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Discusiones & Aperturas

Escribe JORGE LA FERLA

Cine (y) digital. Terico, docente y artista multi-


meditico. Master en Artes de la
Universidad de Pittsburg, Penns-
ylvania, License denseignement

Aproximaciones,
de la Universidad de Pars VII,
Vincennes. Profesor titular y jefe
de ctedra de la Universidad de

convergencias y
Buenos Aires y profesor de la
Universidad del Cine en Argentina.
Entre sus publicaciones destacan
la serie Videocuadernos; El medio
es el diseo; La revolucin del
video; La ruptura de lo audiovisual;
Contaminaciones del videoarte al
Cmo es posible que an se pueda multimedia y De la pantalla al arte
hablar de rodaje? transgnico, entre otras

Cuando en poco tiempo todo sea digital, el


trmino ser an ms ridculo

Jean-Luc Godard a Philippe Sollers. dios. Por un lado tenemos la simulacin digital de procesos que
terminan en discursos lineales, en su mayora el positivo flmico
Portraits dauteurs, emisin de TV, Jean Paul
a ser proyectado. Pero tambin en todos esos trayectos que son
Fargier, Francia, 1994. las relaciones entre el cine, el video y el digital, vemos obras y
proyectos que estn planteando desde lugares muy profundos
cuestiones que proponen un pensamiento no lineal, los cuales
sos utilizados desde siempre, pero esquizofrnicamente negados podemos relacionar con una ruptura del sintagma flmico.
y poco trabajados por la mayor parte de las escuelas. En esta
ceguera ideolgica figuran en primera lnea monumentos edu- Los cruces e hbridos de medios liberan grandes cantidades
cativos como son el Centro Sperimentale del Cinema, de Roma; de fuerza y energa nuevas, como ocurre en la fisin y en la
la FEMIS en Francia y la ENERC, de Argentina. Paradjicamente fusin. No cabe la ceguera ante estos temas una vez que se nos
todas instituciones oficiales de larga tradicin en el tema de la ha notificado que hay algo que observar, escriba de manera
educacin y produccin cinematogrfica, en cada uno de sus clarsima Marshall McLuhan hace decenios.9
respectivos pases. Esta idea de seguir pensando en un cine puro
con base en las tecnologas electromecnicas y fotoqumicas, se Es dable, entonces, pensar tambin el ordenador como una
limita a una realidad que, en el mejor de los casos, se puede an seudomquina flmica expandida, el cual, por ejemplo, ampla
pensar en los procesos de rodaje y exhibicin. Todos los pasos una gama de concreciones como son la produccin de espacios
intermedios ya se realizan en mquinas digitales. inmersivos para espectadores o personajes/actores, que conti-
na la larga historia de la construccin de espacios pictricos,
Esta interesante cuestin, vista desde el lado optimista se teatrales y flmicos.
contina con un pensamiento que propone la idea de que hay
toda una serie de posibilidades creativas, estticas y poticas Algo parecido sucede con esta posibilidad nica de materia-
que ofrece la tecnologa digital en sus entrecruzamientos con lizar variables hipertextuales a travs de diseos de interfaces,
el cine. Las primeras a estudiar seran las cuestiones de trans- propuestas de navegacin, la programacin de sucesos aleatorios
ferencias lineales. que formaran parte de un abanico de herramientas y de posibi-
lidades, incluso de transmisin, que ya ofrecen las redes. Todos
Plantearse entonces un recorrido conceptual por la historia elementos que podramos presentar como diversas variables de
de las relaciones de hibridez entre las mquinas flmicas y digi- construccin de relatos flmicos.
tales, en las cuales es importante incluir lo videogrfico como Contextualizar y cotejar estas novedades con la historia del
parte de esas contaminaciones, es un proceso de investigacin cine nos releva de un imaginario que se expresa a travs de las
que dilucida en diversas etapas histricas esas relaciones crea- tecnologas y que acompaa esta corta historia de ms de 110
tivas entre soportes. Pero que luego deben trascender el tema aos del sptimo arte. Propongo este tema para el auspicioso
de la contaminacin de sistemas semiticos de un sistema a nmero inaugural de ARKADIN. Publicacin que adems de
otro como suele suceder en la historia y la cultura de los me- cumplir con los pesados valores mticos de su significante, se

