Anda di halaman 1dari 149

La publicidad audiovisual:

una forma de arte posmoderno

Rolando Vilasuso

EDITORIAL LAMM

2013, Rolando Vilasuso

De esta edicin:
Centro de Estudios para la Cultura y las Artes Casa Lamm, S.A.
lvaro Obregn 99 Col. Roma Del. Cuauhtmoc C.P. 06700

ISBN: 978-607-96280-1-7

Diseo de libro: WR Servicios Editoriales.

Ilustracin: Fragmento del anuncio audiovisual de la campaa


DHL, en su 25 aniversario en Mxico.

Primera edicin: noviembre 2013

Queda rigurosamente prohibida, sin la autorizacin escrita


de los titulares del copyright, bajo las sanciones establecidas
por las leyes, la reproduccin total o parcial de esta obra.
AGRADECIMIENTOS

Mi ms profundo agradecimiento a la Dra. Margarita Martnez Lmbarry porque sin


sus orientaciones, metodologa, sabidura, vastos conocimientos sobre arte, mente jo-
ven y abierta, esta investigacin nunca se hubiera podido realizar.
A la Dra. Claudia Gmez Haro por su motivacin, comprensin, sabidura, pro-
fundos conocimientos tericos, estticos y por su constante apoyo.
A todo el sistema y equipo de trabajo de Casa Lamm, especialmente a la seorita
Adriana Corella, por el constante apoyo.
A la agencia de publicidad Alazraki & Asociados, su Presidente Carlos Alazraki
Grossmann y su Vicepresidente Creativo Luis ngel Quintero, por el apoyo y valiosas
informaciones brindadas.
Al Licenciado Simn Bross y su asistente Aurora Lila, por el apoyo y valiosas
informaciones brindadas.
A la Licenciada Ana Mara Olabuenaga y su asistente Mara Elena Minera, por
el apoyo y valiosas informaciones brindadas.
Al Licenciado Marco Coln, por el apoyo y valiosa informacin brindada.
A la gerente del Festival Internacional de la Publicidad Ibero Americana, Licen-
ciada Tania Kolakovic, por el apoyo y la valiosa informacin brindada.
Al Grupo Traktor, que de manera desinteresada me ofreci toda su produccin
publicitaria.
Al Dr. Larry E. Shiner, por su valiosa informacin brindada.
Agradecimiento especial para mis padres, Margarita Efigenia Montero Cunill y
Jos Luis Vilasuso Len, a ellos les debo todo. A mi hija, Yanelys Vilasuso Hankilevitz,
por ser mi eterna inspiracin. A mi esposa, Mara Cristina Snchez Segura, mi compa-
era de vida, mi amor; esta investigacin, tambin, es su investigacin.
A Yanelys
ndice

Prlogo 15
Introduccin 19

Antecedentes histrico-conceptuales de la publicidad


artstica posmoderna 39
El concepto de publicidad: su alcance e interpretaciones 41
La publicidad audiovisual en el contexto del desarrollo de la
esttica tcnica 46
Tipos de publicidad audiovisual 56
La era de la publicidad de imagen y el surgimiento de un nuevo
lenguaje audiovisual 65
La publicidad audiovisual en el contexto de desarrollo
de la esttica y del arte posmoderno 71
Posmoderno, posmodernismo, posmodernidad: una
aproximacin conceptual 73
La esttica posmoderna, la publicidad y la estetizacin
masiva contempornea 83
Variaciones sufridas por el concepto de arte moderno
en la posmodernidad 91
La publicidad audiovisual en el contexto de las artes
tecnolgico-mediticas 100
La publicidad artstica audiovisual posmoderna 107
Definicin de publicidad artstica audiovisual posmoderna 109
Sentido artstico de la publicidad posmoderna, segn la estructura
de los mensajes y la intencin artstica de sus directores 112
Sentdo artstico de a publicidad posmoderna, segn su grado de
institucionalizacin; y, de acuerdo a su carcter pragmtico 115
Ejemplos representativos de publicidad artstica audiovisual posmoderna 120
La publicidad artstica audiovisual posmoderna en Mxico 171
Introduccin a la publicidad artstica en el contexto de
la socedad mexicana 173
Rasgos relevantes de a publicidad en los siglos XX y XXI 175
Predominio de la publicidad televisiva 182
La creatividad tambin vende en Mxico 191
Mximos exponentes del arte publicitario en Mxico 200

Conclusiones 241
Eplogo 257
Bibliografa 261
Hemerografa 278
Entrevistas 284
Sitios electrnicos 286
Prlogo

La publicidad audiovisual: una forma de arte posmoderno

A lo largo de los siglos XX y XXI se ha tratado de negar, desde diferentes postulados


tericos, el carcter artstico de la publicidad posmoderna. Tratar de demostrar la le-
gitimidad artstica que merece una forma de publicidad audiovisual posmoderna es lo
que Rolando Vilasuso nos comunica y documenta en este novedoso libro, donde tam-
bin corrobora lo que han dicho otros pioneros del pensamiento contemporneo como
Walter Benjamin, en el sentido de que con el paso del tiempo, se modifican las condi-
ciones de la sensibilidad esttica y cambian los conceptos relacionados con la creacin
artstica, aunque su integracin al mundo del arte sea un proceso en ocasiones lento
y difcil de consolidar.
El libro nos sorprende, pues quien crea que el arte y la publicidad son reas in-
compatibles, desconoce la Historia porque, desde la antigedad ms remota hasta la
actualidad, ambas expresiones han ido de la mano. Basta recordar la esttica del Egipto
faranico que fue marcadamente publicitaria, persuasiva, religiosa y potica en fun-
cin de un estado teocrtico. Asimismo, las manifestaciones posmodernas de artistas
tan significativos hoy como Damien Hirst (1965) son claramente publicitarias.

La publicidad contempornea ha sido estudiada con bastante amplitud desde diversos


puntos de vista como el psicolgico, su contribucin al consumismo, sus estrategias
de comunicacin y mercadotecnia pero poco desde el mbito artstico. Por eso, lo re-

15
velador de este libro, es que nos muestra con magnficos ejemplos que la publicidad Arthur C. Danto, tambin se produce en la era posmoderna, propiciando el desarrollo
audiovisual contempornea puede ser arte. Prueba de esto es el Festival Internacional de nuevas formas de arte como la publicidad, el diseo, el video arte, el video clip, el
de Publicidad de Cannes, algo similar a lo que ocurre con la cinematografa ms sofis- arte digital, y nuevas categoras estticas como el bricolaje, lo kitsch y las hibridacio-
ticada en la actualidad. nes. A travs de estas pginas, Vilasuso destaca el valor y la inteligencia de relevantes
Los premios otorgados en este festival a los mensajes audiovisuales son un he- intelectuales como Marshall McLuhan, pionero en el estudio de los medios de comu-
cho legitimador en s mismo. Por ejemplo, la publicidad de ciertas marcas como Nike, nicacin y de los cambios culturales que trajeron consigo las nuevas tecnologas me-
BMW o Coca-Cola, que cuentan con presupuestos astronmicos, involucra, desde el diticas, para quien la publicidad es la mayor forma de arte del siglo XX y Al Ries,
punto de vista artstico, complejas producciones audiovisuales, dirigidas por grandes un erudito en temas de publicidad y mercadotecnia para quien la publicidad es arte
publicistas y, en muchos casos, admirados y reconocidos cineastas como David Lynch en su totalidad.
(norteamericano) Jonathan Glazer (ingls) o el propio Alejandro Gonzlez Irritu
Es importante subrayar que, superados los viejos prejuicios que estigmatizaban
(mexicano).
a las obras comerciales, los museos de arte ms importantes del mundo han estado
El libro se enfoca al periodo de tiempo que abarcan los aos 1993-2007. Las
atentos a estas nuevas formas de publicidad creativa audiovisual y las han ido sumando
razones por las cuales el escritor hace esta seleccin son porque en 1993 se observa
a sus colecciones. Un caso especifico y revelador se observa en el Museo de Arte Mo-
con claridad un salto escnico en las expresiones de la publicidad audiovisual mundial,
derno de Nueva York, que desde finales de los aos noventa ha estado incorporando a
incluyendo a Mxico, y es en 2007 cuando Rolando Vilasuso inicia esta investigacin.
sus muestras permanentes obras de arte publicitario audiovisual. Resulta significativo,
en este sentido, que la serie de cortos comerciales cinematogrficos The Hire, realizada
Durante las dos ltimas dcadas asistimos al derrumbe de prejuicios tradicionales que
para la marca de autos BMW, en la que participaron cineastas del ms alto reconoci-
reinaron por muchos aos en el mundo del arte, y surgen nombres de todas las regio-
miento internacional como Won Kar Wai, Tony Scott y Alejandro Gonzlez Irritu,
nes geogrficas del planeta que adquieren prestigio por sus creaciones publicitarias, de
desde el ao 2003 forma parte de la coleccin de este museo.
marcado carcter esttico.
A travs del libro se profundiza en la no fcil definicin de los trminos Posmo-
El libro analiza, en un importante apartado, a cinco publicistas creadores de Mxico:
derno, Posmodernismo, Posmodernidad y se destaca el papel que desempea la publi-
Carlos Alazraki, Simn Bross, Alejandro Gonzlez Irritu, Ana Mara Olabuenaga y
cidad audiovisual, como nueva forma artstica, en el trnsito de una cultura moderna a
otra de corte posmoderno. Marco Coln. Seleccin que toma en cuenta, adems, el papel desempeado por dife-

No menos importante, desde el punto de la apertura que se produce en la estti- rentes generaciones a lo largo de las ltimas dos dcadas y llega a la conclusin de que

ca actual, es el hecho de exponer que el arte posmoderno se convierte en espectculo. Mxico cuenta con figuras del mundo de la publicidad del ms alto nivel internacional,

Esto es algo verdaderamente demoledor para la esttica moderna, ya que significa el como lo demuestran sus obras y sus reconocimientos. Artistas que han sabido integrar-

triunfo de una aparente superficialidad y cinismo sobre la gravedad tradicional del arte se a los nuevos tiempos posmodernos poniendo la cultura mexicana muy en alto. No
moderno, un predominio de la forma sobre el contenido, del entretenimiento sobre la obstante, constituyen una minora que no expresa el enorme potencial creativo del pas,
reflexin crtica y profunda. ni la inversin que se realiza en el sector comercial publicitario audiovisual, que es de
Sobre estas bases terico-estticas, Vilasuso llega a la conclusin de que la las ms altas del mundo.
muerte del arte intuida por Hegel y retomada por pensadores contemporneos como

16 17
La publicidad audiovisual: una forma de arte posmoderno es el producto de la investi-
gacin doctoral de Rolando Vilasuso durante el Doctorado en Historia del Arte de Casa
Lamm en 2011 y ahora, en 2013, en el marco de los festejos de su XX Aniversario, la
Editorial Lamm se honra en publicarlo.

Dra. Claudia Gmez Haro

Introduccin

El reconocimiento del valor artstico de la publicidad audiovisual, todava hoy, resulta


controvertido en crculos de poder vinculados con intelectuales e instituciones que, con
mayor o menor nivel de conciencia, defienden un concepto de arte moderno en el sen-
tido histrico y filosfico del trmino. Es decir, de un concepto de arte sublime, puro,
utpico, desarrollado a partir del siglo XVIII, condicionado por un entorno social, eco-
nmico, cultural, ideolgico y esttico, que no se corresponde con el que existe en la
contemporaneidad.
El concepto de arte moderno se desarroll en el siglo XVIII, a partir de un pen-
samiento racionalista llevado a cabo por pensadores como el alemn Emmanuel Kant
(1724-1804), quienes analizaron la creacin artstica como un tipo de finalidad sin
fin, es decir, como una prctica sublime, creada por genios y al margen de cualquier
utilidad, incluyendo la tica. Este pensamiento, aunque marcadamente ideolgico, se
convirti en una especie de verdad absoluta y perme toda la revolucin artstica, co-
nocida como Vanguardias Histricas, que tuvo lugar en la primera mitad del siglo XX.
Este pensamiento sobrevive en importantes sectores institucionales (en universidades,
en museos y hasta en muchos crticos y creadores), que no conciben que una prctica
comercial pueda ser tambin artstica, hasta la actualidad.
Por ejemplo, Jean Baudrillard, uno de los pensadores ms relevantes e influ-
yentes a nivel internacional, a partir de la segunda mitad del siglo XXI, manifest de
manera constante, sobre temas de arte y cultura contempornea, las tesis de que la

18 19
publicidad era en bloque, un mundo intil, inesencial (sic),1 el grado cero Por contradictorio que parezca, independientemente de sus diferencias sustancia-
del sentido,2 un genio maligno, un trickster que ha integrado la bufonera de la les, el arte griego y romano (antiguos), el arte medieval, y gran parte del arte moderno
mercanca,3 una totalidad consumidora.4 y contemporneo han sido o han estado estrechamente relacionados con la publicidad.
Asimismo, el Grupo Marcuse formado en la primera dcada del siglo XXI e in- Y no se trata de reducir el arte a publicidad, toda expresin artstica es mucho ms
tegrado por jvenes franceses entre los que se incluyen historiadores, filsofos y hasta que eso. Si se observan las esculturas griegas antiguas del perodo clsico desde una
mdicos, no slo estn en contra del carcter artstico de la publicidad posmoderna, perspectiva comunicacional, se comprender que exaltaban las imgenes de dioses, de
sino que la consideran como pura propaganda, como totalitarismo globalizante. Su atletas y de grandes hombres. Se hacan por encargo, para llamar la atencin sobre algo
postura es claramente ideolgica, en un sentido radical anti-consumista, anti-capitalis- en particular, valga decir, publicitaban la mitologa, las olimpiadas, las grandes figuras
ta, anti-posmoderna.5 pblicas.
Por otra parte, la mayora de las teoras del arte relevantes en la actualidad Algo similar al arte griego antiguo se aprecia en el Panten o el Coliseo Romano,
como la Neo-wiggesteiniana, la Funcionalista, y la Histrica, explcita o impl- en todo el arte de la Edad Media, en el arte renacentista, en el Pop Art, y en muchas
citamente niegan el carcter de arte a todo aquello que no ha sido creado con una otras expresiones artsticas, independientemente del contexto al que pertenezcan. Si se
intencin esttica. A esta rigidez slo escapa, en parte, la llamada Teora Institucional eliminan de la Historia del Arte las manifestaciones creativas vinculadas con la publici-
que, aunque no se interesa por la publicidad, entiende lo artstico dentro de una red de dad, el arte quedara reducido a un pequeo nmero de piezas y a un perodo histrico
relaciones complejas a la que denomina mundo del arte (o sistema del arte). Este muy breve (bsicamente de finales del siglo XIX y principios del siglo XX), sobre todo
incluye galeras, museos, crticos, tericos, filsofos, estetas, historiadores, enseanza el correspondiente a las llamadas Vanguardias Histricas.
y publicaciones especializadas, casas de subastas, estilos de vida, formas de consumo Consciente de los prejuicios existentes, una investigacin como sta se apropia y
esttico, entre otros.
desarrolla el pensamiento de pioneros como Walter Benjamn (1892-1940), en el senti-
Por eso, hoy alguien poco informado puede que se sorprenda cuando, en el con-
do de considerar que con el paso del tiempo se modifican las condiciones de existencia
texto de la Historia del Arte, lea o escuche hablar de un tema como el de la publicidad.
sociales y las sensibilidades estticas,6 En el marco de este trajo, el planteamiento se
Sin embargo, quien crea que el arte y la publicidad son reas incompatibles desconoce
interpreta como que, con el devenir histrico, cambian los conceptos relacionados con
la Historia, porque, desde la antigedad, ambas expresiones humanas han ido de la
el arte, su naturaleza, funciones y alcance, aunque su integracin al mundo del arte
mano. La mayor parte de la produccin esttica del Egipto faranico, por ejemplo, fue
sea un proceso en ocasiones lento y difcil de consolidar.
marcadamente publicitaria, persuasiva, religiosa y poltica, en funcin de un estado
Walter Benjamn, fue un filsofo y crtico de arte alemn de origen judo y for-
teocrtico. Asimismo, manifestaciones posmodernas de artistas tan significativos hoy
macin marxista, vinculado a la llamada Escuela de Frankfurt, a la cual pertenecan
como el norteamericano Jeff Koons, el japons Takashi Murakami, o el ingls Damien
figuras como Theodor Adorno (Alemania, 1903-1969), Max Horkheimer (Alemania,
Hirst, no pueden ser ms publicitarios.
1895-1973) y Herbert Marcuse (Alemania, 1898-1979). La importancia de Benjamn
1 Cfr., Jean Baudrillard, El sistema de los objetos, Tr. Francisco Gonzlez Aramburu, Siglo XXI, Mxico D.F., 1975, p. 186.
2 Cfr., Jean Baudrillard, Publicidad absoluta. Publicidad cero, en Revista de Occidente, No. 92, Madrid, Enero de 1989, radica en que fue capaz de analizar el desarrollo de la industria cultural que cobraba
p. 5.
3 Cfr., Jean Baudrillard, El complot del arte. Ilusin y desilusin esttica. Tr., Irene Agoff, Amorrortu Editores, Madrid, fuerza en los aos treinta, desde una perspectiva diferente a la de sus compaeros de
2006, p. 32.
4 Cfr., Jean Baudrillard, La sociedad de consumo. Sus mitos, sus estructuras, Tr., Alcira Bixio, Editorial Siglo XXI, Madrid, grupo. Dicha perspectiva fue ms certera en cuanto a su valoracin y a los pronsticos
2009, p. 148. Las letras en cursiva se encuentran en el original.
5 Cfr., Grupo Marcuse, De la miseria humana en los medios publicitarios, Tr., Javier Rodrigo Hidalgo, Editorial Melusina, 6 Cfr., Walter Benjamn, La obra de arte en la poca de su reproductibilidad tcnica, Tr., Jess Aguirre, Editorial Taurus,
Barcelona, 2006, pp. 77-107. Madrid, 1973, Parte III, p. 4.

20 21
de cambios que adelant y que se cumplieron despus de la Segunda Guerra Mundial, y contradictoria esencia humana, se resiste a las clasificaciones y se reinventa constan-
en lo relacionado al galopante auge de los medios masivos de comunicacin, el desa- temente.
rrollo de las artes tcnicas y a una nueva sensibilidad esttica asociada a las mismas. Existen cientos de definiciones de arte, pero ninguna es lo suficientemente amplia
Sobre esta base se intenta demostrar la legitimidad artstica que merece una for- o precisa como para satisfacer a los estudiosos del tema y mucho menos para explicar
ma de publicidad audiovisual posmoderna. En este sentido, destacar que ms que como todas las expresiones artsticas (pasadas, presentes y por venir). Por eso un pensador
una curiosidad o asunto colateral relacionado con la Historia del Arte, el tema ha sido agudo como el norteamericano Larry Shiner, sostiene en la actualidad la tesis de que el
seleccionado por su importancia actual para esta disciplina. Es un marco de accin arte es un invento de la Modernidad. Dicho planteamiento se aprovecha en este traba-
social donde la experimentacin esttica ha estado ocupando un lugar especial en la jo, junto al de otros tericos contemporneos como el tambin norteamericano Arthur
cultura contempornea que no se ha visto correspondido en el campo de la investiga- C. Danto y el italiano Umberto Eco porque demuestran que el arte es una convencin
cin acadmica, ni en las instituciones dedicadas al estudio del arte, principalmente en humana ms, por tanto algo variable segn los tiempos histricos. Limitar lo artstico
el contexto mexicano. es limitar lo humano. Como todas las expresiones libertarias, las nuevas formas de arte,
Resulta significativo, y cualquier interesado lo puede corroborar, que no existan como la publicidad, han tenido que luchar duro para imponerse a los dogmas estable-
universidades, ni libros de historia, de esttica o de teora que aborden el tema de la cidos en tiempos modernos ya pasados.
publicidad audiovisual como arte, en ninguna de sus variantes. La publicidad contem- Sobre el concepto de Modernidad, debe precisarse que ha sufrido transformacio-
pornea ha sido estudiada con bastante amplitud desde diversos puntos de vista como nes en el transcurso del tiempo. Desde el campo de la historia de la ciencia, en libros
son su impacto psicolgico, su contribucin al consumismo y al dinamismo econmico como el de Mario Bunge, La ciencia, su mtodo y su filosofa (Editorial Sudamericana,
de las sociedades occidentales, sus estrategias de comunicacin y de mercadotecnia, Buenos Aires, 1997) se acepta que el pensamiento moderno establece su aparicin en-
pero hasta donde se avanz en esta investigacin no se encontr ningn estudio siste- tre los aos de 1550 y 1650; sin embargo, para otras reas del saber como el histrico o
mtico, tesis doctoral o trabajo profundo, centrado sobre el evidente carcter artstico el de la Historia del Arte, en textos como el de Arnold Hauser, El origen de la literatura
de algunas expresiones de la publicidad audiovisual contempornea. y del arte modernos (Editorial Guadarrama, Madrid, 1974) se considera su nacimiento
Para evitar confusin con otras expresiones publicitarias, se aclara que el pre- en el entorno de 1789, con la Revolucin Francesa. Larry Shiner, por su parte, en su
sente estudio se enfoca en el arte audiovisual publicitario y no en el cartl publicitario. obra La invencin del arte: una historia cultural (Editorial Paids, Barcelona, 2004)
Este ltimo fue desarrollado por artistas plsticos de mucho reconocimiento desde fi- sita el desarrollo de la Modernidad en el siglo XVIII.
nales del siglo XIX, como Toulouse Lautrec y tradicionalmente ha sido visto como una Sobre la base de los planteamientos antes expuestos y a la luz de la apertura que
extensin, ms o menos excntrica, de la obra pictrico-grfica de estos creadores. se abre con la Posmodernidad, en este trabajo se tiene presente que se corre el riesgo de
Parte fundamental del silencio existente en el campo acadmico es que un tema caer en un relativismo extremo, en el sentido de considerar que hoy todo puede ser arte.
como el seleccionado se topa de inicio y frontalmente, no slo con la definicin de Punto de vista que, a su vez, puede dar motivo a pensar que si todo es potencialmente
publicidad artstica, sino, y sobre todo, con la definicin de arte. Definir qu es arte y artstico no es necesario hacer una investigacin sobre un hecho obvio. No obstante, lo
qu no lo es, ha sido una tarea difcil a lo largo de la historia occidental. Muchos lo han cierto es que bajo la estructura institucional que se conserva en la actualidad en gran
intentado y, en verdad, las diferencias y posiciones encontradas han sido sustantivas. medida heredada de la Modernidad, para que algo se considere artstico, indepen-
Significativos esfuerzos han desarrollado filsofos, telogos, psiclogos, psiquiatras, dientemente de sus potencialidades, requiere que se le reconozca como tal. Para que
socilogos, artistas, semiticos y estetas, pero parece ser que el arte, por su maravillosa este reconocimiento (en cuanto a aceptacin o legitimacin) se produzca, se necesita

22 23
que forme parte del mundo del arte. Esa compleja red de la que se habl anterior- pos y redes internacionales como Publicis, TBWA, DDB, BDO, Ogilvy, Leo Burnett,
mente y que, en la prctica, resulta un proceso en extremo difcil. Wieden & Kennedy o Saatchi & Saatchi, que controlan el proceso en su conjunto pero
Por lo planteado hasta aqu es que en esta investigacin tambin se utiliza a la que se encuentran, a travs de filiales, en puntos diversos del planeta, como Francia,
Teora Institucional como instrumento conceptual que facilita el entendimiento de los Inglaterra, Estados Unidos de Amrica, Singapur, Sudfrica, Nueva Zelanda, Australia,
procesos de legitimacin de las obras de arte, sobre todo de aquellas que resultan di- Argentina, Brasil, Suiza y Mxico.
fciles de enmarcar en patrones tradicionales, principalmente modernos. No hay que Por ejemplo, hoy un mensaje de elevado presupuesto para una marca de recono-
olvidar que este sentido de legitimacin fue el que hizo del cine de ficcin un produc- cido prestigio internacional, puede contar con un minucioso plan estratgico elaborado
to artstico. Dej fuera otras formas cinematogrficas como las publicitarias, aunque por una agencia de publicidad inglesa que encarga la idea y el guin a una dupla de
estuvieran hechas por los mismos autores y con los mismos recursos imaginativos y creativos franceses. Despus puede ser dirigido por un director de cine hind, quien
tecnolgicos, como lo demuestran las creaciones de Georges Mlis. filma el mensaje en una locacin de Sudfrica o el Caribe. Ms tarde esas imgenes
Desde la perspectiva terica que entiende el arte como fenmeno variable, aqu sern enviadas a Nueva Zelanda donde una empresa especializada en efectos especia-
se muestran casos de mensajes publicitarios audiovisuales que se consideran de evi- les agregar y manipular escenas especficas. Luego puede que se traslade a Suiza o
dente carcter artstico posmoderno. Obedecen a un sistema institucional complejo, es a los Estados Unidos de Amrica para su postproduccin, acabado final y distribucin
decir, no como algo absoluto e inmutable por sus estrategias formales, de contenido y internacional.
pragmticas. Y han tambin probado su creatividad a travs de premios obtenidos en El ejemplo anterior no es mera especulacin, sucede con ciertas sper marcas
los festivales internacionales de publicidad ms importantes a nivel mundial,como el como Nike, BMW, Coca-Cola, Sony, Play Station, Xbox, Guinness, Pirelli, que cuentan
Festival Internacional de la Publicidad de Cannes, algo similar a lo que ocurre con la con presupuestos astronmicos y que desde el punto de vista artstico son complejas
cinematografa ms sofisticada de la actualidad. producciones audiovisuales dirigidas por grandes publicistas que, en muchos casos,
En primer lugar se tienen en cuenta los premios otorgados a los mensajes au- coinciden con el hecho de ser algunos de los mejores cineastas del mundo. Admirados
diovisuales en el Festival Internacional de la Publicidad de Cannes, por ser un hecho y reconocidos artistas como David Lynch (estadounidense), Jonathan Glazer (ingls),
legitimador en s mismo, ya que est considerado entre todos los publicistas, crticos, Wong Kar Wai (chino), Tarsem (hind), Nicolai Fuglsig (dans); o, el propio Alejan-
cineastas, empresarios y mercadlogos del mundo como el de mayor relevancia crea- dro Gonzlez Iarritu (mexicano), quien hizo un spot de televisin, precisamente para
tiva. Ah compiten destacadas obras que ya han probado su calidad por haber sido la marca Nike, filmado en 9 ciudades de 6 pases diferentes y con los deportistas ms
premiadas en otros certmenes nacionales (como por ejemplo, el Crculo de Oro, o importantes y cotizados del mundo, con el objetivo estratgico de difundirse en el con-
los Premios EFFIE, en el caso de Mxico); e internacionales, como los Premios FIAP texto del Mundial de Ftbol de Sudfrica, en el mes de julio de 2010.
(Festival Ibero Americano de la Publicidad, en Argentina); los Premios Internacionales Dado que el tema de estudio abordado es la publicidad artstica audiovisual
de la Publicidad de Londres (Inglaterra), los Clio Awards y el New York Festival, los posmoderna, que resulta en buena medida de un proceso de globalizacin creciente,
cuales tienen lugar en Estados Unidos de Amrica, entre otros. el marco temporal de referencia ser el de las dos dcadas pasadas y, dentro de ellas,
La razn de esta delimitacin espacial, enfocada en premios y festivales de pu- especficamente el periodo de tiempo que abarcan los aos 1993-2007 aproximada-
blicidad como el de Cannes, obedece a que la publicidad creativa contempornea del mente. Las razones de esta seleccin temporal son las siguientes: en el ao 1993 se
ms alto nivel profesional y esttico constituye un fenmeno global desde todo punto observa con claridad un salto cualitativo, desde el punto de vista esttico, en las expre-
de vista. Es decir, existen centros estratgicos interconectados que responden a gru- siones de la publicidad audiovisual mundial, incluyendo a Mxico; el ao 2007, por

24 25
su parte, es la fecha en que se inici esta investigacin. No obstante, en algunos casos visual, en el contexto mexicano, del periodo comprendido entre los aos de 1993 a
significativos, se alude a informacin y ejemplos de aos recientes, como en el caso 2007.
del comercial de Nike, dirigido por Alejandro Gonzlez Irritu, en el ao 2010. Las hiptesis en la que se sustenta esta investigacin, son las siguientes:
En las dos dcadas pasadas, se asiste al derrumbe de prejuicios tradicionales que
reinaron por muchos aos en el mundo del arte. Tambin surgen nombres de todas 1. La publicidad audiovisual contempornea, en su vertiente ms premiada, creativa y

las regiones geogrficas que adquieren prestigio por sus creaciones publicitarias, de espectacular, se ha convertido en una forma legtima de arte en medio de un contexto

marcado carcter esttico. Esto se aprecia en el cuidado especial que manifiestan en cultural dominado por la sensibilidad y cdigos estticos posmodernos.

la aplicacin de estrategias posmodernas que afectan la forma y el contenido de las


mismas obras, las cuales son premiadas en significativos festivales internacionales de 2. La publicidad audiovisual posmoderna es un tipo de texto esttico, creado por un
autor que pone en prctica poticas individuales, altamente idiosincrsicas, donde los
publicidad, como el de Cannes, cuya medida de valoracin se centra en el grado de
directores juegan papeles determinantes al basarse en propuestas estticas propias.
creatividad. Algunos de estos nombres ya han sido citados: Jonathan Glazer, Tarsem,
Wong Kar Wai y Alejandro Gonzlez Irritu, aunque la lista es mayor, como se puede
3. Mxico posee una poderosa industria audiovisual publicitaria, acorde con su nivel
apreciar en el desarrollo de este trabajo, especialmente en el captulo 3.
de inversin que, en televisin, es una de las ms altas del mundo. Sin embargo, se
El objetivo principal de esta investigacin es demostrar que las obras audiovi-
caracteriza en el plano artstico por una contradiccin de carcter ideolgico-cultural
suales de marcas transnacionales como Nike, BMW, Sony, DHL, entre otras, dirigidas
que frena el enorme potencial creativo con que cuenta el pas en este sector y le impide
por reconocidos creadores internacionales y ganadoras de los ms importantes pre-
alcanzar mayor relevancia internacional.
mios de la publicidad contempornea, constituyen una forma de arte posmoderno.
Entre los objetivos secundarios se encuentran: profundizar en la definicin de
El tema de esta investigacin, los objetivos que persigue y la demostracin de las
los trminos Posmoderno, Posmodernismo, Posmodernidad. Analizar los rasgos dis-
hiptesis planteadas, requieren de un marco terico amplio y multidisciplinario que
tintivos que caracterizan a la cultura, la esttica y al arte posmoderno. Destacar el papel
necesariamente tiene que abarcar a la Historia del Arte, la Esttica, la Teora del Arte,
que desempea la publicidad audiovisual como nueva forma artstica, en el trnsito de
la Comunicacin Publicitaria, la Mercadotecnia y la Semitica.
una cultura moderna a otra de corte posmoderno. Identificar la naturaleza cambiante
Los conocimientos de Historia del Arte desarrollados por clsicos exponentes del
del concepto de arte occidental y las clasificaciones ms importantes que se discuten pensamiento moderno como Arnold Hauser, Ernst Hans Gmbrich, Mario De Micheli,
en la actualidad. Explicar el cambio de paradigma esttico de la Modernidad a la Pos- entre otros, se hacen necesarios porque la publicidad contempornea apela constante-
modernidad como un factor decisivo en el salto cualitativo que se produce en el sector mente a expresiones artsticas del pasado como son la utilizacin de recursos estilsti-
ms creativo de la publicidad audiovisual contempornea. Definir qu se entiende por cos desarrollados por las vanguardias de la primera mitad del siglo XX. El Surrealismo
publicidad artstica posmoderna en el contexto de las diferentes prcticas publicitarias y el Expresionismo en sus diversas vertientes, por ejemplo, son manifestaciones que a
audiovisuales contemporneas. Explicar el concepto de publicidad de autor; ejemplifi- importantes publicistas del siglo XX y XXI les gusta reciclar.
car, en el plano internacional, las obras publicitarias audiovisuales ms significativas, Tambin son importantes los aportes a la Historia del Arte que han realizado
desde el punto de vista esttico y artstico posmoderno, del periodo comprendido entre grandes maestros contemporneos como Edward Lucie-Smith, Simn Marchn Fiz,
los aos de 1993 a 2007. Estudiar el comportamiento de la publicidad artstica audio- Joan Gibbons, Anna Maria Guasch, entre otros, porque profundizan en la descripcin

26 27
y conceptualizacin de prcticas posmodernas. Algunas de ellas son: la intertextuali- de comunicacin y de mercadotecnia que se expresan en los anuncios, su posible mer-
dad, la metatextualidad, el pastiche, la apropiacin, el bricolaje, la espectacularidad, el cado meta y las necesidades psicolgicas que se pretenden satisfacer. No es lo mismo,
palimpsesto, lo kitsch. El sentido eclctico y esquizofrnico constituyen nuevas cate- por ejemplo, una campaa publicitaria audiovisual de posicionamiento de una marca
goras estticas que no slo abarcan a las expresiones artsticas contemporneas como que se encuentra en su etapa pionera, que otra cuyo ciclo de vida es de slido liderazgo.
los ensamblajes, las instalaciones, los performances, el video arte, el arte informtico, Ambas pueden parecer similares pero responden a estrategias y conceptos diferentes.
los cortos y obras experimentales cinematogrficas, sino tambin, aunque ellos no lo Tampoco es lo mismo un comercial que (por razones de estudio del mercado meta)
mencionan, a lo que se considera en esta investigacin como publicidad artstica au- se centra en una estrategia artstica que resalta beneficios intangibles (emocionales),
diovisual. asociados a una marca en particular; que otra que se enfoca en caractersticas tangibles
Asimismo, el surgimiento de nuevas formas posmodernas y en consecuencia de (fsicas) del producto.
nuevas categoras estticas, ponen en entredicho los conceptos artsticos tradicionales, Por lo planteado anteriormente, resultan de gran utilidad los aportes realizados a
como el concepto moderno de arte. Tambin manifiestan la necesaria relacin y trabajo la Comunicacin Publicitaria y a la Mercadotecnia por especialistas y estudiosos como
en conjunto que, hoy ms que nunca, se precisan entre la Historia del Arte y otras dis- Marshall McLuhan, Eulalio Ferrer, Raymond Williams, Joan Costa, Al Ries, Philip
ciplinas cercanas como la Esttica y la Teora del Arte. Cottler, Thomas Russell, entre otros.
Los aportes correspondientes a la Esttica y a la Teora del Arte se requieren Los logros terico-metodolgicos de una disciplina como la semitica no deben
tanto para estudiar las variaciones que ha sufrido el concepto de arte en las ltimas d- faltar en cualquier investigacin que se encuentre relacionada con el arte, la esttica, el
cadas, como las especificidades que presentan los paradigmas estticos que se corres- lenguaje y, por supuesto, la comunicacin. La Semitica como ciencia de los signos, o
ponden con la Modernidad y la Posmodernidad. En este sentido resulta imprescindible ms preciso an, como el estudio de cualquier forma de significacin o comunicacin,
el conocimiento contextualizado (social, cultural, artstico), de los sistemas esttico- es una ayuda fundamental para la presente investigacin dado que permite destacar los
filosficos de pensadores de la Modernidad como Emmanuel Kant, G. W. F. Hegel y cdigos (reglas y convenciones) artsticos posmodernos que sustentan a los anuncios
Carlos Marx. Tambin se requiere de otros ms relacionados con el debate ideolgico publicitarios seleccionados. En este sentido, los aportes de relevantes pensadores como
de la Posmodernidad y sus diferentes tendencias como Jean Francois Lyotard, Daniel Roland Barthes y Umberto Eco, entre otros, son de notable ayuda.
Bell, Jean Baudrillard, Fredric Jamason, Terry Eagleton, entre otros. Adems, como ensea la semitica, no existe obra humana ex nihilo porque toda
Por otra parte, sera imposible investigar un objeto de estudio tan complejo como creacin no es otra cosa que la combinacin de elementos pre-existentes. Por tanto, en
es la publicidad artstica audiovisual contempornea, sin un cuerpo terico que integre esta investigacin se transparenta al mximo el marco terico que la sostiene, para de-
disciplinas como la Comunicacin Publicitaria y la Mercadotecnia. La Comunicacin jar patente lo que se utiliza de cada autor y teora, as como la manera en que se aplican
Publicitaria es un campo de estudio independiente y a su vez un subsistema de la Mer- creativamente sus conceptos para demostrar las hiptesis y alcanzar los objetivos aqu
cadotecnia. Ambas disciplinas se complementan y resultan de gran utilidad para la propuestos.
presente investigacin porque brindan herramientas terico-metodolgicas especficas El cuerpo central de este trabajo, en lo que concierne al desarrollo de la investi-
para analizar mensajes publicitarios audiovisuales de muy diferentes tipos que, por lo gacin, se estructura en 4 captulos:
general, forman parte de planificadas campaas publicitarias. En el captulo 1, Antecedentes histrico-conceptuales de la publicidad artstica
Las herramientas conceptuales brindadas por dichas disciplinas permiten conocer posmoderna, se profundiza en el concepto de publicidad, su alcance, sus interpreta-
qu clase de campaas publicitarias se estn analizando, as como el tipo de estrategia ciones, sus diversos tipos, su multidimensionalidad, sus diferencias con otras prcti-

28 29
cas de comunicacin social como la propaganda. Se explica la relacin estrecha que En el captulo 2, La publicidad audiovisual en el contexto de desarrollo de la
siempre ha existido entre publicidad y arte. Adems, se contextualiza el auge que cobra esttica y del arte posmoderno, se profundiza en las definiciones de los trminos:
la publicidad en el perodo moderno, en correspondencia con el avance de la esttica Posmoderno, Posmodernismo, Posmodernidad; se precisan sus usos y alcances semn-
tcnica y el maquinismo que trae consigo la revolucin industrial como producto, a su ticos, tanto en la academia, en la crtica literaria y de arte, como en la filosofa y en la
vez, del desarrollo del capitalismo industrial en Europa. esttica. Tambin se analizan los aportes y posturas ideolgicas asumidas por los ms
Se destaca el inicio de una nueva sensibilidad artstica moderna, asociada al co- destacados pensadores de estos temas como Jean Francois Lyotard, Fredric Jameson,
mercio y la tecnologa, que muy bien comprendieron artistas del momento y autores Jacques Derrida, Michel Foucault, Jean Baudrilard, Daniel Bell, Jrgen Habermas, Te-
como Carlos Marx, Federico Engels y Walter Benjamn. Sin embargo, en general fue rry Eagleton, Gilles Lipovetsky, Andreas Huyssen, Peter Weibel, entre otros.
rechazada por la corriente de pensamiento dominante en la poca (finales del siglo XIX Una vez establecidas estas bases conceptuales, se pasa a explicar el lugar que
y primera mitad del siglo XX), la cual fue integrada por figuras influyentes como el
ocupa y el papel que desempea la publicidad audiovisual en el contexto de transicin
socialista William Morris, y los tericos de formacin marxista Theodor Adorno, Max
de una cultura moderna a otra posmoderna. Las nuevas tecnologas propician la expan-
Horkheimer y Herbert Marcuse, agrupados en la llamada Escuela de Frankfurt.
sin masiva de prcticas artsticas que evidencian una serie de caractersticas posmo-
Se explica cmo gneros tecnolgicos que surgieron al unsono de las manos
dernas son: el colapso de la jerarqua artstica; la eliminacin de las fronteras entre el
de los mismos creadores, con bsquedas estticas y bajo intereses comerciales seme-
arte culto y el arte masivo o popular; el rechazo al elitismo cultural; la superacin de
jantes como el cine narrativo y el cine publicitario que hizo George Mlis (Francia,
las distancias entre los distintos gneros artsticos; la ampliacin del concepto de arte
1861-1938), fueron interpretados y clasificados de modos diferentes. El primero, el
a otras manifestaciones como la publicidad; el alejamiento del modelo esttico rgido,
cine narrativo, de manera arbitraria pudo alcanzar el grado de arte; el segundo, el cine
racional e idealista tradicional y el nfasis en los lectores o receptores y no en la auto-
publicitario, por prejuicios ideolgicos, qued como una expresin menor al servicio
finalidad de los textos o la originalidad (genialidad) de los autores.
de mezquinos intereses comerciales.
Se analizan las nuevas categoras estticas que surgen como rasgos distintivos de
Este captulo cierra con el anlisis del surgimiento de un nuevo lenguaje audio-
las expresiones artsticas posmodernas. Se incluye la publicidad como el pastiche, el
visual contemporneo, condicionado por una serie de complejos procesos tecnolgicos
bricolaje, la hibridacin, la esquizofrenia, la espectacularidad, entre otras. Adems, se
y culturales marcados por el triunfo de la televisin y el auge de un tipo de publicidad
destaca y se explica el hecho de ser obras de arte abiertas, pragmticas, hedonistas, des-
de imagen muy ligada a ella: el spot televisivo y su disposicin en serie dentro de la
cadena de la programacin de este medio, y cmo terminan impregnando todo el teji- enfadadas, en muchos casos acrticas, cnicas y atemporales, directamente vinculadas

do de la comunicacin con su caracterstica rapidez, poder de sntesis, fragmentacin, al comercio y a la mercadotecnia. Todo un conjunto de fenmenos artstico-culturales

espectacularidad y sentido esquizofrnico. Esta publicidad que surge con la televisin que contribuyen a matar el arte moderno: muerte en cuanto a su nocin de arte puro,

antecedente directo de la publicidad artstica audiovisual se desarrolla en los aos sublime, genial, nico y simblico, en el sentido de explorar lo inefable.

sesenta y posteriores, al mismo tiempo que otras manifestaciones estticas como el Despus de dejar por sentado que en este contexto de cultura posmoderna de
videoclip y el video arte, en un contexto de revolucin tecnolgica posindustrial capi- desenfrenada estetizacin masiva del consumo lo artstico tiende a democratizarse
talista, que llama la atencin de los ms prominentes intelectuales de la poca como y expandirse: se analizan y evalan las variaciones sufridas en la Posmodernidad del
Roland Barthes y Umberto Eco, quienes dan inicio a una etapa de discusin, compren- concepto de arte moderno. Tambin cmo los cambios que se desarrollan bajo este
sin y valoracin de estas, entonces novedosas, formas expresivas. nuevo paradigma posibilitan que la publicidad audiovisual pueda ser considerada una

30 31
forma de arte posmoderno, ms all de los lmites tericos y prejuicios instituidos en manifiesto, en ambas propuestas, poticas reconocibles. Poticas individuales, alta-
la Modernidad. mente idiosincrsicas, elitistas, donde los directores o creativos que dirigen el proce-
Las teoras del arte que se analizan y evalan en este captulo son las Neo-witt- so de realizacin audiovisual juegan un papel determinante al basarse en propuestas
gensteinianas, la Funcionalista, la Histrica, y la Institucional, ya que son las que se estticas propias. En muchos casos, tienen una cmplice comunin con los grandes
encuentran marcando el paso de la mayora de las discusiones profesionales sobre el intereses comerciales, llmense Hollywood o multinacionales que controlan las sper
arte que se realizan en la actualidad. La Teora Institucional y postulados cercanos a marcas asociadas a productos y bienes de servicio.
ella, como los que sostiene Larry Shiner, son particularmente aprovechados en esta Adems, para legitimar el carcter artstico de esta clase de publicidad, se da un
investigacin porque permiten estudiar el arte como una manifestacin semitica. Es paso ms y se explican cuatro razones que abarcan un amplio espectro terico-prctico,
decir, como un sistema de convenciones y reglas, de cdigos estticos, que poseen una correspondientes tanto a la Modernidad como a la Posmodernidad. Estas cuatro razo-
naturaleza cambiante segn los contextos histrico-culturales en que se manifiesten.
nes se sustentan en la estructura de los mensajes publicitarios, es decir, en los valores
Esta consideracin es fundamental porque echa por tierra el concepto de arte absoluto
estticos posmodernos que manifiestan; en la intencin artstica de sus directores; en
e inmutable elaborado en la Modernidad.
la institucionalizacin que comienza a tener efecto a travs de su incorporacin al
Una vez establecido que el arte es un fenmeno convencional, cambiante segn
patrimonio de los principales museos de arte del mundo y, de acuerdo a su carcter
las pocas, el captulo concluye con la explicacin del lugar que debe ocupar la publici-
pragmtico.
dad artstica audiovisual en el contexto posmoderno de las llamadas artes tecnolgico-
Las dos primeras razones estn directamente relacionadas con una metodologa
mediticas. Una explicacin que se apoya en los estudios de tericos como Joan Costa,
esttica ms tradicional, de corte moderno, que se centra en los mensajes. Por eso,
Jos Jimnez, Simn Marrchn Fiz, Peter Weibel, entre otros, que si bien no realizan
este estudio toma en cuenta principalmente las estrategias formales, de contenidos,
referencias explcitas a la publicidad s lo hacen sobre expresiones cercanas como el
y la intencin claramente artstica de los creadores. Desde el punto de vista terico-
video arte, los cortos experimentales, las obras digitales y trabajos creativos que, en
metodolgico, estos dos puntos se explican sobre la base de los aportes semiticos de
general, requieren del uso de las ms avanzadas tecnologas. Asimismo, se tienen en
dos grandes tericos contemporneos: Roman Jakobson y Umberto Eco.
cuenta los criterios de grandes eruditos de la cultura como Raymond Williams; de la
Las otras dos razones se exponen desde una perspectiva terico-metodolgica
comunicacin social como Marshall McLuhan, y de la mercadotecnia como Al Ries.
posmoderna, ya que tienen que ver con procesos artstico-culturales ms recientes y
Tres grandes figuras que plantearon, con mayor o menor nivel de irona, el carcter
artstico de la publicidad y se atrevieron a confrontar con sus comentarios a las institu- controvertidos. Uno de ellos es la institucionalizacin de la publicidad audiovisual a

ciones y grupos de poder integrantes del mundo del arte. travs de su incorporacin al patrimonio de los principales museos de arte del mundo

En el captulo 3, La publicidad artstica audiovisual posmoderna, se define lo como el Mueso de Arte Moderno de Nueva York algo impensable, por ejemplo,

que se entiende en esta investigacin por publicidad artstica audiovisual posmoderna. slo 30 aos atrs. La cuarta razn, que se apoya en el carcter pragmtico adoptado

Esta definicin se hace sobre la base de los conceptos y conclusiones alcanzados en por el consumo de lo artstico en las ltimas dcadas, significa, de hecho, el intento de
los captulos anteriores. Tambin a travs de la analoga que existe entre esta clase de romper algunas formas de jerarqua tradicional (galeras y crticos de arte), para dar
expresiones comerciales y el llamado cine de autor. paso a un proceso de legitimacin ms democrtico y prctico. Esto que atiende a la
Aunque la analoga entre el cine de autor y la publicidad artstica resulta para- decisin de los consumidores de los productos estticos a la hora de incorporar o no un
djica en una primera lectura, cuando se profundiza en sus caractersticas se ponen de tipo de expresin creativa al mundo del arte.

