IDENTIFICACIN INSTITUCIONAL:
1. DESCRIPCIN DE LA ASIGNATURA.
2. OBJETIVOS DE LA ASIGNATURA:
3. RESULTADOS DE APRENDIZAJE
Conoce y manipular A
diferentes Produccin de material audiovisual
herramientas para
edicin y tratamiento
de texto, imgenes,
audio, y video.
Desarrolla un prototipo A Proyecto prototipo de multimedia
de aplicacin
multimedia educativa.
4. METODOLOGA:
a. El estudiante deber preparar los temas previos a su asistencia a las
sesiones (dos horas clases) de acuerdo a la asignacin programada para
cada sesin.
b. El estudiante debe visitar a la biblioteca con regularidad (de acuerdo con
la planificacin desarrollada para cada sesin de trabajo acadmico) y
revisar la informacin en fuentes secundarias y virtuales en la Web,
sustentando la fuente de origen de la informacin
c. Las consultas puntuales podrn ser hechas al profesor en clases en
cualquier momento, manteniendo un nivel de respeto, y extra clases
mediante el uso del correo electrnico siguiendo las normas estipuladas
por el docente.
d. El profesor actuar como un Mediador, por tanto, es obligacin de los
estudiantes traer preparado los temas correspondientes a cada sesin, de
manera que puedan establecerse intercambio de opiniones sobre los
temas tratados.
e. La participacin en clase ser evaluada de acuerdo a la calidad de los
aportes que los estudiantes realicen en las exposiciones, discusiones,
foros o -los aportes adicionales- (o va correo electrnico).
f. El estudiante construir su portafolio acadmico avalado por la
calificacin, firma y fecha registrada por el profesor.
7. Evaluacin:
A continuacin se expresa las actividades del curso que van a ser
evaluadas y calificados, cada uno de ellos tiene una ponderacin que le
permitir ir construyendo su calificacin, como podr observar es mucho
ms importante su participacin, produccin intelectiva, redaccin y de
manera fundamental las argumentaciones que le permitan promover
destrezas, capacidades y habilidades en el curso y que sern
evidenciados en los resultados de su aprendizaje. Nos interesa su
cambio actitudinal, ms que su promocin.
a. Participacin en clase (terica y/o prctica). 10%
b. Trabajo autnomo (independiente y/o equipo). 20%
c. Pruebas orales y escritas. 30%
d. Aporte investigativo: (Teora referencial del sistema de 20%
categorizacin.)
e. Taller de integracin evaluativa: Proyecto 20%
Total 100%
8. Bibliografa:
TODO EL PODER DE MULTIMEDIA, SEGUNDA EDICION, TAY VAUGHAN,
McGRAW-HILL
PRODUCCION MULTIMEDIA, JUAN CHERRE ARGUEDAS, EDITORIAL MACRO
Webgrafa
http://mayeuticaeducativa.idoneos.com/index.php/363703 20/10/2011
(L1)
http://es.scribd.com/doc/2911053/Toffler-Alvin-La-tercera-ola 20/10/2011
(L2)
http://www.fisterra.com/mbe/investiga/cuanti_cuali/cuanti_cuali.asp
20/10/2011 (L3 y L4)
http://peremarques.pangea.org/funcion.htm 21/10/2011 (L5)
http://www.google.com.ec/url?sa=t&rct=j&q=tipos%20de%20multimedia
%20educativa&source=web&cd=5&ved=0CD0QFjAE&url=http%3A%2F
%2Fwww.uv.es%2Fbellochc%2Fpdf%2Fpwtic3.pdf&ei=ybIET66mJ8a4twfj-
dDQBg&usg=AFQjCNEXuLCxelWE0tHdrkWSjswKGOyAeQ 21/10/2011 (L6)
Lecturas complementarias:
9. Programa:
CONTENIDO SESI TAREA
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