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Actualmente parece estar naciendo en Argentina un incipiente
debate sobre cuestiones que hacen a la creciente utilizacin de A fines de los aos 90 el grupo Dogma7 se publicit con el
la tecnologa digital en los procesos de creacin audiovisual, uso de pequeas cmaras miniDV, que revolucionaran las posi-
particularmente en el cine. Este aspecto tardamente tratado en bilidades de manipulacin de las relaciones espacio-tiempo en el
las publicaciones del medio y prcticamente ignorado por la aca- registro simultneo con varias cmaras de una misma escena. El
demia en Argentina, incluso por la Academia de Artes y Ciencias montaje de largas secuencias en continuidad con muchos perso-
Cinematogrficas local, se ha convertido en un tpico de crucial najes replanteaba la estructura de plano/contraplano recreando
importancia para considerar una situacin irreversible como es un simulacro de directo casi televisivo.
la total digitalizacin de la produccin audiovisual. Dentro de Otro captulo muy largo e importante mereceran todas las
este contexto, durante la ltima dcada hubo varios casos muy posibilidades de simulacin y representacin de la imagen digital
publicitados de propuestas de cine en soporte digital. Desde el creando espacios virtuales figurativos, abstractos e interactivos.
grupo Dogma en Suecia, Arturo Ripstein en Mxico, Eliseo Subiela Estas posibilidades usufructuadas en el inicio por los laboratorios
en Argentina, Lars Von Trier y Alexander Sokurov en Europa, a militares y espaciales, luego por Hollywood y por empresas de video
Fabin Hofman en Mxico esta ltima experiencia sin dudas la juegos, se han vuelto disponibles para un mercado ms amplio a
ms interesante por solo citar algunos ejemplos. Hablamos de travs de computadoras de pequeo porte que se han convertido
pelculas rodadas en su momento en formatos de video digital o en estaciones de postproduccin audiovisuales.
directamente registradas en un ordenador, editadas en compu-
tadores y transferidas luego al soporte fotoqumico1. Todo un Considerar, como se lo est planteando actualmente, el fen-
tema complejo e importante y a esta altura inevitable, salvo meno del cine digital nicamente en el paso obligado de generar
oscuros intereses o pensamientos retrgrados, para situarlo de un transfer flmico de buena calidad en su inscripcin desde el
una vez por todas en un debate clave a proponer en el mundo disco duro de una computadora o a partir del video digital para
del audiovisual. terminar en una acabado fotoqumico es un gran dislate. Las
Recordemos aquellos escritos de Jean Louis Comolli2 cuando en posibilidades del registro digital, el uso de una computadora en
su momento escribi esa antolgica historia de la tecnologa y su la postproduccin, la programacin de interfaces y recorridos
relacin con la esttica, la narrativa y los estamentos de la ideo- de navegacin hipertextuales, la reconfiguracin de nuevos
loga dominante. A aquel anlisis profundo del cine y los medios espacios flmicos virtuales abren inmensas posibilidades creati-