32 33
El captulo termina con una exposicin y explicacin general, sobre la base de lacin con este sector comercial, en los siglos XX y XXI, como son: el crecimiento de
las estrategias estticas posmodernas que se observan en algunos de los ejemplos ms la industria publicitaria, que va a ir de la mano con el auge econmico capitalista y el
relevantes de lo que se considera en esta investigacin como publicidad artstica au- desarrollo de medios masivos de comunicacin como la radio y la televisin; las rela-
diovisual posmoderna de las dos dcadas pasadas. Se involucran nombres de autores ciones cada vez ms estrechas con los Estados Unidos de Amrica, con quien se firma
internacionales significativos como David Lynch (E.U.A., 1946), Tony Kaye (Ingla- un tratado de libre comercio; la presencia de un conjunto de filiales de agencias publi-
terra, 1952), Frank Budgen (Inglaterra, 1954), Daniel Kleinman (Inglaterra, 1955), citarias norteamericanas; la creacin de importantes instituciones publicitarias como la
Tarsem (India, 1961), Noam Murro (Israel, 1961), Antoine Bardou-Jacquet. (Francia, Asociacin Nacional de la Publicidad (ANP), la Asociacin Mexicana de Agencias de
1962), Jonathan Glazer (Inglaterra, 1966), Charles Stone III (E.U.A., 1966), Guy Rit- Publicidad (AMAP), el Captulo Mxico de la Asociacin Internacional de la Publici-
chie (Inglatera, 1968), Alan Smith (Inglaterra, 1968), Paul Middleditch (Nueva Zelan- dad (IAA, por sus siglas en ingls); el fomento de la creatividad propia a partir de la
da, 1970), Adam Foulkes (Inglaterra, 1971), Ivan Zacharias (Repblica Checa, 1971), fundacin de institutos de enseanza y de la instauracin de premios y reconocimien-
Nikolai Fuglsig (Dinamarca, 1972), entre otros. tos de alto nivel, como el Premio Nacional de la Publicidad, el Premio Publicitario del
Para la ejemplificacin de las obras de estos grandes directores, fueron valiosas Pblico (Gran Jurado), el Reconocimiento Kanay, el Premio Crculo de Oro, el Premio
referencias la revista inglesa, impresa, especializada en publicidad internacional con- EFFIE, y el Eagle Awards Advertising Festival, entre otros. Todo un proceso marcado
tempornea Shots; las revistas electrnicas norteamericanas Advertising Age (conside- por la contradiccin que significa aferrarse a una tradicin nacionalista y el abrirse a la
rada la mejor del mundo en este tema), y AdWeek; la revista digital argentina AdLatina; globalizacin e interdependencia, fundamentalmente con una potencia como los Esta-
el sitio web especializado, con base en Nueva York, AdForum; as como, el apoyo di- dos Unidos de Amrica
recto de artistas como los que integran el grupo TRAKTOR (quienes revolucionaron la Por otra parte, se enfatiza el predominio de la publicidad televisiva en lo que res-
publicidad audiovisual a inicios del siglo XXI), que de manera desinteresada hicieron pecta a la industria meditica. Una industria que se concentra en dos poderosas empre-
llegar, al autor de esta investigacin, su coleccin completa de comerciales. sas, Televisa y TV Azteca. Adems, se muestra estadsticamente el elevado monto de
En este trabajo no se intenta establecer un anlisis iconogrfico pormenorizado la inversin publicitaria televisiva en Mxico, al punto de constituir la mayor de toda
de cada uno de los spots, ni una interpretacin semitica profunda relativa al lenguaje y Amrica Latina, por encima de pases como Brasil o Argentina, que son verdaderas
simbolismos de estos comerciales. Lo que se trata en esta investigacin es demostrar, a potencias regionales y mundiales en el campo de la publicidad.
travs de un corpus publicitario es decir, de un conjunto de anuncios la existencia Este captulo concluye con la ejemplificacin de 5 grandes publicistas mexica-
de un denominador comn en el sentido de que en todos ellos se destacan estrategias nos, cuyas mejores obras merecen ser reconocidas como verdaderos aportes artsti-
estticas audiovisuales posmodernas como las antes mencionadas (intertextualidad, cos a la cultura mexicana y mundial. Estos importantes creativos son Carlos Alazraki
eclecticismo, reciclajes de estilos como el Surrealismo, el Expresionismo, sentido es- (1949), Simn Bross (1960), Alejandro Gonzlez Irritu (1963), Ana Mara Olabue-
quizofrnico, entre otras), que son las mismas que utilizan expresiones de las cuales naga (1960), y Marco Coln (1968). Una seleccin que toma en cuenta el papel desem-
nadie discute su pertenencia al mundo del arte como el cine narrativo, los cortos peado por diferentes generaciones a lo largo de las dos dcadas pasadas.
audiovisuales, video arte, instalaciones o los performances. El estudio de la obra de estos cinco grandes publicistas, no significa que sean
El captulo 4, La publicidad artstica audiovisual posmoderna en Mxico, se los nicos creativos que alcanzan resultados artsticos a travs de sus obras. En reali-
centra especficamente en la publicidad de carcter artstico que se ha hecho en Mxico dad, Mxico tiene un gran potencial en este sector, y de hecho, en el desarrollo de esta
en las dos dcadas pasadas. Para ello, se parte del estudio de rasgos relevantes, en re- investigacin se citan otros como Ral Cards, Luis ngel Quintero, Tony Hidalgo,

34 35
Ral Olvera y Eduardo Prez Spooky. No obstante, los 5 nombres en los que aqu se creativos publicitarios como Carlos Alazraki, Luis ngel Quintero, Simn Bross, Ana
enfatiza, sintetizan muy bien el esfuerzo realizado y los resultados alcanzados en las l- Mara Olabuenaga, y Marco Coln, entre otros.
timas dos dcadas por la publicidad artstica audiovisual mexicana. As lo demuestran Por ltimo, se explica a los lectores que un esfuerzo intelectual como el que ha
los premios y reconocimientos obtenidos en los ms importantes eventos publicitarios sido desarrollado en este trabajo no aspira a alcanzar resultados absolutos. Tan slo
tanto nacionales como internacionales. intenta enriquecer, en la medida de lo posible, el campo de estudio de la Historia del
Desde el punto de vista de la informacin recabada para este captulo en par- Arte y dejar abonado el camino a futuras investigaciones que puedan aportar mucho
ticular, debe decirse que, aunque no abundan estudios profundos sobre la publicidad ms a este controvertido y fascinante mundo de la publicidad artstica audiovisual con-
en Mxico, mucho menos acerca de la publicidad artstica, fueron valiosos, principal- tempornea.
mente, los aportes brindados por investigadores como Julieta Ortiz Gaitn en su libro:
Imgenes del deseo. Arte y publicidad en la prensa ilustrada mexicana, 1894-1939;
Rodrigo Gmez Garca en su trabajo: El Impacto del Tratado de Libre Comercio de
Amrica del Norte (TLCAN) en la Industria Audiovisual Mexicana; y Carola Garca
Caldern con su obra: El poder de la publicidad en Mxico en los inicios del siglo XXI.
Asimismo, result de gran utilidad la informacion que aparece tanto en el libro patro-
cinado por la Asociacin Mexicana de Agencias de Publicidad (AMAP): Crnica de
la Publicidad en Mxico: 1901-2001; como en el libro auspiciado por la Asociacin
Nacional de la Publicidad (ANP): 80 Aos de Publicidad en Mxico.
En lo que respecta al trabajo en hemeroteca, fueron de inters, por su puntual
informacin sobre el mundo de la publicidad (campaas, autores, eventos y premios
nacionales), las revistas, tanto impresas como electrnicas: ADCEBRA, CREATIVA,
NEO, MERCA 2.0. Importancia similar, tuvieron los sitios web:
- http://www.amap.com.mx
- http://www.anp.com.mx
- http://www.caracoldeplata.org
- http://www.creativa.com.mx
- http://www.revistaneo.com
- http://www.merca20.com
- http://www.canal100.com.mx
- http://www.adlatina.com
Fue informacin invaluable la aportada de manera directa por las propias agen-
cias publicitarias como Alazraki & Asociados, Simn Bross al Cuadrado, Olabuena-
ga Chemistri; as como, la ofrecida, a travs de entrevistas, por destacados artistas y

36 37
Antecedentes histrico-conceptuales

de la publicidad artstica posmoderna

39
El concepto de publicidad:
su alcance e interpretaciones


Por su etimologa, la palabra publicidad deriva de vocablos latinos como poplus (pue-
blo, popular) y publicus (pblico), es decir, trminos que en la prctica significaban ha-
cer del conocimiento pblico alguna informacin en especfico. En ingls, una palabra
que se utiliza para definir la publicidad es advertising y tambin proviene de vocablos
latinos como advertre (mover la mente hacia), y adverto (advertir, llamar la atencin
sobre algo). Una primera conclusin entonces, es que al menos por su etimologa, la
palabra publicidad y su equivalente en idioma ingls, destacan el carcter informativo,
persuasivo y masivo de esta accin de comunicacin social.
Parece ser, por simple inferencia, que desde sus inicios las funciones cardinales
de la publicidad han sido las de comunicar ideas, hacer pblica algn tipo de informa-
cin relevante para advertir y para llamar la atencin. Desde esta perspectiva, no es
difcil pensar que un mecanismo eficaz para alcanzar estas funciones comunicativas
de la publicidad con la mayor eficiencia, siempre ha sido el arte en cualquiera de sus
estadios de desarrollo y correspondientes definiciones.
Para estudiosos como Maria Townsley, Eulalio Ferrer, Ral Eguizbal Maza,
Jos Ramn Snchez Guzmn, entre muchos otros expertos, la publicidad es una prc-
tica de comunicacin social tan antigua como el hombre mismo. Algunos autores como
Thomas Russell llegan incluso a plantear que La necesidad de hacer publicidad pare-
ce ser parte de la naturaleza humana.1 Todos, sin excepcin, consideran que existen
claros vestigios de su presencia en civilizaciones tan antiguas como las de Babilonia,
Egipto, Grecia y Roma.
De Babilonia se conservan tablillas de barro cuya funcin era hacer del dominio
pblico cierta informacin de marcado inters comercial. Del antiguo Egipto existen
papiros, esculturas y bajo relieves de un claro corte publicitario dirigidos a la comuni-
1 Cfr., Thomas Russell, Klepner: publicidad, Tr., Pilar Mascar Sacristn, Editorial Pearson, Mxico D.F., 2005, p. 4.

41
dad. En la Grecia antigua eran comunes los pregoneros que, ayudados de instrumentos funciones publicitarias y propagandsticas bastante explcitas. Por ejemplo quin pue-
musicales, anunciaban un variado nmero de mercancas. Y en Roma, en ciudades de ignorar o dejar de asombrarse, de sugestionarse, ante la majestuosa imagen de la
como Pompeya, se han encontrado pinturas, mosaicos y letreros (en piedra o terracota) Esfinge de Guiza?
que anunciaban diferentes comercios, como carniceras, lecheras y zapateras.
Se puede apreciar que el arte del alfarero, del escultor, del escriba, del msico,
del pintor, entre otros, ha estado muy unido, desde la antigedad, a las ms variadas
formas y expresiones publicitarias. stas son entendidas en el sentido de mensajes di-
rigidos a las personas para llamar su atencin, comunicarles informacin y moverlas a
la accin.

Por otra parte, hay que destacar que a pesar de la existencia y del papel social jugado
por la publicidad en la Antigedad e incluso en la Edad Media (como instrumento de
propagacin de la ideologa de la Iglesia Catlica), su verdadero desarrollo tiene lugar
en la Edad Moderna. Debido al nacimiento e impetuoso avance del capitalismo y el
tremendo impulso que signific desde el punto de vista tecnolgico y del desarrollo de
Anuncio encontrado en la antigua ciudad romana de Pompeya donde aparece escrito, a modo de car- las fuerzas productivas.
tel publicitario, el siguiente texto: Tenemos comida, pollo, pescado, jamn, pavo y caza. La Edad Moderna o Modernidad, es un proceso histrico fundamentalmente li-
gado a las ideas de la Ilustracin (finales del siglo XVIII). Tras la Edad Media y des-
No es extrao, entonces, que la mayora de esos mensajes sean percibidos hoy en mu- pus del triunfo del Renacimiento en Europa, el peso que la revelacin divina tena
seos, como obras de arte, aunque muchos ignoren o no estimen relevante su origen sobre el pensamiento fue cediendo terreno a la razn que representaba la ciencia. Muy
utilitario y comercial. Tal es el caso de un papiro de alrededor de 3000 aos de antige- relacionado con el desarrollo del capitalismo industrial, el conocimiento comenz a
dad que se conserva en el Museo Britnico y es considerado el mensaje publicitario de ganar autonoma con respecto a la religin y se fue imponiendo la clara conciencia de
mayor antigedad conocido. que se estaba operando un cambio que rompera radicalmente con el pasado, no slo
Adems de los ejemplos estrictamente publicitarios mencionados anteriormente, medieval, sino tambin con el del mundo clsico.
puede afirmarse que gran parte del llamado arte de la antigedad presenta, entre otras,

42 43
A partir de entonces, la publicidad ser un fenmeno comunicativo, de lenguaje, cipar en los debates pblicos (publicidad para la controversia) o personales (secciones
esttico y cultural cada vez ms verstil y complejo, difcil de definir en pocas lneas. de contacto, esquelas funerarias o avisos de prdida de animales de compaa). Incluso,
Es por eso que especialistas respetados y de tanta sabidura sobre la misma, como Eu- existe la publicidad anti-consumista, anti-comercial (ahorro energtico, antitabaco y
lalio Ferrer, aclaren que: el de la publicidad es un fenmeno extraordinario []
cuidado del medio ambiente).
Tiene parentesco directo e inmediato con todas las formas de expresin y de comuni-
Dentro de esta lnea de pensamiento, no se puede desconocer que la publicidad en
cacin, pues es lenguaje al que confluyen o del que arrancan cuantos medios ha creado
realidad es un proceso especfico de comunicacin en el que seis elementos fundamen-
el hombre para transmitir y dar a conocer su pensamiento.2
tales anunciante, anuncio, codificacin, medios masivos, pblico objetivo y descodi-
Ese sentido sincrtico, mltiple, y hasta contradictorio de la publicidad es sea-
lado por otros muchos estudiosos. Por ejemplo, el semitico francs Louis Quesnel lle- ficacin deben estar convenientemente coordinados. Tampoco se puede ignorar que

ga a distinguir ms de 5 acepciones del trmino, entre las que destacan las siguientes: todo este fenmeno comunicativo es en extremo verstil y constantemente est dando
origen a expresiones y productos culturales dismiles, entre los que se destacan algunos
La publicidad es un sistema de comunicacin que pone en relacin a productores y
consumidores a travs de los medios de comunicacin de masas; muy sofisticados, dignos de anlisis y de consideracin esttica. Por eso es que estudio-
La publicidad es una actividad intelectual que asocia a creativos, literarios y sos como Jos Mara Ricarte Bescs enfatizan sobre el hecho de que Tal vez el mayor
artsticos, para la produccin de mensajes audiovisuales;
La publicidad es una industria cultural que distribuye una cultura de masas (en- obstculo con que se encuentra la comunicacin creativa publicitaria es la valoracin
tindase: de calidad mediocre); de lo que es su fundamento, su razn de ser, el verdadero producto que elabora: la
La publicidad es un arma de marketing al servicio de las estrategias comerciales
de las empresas;
creacin de ideas al servicio de una comunicacin persuasiva.4
La publicidad es una forma capitalista de propaganda y de explotacin de los con- Respecto a aqullos que confunden o tratan de establecer analogas entre la pu-
sumidores. 3

blicidad y la propaganda, nadie mejor que un pensador de tanto prestigio en la actuali-

Por su complejidad y multidimensionalidad, la publicidad se ha visto sometida a las dad como Lipovetsky, para situar a cada disciplina en su justo lugar y eliminar equivo-

ms dismiles y, en ocasiones, equvocas interpretaciones, principalmente en algunos caciones, cuando seala con todo desenfado que:
crculos de intelectuales ms alarmados por prejuicios que por profundos estudios te-
La publicidad no proclama en voz alta lo Verdadero y lo Justo, aconseja con sua-
rico-prcticos sobre esta actividad humana. Dos de las ms usuales de esas interpre-
vidad y se dirige a individuos adultos capaces de comprender la gravedad de los
taciones han sido las de reducirla a una, ms o menos simple, operacin mercantil o
problemas que hay detrs del juego y el espectculo. Ningn recurso a las traicio-
hacerla equivalente a la propaganda. nes, a los complots, a la epopeya histrica: la publicidad no apela a la denuncia, a
Cuando se asocia la publicidad con una simple operacin econmica, se olvida que la violencia social o al sacrificio personal; su registro no es el dramatismo sino la
el sistema publicitario permite transmitir mensajes sociales (campaas de prevencin benevolencia, la distensin y la seduccin [] Influencia pero no amenaza, sugiere

de accidentes, contra las drogas, de apoyo a los derechos de la mujer, de los nios y de pero sin pretensin de dominacin doctrinal.5

minoras), culturales (promocin de lecturas, de actividades artsticas o de asistencia a


museos), polticos (campaas de candidatos y partidos de diferentes ideologas), parti-
4 Cfr., Jos Mara Ricarte Bescs, Creatividad y comunicacin persuasiva, Universidad Autnoma de Barcelona, Espaa,
2 Cfr., Eulalio Ferrer, Publicidad y comunicacin, Fondo de Cultura Econmica, Mxico D.F., 2002, p. 67. 1999, p. 207.
3 Cfr., Louis Quesnel cit. por: David Victoroff, La publicidad y la imagen, Tr., Josep Elias, Editorial Gustavo Gilli, Barcelona, 5 Gilles Lipovetsky, El imperio de lo efmero. La moda y su destino en las sociedades modernas, Tr., Rosa Alapn, Editorial
1980, p. 10. Anagrama, Barcelona, 1990, p. 220.

44 45
formidad del objeto seriado frente al carcter diferenciado y espontneo de los objetos
artesanales. Tal situacin histrica, social, econmica y cultural, que tanto Marx como
Engels comprendieron muy bien, haca propicio el surgimiento de nuevos conceptos
que atemorizaban a muchos intelectuales, pero que estaban cargados de profundas im-
La publicidad audiovisual en el contexto de plicaciones estticas, por ejemplo el concepto de industria cultural o dicho de otro
desarrollo de la esttica tcnica modo, cultura de masas. Los carteles publicitarios de Toulouse Lautrec, Jules Chrec y
Alphonse Mucha son ejemplos representativos de estos cambios donde arte, publicidad
y maquinizacin convergan.
La publicidad, desde el inicio de la Modernidad hasta los das presentes, ha sido una
expresin esttica, cultural, de comunicacin audiovisual y de lenguaje icnico estre-
chamente vinculada a medios tecnolgicos de avanzada. A continuacin, se abordan
puntos claves relacionados con la esttica de la imagen tcnica, as como de sus prin-
cipales defensores y crticos.
Como han reconocido los mismos fundadores del marxismo, Marx y Engels,
Con el cambio de la base econmica, ms o menos rpidamente, ocurre una revolu-
cin en toda la enorme superestructura.6 Y todava ms especficos, respecto a la nti-
ma relacin que observaron entre los factores econmicos y el arte, llegaron a afirmar
que La produccin otorga no slo el material a la demanda, sino la demanda al ma-
terial [] El objeto del arte como ocurre con cualquier otro producto, crea el pblico
que comprende el arte y que es capaz de deleitarse con la belleza. La produccin crea
no slo el objeto para el sujeto, sino tambin el sujeto para el objeto.7
Un salto cuantitativo y cualitativo, cuyos efectos no slo alcanzan a la publici-
dad sino a toda la cultura occidental, se observa en Europa a partir de finales del siglo
XVIII, con la Revolucin Industrial. sta es resultado del extraordinario avance que
trae consigo el entonces novedoso sistema capitalista, al punto de producir una civili-
zacin mecanizada donde el imaginario esttico resulta inseparable de la mquina.
A partir de entonces, el efecto de la mecanizacin en la produccin de objetos
impuso nuevos criterios estticos basados en las exigencias de la mquina. De esta Henri Toulouse-Lautrec, Moulin Rouge: La Goulue, litografa a 4 colores, 189.99 x

forma prioriz una actividad altamente racional frente al carcter personal e individual 116.51 cm, Harris Brisbane Dick Fund. Cartel publicitario realizado en 1891, en Francia,
en el contexto de desarrollo de la Modernidad. Cronistas de la poca destacan cmo la
de la produccin artstica y artesanal. La mecanizacin introdujo el concepto de uni-
ciudad de Pars se llen de anuncios como ste, donde convergan el arte,
6 Cfr., Carlos Marx y Federico Engels, Obras, Tomo XIII, Editorial Progreso, Editado por la Editorial Progreso, Mosc, la publicidad y tecnologa.
1979, p. 7.
7 Ibdem., Tomo XII, p. 718.

46 47
El temor a la industria cultural no era gratuito, estaba fundamentado en un slido pen- y fcil de utilizar para la obtencin de imgenes. Posteriormente con la invencin del
samiento racional moderno. La Esttica8 como disciplina cientfica independiente fue cinematgrafo, en 1895, por los hermanos Lumire, naci oficialmente el cine en Fran-
un producto de ese pensamiento analtico y tuvo, en filsofos tan profundos como cia y trajo consigo la representacin del movimiento. A partir de este momento, como
Alexander Baumgarten, Emmanuel Kant y Georg Wilhelm Friedrich Hegel, excelen- seala Jos Jimnez, La buena mano y el ojo corporal del artista ya no sirven como
tes exponentes. Debe comprenderse, adems, que ese pensamiento esttico moderno referencia en un mundo que va siendo crecientemente configurado por la mquina y
fue idealista y utpico,. En su afn romntico de entender lo bello y a su expresin representado por el ojo mecnico.11
ms acabada, el arte como un estado de pureza absoluto, escindido de toda utilidad
o funcin que no fuera la artstica en realidad estaba encerrando al arte en un muy
estrecho marco, en una urna de cristal que lo reduca a una pura posibilidad. Por eso
una poca de cambios de valores extraordinarios es percibida por artistas progresistas
e incluso socialistas del siglo XIX, como William Morris, de la siguiente manera:

Claro que as como ha habido pocas en la historia del mundo en que el arte man-
tena su supremaca sobre el comercio, en que el arte era mucho y el comercio, tal
como nosotros entendemos la palabra, era muy poco, ahora, por el contrario, todos
aceptaremos, imagino, que el comercio se ha convertido en algo de una importancia
enorme y el arte en algo de muy poca importancia.9

En este contexto occidental (finales del siglo XVIII y sobre todo en los siglos XIX y
principios del XX), de desarrollo tecnolgico, auge del comercio y de fuertes debates
en torno a los evidentes cambios de valores artstico-culturales, surgen nuevas artes
(lgicamente tecnolgicas), como la fotografa y el cine. Tambin nuevas expresiones
culturales muy asociadas a ellas, como la publicidad fotogrfica y la publicidad cine-
matogrfica. El reconocido diseador, terico y profesor cataln Joan Costa, refirin-
dose a este periodo histrico, explica cmo la imagen tcnica naci con la fotografa y
dio inicio a la civilizacin de la imagen.10
La popularizacin de la fotografa a partir de finales del siglo XIX, gracias a la
introduccin de la cmara Kodak, puso al alcance de cualquiera un medio econmico
8 La Esttica, as como la bellas artes, la historia del arte, las ciencias naturales, los museos, el surgimiento del estado-
nacin, las enciclopedias, los conceptos de igualdad, fraternidad y solidaridad, son todos productos del pensamiento
racionalista moderno, entre otros muchos aportes. Pero, particularmente, la independencia de la Esttica respecto de la
Kodak Girl fue una de las campaas publicitarias ms duraderas de la historia. Creada especialmente en Es-
filosofa fue evidente, sobre todo, con la publicacin de la obra del filsofo alemn Alexander G. Baumgarten titulada tados Unidos de Amrica, la campaa empez a finales del siglo XIX y se extendi durante la mitad del
Aesthetica, en el ao de 1750. Con este texto Baumgarten se propuso realizar una sntesis terica de todas las artes, que
superara cualquier clasificacin anterior y que se concentrara en el estudio de lo bello y de la belleza como finalidad del
siglo XX.
perfecto conocimiento de los sentidos.
9 Cfr., William Morris, Arte y sociedad industrial, Tr., Vctor Ramn Malagn, Editorial Arte y Literatura, Ciudad de La
Habana, 1985, p. 101. 11 Cfr., Jos Jimnez, cit. en: Arte en la era electrnica. Perspectiva de una nueva esttica, edicin de Claudia Giannetti, ACC
10 Cfr., Joan Costa, Diseo, comunicacin y cultura, Editorial Fundesco, Madrid, Espaa, 1994, p. 296. LAngelot/Goethe-Instituto de Barcelona, Barcelona, 1997, p. 18.

48 49
La tcnica fotogrfica, en conjuncin con otras tecnologas de reproduccin como el
cinematgrafo, facilit la extensin de una cultura iconogrfica completamente dis-
tinta. La reproduccin tcnica de la imagen se haba convertido en algo normal cuyas
consecuencias en el mbito artstico fueron advertidas tempranamente por Walter Ben-
jamn en el ao 1936. En su ensayo La obra de arte en la poca de su reproductibilidad
tcnica, reivindica el carcter artstico de los medios y la validez de la tcnica.
Benjamn, por ejemplo, vea en el cine la liquidacin del valor de la tradicin
en la herencia cultural, pero comprenda que dentro de grandes espacios histricos de
tiempo se modifican, junto con toda la existencia de las colectividades humanas, el
modo y manera de su percepcin sensorial. Este adelantado pensador entendi muy
bien que:

Al irrumpir el primer medio de reproduccin de veras revolucionario, a saber la fo-


tografa, el arte sinti la proximidad de la crisis, y reaccion con la teora de lart
pour lart, esto es, con una teologa del arte. De ella procedi ulteriormente ni ms
ni menos que una teologa negativa en figura de la idea de un arte puro que recha-
za no slo cualquier funcin social, sino, adems, toda determinacin por medio de
un contenido objetual.12

Sobre la base de las evidencias existentes en la poca que le toc vivir y de su clara
lnea de pensamiento, Benjamn lleg a la avanzada conclusin para su tiempo y que
todava hoy a muchos les cuesta asimilar de que por primera vez en la historia
universal, la reproductibilidad tcnica emancipa a la obra artstica de su existencia pa-
rasitaria en un ritual.13

12 Ibdem., Parte IV, p. 5.


13 dem.

50 51
La integracin del universo tcnico en la cultura tendr un impacto significativo en
la produccin de formas y en la sensibilidad esttica, desarrollados en un primer mo-
mento desde una ptica triunfalista del mito de la mquina. Las ideas de la Deutscher
Werkbund, el Futurismo, De Stijl, y la Bauhaus, principalmente, promovieron el de-
sarrollo del lenguaje industrial a travs del diseo de productos mecanizados. Estos
tenan en cuenta los procesos de industrializacin y su relacin con el desarrollo tecno-
lgico, generando as una esttica maquinista. El propio Gropius preconizaba en 1923
la nocin de arte y tecnologa: una nueva unidad.14 Esta tendencia tambin se hizo
patente en el desarrollo del Estilo Internacional, que pretenda convertirse en la arqui-
tectura de la era de la mquina.
A pesar de tener un contexto muy propicio, no fue sino hasta dcadas ms tarde
que se reconocen los valores artsticos del cine y se le admite como el sptimo arte
Edgar Morin lo describe de la siguiente manera:

en cuanto pas de las manos de Mlis, de los fotgrafos de Brighton y de los


directores de la Zecca, al recinto reservado de los artistas, el cine, ignorado hasta
entonces, se vio anexionado a las vanguardias de la esttica.
Al mismo tiempo que se le buscaba antepasados y una estirpe que lo ennoble-
ciera, se dio el nombre de arte a las alquimias del estudio de Montreuil; este arte, al
que Canudo llam sptimo, fue olvidando su estado plebeyo, es decir la naturaleza
del cine.15

Sin embargo, con algunas de sus expresiones como la publicidad cinematogrfica,


no sucedi lo mismo. Su explcita relacin con el capitalismo, comercio y los prejui-
cios artstico-culturales existentes se lo impidieron. Cuestin contradictoria, ya que se
sabe que el cine surgi, tambin, estrechamente ligado a esos mismos intereses. As
lo reconocen algunos de sus ms enrgicos y respetados crticos de entonces (primera
mitad del siglo XX): Adorno y Horkheimer, representantes de la llamada Escuela de
Frankfurt.
La Escuela de Frankfurt estaba integrada por socilogos, psiclogos, economis-
tas y filsofos de orientacin marxista crtica, asociados al Instituto de Investigaciones
Sociales de la Universidad de Frankfurt (Alemania). Ellos trataron de enriquecer el
14 Cfr., Walter Gropius cit. por: John Heskett, Breve historia del diseo industrial, Tr., Alonso Carnicer, Ediciones del Ser-
Georges Mlis, secuencia de fotogramas del anuncio publicitario cinematogrfico Les affiches en goguettes
bal, Barcelona, 1985, p. 104.
(The Hilarious Posters), Francia, 1905. 15 Cfr., Edgar Morin, El cine o el hombre imaginario, Tr., Ramn Gil Novales, Editorial Paids, Bacelona, 2001, pp. 50-51.

52 53
marxismo con otras teoras como las de Max Weber y Sigmund Freud. Entre sus figuras Especficamente, respecto al cine publicitario, Armand Matellart crtico consistente
ms destacadas se encuentran Theodor Adorno, Max Horkheimer, Herbert Marcuse, e incluso enrgico oponente de las, a su juicio, negativas consecuencias que entraa
Walter Benjamn y posteriormente Jrgen Habermas. Por su origen judo y ante la para los pases dependientes la llamada industria cultural reconoce que La pelcula
persecucin de Hitler, muchos de ellos se vieron obligados a emigrar hacia los Estados publicitaria naci, pues, con la invencin del cine.19 Desde los mismos orgenes del
Unidos de Amrica, donde desarrollaron buena parte de sus obras. Walter Benjamn cine, como apunta Eguizbal Maza, Tuvo que ser, sin embargo, George Mlis el que
fue un caso especial porque no pudo emigrar a Norteamrica y tuvo que desarrollar su diera forma definitiva al anuncio cinematogrfico introduciendo en l la misma fantasa
pensamiento de un modo aislado, bajo un estado de penuria material y existencial. Por que en sus conocidas pelculas.20
eso sus aportes se dieron a conocer tardamente y han resultado de sumo inters debido Dentro de este contradictorio marco histrico cultural, el cine de la primera mi-
a que en ciertos puntos, como el concepto de industria cultural y sus consecuencias tad del siglo XX fue ganando cada vez ms terreno e intelectuales adeptos. Legitima

esttico-culturales para la sociedad occidental, disienten en buena medida de las de sus su condicin de arte con autores de indiscutible calidad y reconocimiento como David

compaeros de grupo. W. Griffith, Sergei M. Eisenstein, Luis Buuel, Abel Gance, Fritz Lang, Orson Welles,

Adorno y Horkheimer pusieron de manifiesto el hecho de que la racionalidad Igmar Bergman, y muchos otros. Mientras tanto la publicidad cinematogrfica, audio-

tcnica capitalista dirige la industria cultural de modo tal, que el arte acta desde su visual, caa en el descrdito y el anonimato.

origen como mercanca, confundindose con la publicidad, el negocio y la diversin. Como se mencion anteriormente, una de las causas que en ese momento contri-

El gusto dominante afirmaban toma su ideal de la publicidad, de la belleza al buy al descrdito artstico de la publicidad fue su extraordinario xito como negocio.

uso. De este modo, el dicho socrtico de que lo bello es lo til se ha cumplido, al fin, Esto propici el surgimiento de un sinnmero de agencias publicitarias con nuevas

irnicamente. El cine hace publicidad.16 Y aadan que: La cultura es una mercanca modalidades de produccin, semejantes a las de la industria en su sentido menos es-

paradjica. Se halla hasta tal punto sujeta a la ley del intercambio que ya ni siquiera ttico. Se produjo un proceso de mecanizacin de la actividad creativa y la publicidad

es intercambiada; se disuelve tan ciegamente en el uso mismo que ya no es posible dej de ser un campo de experimentacin individual, semejante al arte, como suceda a
finales del siglo XIX y principios de siglo XX. A diferencia del cine, la fantasa inicial
utilizarla. Por ello se funde con la publicidad La publicidad es su elixir de vida.17
desplegada en los anuncios flmicos fue sustituida por estrategias informativas de poco
Adems, estos influyentes intelectuales estaban convencidos de que la industria cultu-
vuelo potico, ligadas a la inmediatez del reclamo publicitario.
ral capitalista (la cultura de masas), donde el cine ocupaba el primer lugar, era la ms
Por otra parte, la visin ilusionada de la tecnologa desapareci tras la Segunda
refinada forma de dominacin al servicio de la opresin. A lo largo de toda la obra
Guerra Mundial, al poner en evidencia su potencialidad destructiva. Los intelectuales,
queda explcita la conviccin de que:
sobre todo los europeos, cayeron en una profunda decepcin sobre los grandes bene-
Tanto tcnica como econmicamente, la publicidad y la industria cultural se funden la ficios que traera la racionalizacin tcnica. Se tendr que esperar varias dcadas para
una en la otra. Tanto en la una como en la otra, la misma cosa aparece en innumerables lu-
que se vuelvan a encontrar el arte, la tecnologa y la publicidad. El Pop Art explorar
gares, y la repeticin mecnica del mismo producto cultural es ya la repeticin del mismo
motivo propagandstico. Tanto en la una como en la otra la tcnica se convierte, bajo el ese universo de imgenes de los medios de comunicacin de masas, del diseo indus-
imperativo de la eficacia, en psicotcnica, en tcnica de la manipulacin de los hombres.18 trial y de la publicidad, desmitificando el concepto de arte y acercndolo cada vez ms
16 Cfr., Theodor Adorno y Max Horkheimer, Dialctica de la Ilustracin, Tr., Juan Jos Snchez, Editorial Trotta, Madrid, al lenguaje de la publicidad.
1997, p. 201.
17 Ibdem., p. 206. 19 Cfr., Armand Mattelart, La publicidad, Editorial Paids, Barcelona, 1991, p. 79.
18 Ibdem., pp. 208-209. 20 Cfr., Ral Eguizbal Maza, Historia de la publicidad, Editorial Eresma & Celeste, Madrid, 1998, p. 27.

54 55
se encuentran en la creciente apertura internacional de multisalas para la exhibicin
de pelculas y en la necesidad de convertir a la publicidad en una expresin cultural,
no slo entretenida sino espectacular y de altos valores estticos, a la altura de nuevos
Tipos de publicidad audiovisual consumidores ms exigentes y conocedores del lenguaje audiovisual.
La televisin, por su parte, ha sido hasta el presente el ms poderoso y persua-
Segn los medios y soportes sivo de todos los medios publicitarios. Su atractivo para los anunciantes radica en la
posibilidad de llegar a un nmero elevado de consumidores. Adems, hay que aadir
que en la actualidad las diferentes plataformas y soportes digitales, as como la televi-
Los medios de comunicacin social y los soportes de todo tipo, son los diferentes ca- sin por cable y la satelital, siguen incrementando la oferta, diversificando los usos y
nales de comunicacin a travs de los cuales se transmiten los mensajes publicitarios. opciones de este medio. Entre sus ventajas, sobresalen las siguientes:
Eulalio Ferrer explica que: El soporte publicitario es todo tipo de vehculo capaz de
servir para transmitir un mensaje publicitario. En otros trminos, los soportes publici-
1. La publicidad televisiva no slo puede llegar a millones de personas con relativa
tarios son los diferentes sub-canales de comunicacin publicitaria que pueden existir
facilidad, sino impactar sectores de mercado apartados, donde otros medios no
dentro de un mismo medio. 21
tienen acceso o les resulta prcticamente imposibles de alcanzar.
El cine fue el primer medio audiovisual de importancia, a travs del cual la pu-
2. Los mensajes publicitarios en televisin son potencialmente impactantes por
blicidad audiovisual adquiri una distincin social y esttica nunca antes vista. Entre
su naturaleza audiovisual, espectacular, donde se combinan de manera creativa
sus principales ventajas destacan las siguientes: gran tamao de la pantalla; alta calidad
imgenes, sonidos, colores, movimiento y drama.
de los sonidos e imgenes; oscuridad total; pblico cautivo, plenamente concentrado,
3. La televisin y sus productos audiovisuales, incluyendo la publicidad, se han
receptivo a los mensajes y sin posibilidad de cambiar de canal; cobertura nacional e
convertido en un medio indispensable de la cultura occidentaloccidental. En
internacional; usuarios que pagan para ver no slo pelculas, sino tambin comerciales;
muchas ocasiones, es el centro de buena parte de la vida familiar. De ah su
bajo nivel de saturacin en cuanto a mensajes publicitarios y alto porcentaje de recor-
fuerte influencia sobre la sociedad contempornea.
dacin de los mismos por parte de los usuarios.
Por sus virtudes y desde sus inicios, el cine se convirti en un medio ideal de
publicidad audiovisual. Fue asumido sin prejuicios por destacados artistas, desde un El mayor obstculo que presenta la televisin como medio publicitario es que exige

pionero como el francs George Mlis; creadores de vanguardia como la artista expre- una gran inversin de capital para superar el umbral de audiencia. Es decir, el nmero

sionista alemana Lotte Rineiger; o el controvertido genio norteamericano Walt Disney. mnimo de anuncios necesarios para que el mensaje sea captado por el consumidor,

La forma principal que adopt la publicidad cinematogrfica en sus primeros tiempos produce un grado de saturacin que, lejos de beneficiar, perjudica a las empresas de
fue por medio de mensajes comerciales de corta duracin proyectados antes de la pre- televisin, a los anunciantes y principalmente, a los espectadores. La saturacin de pu-
sentacin de cada pelcula. blicidad provoca dos reacciones: por un lado, el temido zapping (el cambio de canales),
En el siglo XXI, de nueva cuenta, el cine se ha estado convirtiendo en una pode- y por otro, el efecto bosque, el cual consiste en apagar el televisor tras el aburrimiento
rosa plataforma para hacer publicidad de manera novedosa y entretenida. Las razones producido por el cambio de canal. Tanto uno como otro restan eficacia a las inversiones
21 Cfr., Eulalio Ferrer, La publicidad, Editorial Trillas, Mxico, D.F., 1980, p.57. publicitarias.

