncul window sebagai berikut. Secara
default, akan ada 3 vektor seperti yang ditunjukkan pada Gambar 1. Namun,
apabila vektor default tersebut tidak diperrlukan, dapat dihilangkan dengan cara
klik satu kali pada vektor kemudian klik delete pada keyboard.

2 Cabri 3D | Aditya Nursasongko


Gambar 2. Toolbox Cabri 3D v2

CARA MENGINSTAL CABRI 3D V2


Spesifikasi
Cabri 3D memerlukan spesifikasi minimal komputer sebagai berikut.
Microsoft Windows
Windows 98 (Internet Explorer 5 or more recent), ME, NT4, 2000, XP and
Vista.
Apple Macintosh
MacOS X, version 10.3 or higher.
Minimum configuration for PC
800 MHz or greater CPU, 256 MB or more RAM, OpenGL compatible graphic
card with 64 MB or more RAM.

Cara menginstal Cabri 3D v2 teridiri atas dua tahapan, yaitu tahapan


mendownload master Cabri 3D v2 dan tahapan instalasi pada perangkat komputer.

Cara Download

1. Sambungkan perangkat komputer dengan internet.

2. Buka browser dan ketikkan alamat: adityanursasongko.wordpress.com


kemudian klik enter.

3 Cabri 3D | Aditya Nursasongko


Gambar 3. Tampilan Web untuk Download Cabri 3D v2

3. Klik menu download di menu web tersebut.

4. Akan terbuka halaman seperti gambar di bawah ini, kemudian cari ke


bawah Master Cabri 3D versi v2 Full version gratis, klik download.

Gambar 4. Tampilan Jendela Download Cabri 3D v2

5. Akan muncul tab baru seperti gambar di bawah ini. Klik download.

4 Cabri 3D | Aditya Nursasongko


Gambar 5. Tahap 1 Download Cabri 3D v2

6. Akan muncul tab baru seperti gambar di bawah ini. Klik Tetap unduh.

Gambar 6. Tahapan 2 Download Cabri 3D v2

Cara Instalasi

1. Setelah mendownload master file Cabri 3D v2 di


adityanursasongko.wordpress.com, buka folder tempat download file master
Cabri 3D v2.

5 Cabri 3D | Aditya Nursasongko


Gambar 7. Folder Unduhan Master Cabri 3D v2

2. Ekstrak file master Cabri 3D dengan cara klik kanan Extract Here.

Gambar 8. Proses Mengekstrak Master Cabri 3D v2

3. Diperoleh folder yang berisi master Cabri 3D v2. Klik dua kali folder dengan
nama Master Cabri 3D v2.

6 Cabri 3D | Aditya Nursasongko


Gambar 9. Folder Hasil Ekstrak Master Cabri 3D v2

4. Instal Cabri dengan cara klik dua kali pada file Cabri3D berikut.

Gambar 10. File Master Cabri 3D v2

5. Ikuti langkah-langkah instal dan tunggu hingga proses instal selesai.

Selamat, Cabri 3D v2 sudah terinstal di komputer, namun belum full version.


Untuk menjadikan Cabri 3d v2 full version, silakan lakukan langkah-langkah
crack Cabri 3D v2 berikut.

7 Cabri 3D | Aditya Nursasongko


Cara Crack

1. Buka folder yang berisi master Cabri 3D v2.

Gambar 11. Folder Hasil Ekstrak Master Cabri 3D v2

2. Buka folder crack dengan cara klik 2 kali.

Gambar 12. Folder Crack Cabri 3D v2

3. Akan muncul file Cabri 3D seperti berikut. Copy file Cabri 3D dengan klik
kanan->copy atau ctrl C pada keyboard

8 Cabri 3D | Aditya Nursasongko


Gambar 13. File Crack Cabri 3D v2

Gambar 14. Copy File Crack Cabri 3D v2

4. Buka file instalasi Cabri 3D v2 di komputer Anda. Sebagai contoh, instalasi


saya di drive C. Klik local disk C -> Program Files (86x).