audiovisuales lo podemos reciclar con otros estudios planteados vas, estticas y narrativas que presentan el desafo de investigar
ya a partir de la relacin entre las tecnologas, sus lenguajes y estas prcticas con la imagen y con parmetros expresivos y/o
la esttica de los medios. Siegfried Zielinski incursion en una narrativos diversos. Una praxis que, en su momento, de ma-
arqueologa de los medios audiovisuales3 proponiendo el estudio nera pionera y brillante, Gene Youngblood defini como cine
de las particularidades de las mquinas y sus usos, no solamente expandido8. Es en este sentido, que el uso de las tecnologas
en un eje sincrnico de la historia, sino buscando las relaciones digitales nos plantea opciones interesantes, no solamente por
evidentes que todos los medios mantienen con los anteriores. Lev la reduccin de los costos, sino por las posibilidades creativas,
Manovich fue quizs el primero que intent sistematizar una serie quizs concretizando materialmente imaginarios que directores
de conceptos alrededor de lo que podemos definir como nuevos de cine y artista siempre soaron.
objetos mediticos entre los cuales ubica la idea de cine digital4.
El eufemismo de las nuevas tecnologas, aplicado al cine, revela En todo caso es un tema obligatorio en la enseanza del
ms un atraso que un avance progresista en el estudio de un audiovisual.
tema que ya viene siendo planteado hace dcadas.
Francis Ford Coppola, dentro del abanico increble de proyectos Ya no hay posibilidades de trabajar en cine sin pasar en
que desarroll en la corta vida de su empresa Zoetrope cuando alguna etapa por un ordenador. La Guerra de los Clones, un pro-
era un centro de investigaciones y producciones- ya pensaba a yecto enteramente digital, marca un hito en la historia del cine
inicios de los aos 80 una combinacin en el uso de la computa- espectculo, por ser un proyecto que en ninguna de las etapas de
dora y el video en la realizacin de un film, desde la escritura del su proceso de realizacin, material / tecnolgico, utiliz material
guin a la postproduccin, cuyo paradigma maldito fue One from flmico, segn fue concebido por la empresa de George Lucas.
the Heart (Golpe al corazn)5. Tambin otros grandes realizadores Este hecho implic el cierre, o el inicio, de un discurso confuso
como Michelangelo Antonioni, Zbigniew Rybczynski, Jean-Luc y sistemtico que ahora se viene imponiendo como moda el
Godard, Peter Greenaway, entre otros, estuvieron muy atentos cual une conceptualmente dos efectos ideolgicos discutibles
a estos temas y fueron algunos de los pioneros en una praxis de de aparatos combinados a partir de las nominaciones Nuevas
procesos y combinaciones de imgenes electrnicas y digitales Tecnologas y Cine Digital.
en experimentos que resultaron pioneros con el cine en el mbito En estos marcos extremos, de negacin y afirmacin positiva,
esttico o narrativo logrando un producto final que poda ser un consideramos importante la propuesta de escribir y analizar una
film o un video, y resultaba de un proceso e hibridez de soportes6. historia de las transferencias entre soportes audiovisuales. Proce-