56 57
En realidad, existen muy variadas formas de publicidad audiovisual televisiva. guarden la suficiente afinidad y coherencia con el producto o la marca comercial del
Entre las ms importantes se encuentran los patrocinios de programas, los batering, mismo. La relacin entre el producto y las escenas dramticas ha de tener una perfecta
los informerciales, los products placement, los clsicos spots, los videoclips y nuevas integracin y espontaneidad en el contexto de un programa o pelcula. En el segundo
formas como los llamados advertainments. caso, situacin pasiva, el producto se encuentra en el entorno del protagonista.
El trmino de patrocinio se aplica generalmente para referirse a la financiacin Los spots audiovisuales aparecen, junto a otros spots, en los bloques de publi-
directa o indirecta de un programa, por parte de una tercera entidad ajena a la difusin cidad de la programacin de televisin de los diferentes canales. La funcin principal
del mismo, con la intencin de anunciar su marca. Se trata de un sistema donde el anun- de estos breves mensajes es dar a conocer la imagen de un producto o marca de forma
ciante puede controlar el contenido y la calidad del programa, as como la colocacin y atractiva e impactante para el espectador y en un corto tiempo: generalmente 20 30
duracin de los comerciales. En muchos casos, la pantalla del televisor se ve envuelta segundos cada uno. Los spots son dinmicos, sintticos, sugestivos, y en ocasiones,
de paneles con el nombre o logotipo de una empresa o marca en especial, detrs del
altamente creativos, segn la clase de campaa publicitaria en la que estn insertados.
comentarista, el entrevistado o el presentador que aparecen en primer plano. En la ac-
Otro formato audiovisual publicitario, ms minoritario, es el videoclip musical
tualidad, debido a los altos costos que implica producir y patrocinar un programa de 30
el cual ofrece una imagen de los artistas en conexin con la historia del arte y el uni-
60 minutos, se establecen alianzas entre varios anunciantes como sucede en eventos
verso meditico. En este gnero se combinan atractivas actitudes de resistencia con
deportivos, donde cada patrocinador puede recibir un segmento de 15 minutos.
elementos arbitrarios de las llamadas alta y baja cultura.
Se denomina batering a la estrategia que tiene lugar cuando un anunciante pro-
Los videoclips suelen estructurarse sobre la base de canciones o piezas musica-
duce programas y cede los derechos de emisin a un canal de televisin a cambio de
les que marcan la duracin y el ritmo o tempo de las imgenes. Su funcin es visualizar
tiempo para anuncios y cuas audiovisuales. En ocasiones estas acciones tienden a
historias que, de forma orgnica o arbitraria, se asocien con el contenido de la letra que
confundirse con el patrocinio, ya que se trata del canje de un programa a cambio de
se interpreta. De esta manera, los videoclips sustentan su creatividad en la obtencin de
tiempo destinado a la publicidad a travs de una tercera entidad.
un placer esttico por parte del espectador. Este objetivo hedonista se realiza a travs
Los informerciales o infocomerciales nacieron en los Estados Unidos de Am-
de dos dispositivos o procesos compartidos con la publicidad audiovisual: el mecanis-
rica a mediados de los aos ochenta cuando las tarifas de las televisiones por cable
mo de seduccin y el establecimiento de nexos de analoga a travs del montaje entre
eran en extremo favorables. Se ofrecan a los anunciantes bloques de publicidad de 30
la msica y la imagen (msica y producto). Sin embargo, ambos recursos se encuentran
minutos en horas de baja audiencia, a precios muy reducidos. De este modo, los anun-
ciantes encontraron una nueva forma de realizar programas de venta sin la necesidad ms acentuados en el videoclip musical que en la publicidad convencional (los clsicos

de grandes inversiones ni costes de produccin elevados. spots).

Products placement (emplazamiento de productos) es una tcnica de publicidad La publicidad audiovisual convencional y el videoclip comparten un similar me-

indirecta que consiste en introducir marcas y productos en los programas de ficcin canismo enunciativo debido a sus objetivos mercantiles y a su insercin en el flujo

como parte de la historia que se narra, especialmente en pelculas, telenovelas y series icnico contemporneo. Ambos tipos de publicidad se consumen al margen de que se
de televisin, como las sitcom. Puede realizarse de dos formas: activa o pasiva. La produzca una accin posterior de compra. En este sentido, si el videoclip y el spot son
primera consiste en situar el producto en relacin directa con el protagonista, es decir, capaces de convertirse en objeto de consumo ellos mismos, es porque realizan ope-
cualquier objeto que manipule a los ojos del espectador. En este caso la notoriedad es raciones seductoras. Es necesario, entonces, establecer la diferencia entre operacin
mayor. La labor consiste en seleccionar espacios dentro de los guiones, de modo que retrica y seduccin.

58 59
En este contexto la retrica consiste en la construccin de un discurso informati- En la actualidad se desarrollan otras formas de publicidad ligadas a nuevos avan-
vo y persuasivo que toma como referente el objeto publicitado. Este discurso es perfor- ces tecnolgicos. Con la televisin interactiva, por ejemplo, la publicidad busca dirigir-
mativo (presupone una accin posterior) y transitivo (porque diferencia el enunciador se a segmentos especficos para tener as una mayor aproximacin al consumidor. La
del enunciatario y se refieren a una tercera persona, el producto referente). La seduc- frmula es sencilla: aplicar una comunicacin directa, dirigida a alguien con nombre y
cin, en cambio, se caracteriza por su intransitividad (la relacin de consumo es inme- apellido y al que se le incita a efectuar una determinada accin que cumple la fase pre-

diata, sin necesidad de un acto posterior) y se agota en la interpelacin permanente al via a la venta. Cuando esta accin se incrementa con una retroalimentacin dentro del

destinatario, en la relacin enunciador/enunciatario que se concreta en el videoclip, en mismo espacio y tiempo, es considerada como publicidad interactiva o accin plena.

la mirada del msico (o de los msicos) al espectador. Segn Gonzlez Requena: Una Pero este tipo de publicidad, por el momento, se encuentra en un estado de desarrollo
inicial y muy ligado a procesos de compra-venta ya conocidos como la tele-venta, por
mirada, una distancia, un cuerpo que se exhibe afirmado como imagen que fascina. He
lo que para la presente investigacin no resulta relevante.
aqu entonces, los elementos necesarios para una situacin de seduccin. Pues lo que
En lo que respecta a la publicidad en internet, los hechos demuestran que ha ido
pretende el cuerpo que se exhibe es seducir, es decir, atraer apropiarse de la mira-
ganado importancia en los aos recientes, sobre todo por las facilidades de consumo
da deseante del otro.22
entretenido que ofrece a usuarios esencialmente jvenes. Las estructuras de los mensa-
Los advertainments23 como se infiere de su propia denominacin, donde apare-
jes audiovisuales son muy variadas (banners animados24, interstitials25 y patrocinios),
cen fundidos dos vocablos ingleses (advertising y entertainment), designan a aquellos
pero los ms elaborados productos audiovisuales que aparecen en los diferentes sitios
mensajes audiovisuales que resultan ser un hbrido entre la pura publicidad y el puro
de la web pueden ser parecidos a los spots televisivos, a los advertainments o a los
entretenimiento. Los anuncios de este tipo, con independencia de su funcin operativa
cortos publicitarios cinematogrficos. La diferencia fundamental, con respecto a otros
al servicio de una marca, se constituyen en productos de consumo cultural.
medios, radica en el consumo. El usuario de internet es activo, annimo y gusta de una
Esta nueva tendencia (los advertainments), tambin conocida como branded
comunicacin ms agresiva e imperativa. La televisin y el cine apelan a lenguajes ms
content (contenido de marca), o publicidad fuera de la publicidad (porque no forma
sutiles, evitan la utilizacin de tcnicas comunicativas persuasivas intrusivas.
parte de los bloques tradicionales, sino que se inserta en la dinmica dramtica de los
El usuario de internet es ms independiente e interactivo y cuando decide con-
programas de la televisin), responde a la constatacin por parte de las marcas de sumir algn tipo de publicidad lo hace por decisin propia. Como apunta Loreto Co-
un consumidor cada vez ms socio-consciente y crtico, cuando no renuente, hacia la rreidora: La publicidad hoy no puede estar uniformada. El pblico no es una masa
publicidad convencional. De esta manera se denomina a una tendencia cada vez ms indeterminada de comportamientos mimticos. El sujeto universal de la informacin
popular entre los anunciantes para forjar lazos estrechos entre sus marcas y el conteni- es una persona individualizada, cuya formacin personal, puede hacerle ms o menos
do audiovisual de soportes mediticos con los que se alan. En lugar del mensaje direc- independiente, pero que, en definitiva, es el destinatario de la informacin, tambin del
to y en ocasiones agresivo del anuncio convencional, este tipo de publicidad permite a anuncio.26
las marcas insinuarse dentro del propio contenido del programa meditico (televisivo, 24 Los banners animados son rtulos en movimiento que identifican al anunciante con breves segmentos publicitarios y
sirven de puertas a informaciones mayores o de inters de los usuarios. Pueden tener audio activado, esto quiere decir que
sitio web). al dar un clic sobre los mismos se escuchan anuncios publicitarios antes de ser llevado a los sitios respectivos. La combi-
nacin de audio con la presencia visual tiende a causar mayor impacto en los internautas.
22 Cfr., Jess Gonzlez Requena, El discurso televisivo: espectculo de la posmodernidad, Editorial Ctedra, Madrid, 1998, 25 Los interstitials intentan recrear los spots publicitarios de los anunciantes, ajustndose a las caractersticas del medio en
p. 59. cuanto a brevedad. Funcionan de la siguiente manera: cuando se accede a un sitio de la web, automticamente se despliega
23 Esta tendencia, los advertainments, que unen en un solo concepto publicidad y entretenimiento, se ha esparcido rpi- en la pantalla del navegador un anuncio publicitario. Los spots suelen ser amenos pero intrusivos.
damente a nivel internacional. En Mxico, por ejemplo, desde el ao 2002 existe la agencia Fired Advertainment, creada 26 Cfr., Loreto Corredoira, La libertad de informacin. Gobierno y arquitectura de Internet, Editorial de la Facultad de
por Rodrigo Figueroa Reyes en sociedad con DDB, una de las grandes transnacionales de la publicidad contempornea. Ciencias de la Informacin de la Universidad Complutense de Madrid, Espaa, 2001, p. 25.

60 61
segn los fines segn el ciclo de vida del producto

Existen varios tipos de publicidad audiovisual que se categorizan segn sus intenciones El concepto de Ciclo de Vida del Producto fue utilizado por primera vez en 1965 por
o fines. Entre las de mayor inters resaltan las siguientes: el norteamericano Theodore Levitt, en un artculo de la revista Harvard Business Re-
Publiciad de marca: tambin conocida como publicidad del consumidor nacio- view27 como una metfora que relaciona la vida de los productos con la de los seres hu-
nal, se enfoca en el desarrollo de la identidad de marca a largo plazo. Su funcin prin-
manos: nacimiento (introduccin), desarrollo (crecimiento), envejecimiento (madurez)
cipal, como indica su nombre, es la de lograr una imagen distintiva de la marca del
y muerte (declive). A partir de entonces, la peculiar definicin se convirti en un marco
producto. Esta publicidad es la ms creativa y espectacular de todas, cuenta con eleva-
til de referencia para describir la forma en que operan los productos en los mercados
dos presupuestos, equipos de produccin sofisticados y directores y actores de primera
y los diferentes tipos de publicidad correspondientes a cada etapa.
lnea. Cuentan historias breves, al estilo de Hollywood y la informacin comercial que
La duracin del ciclo de vida de los productos es variable, abarca desde unas
brindan es mnima, casi siempre reducida a la presencia de la marca en algn momento
cuantas semanas o una corta temporada (en el caso de una novedad asociada a la moda),
clave del discurso audiovisual.
hasta algunos decenios (por ejemplo, algunos casos de automviles). Pero en general,
Publicidad al detalle: tambin conocida como publicidad local, porque se enfoca
el ciclo de vida de los productos se abrevia con el paso de los aos.
a las tiendas o almacenes donde se puede adquirir una variedad de productos o donde
se ofrecen servicios. La funcin principal de los mensajes es estimular la visita a las La etapa de introduccin se inicia cuando el producto nuevo es lanzado al mer-

tiendas y tratar de crear una imagen distintiva de las mismas. Esta publicidad tiende a cado por primera vez. Esto toma tiempo y las ventas suelen registrar poco crecimiento.

ser informativa y redundante, hace nfasis en el precio, la disponibilidad, la ubicacin Productos conocidos como el caf instantneo tardaron muchos aos antes de entrar

y los horarios en que brindan los servicios. a la etapa del crecimiento rpido. En esta etapa pionera, las utilidades son negativas o
Publicidad de servicio pblico: tambin conocida como de bien social, comu- escasas debido a las pocas ventas, los gastos de distribucin, la planificacin y la pro-
nica un mensaje en favor de una causa justa, como por ejemplo, que los conductores no duccin de campaas publicitarias.
manejen en estado de ebriedad. Esta publicidad es creada sin costo alguno por publi- La publicidad en esta etapa se emplea para informar a los consumidores de la
cistas profesionales y los espacios de transmisin son donados por los propios medios. existencia del nuevo producto y legitimar su presencia en el mercado. Por tanto, tiende
Publicidad poltica: no debe confundirse con la propaganda, es utilizada gene- a ser altamente informativa, a insistir en aspectos clave como la marca y sobre todo en
ralmente por polticos con el propsito de persuadir a determinados sectores de la so- los beneficios o caractersticas fundamentales del producto o servicio.
ciedad para que voten por ellos. A pesar de que este tipo de publicidad representa una Si el producto nuevo satisface el mercado, entra a la etapa de crecimiento y las
fuente de comunicacin importante para los votantes, los hechos demuestran que en la ventas empiezan a aumentar. Las primeras personas en aceptar el producto lo seguirn
mayora de los casos tiende a enfocarse ms en la imagen que en los objetivos.
comprando y otras lo empezarn a comprar, sobre todo si escuchan hablar en favor del
mismo. Surgirn competidores nuevos que, atrados por la oportunidad de obtener uti-
lidades, entrarn al mercado.
27 Cfr., Theodore Levitt, Exploit the Product Life Cycle, Harvard Business Review, No. 11, noviembre-diciembre, Boston,
USA, 1965, pp. 81-94. Traduccin propia.

62 63
La publicidad, en esta etapa de crecimiento, adquiere una nueva forma. Ya no
necesita ser muy informativa sino insistir en la marca y en la diferencia principal que
la separa y distingue de otras y que, al menos en teora, la hace superior a sus competi-
doras. Se sabe que los productos no se diferencian necesariamente en el mercado, pero
a travs del desarrollo de una imagen de marca, se distinguen en la mente del consu- La era de la publicidad de imagen y el surgimiento
midor. de un nuevo lenguaje audiovisual28
En algn momento, el crecimiento de las ventas se detendr o desacelerar y
dar inicio a otra etapa: la madurez. sta, por regla general, dura ms tiempo que las
No fue hasta los aos sesenta del siglo XX que, en particular, la publicidad audiovisual
anteriores y presenta fuertes desafos para la gerencia de mercadotecnia. Aunque al
comenz a luchar por su legitimacin artstica. Lo hace a travs de una generacin de
parecer muchos productos en la etapa madura no cambian durante periodos largos, la
publicistas que dan un vuelco a las estrategias establecidas y contribuyen a producir un
mayor parte de los que tienen xito necesitan estar evolucionando para satisfacer las
nuevo tipo de creacin publicitaria que se conoce como publicidad de imagen,29 ante-
necesidades cambiantes de los consumidores.
cedente inmediato de la publicidad artstica audiovisual contempornea.
La publicidad en esta etapa es determinante para mantener el posicionamiento
La creacin, a finales de los aos cincuenta, del concepto publicidad de ima-
del producto. Se desarrollan estrategias de recordatorio con anuncios espectaculares
gen se le atribuye al francs Pierre Martineau (1905-1964). Como otros en su mo-
que apelan a la fantasa a travs de imgenes creativas. En este momento no hay nada
mento, sobre la base de principios sociolgicos, psicolgicos y psicoanalticos, consi-
nuevo qu decir sobre la marca o el producto, la diferencia la establecen las imgenes deraba que cuando el consumidor realizaba el acto de compra, no adquira el producto
y su sentido artstico, deslumbrante, seductor. en concreto, sino la imagen que del mismo se tena. Una diferencia de esta publicidad
Las ventas de la mayor parte de las marcas y de los productos bajan con el tiempo de imagen en relacin con la publicidad anterior, consiste en sus resultados estticos
y en casi todos los casos se produce un declive. Las causas pueden ser diversas: nuevos superiores, por apoyarse en extremo en recursos artsticos de todas clases (coreogr-
adelantos tecnolgicos, cambios en los gustos y estilos de vida de los consumidores, o ficas, escenogrficas, plsticas, fotogrficas, musicales y teatrales). Martineau, en un
aumento de la competencia. exitoso libro titulado La motivacin en publicidad, sostena que los seres humanos
Conforme disminuyen las ventas y las utilidades, algunas empresas se retiran del eran influenciables, altamente irracionales, mucho ms trabajados por la emocin, los
mercado. Las que permanecen pueden disminuir la cantidad de ofertas del producto hbitos y los fenmenos subconscientes que por la razn y la lgica. Consideraba que

o iniciar un proceso de reposicionamiento que, en la prctica, significa comenzar un una publicidad de imagen, sugestiva, resulta ms eficiente para llegar a las estructuras

nuevo ciclo de vida. emotivas, subconscientes y motivacionales humanas.


De esa nueva generacin de grandes publicistas destacan los norteamericanos
Leo Burnett (1891-1971), William Bernbach (1911-1982), y el ingls David Ogilvy
(1911-1999). Entre los aportes ms relevantes a la dimensin esttica de la publicidad
28 En este libro se entiende por lenguaje audiovisual un sistema semitico de expresin (sistema de signos), de naturaleza
multisensorial (auditivo-visual), gobernado por cdigos (reglas y convenciones) cinematogrficos, televisivos, videogrfi-
cos, multimedia, o su combinacin segn los casos, donde los contenidos icnicos prevalecen sobre los lingsticos.
29 Cfr., Pierre Martineau La motivacin en publicidad, Francisco Casanovas Editor, Barcelona [1957] 1964.

64 65
de imagen conseguidos por estos tres creadores, destacan los siguientes: Leo Burnett se siente como inconfesable: se disimula y se encubre a travs de las ms diversas
cuartadas.32
insisti y llev a la prctica la necesidad de descubrir el drama, el conflicto dramtico,
inherente en cada producto publicitado; David Ogilvy comprendi que cada mensaje
No es casual que este periodo histrico (aos sesenta y posteriores), corresponda con el
deba ser concebido como una contribucin al complejo smbolo que constituye toda
auge de una nueva era tecnolgica, la era de la televisin, que ya se haba iniciado de
imagen de marca; William Bernach, como ningn otro, luch en favor de una publici-
manera regular en Estados Unidos de Amrica y en pases avanzados de Latinoamrica
dad donde contenido y forma estuvieran indisolublemente unidos, una forma marca-
como Mxico, Brasil y Cuba, desde principios de los aos cincuenta, pero en los inicios
damente visual en funcin de contenido preciso, la marca del producto. Cada uno de
de la dcada de los sesenta causaba furor mundial y calibraba su lenguaje audiovisual.
ellos, desde claras posturas estticas particulares, contribuy a librar a la publicidad de
La televisin y especialmente la publicidad televisiva, propiciaron la instaura-
las ataduras lingsticas (los extensos textos escritos o hablados), que acompaaban a
cin de un nuevo lenguaje audiovisual, caracterizado por su rapidez y por su frag-
la publicidad informativa tradicional. 30
mentacin formal (de montaje, de articulacin narrativa, de estructuras sonoras, de
Por otra parte, desde el punto de vista acadmico, la dcada de los aos sesenta
insertos lingsticos y visuales). Corresponde, sin duda, al inicio de lo que constituy
result crucial para la publicidad, porque intelectuales europeos del mayor recono-
los primeros indicios de la llamada Posmodernidad, el fenmeno socio-cultural con-
cimiento acadmico como Roland Barthes, Gillo Dorfles y Umberto Eco comenza-
temporneo que para autores como Lyotard, pionero en su conceptualizacin, significa
ron a centrar sus ojos y sus metodologas estructuralistas semiticas en ella. Dorfles, que el saber cambia de estatuto al mismo tiempo que las sociedades entran en la
por ejemplo, se expresa de la siguiente manera sobre este fenmeno de comunicacin edad llamada postindustrial y las culturas en la edad llamada postmoderna. Este paso
comercial: no creo exagerar al afirmar que un estudio socio-antropolgico sobre ha comenzado cuando menos desde fines de los aos 50, que para Europa sealan el fin
nuestra poca no podra eximirse de considerar la publicidad televisiva como la fuente de su reconstruccin.33
ms rica en noticias en torno a la situacin psicolgica, esttica y cultural de la huma- En relacin con la influencia que el medio televisivo tuvo sobre el arte y el sur-
nidad.31 gimiento de la nueva sensibilidad posmoderna, el terico espaol Simn Marchn Fiz
El hecho de que los intelectuales ms avanzados de pases como Francia e Italia, sostiene que la presencia de lo fragmentado, lo dividido en la obra artstica... ha de
se interesaran cada vez ms por un fenmeno de comunicacin y de lenguaje como la leerse tambin como sntoma primerizo de la desintegracin de lo bello clsico, del
publicidad, demostraba que un cambio de sensibilidad se estaba gestando en la cultura cuadro estable de las representaciones artsticas, del discurso clsico.34
occidental. Prez Tornero, en su libro La semitica de la publicidad, describe as aque- La evidencia del fenmeno de la fragmentacin en el discurso televisivo se ma-
lla situacin y las actitudes, respecto a la publicidad en general: nifiesta en diferentes niveles de intervencin. En principio, la propia constitucin de
su discurso se basa en la multiplicidad de gneros, cdigos y lenguajes que conforman
Existe ambientalmente una especie de prejuicio cultural que hace ver en ella [en
la publicidad] un objeto poco digno de una preocupacin acadmico-intelectual. su programacin. La heterogeneidad de la imagen televisiva es causa y efecto de la
Pero la situacin es ambigua. De un lado lo publicitario tienta al intelectual, quien articulacin fragmentaria de la diversidad de unidades que constituye la programacin.
se ve atrado por ese mundo complejo de lenguajes y actividades significativas que
Incluso la propia integridad de los programas televisivos, hasta los das presentes, es
prcticamente inunda el mbito de la comunicacin social. De otro, esa atraccin
32 Cfr., Jos Mara Prez Tornero, La semitica de la publicidad, Editorial Mitre, Barcelona, 1982, p. 13.
30 Para mayor informacin al respecto, vase: Denis Higgins, The Art of Writing Advertising: Conversations with Masters 33 Cfr., Jean Frnacois Lyotard, La condicin postmoderna, Tr., Mariano Antoln Rato, Editorial ctedra, Madrid, [1974]
of the Craft: David Ogilvy, William Bernbach, Leo Burnett, Rosser Reeves, McGraw-Hill, U.S.A., 2003. Traduccin propia. 1984, p. 13.
31 Cfr., Gillo Dorfles, Morfologa y semntica de la publicidad televisiva, en La ventana electrnica, tv y comunicacin, Tr., 34 Cfr., Simn Marchn Fiz, La esttica en la cultura moderna: de la ilustracin a la crisis del estructuralismo, Alianza Edito-
Carlos Alberto Copertari, Editorial Eufesa, Mxico D.F., 1983, p. 42. rial, Madrid, 1987, p. 70.

66 67
sometida a una constante ruptura gracias a la introduccin de cortes publicitarios, men- En este sentido, en el prximo captulo, sobre la base de todo lo planteado hasta
sajes de la programacin e informacin diversa. aqu, se contina profundizando en el estudio de la publicidad audiovisual. Especfica-

A la fragmentacin y disgregacin que caracterizan el discurso televisivo se aa- mente, en el contexto de la esttica y del arte posmoderno.

de el desorden que incorpora el espectador a travs del zapping. El zapping, con su


espectacular carnicera de imgenes, es el reflejo de la ansiedad contempornea por

destruir todo tipo de referencias tradicionales y es expresin de un sntoma cultural
esquizofrnico.
En este contexto, la publicidad, como fiel aliada, como clave de financiacin de
la industria comunicativa en general y de la televisiva en particular, tambin desafi los
cnones de continuidad visual y narrativa que primaron en el cine clsico. Por ejemplo,
las usuales cadenas de spots de cualquier programacin constituyen un segmento del
discurso televisivo que, al verse desligado de todo proyecto de transmisin de informa-
cin, llevan al mximo la tendencia a la fragmentacin y al consecuente rompimiento
con la lgica lineal.
De este modo, la publicidad, en virtud de su lugar estratgico en relacin con
la cultura televisiva, electrnica y audiovisual en general, ha terminado impregnando
todo el tejido de la comunicacin contempornea, convirtindose en el discurso predo-
minante. Esto aunque en las instancias legitimadoras relacionadas con la cultura y el
arte, se haya ignorado y se siga ignorando su influencia.
Por otra parte, tanto la publicidad en televisin como la posterior irrupcin del
video clip (que es su primo hermano y una clara expresin audiovisual de la Posmoder-
nidad), fueron desde el primer momento de la introduccin de la tecnologa digital
en el mbito comercial un banco de pruebas de las posibilidades que ya se intuan en
la aplicacin de esta nueva tcnica a la produccin audiovisual.
En este diverso paisaje audiovisual, marcado por la publicidad en sentido gene-
ral, la nueva tecnologa digital rene, como no lo haba hecho ninguna tcnica hasta
ahora, todo el universo iconogrfico en un mismo soporte. Acenta con su eclecticismo
el carcter posmoderno de la cultura occidental y promueve, en su evolucin, la idea de
una nueva esttica, de un nuevo lenguaje audiovisual ntimamente ligado a la publici-
dad en su concepcin ms amplia.

68 69
La publicidad audiovisual en el
contexto de desarrollo de la
esttica y del arte posmoderno

71
Posmoderno, posmodernismo, posmodernidad:
una aproximacin conceptual

Parece repetirse, con conceptos como Posmoderno, Posmodernismo y Posmodernidad,


algo similar a lo sucedido en su momento con los trminos Moderno, Modernismo y
Modernidad. Ambos presentaron resistencia y dificultan en sus definiciones, al punto
de requerir que expertos historiadores del arte, estetas y filsofos precisaran su alcance
y sentido semntico.
En la actualidad el trmino Posmoderno no slo pertenece a las aulas universita-
rias o al ambiente intelectual, sino que est incorporado en la vida cotidiana de una ma-
nera diversa. Se utiliza para describir procedimientos artsticos, literarios, mediticos,
de decoracin de interiores, de diseo arquitectnico, o, para cortes de cabello, modas
en el vestir y escuelas culinarias contemporneas, por slo citar algunos ejemplos. Por
otra parte, en muchos libros y ensayos de las ltimas dcadas, es comn observar el
uso de conceptos como Posmodernismo o Posmodernidad sin una especial distincin,
hecho que crea confusiones.
Adems, el prefijo pos puede remitir a mltiples posibilidades en relacin a lo
Moderno o a la Modernidad como: ruptura, despus de, trans, ms all de, rechazo a, o
hper. Seala Maffesoli: Si hay un trmino que infunde un espanto real en las concien-
cias [], es el de posmodernidad. Quiz precisamente porque remite a las races de
nuestro imaginario colectivo.1 Por tal situacin de ambigedad es que en el presente
captulo, que se centra precisamente en la esttica y en el arte en la Era Posmoderna, se
estima pertinente una aclaracin y delimitacin de conceptos.

1 Cfr., Michel Maffesolli, Iconologas, Tr., Jordi Terr, Barcelona, Pennsula, 2009, p. 141.

73
La definicin de la Academia Espaola de la Lengua En este mismo sentido, David Morley, otro destacado estudioso de la cultura con-
tempornea, plantea que: podramos empezar por sugerir que la posmodernidad
representa un perodo de vida social, un perodo que posfecha algo llamado moderni-
Segn la Real Academia Espaola de la Lengua, Posmoderno es un adjetivo pertene- dad; podramos considerar el posmodernismo como una forma de sensibilidad cultural,
ciente o relativo al posmodernismo, partidario de este movimiento intelectual, literario caracterstica de este perodo.5 Y, en uno de sus ms recientes ensayos, escribi:
o artstico. Posmodernismo se define como un movimiento cultural que, originado en la
Rodeados como estamos de los debates acerca del impacto que en el futuro tendrn
arquitectura, se ha extendido a otros mbitos del arte y de la cultura del siglo XX, y se las nuevas tecnologas de la comunicacin, es muy posible que lo primero que ne-
opone al funcionalismo y al racionalismo modernos. Posmodernidad se explica como cesitemos, si deseamos evitar los peligros tanto del utopismo como de la nostalgia,
y adems evitar el error histricamente egocntrico de tratar los dilemas de nuestra
un movimiento artstico y cultural de fines del siglo XX, caracterizado por su oposicin
propia poca como si fueran nicos, es encontrar alguna manera de ubicar esos de-
al racionalismo y por su culto predominante de las formas, el individualismo y la falta bates en una perspectiva histrica.6
de compromiso social.2
Como se puede observar, tales definiciones y explicaciones, aunque tiles, son Dicho de otro modo, si es que se hacen distinciones y se aceptan los razonamientos de
muy generales y pueden prestarse a confusiones en cuanto al sentido semntico preciso investigadores y estudiosos como Eagleton y Morley, el trmino Posmodernismo se
de dichos trminos en el campo de los estudios estticos, filosficos y culturales. Debi- usa en los mbitos cultural, esttico y artstico, mientras que el concepto de Posmoder-
do a esto, el investigador y estudioso Terry Eagleton, precisa: nidad est ligado a los campos epistemolgico, filosfico e histrico.
Ambos conceptos, a su vez, se encuentran condicionados por el desarrollo de un
La palabra posmodernismo remite generalmente a una forma de la cultura contem-
pornea, mientras que el trmino posmodernidad alude a un periodo histrico espe- capitalismo posindustrial, posideolgico, postecnolgico en el sentido de revolucin
cfico. La posmodernidad es un estilo de pensamiento que desconfa de las nociones microelectrnica. Incluso, en la actualidad, se puede hablar de revolucin cuntica que
clsicas de verdad, razn, identidad y objetividad, de la idea de progreso universal o
favorece un mundo globalizado, cada vez ms interconectado, sofisticado. Pero tam-
de emancipacin, de las estructuras aisladas, de los grandes relatos o de los sistemas
definitivos de explicacin. Contra estas normas iluministas, considera el mundo bin lleno de profundas diferencias, anacronas y paradojas, por el desigual proceso
como contingente, inexplicado, diverso, inestable, indeterminado, un conjunto de de desarrollo cientfico, tcnico, educativo, poltico, econmico y, en buena medida,
culturas desunidas o de interpretaciones que engendra un grado de escepticismo
ideolgico-cultural que tienen las sociedades que integran este planeta.
sobre la objetividad de la verdad, la historia y las normas.3
Se insiste en el aspecto ideolgico-cultural porque, como nunca antes, el desa-

Y, en uno de sus ltimos libros, expresa: rrollo de los medios electrnicos ha posibilitado una enorme variedad de procesos de
informacin y comunicacin que se han convertido en una fuente de alta entropa. sta
A medida que las contraculturales dcadas de 1960 y 1970 se fueron convirtiendo
es aprovechada por los profesionales vinculados a las grandes y pequeas industrias
en los posmodernos aos ochenta y noventa, [] La inversin se desplaz del sec-
tor de las manufacturas industriales al de los servicios, las finanzas y las comuni- culturales, sistemas y partidos polticos, iglesias y religiones y vendedores de toda es-
caciones. A medida que los grandes negocios se convertan en negocios culturales, pecie, para sacar grandes beneficios para sus productos, empresas, marcas, institucio-
cada vez ms dependientes de la imagen, el envoltorio y la exhibicin, la industria
nes, doctrinas o causas polticas.
cultural iba convirtindose en un gran negocio.4
5 Cfr., David Morley, El posmodernismo: una gua bsica, en David Morley et. al., Estudios culturales y comunicacin.
2 Para mayor informacin sobre estas definiciones, vase el diccionario de la Real Academia Espaola. Disponible en in- Anlisis, produccin y consumo cultural de las polticas de identidad y el posmodernismo, Tr., Esther Poblete, Editorial
ternet: http://www.rae.es, consultado el 11 de abril de 2013. Paids, Barcelona, 1998, p. 85.
3 Cfr., Terry Eagleton, Las ilusiones del posmodernismo, Tr., Marcos Mayer, Editorial Paids, Buenos Aires, 1997, p. 11. 6 Cfr., David Morley, Medios, modernidad y tecnologa. Hacia una teora interdisciplinaria de la cultura, Tr., Margarita Polo.
4 Cfr., Terry Eagleton, Despus de la teora, Tr., Ricardo Garca Prez. Barcelona, Random House Mandadori, 2005, p.53. Barcelona, Gedisa, 2007, p. 127.

74 75
Todo este complicado e intercondicionado proceso, que se encuentra en cons- minante y por haber cado en el filistesmo9. Esa Nueva Sensibilidad es la que esta
tante retroalimentacin, crecimiento y transformacin, contribuye a generar percep- autora denomin como Posmodernismo.
ciones del mundo fragmentadas, distorsionadas y hasta enfrentadas. Se tiene la im- Leslie Fiedler, en ensayos como The Death of Avant-Garde Literature (1971),
presin de estar presenciando un mundo desquiciado, un mundo al revs, un mundo y en libros como Love and Death in the American Novel (1966), desaf el elitismo
esquizofrnico. modernista y elogi la cultura pop de su pas, sobre todo en la vertiente literaria.
Ihab Hassan, considerado el vocero del nuevo movimiento, en mltiples ensayos
y en libros como The Dismemberment of Orpheus: Toward a Postmodern Literature

Una aproximacin histrica (1971), destac algunos rasgos esenciales del Posmodernismo como son su carcter
popular, masivo y deconstructivo.

Al profundizar en la historia de estos conceptos, se encuentra que los primeros usos del
trmino Posmodernismo, como se entiende en la actualidad, aparecieron en los aos La vertiente arquitectnica
cincuenta, en Estados Unidos de Amrica. Se relacionan con una nueva generacin de
crticos literarios y artistas que protagonizaron una rebelin contra la hegemona del
Charles Jencks afirma, desde el punto de vista de la arquitectura, que el fin simblico
Modernismo literario, de la msica serial y, en la plstica, del expresionismo abstracto.
del Modernismo y el trnsito al Posmodernismo se produjeron a las 15:32 horas del
Fueron ellos quienes sintiendo de otro modo y rechazando la sensibilidad establecida
15 de julio de 1972. Sucedi cuando el complejo habitacional Pruitt-Igoe en St. Louis,
de maneras diferentes y en distintos grados, defendieron lo posmoderno.7
una versin premiada de la mquina para la vida moderna de Le Corbusier, fue dina-
mitado por considerrselo un lugar inhabitable para las personas de bajos ingresos que
alojaba.10

La vertiente literaria

La vertiente plstica

Entre los crticos norteamericanos que sobresalieron en esa poca por sus vigorosas
posturas posmodernistas se encuentran Susan Sontag, Leslie Fiedler e Ihab Hassan.
Con respecto a las artes plsticas existen, en artistas como Robert Rauchenberg y mu-
Susan Sontag utiliz el trmino Nueva Sensibilidad8 para indicar aquella ten-
chos otros, ejemplos de expresiones que pueden considerarse como posmodernas des-
dencia esttica que se levant en contra de la canonizacin del Modernismo, por haber
de los aos cincuenta. Segn Lourdes Cirlot: el concepto postmoderno [] puede
perdido ste su capacidad de antagonizar con el carcter aristocrtico de la cultura do-
entenderse desde un punto de vista cronolgico, puesto que seala el inicio de una
7 Cfr., Andreas Huyssen, Gua del posmodernismo, en Nicols Casullo (Compilador), El debate modernidad-posmod-
ernidad, Tr., Antoni Torregrossa, Punto Sur Editores, Buenos Aires, 1989, p. 272. 9 En este contexto, filistesmo significa una prdida de sensibilidad artstico-literaria y una vulgarizacin de la cultura.
8 Cfr., Susan Sontag, Against Interpretation, Deli, New York, 1966, p. 296. Traduccin propia. 10 Cfr., David Harvey, La condicin de la posmodernidad, Tr., Martha Egua, Buenos Aires, Amorrortu editores, 1999, p. 56.

76 77
nueva etapa que, aproximadamente, se sita a mediados de la dcada de los setenta y tante, lo que en la prctica artstica se estaba conformando de manera incipiente desde
se desarrolla durante la siguiente.11 los aos cincuenta, y que se conceptualiz como Posmodernismo debido al malestar
ante la cultura hegemnica y a la negacin de la mitificacin que la Modernidad haba
creado en torno al arte permiti el surgimiento de lo que se ha denominado como
La vertiente filosfica
Posmodernidad.
La Posmodernidad se ha constituido como una nueva poca que ha trascendido

En el campo del pensamiento filosfico, Lyotard con su texto La condicin postmoder- los mbitos estticos y artsticos que ha dado origen, entre otros, a un Despus de la

na (1974), abri el debate en torno a lo Posmoderno, introdujo el uso generalizado del gran divisin.13 Una especie de superacin de la Modernidad o Modernidad lquida14
trmino dentro y fuera de la academia, al designar con la palabra posmoderna el es- donde Todo lo slido se desvanece en el aire;15 el arte se convierte en estado gaseoso,16
tado de la cultura posterior a las transformaciones que afectaron las reglas del juego de el pensamiento se vuelve dbil.17 Se le dice Adis a la verdad,18 la historia llega a su
la ciencia, la literatura y las artes en el siglo XX. Lyotard sita esas transformaciones fin,19 la Modernidad llega a su fin.20 El arte llega a su fin.21 Todos presencian La muer-
en relacin con la crisis de los relatos modernos: Simplificando al mximo se tiene por
te del autor.22 Se asiste al advenimiento de una sociedad posindustrial;23 La sociedad
postmoderna la incredulidad con respecto a los metarrelatos.12
sitiada,24 La sociedad sin relato,25 La sociedad de la decepcin.26 La cultura deviene
Lyotard entiende por metarrelatos a las las filosofas utpicas que pretenden
simulacro,27 toda una lgica cultural del capitalismo avanzado:28 La era del vaco,29
abarcar toda la historia, como las creencias modernistas sobre el progreso gradual pero
seguro hacia la razn y la libertad: la dialctica de Hegel sobre el Espritu, los nacio- La era neo barroca,30 La civilizacin del espectculo.31 Con sus propias Iconologas32

nalismos, el relato cristiano de la redencin, la verdad marxista de la emancipacin de donde se discute sobre: La originalidad de la Vanguardia y otros mitos modernos,33
la explotacin por la socializacin del trabajo o el sueo capitalista de la superacin 13 Cfr., Andreas Huyssen, Despus de la gran divisin, Tr., Pablo Gianera, Buenos Aires, Adriana Hidalgo.
14 Cfr., Zygmunt Bauman, Modernidad lquida, Tr., Mirta Rosenberg, Mxico D.F., Fondo de Cultura Econmica,
de la pobreza por el desarrollo tecno-industrial. Estos metarrelatos, segn Lyotard, 2000.
15 Cfr., Marshall Berman, Todo lo slido se desvanece en el aire, Tr., Andrea Morales Vidal. Madrid, Siglo XXI, 1982.
perdieron su razn de ser como resultado de los cambios tcnicos, polticos, econmi- 16 Cfr., Yves Michaud, El arte en estado gaseoso, Tr. Laurence Le Bouhellec, Mxico D.F., Fondo de Cultura Econmica,
2007.
cos y militares ocurridos durante el siglo XX, pero sobre todo, a causa de sus propios 17 Cfr., Gianni Vattimo y Pier Rovatti, El pensamiento dbil, Tr., Luis de Santiago, Editorial Ctedra, Madrid, 1988.
18 Cfr., Gianni Vattimo, Adis a la verdad, Tr. Mara Teresa DMeza, Barcelona, Gedisa, 2010.
fracasos. 19 Cfr., Francis Fukuyama, El fin de la historia, Tr., Pedro Elas, Bogot, Planeta, 1992.
20 Cfr., Gianni Vattimo, El fin de la modernidad, Tr., Alberto L. Bixio, Barcelona, Gedisa, 1986.
21 Cfr., Arthur C. Danto, Despus del fin del arte, Tr. Elena Neerman, Barcelona, Paids, 1999.
22 Cfr., Roland Barthes, La muerte del autor, en Susurro del lenguaje, Tr. C. Fernndez Medero. Barcelona, Paids, 2009,
Los debates pp. 75-84.
23 Cfr., Daniel Bell, El advenimiento de la sociedad postindustrial, Tr., Ral Garca, Madrid, Alianza, 2001.
(ideolgicos, sociolgicos, culturales) 24 Cfr., Zygmunt Bauman, La sociedad sitiada, Mxico D.F., Fondo de Cultura Econmica, 2007.
25 Cfr., Nstor Garca Canclini, La sociedad sin relato, Madrid, Katz Editores, 2010.
26 Cfr., Gilles Lipovetsky, La sociedad de la decepcin, Tr. Antonio Prometeo Moya, Barcelona, Anagrama, 2008.
27 Cfr., Jean Baudrillard, Cultura y simulacro, Tr. Antoni Vicens y Pedro Rovira, Barcelona, Kairs, 1993.
28 Cfr., Fredric Jameson, El posmodernismo o la lgica cultural del capitalismo avanzado, Tr., Jos Luis Pardo Toro,
Barcelona, Paids, 1991.
Las ideas antes mencionadas provocaron una avalancha de crticas, rplicas y contra- 29 Cfr., Gilles Lipovetsky, La era del vaco. Ensayos sobre el individualismo contemporneo, Tr., Joan Vinyoli y Michle
Pendanx, Barcelona, Anagrama, 1998.
rrplicas que abrieron un intenso y prolfico debate que todava hoy contina. No obs- 30 Cfr., Omar Calabrese, La era neo barroca, Tr., Anna Giordano, Madrid, Ctedra, 1999.
31 Cfr., Mario Vargas Llosa, La civilizacin del espectculo, Madrid, Alfaguara, 2012.
11 Cfr., Lourdes Cirlot, Las ltimas tendencias pictricas, Barcelona, Planeta, 1993, p. 22. 32 Cfr., Michel Maffesolli, Iconologas, op. cit.
12 Cfr., Jean-Francois Lyotard, La condicin postmoderna, Tr., Mariano Antoln Rato, Madrid, Ctedra [1974] (1984), p. 10. 33 Cfr., Rosalind Kraus, La originalidad de la vanguardia y otros mitos modernos, Tr. Adolfo Gmez Cedillo, Madrid,
Alianza Editorial, 1996.