9 Cabri 3D | Aditya Nursasongko


Gambar 15. Folder Instalasi Cabri 3D v2 di Komputer

5. Klik 2x folder Cabri seperti yang ditunjukkan pada gambar di atas.

10 Cabri 3D | Aditya Nursasongko


Gambar 16. Sub Folder Instalasi Cabri 3D v2 di Komputer ( Folder Cabri
3D 2.1)

6. Buka folder Cabri 3D 2.1, akan di peroleh tampilan seperti gambar di bawah.

Gambar 17. Konten Folder Cabri 3D 2.1 di Komputer

7. Buka folder bin dengan cara klik 2x. Akan diperoleh tampilan seperti berikut.

11 Cabri 3D | Aditya Nursasongko


Gambar 18. Konten Folder bin di Komputer

8. Pastekan file yang dicopy tadi dengan cara klik kanan-> paste atau ctrl+v pada
keyboard.

Gambar 19. Proses Paste File Crack di Folder bin

12 Cabri 3D | Aditya Nursasongko


9. Apabila ada permintaan untuk mengganti file, klik Replace the file in the
Destination.

Gambar 20. Permintaan Replace File Asli dengan File Crack di Folder bin

10. Apabila ada permintaan untuk memberi ijin administrator, klik continue.

Gambar 21. Persetujuan Replace File Asli dengan File Crack di Folder bin

11. Cabri 3D v2 full version siap digunakan.

13 Cabri 3D | Aditya Nursasongko


PENGGUNAAN CABRI 3D v2

BEBERAPA CONTOH DASAR PENGGUNAAN CABRI 3D

Membuat Jaring-jaring Kubus


1. Buat halaman baru dengan cara klik File-> New atau ctrl+N
Akan diperoleh tampilan seperti pada Gambar 1.
2. Hilangkan vektor yang berwaran merah, biru, dan hijau dengan cara klik satu
kali kemudian klik delete pada keyboard, sehingga diperoleh tampilan
berikut.

Gambar 22. Lembar Kerja Baru Cabri 3D v2 tanpa Garis Vektor

3. Klik tools Cube untuk membuat kubus seperti tampak pada gambar di bawah
ini.

14 Cabri 3D | Aditya Nursasongko


Gambar 23. Mengakses Tool Cube

4. Tentukan bidang alas kubus, titik tengah alas kubus, kemudian geser pointer
untuk menentukan ukuran kubus yang akan dibuat.

Gambar 24. Hasil Penggunaan Tool Cube

5. Apabila ingin melihat rusuk-rusuk kubus, klik kanan, ubah surface style
menjadi empty. Sehingga diperoleh penampakan seperti pada gambar berikut.

Gambar 25. Hasil Menghilangkan Warna Permukaan (Surface)

15 Cabri 3D | Aditya Nursasongko


Membuat Limas Segiempat
Pada bagian ini, akan digunakan limas yang merupakan bidang empat beraturan.
1. Buat halaman baru.
2. Buath Limas Segitiga Beraturan dengan cara klik tools Regular Tetrahedron
seperti tampak pada gambar di bawah ini.

Gambar 26. Mengakses Tool Reguler Tetrahedron

3. Tentukan bidang alas dan titik tengah limas serta ukuran limas, maka akan
diperoleh gambar sebagai berikut.

16 Cabri 3D | Aditya Nursasongko


Gambar 27. Hasil Penggunaan Tool Reguler Tetrahedron

Membuat Prisma Segitiga


Dalam hal ini digunakan alas segitiga samasisi.
1. Buat halaman baru di cabri
2. Gambar segitiga pada bidang utama, kali ini gunakan tool Equilateral
Triangle.

