1.1 PROBLEMATIZACIN
La situacin radica en que como docente muchas veces se nos olvida que el juego es un
recurso bsico que fomenta el uso de la inteligencia y la interrelacin de los nios y
nias.
Las formas de ensear con sus metodologas estn en constantes cambios, la educacin
actual, debe estar en constante mejoramiento, que esta influya en las interrelaciones
individuales y grupales.
Como docente debemos utilizar las actividades ldicas para as contribuir con el
mejoramiento de las matemticas y de las ciencias sociales, que favorezcan de manera
exitosa en el proceso escolar y la apropiacin del conocimiento, teniendo en cuenta
aquellas prcticas educativas que generen resultados positivos
CAUSAS Y CONSECUENCIAS
Uno de los grandes problemas que afrontamos los profesores es el bajo rendimiento que
tienen los estudiantes en el rea de matemtica, segn como se puede constatar en los
resultados de las pruebas saberes a nivel nacional y la prueba pisa a nivel internacional,
donde indican que ms del 90% de los estudiantes no obtienen el desempeo esperado.
El juego en una clase de matemtica y ciencias sociales produce satisfaccin y
diversin, al mismo tiempo que requiere de los participantes esfuerzo, rigor, atencin,
memoria, etc. Hemos comprobado tambin cmo algunos juegos se han convertido en
poderosas herramientas de aprendizajes para aprender las reas cientficas.
CAUSAS
Falta de actualizacin y conocimiento del cuerpo docente en este tipo de
actividades ldicas como el juego en el rea de matemticas y ciencias sociales
Poca importancia que se le da a las actividades ldicas en las reas de
matemticas y ciencias sociales
Falta de metodologas en la planeacin de este tipo de actividades ldicas, como
el juego en el rea de matemticas y ciencias sociales
CONSECUENCIAS
Desercin escolar y temor al conocimiento de las matemticas y las ciencias
sociales
Clases sin inters y motivacin
Perdida en la destreza en la aplicacin del conocimiento matemtico y cientfico
de las ciencias sociales
.
PROPOSITOS ESPECIFICOS.
El juego educativo, es propuesto para cumplir un fin didctico, que ample la atencin,
memoria, y dems habilidades del pensamiento; es una tcnica participativa de la
enseanza, que desarrolla mtodos de direccin y conducta correcta, para estimular la
disciplina, con un adecuado nivel y contribuir al logro de la motivacin por las
asignaturas; que brinda una gran variedad de procedimientos para el aprendizaje.
Los juegos educativos sern utilizados para promover el inters por las asignaturas y
facilitar el pensamiento lgico para la resolucin de problemas matemticos y el
pensamiento crtico en las ciencias sociales.
Profe para usted: verifique si en este escrito hay relevancia, pertinencia y viabilidad.
Campo.- Pedaggico
rea de Investigacin.- Matemtica y ciencias sociales
Aspecto.- Actividades Ldicas
Tema: EL JUEGO EDUCATIVO COMO ESTRATEGIA DIDACTICA PARA
EL APRENDIZAJE DE LAS MATEMATICAS Y CIENCIAS SOCIALES
El bajo rendimiento acadmico se puede deber a muchas causas, entre las cuales estn el
desinters y la falta de motivacin de los educandos, la metodologa empleada por el
docente, las falencias acadmicas y el poco o nada de acompaamiento por parte de los
padres de familia en el proceso de enseanza- aprendizaje, entre otras razones.