78 79
La invencin del arte,34 el Radicante,35 El abuso de la belleza.36 Y, donde tericos tructiva. Esta prctica, en sntesis, consiste en la demostracin de que no existe una
como Jacques Derrida y Michel Foucault, en obras como De la gramatologa (1998) y interpretacin estructurada, final y fundamental disponible de ningn texto o proceso
Nietzsche, la genealoga, la historia (1998), respectivamente, al mismo tiempo que se de comunicacin. Segn Derrida, no hay un centro para el significado porque todo es
separan de las bases tericas del concepto de Modernidad, siguen los pasos anunciados discurso y, en su lugar, se escuchan una multiplicidad de voces.
ya por Nietzsche o Heidegger. En fin, que ni siquiera han faltado quienes refieren el
Terror tras la posmodernidad37 o, quienes, aunque la dan por muerta, siguen luchando
Contra la posmodernidad.38 Todo parece caber dentro de la Posmodernidad: su flexibi- La tendencia conservadora
lidad es extraordinaria.
Desde argumentos propios, cada autor identifica una serie de caractersticas que
participan de una misma actitud de rechazo y desencanto. De este modo, las normas Los seguidores de la tendencia neoconservadora, como Daniel Bell, atribuyen el Pos-
establecidas en la Modernidad se rompen, los lmites dejan de existir y las definiciones modernismo a la repercusin que ha tenido en lo social la transicin de un individua-
fijas, dogmticas y precisas se disuelven con rapidez. Asimismo, el pluralismo y la lismo competitivo a un individualismo hedonista. Si en los presupuestos de la sociedad
apertura, que acompaan a la Posmodernidad, comienzan a ser ledos desde puntos de moderna figuraba la posibilidad de conquista de un futuro basado en la tcnica y la
vista contradictorios. Algunos de los ms conocidos son la interpretacin deconstruc- ciencia, en la sociedad posmoderna la disolucin de la confianza y la fe en ese futuro
cionista de Jacques Derrida y del propio Jean Francois Lyotard, la tendencia neocon- van a crear un individuo que, incapaz de creer en el porvenir, se va a centrar en el aqu
servadora encabezada por Daniel Bell o la relectura que establece Habermas. y ahora, buscando calidad de vida y centrando sus intereses en su propio bienestar.
Ante tal situacin, los principales defensores de Daniell Bell, proponen una vuelta a la
tradicin.
El punto de vista deconstruccionista
La postura de Habermas

El punto de vista deconstruccionista, como el de Lyotard, considera que: ante el ex-


traordinario desarrollo tecnolgico, la sociedad se ha visto invadida por nuevos juegos Habermas considera. en ensayos como Modernidad versus postmodernidad39, que la
y reglas heterogneas de lenguajes que han arrinconado la lineal y tradicional narrativa. modernidad no es un proyecto acabado. Su crtica a otros puntos de vista, como los de-
De esta forma, el recurrir a los grandes relatos ha quedado excluido y, ante su deslegi- nominados neoconservadores, consiste en que stos no ponen de manifiesto las causas
timacin, se abre la tarea de la deconstruccin. econmicas y sociales de las actitudes alteradas hacia el trabajo, el consumo, el xito
Por otra parte, las ideas de Jacques Derrida proveen un fuerte impulso al postmo- y el ocio. Habermas considera errneo atribuir todo el hedonismo, la falta de identifi-
dernismo deconstructivo. Derrida llam gramatologa a la prctica filosfica decons- cacin social, el narcisismo, etc., al dominio de la cultura, porque considera que sta
34 Cfr., Larry Shiner, La invencin del arte: una historia cultural, Tr. Eduardo Hyde y Elisenda Julibert, Barcelona, Paids, interviene en la creacin de dichos problemas slo de un modo muy indirecto y no de
2004.
35 Cfr., Nicols Bourriaud, Radicante, Tr. Michle Guillemont. Buenos Aires, Adriana Hidalgo, 2000. manera determinante como lo estiman otros autores.
36 Cfr., Arthur C. Danto, El abuso de la belleza, Tr., Carlos Roche. Barcelona, Paids, 2005.
37 Cfr., Flix Duque, Terror tras la posmodernidad, Madrid, Abda editores, 2004 39 Cfr., Jrgen Habermas, Modernidad versus postmodernidad, en Josep Pic (Compilador) Modernidad y postmoderni-
38 Cfr., Ernesto Castro, Contra la posmodernidad, Barcelona, Alpha Decay, 2011. dadop. cit., p. 92.

80 81
Reciclaje del debate

El debate contina y se ampla con la suma de aquellos que consideran que hoy la re- La esttica posmoderna, la publicidad y
trica posmoderna carece de fundamentos. Sin embargo, se sigue hablando de ella por- la estetizacin masiva contempornea
que se trata de un fenmeno que, desde su inicio, se ha caracterizado por la diversidad y
sentido esquizofrnico de sus expresiones. Contina porque las condiciones socio-his-
tricas, econmicas, polticas e ideolgico-culturales que propiciaron su desarrollo se Para entender por qu la publicidad audiovisual deviene una forma de arte posmoder-
mantienen y, todava ms, parece haberse extremado. Segn autores como Rosa Mara no, resulta necesario explicar las importantes transformaciones que se observan con
Rodrguez en Transmodernidad (2004), y Lipovetsky en Los tiempos hipermodernos el paso de la esttica moderna a la esttica posmoderna. Cambios conceptuales y de
(2007). Lo que no quiere decir que la retrica posmoderna sea algo positivo o la solu- prcticas expresivas que, aunque dismiles, van ms all de modas transitorias y cons-
cin a los problemas actuales que atraviesa la humanidad. Queda claro que la Posmo- tituyen procesos masivos de estetizacin complejos, no exentos de contradicciones,
dernidad engloba muchas actitudes y tendencias encontradas, sin embargo, sobrevive. pero donde las fronteras del arte se expanden y la produccin y consumo de creaciones
artsticas se diversifica.
Como punto de partida es importante destacar que el Posmodernismo, ms que
un sistema terico unitario, constituye una serie de puntos de vista que tienen en comn
la crtica a la Modernidad. Por eso hablar de una esttica posmoderna significa, en la
realidad, analizar diversos enfoques y acercamientos a la misma. Como explica Hal
Foster en la introduccin del libro La posmodernidad:

Rosalind Krauss y Douglas Crimp, definen el posmodernismo como una ruptura


con el campo esttico del modernismo () Algunos, como Frederic Jameson y Jean
Baudrillard, particularizan el momento posmoderno como un modo nuevo, esqui-
zofrnico de espacio y tiempo. Otros, entre los que se encuentran Craig Owens
y Kenneth Frampton, enmarcan su origen en el declive de los mitos modernos del
progreso y la superioridad. Pero todos los crticos, excepto Jrgen Habermas, tienen
una creencia en comn: que el proyecto de la modernidad es ahora profundamente
problemtico.40

Para comprender en su justa medida las prcticas estticas que se desarrollan en la Era
Posmoderna, se debe recordar cmo la caracterstica principal que deba tener toda
obra considerada moderna, especialmente la artstica, era su novedad, que converta en
obsoleta cualquier manifestacin anterior. El valor atribuido a lo transitorio y a la cele-
40 Cfr., Hal Foster (Seleccin y prlogo), La posmodernidad, Tr., Jordi Fibla, Editorial Colofn, Mxico D.F., 1988, p. 7.

82 83
bracin de los nuevos modelos en los cuales quedaba incluido el dinamismo creciente lizacin del arte como discurso burgus hegemnico su posterior desarrollo muestra
de la nueva sociedad mecanizada, revelaba un absoluto anhelo por un presente puro y que sta tampoco estaba fuera de alcance del cuestionamiento de los posmodernistas.
por la renovacin de un mundo que se entenda caduco. Baudelaire, uno de los prime- Como sostiene Zygmunt Bauman, la Vanguardia quera hacer un arte de avanzada so-
ros en formular los principios de la esttica moderna, explicaba que: La modernidad bre el supuesto de que otros seguiran el ejemplo y en este sentido coincida con el
es lo transitorio, lo fugitivo, lo contingente...41 proyecto esttico de la Modernidad. Pero la Posmodernidad, explica este autor, empez
Andreas Huyssen ha identificado cuatro caractersticas que definen la primera a generar las siguientes preguntas: quin decide qu arte es ms avanzado?, quin
fase del Posmodernismo de los aos sesenta y que lo separan de otras actitudes con- decide qu es y qu no es el arte?, quin decide qu es buen arte o mal arte? 43 O,
temporneas arraigadas an en el proyecto esttico moderno. En esencia, estas carac- como plantean Frith y Horne: quin determina el significado?, quin tiene derecho
tersticas son las siguientes: de interpretar?44
De esta clase de cuestionamientos se fueron derivando rasgos que han ido carac-
1. Ruptura y discontinuidad generacional la cual hizo posible que se releyeran y asu-
mieran los primeros movimientos de vanguardia, especialmente el Dadasmo y el terizando al fenmeno posmoderno en el mbito esttico y que, aunque no constituyen
Surrealismo, en un contexto norteamericano de crisis social (la Guerra de Vietnam, un sistema conceptual cerrado, s marcan una tendencia. Algunos de ellos son: el co-
y los movimientos contra cultura). No es casualidad que Marcel Duchamp fuera el
lapso de la jerarqua artstica; la eliminacin de las fronteras entre el arte culto y el arte
padrino de esa generacin.
2. Un nuevo ataque iconoclasta, con claros antecedentes en los mismos movimientos
masivo o popular; el rechazo al elitismo cultural; la superacin de las distancias entre
de vanguardia, se opuso a la institucionalizacin del arte elevado y la cultura del los distintos gneros artsticos; la ampliacin del concepto de arte a otras expresiones
museo. El Pop Art constituy una expresin importante de rechazo a pesar, de su
creativas como la publicidad; el alejamiento del modelo esttico rgido, racional e idea-
rpida absorcin por una industria cultural mucho ms sofisticada que aqulla con
la que se haba enfrentado la Vanguardia Europea.
lista tradicional; el nfasis en los lectores o receptores y no en la auto-finalidad de los
3. Una destacada atencin hacia las nuevas tecnologas. Lo que el cine y la fotografa textos o la originalidad (genialidad) de los autores. Como explica Mike Featherstone:
haban sido para pensadores como Benjamn y para artistas de su tiempo, seran en se pone el acento en la supresin de la frontera entre el arte y la vida cotidiana,
los aos setenta, para aquellos tericos y creadores que mostraban una identifica-
cin con lo posmoderno, la televisin, el video y la computadora.
en el derrumbe de la distincin entre arte elevado y cultura popular o de masas, en la
4. Una atraccin y entusiasmo hacia la cultura popular. Tendencia populista que desa- promiscuidad estilstica general y en la mezcla ldica de cdigos.45
fiaba el orden esttico establecido.42 Una de las expresiones ms representativas de la esttica posmoderna es el pas-
tiche. ste es el producto de la disolucin del individuo en la colectividad ocurrida
Huyssen destaca que la acostumbrada igualacin de Vanguardia y Modernismo no pue-
durante la Posmodernidad y de la consecuente muerte de los estilos personales. El
de ser sostenida. Para l la gran diferencia entre la Vanguardia y el Modernismo con-
pastiche, como la parodia, precisa Jameson es la imitacin de una mscara pecu-
siste en la intencin que tena la primera de subsumir el arte en la vida, fundirlo con la
liar, un discurso en una lengua muerta 46
poltica. Mientras que el Modernismo reclamaba una autonoma completa del arte. La
El arte posmoderno, visto a travs del pastiche, cuestiona profundamente los
primera, desmitificaba el Gran Arte, el segundo, insista en mantener su aura.
fundamentos de la esttica moderna, sobre todo, de valores para ella sagrados como
No obstante, aunque el Posmodernismo estadounidense de los aos sesenta haya
43 Cfr., Zygmunt Bauman, La posmodernidad y sus descontentos, Tr., Marta Malo de Molina Bodeln y Cristina Pia Aldao,
sido inspirado por la Vanguardia Europea producto de la oposicin a la instituciona- Editorial Akal, Madrid, 1997, pp. 121-127.
44 Cfr., Simon Frith y Howard Horne, Art into Pop, Methuen, London and New York, 1988, p. 169. Traduccin propia.
41 Cfr., Charles Baudelaire en Flix de Aza, Baudelaire y el artista de la vida moderna, Editorial Anagrama, Barcelona, 45 Cfr., Mike Featherstone, Cultura de consumo y posmodernismo, Tr., Eduardo Sinnott, Amorrortu Editores, Buenos Ai-
1999, p. 149. res, 2000, p. 116.
42 Cfr., Andreas Huyssen, En busca de la tradicin: vanguardia y posmodernismo en los Aos 70, Tr., Atoni Torregrossa, 46 Cfr., Fredric Jameson, Ensayos sobre el posmodernismo, Tr., Esther Prez, et. al., Ediciones Imago Mundi, Buenos Aires,
en Josep Pic (Compilador), Modernidad y postmodernidad, Alianza Editorial, Madrid, 1988, pp. 141-164. 1991, pp. 36-37.

84 85
la originalidad, la novedad y la genialidad. Con esta prctica, aplicada a sus expresio- que generan sentidos ilgicos, absurdos y hasta poticos del lenguaje. El zapping, la
nes ms variadas, el arte posmoderno se convierte en una cita recurrente del pasado programacin televisiva, muchas pelculas de autor como las de David Lynch, y gran
y termina con la utopa moderna de un arte innovador, nico e irrepetible. Todas las parte de la publicidad de marca, responden a este principio.
corrientes apropiacionistas y posapropiacionistas (neo-barroco, transvanguardia, neo- El arte como espectculo ser otra de las caractersticas de la esttica posmo-
expresionismo, neo-pop y kitsch), se mueven en este sentido. derna ms demoledoras con respecto a los valores ostentados por la esttica moderna,
Hoy, los creadores ms cotizados en el mercado de arte internacional, como ya que significa el triunfo de una aparente superficialidad y cinismo sobre la gravedad
Damian Hirst y Jeff Koons, son contratados para plasmar sus sellos artsticos en pan- tradicional del arte moderno, un predominio de la forma sobre el contenido, del entre-
talones de mezclilla Levis o coches BMW. Asimismo, publicistas que se destacan por tenimiento sobre la reflexin crtica y profunda. Es toda una serie de nuevas circuns-
su trabajo comercial como Ivan Zacharias, Nicolai Fuglsig, Antoine Bardou-Jacquet o tancias que inciden directamente en el arte y que se encuentran condicionadas por el
Juan Cabral, producen cine independiente y son llamados para realizar cortos cinema- consumismo y la publicidad que, por otra parte, satisfacen las expectativas y los gustos
togrficos de arte o grandes producciones audiovisuales. Casos similares suceden en la de los consumidores posmodernos gracias a la lgica de la mercadotecnia y de la moda.
msica y dems campos estticos. La muerte del arte intuida y sentida por Hegel, muerte de la nocin de un arte
Otro rasgo de la esttica posmoderna es el sentido esquizofrnico que se observa sistmico, sublime, explorador de lo inefable, tambin se produce con grandes estruen-
en sus distintas manifestaciones (plsticas, cinematogrficas, televisivas y publicita- dos en la Era Posmoderna. Ahora, los fragmentos creativos se fusionan hbridamente
rias). A su vez se expresa a travs del pastiche y de otros recursos como las apariencias y adquieren caractersticas de bricolaje48 esttico. Todo se funde y se disipa en una
despojadas de su sentido original, la prdida de la memoria, la fragmentacin y el produccin plural y mltiple; es decir, de ahora en adelante el arte integra todo el
predominio espacial sobre el temporal, es decir, de la sincrona sobre la diacrona. Se- museo imaginario, legitima la memoria, trata con igualdad al pasado y al presente, hace
gn Jameson: con la ruptura de la cadena de significantes, el esquizofrnico se ve cohabitar sin contradiccin todos los estilos.49 Obra abierta que desestabiliza la nocin
reducido a una experiencia de significantes puramente materiales, o, en otras palabras, de obra orgnica moderna, donde la llamada moda retro es uno de sus productos ms
a una serie de presentes puros y desconectados en el tiempo.47 preciados.
La ruptura del significante es un concepto postestructuralista que plantea la su- Hoy predomina una posicin acrtica y atemporal. No resulta casual que la publi-
premaca del significante sobre el significado. Por lo tanto, se opone a la rigidez del cidad se haya convertido en un medio excelente de la expresin creativa de estos tiem-
modelo estructuralista del signo de Ferdinad de Saussure en su Curso de lingstica pos posmodernos y modelo representativo del arte de masas contemporneo, ya que la
general (1916) donde el significante es el medio para llegar al significado, el cual se produccin esttica actual se ha integrado en la produccin de mercancas en general.
convierte en lo ms importante de esa relacin. La estetizacin masiva que trae consigo la Posmodernidad responde al trnsito
Un ejemplo tradicional se observa al correlacionar el significante rbol, con de la era maquinal donde imperaban relaciones de produccin laborales o dictadura
el significado: planta de tronco leoso y elevado, que se ramifica a cierta altura del del trabajo otra era de revolucin industrial microelectrnica donde predominan re-
suelo. Cuando se da una fractura, por el contrario, un significante no se conecta con un laciones de produccin centrada en el consumo o dictadura del consumo. La prctica
significado, sino que lo hace con otros significantes. Sobre la base de lo expuesto an- artstica contempornea parece demostrar que en la misma medida en que este trnsito
teriormente, un caso de ruptura del significante se formara al correlacionar ese mismo se ha ido dando, el concepto de trabajo artstico como algo sublime se ha ido agotando.
significante rbol, con otro u otros significantes como mquina, estrella, mar, 48 El concepto de bricolaje remite a un tipo de actividad creativa o trabajo manual no profesional, como cuando alguien
sin mayores habilidades realiza labores de carpintera o albailera.
47 Ibdem., pp. 48-49. 49 Cfr., Gilles Lipovetsky, La era del vacoop. cit., p. 124.

86 87
Frente a la tica del sacrificio esttico ha aparecido otra contraria a ella: la del relaja- cola, ni en las profundidades del smbolo, sino en todo lo contrario, deviene un arte
miento creativo. ldico, despreocupado por su permanencia. Son objetos puramente decorativos, de uso
En los tiempos posmodernos no interesa tanto el trabajo artstico como el consu- temporal, les llama Baudrillard, para quien: El arte no es ya el lugar del intercambio
mo estetizado. El trabajo artstico, en s mismo, deja de ser el nico medio de prestigio simblico.52
y elevacin tica para los artistas posmodernos. En la actualidad los creadores piden Paradjicamente, estas mismas prcticas propician el surgimiento de nuevas
algo ms, sobre todo, aqullos que estn directamente relacionados con expresiones formas de elitismo cultural. stas son sustentadas en la apropiacin, exaltacin y co-
masivas y altamente tecnolgicas como el cine, la televisin o los diferentes medios
mercializacin de expresiones no elitistas en su origen, como ciertas artesanas, arte
digitales. El artista encuentra goce en la glorificacin, por el mercado, de sus produc-
urbano, arte popular, arte contextual, arte no institucionalizado en general, y su rese-
tos. Lo sublime se transforma as en ganancia comercial individualizada. El tiempo
mantizacin, re-contextualizacin e institucionalizacin, a travs de los circuitos de
creativo no se mide por la fuerza impuesta en la superacin de imposibles, sino por la
distribucin y especulacin del arte contemporneo. Como sucede en la mercadotecnia
velocidad y capacidad consumidora. La pulsin esttica se traslada del culto al trabajo
y en la publicidad, se produce el encumbramiento de marcas cuyo valor principal es de
como virtud, al culto del consumo, como goce.
carcter intangible, emocional y no algo tangible o material.
En nuestros das se privilegia a los lectores, receptores y consumidores, por en-
Por ejemplo, resulta bastante significativo que un artista actual del grafiti ingls,
cima de las obras y la originalidad o genialidad de los autores. Cualquier texto o pro-
ducto cultural, sin importar lo maravilloso o sublime que puedan llegar a ser, si no es anti sistema, como Banksy que oculta su identidad y que es perseguido por policas

aceptado por los consumidores (si no vende), no trasciende y puede que demore mucho ingleses y norteamericanos a pesar de su transgresor e irreverente arte urbano, se

o que nunca llegue el debido reconocimiento. Esto genera un complejo proceso de con- haya convertido en uno de los autores ms cotizados de nuestros das, como lo demues-

cesiones, manipulaciones y estrategias de mercado en funcin de la oferta-demanda. tran las subastas realizadas por la casa Bonhams de Londres, durante el ao 2012.
Por eso, no es casual ver, en medio de la tremenda crisis por la que atraviesan los pases Asimismo, se observa la permanencia de prcticas artstico culturales exclusi-
de la Unin Europea, que se aprovecha la coyuntura para relanzar El manifiesto comu- vas, iniciadas en la Modernidad y desarrolladas en un contexto de creciente mercanti-
nista de Carlos Marx, de 1848, y convertirlo en un Bestseller, porque se trata de un lizacin y de especulacin con obras de arte al estilo del mundo ms sofisticado y, en
libro corto, ms bien un folleto, relativamente fcil de leer, sensacionalista. No hay que ocasiones, corrupto o turbio de Wall Street. En nuestros das, puede que cualquier artis-
olvidar que comienza con la estremecedora frase: Un fantasma recorre Europa50. El ta est patrocinado por una galera, disponga de un catlogo y hasta llegue a participar
Capital, sin embargo, no ha corrido con la misma suerte, por tratarse de varios tomos en Bienales o subastas internacionales, pero muy pocos sern acogidos por publicacio-
de una investigacin profunda llena de referencias econmicas e histricas y por lo nes y sitios especializados como Art in America, Parkett, Flash Art, Kunstforum; o por
mismo, de difcil lectura.
instituciones de punta como el MoMA, la Tate Modern; o por galeras tan elitistas como
El mundo tecnocientfico posindustrial plantea Lyotard no tiene como
Gagosian Gallery, White Cube, David Zwirner, Pace Wildenstein, Mai 36. Tampoco
principio general que haya que presentar algo que no es presentable y por lo tanto
podrn venderle un tiburn, medio podrido y en formol, a un plutcrata norteamerica-
representarlo.51 Entonces, al no estar motivado por presentar algo impresentable, el
no como Steve Cohen, en 12 millones de dlares.53
arte actual, y sobre todo el mediatizado, no se centra en la angustia, ni en la melan-
52 Cfr., Jean Baudrillard, La ilusin y la desilusin estticas, Tr., Julieta Fombona, Editorial Monte vila, Caracas, 1998, p.
50 Cfr., Carlos Marx y Federico Engels, El manifiesto comunista, Tr., Jacobo Muoz, Nrdica Libros, Madrid, 2012, p.11. 54.
51 Cfr., Jean-Francois Lyotard, Lo inhumano. Charlas sobre el tiempo, Tr., Horacio Pons, Ediciones Manantial, Buenos 53 Para mayor informacin sobre esta particular y poco transparente transaccin de una obra de arte, vase: Don Thomp-
Aires, 1998, p. 131. son, El tiburn de 12 millones de dlares, Ariel, Barcelona, 2009.

88 89
Estos cambios en el campo de las creaciones estticas son fciles de constatar
en las expresiones artsticas cinematogrficas, videogrficas, televisivas o publicitarias
de la actualidad. Sin embargo no hay que asumirlos necesariamente como procesos
culturales lamentables o negativos. Hay que analizarlos y valorarlos con objetividad, Variaciones sufridas por el concepto de
es decir, en su contexto y sobre la base de sus condicionantes histricas, histricas. Se arte moderno en la posmodernidad
puede comprobar entonces que, ms all de subjetividades, de posturas ideolgicas o
nostlgicas, constituyen una realidad esttica diferente al Modernismo, con sus fortale-
zas y debilidades, con sus oportunismos y extremismos, as es como portadora de nue-
vos valores y, lo ms importante: que existe, evoluciona, y es aceptada por la sociedad,
Para sostener una postura profesional a favor o en contra de un tipo de arte de una
independientemente de cualquier criterio o actitud al respecto.
poca o contexto histrico determinado, lo mnimo que debe tenerse es conciencia y
conocimientos acerca de lo que se est hablando, de lo contrario se cae en discusiones
ingenuas y proyecciones emocionales. Resulta obvio que cualquier criterio, a favor o
en contra, sobre la esttica y el arte contemporneo (particularmente el posmoderno),
se sustenta en el concepto de arte que posee quien emite el criterio.
En la mayora de los debates actuales sobre la pertenencia o no de ciertas expre-
siones creativas, como la publicidad, al campo del arte, se olvida que el concepto de
arte ha sido en extremo variable a lo largo de la historia y responde a condicionantes
socioculturales y tecnolgicas muy precisas. Por eso, en este punto de la investigacin
es necesario hacer un anlisis y una evaluacin de las variaciones sufridas en la Posmo-
dernidad del concepto de arte moderno y cmo ha posibilitado que una manifestacin
creativa como la publicidad pueda ser considerada una forma de arte posmoderno.
Por ejemplo, Teresa Arrieta de Guzmn, una destacada estudiosa del arte y sus
clasificaciones, explica que:

El arte, una de las actividades humanas ms gratificantes y enigmticas, ha sido


concebido de muy diversas formas a lo largo de los tiempos. Sus propsitos han
sido ritualistas, religiosos, de entretenimiento e incluso teraputicos. Adems, ha
incorporado las creencias, los temores y los deseos profundos de las culturas en las
que se ha gestado. Por todo ello, es natural que la reflexin filosfica haya buscado
explicarlo, creando para ello multitud de doctrinas.54

54 Cfr., Teresa Arrieta de Guzmn, El arte y sus clasificaciones, en Ramn Xirau y David Sobrevilla (Editores), Esttica,
Editorial Trotta, Madrid, 2003, p. 43.

90 91
En esta misma lgica de pensamiento, un prestigioso esteta mexicano, Adolfo Snchez Las teoras neo-wittgensteinianas
Vsquez, ante la difcil pregunta: Es posible definir el arte?, responde de la siguiente
manera:

La pregunta puede parecer ociosa si se toma en cuenta que, lejos de estar necesita-
Esta tendencia no esencialista la integran una serie de seguidores del filsofo Ludwig
dos de definiciones en este terreno, andamos al parecer sobrados de ellas. Pinse- Wittgenstein, cuyas voces ms extremas consideran que el arte es inclasificable. Morris
sesin pretender en modo alguno ofrecer una lista exhaustivaen las siguientes:
Weitz, uno de los ms radicales neo-wittgensteinianos, parte del hecho de que la propia
arte como ilusin o engao conscientes (Conrad Lange), introyeccin o proyeccin
sentimental (T. Lipps y Vernon Lee), satisfaccin indirecta de un deseo reprimido historia del arte evidencia que lo que se llama arte ha evolucionado, mostrando una
(Freud), organizacin de la experiencia para que resulte ms intensa y vital (Dewey), importante flexibilidad con respecto al tipo de objetos que se han incluido bajo esa ca-
fenmeno significativo o smbolo (S. K. Langer), lenguaje para comunicar valores
(Chester Morris), expresin imaginativa de una emocin (Collingwood), placer ob- tegora.57 Por tal motivo, concluye que el concepto de arte tiene que ser necesariamente
jetivado (Santayana), representacin verdica de la realidad (la mayor parte de los abierto.
estetas soviticos), modo de manifestacin de la autoconciencia de la humanidad
La distincin entre conceptos abiertos y cerrados tiene su origen en la obra In-
(G. Lukcs), lenguaje o discurso cuyos signos forman parte de un contexto semn-
tico orgnico y autnomo (G. della Volpe), mensaje que transmite una informacin vestigaciones filosficas de Ludwig Wittgenstein, y est relacionada con el criterio de
no propiamente semntica, sino esttica (Moles y otros cibernticos), etctera.
identificacin basado en la percepcin de aires de familia o parecidos. Un concepto
Todas estas definiciones han sido formuladas por filsofos contemporneos.
Existen, por supuesto, una gran variedad de definiciones anteriores.55 es abierto cuando no se puede dar una definicin precisa de su sentido y es cerrado
cuando sucede lo contrario. La identificacin de ejemplares nuevos que no que caen
Sin embargo, estas definiciones poco aportan hoy a un concepto general del arte debido bajo un concepto abierto se lleva a cabo a travs de la percepcin de semejanzas entre
a que se centran en aspectos muy concretos, como un tipo de funcin (psicolgica o los nuevos casos y los casos ya reconocidos. La cualidad distintiva de estos conceptos
social), una propiedad o rasgo esencial, que se convierten en la caracterstica pertinente
se sustenta en la identificacin de que los nuevos ejemplares no requieren de una defi-
del arte. Adems, parten de puntos de vista parciales ya sean psicolgicos, psicoa-
nicin del concepto en el sentido estricto de la palabra.
nalticos, sociolgicos, ideolgicos o semnticos, que tratan de imponer como si
La apertura que plantea Weitz no slo est dada por la flexibilidad asumida por
constituyeran los fundamentos de la naturaleza del arte.
el arte en el pasado sino, tambin, porque no se puede excluir la posibilidad de que los
A todo este panorama conceptual hay que sumar la extrema pluralidad y comple-
objetos que hoy da no se consideran artsticos lleguen a formar parte de esa categora.
jidad de manifestaciones creativas que han tenido lugar en las ltimas dcadas como
Como la novedad es parte de la cognicin de lo artstico, carecer de definicin es pro-
son la expansin de los gneros e hibridaciones artstico-tecnolgicas de toda clase,
pio de su esencia, por tanto, para este autor, la propia naturaleza abierta del concepto
que han hecho que los tericos del arte contemporneo se debatan entre tendencias y
teoras contrapuestas. Algunas de las ms relevantes en la actualidad son: Las teoras de arte impide que se pueda determinar de una vez y para siempre qu es realmente el

neo-wittgensteinianas, la teora funcionalista, la teora histrica y la teora institucio- Arte.

nal.56 Esta teora, si bien se sustenta en un hecho cierto que es la apertura que siempre
ha mostrado el arte en su devenir histrico, plantea tambin el insalvable problema de
55 Cfr., Adolfo Snchez Vzquez, La definicin del arte, en Mara Rosa Palazn Mayoral (Compiladora), Antologa de la considerarlo como una manifestacin humana inclasificable.
esttica en Mxico. Siglo XX, Fondo de Cultura Econmica, Mxico D.F., 2006, p. 101.
56 Para mayor informacin al respecto, vanse; Stephen Davies, The Philosophy of Art, Wiley-Blackwell, Oxford, 2006. 57 Cfr., Morris Weitz, The Role of Theory in Aesthetic, en Melvin Rader, A Modern Book of Esthetics, Third Edition, Holt,
Nol Carroll (Editor.), Theories of Art Today: Life After Death?, Madison: University of Wisconsin Press, 2000. Rhinehart & Winston, Inc., New York, 1962, pp. 199-208. Traduccin propia.

92 93
Filsofos neo-wittgensteinianos moderados como Dennis Dutton y Berys Gaut, procesales destacan que son creadas de acuerdo a ciertas convenciones y prcticas
han tratado de resolver este problema con un planteamiento intermedio conocido en sociales.59
ingls como The Cluster Version (La versin de conjunto), la cual consiste en proveer La teora funcionalista, proclamada por estudiosos como Monroe C. Beardsley60
una lista de propiedades que en su conjunto, nunca de manera aislada, seran condicin y Nick Zangwill,61 se concentra en las propiedades estrictamente estticas de las obras
suficiente para determinar si algo es o no es una obra de arte. Aunque cada autor ofrece de arte. Para estos autores, algo puede ser considerado como arte si su intencin es la de

su lista de propiedades, en sentido general coinciden en aceptar que para que algo pue- proveer a la persona que lo contempla con una experiencia esttica de significante en-

da ser considerado como una obra de arte debe contar con un grupo de las siguientes vergadura. Por otra parte, como seala Beardsley, una experiencia es esttica si y slo

caractersticas: poseer propiedades estticas positivas, ser emocionalmente expresiva, si presenta el primero de los siguientes rasgos y cualesquiera de los otros: intencionali-
dad del objeto, libertad sentida (un sentido de la liberacin de las preocupaciones pre-
ser intelectualmente retadora, ser formalmente compleja y coherente, tener la capa-
cedentes), distancia emocional, descubrimiento activo (un sentido de la inteligibilidad)
cidad de transmitir significados complejos, exhibir un punto de vista individual, ser
o satisfaccin en plenitud.62
original, ser el resultado de un alto grado de habilidad, pertenecer a un gnero artstico
Esta teora propone considerar la obra de arte como un campo perceptual, que
establecido o ser el producto de una intencin de hacer una obra de arte.58
se presenta al espectador siempre separado de sus condiciones de produccin, y enr-
Esta propuesta, como es lgico suponer, en lugar de resolver el problema de la
gicamente distanciado de todas sus posibles consecuencias e implicaciones, excepcin
definicin del arte ha devenido un punto de vista esquemtico para encasillar obras
hecha de la experiencia esttica suscitada por la obra de arte. Por tanto, resulta evidente
de arte. Si se respetara rigurosamente esa lista de propiedades, la historia del arte se
que su principal limitacin es la de pretender caracterizar un tipo de conducta, la expe-
reducira considerablemente porque la mayora de lo que hoy se considera como tal (el
riencia esttica, fuera de todo contexto psicolgico, social y cultural.
arte prehistrico, el arte de la antigedad, etc.) no fue creado con la intencin de pro-
ducir obras de arte. Adems, hay otros planteamientos ambiguos que no se delimitan
con precisin como son los de la originalidad, el de poseer propiedades estticas
La teora histrica
positivas, o el de la intencin de hacer una obra de arte.

En esencia, esta teora sostiene que algo es arte si mantiene una apropiada relacin his-
La teora funcionalista trica con sus precedentes artsticos. Yo afirmo, en otras palabras, explica Jerrold
Levinson que la historia concreta del arte est lgicamente implicada en la manera
en que opera el concepto de arte.63
Segn la Roultledge Encyclopedia of Philosophy: Muchas de las definiciones ofreci- Levinson, el principal promotor de esta tendencia, piensa que es necesario pre-
das en las recientes dcadas pueden ser clasificadas como funcionales o procesales. Las suponer una tradicin histricamente continuada con la cual relacionar a las nuevas
definiciones funcionalistas dan centralidad a la condicin necesaria de que las obras de 59 Cfr., Edward Craig (Editor), Routledge Encyclopedia of Philosophy, London-New York, vol. 1, 1998, pp. 465-466. Traduc-
cin propia.
arte sirvan a un propsito o propsitos distintivos al arte, mientras que las definiciones 60 Cfr., Monroe C. Beardsley, The Aesthetic Point of View, Cornell University Press, Ithaca, New York, 1982.
61 Cfr., Nick Zangwill, The Metaphysics of Beauty, Cornell University Press, Ithaca, New York, 2001.
58 Para mayor informacin al respecto, vanse; Dennis Dutton, A Naturalist Definitions of Art, en Journal of Aesthetics 62 Cfr., Monroe C. Beardsley, op. cit., p. 183. Traduccin propia.
and Art Criticism, Department of Philosophy at the University of Missouri-St. Louis, Vol. 64, No. 3, 2006, pp. 367-377. 63 Cfr., Jerrold Levinson, Contemplating Art: Essays in Aesthetics, Oxford University Press, Oxford, UK, 2006, p. 13.
Berys Gaut, Art as Cluster Concept, en Nol Carroll (Editor), Theories of Artop. cit., pp. 25-45. Traduccin propia.

94 95
producciones creativas y as, estar en condiciones de definir si se trata de obras de arte. que distingue a una obra de arte de un mero objeto no puede ser una propiedad percep-
Pero este planteamiento es limitado de inicio porque tiende a dejar fuera de su estrecho tiva, entonces, lo que se necesita para trazar esta distincin es una propiedad relacional
marco conceptual a cualquier forma creativa o a nuevos gneros originados como par- de carcter no perceptivo. Por ejemplo, la pertenencia a un mundo del arte. De este
te del desarrollo alcanzado por las avanzadas tecnologas contemporneas. Tampoco modo fue factible identificar como arte objetos como los ready made de Duchamp,
toma en cuenta a las expresiones novedosas de la cultura popular, ni de la cultura de porque se podan relacionar con una determinada atmsfera artstica. Si este fuera el
masas. caso, entonces, la obra se identificara como artstica.
Una teora como sta nunca prestara atencin a manifestaciones contrarias o di- Carroll insiste en aclarar, a diferencia de Levinson y Danto que s intentan definir
ferentes a la tradicin histrica del arte occidental que, por dems, se encuentra marca- qu es el arte, que su teora narrativa se pone exclusivamente en funcin de identificar-
da por el concepto de arte moderno. Y, a decir de autores como Ellen Dissannayake, lo. Pero su propuesta tampoco soluciona el problema de la categorizacin o la identifi-
se convirti si no en una religin, al menos en una ideologa cuyos principios fueron cacin de todas las obras artsticas y mucho menos de las nuevas formas de arte porque,
articulados por y para unos pocos que disponan de tiempo libre y bastante educacin tambin, est atada necesariamente a un pasado esquemticamente definido.
para adquirirlo.64
Dentro de esta misma tendencia tambin se enmarca el pensamiento de Nol Ca-
rroll, quien entiende que el vnculo entre una obra de arte del pasado con otra del pre- La teora institucional
sente se establece a travs de una narracin que abarca a ambas. Por narracin, Carroll
entiende una serie de eventos o sucesos reales interrelacionados, que necesariamente
deben tener un principio, un punto medio o complicacin, y un final. Su razonamiento Como explica el mximo representante de esta tendencia, George Dickie, la teo-
es el siguiente: si como parte de la narrativa establecida en el contexto de una tradicin ra institucional intenta situar la obra de arte dentro de una multiplicidad de redes de
histrico-cultural hay consenso acerca del estatus artstico de una nueva obra, la misma mayor complejidad que ninguna de las previstas por las variadas teoras tradicionales.
pasa a formar parte del mundo del arte. Si, por el contario, la nueva creacin altera Las redes o contextos de las teoras tradicionales son demasiado tenues para ser
ese mundo del arte, surgen complicaciones narrativas que conllevan a un arduo tra- suficientes.66 La tesis fundamental de Dickie consiste en afirmar que: la situacin de
bajo. El de demostrar si, a travs de una narracin histrica, puede constatarse que la un artefacto,67 dentro de una red de prcticas y relaciones del mundo del arte, es la que
obra en cuestin es el resultado de elecciones y acciones razonables motivadas por define el arte.
juicios inteligibles que apoyan la resolucin de cambiar el contexto relevante del Ahora bien, si una obra de arte slo puede ser considerada como tal debido a la
mundo del arte.65 red de relaciones culturales que la envuelven, est claro que el arte se concibe como
Mundo del arte refiere a un contexto o atmsfera artstica (terica y prctica) que una produccin convencional desprovista de toda raz psicolgica innata.68 Este plan-
condiciona la definicin del arte. Este concepto fue creado por Arthur C. Danto en su teamiento, aunque tampoco resuelve de un modo satisfactorio todos los problemas
famoso artculo: The Artworld, en The Journal of Philosophy, vol. lxi, n. 18, 1964, 66 Cfr., George Dickie, The Institutional Theory of Art, en Christopher Janaway (Editor), Reading Aesthetics and Phi-
losophy of Art: Selected Text with Interactive Commentary, Blackwell Publishing, Malden-Oxford-Victoria, 2006, p. 167.
pp. 571-584, para responder al problema de los indiscernibles en el arte, es decir, si lo Traduccin propia.
67 Para George Dickie un artefacto es el producto de la actividad humana, ya sea fsico (como una instalacin o un perfor-
64 Cfr., Ellen Dissanayake, Homo Aestheticus: Where Art Comes From and Why, University of Washington Press, Seattle, mance), o no fsico (como un poema).
1999, p. 197. Traduccin propia. 68 Este carcter convencional del arte tambin haba sido observado por el gran historiador del arte austriaco Ernst Hans
65 Cfr., Nol Carroll, Beyond Aesthetics: Philosophical Essays, Cambridge University Press, 2001, pp. 88-100. Traduccin Gmbrich en libros como Arte e ilusin: estudio sobre la psicologa de la representacin simblica, Tr., Gabriel Ferrater,
propia. Editorial Gustavo Gili, Barcelona, 1979.