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Jorge LA FERLA Cine (y) digital. Aproximaciones, convergencias y tensiones

discurso inexistente en esta Argentina exportadora de soja algo aspectos ideolgicos y formales de la historia del audiovisual y
equivalente en el mbito ideolgico a lo que fue el tasajo, base de la creacin con los medios; particularmente la bsqueda de
de las exportaciones de la era colonial preindustrial. obras artsticas trascendentes, rupturales y crticas que responden
a un empeo tico para una corporizacin creciente de la razn
El tema de las relaciones entre el cine y el digital es clave para creativa. Algo que, como define Lucia Santaella13, responde a
pensar alternativas a ese discurso oficial que por un lado viene un trabajo personal de design ntimo de la vida, que trasciende
desde Hollywood y el espectculo, pero tambin de la academia cuestiones cientficas y tecnolgicas para convertirse en una
y centros mediticos del hemisferio norte; ambos son ajenos y cuestin esttica.
enajenan. Esto, debido a los intereses a los cuales se deben, el
comercio o el estado. Aunque podemos encontrar una investi- Frente a una cuestin de fondo, y dejando de lado esta falsa
gacin ms pura y despojada sobre el tema en algunos mbitos diatriba sobre el cine o el digital, como es aquella de la prdida
universitarios y acadmicos alternativos. El caso del Brasil, sin de la singularidad en los medios, nos cuestionamos: cmo
dudas, es el ms interesante. plantear la defensa de la alteridad y originalidad que resulten
en obras admirables con los medios audiovisuales? Cmo en-
Por otro lado, en la antpoda, est el discurso reaccionario de frentar ese discurso banal y sospechoso sobre el supremo cine
los defensores del fotoqumico, de un cine nacional e industrial clsico industrial, por un lado, as como sobre la panacea de las
subvencionado donde cualquier parmetro de talento se anula nuevas tecnologas?
por el tesn en mantener una constancia en ese camino de las
piedras que se debe seguir para conseguir un crdito y una pro- Este milenio ser apasionante. Por los desafos que plantea la
duccin, para concretar pelculas que en el mejor de los casos completa digitalizacin del aparato audiovisual y por la confusa
conseguirn un estreno y unos pocos espectadores. amalgama que se genera al fagocitar el ordenador las otras m-
Todos extremos discutibles. quinas audiovisuales tradicionales, en un marco de hibridacin
y expansin total de los soportes.
Cantidades de encuentros y exposiciones en todo el mundo
intentan mostrar las maravillas de los usos artsticos, narrativos Creemos que la gran tarea es intentar mantener el espritu
y expresivos del soporte digital sin plantear un debate cultural, conceptual, y radical, de cierta historia alternativa de los medios
cientfico y poltico profundo sobre los usos de esta tecnologa audiovisuales, fotoqumicos y electrnicos para relacionarla con
y las mquinas, en la historia de las guerras, la codicia y la into- este presente donde se impone la total predominancia del apa-
lerancia del ser humano. Deberan, sin embargo, formar parte de rato digital. La bsqueda y promocin de estudiantes, autores y
ese pensamiento los usos corporativos, militares, comerciales y artistas notables en el audiovisual, en todos sus soportes y com-
financieros del soporte digital por parte de un sistema que vende binaciones, que enfrenten los usos de propaganda del sistema de
la ilusin de democratizar su mquina financiera y de guerra a multisalas, de los canales de TV y del digital expandido seguir
travs de un discurso propagandstico centrado en las nuevas siendo una mproba tarea.
tecnologas. Quizs el evento ms flagrante y fascinante en este
sentido lo constituy la exposicin, y la publicacin, El cine del Recordemos que en estos ltimos dos aos, luego de la guerra
futuro. El imaginario cinemtico despus del film, realizada en el interna social y poltica que se declar en su ltima versin a
ao 2002/2003 por ZKM11 en su sede de Karslruhe en Alemania. fines del ao 2001, la Argentina fue el mayor productor de lar-
Por un lado se podan ver proyectos deslumbrantes sobre las gometrajes de Amrica Latina, en los aos 2003 y 2004. Hecho
posibilidades de la interaccin, los relatos aleatorios y los es- auspicioso, sin dudas. Sin embargo, no se han sentado las bases
pacios inmersivos en el cine. Por otro, era evidente la profunda para que ese cine, en su mayor parte subvencionado y de baja
banalidad de los relatos. Entre decenas de trabajos se destacaba calidad, logre una continuidad slida. Esta decisin poltica de
un simple CD ROM, Immemory, quizs la obra ms econmica incrementar cuantitativamente la produccin cinematogrfica no
en esta exposicin de ms de un milln de dlares, producto de es acompaada por criterios ideolgicos y acciones que fomenten
un realizador llamado Chris Marker.12 la existencia aunque sea en mnimo porcentaje de un cine con
alguna originalidad. Cuando uno estudia las cifras de recaudacin
Este reciclaje ideolgico se evidencia en la mayor parte de ins- de las pelculas locales en el pas es impactante el poco apoyo
tituciones, congresos y actividades ligadas al arte digital. Siguiendo que logran del pblico. Qu sentido tiene producir tanto cine de
esta moda, parece ser que el nico parmetro a tener en cuenta baja calidad el cual adems es ignorado por el pblico? Un pas
para los prximos festivales de artes mediticas electrnicas, ser que destruy sistemticamente su economa e industria, bajo
la propuesta interaccin/interfase para las obras artsticas centra- terribles dictaduras y en democracias consensuadas, difcilmente
das en la computadora, ya sea en bsquedas narrativas como en logre fundar una industria cultural del audiovisual.
experiencias ligadas a los eufemsticos netart, bio-arte, inteligencia
artificial y robtica. Vertientes que no suelen considerar otros Por oposicin a la mediocridad de la oferta reinante en los fes-

