En la parte superior de la imagen vemos una neurona Cuando se consideran neuronas con respuestas de
biolgica, sta est formada por sinapsis, axn, dendritas y procesamiento gradual, entonces se pueden usar funciones de
cuerpo. En la parte inferior tenemos una neurona artificial que activacin de forma lineal (z)=z o de forma sigmoidal como
es una unidad de procesamiento de la informacin, es un la funcin logstica. [4]
Documento entregado para revisin el Lunes, 22 de marzo de 2016.
II. PROCEDIMIENTO
MATERIALES Y EQUIPO: 7. Agregar datos a manera de unos, aadindolos en
las lneas correspondientes como se muestra a
1. Computadora personal. continuacin. Correr el programa.
2. Software de MatLab.
P=[+1 +3 -0.5 -2 -3 -2.5 +20 +19;
El desarrollo de esta prctica consta de dos etapas +1 +1 +1 +1 +1 +1 +3 +2];
principales. T=[1 1 0 0 0 0 1 1];
En la primera, se trata de la clasificacin de patrones en R2, Observar los resultados arrojados en la grfica, asi como el
lo cual, puede interpretarse, como la clasificacin de datos en nmero de pocas que se arroja en la segunda ventana
un plano con dos dimensiones (x, y). desplegada.
En el segundo de los casos, se trata de la clasificacin de 8. Agregar dos datos a manera de uno con ubicacin
patrones en R3, lo cual, puede entenderse, como la distante a los colocados anteriormente y observar
clasificacin de datos en un plano que cuenta con tres que ocurre con la grfica desplegada, asi como con
dimensiones (x, y, z). el nmero de pocas, por medio del siguiente cdigo
en sus respectivas lneas. Correr el programa.
5. Dar doble ENTER en la ventana de comandos y Mediante la simulacin de cada uno de los puntos se
esperar a que se despliegue una grfica y una obtuvieron diferentes resultados, los cuales se presentan a
ventana. continuacin para cada uno de las partes en que se compone la
prctica.
6. Agregar un dato en el centro del prisma a manera de
cero, mediante la siguiente modificacin en las
respectivas lneas. Correr el programa. Dar doble CLASIFICACIN DE PATRONES EN R2
ENTER en la ventana de comandos Observar los
Con la aplicacin del primer programa, se obtuvo una grfica
resultados. como la que se muestra a continuacin:
NA1=[0 0 0 0 1 1 1 1 0.5];
B1=[1 1 0 0 1 1 0 0 0.5];
C1=[0 1 0 1 0 1 0 1 0.5];
t=[0 0 0 1 0 0 0 0 0];
III. RESULTADOS
13290410 4
Como puede observarse en el grafico anterior, los puntos En ella puede observarse la generacion de un plano en R3,
anadidos fueron (20,3) y (19,2), por lo cual deben ser asicomo los puntos ubicados n su interior, los cuales, se
representados a manera de unos, debido a que se ubican del encuentran distribuidos sobre y debajo de un plano de division
lado derecho del eje vertical. del prisma. Si un punto se encuentra por debajo de dicho
plano, el dato en cuertion se tratara entonces de un cero, y si
Para finalizar, se agrego un dato disperso a manera de este se encuentra por la parte de arriba, se tratara de un uno.
uno, con lo cual, se obtuvo l grafica siguiente:
13290410 5
V.BIBLIOGRAFA
IV. CONCLUSIONES