Gambar 28. Penggunaan Tool Equilateral Triangle

3. Buat garis yang tegak lurus dengan bidang

17 Cabri 3D | Aditya Nursasongko


Gambar 29. Penggunaan Tool Perpendicular

4. Buat vektor pada garis yang tegak lurus tersebut

Gambar 30. Penggunaan Tool Vector

18 Cabri 3D | Aditya Nursasongko


5. Buat prisma dengan klik dan sorotkan pada vektor, sehingga terbentuk
sebuah prisma kemudian klik kiri.

Gambar 31. Penggunaan Tool Prism

6. Hilangkan warna pada permukaan prima, dengan klik kanan pada prisma
kemudian ubah surface style menjadi empty.

19 Cabri 3D | Aditya Nursasongko


Gambar 32. Menghilangkan Warna Permukaan Prisma

7. Beri nama prisma, menggunakan tool point. Dalam hal ini kita beri nama
ABC.DEF

Gambar 33. Pemberian Nama Prisma

8. Dengan tool manipulation, klik kanan, hide garis dan vector yang dibuat
tadi, untuk mempermudah visualisasi.

20 Cabri 3D | Aditya Nursasongko


Gambar 34. Penghapusan Garis Bantu Pembuatan Prisma

Menentukan Tinggi Limas ke Bidang Alas


1. Buat halaman baru dengan cara klik File-> New atau ctrl+N kemudian
hilangkan vektor default sehingga diperoleh tampilan seperti pada Gambar 21.
2. Klik tools Regular Tetrahedron untuk membuat Limas seperti tampak pada
gambar di bawah ini. Tentukan bidang alas limas, titik tengah alas limas,
kemudian geser pointer untuk menentukan ukuran limas yang akan dibuat.

Gambar 35. Pembuatan Limas Segitiga

21 Cabri 3D | Aditya Nursasongko


3. Untuk mempermudah visualisasi, ubah sisi-sisi limas menjadi transparan
dengan cara klik kanan, ubah surface style menjadi empty. Akan diperoleh
gambar seperti di bawah ini.

Gambar 36. Penghilangan Warna Permukaan Limas Segitiga

4. Beri nama dengan cara menambahkan titik pada setiap titik sudut limas
kemudian ketik nama titik sudutnya. Misalkan titik-titik sudut limas diberi
nama seperti gambar di bawah ini.

Gambar 37. Pemberian Nama pada Limas Segitiga

22 Cabri 3D | Aditya Nursasongko


5. Buat garis tegak lurus terhadap alas ABC dengan menggunakan tools
perpendicular seperti tampak pada gambar di berikut.

Gambar 38. Pemberian Garis yang Tegak Lurus dengan Alas Limas melalui T

6. Buat ruas garis dengan tools segmen dari titik T hingga titik perpotongan garis
yang dibuat di langkah sebelumnya terhadap alas, yaitu titik P. Maka garis
tinggi limas dengan puncak T adalah ruas garis PT.

23 Cabri 3D | Aditya Nursasongko


Gambar 39. Pembuatan Garis Tinggi Limas melalui T

PEMBELAJARAN JARAK TITIK KE BIDANG BERBANTUAN MEDIA


APLIKASI CABRI 3D v2

Mari kita selesaikan masalah geometri.


Seting pembelajaran:
Pembelajaran Jarak Titik, Garis, dan Bidang Kelas 10. Siswa sudah diberikan
materi dan diberi bekal untuk menggambar kubus, balok, prisma, dan limas. Di
sisi lain, siswa juga telah diberikan pengetahuan tentang jarak titik ke titik, titik ke
garis, titik ke bidang, hingga jarak antar bidang. Siswa diberikan bekal
keterampilan menggunakan Cabri 3D v2 untuk menentukan ruas garis yang
panjangnya merupakan jarak titik, garis, dan bidang, terutama titik, garis, dan
bidang yang terdapat pada bangun ruang atau dapat dimanuplasi dari bangun
ruang tersebut.
Keterangan:
(respon siswa) : teks dalam tanda kurung merupakan respon yang paling mungkin
diberikan oleh siswa

Masalah 1
Dapatkah kamu menggambarkan ruas garis yang panjangnya merupakan jarak dari titik A
ke bidang BDG pada Kubus ABCD.EFGH?