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propone desde un marco acadmico un conjunto de pensa- ciones que se mueven fuera de este mbito, y de las leyes, de
mientos con respecto al audiovisual que analicen y debatan estados e instituciones pblicas cuyas polticas reales son las de
estas perspectivas introducidas por lo digital y el multimedia en destruccin de las instituciones del estado aprovechndose de
el arte cinematogrfico.10 los subsidios a producciones de escasos valores de originalidad.
Esto viene acompaado de un discurso obsoleto y demaggico
Consideremos tambin el coyunturalismo siempre presente sobre las ventajas de un supuesto cine industrial que en pases
y predominante alrededor del eufemismo de las nuevas tecnolo- como Argentina se ha verificado imposible de concretar. No se
gas, que genera un universo de labilidades acorde a una situa- puede pensar ya ms en esa utopa debido a la destruccin de los
cin mundial conflictiva. Esto nos refiere al eterno discurso de circuitos locales de exhibicin, a la privatizacin salvaje y mafiosa
integracin, poco profundo por cierto, que resulta muy efectivo de la TV. Las caractersticas infraestructurales de nuestro pas
para ocultar los efectos ideolgicos del aparato cinematogrfico sustentan un sistema logrado a partir de las sucesivas polticas
fagocitado por la tecnologa digital. de destruccin del aparato industrial y cultural. Este ltimo
proceso, en su etapa terminal de los aos 90, fue llevado a cabo
Pensar desde Amrica Latina estos temas que hacen a los por gobernantes elegidos por las urnas. Nada hace prever que
usos de la tecnologa y a las artes audiovisuales es clave si con- haya polticas que revisen esa situacin estructural, lo que lleva a
sideramos el panorama tan impactante que estamos viviendo pensar que solo la demagogia puede proponer el renacimiento de
donde nuestro continente es uno de los espacios ms claros una produccin industrial del cine en la Argentina. Pero adems,
de desarrollo de conflictos en este nuevo milenio. Los procesos el arte siempre se llev mal con la industria.
artsticos y el imaginario de nuestros artistas deben estar a la
altura de circunstancias inditas por su violencia, desigualdad y Por esto pienso que el lugar de referencia de un cine de
confrontacin social. calidad y de puesta en escena original como concepto sigue
vigente, pues reivindica los procesos independientes de trabajo
Considerando el mbito en el que se plantean estas reflexio- que protegen la autonoma creativa y la independencia formal.
nes, planteo tambin el tema de la gestin de carreras audiovi- Algo opuesto al marco ideolgico de este presente de un abu-
suales como un lugar de crisis frente a los grandes cambios en rrido sistema cultural y artstico que reprime cualquier resquicio
la concepcin del denominado espacio audiovisual. abierto en esa uniformidad audiovisual subsidiada desde el estado
o financiada por los pools televisivos y de prensa.
El tema del cine y las relaciones entre las diversas mquinas
y la creacin artstica sigue siendo un tema clave, en un espacio Las escuelas que se precien de tales deben incentivar una visin
y tiempo de conflicto, debido a los cambios en la materialidad del audiovisual amplia, fuera del llanto por la prdida irreparable del
de los soportes tecnolgicos, y a los movimientos polticos y cine fotoqumico, y que tambin deben ser ajenas a las modas o las
econmicos en el mundo. La predominancia del aparato digital en banalidades del reciclaje elemental del soporte numrico. El uso
todos los procesos productivos blicos, espaciales, mediticos y alternativo de la computadora, de las redes as como el arte digital
medicinales y la seudo globalizacin de un mercado, audiovi- interactivo, tienen an un largo camino por recorrer, y una intensa
sual incluido, han generado una dramtica homogeneizacin de deuda por saldar con aquel mundo utpico y polticamente certero
ciertos parmetros en la discusin y produccin cinematogrfica. planteado por el cine de autor en toda su historia. Pero en todo caso
es importante conocer y realizar estas prcticas audiovisuales, para
Si bien estamos tratando con un soporte en vas de desapa- discutirlas y profundizarlas.
ricin, como es el fotoqumico, la defensa nominativa de una
historia del cine y del video independiente sigue implicando Durante todos estos aos fue surgiendo un pensamiento
una clara posicin ideolgica frente al sistema de los medios inteligente que partiendo de la computadora, en su especificidad
audiovisuales y al discurso de la novedad permanente con la como aparato y en el procesamiento de informacin, fue defi-
correspondiente apologa de cualquier medio nuevo, ms all niendo brillantes opciones de creacin artstica que, especulacio-
del soporte utilizado. nes mediante, iran a renovar el discurso audiovisual y la historia
de los medios. Esa palabra proftica, y altamente seductora, hasta
Al hablar de las convergencias entre cine y digital, reivin- ahora ha tenido un nivel ms interesante en s misma que en la
dicamos una bsqueda autoral, de una tica de trabajo y de concrecin en obras admirables. As se seala permanentemente
una ruptura con las formas del espectculo uniformizadas. todo un nuevo marco de posibilidades, considerando no solo la
Esa idea de producciones admirables en la creacin artstica mquina digital en su especificidad y diferencia, sino una nueva
encuentra en la formula cine + obra + autoral + experimental era para la cultura de los medios y el arte, que seran digitales, y
+ independiente una combinacin movilizadora de importante por ende, interactivos. Procesamiento, programacin, interfase,
valor para promover en este mbito universitario. Algo opuesto interconectividad, inmersin, bioarte, vidas artificiales, se plan-
a los valores de un mundo dominado por unas pocas corpora- tean como algunos de los nuevos parmetros interesantes. Un

