PROCESOS
MATEMTICOS
Presentacin ................................................................ 4
Referencias
PRESENTACIN
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I. ENFOQUE DIDCTICO DE LA MATEMTICA EN
EDUCACIN INICIAL.
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Slo como ilustracin, pensemos en las diversas
actividades que se realizan en la vida cotidiana donde
podemos explorar las diferentes funciones que cumple
la matemtica. Ejemplo: los nios y nias utilizan los
nmeros para seleccionar los canales de televisin, lo
observan en las placas de los carros, en los telfonos, en
las monedas, y tambin en situaciones vinculadas con los
conceptos de medicin. Ejemplo. Yo mido ms que o
esto pesa como mil kilos. Ensayan capacidades con
recipientes, distinguen formas en el espacio,
experimentan con los nmeros recitando la serie
numrica o contando los objetos que tienen a su alcance.
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proceso a seguir, ensayar una posible solucin, razonar y
justificar los resultados.
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sencillos que los/las lleven a explorar los distintos
espacios y analizar los resultados de dicha exploracin.
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Entre los objetos: (ubicacin y posicin en el espacio
desde las relaciones entre los objetos.
En los desplazamientos.
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sinuosas) y direcciones para desplazarse (corriendo,
saltando, reptando, otras).
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alrededor de los aros?, De qu manera podemos
colocarnos para acercarnos ms?.
Permitir que todos los jugadores participen
activamente, proponiendo ideas y buscando
soluciones a la situacin planteada.
Desplazamientos:
Ejemplo:
Formas
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Incentivar a los nios y nias a que construyan o
adopten una forma con su cuerpo.
Variante: construir formas entre dos cuerpos,
haciendo puentes grandes, puentes pequeos (un
grupo de nios o nias)
Otro grupo, recorren los puentes construidos,
ensayando y explorando diferentes soluciones.
Pedir a los nios y nias, que describan lo que
hicieron, cmo hicieron para.....?
Las estatuas
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2. Formas y Cuerpos Geomtricos
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geomtricos, focalizando la exploracin del objeto en el
espacio concreto.
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y representen en el plano bidimensional y tridimensional
(dibujos y construcciones).
III. EL TIEMPO:
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El nio y la nia toman conciencia de la dimensin
temporal, en gran parte, gracias a sus movimientos
corporales y actividades diarias: gateando, caminando,
golpeando, dibujando. Cada gesto o movimiento tiene un
principio y un final: un antes, un durante y un
despus (secuencia temporal). La sucesin de acciones
y la velocidad con las que las realiza, sern puntos de
referencia que favorecern el proceso de organizacin
temporal, es decir, la adquisicin de las nociones antes,
durante y despus.
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La clasificacin: Es un proceso que permite organizar la
realidad circundante, ordenar los objetos segn sus
diferencias y semejanzas, y por lo tanto reconocerlas
como similares aunque todas sus propiedades no sean
idnticas.
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Lo anteriormente expuesto, implica que el material o
universo que se le ofrezca a los nios(as) debe estar
bien definido; es decir que los elementos deben
presentar diferencias en la forma, color, tamao,
grosor, textura, olor, peso, sabor, para que los nios/as
progresivamente descubran las propiedades que lo
caracterizan.
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Es aconsejable que las consignas, situaciones y
materiales didcticos que se utilicen para plantear
cualquier problema, tengan una intencin pedaggica,
vinculada con las experiencias previas de los nios/as y
con los aprendizajes esperados y planificados por el/la
docente.
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Este tipo de recitado nos hace pensar que los nios(as)
nada saben de los nmeros, lo cual no es cierto, porque
han aprendido que al decir la serie numrica no dicen
otras cosas ms que el nombre de los nmeros. Se
tratar entonces de favorecer el recitado de los
nmeros, ya que, lejos de ser una actividad mecnica y
despojada de sentido para el nio(a), le ofrece datos
sobre la organizacin de stos. Adems, los primeros
conocimientos numricos servirn tanto para comparar
nmeros como para calcular.