Skema Penyelesaian

24 Cabri 3D | Aditya Nursasongko


Dapatkah kamu membayangkan kubus ABCD.EFGH?
(Bisa)
Bila dapat, gambarlah kubus tersebut.
(Sudah)
Kemudian gambarlah bidang BDG, dapatkah kamu menggambarkannya?
(bisa/yang mana gambarnya?)
Bila sudah, dapatkah kamu menentukan sebuah garis dari titik A yang tegak lurus
terhadap bidang BDG? Beri nama AP.
Apakah kamu yakin ruas garis tersebut tegak lurus?
(Tidak/Ya)

Belum tentu semua siswa mampu melakukan kegiatan penyelesaian masalah 1,


oleh sebab itu, dengan menggunakan Cabri 3D v2, guru dapat membantu siswa
menyelesaikan masalah melalui visualisasi dan memberikan pembanding yang
baik atas pekerjaan siswa yang memiliki kemampuan tinggi.
Mari gambar ruas garis yang panjangnya merupakan jarak dari titik A ke bidang
BDG mengggunakan Cabri 3D v2.
1. Buat halaman baru dengan cara klik File-> New atau ctrl+N kemudian
hilangkan vektor default sehingga diperoleh tampilan seperti pada Gambar
21.

2. Klik tools Cube untuk membuat kubus. Tentukan bidang alas kubus, titik
tengah alas kubus, kemudian geser pointer untuk menentukan ukuran kubus
yang akan dibuat.
Untuk dapat melihat rusuk-rusuk kubus dengan lebih jelas, klik kanan pada
kubus yang dibuat, ubah surface style menjadi empty.
(Hasil pada Langkah 2 ini akan tampak seperti Gambar 22-24)

3. Kemudian, gunakan tool Point untuk memberi nama titik. Klik pada masing-
masing titik kemudian ketikan A, B, C, hingga H.

25 Cabri 3D | Aditya Nursasongko


Gambar 40. Pemberian Nama Kubus

4. Buat bidang BDH menggunakan Tool Polygon

Gambar 41. Pembuatan Bidang BDH

5. Buat ruas garis dari A ke titik antara B dan D menggunakan tool Segmen

26 Cabri 3D | Aditya Nursasongko


Gambar 42. Pembuatan Ruas Garis

6. Periksa apakah ruas garis tersebut tegak lurus dengan bidang BDG dengan
tool Angle.

Gambar 43. Pemeriksaan Tegak Lurus A ke BDH

7. Diperoleh ruas garis tersebut tegak lurus. Jadi, panjangnya adalah jarak A ke
BDG.

27 Cabri 3D | Aditya Nursasongko


Setelah siswa mampu menemukan jarak titik ke bidang dalam kubus, untuk
memningkatkan kemampuan viasulisasi siswa, berikan permasalahan yang
hampir sama namun ada pembeda, dalam hal ini, masalah masih terkait
dengan menentukan jarak titik ke bidang, namun bangun yang digunakan
diganti dengan limas.

Masalah 2
Dapatkah kamu menggambarkan ruas garis yang panjangnya merupakan jarak dari titik A
ke bidang BCT pada Limas T.ABC?

Skema Penyelesaian

28 Cabri 3D | Aditya Nursasongko


Dapatkah kamu membayangkan Limas T.ABC?
(Ya, bisa)
Bila dapat, gambarlah limas tersebut.
(sudah)
Kemudian gambarlah bidang BCT.
(bagaimana caranya?/bukankah BCT itu sisi limas?)
Ya, BCT adalah salah satu sisi tegak pada limas. Sekarang, dapatkah kamu
menentukan sebuah garis dari titik A yang tegak lurus terhadap bidang BCT? Beri
nama AP.
(tidak bisa/sebelah mana garisnya?)
Kalau begitu, mari kita temukan dengan Cabri 3D v2.

