Biotecnologa
Programacin
Actividad 3 Unidad 1
Alumno: Bazalda Bahena Omar Yamil
Matricula: al12526057
Facilitador: INOCENCIO HECTOR GONZALEZ ARAUJO
b)No sabe cuntas bellotas hay, pero en su trayecto encontrar en las casill
as algunas bellotas (ver imagen 1).
Inicio
Mientras
no(haypared())hacer
recogeBellota()
Avanza()
Si(haypared)
Dejabellota()
Girarizquierda()
Girarizquierda()
Mientras
no(haypared())hacer
Avanza()
Recogebellota()
Girarizquierda()
Girarizquierda()
Si(haypared())hacer
Dejarbellota()
Girarizquierda()
Girarizquierda()
Mientras no
(haypared())hacer
Avanza()
Recogebellota
Girarizquierda()
Girarizquierda()
Si(haypared())hacer
Dejarbellota()
Fin Si
Fin mientras
Fin
tsIF
lM
b
g
o
)c
d
re
p
y
a
(h
S
in
Bibliografa:
Programacin, (----)Unidad 1. Diseo del algoritmos. UNADMX.DF.
Cair, O. (2005). Metodologa de la programacin: Algoritmos, diagramas de flujo y
programas.Mxico, D.F.: Alfaomega.