96 97
relativos al concepto de arte por condicionarlo a un contexto artstico o mundo del no, el cual, de igual forma, se proyect en otras reas del conocimiento y que dio origen
arte que puede convertirse en opresivo y excluyente resulta relevante para la inves- a mltiples metarrelatos, como les llam Jean-Francois Lyotard.
tigacin que aqu se desarrolla ya que permite inferir, semiticamente, que el concepto Segn Roland Barthes: Los cdigos son simplemente campos asociativos, una
de arte es una construccin humana que se comporta como un cdigo. Es decir: como organizacin supratextual de anotaciones que imponen una cierta idea de estructura;

un sistema estructural de convenciones y reglas. Y, como ha demostrado la Semitica, la instancia del cdigo, para nosotros, es esencialmente cultural.70 Sobre esta base se

no existen cdigos absolutos. puede entender la expansin que ha tenido el concepto de arte en la actualidad como un

Un punto de vista similar al que defiende la teora institucional en cuanto a su producto lgico del cambio de valores culturales acontecidos en la dinmica del trn-

carcter convencional, es sostenido por otro destacado investigador contemporneo, sito de una era (moderna) a otra (posmoderna) donde en lugar de priorizar lo utpico
y elitista en el arte, se ha pasado a destacar su sentido pragmtico, plural y democrati-
Larry Shiner, quien en su libro La invencin del arte, demuestra que la idea moderna
zador.
de las Bellas Artes proviene de los cambios fundamentales ocurridos en el pensamien-
Si se entiende que el concepto de arte moderno no fue ms que un cdigo, es de-
to esttico de Europa Occidental entre los aos 1680 y 1830. Durante este periodo de
cir, una convencin establecida por filsofos y pensadores en un determinado contex-
tiempo tuvo lugar la expansin de la clase media en Europa y el impulso del sistema
to histrico, tecnolgico, artstico y cultural, entonces resulta comprensible que nada
del mercado enfocado en las artes. Fue a partir de entonces que se desarrollaron todas
haya impedido que ese concepto se haya ampliado y confrontado de diversas maneras,
las instituciones y prcticas modernas del arte: exposiciones, subastas, marchantes,
bajo nuevas condiciones histricas, tecnolgicas, artsticas y culturales posmodernas,
museos, crticos, historiadores de arte y el nfasis en el autor que exaltara al artista,
de mayor complejidad y variedad creativa. Bajo todas estas circunstancias, resulta hoy
durante los consiguientes siglos, como genio de la imaginacin creativa, junto al ideal
una realidad que tanto la publicidad como otras expresiones creativas como el video
de la libertad.
arte, el video clip, los cortos documentales de animacin y de ficcin, se consideren,
Adems, en La invencin del arte, Shiner insiste en que tales distinciones y va-
implcita o explcitamente, dentro de este campo de actividad humana, bajo las etique-
loraciones efectuadas por el pensamiento filosfico de aquella poca determinaron la
tas de artes tecnolgicas o mediticas.
idea del arte que ha prevalecido hasta los inicios de la llamada Era Posmoderna y que,
para muchos, sigue constituyendo el nico concepto de arte. Segn sus propias pala-
bras: El arte como generalmente lo hemos entendido es una invencin europea.69 La
conclusin a la que llega Shiner es que la definicin utpica de un arte puro, producido
por genios, es un invento de la filosofa y de los pensadores modernos.
Si se analiza desde una perspectiva semitica, lo que destaca Shiner es que los fi-
lsofos y pensadores modernos crearon un concepto de arte que, aunque en la realidad
no ha sido ms que una convencin, el cdigo del arte moderno, fue expuesto como si
se tratara de un valor absoluto, Por otra parte, esto es algo que no debe extraar, porque
resulta coherente con el carcter utpico y elitista del sistema de pensamiento moder-
69 Cfr., Larry Shiner, La invencin del arte: una historia cultural, Tr., Eduardo Hyde y Elisenda Julibert, Editorial Paids, 70 Cfr., Roland Barthes, Anlisis textual de un cuento de Edgar Poe, en Renato Prada Oropeza (Editor), La narratologa
Barcelona, 2004, p. 3. hoy op. cit., p. 170.

98 99
del arte o un artista que es un hombre de negocios Ganar dinero es arte, trabajar es
arte, y hacer buenos negocios es la mejor de las artes.72
El segundo hecho histricamente verificable, como planteamos, en relacin al
cartel, al inicio de este libro y como afirman Joan Costa y Abraham Moles, se sus-

La publicidad en el contexto de las tenta en que la publicidad comenz como una manifestacin artstica: el afiche: De

artes tecnolgico-mediticas modo que la publicidad naci con los artistas plsticos, y con una nueva relacin de
estos con la tcnica.73
La tcnica ha sido un factor clave en el desarrollo de variadas artes mediticas

Quienes todava hoy se resisten a considerar la publicidad como arte como los segui- y, en particular, de la publicidad audiovisual contempornea, de ah que sea una de las

dores de la Escuela de Frankfurt, de Baudrillard, el Grupo Marcuse y muchos otros, etiquetas bajo las cuales, implcitamente, se le clasifica en la actualidad. Segn Kevin

lo hacen bajo el convencional, utpico y elitista concepto de pureza proclamado por la F. McCarthy-Elizabeth Heneghan Ondaatje: Definida como el arte que es producido
usando o combinando cine, video y computadoras, las artes mediticas abarcan una
esttica moderna. sta no concibe que una expresin creativa tan vinculada con el siste-
amplia gama de trabajos artsticos que incluyen narracin, documental, y cine experi-
ma capitalista, su industria, su tecnologa y su comercio, pueda entrar en el inmaculado
mental; video y productos digitales; e instalaciones de arte usando los medios de co-
mundo de las Bellas Artes. Sin embargo, quienes piensan de esa manera, olvidan dos
municacin. 74 Y es que, mediante el desarrollo del cine despus de la invencin de la
hechos relevantes. El primero, fcil de constatar, es que, como apunta Joan Gibbons:
cmara cinematogrfica, al vdeo arte posterior a la televisin y, ms recientemente, el
la publicidad es un producto de un sistema con el cual la mayora de la gente advenimiento del arte web y digital basados en las computadoras, la tecnologa ha dado
est dispuesta a aliarse y, mientras esta relacin dure, es probable que la publicidad
lugar a una multitud de nuevas formas de arte.
prospere. El arte, por otra parte, es visto frecuentemente como capaz de estar fuera
o incluso por encima del sistema y tomar una actitud crtica hacia l. Sin embargo, Estos procesos de transformacin de la cultura contempornea que se han discu-
el arte a su manera est tan implicado en la economa del sistema como la publi- tido hasta aqu y que se sostienen, ya no en teoras, si no en una realidad palpable,
cidad. Lo que es ms, generalmente es mucho ms exclusivo y elitista y mucho son bsicos para poder entender la expansin que ha tenido el concepto de arte en las
menos democrtico y accesible que la publicidad. 71

ltimas dcadas y lo condicionado que ha estado en la prctica por la revolucin tecno-


lgica que vive el planeta, principalmente en los pases occidentales ms desarrollados.
Este hecho que apunta Joan Gibbon se ha visto confirmado por el volumen de dinero e
Una realidad tan obvia que los estudiosos ms respetados en la actualidad, por sus in-
intereses comerciales que genera el mercado de arte internacional, adems de la actitud
vestigaciones en este campo, la estn exponiendo de una forma cada vez ms enftica.
y las expresiones de importantes creadores contemporneos. Para no hacer una lista
Por ejemplo, para Jos Jimnez, Premio Europeo de Esttica 2006 por su libro
muy extensa pienso, por ejemplo, en un artista de la dimensin de Andy Warhol. Con
Teora del arte, el impacto de la tcnica moderna en la cultura es el punto de
su profundo sentido irnico y aparente superficialidad cargada de un inigualable cinis-
referencia de la transformacin contempornea del arte.75 Y, segn Peter Weibel, di-
mo posmoderno, para no dejar la menor duda sobre las ntimas relaciones entre el arte,
72 Cfr., Andy Warhol, Mi filosofa de la A a B y de B a A, Tr., Marcelo Covin, Tusquets Editores, Barcelona, 1998, p. 92.
el comercio y los negocios, lleg a decir: Comenc mi carrera como artista comercial 73 Cfr., Joan Costa y Abraham Moles, Publicidad y diseo: el nuevo reto de la comunicacin, Ediciones Infinito, Buenos
Aires, 1999, p. 43.
y quiero terminarla como artista de negocios [] Yo quiero ser un hombre de negocios 74 Cfr., Kevin F. McCarthy-Elizabeth Heneghan Ondaatje, From Celluloid to Cyberspace: The Media Arts and the Changing
Arts World, RAND Corporation, Santa Monica, 2002, p. vii. Traduccin propia.
71 Cfr., Joan Gibbons, Art & Advertising, I. B. Tauris, London-New York, 2005, p. 6. Traduccin propia. 75 Cfr., Jos Jimnez, Teora del arte, Editorial Tecnos, Madrid, 2004, p. 218.

100 101
rector del Centro de Arte y Medios de Comunicacin de Karlsruhe: Entre los logros ver como una nueva forma de arte y se convirti en el ideal de muchos creadores. As
esenciales de los nuevos medios tcnicos, del video y del computador, as como de fue como el proceso creativo se despoj de su vieja aureola teolgica y el artista dej
los antiguos medios tcnicos, la fotografa y el cine, se cuenta [] el que ellos hayan de ser comparado con un dios. Y otra cosa muy importante: la obra de arte dej de ser
iniciado nuevos movimientos artsticos y que creen nuevos medios, nuevos medios de un producto final, acabado y nico, para convertirse en un proceso abierto a sucesivas
expresin...76 intervenciones por parte de toda clase de sujetos interesados en ella. De esta forma
La nueva unin del arte y la tcnica a partir de los aos finales de la dcada controversial, sobre todo los artistas plsticos y mediticos, estaban dejando bien en
del cincuenta del siglo XX, trajo, sin duda, consecuencias profundas para el mundo claro que el arte es una convencin cultural dependiente siempre de los cambios y mo-
del arte, debido a que super la arbitraria escisin renacentista establecida entre el dificaciones de los contextos culturales en los que se inscribe.
arte y la artesana. Adems, produjo una especie de regreso a los principios estticos No es casual que en este contexto de cambios culturales y rompimiento de fron-
que dominaban en el mundo griego antiguo donde lo que hoy llamamos arte se teras prctico-conceptuales entre el arte, la tcnica y la ciencia que adquiri relevan-
integraba en un universo ms amplio, el de la tchne, que inclua todo tipo de destre- cia a partir de los aos sesenta, un artista de la dimensin de Joseph Beuys dijera que
zas o habilidades de carcter prctico. No obstante, una diferencia importante en
77
cada hombre es un artista. En cada hombre existe una facultad creadora virtual.79
relacin con las prcticas artsticas del mundo antiguo griego es que ahora ambos pla- Raymond Williams, quien fue uno de los fundadores de los llamados Estudios
nos: el tcnico-productivo y el de la imagen, vuelven a encontrarse en el nuevo orden Culturales Ingleses (Cultural Studies), que revolucionaron en los aos sesenta del
de la cultura digital. Por otra parte, y no menos relevante, ha sido el hecho de que en la siglo pasado las investigaciones contemporneas sobre los medios de comunicacin
actualidad el arte y la ciencia se han aproximado hasta el punto de constituir un nuevo social (en especial de la prensa, la televisin y la publicidad), ironizaba al insistir en
ideal antropolgico de unidad.
el papel cultural de los mismos medios, en su artculo titulado The Magic of Adverti-
Simn Marchn Fiz explic claramente el inicio y, a su juicio, culminacin
sing, publicado originalmente en 1960: La publicidad es tambin, en cierto sentido, el
de todo este proceso de transformacin del arte contemporneo en su erudito Discurso
arte oficial de la sociedad capitalista moderna.80
de Ingreso en la Real Academia de Bellas Artes de San Fernando, cuando dijo: El
Nueve aos despus, en 1969, Marshall McLuhan, un pionero y adelantado estu-
teln del nuevo escenario se haba abierto en el gusto Pop [] y est culminando en
dioso de los medios de comunicacin y de los cambios culturales que trajeron consigo
nuestros das en las obras artsticas en competencia con la Cultura Visual y la produc-
las nuevas tecnologas mediticas, se aventur a expresar lo que para l era evidente:
cin tecnolgica de imgenes bajo la expresin de la expansin de las artes o, con ms
La publicidad es la mayor forma de arte del siglo XX.81 Le llovieron las crticas de
pertinencia, de los gneros artsticos. 78
gran parte de los intelectuales de esa poca. Ellos no comprendieron el profundo sen-
Sobre el Arte Pop, es preciso destacar que no slo copi a la publicidad de su
tido de sus palabras, pero su frase se hizo clebre de inmediato y el tiempo le ha dado
momento, sino que la utiliz como su fuente temtica. La publicidad fue para el Arte
en buena medida la razn. Si bien es difcil probar que la publicidad es la mayor forma
Pop, lo que la mitologa era para el arte griego. Por paradjico que parezca, en ese
de arte del siglo XX, lo cierto es que esta expresin creativa alcanza cada vez mayor
periodo de auge del Arte Pop, es decir en los aos sesenta, la publicidad se empez a
relevancia esttica a nivel internacional y, por tanto, se ha convertido en un excelente
76 Cfr., Peter Weibel, La condicin postmedial, Tr., Dr. Breno Onetto, en Revista austral de ciencias sociales, No. 010,
Universidad Austral de Chile, Valdivia, 2006, p. 137. 79 er, Joseph Beuys cit., en Bernard Lamarche-Vadel, Joseph Beuys, Tr., Edison Simons, Editorial Siruela, Madrid, 1994,
77 Cfr., Jos Jimnez, Teora del arteop. cit., p. 219. p. 85.
78 Cfr., Simn Marchn Fiz, Desenlaces: la teora institucional y la extensin del arte, (captulo final del Discurso de 80 Cfr., Raymond Williams, The Magic of Advertising, en Problems in Materialism and Culture: Selected Essays, Verso
ingreso en la Real Academia de Bellas Artes de San Fernando, pronunciado en Madrid, el 25 de noviembre de 2007), en Books, London, 1980, p. 184. Traduccin propia.
Revista de estudios visuales N0. 5, Centro de Documentacin y Estudios avanzados de Arte Contemporneo, Murcia, En- 81 Cfr., Marshall McLuhan en Martin Knelman, Advertising is the greatest art form of the 20th Century, McLuhan Claims,
ero, 2008, p. 151. Toronto Daily Star, April 24, 1969, p. 5. Traduccin Propia.

102 103
medio para la experimentacin artstica de connotados cineastas, artistas grficos, vi- Tercero: se centran en el tratamiento formal de la publicidad. Todo atencin y
deastas, artistas digitales y jvenes creadores de imgenes en general. Como explica cero mensaje, es la impronta de la publicidad creativa. Cuando uno se deshace de
Tilman Osterwold: todo lo que se interpone en el camino del valor de espectculo de un spot, se crea una
pieza pura de arte publicitario. Son los anuncios que ganan premios.86
En su importante ensayo La Obra de Arte en la Era de la Reproduccin Mecnica
(1936) Walter Benjamn haba analizado los efectos de la reproduccin tcnica so-
bre nuestro entendimiento del arte y haba mostrado el carcter masivo de nuestra A estos razonamientos podran aadirse otros, como por ejemplo, el hecho de que en
cultura moderna. Una generacin ms tarde, Marshall McLuhan llev este anlisis la actualidad son los grandes artistas del cine, la televisin, el video y el arte digital
un paso ms adelante. La investigacin de McLuhan de los signos de los tiempos
mundial, junto a los grandes productores y sofisticados equipos tecnolgicos, los que
describe el nacimiento de un nuevo panorama meditico. l descubri que la indus-
tria de los medios de comunicacin masiva cambi la cultura, el arte y las normas hacen las creaciones publicitarias. Pero estos detalles concretos del proceso artstico-
de comportamiento de la sociedad al cambiar en ella la conciencia de la gente.82 tecnolgico, que envuelven a la publicidad contempornea en su vertiente audiovisual
ms creativa y espectacular, sern analizados en el prximo captulo.
Poco tiempo despus de que McLuhan emitiera su famosa frase, intelectuales de pri-
mera lnea como Jean Luc Godard le dieron la razn y expresaron sobre la publi-
cidad y la audiovisual en particular prcticamente lo mismo que ya haba dicho el
clebre investigador canadiense sobre los medios, es decir: Los spots son los nicos
films eficaces y bien hechos.83
Hoy, Al Ries un erudito de estos temas y su hija Laura, sostienen firme-
mente que La publicidad es arte en su totalidad.84 Sus razonamientos eminentemente
pragmticos, encerran un sentdo crtico-nostlgico y son bsicamente tres:
Primero: tienen en cuenta el hecho de que la mayora de las personas ven la pu-
blicidad del mismo modo que leen una novela o ven un programa de televisin. Se im-
plican en los argumentos, situaciones y personajes sin la menor motivacin de compra
del producto.
Segundo: toman en cuenta la actitud de los publicistas que, en su mayora, desde
hace aos slo se preocupan por ganar premios. Si se quiere progresar en el mundo de
las agencias no hay nada ms importante que los premios. Eso es aplicable tanto a las
personas como a las propias agencias. Los Oscars de la publicidad son los Leones de
Oro que se dan en el Festival Internacional de la Publicidad que se celebra anualmen-
te en Cannes, Francia. Con un Len de Oro, uno se convierte en un rey en la jungla
publicitaria.85
82 Cfr., Tilman Osterwold, Pop Art, Taschen, Bonn, 2003, p. 41.Traduccin propia.
83 Cfr., Jean Luc Godard cit., en Ignacio Ramonet, La golosina visualop. cit., p. 50.
84 Cfr., Al Ries y Laura Ries, op. cit., p. 42.
85 Ibdem., p. 57. 86 Ibdem., p. 69.

104 105
La publicidad artstica

audiovisual posmoderna

107
Definicin de publicidad artstica
audiovisual posmoderna

Un error que se comete constantemente al analizar esttica y artsticamente a la publi-


cidad, es asumirla como un todo homogneo. Desde el principio de esta investigacin
se ha estado insistiendo en lo opuesto, es decir, en que la publicidadconstituye un
universo de expresiones que obedecen a objetivos muy diferentes. En este sentido, en
el presente captulo se persigue enfatizar en un tipo de publicidad de marca muy par-
ticular y, en realidad, minoritaria. Concretamente, se trata de una clase de publicidad
audiovisual comparable en muchos aspectos a lo que en el arte flmicose conoce como
cine de autor.
El cine de autor se desarroll a principios de los aos sesenta, a partir del trabajo
de un grupo de crticos franceses, de la legendaria revista Cahiers du Cinma. Ellos
se opusieron a los postulados entonces de moda del Neorrealismo Italiano, los cuales
sostenan la idea de que el cine deba limitarse a calcar la realidad o ser fiel a la misma.
Para los crticos franceses, por el contrario, el cine deba proponer una visin particular
de esa realidad. Esa visin era elaborada por el director, a veces tambin guionista y
responsable de las imgenes. As comenz la Nouvelle Vague (Nueva Ola) movimiento
cinematogrfico francs que reuni a importantes autores como Francois Truffaut y
Jean-Luc Godard. Estos cineastas imprimieron un estilo muy personal a sus obras fl-
micas y reconocieron el valor autoral y artstico de figuras como Alfred Hitchcock, a
pesar de haber sido un director exitoso en Hollywood y de haber realizado toda su obra
por encargo. En este sentido, es importante enfatizar que dicho cine no es sinnimo
de aburrimiento ni de negacin de lo comercial. En la actualidad, se reconocen como
grandes autores cinematogrficos a Steven Spielberg, George Lukas, David Lynch, Jim
Jarmusch, Peter Greenaway, Wong Kar-Wai y muchos otros que, curiosamente, son o
han sido grandes directores de anuncios publicitarios.

109
Por analoga, se puede hablar de publicidad de autor en cuanto responde a una Para demostrar el carcter artstico posmoderno de esta clase de publicidad y,
propuesta potica reconocible, individual y altamente idiosincrsica. El director juega por tanto, contribuir a su legitimacin e integracin en el mundo del arte contempor-
un papel determinante al basarse en propuestas estticas propias y hasta en guiones e neo, a continuacin se explican cuatro razones que abarcan un amplio espectro teri-
historias de su autora o co-autora. Este tipo de publicidad de marca tiende a expresar co-prctico, correspondientes tanto a la Modernidad como a la Posmodernidad. Estas
su intencin artstica en cmplice comunin con los grandes intereses comerciales, cuatro razones se apoyan en:
porque, para lograr dicha proyeccin creativa se sustenta en un complejo y poderoso
sistema de mercadotecnia. Parece contradictoria tal explicacin, no obstante, obedece 1. La estructura de los mensajes publicitarios (valores estticos posmodernos de
a los cambios culturales desarrollados en la Era Posmoderna, los cuales fueron tratados forma y de contenido).
en los dos captulos anteriores. 2. La intencin artstica de sus directores.
Por otra parte, como se constat en el captulo anterior al profundizar en las 3. La institucionalizacin sufrida a travs de su incorporacin al patrimonio de los
teoras y los conceptos ms recientes que se han desarrollado sobre el arte, la Teora principales museos de arte del mundo.
Institucional aceptada en importantes crculos especializados dedicados a su estudio 4. De acuerdo a su carcter pragmtico.
en la actualidad, establece implcitamente que ste es una convencin humana, es
decir, una construccin del ser humano, una institucin enraizada en lo que, en esa
teora, se categoriza como mundo del arte. Lo que significa que desde el punto de vista
semitico resulta evidente que el ARTE, con maysculas, como fue definido por los
pensadores y filsofos de la Modernidad como Kant, en la prctica no ha sido ms que
un cdigo, una convencin producto del desarrollo cultural alcanzado por la sociedad
occidental bajo condiciones histricas, socio-culturales especficas, y no algo natural,
absoluto o divino.
Sobre este sustento conceptual, en esta investigacin se considera publicidad
artstica audiovisual posmoderna, bsicamente, a los anuncios publicitarios de marca
(televisivos, cinematogrficos, video grficos o digitales) de las ltimas dos dcadas
que, avanzando en la tradicin de la publicidad de imagen y las aportaciones de sus
clsicos exponentes, comunican sus contenidos de una manera diferente a los reali-
zados tradicionalmente. Es decir, que constituyen propuestas inesperadas basadas en
estrategias y categoras esttico-comunicativas posmodernas como el eclecticismo, la
intertextualidad, la metatextualidad, el pastiche, la esquizofrenia, la espectacularidad,
lo kitsch, el bricolaje, el palimpsesto, entre otras. Propuestas novedosas que rompen los
cdigos establecidos en el contexto esttico y artstico iconogrfico contemporneo, al
ejercer un trabajo intencional sobre la estructura formal de los mensajes, valga decir,
sobre su expresin audiovisual.

110 111
gias posmodernas como las ya mencionadas en captulos anteriores: intertextualidad,
eclecticismo, reciclajes de estilos como el Surrealismo, el Expresionismo, sentido es-
quizofrnico, entre otras.
Esta clase de publicidad posmoderna es usualmente ganadora de muchos pre-
Sentido artstico de la publicidad posmoderna segn la estructura mios. Lgicamente, una publicidad motivada por los codiciados premios que ofrecen
de los mensajes y la intencin artstica de sus directores festivales internacionales de publicidad, como el de Cannes en Francia al exacerbar
su nivel experimental de bsquedas creativas, va implicar ruptura e invencin, dos
caractersticas asociadas a las producciones artsticas. As es cmo una publicidad de
Estos dos primeros aspectos, tanto la estructura de los mensajes publicitarios como la este tipo se constituye en un texto esttico.1
intencin artstica de sus directores, se analizan conjuntamente debido a que estn n-
El uso esttico del lenguaje sostiene U. Eco merece atencin por varias razo-
timamente relacionados. Si no en todas las ocasiones, en la gran mayora de las veces
nes: (i) un texto esttico supone un trabajo particular, es decir, una manipulacin de
que un creador tiene la intencin de realizar una obra de carcter artstico, se concentra la expresin; (ii) dicha manipulacin provoca (y es provocada por) un reajuste del
particularmente en la estructura de los mensajes, es decir, en lo que desde el punto de contenido; (iii) esa doble operacin, al producir un tipo de funcin semitica pro-
fundamente idiosincrsica y original, va a reflejarse de algn modo en los cdigos
vista semitico constituye una manipulacin sobre el continuum.
que sirven de base a la operacin esttica, con lo que provoca un cambio de cdigo;
La manipulacin del continuum es una caracterstica de las obras artsticas que (iv) toda esa operacin, aunque se refiera a la naturaleza de los cdigos, produce
implica un trabajo esttico sobre los niveles inferiores del plano de la expresin de con frecuencia un nuevo tipo de visin del mundo2

sus estructuras formales particulares. Por ejemplo, en el caso de la poesa, el trabajo


esttico se ejerce tambin sobre los puros valores fonticos; en la arquitectura, adems De esta cita es importante destacar que para clasificar o identificar a un texto estti-

de las formas geomtricas, cobran importancia la consistencia y la textura de los mate- co, no slo es necesario centrarse en la intencin o motivacin del mensaje, sino en

riales empleados; en las artes visuales y audiovisuales, la manipulacin del continuum el mensaje mismo. En los casos de la publicidad artstica audiovisual posmoderna, al

significa un trabajo esttico sobre el color, las formas, las configuraciones, las micro funcionar sus mensajes como textos estticos, genera una discontinuidad en el lenguaje

estructuras plsticas (texturas, contrastes visuales, relieves, el grano o resolucin de la de la comunicacin de mercadotecnia y proporciona una nueva forma de mirar los pro-

imagen), la perspectiva, las diversas composiciones visuales y la infinita variedad de ductos y las marcas que a ellos corresponden. As surgen nuevos modos de aceptarlos,

sonidos. interpretarlos, recordarlos y comprarlos. El cambio es tal, que el pblico ya no vuelve

En el caso de la publicidad artstica posmoderna, la manipulacin del continuum a relacionarse con los productos y las marcas de la misma forma. Algo a lo que nadie

consiste en un trabajo intencional, con fines estticos, sobre la expresin audiovisual: haba prestado atencin antes desencadena sbitamente una nueva forma de pensar,
el colorido de las imgenes, las diversas texturas, los encuadres de cmaras, las com- una nueva manera de entender el producto y por asociacin una nueva modalidad de
posiciones visuales, las escenografas, las ambientaciones, los efectos especiales, las darle sentido a las cosas.
actuaciones, los maquillajes, los vestuarios, la estructuracin de los guiones, las edi- Como textos estticos, los casos ms radicales de publicidad audiovisual pos-
ciones, el montaje, la musicalizacin y sonorizacin en general. Por otra parte, hay moderna se cargan de ambigedad y autorreflexividad. La ambigedad es el carc-
diferencias importante entre estas producciones y las realizadas en la Modernidad es 1 Para la semitica en la actualidad, el concepto de texto hace referencia a cualquier conjunto de signos que conforme un
sistema (visual, audiovisual, gestual, verbal, etc.), y no a un tipo de obra constituida necesariamente por signos lingsticos.
que la manipulacin del continuum en estos casos se encuentra subordinada a estrate- 2 Cfr., Umberto Eco, Tratado de semitica general, Tr., Carlos Manzano, Editorial Lumen, Barcelona, 2000, p. 367.

112 113
ter intrnseco e inalienable de todo mensaje centrado en s mismo, es decir, de todo
mensaje potico y, como afirma Jakobson, muchos rasgos poticos no pertenecen
nicamente a la ciencia del lenguaje, sino a la teora general de los signos, eso es, a la
semitica general. Esta afirmacin vale, sin embargo, tanto para el arte verbal como
para todas las variedades del lenguaje.3 Sentdo artstico de la publicidad posmoderna segn su grado de
Tambin, resulta importante constatar que cuando Jakobson quiso ilustrar el ca- institucionalizacin y de acuerdo a su carcter pragmtico
rcter pansemitico de la funcin potica es decir, artstica, de los mensajes acu-
di a un ejemplo publicitario, a pesar de que en la poca en que realiz este anlisis
potico de un anuncio publicitario (principio de la dcada de 1960), la mayor parte de Los dos puntos que se enuncian en este apartado, tambin estn estrechamente relacio-
la publicidad era marcadamente lingstica y no haba alcanzado el desarrollo artsti- nados entre s y, en la prctica, significan un enfoque contrapuesto a los explicados en
co-tecnolgico que lleg a tener a partir de los aos noventa. Este dato es importante el apartado anterior. La razn es sencilla. Como se argument en el captulo anterior,
porque la publicidad artstica audiovisual posmoderna cuenta con recursos tcnicos, con el surgimiento de la Posmodernidad el concepto de arte se transforma, se expande
computacionales y financieros que han contribuido a que alcance una madurez expre- y se democratiza sobre la base de parmetros diversos, entre ellos, los de ndole tecno-
siva y una sofisticacin comparables con las producciones cinematogrficas ms avan- lgica (nuevos medios, nuevos formatos, nuevas tecnologas, como internet, la alta de-
zadas y creativas de la actualidad. En las ltimas dos dcadas, no cabe la menor duda finicin o la posibilidad de efectos especiales sofisticados); as como de nuevas formas
de que la publicidad artstica ha transferido toda su capacidad potica de lo lingstico de consumo, de disfrute esttico y de valoracin del arte.
a lo icnico. Concepto que no slo incluye a la imagen sino a todo el nivel expresivo Con el advenimiento de la Posmodernidad, parte del cambio en la legitimacin
sonoro (musical, ambiental y vocal), ya que, los signos icnicos, son aquellos cuyas y valoracin del arte se comienza a sustentar en principios pragmticos. Esto significa
cualidades se parecen a las de sus referentes y estimulan sensaciones anlogas en la que ya no slo sern la intencin del creador o la estructura de las obras, la manipu-
mente de quien los percibe como semejanzas. lacin del continuum, lo que garantice la pertenencia de una obra al mundo del arte,
sino su aceptacin y efectos sobre las audiencias, usuarios y consumidores; su recep-
cin, promocin y contextualizacin. Toda una serie de factores que abarcan tanto a
las personas comunes y corrientes, con mayor o menor nivel cultural, como a crticos
especializados en el tema del arte y a instituciones del mayor reconocimiento histri-
co, como son los propios museos de arte moderno y contemporneo. Por ejemplo, la
entrada triunfal en los museos ms importantes de la actualidad como son el Museo de
Arte Moderno de Nueva York, el Centro Nacional de las Artes Georges Pompidou de
Francia, y el Museo Nacional Reina Sofa de Espaa, constituye un hecho pragmtico
de legitimacin de la publicidad audiovisual contempornea como expresin artstica
posmoderna.
Lo cierto es que al margen de discusiones tericas, de gustos y de posturas es-
3 Roman Jakobson, Lingstica y potica, Tr., Ana Mara Gutirrez-Cabello, Editorial Ctedra, Madrid, 1981, p. 1. tticas diversas, existen hechos que comienzan a ser muy significativos. Hechos como

114 115
la existencia en internet de decenas de sitios web, dedicados exclusivamente al anli- En las dos dcadas pasadas, algunos de los ms importantes museos de arte
sis, o a brindar y compartir informacin diversa de las campaas, de sus creadores, de del mundo han venido desarrollando diversas acciones, entre las que se encuentran
sus actores, de sus efectos especiales, de sus costos.4 Hechos como el xito masivo de relevantes exposiciones, que involucran cada vez ms al arte y a la publicidad. Una
muchas campaas publicitarias que son vistas a travs de portales de internet como temprana iniciativa en el acercamiento de la publicidad comercial a los museos de arte

YouTube por millones de cibernautas que por voluntad propia y por el solo hecho de tuvo lugar en Pars, Francia, a travs del Centro Nacional de Arte y Cultura Georges

su disfrute, de su espectacularidad, de su novedad, se apropian esttica y artsticamente Pompidou donde, entre los aos de 1990 y 1991, estuvo abierta al pblico una exposi-

de dichos anuncios comerciales.5 Hechos como el de la existencia de programas de cin titulada Arte y Publicidad, 1890-1990, Un Siglo de Creacin.7 Lo relevante de

televisin6 que dedican algunos de sus espacios a analizar y a mostrar lo mejor de la dicha exposicin consiste en que evidenciaba la estrecha relacin que haba existido
entre arte y publicidad, desde finales del siglo XIX hasta el presente (1991).
publicidad mundial, los cuales evidencian un cambio en el consumo y en la interaccin
Por otra parte, constituye un hecho todava ms trascendente que desde el ao
con la publicidad, en el sentido de que ahora sta, tambin, se convierte en un objeto
1992 hasta la fecha, la Asociacin de Productores Comerciales Independientes de Es-
de culto en s misma.
tados Unidos de Amrica (AICP por sus siglas en ingls) y el Departamento de medios
y cine del Museo de Arte Moderno de Nueva York,8 vengan reconociendo el carcter
artstico y la maestra tcnica de la publicidad audiovisual contempornea. En un es-
La publicidad artstica audiovisual posmoderna y los museos de arte
pectculo al que llaman The Art & Technique of the American Television Commercial,9
cada ao ambas instituciones renen miles de comerciales producidos por agencias de
publicidad en diferentes formatos audiovisuales (video, cine o digital) y lo someten a
La publicidad entr a los museos desde muy temprano, (desde los aos veinte), pero se
un jurado integrado por profesionales de la industria de todo el pas. Aunque este es-
trataba de una publicidad principalmente grfica y asociada a grandes artistas plsticos
pectculo es, bsicamente norteamericano, tambin cuenta con una categora interna-
como Toluose Lautrec, Picasso, Matisse y Braque, entre otros. La introduccin a los
cional que incluye a anuncios de agencias y de profesionales extranjeros.
museos de arte de la publicidad audiovisual, sobre todo la televisiva, tard mucho ms
En este evento, los organizadores se aseguran de que haya especialistas de todas
y form parte del cambio de sensibilidad artstico-cultural desarrollado con la Posmo- las reas de la produccin de publicidad, en las ms de 20 categoras que incluye la
dernidad. convocatoria. Alrededor de 400 artistas, crticos y tcnicos forman parte del jurado,
4 Cfr., http://www.adage.com; http://www.adweek.com; http://www.adforum.com; http://www.adlatina.com; http://www. que incluye, adems, a profesionales de la publicidad en espaol, procedentes de Nue-
shots.net; http://www.advertisinghalloffame.org; http://www.gaslightarchives.com; http://www.library.uiuc.edu/adex-
hibit/darcy.htm; http://www.zafara.org/museo/entrada/index.htm; http://www.commercialcloset.org; http://www.admu-
seum.org/museum/wieden.htm; http://www.adcouncil.org; http://www.eisnermuseum.org; http://www.magazine.org/
va York y de Florida. Un comit curatorial, integrado por productores de comerciales
advertising/kelly_awards; http://www.adflip.com; http://www.merca20.com; http://www.creativa.com.mx; http://www.
elpublicista.com.mx; http://www.terra.com.mx/revistaneo; http://www.bestadsever.com (sitios web consultados el 2 de miembros de AICP y por destacados creativos y expertos en efectos especiales, msica
julio de 2009)
5 Existen campaas publicitarias denominadas virales como las de la cerveza australiana de la marca Carlton Draugth y edicin, se encarga de verificar que cada anuncio rena los requisitos que exige la
(2006), o la de cosmticos de la marca Dove (2007), seguidas por muchas otras campaas, que en pocos das han sido vistas
por millones de personas. Detalles sobre esta peculiar estrategia viral, se encuentran en el apartado 3.4 de este captulo. convocatoria, o que est compitiendo en la categora correcta; asimismo, el comit cu-
6 Aunque en los pases occidentales existe un gran nmero de programas de televisin dedicados exclusivamente a de-
stacar el carcter creativo, espectacular, o de simple entretenimiento que tiene la publicidad audiovisual, el ejemplo ms 7 Para mayor informacin vase: Nicole Ouvrard y Franoise Bertaux (coordinadores), Art et Pub 1890- 1990, catalogue
serio es el del Canal 4 de Inglaterra, que aunque es de corte alternativo y est reconocido a nivel mundial por su relevante dexposition, Centre Georges Pompidou, 1990. Traduccin propia.
programacin artstico-cultural, ha dedicado espacios para mostrar y analizar lo mejor de la publicidad audiovisual del 8 Para mayor informacin al respecto, vase el sitio web de la AICP: http://www.aicp.com (consultado el 5 de julio de 2009)
planeta. Para mayor informacin vase: http://www.channel4.com/entertainment/tv/microsites/G/greatest/tv_ads/results. 9 La AICP ha lanzado un sitio web: http://www.aicp.com/show (consultado el 5 de julio de 2009), donde se encuentran
html. (consultado el 3 de julio de 2009) disponibles todos los comerciales, ms de mil, seleccionados desde 1992 a la fecha, por su excelencia artstica.

116 117
ratorial decide el orden final en que se proyectarn los comerciales premiados durante digital del peridico espaol El Mundo: Si el sptimo arte es el cine, la publicidad se
el AICP Show. postula para la octava posicin
Los anuncios ganadores de cada evento se vuelven parte de los archivos perma-
nentes del Departamento de medios y cine del Museo de Arte Moderno de Nueva York
y, segn los casos, de la coleccin permanente del museo. Por ejemplo, la serie The
Hire que fue el ttulo dado a los cortos cinematogrficos de carcter publicitario que
promocionaban la marca BMW y entre los que se encontraban Star, dirigido por Guy
Richhie, y Powder Keg, dirigido por Alejandro Gonzlez Irritu, form parte de la
coleccin permanente de este importante museo, en el ao 2003.
Adems, el AICP Show, con los comerciales premiados conforma un espectcu-
lo que todos los aos va de gira por los museos e instituciones culturales de las prin-
cipales ciudades dentro de los Estados Unidos de Amrica y otras partes del mundo.
Entre los lugares visitados en el pas del norte, se encuentran el High Museum of Art
y el Woodruff Arts Center, en Atlanta, Los Angeles County Museum of Art, el San
Francisco Museum of Modern Art, el Chicago History Museum, el Dallas Museum of
Art, el Honolulu Academy of Art, el Institute of Art in Minneapolis, y el North Caro-
lina School of the Arts. Internacionalmente, entre las ciudades ms visitadas aparecen
Tokio, Sdney, Barcelona, Londres, Hong Kong, Praga, Madrid y Mosc.
En Espaa, motivados por los xitos obtenidos por el Museo de Arte Moderno
de Nueva York e impulsados por la Asociacin Internacional de Publicidad, desde el
ao 2006 el Museo Nacional Centro de Arte Reina Sofa viene realizando un evento
titulado La publicidad en el museo. Un jurado compuesto por especialistas de la
publicidad (directores de cine y televisin, editores, actores, tcnicos de sonidos y de
efectos especiales, entre otros, seleccionan las 36 mejores piezas. Ms tarde, otro jura-
do integrado por artistas plsticos, crticos de arte y creativos publicitarios, conocidos
como el Jurado de Excelencia, otorgan 3 premios a la excelencia publicitaria sobre la
base de sus valores artsticos.
De igual forma que el evento desarrollado en el Museo de Arte Moderno de Nue-
va York, el Museo Nacional Centro de Arte Reina Sofa realiza un espectculo con las
obras publicitarias seleccionadas y a partir de ese momento dichas piezas pasan a for-
mar parte del Fondo Audiovisual del Museo. Como destac recientemente la edicin

118 119
En los ltimos aos del siglo XX, al calor de ese dominio de la imagen audiovisual
en la publicidad, han aparecido como estrellas del firmamento publicitario, toda una
generacin de realizadores, que suelen pasar del videoclip a la publicidad y vicever-
sa, y en algn momento se sienten tentados por el largometraje. Buenos ejemplos
pueden ser el britnico Tony Kaye (1952) [] o el hind Tarsem.10

Ejemplos representativos de publicidad


artstica audiovisual posmoderna Respecto a esta generacin de grandes directores de publicidad audiovisual y particu-
larmente sobre Jonathan Glazer, escribe Vicente Domnguez: Jonathan Glazer, un
sofisticado artista de lo imposible que con piezas maestras como [] su estremecedor

Si se observan los spots audiovisuales ms representativos de la publicidad de las dos Surfer (1999) para la casa Guinness, se ha convertido por derecho propio en el nuevo
ltimas dcadas, tanto por los directores involucrados muchos de ellos cineastas Magritte del siglo XXI.11
connotados, como por los reconocimientos y premios obtenidos por su creatividad,
en certmenes internacionales del mayor prestigio (D&AD Awards, Epica Awards, The
One Show Awards, Clio Awards, Cannes Lions Internacional Advertising Festival), Tony Kaye: Unexpected (1993)
se pueden apreciar con facilidad estrategias creativas altamente idiosincrsicas, valga
decir individuales, y la clara intencin de ofrecer poticas marcadas por rupturas de
carcter esttico. La intencionalidad esttica se hace evidente por el trabajo que se Tony Kaye,12 artista rebelde por excelencia, concibi el espectacular corto publicitario
ejerce sobre el continuum expresivo audiovisual. ste se demuestra en los resultados Unexpected a partir de una estrategia claramente posmoderna que implica una combi-
altamente creativos que logran con recursos posmodernos como los ya mencionados: nacin de imgenes audiovisuales exticas, hbridas, grotescas y extravagantes. Pare-
intertextualidad, eclecticismo, reciclajes de estilos como el Surrealismo, el Expresio- cen salidas de un carnaval barroco y, al menos a primera vista, poco tienen que ver con
nismo, sentido esquizofrnico, entre otros, que condicionan toda su puesta en escena el producto y la marca que publicita (neumticos Dunlop).
audiovisual. Kaye recrea dismiles texturas, maquillajes y configuraciones humanas en medio
de un paisaje irreal que logra por medio de la alteracin de los colores naturales, la uti-
lizacin de recursos digitales que distorsionan las imgenes y la msica del grupo The
Ejemplos de publicidad artstica audiovisual posmoderna
Velvet Underground:Venus in Furs. Todo ello estructurado dentro de una concepcin
en los aos noventa
de edicin y montaje muy dinmica y novedosa para la poca, ya que une primeros
planos muy cercanos de rostros de adultos asiticos que proyectan emociones com-
pletamente diferentes entre s, con planos medios de un hombre llanta y nios en
Dentro de los comerciales que han trascendido en la dcada de los aos noventa por
10 Cfr., Antonio Checa Godoy, Historia de la publicidad, Editorial NETBIBLO, La Corua, Espaa, 2007, p. 196.
su sentido artstico, espectacular, potico y mtico, se encuentran Unexpected, para la 11 Cfr., Vicente Domnguez, Pantallas depredadoras. El cine ante la cultura visual digital, Universidad de Oviedo, Oviedo,
Espaa, 2007, p. 86.
marca de neumticos Dunlop (1993), Good VS. Evil, para la marca de zapatos depor- 12 Tony Kaye naci en la ciudad de Londres, Inglaterra, en el ao 1952. Se ha destacado por sus elaborados videoclips
como Runaway Train del grupo Soul Asylum, con el cual gan un Premio Grammy. Como publicista, se le considera un
tivos Nike (1996), y Surfer, para la marca de cervezas Guinness (1999). Como explica genio en el sentido romntico de la palabra, es decir, rebelde incorregible que rompe con todos los cdigos tradicionales,
como sucede con Unexpected. En el campo de la cinematografa sobresale por sus filmes American History X (1998), que
Antonio Checa: le vali una nominacin a los Premios Oscar, y Black Water Transit (2009).