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tivales de cine tradicionales de productos comerciales argentinos, se es a partir de la continuidad en el pensamiento y trabajo con los
incrementa el inters por obras independientes y menos ambiciosas otros medios, fundamentalmente la fotografa y el cine, que se
econmicamente, con largometrajes ms comprometidos con una puede hablar de un trabajo serio de reflexin y enseanza con
propuesta esttica. Festivales alternativos de cine independiente, el audiovisual.
canales de televisin culturales y circuitos ligados a diversas institu-
ciones del arte y del audiovisual buscan incesantemente materiales Ms all de cualquier panorama aparentemente pesimista, la
no convencionales. En este caso un cine y video de autor de calidad situacin de la Argentina y el mundo no permiten otras veleida-
cuyas obras surgen de un proceso y laboratorio conceptual y que des, la historia del arte y de los medios audiovisuales a travs de
considero se deberan manifestar ms profusamente desde las los tiempos han visto hasta en las peores coyunturas la existencia
instituciones educativas. de creadores que han producido un trabajo comprometido con
la creacin audiovisual y que mantendrn vivo el optimismo de
Insisto que las difciles condiciones de produccin deberan seguir viendo en los medios un lugar de empeo tico para una
ir de la mano de una absoluta independencia creativa, lo que no materializacin creciente de la razn creativa.
siempre ocurre. Basta ver las propuestas innovadoras que ofrece
el cine independiente en la Argentina: son prcticamente nulas. Pienso que la funcin de estas publicaciones como ARKADIN
Si por otra parte las recaudaciones que obtienen tienden a ser es profundizar ese aliento, a travs de textos que propicien la
efmeras, uno podra preguntarse los objetivos de esta profusa variedad en el intercambio de ideas, para proponer un debate
produccin. sobre los medios que es vital sostener.