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El hecho de contar en forma correcta no es siempre
garanta de correspondencias cuantitativas. La accin de
contar implica algo ms que el recitado de la serie
numrica; involucra, tambin un procedimiento de
correspondencia trmino a trmino entre el conjunto de
los nmeros y de los objetos que se deben contar;
ejemplo: Mara, nia de cuatro aos, agrupa varios
objetos (tazas plsticas) y luego realiza el conteo,
sealando con el dedo cada uno de los objetos,
correspondiendo con el nmero que va diciendo.
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El/la docente ofrecer oportunidades a los nios y nias
de:
Ampliar el conteo de la serie numrica oral conocida.
Usar adecuadamente la sucesin oral en las
situaciones de enumeracin de objetos, es decir, que
el nmero dicho corresponda con el objeto contado.
Detenerse ante un nmero dado.
Continuar la sucesin partiendo de un nmero
diferente de uno.
Reconocer el sucesor o antecesor de un nmero.
Uso de relaciones entre los nmeros: estar entre,
uno ms que, uno menos que.
Consigna:
Cmo podemos
saber cuantos
objetos hay?
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Juego: La pesca de animales
Objetivo: Tratar de pescar la mayor cantidad posible de
animales.
Materiales:
Siluetas de animales con imanes.
Caas de pescar con broche metlico en la punta.
Una bandeja.
Desarrollo:
Selecciona el grupo de nio(a), para realizar el juego.
Todos los jugadores empiezan a jugar al mismo
tiempo.
Consigna: Tienen que pescar todos los animales
posibles, el juego termina cuando en la bandeja no hay
ms siluetas; se anota cuantas siluetas saca cada
nio(a).
Variante: Darle un puntaje a cada animal. Ejemplo:
La tortuga: 3 puntos.
Los peces: 2 puntos.
Luego se suma el puntaje obtenido (individual y
colectivo).
Otros....
Gana el equipo con mayor puntaje.
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Mary Carmen: selecciona tres pajaritos y los agrupa
(3).
Nicole: toma dos, (2) y Jacobo forma una de tres
elementos.
Docente: Qu les parece, si observamos todos los
objetos que ustedes han reunido para saber quin tiene
ms pajaritos?
Andrs: yo tengo ms y cuenta los elementos: 1, 2, 3, 4,
y por ltimo dice: cuatro.
Docente: Quines tienen igual cantidad que la de
Andrs? Cmo lo podemos averiguar?.
Jacobo: Propone, utilizar el conteo para determinar las
cantidades, luego comienza a contar: 1, 2, 3, yo tengo
tres (3) pajaritos, Nicole, tiene dos, (2) Mary Carmen
tres (3) y Andrs cuatro (4).
Docente: Quines tienen la misma cantidad de
pajaritos?
Andrs: Jacobo y Mary tienen lo mismo (3) y Nicole,
dos (2) yo tengo ms que ellos.
Docente: Por qu creen ustedes que Andrs tiene ms
pajaritos?
Mary Carmen: Porque tiene cuatro, yo tengo tres y
Nicole tres.
Docente: Cuntos te faltan Mary Carmen, para tener
la misma cantidad que Andrs?.
Mary Carmen: No responde y vuelve a contar.
Andrs: Le falta uno.
Andrs: Porque yo tengo cuatro, uno ms que ella.
Mary Carmen: Yo tengo lo mismo que Jacobo, tres y
tres.
Jacobo: S, tengo lo mismo que Mary.
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Nicole: Se mantiene callada, y la docente pregunta
quines tienen menos cantidad de pajaritos? Andrs
responde: Nicole, tiene ms poquito.
Docente: Nicole, qu nos puedes decir de lo que hemos
hecho hasta ahora?
Nicole, responde: contar. Jacobo dice: si, tiene ms
poquito dos.
Ejemplo 2:
anterior posterior
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Ejemplo 3: a partir de un nmero diferente de uno.