120 121
situaciones alucinantes, junto con tomas generales de paisajes hbridos donde se com- Por ejemplo, obsrvese la imagen de un piano en cada libre, una imagen completamen-
binan visiones de desiertos con cuerpos de agua y estructuras urbansticas modernas. te desquiciada que hace que cualquier espectador se pregunte por qu Kaye inserta un
Como en muchas de sus obras, a travs de una iconografa eclctica (conforma- plano como ste en un comercial de neumticos? La respuesta es relativamente sencilla
da por figuras bdicas, rostros femeninos pintados con motivos florales y vegetales, si se conoce el contexto artstico-cultural en que se inserta. Kaye lo hace porque se trata
hombre llanta, nios alucinantes, grandes llamaradas y coches a toda velocidad), y de de un smbolo particularmente significativo en la cultura occidental, el cual remite a
contrastes dramticos llenos de tensiones inesperadas (como el piano en cada libre, la msica de saln, de concierto, algo muy burgus en el sentido que lo entendan los
y los obstculos de todo tipo en terrenos y carreteras apocalpticas), logra ambientes artistas de vanguardia, que en mltiples ocasiones lo utilizaron para realizar burlas o
completamente onricos, surrealistas y paradjicos. crticas a la sociedad tradicionalista europea de finales del siglo XIX y principios del
siglo XX, como lo hicieron Luis Buuel y Salvador Dal en el filme Un perro andaluz
(1929). Adems, existe un poema de Buuel en el que dos de sus veros expresan lo
siguiente:

Sera descorts si yo les vomitara, un piano


desde mi balcn?13

Kaye establece una relacin intertextual con las obras de aquellos grandes creadores
que rompieron los patrones estticos de su momento. De esta manera, a la vez que les
hace un homenaje, enriquece y vuelve ms compleja su propuesta audiovisual con sen-
tido metatextual. Al desarrollar dentro de su spot una relacin crtica con otras formas
de arte, es decir con otros textos (semiticamente hablando), desborda los lmites tex-
tuales del anuncio comercial.
La esttica eclctica que pone en prctica Tony Kaye en un spot audiovisual
como ste, aplica perfectamente dentro del marco de la era neo-barroca a la que refiere
Calabrese cuando explica el arte y la cultura contempornea como expresiones donde
predominan el desorden, el caos, los nudos, los laberintos y la complejidad. 14 Asimis-
mo, como expresa Gibbons: anuncios como Unexpected alcanzan un nivel de com-
plejidad tal que desafan firmemente la tradicional relacin jerrquica entre publicidad
y arte. 15
De hecho, este nivel de sofisticacin en el mbito de la produccin masiva de
imgenes, puede ser visto como una destacada reivindicacin de las importantes afir-
Tony Kaye, Unexpected, agencia de publicidad Abbott Mead Vickers BBDO de Londres, 1993, premio pica
13 Luis Buuel en la revista Poesa en el Campus, No. 45, Universidad de Zaragoza, Zaragoza, 1999, p. 4.
de Oro (1994), secuencia de fotogramas del anuncio audiovisual de la marca de neumticos Dunlop.
14 Cfr., Omar Calabrese, La era neo barroca, Tr., Anna Giordano, Editorial Ctedra, Madrid, 1999, pp. 160-179.
15 Cfr., Joan Gibbons, Art & Advertising, I. B. Tauris, London-New York, 2005, p. 102. Traduccin propia.

122 123
maciones formuladas por Walter Benjamn en 1936, en el sentido de que no slo el
arte del futuro sera experimentado a travs de la fotografa y el cine, sino tambin los
lmites y las percepciones del arte tendran que adaptarse a fin de dar cabida a un nuevo
conjunto de posibilidades que estos medios aportan. A travs de obras como Unexpec-
ted, la publicidad demuestra haber alcanzado mayora de edad y un nivel de creatividad
que slo exhiben las grandes expresiones artsticas.

Tarsem Singh Dhandwar: Good vs. Evil (1996)

Tarsem16 es el nombre y la marca de un director de videos musicales, spots publiciarios


y filmes que est influenciado por la produccin cinematogrfica de la India (su pas),
y por el arte de Salvador Dal y David Lynch. En sus comerciales proliferan recursos
posmodernos como el sentido esquizofrnico, el pastiche y la mezcla de elementos mi-
tolgicos, religiosos y ticos. Sus imgenes, como las de este comercial de Nike, resul-
tan grandiosas, picas, de vibrante colorido y extravagante composicin al combinar
iconos del deporte contemporneo con figuras demonacas, o el Coliseo Romano, con
la cancha de ftbol actual. Todo, dentro de un ambiente onrico, el cual tiene un franco
propsito neoexpresionista, donde sobresalen tendencias extremas de corte neo-nazis- Tarsem, Good vs. Evil, agencia de publicidad Wieden + Kennedy/Amsterdam, 1996, Premio de la Prensa
(Cannes, 1996), secuencia de fotogramas del anuncio audiovisual de la marca de zapatos deportivos Nike.
tas y neo-comunistas. Esto se connota por las banderas rojas (comunismo) que tienen
estampadas configuraciones bastante parecidas a la esvstica hitleriana, las cuales se
En este anuncio, Tarsem desarrolla una propuesta artstica eclctica de corte neoex-
camuflan a travs de un diseo que tambin recuerda tridentes diablicos.
presionista y neosurrealista donde mezcla elementos de la antigedad clsica romana
como la mitologa y el Coliseo, con principios ideolgicos bblicos y con el am-
biente de euforia de la cancha de ftbol actual.
El neoexpresionismo y neosurrealismo de este anuncio audiovisual se sustentan
en el conjunto de escenas onricas e ilgicas, en la estridencia de su banda sonora, en
el propio contraste que genera ese choque de paradigmas culturales opuestos (antige-
dad-contemporaneidad), en los fuertes contrastes de luces y sombras, en la utilizacin
16 Tarsem Singh Dhandwar, naci en la India, en el ao 1961. Estudi en el Art Center College of Desing de Pasadena, Cali-
fornia. Ha sobresalido como director de videos musicales y publicitarios. Entre sus comerciales ms admirados se encuen- de colores cidos y en los grotescos maquillajes y efectos especiales que logran una at-
tra Good Vs. Evil (1996), considerado un clsico contemporneo y referente en cuanto a recreacin de juegos deportivos.
Entre sus filmes ms destacados se encuentran The Cell (2000), y The Fall (2006), esta ltima, nombrada mejor pelcula en msfera de verdadera pesadilla, que se atena por momentos gracias a los toques de un
el Festival Internacional de Cine de Sitges (2007). Adems, fue el director de la segunda unidad de filmacin, situada en la
India, de la pelcula The Curious Case of Benjamin Button (2008). humor cnico y de situaciones cmicas completamente absurdas. Por ejemplo, cuando

124 125
un rbitro del partido, que es invidente, ante una jugada muy sucia y violenta llevada a
cabo por uno de los miembros del equipo de los diablicos, levanta una tarjeta ama-
rilla en contra de uno de los integrantes del equipo de los buenos jugadores, quien es
de raza negra y resulta ser realmente el agredido.

Jonathan Glaxer: Surfer (1999)

Usando solamente una gama de colores grises, Jonathan Glazer17 dirige el comercial
Surfer con una estrategia posmoderna sper espectacular, de corte potico neosurrea-
lista, que apela directamente a una metfora del ms alto vuelo creativo. En este spot la
principal y ms atractiva traslacin de sentidos (recurso metafrico), se desarrolla por
Jonathan Glazer, fotograma del anuncio audiovisual Surfer, 1999.
sustitucin semntica cabal. Es por eso que las imgenes juegan con el aparente absur-
do de caballos que, a todo galope, encima de las crestas de enormes olas, se precipitan Las imgenes son verdaderamente impresionantes por su absurdo realismo prueba
abruptamente sobre los surfistas, quienes se ven obligados a desplegar todo su vigor y de una esttica posmoderna de rasgos esquizofrnicos donde mitologa, imaginacin y
habilidades. realidad conviven naturalmente en el mismo espacio gracias a la magia de la avan-
zada tecnologa digital contempornea.
Producto de su construccin potica, muchos podran preguntarse: qu tiene
que ver la publicidad de la cerveza Guinness con estas imgenes? La respuesta es sen-
cilla, Jonathan Glazer ha utilizado una metfora. Al percibir este comercial, se presen-
cia una estrategia de carcter artstico que se sustenta en una analoga metafrica, la
cual consiste en establecer una relacin de semejanza entre la cerveza Guinness que
aunque no se ve al principio del comercial se sabe que es negra, fuerte, de espuma den-
sa y clara y unas imgenes visuales en blanco, negro y grises, donde el mar aparece
de color oscuro y las poderosas olas y mticos caballos de color blanco.
Jonathan Glazer, Surfer, agencia de publicidad Abbot Mead Vickers BBDO Ltd de Londres, 1999, premios:
Len de Oro (Cannes, 1999), Oro (Clio Awards, 2000), Oro (D&AD Awards, 2000), secuencia de fotogra- Una constante en este comercial es la traslacin de sentidos semnticos tales
mas del anuncio audiovisual de la marca de cerveza Guinness. como fuerza, virilidad, audacia, juventud, espacios abiertos, reto y competitividad.
17 Jonathan Glazer, naci en la ciudad de Londres, en el ao 1966. Se gradu en la Licenciatura en Artes (especializacin Sentidos semnticos que se asocian a su vez con la cerveza Guinness y que a travs de
en Diseo y Direccin Teatral), en la Universidad de Nottigham Trent de Londres. Inici su carrera como director de
teatro y realizador de cine y televisin. Desde muy temprano se uni a la Academy Commercials y se destac en la direc- un recurso potico metafrico muy personal y de corte posmoderno por su integracin
cin de videos musicales y anuncios comerciales. Realiz videoclips para Jamiroquai, Massive Attack y Radiohead, entre
muchos otros. En 1997, fue nombrado por MTV como Director del Ao. Surfer (1999), ha sido considerado por algunos dentro de una estructura eclctica (surfistas contemporneos y caballos mitolgicos),
importantes medios como el mejor comercial de todos los tiempos. Entre sus filmes relevantes se encuentran Sexy Beast
(2000) y Birth (2004). Jonathan Glazer y su equipo supieron transmitir.

126 127
Ejemplos de publicidad artstica audiovisual posmoderna Charles Stone III: Whassup? (2000)
en los aos dos mil

Correspondiente al siglo XXI, un caso destacado es el de la campaa de Budweiser


A partir del ao dos mil, la publicidad artstica refuerza sus vnculos con poderosas Whassup?, realizada por el cineasta independiente afroamericano Charles Stone III,19
empresas cerveceras, automotrices, informticas, satelitales, de servicios televisivos la cual arras con todos los premios importantes del ao 2000, incluyendo el Grand
informativos y de entretenimiento; productoras de aparatos de avanzada tecnologa Prix de Film de Cannes.
como televisores de alta definicin y video juegos; empresas vinculadas con la moda,
el vestir y la apariencia fsica en general. Todas ellas van a favorecer la produccin de
obras audiovisuales publicitarias en extremo creativas como parte de estrategias de
mercadotecnia de presupuestos multimillonarios.
Esta mercadotecnia podra denominarse tambin como posmoderna ya que se
aprovecha de la globalizacin, de los cambios de mentalidad y de estilos de vida acon-
tecidos con la Posmodernidad. Por ejemplo, segn Advertising Age Agency Report
en su reporte del ao 2006 que resume el comportamiento de las mayores agencias
y redes que a nivel mundial se desenvuelven en el campo de la mercadotecnia y de
la publicidad Las seis mayores y ms premiadas redes en la mesa de Creatividad
Cocinada en 2005 TBWA, DDB, BBDO, Ogilvy, Wieden & Kennedy, Saatchi &
Saatchi estuvieron entre las mayores 10 redes de ms rpido crecimiento en 2005.18
La cita anterior pone de manifiesto la relacin directa que existe entre publicidad
premiada y publicidad exitosa en el mercado, es decir, comerciales de alta creatividad
Charles Stone III, Dreams Girls, 2000, agencia de publicidad DDB/Chicago, premios: Gran Premio (Clio
que, adems, dejan fuertes dividendos para las empresas productoras de las marcas Awards, 2000; Cannes, 2000; Festival Internacional de la Publicidad de Londres, 2000), secuencia de foto-

que la publicidad hace famosas. Es por este principio prctico y objetivo, que una de gramas de uno de los anuncios audiovisuales de la marca de cerveza Budweiser,
perteneciente a la campaa Whassup?
las variables fundamentales que se tiene en cuenta para la seleccin de ejemplos re-
presentativos de la publicidad artstica audiovisual posmoderna, en los aos dos mil, La campaa de Budweiser Whassup?, parti de un corto de video independiente titu-
sea la de sus triunfos cosechados en los ms importantes certmenes internacionales, lado True, una comedia escrita, producida, actuada y dirigida por Charles Stone III, en
principalmente el Festival Internacional de la Publicidad de Cannes en Francia, por es- el ao 1999, que trata sobre las formas en que jvenes afroamericanos de clase media
tar considerado entre los publicistas, mercadlogos, crticos, empresas y empresarios, se interrelacionan.
como el ms importante que tiene lugar en nuestros das. 19 Charles Stone III naci en la ciudad de Washington, D.C., en el ao 1966. Se gradu en Bellas Artes en la Escuela de
Diseo de Rhode Island. Artsticamente se dio a conocer como cineasta independiente con su corto de video True (1999),
el cual, sin proponrselo, le abri las puertas de la poderosa agencia publicitaria norteamericana DDB, para la que realiz
la exitosa campaa Whassup? (2000). Entre su filmografa, destacan Drumline (2002), Paid in Full (2002), Mr. 3000, (2004)
18 Cfr., Lisa Sanders en el sitio web de la revista digital http://www.adage.com (consultado el 15 de junio de 2006).Traduc- y The Bet (2005). A todo lo anterior, se suma la direccin de series televisivas y la realizacin de nuevos spots publicitarios
cin propia. en las que sigue recreando su afamada campaa Whassup?.

128 129
Desde el punto de vista creativo, la campaa destaca por su intertextualidad,
espectacularidad y neo expresionismo gestual-gutural. Su intertextualidad parte de la
relacin con antecedentes tan ilustres como los de la campaa publicitaria Wheres the
Beef (Dnde est la carne), llevada a cabo en los aos cincuenta, en Norteamrica, para
la franquicia de hamburguesas Wendys. La campaa Whassup? constituye una especie
de variacin posmoderna de aqulla debido a que tambin aprovecha una expresin
gestual-gutural de corte neo expresionista, grotesca, para desarrollar las ms especta-
culares e hilarantes situaciones. Por ejemplo, la exageracin de las expresiones faciales
y la manera tan especial en que los personajes sacan la lengua cuando interactan entre
s por medio de la expresiva frase: Whassuuuup?
Charles Stone III reconoce su personal estrategia posmoderna cuando, de forma
humorstica, dice: Andar por la calle y escuchar Whassuuuup?. Sera diferente
si hubiera creado la frase Mustrame el dinero, o Dnde est la carne pero es algo
raro que tenga este sonido bizarro, distorsionado que me persigue por todos lados en
pblico.21 Para que se tenga una nocin de la repercusin internacional de esta cam-
paa, basta decir que ha sido traducida a 36 idiomas, ha excedido los lmites del xito
publicitario para convertirse en un cono generacional adoptado en la jerga de los ado-
Charles Stone III (director, escritor y actor protagnico), fotogramas del corto de video independiente True,
lescentes de muchos pases, y ha dado origen en todo el mundo, incluyendo Mxico, a
1999, donde aparecen los actores principales de la posterior campaa publicitaria Whassup?.
las ms variadas imitaciones y parodias.

Sobre el corto de video True, el propio autor dice: Para m el reto era crear algo simple
que mostrara la interrelacin entre cuatro amigos de un modo sper cotidiano. Ellos,
David Lynch: Welcome to the Third Place (2000)
entre s, casi no se dicen nada, pero al mismo tiempo existe una conexin real. Whas-
suuuup? era en su totalidad la cereza del pastel.20
Tras un arreglo con la agencia de publicidad DDB de Chicago, Charles Stone III Para el comercial de la marca Sony Play Station 2, se prefiri recurrir al imaginario su-
escribi, dirigi y actu la campaa publicitaria, cuyo ncleo dramtico se centra en la rrealista. No es casual que se haya contratado a David Lynch22 para la primera entrega
pregunta Whassup?, deformacin de Whats up? (qu pasa?), la cual es una ex- del spot televisivo que llev por ttulo Welcome to the Third Place (2000). Lynch es
presin comunicativa de alto poder expresivo y versatilidad, sobre todo, en el contexto uno de los mejores directores de cine de autor del mundo y su prestigio se debe, en bue-
cultural afroamericano. En los anuncios, los amigos se expresan y se comunican con 21 Ibdem., p. 24. Traduccin propia.
22 David Lynch naci en el Estado de Montana, Estados Unidos de Amrica, en el ao 1946. Ha premiado en varias oca-
dicha frase de las ms variadas formas. Adems, aparecen compartiendo sus estilos de siones en el Festival de Cine de Venecia, el ms importante en su categora, a nivel mundial. Entre sus filmes, sobresalen:
The Elephant Man (1980), Blue Velvet (1986), Lost Highway (1997), Mulholland Drive (2001), Inland Empire (2006), y la
vida al mismo tiempo que consumen las cervezas de la marca Budweiser. serie de televisin Twin Peaks (1992). En el campo de la publicidad audiovisual, sus trabajos son muchos y variados, para
marcas como Nissan, Adidas, Gucci, Calvin Klein, Yves Saint Laurent, Dior, y se le considera un maestro del gnero. Lynch,
20 Cfr., Charles Stone III: Whassup?, en Shots No. 60, September, U.K., 2000, p. 23. Traduccin propia. adems, se ha destacado como guionista, pintor, fotgrafo, msico y diseador.

130 131
na medida, a que ha podido convencer, desde el punto de vista esttico, a los crticos y Este hombre da unos pasos hacia adelante, mira a su derecha y, detrs de una ventana,
a los cinfilos que lo admiran, con un extrao estilo que se reconoce instantneamente. observa a una mujer vestida de blanco que flota en medio de un paisaje espacial. La
Sus pelculas tienden siempre a describir lo oscuro que se esconde en los peque- mujer se lleva el dedo ndice a la boca en seal de que no se realice ninguna pregunta
os pueblos de los Estados Unidos de Amrica (Blue Velvet, 1986) o en los barrios peri- y siga avanzando. Entonces, l mira a su izquierda y la cmara muestra la imagen de
fricos de Los Angeles (Lost Highway, 1997; Mulholland Drive, 2001). Su amor por el otro hombre, quien parece ser su doble, y que lo mira a l, pero desde abajo, en una
surrealismo queda demostrado por sus inquietantes pelculas, por ejemplo Eraserhead especie de paradoja visual. Este otro hombre le hace una seal de aprobacin con su
(1978), Imperio (2006) y la serie de televisin Twin Peaks (1992). dedo pulgar levantado, l le devuelve el gesto y sigue avanzando.
En el comercial Welcome to the Third Place, son los efectos de sonidos, los ecos,
las frases reproducidas de atrs hacia delante, la iluminacin y las imgenes parad-
jicas y onricas, las que dan el toque posmoderno personal de Lynch. La rareza del
spot se puede apreciar con facilidad desde la propia denotacin, ya que a partir de la
perspectiva de un hombre vestido de traje, protagonista de la surrealista narracin, se
percibe lo siguiente: el hombre vestido de traje camina por un estrecho pasillo oscuro. David Lynch, fotogramas del anuncio audiovisual Welcome to the Third Place, 2000.

En dicho pasillo, se observan luces relampagueantes y una gran llamarada de fuego que
El protagonista de esta historia siente un sonido extrao, con efecto de eco, que no
le obstruye el paso. Inmediatamente despus se le enciman unas imgenes que parecen
alcanza a interpretar, levanta su mirada y ve un altavoz. Vuelve a dirigir la vista hacia
de un espeso bosque oscuro, cuyos rboles no tienen hojas.
su derecha y aparece otra vez su doble al final del pasillo. La cmara avanza en primer
plano hacia el altavoz y se escuchan dos palabras: WHERE, WE (DNDE, NOSO-
TROS). A continuacin, la cabeza del protagonista, se desprende del cuello y comienza
a avanzar sobre el pasillo. Despus, aparecen unas espesas nubes de humo y la cabeza
regresa al cuerpo.

David Lynch, Welcome to the Third Place, 2000, agencia de publicidad TBWA/PARIS, premios: Oro y 3
Platas (Britsh Television Advertising Awards, 2001), secuencia de fotogramas del anuncio audiovisual de la
marca de la consola de video juegos Sony Play Station 2.
David Lynch, secuencia de fotogramas del anuncio audiovisual Welcome to the Third Place, 2000.

132 133
Casi en el mismo instante, un brazo sin cuerpo golpea la parte derecha de la cara, entra expresin del paraso encontrado; o en The Elephant Man, cuando John muere bajo la
en la boca y sale disparado por una fuerza desconocida. Otra vez aparecen las espesas mirada celestial de su madre quien le dice con dulzura que ninguna cosa morir; o, el
nubes de humo blanco y al dispersarse, frente a l, se ven sentados, de izquierda a dere- mstico y anglico final de Twin Peaks: Fire Walk With Me.
cha, a su doble, a otro hombre de traje, con cabeza de pato y un tercero, con el cuerpo Rasgos estticos marcadamente esquizofrnicos se aprecian en el rompimiento
totalmente cubierto de vendas. Junto a ellos, como rama que brota del negro piso del espacial y direccional de este comercial donde las nociones de arriba-abajo, izquierda-
pasillo, descansa el brazo que le haba golpeado el rostro. Al final de este mensaje, el derecha, horizontal-vertical se encuentran arbitrariamente manipuladas. Otra caracte-
hombre con cabeza de pato menciona, de manera entrecortada, las siguientes palabras: rstica esquizofrnica se manifiesta en las reiteradas apariciones del doble del prota-
Welcome... to... the... Third... Place (Bienvenido al Tercer Lugar). Todos estos gonista. Lynch rompe con la esperada coherencia racional y opta por la fragmentacin
sucesos transcurren en 60 segundos. espacial, psicolgica y narrativa, aspectos tpicos de las expresiones artsticas posmo-
dernas y por supuesto, de muchas de las obras de este director.
Ntese, adems, cmo en tan corto tiempo se transmite un mensaje abigarrado,
paradjico y, en ocasiones, redundante. Por ejemplo, hay un momento de este anuncio
en que el doble del protagonista le indica con un gesto que todo est bien, sin embargo,
de forma inmediata se escucha un extrao sonido proveniente de un altavoz que parece
dirigirse al protagonista, que no se entiende, pero que es en s mismo enigmtico por

David Lynch, fotogramas del anuncio audiovisual Welcome to the Third Place, 2000. lo distorsionado, y atemorizante, de su tono. l parece desorientado, mira el altavoz en
busca de algn sentido, entonces, en otro acto de arbitrariedad espacial, aparece a lo

Entre los rasgos intertextuales presentes en el spot se encuentra el fuego, que consti- lejos, tras una nube de humo blanco, el doble. Lynch simboliza el mundo del incons-
tuye una obsesin en las pelculas de Lynch, como smbolo de fuerzas oscuras ligadas ciente y quiere representar la lucha interna que vive el protagonista. Las dos ltimas
al inconsciente, y el hombre de traje, que representa a la clase media burguesa, seme- palabras que se escuchan procedentes del alta voz as lo manifiestan: Dnde, nosotros
jante a lo hecho por Magritte en muchas de sus pinturas. El hombre de traje no parece es decir dnde estamos?
preocuparse por la tremenda llamarada que le obstruye el paso porque slo constituye La historia llega a un estado de magia neosurrealista espectacular cuando la ca-
un smbolo, al igual que el bosque sin hojas. Todos estos smbolos representan un uni- beza se separa del cuerpo y comienza a levitar. En lo interno de la narracin esto no
verso amenazador y potencialmente peligroso, como en el filme Blue Velvet, cuando parece asombroso, el cuerpo sigue su paso normal y el rostro no se inmuta. Otra vez
la cmara se aparta del mundo familiar y se introduce en el pasto, donde se magnifica se manifiesta la fragmentacin como rasgo esquizofrnico posmoderno que expresa la
la salvaje lucha entre los insectos. Estos son tratamientos narrativos tpicos del cine disociacin de la personalidad del protagonista y la negacin de toda norma natural.
de Lynch, es decir, dentro de la pacfica realidad diaria, extraos y oscuros mundos Lynch deja en claro que en ese mundo, el que crea Playstation 2, cualquier cosa ex-
acechan. traordinaria puede suceder.
La imagen de la misteriosa mujer vestida de blanco es un smbolo angelical, sal- El final del spot contiene diversos procedimientos que son distintivos de Lynch.
vador, perteneciente a un mundo externo, paralelo al mundo real: un mundo celestial El protagonista del anuncio, ante su doble y el resto de los presentes el caballero con
de paz y armona. ste es otro recurso intertextual que se repite en la obra de Lynch. cabeza de pato y el personaje envuelto en vendajes y el brazo suelto parece pregun-
Recurdese el final de Eraserhead, cuando Henry abraza a la radiante dama, como tarse si el otro, el doble, no ser l mismo. Otra vez, Lynch recrea el sentido esquizo-

134 135
frnico, la fragmentacin y la inmanencia de la imagen. Pero cul es cul?, o acaso cial del guin [] Cuando es relevante, tambin nos gusta tener la capacidad de
crear un universo con su propia lgica torcida. Esta lgica (o la falta de ella) puede
ninguno de ellos es el original y todo es imagen, signo? El protagonista experimenta
aplicarse tanto al propio proceso de produccin como a la historia misma y puede
severos cambios que rompen literalmente su personalida. Se est en presencia de un conducir a un resultado glorioso e inesperado.24
universo mental como el de los sueos, un tercer lugar desconcertante, el de Playsta-
tion 2, el cual promete acabar con toda regla tradicional. Este es el caso de muchos de sus anuncios, pero en especial de la campaa publici-
taria para Fox Sports Nets Regional Sports (Rusia, Turqua, China, India) ganadora
del Gran Premio de Cannes 2001; Oro en los Premios Clio de 2001 y en el Festival de
Grupo Traktor: Fox Sports Net (2001) Publicidad de la Televisin Britnica; Plata en los Permios D&AD y en el Festival de
la Publicidad de Londres de 2001, entre otros. Obsrvense los siguientes fotogramas
del spot Rusia:
TRAKTOR23 es la marca de un grupo formado a inicios de la dcada de los aos no-
venta del siglo pasado, por seis integrantes de nacionalidad sueca. Poco ms tarde se
les sum otro compaero, de origen noruego. Desde hace aos radican en Los ngeles,
Estados Unidos de Amrica y sus xitos son cada vez mayores. Cinco de ellos: Ulf,
Mats, Pontus, Patrik y Sam, son los directores artsticos del grupo, mientras que los
otros dos, Richard y Ole (el noruego), se especializan en las tareas de produccin. No
dirigen sus proyectos en forma colectiva, sino en parejas, procedimiento a travs del
cual logran resultados siempre frescos, sin romper con su estrategia de significacin de
fondo, su sello identificador: un humor sdico.
La estrategia posmoderna que los hace tan destacados en el arte publicitario
actual, es la bsqueda de un novedoso humor sdico, altamente llamativo que apela a
elaboradas parodias, conceptos intertextuales, metatextuales, pastiche y kitsch que se
manifiestan por medio de estructuras narrativas muy sencillas, pero a la vez concebi-
das con el mayor sentido del absurdo, a tal punto que, por momentos, llegan a alcanzar
grados de paradoja y de esquizofrenia extremos. Como explica el propio grupo:

TRAKTOR, Rusia, 2001, agencia de publicidad Cliff Freeman & Partners/New York, premios: Gran Premio
Buscamos ideas claras que sean realizables en el formato que son concebidas. Esto
(Cannes, 2001), Oro (Clio Awards y Brtish Television Advertising Festival, 2001), Plata (D&AD Awards y
es, no atiborrar 30 segundos con muchas ideas [] No tienen que ser demasiado
London Advertising Festival, 2001), secuencia de fotogramas del anuncio audiovisual de la campaa Fox
cmicas, pero deben implicar algn aspecto esencial que gue la toma de decisiones
Sports Nets Regional Sports.
cuando los comits inicien una segunda revisin. Esto permite maximizar el poten-

23 TRAKTOR, est conformado por un grupo, en su mayora suecos, que se conocieron en el ao 1992 mientras estu-
diaban en la Escuela de Cine de Suecia. En el ao 2000 fueron nombrados como el grupo de directores publicitarios ms En un principio parece la transmisin por televisin de una competencia popular entre
premiados del planeta, por la prestigiosa publicacin The Gun Report 2000. En el ao 2001, obtuvieron un grandioso xito
publicitario con su campaa para Fox Sports Nets Rgional Sports (Rusia, Turqua, China, India). En total, hasta la actuali- dos ajedrecistas, juego de prestigio en Rusia. La mesa, los tpicos relojes, las sillas,
dad, han ganado 23 Leones de Oro en Cannes, sin nombrar los obtenidos en otros importantes concursos internacionales.
En el ao 2002 realizaron su primera obra cinematogrfica de ficcin titulada Chain of Fools. 24 Cfr., Creative Magazine, An AdAge Group Publication, June, Los Angeles, 2003, p. 31. Traduccin propia.

136 137
los jugadores frente a frente, el rbitro, el pblico a su alrededor y un conductor de produccin, el cual implica filmar o grabar en pases distintos, con culturas e idiosin-
televisin que est narrando el evento en idioma ruso. Todo en este anuncio de tele- crasias diferentes, actores y multitud de extras locales y de escenografas ajustadas a
visin parece lgico, coherente, sin embargo, sorprenden los impactantes manotazos cada contexto especfico. Posteriormente, todo ese trabajo debe culminar en un proceso
que comienzan a darse ambos contendientes en sus rostros. El hecho se convierte en
de edicin y posproduccin no menos profesional. La construccin de este humor sdi-
algo completamente inusual por lo absurdo, lo vvido y lo sdico. Incluso la escena se
co y absurdo extremo, demuestra que sus creadores son personas altamente racionales,
transforma en fenmeno grotesco porque el perdedor es quien primero deja escapar la
calculadoras, planificadoras y creativas. No resulta extrao, entonces, que esta campa-
saliva, producto de los golpes recibidos en el rostro.
a haya sido tan exitosa y premiada.
Todo se transforma en un gran espectculo burlesco, paradjico, esquizofrni-
co, en una parodia exagerada de esa clase de competencias deportivas. En este senti- Otro aspecto importante dentro de la produccin audiovisual del grupo

do es intertextual y metatextual ya que remite no a un autor, sino a otros textos (las TRAKTOR, es que han sabido mantener su estrategia de significacin sin dar muestras
transmisiones deportivas rusas y sus reglas, sus frmulas estructurales). Asimismo, es de agotamiento creativo. Su obra es muy prolfica ms de 300 anuncios publicitarios
pastiche, palimpsesto y kitsch debido al propio sentido de imitacin o plagio de estruc- y videos musicales y de envidiable calidad comunicativa. Es lgico pensar que algu-
turas discursivas audiovisuales ya existentes, y por el populismo esttico y el recurso
nos espectadores no compartan ni gusten de esta clase de estrategia de significacin tan
grotesco y de mal gusto que caracterizan a tal proceder. No obstante, funciona como
cnicamente grotesca y de tan alto impacto emocional, pero hay que decir en favor de
comunicacin publicitaria artstica por su manipulacin del continuum audiovisual que
este grupo que la publicidad artstica no busca la fcil complacencia de sus consumido-
llama la atencin de los televidentes de una forma completamente novedosa. no todos
res. Como toda obra de arte, rompe los cdigos y patrones establecidos tradicionalmen-
los das se ven casos de recreacin tan convincentes y a la vez tan absurdos. Antes de
haber visto esta campaa publicitaria, es difcil prever el desenlace de sus mensajes. te en la sociedad y exige un esfuerzo cognitivo de interpretacin. Es aqu donde radica

En verdad, resultados como el que logra el spot de Rusia, son tan extraordina- la inteligencia y la validez esttica de la estrategia creativa de este grupo.
rios, paradjicos y grotescos, que su verosmil-inverosimilitud hace rer a sus especta-
dores. Quien lo percibe queda impactado en un inicio, pero comprende de inmediato
la intencin esttica por parte de sus creadores y la inteligencia que est detrs de la Frank Budgen: Tag (2001)
jugada humorstica a la que responde. Su virtud principal es la de utilizar, en un grado
extremo, la naturaleza sensorial de los signos icnicos y, en este sentido, la manipula-
cin del continuum deviene innovadora, artstica.
Frank Budgen25 es uno de los directores de publicidad contempornea ms prolficos y
Por otra parte, se debe considerar el hecho de que la realizacin de una campa-
a publicitaria como sta no es fcil. Requiere de profesionales y de muchas horas de creativos. En el ao 2002, el comercial dirigido por l para la marca Nike Tag se llev

estudio de cdigos icnicos especficos, es decir, de la sintaxis (convenciones y reglas el Gran Premio del Festival Internacional de la Publicidad de Cannes, entre otros.

de combinaciones de signos, de estructuras audiovisuales) que caracterizan a las trans-


misiones televisivas de pases tan diferentes como Rusia, Turqua, China e India. 25 Frank Budgen naci en la ciudad de Manchester, Inglaterra, en el ao 1954. Se gradu en la Escuela de Arte de Man-
chester, con especializacin en Bellas Artes y en Publicidad. Despus de trabajar como publicista para importantes agen-
En estos spots publicitarios, adems del conocimiento de cada uno de los cdi- cias publicitarias como BBDO y Saatchi & Saatchi, fund su propia compaa de produccin con el nombre de Gorgeus.
En el ao 2007, la Directors Guild of America lo seleccion como el Director del Ao. Por su extraordinaria obra ha sido
gos icnicos regionales, se debe tener presente lo laborioso y complejo del trabajo de considerado, por muchos medios, como el mejor publicista del mundo, del siglo XXI.

138 139
prefieren y usan la marca Nike, la cual, a su vez, significa una filosofa y un estilo de
vida desenfadado, juvenil, saludable, algo ms que un simple calzado.

Frank Budgen, fotogramas del anuncio audiovisual Tag, 2001.

El concepto, adems de intertextual, es neosurrealista, absurdo, paradjico, porque


cualquiera puede preguntarse cmo es posible que una ciudad entera se tome tan en
Frank Budgen, Tag, 2001, agencia de publicidad Wieden + Kennedy Portland/Oregon, premios: Gran Premio serio un juego propio de nios. No obstante, el absurdo funciona porque desde el punto
(Cannes, 2002), Oro (The One Show, 2002), Plata (Clio Awards, 2002), Grand Prize (London International
de vista sintctico las imgenes son convincentes. Los planos panormicos efectiva-
Advertising Awards, 2002), secuencia de fotogramas del anuncio audiovisual de la
marca de zapatos deportivos Nike. mente demuestran que todos estn envueltos en el juego. Los primeros planos hacen
patente la emocin de los participantes. El sentido de ilusin est profesional y artsti-

En el ao 2004, el comercial dirigido por l para la marca Sony Play Station 2, Moun- camente construido. Todo sucede como en un sueo maravilloso.

tain, volvi a repetir la hazaa. En un festival como el de Cannes donde compiten Este comercial es otro juego de variacin. Otro ejemplo de intertextualidad
lo mejor de lo mejor de la comunicacin y del arte publicitario mundial, llevarse el referencia no a un autor, sino a un juego infantil universal, de metonimia si
premio ms cotizado es un verdadero acontecimiento, ganrselo dos veces, casi de for- usas calzado Nike, te mueves, eres juvenil, desenfadado, de pastiche se ha tomado
ma consecutiva, es una hazaa. Ms an si se considera que otros comerciales dirigidos prestado un juego ya existente, de paradoja no es posible que personas adultas
por Budgen en esos mismos aos, como Shade Running (spot perteneciente a la misma transitando normalmente por la ciudad se pongan a jugar como nios pequeos y, de
campaa de Nike, 2001), Sofa (spot para la marca Reebok, 2002) y Cartoon (2002), de nuevo, la metonimia, es decir, una cosa conlleva a la otra, todo est interrelacionado. A
contenido social, ganaban Leones de Oro en Cannes. Todo lo expuesto anteriormente fin de cuentas, un gran juego audiovisual, sensorial, e icnico.
conlleva a la siguiente pregunta qu hace tan relevante y destacada la publicidad que
dirige Frank Budgen?
Si se analiza la estrategia creativa de un spot como Tag, para la marca Nike, se
comprueba la manera tan sencilla y a la vez superlativa de implicar a toda una ciudad
(Toronto, Canad) en el juego infantil de tratar de tocarse los unos a los otros, por su-
puesto, si es que calzan unos zapatos deportivos de la marca Nike. Y el hecho es que
todos participan, hasta los policas, lo que destaca que esos citadinos, sin excepcin,
Frank Budgen, fotogramas del anuncio audiovisual Tag, 2001.

140 141
Otro elemento fundamental es la msica, que en este comercial, se convierte en actor
y motivador de los sucesos que tienen lugar. La msica, especialmente compuesta para
este spot, tambin juega en forma de contrapunteo con la narracin; su ritmo aumenta
o disminuye segn el protagonista que ha sido tocado en un inicio trata de tocar a
otras personas y en ese mismo sentido busca, observa, corre o se detiene.
En conclusin, lo que cada observador ve, escucha y disfruta son precisamente
signos marcadamente icnicos. Aqu no hay retrica lingstica, ni filosfica en sentido
tradicional. Y, curiosamente, quien presta atencin a este comercial lo goza, se re, se
divierte. Es decir, las personas reconocen un trabajo esttico vlido en este mensaje,
sienten que les ha aportado algo, los ha entretenido, les ha hecho pasar un buen rato y,
a muchos, los ha hecho reflexionar sobre la existencia normalmente montona y me-
cnica, de una ciudad.26 Aqu aflora el verdadero significado filosfico de este material
que la mayora siente e intuye, pero que no lo percibe como filosofa, sino como espec-
tculo, como una forma de entretenimiento. Guy Ritchie, Star, 2001, agencia de publicidad Anonimus Content/New York, premios: Gran Premio en la ca-
tegora Cyber (Cannes, 2002), Gran Premio (Clio Awards, 2002), Oro y Best of Show (The One Show, 2002),
fotogramas del corto cinematogrfico publicitario de la marca de coches BMW.

Guy Ritchie: Star (2001)


En este caso se trata de una comedia en la que Madonna encarna el papel de una sper
estrella neurtica, quien debe trasladarse hasta el lugar de su presentacin, donde la es-
peran todos sus fans. El chofer que la traslada es Clive Owen quien recibe autorizacin
Guy Ritchie,27 entonces esposo de la cantante y actriz Madonna, la dirigi inteligente-
del manager de la celebridad para gastarle una broma que sirva de escarmiento por
mente en el corto cinematogrfico publicitario de BMW titulado Star (2001). Aqu, otra
sus excentricidades y mal trato a sus empleados. Este conflicto sirve de pretexto para
vez se utilizan recursos creativos posmodernos como la intertextualidad, la espectacu-
publicitar y demostrar todas las extraordinarias capacidades potencia del motor, ma-
laridad, las variaciones, ya que se unen al coche BMW estrellas como Madonna y Clive
Owen, a la vez que se establece un nexo indisociable (hibridacin) entre el cine de la niobrabilidad, aerodinmica, estabilidad, seguridad, frenos del coche BMW serie 3.

ms alta calidad y la publicidad comercial.

26 Experiencias en salones universitarios diversos llevados a cabo por el autor de esta investigacin en universidades dife-
rentes de Latinoamrica as lo demuestran.
27 Guy Ritchie, naci en la ciudad de Londres, en el ao 1968. Es hijo de un importante ejecutivo de publicidad: John
Ritchie. Dej la escuela a los 15 aos para dedicarse a la direccin de videos musicales y de publicidad audiovisual. Entre
sus principales filmes se encuentran Lock, Stock and Two Smoking Barrels (1998), Snatch (2000), Swept Away (2002),
Revolver (2005), y Sherlock Holmes (2009). Guy Ritchie, fotograma del corto cinematogrfico publicitario Star, 2001.