Lakukan langkah-langkah berikut untuk mendapatkan gambar ruas garis yang


panjangnya merupakan jarak dari titik A ke bidang BCT.
1. Buat halaman baru
Kemudian buat limas segitiga beraturan dengan alas ABC dan puncak T.
Akan dicari jarak titik A terhadap sisi BCT.
2. Buat titik tengah ruas garis BC dengan tool midpoint.

Gambar 44. Penggunaan Tool Midpoint


3. Dengan tool point, beri nama D pada titik tengah yang telah dibuat.

29 Cabri 3D | Aditya Nursasongko


Gambar 45. Pemberian Nama Titik Tengah yang Dihasilkan
4. Buat ruas garis yang melalui T dan D dengan tool segmen. Untuk
mempermudah pekerjaan, ubah sudut pandang dengan klik kanan dan tahan
hingga mendapat sudut pandang yang diinginkan.

Gambar 46. Tampilan dari Sudut Pandang Lain

30 Cabri 3D | Aditya Nursasongko


Gambar 47. Penggunaan Tool Segmen

Gambar 48. Tampilan dari Sudut Pandang Lain Setelah Dibuat Ruas Garis TD

5. Buat bidang yang melalui A dan tegak lurus dengan TD dengan tool
Perpendicular.

31 Cabri 3D | Aditya Nursasongko


Gambar 49. Penggunaan Tool Perpendicular

6. Buat titik tembus ruas garis TD terhadap bidang yang tegak lurus terhadap
ruas garis TD dengan cara klik tool Intersection Point(s) kemudian klik pada
ruas garis TD.

Gambar 50. Penggunaan Tool Intersection Point(s)

32 Cabri 3D | Aditya Nursasongko


7. Untuk mempermudah pekerjaan, klik bidang yang memotong ruas garis TD
dengan cara klik dengan tool manipulation hingga terseleksi seperti gambar di
bawah ini, kemudian klik kanan-> Hide/Show atau ctrl+M.

Gambar 51. Penghapusan Bidang yang Tegak Lurus

8. Setelah bidang tersebut hilang, beri nama titik tembus tadi, misalkan P.

Gambar 52. Pemberian Nama Titik Tegak Lurus

9. Buat ruas garis dari A hingga P. Diperoleh jarak titik A ke bidang BCT adalah
AP.

33 Cabri 3D | Aditya Nursasongko


Gambar 53. Pembuatan Ruas Garis yang melalui A dan Tegak Lurus TD

10. Untuk membuktikan bahwa AP adalah jarak titik A ke bidang BCT, gunakan
tool Angle dengan cara klik pada titik A, P, dan T secara berurutan.
Diperoleh besar sudut APT adalah 90o, jadi AP adalah jarak titik A ke bidang
BCT.

Gambar 54. Pemeriksaan AP Tegak Lurus TD

Latihan Soal

34 Cabri 3D | Aditya Nursasongko


Gambarlah objek geomteri yang digunakan untuk menyelesaikan soal-soal
berikut, kemudian bandingkan dengan penyelesaian dengan Cabri 3D v2.
1. Diketahui kubus ABCD. EFGH dengan panjang rusuk a cm. Jarak C ke
bidang AFH adalah cm.
2. Kubus ABCD.EFGH mempunyai panjang rusuk a cm. Titik K pada
1
3
perpanjangan DA sehingga KA = KD. Jarak titik K ke bidang BDHF adalah
cm.

REFERENSI
User Manual Cabri 3D v2
www.cabri.com

------------------------------------------------

SAATNYA BELAJAR SECARA MANDIRI


TEMUKAN MASALAH GEOMTERI YANG LAIN
GUNAKAN CABRI 3D v2 SEBAGAI ALAT BANTU UNTUK
MENYELESAIKAN MASALAH TERSEBUT

- - - - Semoga Bermanfaat - - - -

35 Cabri 3D | Aditya Nursasongko


Aditya Nursasongko
adityanursasongko.wordpress.com

36 Cabri 3D | Aditya Nursasongko