Comienza por 2
Comenzando por el
mayor
Cuantificacin
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Las actividades de la rutina diaria pueden ser
aprovechables en la medida que se presenten a los/las
nios(as) en forma de problema vinculadas con la serie
numrica. Se deben presentar mltiples experiencias,
que permitan resolver diferentes tipos de problemas,
oportunidad de construir colecciones, actuar sobre las
mismas, comparar cantidades, situaciones en las cuales
puedan acceder a los conocimientos. Se trata de
proponer actividades en la que se utilicen los nmeros
en diferentes contextos. Ejemplo: construir colecciones
compuestas por un nmero determinado de objetos,
comparar las cantidades, establecer las relaciones de:
tantos como (igualdad) y relaciones de desigualdad
ms que, menos que.
Igual que
Ms q
Ms que
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El nmero para calcular
+ =
Escritura numrica
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comerciales, nmeros de las casas y apartamentos,
edad, otros; con el cual los/las nios(as) tienen
reiteradas oportunidades de interaccionar antes de
ingresar al Centro de Educacin Inicial.
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Como situacin previa al registro de cantidades, los
nios y nias, formaron agrupaciones de objetos,
utilizando como procedimiento el conteo de los
elementos, las relaciones de cuantificacin y de
comparacin: ms que, menos que, igual que,
ejemplo, Andrs dice: tengo ms pajaritos que Nicole,
ella tiene dos y yo tengo cuatro, Jacobo y Mary, tienen
lo mismo, tres.
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Idiosincrsicas
Pictogrficas
Icnicas
Simblicas
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representarlos, todava no reconoce que el primer
nmero que utiliz (5) incluye a todos los dems.
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En la cotidianidad son muchas las situaciones en las
cuales no se hace la medicin mediante el uso de
instrumentos que impliquen precisin, sino de
aproximaciones, estimadas ejemplo: el edificio est
como a tres cuadras.
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Los problemas relacionados con medida podrn
plantearse a partir de las situaciones cotidianas que
surgen en los espacios educativos, as como tambin en
el contexto de los planes o proyectos de trabajo.
Por ejemplo, el/la docente puede plantear a los nios y
nias la siguiente situacin: cuntas latas o vasos de
agua necesitamos para regar las plantas?
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regla de madera o plstica que se utilizan en los
espacios educativos.
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V. APRENDIZAJES ESPERADOS
Maternal Preescolar
Objetivo: 1) Establecer Objetivo: 1) Establecer
relaciones espaciales entre relaciones espaciales entre los
objetos y/o personas. objetos y personas, tomando
2) Identificar y describir los como punto de referencia el
atributos de algunas figuras y propio cuerpo, y los elementos
cuerpos geomtricos. del entorno.
2) Identificar y describir los
atributos de algunas figuras y
cuerpos geomtricos presentes
en el espacio, desde sus
dimensiones bidimensional y
tridimensional.
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Aprendizajes esperados: Aprendizajes esperados:
Que el nio y la nia aprendan Que el nio y la nia aprendan
a: a:
Identificar distintas Describir las relaciones
relaciones espaciales: arriba- espaciales entre los objetos,
abajo, al lado de, adelante- personas y lugares, tomando
atrs, dentro-fuera, cerca- en consideracin la ubicacin,
lejos, lleno-vaco. direccin y posicin de los
Identificar cuerpos mismos: arriba-abajo, al lado
geomtricos y lneas simples de, adelante-atrs, dentro-
en objetos de su entorno. fuera, cerca-lejos, lleno-
Cambiar la forma y vaco.
organizacin de diversos Anticipar y comunicar
materiales de su entorno: acciones, posiciones,
arruga, tuerce, apila, desplazamientos y
envuelve... trayectorias, realizadas con
Anticipar algunas diferentes objetos.
trayectorias de objetos de Describir los atributos,
su entorno. propiedades y uso de algunas
figuras y cuerpos
geomtricos tales como
cuadrado, rectngulo,
tringulo, crculo, cilindro,
cubo y esfera, presentes en
el entorno.
Comparar objetos concretos
del entorno, figuras y
cuerpos geomtricos
utilizando las relaciones ms
grande que ms pequeo
que ms grueso que ms
delgado que ms alto que
ms bajo que ms pesado
que ms liviano que menos
que...