142 143
Novedoso, inventivo?, sin duda. Novedosa e inventiva variacin posmoderna ya que
en este caso la publicidad no slo apel a la intertextualidad, la metatextualidad y el pa-
limpsesto (dado que Madonna se interpreta, se recrea a s misma). Adems se convirti
en fenmeno cinematogrfico, al proponer una estrategia de varios cortos desarrolla-
dos entre los aos 2001 y 2002 para un medio especfico: internet. Fueron planifica-
dos, producidos y dirigidos por algunos de los ms talentosos productores y directores
de cine de la actualidad como David Fincher, Ridley Scott y su hermano Tony Sco-
tt, Jules Daly, Guy Ritchie, Ang Lee, John Frankenheimer, Wong Kar-Wai, Alejandro
Jonathan Glazer, Odyssey, 2002, agencia de publicidad Bartle Bogle Hegarty de Londres, premios: Len de
Gonzlez Irritu, John Woo y Joe Carnahan. A todo ello se suma el protagonismo de Oro (Cannes, 2002), Oro (The One Show, 2002), Premio Andy (International Andy Awards, 2003), fotogra-
Clive Owen como conductor de los BMW en todos los cortos y las actuaciones de Gary ma del anuncio audiovisual de la marca Levis Engineered Jeans.

Oldman, James Brown, Don Cheadle, F. Murray Abraham, Maury Chaykin, Kathryn
Morrys, Mickey Rourke, y por supuesto Madonna. El propio Glazer ha dicho en algunas entrevistas28 que se dud y se discuti bastante

No es casual, entonces, que a este corto se le haya otorgado un Grand Prix en la sobre la banda sonora de este anuncio, pero al final se decidi dejar la msica de Hn-

categora de Cyber y a la serie completa, el primer Grand Prix de Titanium (Cannes, del como nico recurso sonoro. El contraste que resulta de esa unin es impresionante.

2002), reconocimiento iniciado a partir de ese ao, para aquellos trabajos publicitarios Las sinestesias son diversas. La naturaleza sensorial e icnica, de estos signos se lleva

que por su creatividad y novedad no encajaban en las categoras tradicionales. otra vez al extremo. Los imaginarios se entrelazan: el barroco del siglo XVII con su
solemne exuberancia y el desenfado posmoderno de unos jvenes que se han propuesto
romper cualquier lmite.

Jonathan Glazer: Odyssey (2002) Este spot comienza con la imagen de un joven que abre una puerta, da unos pa-
sos hacia atrs e inicia una carrera que se convierte en una verdadera odisea. Atraviesa
puertas cerradas y paredes. En el transcurso de esta frentica y violenta carrera se le

Ya se habl del alto profesionalismo de Jonathan Glazer para ayudado de los avan- une una joven tan intrpida como l, quien, con su mirada, lo insta a seguir y a no de-

ces de la tecnologa digital lograr imgenes nicas que son capaces de visualizar tenerse ante ningn obstculo.

iconos mitolgicos y dialogar con la historia del cine y del arte en general. En este caso,
Glazer vuelve a desafiar la imaginacin de los espectadores al crear secuencias de gran
impacto emocional y valor esttico, para la marca Levis Engineered Jeans. Aqu, una
Zarabanda de Georg Friederich Hndel que es la banda sonora que acompaa a este
anuncio titulado Odyssey, acompaa a espectaculares planos cinematogrficos como
el que se muestra a continuacin.

Jonathan Glazer, fotograma del anuncio audiovisual Odyssey, 2002.

28 Cfr., Commercials Review: taking risks, snakes and human urges, en Shots No. 69, March, U.K., 2002, p. 13. Traduccin
propia.

144 145
Al final, despus de que ambos han superado todo obstculo arquitectnico (smbolo
cultural), corren sobre los rboles de un bosque (smbolo natural), y se lanzan al espa-
cio vacio nocturno (smbolo de libertad). Entonces se sobreimpone el siguiente texto:
Levis Engineered Jeans. Freedom to move (Levis Engineered Jeans. Libertad de
movimiento). El ncleo semntico es preciso, con Levis Engineered Jeans no hay lmi-
tes, la libertad es absoluta.

Peter Fischli y David Weiss, fotograma del video de la instalacin cintica The Way Things Go, 1987.

La instalacin cintica de 30 minutos lleva por ttulo The Way Things Go (1987) (El
modo en que las cosas avanzan) y sus creadores son Peter Fischli y David Weiss. Ambos
se tomaron tan en serio el asunto del palimpsesto y el pastiche que llegaron a pensar en
Jonathan Glazer, fotograma del anuncio audiovisual Odyssey, 2002. emprender accin legal en contra de la empresa japonesa Honda. Pero la respuesta del
director creativo de la agencia de publicidad a cargo del comercial, Wieden+Kennedy/
London, Tony Davidson, fue concisa y en verdad cnica: La publicidad referencia la
Antoine Bardou-Jacquet: Cog (2003)
cultura y siempre lo ha hecho.30
El anuncio audiovisual repite el mismo sentido estratgico de la instalacin ci-
ntica, pero es creativo porque a pesar de utilizar una idea similar (pastiche), la rehace
Algo similar a la campaa de Budweiser Whassup?, en un sentido intertextual, salvan-
de un modo muy singular (palimpsesto), la estiliza y la pone en funcin comercial, de
do las diferencias textuales y contextuales, sucede con el comercial de la marca Honda
una marca: Honda Accord. Posmodernidad? Cinismo? Falta de tica? Estos son
Accord Cog (2003), dirigido por Antoine Bardou-Jacquet.29 Ampliamente premiado y
cuestionamientos que se le hacen constantemente a la publicidad, pero no slo ella es
controvertido debido a que, en su caso, no se trat de la creacin de una frase propia
cnica y falta de tica, si fuera el caso. El arte actual tambin acude a recursos similares
o de un arreglo con una agencia de publicidad, sino de la utilizacin de una idea muy
y hasta ms escandalosos. Hoy, recursos posmodernos como la intertextualidad, el pa-
similar, valga decir variacin, palimpsesto y pastiche, a la de un corto cinematogrfico
limpsesto, el pastiche, entre otros, estn de moda y los creadores los utilizan en mayor
experimental, una instalacin cintica sofisticada, perteneciente al mundo del arte.
o menor medida con resultados desiguales.

29 Antoine Bardou-Jacquet, naci en la ciudad de Versalles, Francia, en el ao 1972. Estudi diseo grfico en la cole
suprieure darts graphiques Penninghen de Pars. En esta misma ciudad, en 1996, cre, junto con Ludovic Houplain, su
propia empresa, H5, especializada en diseo grfico, videos musicales y publicidad. En 1999, obtuvo un gran xito en
Norteamrica con la animacin de la cancin del francs Alex Gopher, titulada The Child, cuya historia transcurre en
Nueva York. Adems de Honda, ha trabajado para otras importantes marcas como Air, Renault, Peugeot, Orange, Vittel,
Vodafone, Playgroup, Playstation 2, y EDF. 30 Tony Davidson en http://www.marketingvox.com/ archives/2003/05/27 (consultado el 10 de julio de 2009).

146 147
Noam Murro: Sheet Metal (2003)

Puede alguien imaginar una publicidad de coche sin coches? Este es el interesante y
a la vez ambiguo caso del comercial de la marca Saturn: Sheet Metal, dirigido por el
destacado publicista Noam Murro.31 Dentro de la vertiente de publicidad de coches,
este comercial se destaca por su relevante y creativa estrategia de significacin posmo-
derna, de corte conceptual metonmico neosurrealista. En lugar de mostrar los carros
desplazndose por carreteras como espera cualquier espectador y como ha hecho la
publicidad de coches durante dcadas en este anuncio se sustituyen los automviles
(recurso metonmico) por individuos de todas las edades, gneros, colores y grupos
sociales. Por eso todo el que ve este comercial por primera vez lo siente extrao, lo en-
cuentra incomprensible, como si le faltara algo para ser un verdadero spot publicitario
de autos. Y por supuesto que falta algo, faltan los coches, pero esta carencia es intencio-
nal, no es un error, es parte de una inteligente estrategia de significacin metonmica.

Antoine Bardou-Jacquet, Cog, 2003, agencia de publicidad Wieden + Kennedy/London, premios: Len de
Oro (Cannes, 2003), Gran Clio (Clio Awards, 2003), Oro y Best of Show (The One Show, 2004), GRANDY
(International Andy Awards, 2004), secuencia de fotogramas del anuncio audiovisual de la marca de coches
Honda Accord.

Por encima de cualquier criterio tico, hay que reconocer que el resultado esttico de
este comercial es admirable y espectacular. Para conseguir su propsito, los realizado-
res necesitaron aproximadamente 6 meses de arduo trabajo y 606 tomas cinematogr-
Noam Murro, Sheet Metal, 2003, agencia de publicidad Goodby, Silverstein & Partners de San Francisco,
ficas. Su costo de produccin fue de 750 mil euros aproximadamente. Pinsese que no
California, premios: Len de Oro (Cannes, 2003), Oro (European Festival of Car Advertising Films), Bronce
se trata de un filme de Hollywood, sino de un mensaje publicitario. El profesionalismo, (Clio Awards, 2003), secuencia de fotogramas del anuncio audiovisual de la marca de coches Saturn.
la bsqueda y los resultados de su formalismo y perfeccionismo posmoderno, son in-
negables. 31 Noam Murro naci en la ciudad de Jerusaln, Israel, en ao 1961. Se form en Nueva York en el campo de la arquitec-
tura y ms tarde se interes por el mundo de la publicidad. Ha sido considerado por la importante revista norteamericana,
del Grupo Advertising Age: Creativity Magazine (2008), como una de las cincuenta personas ms influyentes de la publici-
dad en los ltimos 20 aos. En el 2007, fund Biscuit Filmworks, una productora cinematogrfica para la cual hizo su ms
reciente filme, titulado Smart People (2008).

148 149
Adems, desde el punto de vista creativo, la estrategia de significacin visual meton-

mica se hace ms compleja al establecer una relacin de connotacin metafrica neo-

surrealista, ya que se produce un desplazamiento de carcter semntico que sustituye

a los coches por sus conductores (relacin metonmica de contigidad), con la clara

intencin de enfatizar que, a esta marca de coches, lo que verdaderamente le interesa

no son las mquinas, sino los seres humanos que las manejan. Como se expresa en el

slogan del comercial y que a su vez constituye su ncleo semntico, el sustento con-

ceptual del mismo: When we design cars, we dont see sheet metal. We see the people

who one day may drive them. (Cuando diseamos carros, no vemos lminas de metal.
Frank Budgen, Mountain, 2004, agencia de publicidad TBWA/London, premios: Gran Premio (Cannes,
Vemos a las personas que un da puedan manejarlos).
2004), Oro (Clio Awards, 2004), Grand Prize (London International Advertising Awards, 2004), Plata
(D&AD Awards, 2004), fotograma del anuncio publicitario de la consola de videojuegos de la marca de Sony
Play Station 2.

Frank Budgen: Mountain (2004)


Otra vez se tom como marco de la accin a una ciudad, en este caso Ro de Janeiro,
Brasil. El objetivo perseguido fue el de mostrar una montaa humana tan elevada como
los rascacielos ms altos de la ciudad. Tal proeza se debi al trabajo de 500 extras, a

El comercial Mountain, para la marca de Sony Play Station 2, obtuvo los mayores reco- un equipo de produccin compuesto por 300 personas y la ayuda de la alta tecnologa

nocimientos, a nivel mundial, en todos los eventos y competencias en las que particip proporcionada por la empresa de efectos especiales The Mill.32
La empresa de efectos especiales The Mill fue capaz de manipular, con xito, un
en el ao 2004 (Gran Premio en el Festival Internacional de Cannes; Oro en los Clio
programa computacional que cre 146,000 imgenes verdicas de personas en movi-
Awards; Grand Prize en el Festival Internacional de la Publicidad de Londres; Plata en
miento, para crear el efecto de multitud. El resultado es fantstico, neosurrealista: es
los D&AD Awards; entre otros). Su director, Frank Budgen, sigui los pasos del spot
imposible que seres humanos puedan erigirse en montaa de tal magnitud, sin embargo
analizado anteriormente (el de Nike: Tag) respecto a su estrategia creativa, con una las imgenes as lo confirman. La tecnologa no ha dejado huellas de su manipulacin,
diferencia importante que consisti en tratar de superarlo en cuanto a espectacularidad el efecto es mgico. De nueva cuenta, los signos de la realidad parecen ms reales que
y sentido superlativo. Es como si Frank Budgen, y todo el equipo que con l colabora la propia realidad. Se cre un sentido esquizofrnico donde los signos icnicos crean la

y el sistema mercadolgico al que pertenecen, se hubieran propuesto subirse la parada ilusin de otra realidad que compite con la realidad real y le gana.

a s mismos.
32 The Mill, es una compaa especializada en efectos especiales visuales y de posproduccin, ganadora de premios tan
importantes como el Oscar (de Hollywood), y que cuenta con sedes en Londres, Nueva York y Los ngeles.

150 151
AdamFoulkes y AlanSmith, Grrr: Hate something, Change something, 2004, agencia Wieden + Kennedy/
London, premios: Gran Premio, Len de Titanium y Premio de la Prensa (Cannes, 2005), Gran Clio (Clio
Awards, 2005), Oro y Best of Show (The One Show, 2005), Plata (D&AD Awards, 2005), secuencia de foto-
Frank Budgen, secuencia de fotogramas del anuncio audiovisual Mountain 2004.
gramas del anuncio audiovisual de la marca de coches Honda.

Adam Foulkes y Alan Smith:33 Grrr (2004)


La idea de la cual parte este comercial es una paradoja: Can hate be good? (Puede
el odio ser bueno?), es decir, son dos conceptos opuestos por naturaleza que se unen
El comercial Grrr, de la marca Honda, result una experiencia excepcional desde su en una misma expresin para generar un nuevo contenido, el cual encierra una verdad
mismo nacimiento. De inmediato produjo un encantamiento en todos los que lo vieron, profunda. En el caso de este anuncio, la verdad profunda a la que refiere su sentido
desde los crticos ms exigentes hasta el pblico menos conocedor de estrategias de paradjico es que, del odio a los motores tradicionales diesel caracterizados por ser
creacin publicitaria. Una sntesis de los premios cosechados entre los aos de 2004 y ruidosos y sucios, poda surgir una nueva clase de motores superiores en cuanto a
2005, comprueba lo expresado anteriormente: Premio pica de Oro 2004, Oro en cua-
ahorro, limpieza y no contaminantes del medio ambiente.
tro categoras distintas, obtenidos en los Premios de Publicidad de la Televisin Brit-
nica 2005, ocho galardones (Oro y Platas) en los Premios D&AD 2005, Oro y Best of
Show en los Premios The One Show 2005, Oro y Gran Clio en los Premios Clio 2005,
Gran Premio, Len de Titanium y Premio de la Prensa, en el Festival de Cannes 2005,
Cresta Grand Prix Winner en los Premios Cresta 2005, Grand Prize en los Premios de
Publicidad de Londres 2005, entre otros.

33 Adam Foulkes y Alan Smith, son dos ingleses que se conocieron cuando estudiaban en el Royal College of Art de Lon- AdamFoulkes y AlanSmith, fotogramas del anuncio audiovisual Grrr: Hate something,
dres. Despus de graduarse, se unieron en una empresa profesional de animacin, Nexus Productions, que los ha llevado
a ser dos de los directores de comerciales y de cine de animacin ms premiados del momento. En el mundo del cine de Change something 2004.
animacin, el corto ms reciente realizado por esta dupla de creadores se llama This Way Up (2008), y fue considerado
mejor filme infantil en el Uppsala International Short Film Festival de Suecia.

152 153
Ann Hayden, jurado del Festival Internacional de la Publicidad de Cannes del ao comercial implic todo un complejo proceso de conceptualizacin y de produccin, en
2005 en la especialidad de film, en referencia a este comercial dijo: Para m la idea funcin de un impresionante juego de signos icnicos, con el claro objetivo esttico de
es un nocaut. Un agente de cambio. Ningn otro estuvo cerca. El concepto se queda deslumbrar a los espectadores.
contigo por largo tiempo. La idea de hacer algo mejor es genial para el nuevo diesel y
genial para el resto del mundo.34
Todo el proceso de creacin de este comercial comenz cuando el Director en Daniel Kleinman: Noitulove (2005)
Jefe de ingeniera de la empresa Honda, Kenichi Nagahiro, al recibir la orden de hacer
el primer motor diesel, coment que, si asuma la tarea, sera radical, ya que l odiaba
estos motores por ser mecanismos tradicionalmente ruidosos y altamente contaminan- El Gran Premio Cannes 2006, en la especialidad de filme, lo obtuvo NoitulovE, de la
tes. marca de cerveza Guinness, el cual fue dirigido por el experimentado publicista Daniel
Los creativos iniciaron su trabajo escribiendo una cancin, a la que titularon Kleinman.35 La clave de estas imgenes, as como de la estrategia creativa de este co-
Can hate be good? (Puede el odio ser bueno?). En la cancin se reitera la expresin mercial, radica en su ttulo: NoitulovE, aparentemente intrigante y sin sentido, pero en
Puede el odio ser bueno? Puede el odio ser grandioso? Y dentro de la misma, se hace realidad original ya que es la palabra EvoluciN, en ingls por supuesto (EvolutioN),
un llamado al cambio radical. Despus de tener lista la cancin, los creativos pensaron escrita al revs. Si se observan las imgenes de este mensaje, se comprueba que se trata
en un mundo de imgenes visuales animadas donde se materializara la transformacin de una progresin invertida de la evolucin de los seres vivos en la Tierra.
del odio en algo verdaderamente grandioso. Todo el proceso de direccin fue asumi-
do por los experimentados y expertos directores en animacin, Adam Foulkes y Alan
Smith, de la empresa londinense Nexus Productions.
El proceso de animacin fue una tarea compleja que tard cinco meses aproxi-
madamente y, donde trabajaron sin descanso 25 animadores, que combinaron anima-
ciones 2D, 3D, bocetos manuales y diseo grfico computarizado. El costo de produc-
cin del comercial fue de alrededor de un milln de dlares, y el de toda la campaa de
unos 7 millones de dlares.
La animacin presenta un estilo retro, tipo Disney clsico (intertextualidad, pas-
tiche y palimpsesto), donde en un inicio aparece un sucio y contaminante motor diesel
(recurso retrico metonmico), que sobrevuela un paraso terrenal, colorido, lleno de
animalitos graciosos y muy activos, como en los ms edulcorados dibujos animados de David Kleinman, NoitulovE, 2005, agencia de publicidad Abbott Mead Vickers BBDO/London, premios: Oro
(pica, 2005), Oro y dos Platas (British Television Advertising Awards, 2006), GRANDY (Andy Awards,
Disney. Estos animalitos, unidos a elementos naturales como el arco iris y el sol, como 2006); Oro (The One Show, 2006), tres Oros (Clio Awards, 2006), Gran Premio (Cannes, 2006), secuencia
si fueran seres racionales e inteligentes (prosopopeya), cambian el viejo y sucio motor de fotogramas del anuncio audiovisual de la marca de cerveza Guinness.

diesel por otro nuevo, flamante, que se integra, en perfecta armona, con el entorno (an- 35 Daniel Kleinman naci en la ciudad de Londres, en el ao 1955. Se gradu en Artes Visuales, en el Hornsey College of
Art de Londres, en 1977. Inici su carrera artstica como director de videos musicales y de anuncios publicitarios. Aunque
ttesis: el motor odioso se transforma en motor amoroso). Como se puede apreciar, este est considerado como uno de los ms grandes realizadores de spots comerciales de la actualidad, es mejor conocido por
sus elaboradas y tecnolgicas secuencias iniciales (presentacin de los ttulos) de los filmes de James Bond, desde Licence
34 Ann Hayden en http://www.adweek.com (consultado el 27 de junio de 2005). Traduccin propia. to Kill (1989), hasta Quantum of Solace (2008).

154 155
El comercial se inicia con la entrada de tres individuos en un bar, dispuestos a beber ras abstractas con movimiento o de un performance en extremo sofisticado que utiliza
unos vasos llenos de cerveza Guinness. Una vez que estos tres caballeros prueban la las calles de la ciudad como soporte de su accin.
cerveza, inician un viaje en reversa a travs del tiempo que no se detiene hasta llegar Como indica el slogan de este anuncio de LCD Bravia Colour like no other
a unas criaturas con aletas, de ojos saltones y apariencia prehistrica, las cuales se en- (Un color como ningn otro), aqu se apela principalmente a los colores como signos

cuentran en una especie de lodazal. Cuando uno de estos animalitos prueba el lquido icnicos en su mayor pureza plstica, sensorial y cintica. Por eso, desde el punto de

oscuro donde se encuentran, hace una mueca y emite un sonido de desagrado. A con- vista esttico, el comercial se convierte en una obra de creacin performtica neoabs-

tinuacin, se muestran tres vasos llenos de espumeante cerveza Guinness y aparece tracta. En este sentido, Juan Cabral, director artstico del spot explica cmo:

la frase: GOOD THINGS COME TO THOSE WHO WAIT. (Las cosas buenas les Consideraba importantsimo que todo el evento fuera real, que los colores sean pu-
llegan a quienes tienen paciencia). ros, orgnicos. Por eso creamos 12 caones de aire comprimido que pudieran lanzar
esta cantidad de pelotitas y crear el efecto de rebote deseado. Tambin utilizamos
El ncleo semntico del anuncio es claro: la cerveza Guinness es un producto
2 gras para sumar volumen a la accin [] Detuvimos 8 calles durante 3 das. 40
sofisticado de la evolucin. El recurso creativo posmoderno principal es el de una me- personas se encargaban de juntar las pelotitas con palas [] En total, fue un pro-
tonimia alucinante, desarrollada con recursos audiovisuales espectaculares de carcter yecto que demand un ao de trabajo.37

escenogrfico, ambiental, actoral, de vestuario, de maquillaje y de animacion, que se


unifican a la perfeccin con la ayuda de la alta tecnologa para sustentar la contigidad
de sucesos (el devenir de la historia mostrado en reversa), dentro de una relacin de
causa-efecto, donde no existe la menor duda de que la cerveza Guinness es un efecto
causado por la evolucin, un proceso de miles de aos que, una vez alcanzado, no tiene
rival.

Nicolai Fuglsig: Balls (2005)

Nicolai Fuglsig36 es el director del comercial de Sony para la marca de televisores LCD
Bravia, titulado Balls, Len de Oro (Cannes, 2006), entre otros muchos premios. Balls,
es parte esencial de una campaa que cost la astronmica cifra de 35 millones de d-
lares. Este espectacular spot muestra miles de pequeas pelotitas multicolores que se
Nicolai Fuglsig, Balls, 2005, agencia de publicidad Fallon London Ltd, premios: Ganador (pica, 2005), Oro
desplazan libremente creando la sensacin de estar en presencia de una serie de pintu-
y dos Platas (British Television Advertising Awards, 2006), Oro y Plata (Clio Awards, 2006), Len de Oro
36 Nicolai Fuglsig naci Naci en la ciudad de Copenhague, Dinamarca, en el ao 1972. Se gradu como fotorreportero (Cannes, 2006), secuencia de fotogramas del anuncio audiovisual de
en la Danish School of Journalism. Destin a Kosovo y armado de una videocmara digital comenz a grabar todo lo que
vea. De estas imgenes sali el exitoso documental: Return of the Exiled (2000). Desde el ao 2002, se ha dedicado a dirigir la marca de televisores Sony Bravia LCD.
documentales, anuncios comerciales y videos musicales. En el ao 2009, Hollywood lo contrat para dirigir un nuevo filme
sobre Robin Hood, de carcter futurista. 37 Cfr., Juan Cabral en http://www.adlatina.com (consultado el 27 de octubre de 2005).

156 157
Paul Middleditch: Big Ad (2006) sonas, a travs de internet, fueron inducidas a ver gratuitamente el anuncio a la vez
que lo publicitaban masivamente entre amigos y familiares, sin costos para la empresa
productora de la marca.39
La estrategia creativa desarrollada por PaulMiddleditch38 en el comercial Big Ad, de la Para su realizacin, se utilizaron locaciones de Nueva Zelanda, se contrataron
marca de cerveza australiana Carlton Draught, Len de Oro (Cannes, 2006) entre a ms de 300 actores y se generaron por computadora ms de 20 mil imgenes que se
otros importantes premios, se sustenta en la intertextualidad, el pastiche y el palimpses- unieron a las de los actores reales para dar la impresin de una mega concentracin
to. Como indica su propio ttulo Big Ad, este spot recrea pardicamente los costosos de individuos. Todos estos actores y las imgenes generadas por computadora forman
y espectaculares comerciales de los aos ochenta y principios de los noventa del siglo conjuntamente un gran vaso de cerveza con la marca Carlton Draught y una enorme
pasado (Qantas, British Airways), que filmaban a miles de actores, en grandes exten- figura que se la bebe. Estas imgenes grandiosas se acompaan con una banda sonora
siones de terreno, para formar caritas felices y agradecidas. muy especial, la msica de la pera O Fortuna interpretada por Carmina Burana y
cuya letra enfatiza el sentido de parodia burlesca.40

PaulMiddleditch, Big Ad, 2006, agencia de publicidad George Patterson Partners Melbourne, Australia,
Global, 1992, agencia de publicidad Saatchi&Saatchi de Londres, fotogramas del comercial para la marca
premios: Gran Premio (The New York Festivals, 2006), Oro (The One Show, 2006), Len de Oro (Cannes,
British Airways. Este comercial es un ejemplo de publicidad de gran presupuesto, miles de participantes e
2006), secuencia de fotogramas del anuncio de la marca de cerveza Carlton Draught.
imgenes espectaculares de caras felices desplegadas en grandes espacios, realizado en los aos noventa.

El ncleo semntico de este comercial es muy claro: la cerveza Carlton Draught no


Curiosamente, el anuncio Big Ad tambin result muy caro, su costo de produccin
es una cerveza cualquiera, es una sper cerveza. Pero el ncleo semntico de este
fue de 1,5 millones de dlares. Sin embargo, hay que decir que este desembolso fue
39 El modelo estndar de mercadotecnia viral se sustenta en la analoga que existe entre los efectos de una estrategia de
compensado dentro del presupuesto general de la campaa por una estrategia de mer- este tipo y el contagio que se produce a travs de una enfermedad infecciosa originada por un virus. Todo se inicia con el
cultivo de un grupo relativamente pequeo de individuos que al difundir el mensaje entre amigos y conocidos van gene-
cadotecnia viral, que evit un gran gasto en contratacin de medios. Millones de per- rando el contagio. Este contagio puede llegar a ser numricamente muy alto y, en sectores fundamentales del mercado, la
clave del xito de la marca.
38 PaulMiddleditch naci en Nueva Zelanda, en 1970. Ha desarrollado su trabajo cinematogrfico en Australia con la 40 El texto que acompaa a la msica es el siguiente: Es un gran anuncio. Muy grande anuncio. Un gran anuncio en el
empresa Tank Films de Sdney. Entre sus obras cinematogrficas ms importantes se encuentran Terra Nova (1998), A que estamos. Es un gran anuncio Por Dios que es grande! No se puede creer lo grande que es! Es un gran anuncio! Para
Cold Summer (2003), y Separation City (2009). Como director de cine publicitario, se dio a la fama con su espectacular Carlton Draught! Es tan extravagantemente enorme! Es un gran anuncio! Costoso anuncio! Este anuncio mejor vende
anuncio Big Ad. alguna sangrieeeeeeeenta cerveza! Traduccin propia.

158 159
comercial no es lo que llama la atencin de los espectadores, esa significacin queda Paint, sigue el camino trazado por su antecesor Balls (Len de Oro del Festival de
implcita en las secuencias de imgenes audiovisuales y penetran como por smosis en Cannes 2006, entre otros). En Balls se utilizaron un gran nmero de pelotitas mul-
los observadores. Lo atractivo de este anuncio, como muchos otros destacados spots ticolores para crear un panorama performtico neoabstracto de excelente expresin
publicitarios posmodernos, radica en la estrategia espectacular de exaltar sus valores plstica. En Paint, literalmente se acude al mismo recurso posmoderno (performance
visuales, a travs de los cuales se encanta a todo el que lo ve. Como expresa el Director neoabstraco) pero, en este caso, por medio de explosiones cromticas. Segn la revista
General de la empresa cervecera Fosters Brewing Group, Matt Keen: Los consumi- virtual Adage.com,42 para la produccin de este comercial se emplearon 73 mil litros de
dores lo estn disfrutando por el puro valor de entretenimiento.41 pintura. El resultado espectacular no es de extraar ya que su director es el renombrado
Jonathan Glazer quien, adems, cont con un equipo de estrellas, entre las que se des-
taca al argentino Juan Cabral en la direccin de arte.
Jonathan Glazer: Paint (2007)

Ivan Zacharias: Sea of Skin (2007)


Otro trabajo relevante realizado por Jonathan Glazer en el ao de 2007, ampliamente
premiado y con resultados espectaculares, fue Paint, para la marca de televisores Sony
Bravia LCD. El anuncio Sea of skin es un trabajo de expresin visual extraordinario, realizado en el
ao 2007 por Ivan Zacharias,43 para publicitar un aceite corporal de la marca Vaseline.
En su realizacin se utilizaron imgenes de marcado carcter metafrico y artstico. La
manipulacin del continuum audiovisual se centr en la recreacin de diversas texturas
y colores para establecer analogas entre la calidad de la piel humana y la de superficies
naturales diversas.
El resultado puede parecer natural, pero en realidad obedece a la alta tecnologa
utilizada en el proceso de posproduccin, realizado por la empresa de efectos especia-
les The Mill, la misma que cre la magia de una montaa humana en el spot Mountain
dirigido por Frank Budgen.
Los contrastes de colores, las texturas, los ngulos de cmaras, las tomas y en-
cuadres visuales, tanto cercanos como areos, logran un espectculo extico, de sines-
tesias mltiples porque estn hechos para deleitar los sentidos de la vista y del tacto.
Jonathan Glazer, Paint, 2007, agencia de publicidad Fallon London LTD., premios: tres de Oro (British Te-
Por tal razn, algunos planos recuerdan obras abstractas de carcter lrico como las de
levision Advertising Awards, 2007), Plata (The One Show, 2007), dos de Oro (Clio Awards, 2007), Len de
Oro (Cannes, 2007), secuencia de fotogramas del anuncio audiovisual de la marca de televisores
Wassily Kandinsky o Jackson Pollock.
Sony Bravia LCD. 42 Ver, sitio web de la revista digital http://www.adage.com (consultada el 11 de junio de 2007). Traduccin propia.
43 Ivan Zacharias naci en Praga, Repblica Checa. Estudi cine en la Prague Film Faculty. Adems de multipremiado
41 Cfr., Matt Keen en http://businessnetwork. smh.com.au/articles/2005/07/29 (consultado el 29 de julio de 2005). Tra- publicista, como director cinematogrfico ha destacado por un corto que parodia a Bollywood, titulado Mulit (2006), el
duccin propia. cual ha sido adquirido por el Museo de Arte Moderno de Nueva York.

160 161
categora de Film y de Cyber, en el Festival Internacional de la Publicidad de Cannes,
en el ao 2007.
Adems de la gran idea creativa que sirvi de base a este mensaje (la meta-
morfosis de una joven comn en otra espectacular), se observa un trabajo profesional
impecable en todo lo relacionado con la iluminacin, las tomas de cmara, los ngulos
visuales, as como en el maquillaje, la msica, la edicin, el montaje y todo el trabajo
de posproduccin que implic a expertos diseadores y la utilizacin del programa
informtico Photoshop.
Por otra parte, el anuncio Evolution, puso de manifiesto una estrategia de mar-
keting viral que fue emblemtica en cuanto al cambio observado en muchas de las
campaas audiovisuales realizadas ese ao en diversas regiones del planeta. El Festi-
val Internacional de la Publicidad de Cannes, por solo citar el evento publicitario ms
importante del ao, tuvo muy en cuenta lo anterior y decidi otorgarle a estos artistas
los ms altos honores.

Ivan Zacharias, Sea of Skin, 2007, agencia de publicidad Bartle Bogle Hegarty, New York, premios: Yellow
Pencil (D&AD Awards, 2007), Oro (Clio Awards, 2007), Len de Bronce (Cannes, 2007), secuencia de foto-
gramas del anuncio audiovisual de la marca de aceite de piel Vaseline.

Yael Staac y Tim Piper: Evolution (2007)

Evolution es un comercial audiovisual tpico de la globalizacin existente en la Era Pos-


moderna, ya que fue dirigido por dos jvenes creativos, Yael Staav (norteamericano)44
y Tim Piper (australiano),45 contratados por la agencia de publicidad Ogilvy & Mather
de Toronto, que a su vez se encontraba a cargo de la imagen de un producto cosmtico:
Dove, perteneciente al grupo anglo-holands Unilever. Por este trabajo, Yael Staav,
Yael Staav y Tim Piper, Evolution, 2007, agencia de publicidad Ogilvy & Mather, Toronto, premios: Oro
Tim Piper y todo el equipo de realizacin de este anuncio, ganaron el Gran Premio en la
(The One Show, 2007), Plata (Clio Awards, 2007), Oro (The New York Festivals, 2007), Gran Premio de
44 Yael Staav naci en la ciudad de Syracuse, Estados Unidos de Amrica, en el ao 1973. Creci en la ciudad de Edmon-
Film y de Cyber (Cannes, 2007), fotograma del anuncio audiovisual de la marca de cosmticos Dove.
ton, Canad. Estudi Bellas Artes y Nuevos Medios, en la Universidad Ryerson de Toronto.
45 Tim Piper naci en la ciudad de Adelaide, Australia, en el ao 1972. Es escritor y director de comerciales.

162 163
Parte central de la estrategia de marketing viral utilizada en esta campaa, fue subir Un denominador comn
el mensaje audiovisual al sitio web YouTube, donde, segn la revista virtual Adweek.
com,46 desde octubre del ao 2006 fecha en que se subi el anuncio al sitio web antes
mencionado al mes de junio del ao 2007, haba sido visto 3.7 millones de veces. Como se ha puesto de manifiesto, un denominador comn que une a todos estos spots
Est claro que la estrategia de mercadotecnia viral no es nueva, como tampoco audiovisuales, en apariencia tan diferentes entre s, es su correspondencia con estrate-
lo es el recurso retrico metonmico que predomina en toda la campaa y en el mensaje gias estticas posmodernas. Estos comerciales no slo comparten una identidad estils-
audiovisual. No obstante, su eficacia y espectacularidad estn fuera de toda duda como tica por pertenecer a un gnero publicitario especfico: publicidad de marca, de autor o
lo demuestran las millones de veces que fue visto este spot en internet, y los premios artstica, sino que expresan una sensibilidad compartida (posmoderna), que se eviden-
internacionales obtenidos en ese ao. cia en la manipulacin de la forma expresiva audiovisual que todos ponen en prctica.
Tanto el nombre de la campaa Por una belleza real, como el ttulo y el men-
Por ejemplo, los tres primeros anuncios que se muestran como representativos de
saje del spot Evolucin expresan relaciones causales que mueven tanto a la reflexin
los aos noventa, Unexpected (1993) de Tony Kaye, Goods Vs. Evil (1996) de Tarsem
como a la accin. Es decir, con Dove, ya sea a travs de sus productos o de la encomia-
y Surfer (1999) de Jonathan Glazer, ms all de sus diferencias en cuanto a personajes,
ble labor en funcin de la autoestima, que particularmente se enfatiza en este anuncio,
maquillaje, escenografa, ambientacin, edicin, montaje y movimiento de cmara,
las jvenes pueden encontrar su verdadera belleza.
destacan por sus semejantes gustos eclcticos neo-expresionistas y neo-surrealistas,
que se manifiestan en la recreacin de atmsferas onricas y psicodlicas, cargadas
de relaciones intertextuales y smbolos hbridos por su pertenencia a diferentes. por
ejemplo, en la pieza de Kaye, lo constituyen la mezcla de signos occidentales, ultramo-
dernos (coches, llantas, carreteras), con otros de carcter oriental (figuras bdicas do-
radas). Por otro lado, Tarsem a su manera, hace algo parecido estilsticamente cuando
inserta la cancha de ftbol actual en el Coliseo Romano y pone en conflicto a jugadores
contemporneos con el mismo diablo. Por ltimo, Jonathan Glazer, el ms metafrico
de los tres, conjuga en una atmsfera surrealizante a surfistas contemporneos con ca-
ballos blancos, los cuales remiten directamente al mundo mitolgico antiguo de corte
greco-romano.
Estos mismos recursos estilsticos posmodernos, se repiten en la publicidad ar-
tstica audiovisual de los aos dos mil, con la diferencia de que se presentan de formas
muy variadas, extremas y como parte de un eclecticismo mucho ms enftico y prol-
fico. El sentido esquizofrnico e hbrido, as como el gusto por el neosurrealismo, el
Yael Staav y Tim Piper, secuencia de fotogramas del anuncio audiovisual Evolution, 2007. neoexpresionismo y por la puesta en prctica de recursos de carcter esttico como la
intertextualidad, el cinismo, el pastiche, el palimpsesto, la espectacularidad y lo kistch,
46 Ver, sitio web de la revista digital http://www.adweek.com (consultado el 23 de junio de 2007). Traduccin propia. resulta evidente, en mayor o menor medida, en todas las obras aqu mostradas.

164 165
Se puede hablar de resultados ms eclcticos, hbridos, esquizofrnicos y espec- Guy Ritchie es otro gran director de cine que al incursionar en la publicidad lo
taculares, por ejemplo en casos como los del director Charles Stone III y su anuncio hace con tal desenfado y creatividad que sus obras, como Star (2001), se convierten en
Whassup? (2000), donde a los recursos neosurrealistas, neoexpresionistas, se suman verdaderos clsicos. stas representan el sentir de una poca y las nuevas estrategias
otros como el pastiche, el palimpsesto y la intertextualidad, que estn sustentados en que encausan dicha sensibilidad como la utilizacin de la intertextualidad, el pasti-
referencias especficas de famosos comerciales de dcadas pasadas. Se destaca por el che y el palimpsesto desarrolladas con fuerte carga de cinismo, como cuando re-crea

tratamiento kitsch, exagerado, de situaciones cotidianas relacionadas con estilos de en su comercial, de manera burlesca, la vida artstica de Madonna, entonces su propia

vida de sectores sociales de la sociedad norteamericana contempornea, como, por esposa, quien, con igual desenfado, se ofreci a encarnar ese papel, es decir, a repre-

ejemplo, los que distinguen a jvenes afroamericanos. Algo similar, salvando las dife- sentarse a s misma.

rencias particulares, hace el Grupo TRAKTOR en anuncios como Rusia (2001), donde Claras muestras de intertextualidad, pastiche y palimpsesto, lo constituyen anun-
cios como Cog (2003), de Antoine Bardou-Jacquet; Grrr, (2004), de Adam Foulkes-
desarrolla un sentido del humor con una estrategia intertextual y kitsch tan descarnada,
Alan Smith; y Big Ad (2006), de Paul Middleditch. El primero desarrolla la misma idea
de tan alto grado de cinismo y visin neoexpresionista, que lo convierten en un fen-
que anteriormente haban puesto en prctica los artistas Peter Fischli y David Weiss, en
meno nunca antes observado en esta clase de gnero.
un video instalacin titulado The Way Things Go (1987). El segundo re-hace el mundo
Publicistas como Frank Budgen, Daniel Kleinman y Noam Murro insisten en la
animado del cine clsico de Disney. El tercero recrea, a manera de parodia, los costosos
recreacin de situaciones surrealistas llevadas a cabo con un fuerte sentido esquizofr-
y espectaculares comerciales de los aos ochenta y principios de los noventa del siglo
nico y espectacular. El gusto neosurrealista se mantiene como elemento de cohesin en
pasado, como Global (1992).
todos ellos. Frank Budgen, se apropia de estos recursos (situaciones extremas neosu-
Trabajos formales sofisticados, por el uso te texturas y colores deslumbrantes
rrealistas, esquizofrenia), para visualizar realidades paradjicas que contienen un alto
que se convierten por momentos en expresiones performticas neo-abstractas, se ob-
nivel de realismo y verosimilitud, como cuando pone a correr a toda una ciudad (Tag,
servan en anuncios como Balls (2005), de Nicolai Fulgsig; Paint (2007), de Jonathan
2001), o cuando muestra una montaa humana del tamao de un rascacielos (Mountain,
Glazer; y Sea of Skin (2007), de Ivan Zacharias. En todos ellos el sentido icnico alcan-
2004). Kleiman, por su parte, se centra en la evolucin de la tierra pero no de forma
za altos niveles de calidad en cuanto a su pureza plstica y cintica.
histrica, lgica, sino en reversa (NoitulovE, 2005). Noam Murro, como colofn en la
Por ltimo, un comercial como Evolution (2007), ejemplifica perfectamente la
bsqueda desenfrenada de ideas extremas, realiza un comercial de coches sin coches,
globalizacin existente en la Era Posmoderna, ya que fue dirigido con una estrategia
(Sheet Metal, 2003), algo verdaderamente absurdo pero de gran valor imaginativo. de mercadotecnia viral por dos jvenes creativos, Yael Staav (norteamericano) y Tim
En este panorama tan contrastante que constituye la publicidad contempornea, Piper (australiano), contratados por la agencia de publicidad Ogilvy & Mather de To-
tambin sobresalen autores de culto como David Lynch. Su calidad como cineasta est ronto, que a su vez se encontraba a cargo de la imagen de un producto cosmtico: Dove,
fuera de toda duda y encaja a la perfeccin dentro del sentido mltiple, esquizofrnico, perteneciente al grupo anglo-holands Unilever. Creativamente, este spot se centra en
que caracteriza a las producciones audiovisuales posmodernas. Su gusto y pasin por el sentido esquizofrnico que se vive en la actualidad, a travs de fenmenos como la
el neosurrealismo le llevan a desarrollar obras cortas que recrean universos incons- moda internacional, que hace que seoritas comunes y corrientes quieran lucir a toda
cientes y mundos paradjicos, como en Welcome to the Third Place (2000), donde las costa como sper modelos.
situaciones ms absurdas se viven con una siniestra tranquilidad. Por tal motivo, estas Quizs alguien pueda pensar que todo lo expuesto anteriormente obedece a puras
pequeas piezas de Lynch adquieren un sentido potico posmoderno inigualable. casualidades. Sin embargo, difcilmente puede serlo, debido a la constante reiteracin

166 167
de las estrategias posmodernas que aqu se han puesto de manifiesto y que han sido
desarrolladas por publicistas de distintas generaciones y nacionalidades, para marcas
de productos de empresas que poco tienen en comn y que han sido premiadas en fes-
tivales como el de Cannes. En realidad, la lgica y todo lo expuesto hasta aqu, condu-
cen a pensar que se trata de un denominador comn, de una sensibilidad diferente a la
tradicional moderna, que unifica a todas estas expresiones comerciales por encima de
sus diferencias particulares.