Tampoco podremos esperar de los grandes cambios que se 1 La perdicin de los hombres, Arturo Ripstein, 2000; Las aventuras de Dios,
de Eliseo Subiela; Dancing in the Dark, Lars von Triers, 2000; Dogville, Lars von
avecinan pregonados por los que manejan el negocio de los mega Triers, 2002; Arca Rusa, Alexander Sokurov, 2002; Pachito Rex, Mxico, 2001.
pools multimedia, ultraconcentrados en pocas empresas madres 2 Technique et Ideologie, Cahiers du Cinma, N 229/231/233/234-235/241.
de gran poder financiero y de alcance planetario, con respecto a la 3 Ver Arqueologa de los medios, Siegfried Zielinski en Discurso Audiovisual:
generacin de productos audiovisuales de calidad, con una marca ontologa, historia y discursos, Eudeba, Buenos Aires, 1999; y Audiovisions:
de autor, de carcter experimental, con fines y usos artsticos. Cinema and television as entractes in history, Siegfried Zielinski, Amsterdam
University Press, Amsterdam, 1999.
Pero siempre, fuera de las corporaciones, existirn de manera 4 The Language of New Media, Lev Manovich, MIT Press, Cambridge, Mass., 2000.
creciente grupos, muchos concentrados en instituciones universi- 5 Ver Visite Zoetrope Studios en Cahiers du Cinma - Made in USA, N
Spcial 334/335, abril 1982.
tarias, con acceso a equipos digitales, de pequeo porte y costo, de
6 Ver - Cine, video y multimedia: hibridez de soportes y discursos, Manizales,
registro y manipulacin de imgenes y sonidos. Con estaciones de 2004.
trabajo audiovisual a travs de las cuales se podrn realizar obras
http://www.disenovisual.com/static/laferla.htm
independientes. La paradoja ser en que cada vez menos de esos
7 Particularmente lo ms interesante todas las producciones result La Cele-
trabajos y obras sern distribuidos y consumidos masivamente bracin, Vinterberg, Dinamarca, 1998.
debido a las redes de exhibicin y distribucin audiovisual en el 8 Expanded Cinema, Gene Youngblood, E.P. Dutton & Co., Inc., New York, 1970.
pas, totalmente cautivas del lucro y el consenso. Esto obviamente 9 Energa Hbrida. Les liasons dangereusesComprender los medios de comuni-
es una cuestin poltica que difcilmente sea modificada por los cacin. Las Extensiones del ser humano, Marshall Mc Luhan, Paids, Barcelona,
gobernantes de turno en nuestro pas. Pero siempre existirn 1994.
trabajos que desafen ese flujo standard y masivo predominante. 10 Entiendo como importante la realizacin de estas publicaciones acadmicas
alrededor del arte audiovisual, para propiciar de un debate alrededor de los
usos del cine como parte de una carrera de grado como ofrece el departamen-
Est en la actitud de cada centro educativo, de cada docente, to de Comunicacin Audiovisual de la Universidad Nacional de La Plata.
estudiante y realizador as como en las instituciones relativa- 11 Future Cinema. The Cinematic Imaginary after Film Curated by Jeffrey Shaw
mente independientes de enseanza, producir un estmulo a and Peter Weibel http://on1.zkm.de/zkm/e/Future_Cinema (www.zkm.de
todas las artes audiovisuales para generar una continuidad y 12 Immemory, Chris Marker, Centre Georges Pompidou, Paris, 1997.
para mantener una produccin fuera de las grandes corrientes 13 Culturas e artes do ps-humano. Da cultura das mdias cibercultura, Lucia
del audiovisual subvencionado por el estado o los canales de TV Santaella, Paulus, San Pablo, 2003.
comerciales.
Algunas de las numerosas peras primas del cine argentino,
la historia del video nacional, son buenos ejemplos que ofrecen
alternativas a las posibilidades de trabajo artstico y establecen
un permanente dilogo con todas las artes visuales anteriores.
Es bajo este concepto que puede ser interesante la invasin del
soporte digital como confluencia de muchos medios, pues genera
nuevas opciones creativas y autnomas. Aunque pensamos que

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