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Dibujo 2D

Los comandos a continuacin son primarios para iniciar cualquier dibujo en AutoCAD.

Comando Alias Botn Detalle

Dibuja rectas consecutivas especificando un


LINE L punto inicial y los subsiguientes.

Dibuja un crculo especificando su centro y


CIRCLE C radio (o dimetro)

ARC A Dibuja un arco especificando tres puntos

Dibuja un rectngulo especificando dos


RECTANGLE REC esquinas opuestas

Dibuja una elipse especificando un eje (recta)


ELLIPSE EL y la distancia al extremo de su otro eje

Dibuja un polgono regular especificando su


nmero de lados, su centro, y un radio (a un
POLYGON POL vrtice o al centro de un lado)

Dibuja rectas y arcos consecutivos de la


misma forma que el comando LINE dando
como resultado un solo objeto de varios
PLINE PL segmentos.

Dibuja un sombreado especificando el rea a


sombrear y el tipo de textura en un cuadro
HATCH H de dilogo.

Para cancelar cualquier comando en uso se usa la tecla [ESC]. Para deshacer la ltima accin se usa el
comando UNDO y para rehacerlo se usa REDO. Para aplicar el comando se usa la tecla [ENTER] o
[ESPACIO].

Para repetir el ltimo comando usado se presiona [ENTER].

Visualizacin

Conocer la forma de visualizacin de los dibujos es bsico en AutoCAD. Los siguientes comandos sern
de uso muy frecuente durante cualquier trabajo de dibujo.
Comando Alias Botn Funcin

Arrastra la vista en la pantalla. Mantiene la


PAN P ampliacin.

ZOOM Ampla la vista especificando una ventana


Window Z, W rectangular.

Cambia la vista de forma dinmica


ZOOM especificando tamao y posicin de una
Dynamic Z, D ventana

Cambia la ampliacin de la vista especificando


ZOOM un factor respecto de la vista actual (X) o
Scale Z, S respecto del espacio papel (XP)

ZOOM Mueve la vista centrando un punto


Center Z, C especificado en el dibujo.

ZOOM
Object Z, O Ampla la vista de un objeto seleccionado.

Muestra todos los objetos dibujados y los


ZOOM All Z, A lmites de la grilla previamente definida

ZOOM
Extents Z, E Muestra todos los objetos dibujados

Se puede escribir en la Interfaz de Comandos cada una de las palabras seguida de [ENTER] o usando de
igual forma los Alias.

Modificacin

Los comandos de modificacin bsicos son herramientas poderosas para la administracin completa de
los dibujos.

Comando Alias Botn Detalle

Mueve objetos seleccionados, especificando


MOVE M dos puntos de desplazamiento
Copia objetos seleccionados, especificando
COPY C dos puntos de desplazamiento

ERASE E Borra los objetos seleccionados

Copia objetos seleccionados de forma


mltiple, especificando parmetros en un
ARRAY AR cuadro de dilogo.

Gira objetos seleccionados, especificando


ROTATE RO punto base de rotacin y ngulo de referencia

Modifica objetos moviendo sus vrtices


STRETCH S seleccionados con ventana segmentada (*)

Corta segmentos de objetos a partir de


TRIM TR intersecciones.

Extiende una lnea hasta otra previamente


EXTEND EX especificada

Crea objetos que distan la misma longitud del


OFFSET O objeto original en todos sus puntos

Crea objetos de forma simtrica al original


MIRROR M respecto de un eje espejo de dos puntos.

Redondea un vrtice. Se puede especificar el


FILLET F radio del arco de redondeo

Recorta un vrtice. Se puede especificar la


CHAMFER CHA distancia desde el vrtice a cada lado

Descompone un objeto de mltiples lados en


EXPLODE X rectas y arcos sencillos

Cambia el tamao de un objeto especificando


SCALE SC un punto base y un factor de escala
(*) La ventana segmentada es una forma de seleccionar objetos abriendo una ventana de derecha a
izquierda (). Se seleccionan todos los objetos que encierra o cruza dicha ventana.

Object Snap

Los comandos SNAP bsicos se emplean con los comandos de dibujo y sirven para lograr mayor
precisin.

Comando Alias Botn Detalle

Endpoint END Acerca el cursor al punto final de una lnea

Acerca el cursor al punto medio de una


Midpoint MID lnea

Node NOD Acerca el cursor a un punto

Acerca el cursor a una interseccin de dos o


Intersection INT mas lneas

Ubica el cursor sobre la extensin de una


Extension EXT lnea

Acerca el cursor al centro de un circulo, de


Center CEN un arco o de una elipse

Acerca el cursor al cuadrante de un circulo,


Quadrant QUA de un arco o de una elipse

Tangent TAN Acerca el cursor a un punto de tangencia

Acerca el cursor al punto de insercin de un


Insertion INS bloque

Perpendicular PER Acerca el cursor a un punto perpendicular


Muestra el punto ms cercano al cursor
Nearest NEA sobre un objeto

Ubica el cursor sobre una paralela a otra


Parallel PAR recta

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