Aplicar criterios para
agrupar y ordenar objetos
considerando sus atributos:
forma, color, tamao, grosor,
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cantidad y secuencia
temporal.
Representar objetos,
personas y lugares de
distintas maneras, utilizando
figuras y/o cuerpos
geomtricos en dibujos,
construcciones, otros.
Utilizar materiales que se
pueden transformar al
reproducir modelos de
objetos presentes en el
medio natural y social.
Maternal Preescolar
Objetivo: Establecer relaciones Objetivo: Establecer relaciones
cuali-cuantitativas de cuantitativas de semejanzas,
semejanzas, diferencias y orden diferencias y orden entre los
en objetos y situaciones del objetos, situaciones del entorno
entorno. y resolver problemas simples,
empleando la clasificacin y la
seriacin, el conteo, la
cuantificacin , el tiempo y la
medida de manera convencional o
no convencional.
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Aprendizajes esperados: Aprendizajes esperados:
Que el nio y la nia aprendan Que el nio y la nia aprendan
a: a:
Reconocer progresivamente Emplear trminos temporales
la secuencia temporal de para comunicar experiencias
diferentes situaciones de la cotidianas: ayer, hoy,
vida diaria: antes de, temprano, tarde, en la
despus de... maana, en la noche.
Organizar progresivamente Planear y llevar a la prctica
secuencia temporales y actividades con orden
causales a nivel de accin. temporal.
Realizar diversos Reconocer que los relojes y
movimientos corporales calendarios se utilizan para
adecundolos a la velocidad y medir el paso del tiempo.
duracin del tiempo: rpido, Coordinar movimientos
lento, mucho y poco tiempo. corporales, relacionndolos
Emplear progresivamente con la velocidad y duracin
cuantificadores: ms, menos, del tiempo: (ms rpido,
muchos, pocos, mayor, lento, mucho tiempo).
menor, pesado. Verbalizar y representar
Establecer semejanzas y grficamente la sucesin de
diferencias relativas a acontecimientos que tienen
forma, medida, peso, volmen lugar en la vida cotidiana
entre objetos, personas, durante un perodo de
animales, situaciones. tiempo.
Identificar causas y efectos Agrupar objetos para
de algunos hechos y resolver situaciones de la
situaciones familiares. vida diaria, utilizando
Agrupar, unir, separar y/o diferentes procedimientos:
mezclar objetos y agregar, repartir, quitar,
sustancias. reunir y partir.
Ordenar varias cosas una Utilizar algunas partes del
despus de la otra. cuerpo y algunos
instrumentos convencionales
de medicin para cuantificar
y establecer relaciones
entre longitud, capacidad,
peso.
Resolver problemas simples
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de la vida cotidiana:
comparando, relacionando,
anticipando, cuantificando.
Maternal Preescolar
Objetivo: Utilizar Objetivo: Establecer relaciones
progresivamente el conteo oral matemticas cuantificando,
en forma secuencial en calculando y resolviendo
situaciones concretas al problemas de la vida cotidiana.
enumerar objetos.
Aprendizajes esperados: Aprendizajes esperados:
Que el nio y la nia aprendan Que el nio y la nia aprendan
a: a:
Manejar el conteo oral en Contar para designar
forma secuencial. cantidades en un grupo de
objetos o personas.
Cuantificar y establecer
relaciones numricas entre
grupos de objetos y personas
para resolver problemas de
la vida diaria.
Reconocer el smbolo grfico
del nmero y su uso en el
contexto social.
Realizar operaciones de
adicin y sustraccin
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sencillas, modificando
colecciones de objetos
(agregar, quitar).
Reconocer y registrar
informacin numrica en
objetos del entorno social
utilizando la escritura
convencional o
representaciones grficas
(palitos, cruces, pelotitas,
nmeros).
DICHOSO EL ADULTO
QUE CADA DA SALUDA
ALEGREMENTE AL NIO
QUE SOBREVIVE EN L
Leo Buscaglia
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