168
La publicidad artstica audiovisual

posmoderna en Mxico

171
Introduccin a la publicidad artstica en
el contexto de la sociedad mexicana

Como se explic en el captulo anterior, la publicidad artstica audiovisual es un tipo de


publicidad de marca, altamente creativa, comparable, en muchos aspectos, a lo que en
el arte flmicose conoce como cine de autorautor. Esta publicidad tiende a expresar su
intencin esttica en cmplice comunin con los grandes intereses comerciales, ya que
para lograr dicha proyeccin creativa se sustenta en un complejo y poderoso sistema
de mercadotecnia.
En este aspecto, puede afirmarse que la publicidad artstica audiovisual forma
parte del desarrollo de la cultura posmoderna en el sentido que planteaba Lyotard, es
decir, en cuanto a un cambio en el estatuto del saber que tiene lugar en la sociedad
posindustrial y en la cultura posmoderna. Tambin se corresponde con la tesis de Ja-
meson, que explica la Posmodernidad en relacin a una fase tarda del capitalismo.
Lgicamente, como parte de este desarrollo posindustrial, las manifestaciones artsti-
cas publicitarias audiovisuales se manifiestan de manera ms enfticas, coherentes y
acabadas, en los pases occidentales altamente desarrollados debido a que cuentan con
grandes capitales y estrategias globales de mercado que propician en ciertos casos de
marcas de productos lderes a nivel internacional anuncios publicitarios en extremo
creativos.
Mxico, como pas econmicamente emergente, al margen de cualquier otro
aspecto histrico-cultural, no cuenta con las condiciones ideales para el desarrollo de
una publicidad artstica audiovisual. A pesar de ello, s tiene una situacin aventajada
respecto a la publicidad artstica audiovisual y en relacin a otros pases que no forman
parte del llamado Primer Mundo, por contar con una importante tradicin en el ejerci-
cio de la publicidad, una economa de mercado integrada al proceso de globalizacin
mundial y por presentar fuertes lazos con la economa norteamericana, a la que la une,

173
entre otros muchos aspectos, el Tratado de Libre Comercio con Amrica del Norte
(TLCAN). Estas condiciones hacen que la industria publicitaria conjugue rasgos de
la publicidad a nivel global con caractersticas propias de su sociedad. Dentro de esta
dualidad de la publicidad es que se generan, en casos muy especficos, creaciones de Rasgos relevantes de la publicidad
alta creatividad, es decir, verdaderas obras de arte publicitario audiovisual. en los siglos XX y XXI
Por otra parte, este proceso dual y contradictorio, que caracteriza a la publici-
dad que se hace en el pas, se constituye en un factor favorable para el surgimiento
de autores excepcionales y campaas publicitarias que no envidian en nada a las de Desde inicios del siglo XX la publicidad en Mxico comenz a alzar vuelo, propiciado
naciones de mayor desarrollo en este sector como Inglaterra, Estados Unidos de Am- por un proceso de desarrollo econmico capitalista donde las agencias publicitarias
rica, Francia, Espaa, Japn, Argentina o el mismo Brasil. Estos dos ltimos pases crecieron y perfeccionaron su actividad en la misma medida en que lo hacan los me-
latinoamericanos son econmicamente emergentes como Mxico pero, en el campo de dios masivos de comunicacin, las investigaciones de mercado y el conocimiento de
la publicidad creativa, estn considerados como verdaderas potencias mundiales.1 los consumidores.
Por todo lo planteado anteriormente y para la comprensin cabal del proceso Segn transcurran las dcadas del siglo XX, el avance tecnolgico capitalista
que hace posible que Mxico cuente con expresiones destacadas de publicidad artstica manifiesto en el desarrollo de procesos de impresin, la reproduccin de imgenes, el
audiovisual, a continuacin se hace un breve anlisis del desarrollo de su publicidad color, el sonido, la ampliacin en la cobertura de la radio, y el xito de nuevos medios
contempornea. Se presta especial atencin al camino de su conformacin como una audiovisuales como la televisin, ofrecieron a los anunciantes y a las agencias de pu-
poderosa industria, fuertemente ligada a agencias y capitales transnacionales. blicidad formas masivas de difusin de gran eficacia y atractivo esttico. Como explica
Alejandro Ruiz Ocampo:

la consolidacin de las empresas publicitarias tiene una estrecha relacin con


lo que muchos autores/as coinciden llamar el triunfo de la burguesa nacional en la
contienda revolucionaria. Hemos visto ya que ni siquiera las polticas socialistas de
Crdenas tuvieron una repercusin grave en la empresa privada mexicana. Por el
contrario, el orden institucional, la pacificacin y la unidad nacional fueron factores
que mejoraron las condiciones de inversin y desarrollo, bsicos para la germina-
cin del trabajo publicitario.2

Este desarrollo econmico capitalista, unido al auge de los medios masivos y de la in-
dustria publicitaria, estuvo matizado, no obstante, por los cambios y tendencias que de
modo paralelo comenzaron a darse en el devenir poltico del pas despus de la Revo-
lucin de 1910, donde el Estado se caracteriz por su fuerte presidencialismo, centra-
lismo, corporativismo e intervencionismo en todas las esferas de la sociedad civil. Por
otra parte, la centralizacin econmica y poltica que ha sido una caracterstica estruc-
2 Cfr., Alejandro Ruiz Ocampo, El consejo nacional de la publicidad. origen, estructura y trayectoria, Plaza y Valds Edi-
1 Cfr., Carlos Navarro Gutirrez, Creatividad publicitaria eficaz, Esic Editorial, Madrid, 2007, p. 77. tores, Madrid, 1999, p. 36.

174 175
tural de Mxico, que tiene profundas races histricas, adquiere una nueva dimensin Por esta misma senda de desarrollo, de integracin y de consolidacin de la
con su integracin al TLCAN y al proceso de globalizacin desarrollado a partir de los publicidad mexicana, surgi en 1939 la Asociacin de Agencias Anunciadoras (AAA)
aos noventa del siglo pasado. que fue, a su vez, el antecedente de la Asociacin Mexicana de Agencias de Publicidad
Esta contradiccin de Mxico como pas, en cuanto a su historia y su cultura, (AMAP), fundada en enero de 1950 y que es actualmente la agrupacin ms importan-
en el sentido de debatirse entre la tendencia a aferrarse a su tradicin nacionalista y te del pas en su ramo porque integra a las agencias publicitarias de mayor facturacin.
el abrirse a un proceso de globalizacin e interdependencia con una potencia como Asimismo, y sobre estas slidas bases, se constituy en 1962 el Captulo Mxico de

Estados Unidos de Amrica, que tiende a generar vnculos de dependencia en todos la Asociacin Internacional de la Publicidad (IAA, por sus siglas en ingls) que tiene

los rdenes, tambin ha estado presente y ha marcado el desarrollo de la publicidad como funcin principal la defensa de la libertad de expresin comercial.

mexicana contempornea. La Dra. Julieta Ortiz define estos hechos y sentimientos en- Por su parte, el desarrollo de polticas de industrializacin en el pas a partir

contrados cuando apunta que: En Mxico, la presencia de la cultura estadounidense de los aos cuarenta y cincuenta del siglo XX, llevaron a la instalacin de empresas

se manifiesta en todo un estilo de vida que vendr a sustituir los patrones europeizados, productoras de bienes de consumo procedentes de los Estados Unidos de Amrica,

principalmente franceses, y que fluctuar entre la fascinacin y la resistencia cultural que encontraron condiciones propicias para su integracin en las medidas econmicas

ante la agobiante cercana del imperio del norte.3 aplicadas por el gobierno mexicano, como las del desarrollo estabilizador y la apertura
a la inversin extranjera. Asimismo, este proceso de industrializacin, en unin con el
As, por ejemplo, la creacin de la Asociacin Nacional de Publicistas en 1923,
pas vecino, condujo a la presencia de un conjunto de filiales de agencias publicitarias
que fue el antecedente directo de la Asociacin Nacional de la Publicidad (ANP), cons-
norteamericanas que tradicionalmente se encargaban en su pas del manejo de la pu-
tituida oficialmente a finales de los aos cuarenta, estuvo motivada desde el principio
blicidad de tales compaas. Estas agencias forneas han convivido hasta la actualidad
por los Advertising Club de Nueva York.4 Sin embargo, esta asociacin desarroll un
con las nacionales, llegando en muchas ocasiones a establecer fusiones estratgicas.
profundo esfuerzo nacionalista en la creacin de una publicidad esencialmente mexi-
En la dcada de los aos cincuenta tal era la importancia y seriedad profesional
cana y de la ms alta calidad. De ah que sirviera de cuna a las primeras agencias
que haba cobrado la publicidad en Mxico, que surgi la necesidad de crear el Ins-
de publicidad mexicanas de corte moderno5 y estableciera filiales en Jalisco, Nue-
tituto de Estudios Publicitarios, un centro de formacin patrocinado por la ANP que
vo Len, Yucatn, Sonora; adems de organizar la entrega del Premio Nacional de la
persegua como objetivo principal desarrollar la publicidad mexicana al ms alto nivel
Publicidad, el Teponaztli de Malinalco, que se otorg por primera vez en 1950 como
internacional. Y tal fue el impacto y el influjo que produjo la publicidad en la sociedad
reconocimiento al trabajo y a la creatividad de la publicidad mexicana. Ms adelante,
mexicana de esa dcada que en el ao de 1956, un grupo importante de mujeres
esta misma organizacin creara el premio del Gran Jurado, el premio a la Creatividad
en el medio se reunieron para formar una asociacin llamada Damas Publicistas de
Universitaria, y el reconocimiento Kanay a los empresarios ms destacados del ramo
Mxico y Asociadas. A.C.7
de la publicidad.6
Unido al proceso de posicionamiento y posterior consolidacin de las grandes
3 Cfr., Julieta Ortiz Gaitn, Imgenes del deseo. Arte y publicidad en la prensa ilustrada mexicana, 1894-1939, Direccin de
Estudios de Posgrado: UNAM, Mxico D.F., 2003, p. 183. agencias y filiales de matrices publicitarias norteamericanas en suelo mexicano, a partir
4 Los inicios de las organizaciones de publicistas en Mxico se deben en gran medida a los esfuerzos de Fernando Bolaos
Cacho quien en 1923, de regreso de Estados Unidos de Amrica, junto con otros amantes de la publicidad, fund la Aso- sobre todo de los aos cincuenta del siglo pasado, tiene lugar un importante crecimien-
ciacin Nacional de Publicistas, teniendo en mente como modelo para su proyecto los Advertising Club de Nueva York.
Clubes que l conoca muy bien porque se haba desempeado como profesional de la publicidad en dicha ciudad. to cuantitativo de la publicidad nacional que coincide con el avance en materia tcnica
5 Cfr., Alejandro Ruiz Ocampo, op. cit., p. 36.
6 Cfr., Francioli Vzquez, Los nuevos planes de la joven octogenaria, en Carmen Aguilar (Coordinadora general), 80 7 Cfr., Fernando Garca Ramrez (Coordinador general), Crnica de la publicidad en Mxico: 1901-2001, Editorial Clo,
Aos de publicidad en Mxico, Asociacin Nacional de la Publicidad, Mxico D.F., 2006, p. 6. Libros y Videos, S.A. de C.V., Primera Edicin, Mxico D.F., 2002, p. 157.

176 177
de los medios impresos, de la radio y de la televisin, esta ltima convertida desde cuales establecen fusiones a nivel mundial,10 en tanto a nivel local se asocian empresas
entonces en el medio masivo ms poderoso, porque incluso, a pesar del desarrollo que transnacionales con nacionales. En Mxico, a raz de la firma del TLCAN, se ha propi-
ha tenido internet en el siglo XXI, todava no compite con el alcance de la televisin ciado el establecimiento de alianzas y uniones de grandes corporaciones publicitarias,
abierta. Como afirma Enrique Krauze al respecto: El surgimiento de la televisin y sus como la de Young & Rubican con Iconic; la de Bates Worldwide con Vale y Asociados;
portentosos avances, tanto en las dimensiones de su cobertura como en su operacin la organizacin en toda Amrica Latina de Bozel y Jacobs; la compra de Scalli McCabe
tecnolgica, crearon nuevas fronteras en el mundo publicitario.8 Por eso no sorprende por el grupo Lowe, la asociacin de TBWA (Tragos, Bonange, Wiesendager y Ajroldi)
que en el ao 2005, por ejemplo, casi 60% de la inversin publicitaria se concen- del Grupo OMNICOM, con la agencia mexicana Tern Publicidad; la integracin de
traba en las dos principales televisoras, Televisa y TV Azteca.9 Paulino Romero y Asoc., con el grupo francs Publicis, y la agencia Gibert Publicidad
En el campo especficamente esttico, un conflicto inicial que se manifest con con DDE Needham.11
la entrada en Mxico de las grandes agencias y filiales de matrices publicitarias nor- Este proceso de concentracin, aunque ha tenido fuertes crticos, en general ha
teamericanas fue el de la reproduccin de los esquemas diseados desde las agencias sido aceptado como algo positivo por los ms importantes creativos y publicistas del
centrales, ubicadas principalmente en el vecino pas del norte. No obstante, esta es- pas. Por ejemplo, para Jos Alberto Tern (designado director de AMAP en 1995): Las
trategia de mercado, que afectaba directamente a la creatividad por convertirse en un agencias locales debemos unirnos a algunas internacionales porque se es el nombre
obstculo para los mexicanos, por impedirle generar ideas y conceptos propios, fue del juego [] Es lgico que las agencias internacionales se instalen en los mercados
resuelto en la prctica en la medida en que se hizo necesario adaptar la publicidad de
locales y que las agencias del pas tarde o temprano estn dispuestas a la asociacin.12
marcas transnacionales a las caractersticas y la cultura del pas, un proceso gradual
En este mismo sentido, Clemente Cmara, uno de los pocos directores de agencias de
que no slo ha tenido lugar en Mxico, sino en la mayora de los mercados locales
publicidad cien por ciento mexicanas, apunta al respecto que: hay muchos mexica-
latinoamericanos. De este modo, se fue haciendo algo comn el hecho de que las em-
nos que brillan lo suficiente como para ser desde los presidentes de sus oficinas en M-
presas transnacionales publicitarias que iniciaban su penetracin en este mercado local
xico o los creativos. Es una mezcla interesante. Yo digo que la globalizacin no puede
comenzaran a precisar de datos y estudios sobre el consumidor nacional, situacin que
ser tan global, hay una zona gris y por eso se explica la compra tan masiva de agencias
contribuy positivamente a la competencia entre agencias y como consecuencia de esto
a nivel mundial. Por eso se han roto esquemas y las transnacionales han decidido traba-
a una bsqueda creativa mayor.
jar con agencias locales, cuando antes era un mito casi imposible de romper.13
En este contexto, no es casual que McCann Erikson, J. Walter Tompson, Leo
Por otra parte, y a consecuencia del proceso de globalizacin, al abrirse el mer-
Burnett, Panamericana Ogilvy & Mather, Noble DMB&B, y Young & Rubican, sean
cado mexicano a productos y marcas de otros pases, stos han requerido de una es-
seis agencias publicitarias filiales de las matrices norteamericanas que, desde hace 20
trategia promocional que d efectos positivos rpidamente, por lo que los anunciantes
aos, se encuentran entre las ms importantes de Mxico en cuanto a facturacin y re-
buscan aquellas firmas de publicidad que les garanticen dar a conocer sus produc-
conocimiento artstico por los premios obtenidos por creativos mexicanos en los ms
10 A nivel internacional, la globalizacin del mercado tambin ha tenido su reflejo en las megafusiones de agencias pub-
relevantes festivales de la publicidad, tanto nacionales como internacionales. licitarias. Ya no se trata slo de transnacionales, sino de grandes corporaciones que se forman mediante alianzas como las
de J. Walter Thompson y Ogilvy & Mather, que se unieron para formar WPP, considerada la mayor empresa de publicidad
En las ltimas dos dcadas, los rasgos que se hacen evidentes en el mbito de en el mundo. Interpublic se constituy con la suma de McKann Erickson, Lintas Worldwide, y Lowe. Backer Spiel Vogel, es
parte de Saatchi & Saatchi, por mencionar a los principales consorcios de publicidad. Estas corporaciones tambin operan,
la publicidad internacional, apuntan hacia la concentracin en grandes agencias, las en su mayora, en Mxico.
11 Cfr., Carola Garca Caldern, op. cit., pp. 220-21.
8 Ibdem., p. 9. 12 Cfr., Jos Alberto Tern en Apertura, Revista de Economa y Negocios, No. 13, Buenos Aires, agosto de 1993, p. 23.
9 Cfr., Carola Garca Caldern, El poder de la publicidad en Mxico en los inicios del siglo XXI, Plaza y Valds, S.A. de C.V., 13 Cfr., Clemente Cmara, en: http://www.jornada.unam.mx/2007/02/03/index.php?section=economia&article=023e1e
Mxico D.F., 2007, p. 16. co (consultado el 03 de febrero de 2007).

178 179
tos en el plazo ms breve, con el costo ms bajo y con la mejor imagen posible.14 De portante que ha hecho la publicidad es otorgar una personalidad a las marcas; lograr
que una diferencia se perciba.16
esta forma se entiende la necesidad de darle un sello propio a los mensajes y no limi-
tarse a seguir la pauta mundial.
La situacin internacional, de auge neoliberal, globalizacin y sensibilidad pos-
moderna, con todas sus consecuencias, unido al propio desarrollo de la economa y de
la industria publicitaria mexicana en la ltima dcada, han hecho que los aspectos que
concentran el inters de los publicistas mexicanos sean la creatividad y la competencia,
porque son dos elementos determinantes para lograr el contrato de las cuentas. Como
se destaca en el libro Crnicas de la Publicidad en Mxico:

se vio que el xito de la publicidad dependa de la creatividad, pues no bastaba


decir que un detergente tena agentes limpiadores, sino que haba que crear la ilu-
sin de que era tan bueno que poda lograr en una cubeta el resultado de una lava-
dora automtica con su chaca chaca. La tecnologa hace que todas las aspiradoras
aspiren y todas aspiran bien, pero solamente una fue la devoradora y sa acab
con las dems.15

Semejante a lo que sucede a nivel internacional, producto de la globalizacin neolibe-


ral y de la sensibilidad posmoderna predominante, tambin en Mxico la publicidad
se ha convertido en un fenmeno de creatividad y de percepcin ms que de probadas
verdades. En un mundo plagado de imgenes que poseen una capacidad seductora y un
sentido de ilusin nunca antes alcanzado, los consumidores optan por adquirir marcas
acorde a sus estilos de vida y no tanto por la supuesta calidad intrnseca de los pro-
ductos. Los publicistas ms avanzados de Mxico comprenden muy bien la situacin
cultural y mercadolgica actual en la que desarrollan su trabajo, por eso es que en su
gran mayora, han asumido el reto y han apostado a la creatividad. Como tambin se
afirma en el libro Crnicas de la Publicidad en Mxico:

Afortunadamente, en trminos generales se ha comprendido que la confiabilidad


del trabajo del publicista no se puede basar en un intento de reglamentar las va-
riables, sino en un enriquecimiento de la parte creativa que al igual que en las
actividades artsticas no tiene nada que ver con las leyes de causa y efecto ni con
el carcter emprico de la ciencia. En el ltimo cuarto de siglo, el trabajo ms im-

14 Cfr., Luis Carlos Mendiola, Estamos preparados los publicistas ante el TLC?, en El Financiero, 5 de agosto de 1992,
Mxico D.F, p. 30.
15 Cfr., Fernando Garca Ramrez (Coordinador general), op. cit., p.193. 16 Ibdem., p. 218.

180 181
Grfico 2. Porcentaje del desarrollo de la inversin publicitaria en las dos principales
cadenas de televisin de Mxico, durante los aos 1995-2002.

Predominio de la publicidad televisiva

En el rea especfica de la publicidad audiovisual en Mxico, en las dos ltimas dca-


das, la televisin, como componente fundamental de la industria meditica, ha sido la
que ha marcado la pauta en cantidad (volumen de spots televisivos, y en facturacin),
Fuente: Elaboracin propia con datos de la Asociacin Mexicana de Agencias de Publicidad (AMAP), 1995-
y, por consecuencia, tambin en calidad (creatividad de las ideas, de las estrategias de 2002.18
mercado, de la produccin artstica). Si se observan los dos grficos que se muestran a
continuacin, se comprueba que la ventaja que la televisin saca a otros medios, como Como se aprecia en el grfico 1, la reparticin de la inversin publicitaria en Mxico
el cine o internet, es tan grande que, en algunos casos, estos rubros aparecen bajo la entre los aos de 1995 y 2000 se distribuy de la siguiente forma: el 75% en la tele-
categora de otros. visin, el 10% en la radio, el 9% en la prensa y el restante 6% en otros como inter-
net y publicidad cinematogrfica. Como se muestra en el grfico 2, especficamente
Grfico 1. Reparto del mercado publicitario en Mxico por sector meditico, (1995- respecto al desarrollo del mercado televisivo, la inversin publicitaria, en el ao de
2000). 1997, se distribuy de la siguiente forma: 70.2% para Televisa (a pesar de no haber
sido ste su mejor ao), 26.7% para TV Azteca, y el restante para las otras televisoras.
Serie1
Televisin
75%
Estos datos son importantes pues permiten conocer cmo la competencia por el
75%
mercado de la publicidad televisiva trajo consigo la llamada guerra de las televisoras,
que tuvo su punto ms lgido en 1997, ao en que TV Azteca le quit un 15% de la
Serie1
Prensa inversin publicitaria a Televisa. A partir de entonces, como proceso de causa y efecto,
9% Serie1
9% Radio las televisoras generaron estrategias de contraprogramacin que, en la prctica, resulta-
10%
10%
ron en una lucha feroz por el rating. ste termin perjudicando el contenido y la forma
Serie1
Otros de programas como noticieros, telenovelas, prensa rosa y talk y reality shows, los cua-
6%
6%
les tendieron a la espectacularidad y a mostrar situaciones lmite.
Los ms beneficiados de este escenario de confrontacin entre las dos poderosas
Fuente: Elaboracin propia, con datos de la Asociacin Mexicana de Agencias de Publicidad (AMAP), 1995-
televisoras de Mxico fueron los anunciantes, ya que la dinmica de competencia hizo
2000.17
que se abarataran los costos de la publicidad de Televisa. De hecho, la empresa tuvo
17 Cfr., Asociacin Mexicana de Agencias de Publicidad (AMAP), Informe sobre la inversin publicitaria en medios en
Mxico, (1995-2000), AMAP, Mxico D.F., en http://www.amap.com.mx/informacion_estadistica.php (consultado el 4 de 18 Cfr., Asociacin Mexicana de Agencias de Publicidad (AMAP), Porcentaje de la inversin publicitaria en televisin, en:
noviembre de 2009). http://www.amap.com.mx/informacion_estadistica.php (consultado el 4 de noviembre de 2009).

182 183
que bajar su tabulador casi en un 50%.19 Al mismo tiempo, los anunciantes tuvieron La Confederacin de la Industria de la Comunicacin Mercadotcnica (CICOM),25
otros canales ms baratos y con cantidades considerables de audiencias, para presentar a partir del ao 2004, comenz a medir el valor de la comunicacin comercial en M-

sus productos. Como afirma el Dr. Rodrigo Gmez Garca: Estos datos nos hacen ca- xico y, segn su Primer estudio de la comunicacin comercial en Mxico, se pudo

racterizar a la industria televisiva mexicana como un duopolio al controlar Televisa y conocer, con precisin, que el tamao del mercado de la comunicacin comercial para
ese ao corresponda a 47 mil 198 millones de pesos. De ese total, aproximadamente el
TV Azteca el 96% de las audiencias y alrededor del 60% de la inversin publicitaria en
61%, es decir, 28 mil 800 millones de pesos 199 lo absorba la publicidad.26
medios. No se debe pasar por alto que los medios de difusin en Mxico, como en
20

Este mismo estudio, seal un aumento significativo respecto a aos anteriores.


la mayora de los pases capitalistas, tienen en la publicidad el elemento preponderante
En el perodo 2002-2003 hubo incremento del 6,1% y, entre 2003-2004, el porcentaje
de su financiamiento.
vari positivamente en 3,9%. En los siguientes grficos (3, 4 y 5) se muestran todos los
En el siglo XXI, la inversin publicitaria en televisin sigui creciendo a buen
sectores que componen este mercado, con el porcentaje de inversiones que corresponde
ritmo porque, como ya se sabe, el financiamiento de las televisoras privadas en M- a cada categora: la evolucin de la inversin en comunicacin comercial desarrollada
xico se obtiene mayoritariamente a travs de la publicidad y, en menor medida, por entre los aos 2002-2004 y la distribucin, por medio de la inversin publicitaria, en el
concepto de las ventas de sus programas y seales en el extranjero. El Grupo Televisa, ao 2004. Esta informacin demuestra la magnitud de la comunicacin comercial en
por ejemplo, report en el ao 2000, que el 60% de sus entradas fueron por ventas de Mxico, de su industria televisiva y las enormes cifras que se destinan a la publicidad
publicidad en televisin;21 mientras que, en el mismo ao, el grupo perteneciente a TV en televisin, comparables slo con pases como Estados Unidos de Amrica, Inglate-

Azteca inform que el 60% de sus ingresos netos provinieron de la televisin.22 rra o Alemania.

En el caso de las cadenas pblicas de televisin en Mxico, la dinmica comer-


Grficos 3 y 4. Distribucin de la inversin por disciplina, y la evolucin de la inver-
cial es diferente ya que reciben subvenciones gubernamentales. Pero sucede que, dado
sin de comunicacin comercial entre los aos 2002-2004.
el poco presupuesto asignado por el gobierno a dichas cadenas, tienen que recurrir a
diferentes estrategias como son el patrocinio23 y la concesin.24
En el caso de Canal 11, se opt por incorporar la figura del patrocinio para po-
der financiar tanto sus producciones como los programas que compra en el extranjero,
puesto que la Ley Federal de Radio y Televisin le impide comercializar sus conte-
nidos. En cambio, Canal 22, al tener la figura de concesin, combina su financiacin
entre subvenciones y comercializacin de sus espacios.
19 Cfr., Rodrigo Gmez Garca, El impacto del Tratado de Libre Comercio de Amrica del Norte (TLCAN) en la industria
audiovisual mexicana, Departamento de Periodismo y Ciencias de la Comunicacin, Universidad Autnoma de Barce- Fuente: Primer estudio de la comunicacin comercial en Mxico (2004).27
lona, Espaa, 2006, p. 338.
20 Ibdem., p. 339. 25 La CICOM (Confederacin de la Industria de la Comunicacin Mercadotcnica), es un organismo que agrupa diferen-
21 Ver, Televisa, Informe Anual, 2000, Televisa, Mxico D.F., 2000. tes ramos de la comunicacin comercial en Mxico. Inici en el ao de 2004, con un trabajo denominado Primer estudio
22 Ver, TV Azteca, Informe Anual, 2000, TV Azteca, Mxico D.F, 2000. de la comunicacin comercial en Mxico, que tena por objetivo buscar ms datos e informaciones sobre el momento actual
23 El trmino de patrocinio se aplica generalmente para referirse a la financiacin directa o indirecta de un programa por del mercado y poder, sobre todo, proyectarlo a los prximos aos. A este estudio lo patrocin el Consejo Mexicano de la
parte de una tercera entidad ajena a la difusin del mismo, con la intencin de anunciar su marca. Para mayor informacin Industria de Productos de Consumo y el Consejo de la Comunicacin (antiguo Consejo Nacional de la Publicidad)
al respecto, vase el captulo I, p. 14, de esta investigacin. 26 Ver, Primer estudio de la comunicacin comercial en Mxico, CICOM (Confederacin de la Industria de la Comuni-
24 La concesin es un contrato que realiza la administracin del Estado con un particular o una empresa, para vender o cacin Mercadotcnica), Mxico D.F., 2004.
explotar algo que le pertenece, como en el caso de Mxico sucede con la estacin de televisin Canal 22. 27 Ibdem., pp. 15-16.

184 185
Grfico 5. Distribucin por medio, de la inversin publicitaria (2004). En los grficos 7 y 8 se puede ver la evolucin de la inversin publicitaria efectuada
entre los aos 2004 y 2007, que equivale al valor total del mercado de medios de comu-
Serie1 nicacin, objeto principal del negocio de las agencias de medios. Como plantea la Dra.
Televisin
70.9%
71%
Mara Gutirrez: La incidencia del sector en la economa mexicana es cada vez ma-
Serie1
Radio yor, aunque sea complicado cuantificar de manera exacta el porcentaje, [] en Mxico
Serie1
12.4%
Prensa12%
6.2%
cada vez son ms quienes se deciden a contratar servicios de comunicacin de algn
Serie1 6%
Exteriores
tipo, ya sean pginas web, presencia en directorios o anuncios en los medios masivos.29
Serie1 Serie1 Serie1
3.7% Cine Internet Revistas
4% 1.9% 0.9% 4.0%
2% 1% 4%
Grfico 7. Evolucin, en millones de pesos, de la inversin publicitaria en medios.
Fuente: Elaboracin propia, con datos de la revista: Publicidad en Amrica Latina. Ao 13. No. 51. Porto
Alegre, Brasil, diciembre, 2005, p. 13.

El Segundo estudio de la comunicacin comercial en Mxico, realizado por ACNiel-


sen a instancias de la CICOM, mostr que la inversin en comunicacin comercial en
Mxico, de 2004 a 2005, creci ms de 15%. Como se puede apreciar en el grfico 6,
este estudio tambin constat que en lo que se refiere a la distribucin de la inversin
por disciplina, se mantuvo el predominio de la publicidad masiva, con 59% de la inver-
sin, y dentro de esta categora, la inversin en televisin abierta continu dominando
el mercado. Fuente: Elaboracin propia, con datos de El mercado de la comunicacin en Mxico.30

Grfico 8. Evolucin comparativa en los sectores de la comunicacin, entre los aos


Grfico 6. Inversin publicitaria por medio, en el ao 2005.
2004-2007.

Variacin con Variacin con


Sector Valor 2007** % total 2007
2006 2004 *
Publicidad 50,041 58.1% 12% 72%
Promociones 13,969 16.2% 22% No contemplado
Marketing Directo 10,818 12.6% 13% No contemplado
Investigacin 4,500 5.2% 10% 43%
Punto de venta 4,090 4.8% No contemplado No contemplado
RRPP 1,940 2.3% 11% 79%
Diseo 720 0.8% No contemplado No contemplado
TOTAL 86,078 100.0% 14% 82%

Fuente: Elaboracin propia, con datos de El mercado de la comunicacin en Mxico.31


Fuente: Elaboracin propia, con datos del Segundo estudio de la comunicacin comercial en Mxico
(2005).28 29 Cfr., , Mara Gutirrez, El mercado de la comunicacin en Mxico, Estudio realizado bajo la supervisin de la Oficina
Econmica y Comercial de la Embajada de Espaa en Mxico, Mxico D.F., Junio de 2009, p.5.
28 Cfr., Segundo estudio de la comunicacin comercial en Mxico, CICOM (Confederacin de la Industria de la Comuni- 30 Ibdem., p. 15.
cacin Mercadotcnica), Mxico D.F., 2005, p. 21. 31 Ibdem., p. 10.

186 187
Resulta evidente que la evolucin en el siglo XXI ha sido muy positiva para la comuni- Grfico 10. Inversin de la publicidad por medio, en el ao 2007.
cacin comercial y, especialmente, para la inversin publicitaria en medios, como resul-
ta en el caso especfico de la televisin abierta. Segn el Reporte ejecutivo, edicin IV,
de la CICOM (2007), el crecimiento de la comunicacin comercial del ao 2007 fue un
14% mayor que en el 2006 y 82% superior al ao de 2004. El valor estimado de la co-
municacin comercial en Mxico, en 2007, se calcul en 86 mil 82 millones de pesos.32
La mayor parte de toda la inversin en comunicacin comercial, un poco ms de
la mitad del total, se destin a la publicidad en distintos canales, siendo la televisin el
predominante. El valor del mercado publicitario para el ao de 2007 fue un 72% supe-
rior al de 2004, alcanzando la cifra de 50 mil 041 millones de pesos. Como se muestra
en el grfico 10, estos 50 mil 41 millones de pesos, se repartieron de la siguiente forma:
Fuente: Estudio CICOM. Valor de mercado de la comunicacin comercial en Mxico. Reporte ejecutivo, edi-
TV abierta (59.9%), Radio (9.0%), Prensa (8.7%), OOH (8.7%), TV cerrada (5.7%),
cin IV. CICOM (2007).
Revistas (4.1%), internet (2.0%), Cine (1.6%) y Otros (0.4%). Aunque la inversin
realizada en cada uno de los principales medios ha sufrido un crecimiento desigual, la Los nmeros no dejan lugar a dudas sobre el predominio de la televisin, sobre todo
magnitud de la inversin publicitaria en televisin sigue siendo muy superior a la de la televisin abierta, en las inversiones de la comunicacin comercial en Mxico. En
los otros medios.
todas las grficas y nmeros vistos, queda demostrada de forma fehaciente la diferen-
cia de sta sobre los dems medios de comunicacin. Todos los otros medios juntos,
Grfico 9. Distribucin total de la inversin comercial por disciplina, en el ao 2007.
no llegan, ni siquiera, a un tercio de aquello que se invierte, en un ao, en la televisin
abierta en el pas.
A pesar del bajo crecimiento econmico, presentado por Mxico en la ltima
dcada, la industria publicitaria no se ha dado por vencida y se las ha arreglado para
buscar mayor aporte de recursos para el sector y alternativas de atraccin de nuevas
inversiones. Para tener una idea del potencial y al mismo tiempo el tamao del merca-
do mexicano, basta decir que, anualmente, circulan en el mismo alrededor de 270 mil
millones de dlares.33 Hecho que se magnifica al saber que, de las aproximadamente
cuatro millones de empresas que existen en el pas, apenas cuatro mil son consideradas
anunciadoras formales y, de todas ellas, slo unas veinte grandes agencias son las que
manejan la mayor parte de ese presupuesto.

Fuente: Estudio CICOM. Valor de mercado de la comunicacin comercial en Mxico. Reporte ejecutivo,
Por ltimo, cabe destacar que la inversin publicitaria en televisin en Mxico
edicin IV. CICOM (2007). es la ms alta de toda Latinoamrica, por encima de pases como Brasil o Argentina,
32 Cfr., Estudio CICOM. Valor de mercado de la comunicacin comercial en Mxico. Reporte ejecutivo, edicin IV. CICOM 33 Cfr., Publicidad en Amrica Latina. Especial: Mxico. Una radiografa a la industria publicitaria, Ao 13. No. 51. Porto
(Confederacin de la Industria de la Comunicacin Mercadotcnica), Mxico D.F., 2007, p. 6. Alegre, Brasil, Diciembre, 2005, p. 16.

188 189
que son verdaderas potencias regionales y mundiales en el campo de la publicidad
audiovisual. Segn AdLatina.com, en un anlisis comparativo realizado sobre la inver-
sin publicitaria en medios, en Amrica Latina, en el ao de 2006:

Cuando se analiza la inversin publicitaria desagregada por medios, las continuida-


des se alternan con algunos cambios en el anlisis para Amrica Latina. La televi- La creatividad tambin se vende en Mxico
sin naturalmente sigue liderando la recepcin de inversiones con un 52 por ciento
del total. El punto ms alto lo alcanza en Mxico, donde captura casi 60 por ciento
de la inversin realizada en ese pas, y el punto ms bajo aparece en Colombia,
En Mxico, tanto las agencias de publicidad como sus creativos, no escapan a la ne-
donde slo acapara 38 por ciento, muy cerca de la Argentina con el 41 por ciento.34
cesidad de optar y de conseguir premios publicitarios, porque los premios constituyen
En este sentido, resulta lgico inferir que, si Mxico es el pas que ms invierte en una forma de valoracin y de legitimacin de su trabajo. Y no se trata de un fenmeno
publicidad en televisin, este hecho cuantitativo debe favorecer un resultado cualita- mexicano, sino de carcter internacional, como se pudo apreciar en el captulo anterior.
tivo. Y de hecho, Mxico es uno de los pases lderes en Amrica Latina, pero en las Por ejemplo, si se repasan las hojas de las revistas especializadas en publicidad

dos ltimas dcadas, siempre aparece en tercer lugar, por debajo de Brasil y de Ar- y mercadotecnia (Merca2.0, Adcebra, Creativa), o las pginas web de las principales

gentina en cuanto a premios referidos a la creatividad publicitaria, que es el patrn agencias publicitarias de Mxico, se encuentran una gran cantidad de anuncios o infor-

internacional con que se mide el xito de todos los pases en este sector comercial. Este macion donde se promocionan y exaltan los trabajos de las agencias sobre la base de

aspecto, por su importancia y por ser un rasgo que caracteriza a la publicidad creativa los premios de creatividad obtenidos en diversos festivales publicitarios, tanto nacio-

de Mxico, se desarrollar en el prximo apartado. nales como internacionales.


Lo que sucede es que, en teora, se deja por sentado que toda publicidad debe ser
creativa, entre otros muchos factores. No obstante, en la prctica, no toda la publicidad
se destaca por su creatividad y mucho menos por su dimensin artstica. Las estrategias
publicitarias sper creativas, cuyos objetivos son los de realizar verdaderas creaciones
artsticas, no abundan y, cuando aparecen, obedecen a un claro objetivo de mercado-
tecnia. Buscar una diferencia marcada con el resto de la programacin televisiva que,
usualmente, procede con bloques de publicidad mediocre en cuanto a su pobreza de
imaginacin, secuencia de imgenes poco atractivas, y estructura repetitiva las cua-
les se convierten en bombardeos audiovisuales poco deseados por la audiencia.
Sobre este aspecto la creatividad y sus consecuencias los publicistas que
intentan cambiar las cosas en Mxico tienen plena conciencia, como Tony Hidalgo,35
quien con toda claridad ha destacado:

35 Tony Hidalgo ha sido director general de la imagen corporativa de TV Azteca Mxico; Presidente, en dos ocasiones,
34 Cfr., La inversin publicitaria en Latinoamrica creci casi 1.200 millones de dlares en 2006, en http://www.adlatina. de la agencia de publicidad Nazca Saatchi & Saatchi Mxico; y Director Creativo Ejecutivo de la agencia publicitaria Leo
com (consultado el 19 de febrero de 2007). Burnett Mxico. Actualmente, es el Presidente de Servicios Creativos de la agencia BTL (Below The Line) mexicana.

190 191
La publicidad mexicana desde 2000 ha tenido un gran crecimiento, tanto ideolgico En Mxico se han desarrollado y se siguen desarrollando premios que, en algunos ca-
como creativo. Cada vez son ms los clientes a quienes les gusta arriesgar, les gusta
sos, poseen prestigio internacional, como el Premio Nacional de la Publicidad, el Pre-
la innovacin y comprar buenas ideas. Aunque debo aceptar que, en general, nos
siguen ganando la mediocridad y la mala publicidad. En porcentaje, yo calculo que
mio EFFIE, el Eagle Awards Advertising Festival, y, sobre todo, el premio Crculo de
antes de 2000 estbamos con 95 por ciento de malas ideas y 5 por ciento de buenas. Oro, que organiza el Crculo Creativo de Mxico. Por la importancia que revisten estos
Ahora, en 2006, siento que ya disminuimos a 80 por ciento la mala y subimos a 20 premios para la industria publicitaria del pas, as como por su impacto sobre el desa-
por ciento la buena; o sea que hay mucho camino por recorrer. Lo que ha crecido y
rrollo de la creatividad, a continuacin se caracterizan brevemente cada uno de ellos.
mejorado a niveles de excelencia mundial, dira yo, es la calidad en produccin, ya
que el talento de directores, cinematgrafos, directores de arte, sonidistas, etc., es
de lo mejor en el mundo.36

Premio Nacional de la Publicidad


En Mxico, los premios publicitarios que en su mayora atienden a la categora de
la creatividad como criterio bsico de seleccin no slo son un estmulo para la
industria de la publicidad, sino que se convierten en el anhelo de los ms avanzados El Premio Nacional de la Publicidad fue creado por la ANP, en 1950, como distincin
publicistas pues saben que, a travs de ellos, pueden alcanzar la fama y trascender en el a la excelencia publicitaria. Un hecho destacado de esta premiacin es que, quienes
mbito nacional e internacional. Incluso, no son pocos los directores de spots publicita- resultaban ganadores reciban el simblico galardn Teponaztli de Malinalco.39
rios que aspiran a realizar grandes obras cinematogrficas y utilizan la publicidad como Este importante premio se estuvo otorgando en las dcadas sucesivas hasta que,
un medio de experimentacin y de dar a conocer su talento artstico. Como se seala en en los aos 80, atraves por un perodo de desaparicin. Ms tarde, en 1992, la ANP lo
el libro 80 Aos de la Publicidad en Mxico: El prestigio que reviste un premio a una recuper para estimular la produccin profesional en un contexto nacional e internacio-
agencia o a un creativo es como un tatuaje: no se borra nunca.37 En este mismo sen- nal de globalizacin y fuerte competencia. Celia Sitton, destacada escultora mexicana,
tido, Marco Coln, uno de los ms importantes publicistas jvenes de Mxico, afirma: se ocup de hacer la estatuilla que reconoca el talento creativo de los concursantes.
A ella se debe el surgimiento de la Musa, smbolo de inspiracin y creatividad, que se
Los festivales son parte importantsima de la industria []
entreg durante nueve aos en el Palacio de Bellas Artes.
Me gustara hablar en defensa de los premios: son importantes porque per-
miten encontrar talento creativo, obtener reconocimiento en una industria compe- Tras varios aos de inactividad, en el 2009, la ANP, presidida por Alfonso Pieza
titiva y difcil, y adems generan un sentimiento de logro en clientes y agencias Canela, decidi retomar la tradicin del reconocimiento Teponaztli y reinventar un
cuando se hace un gran trabajo. Los equipos premiados son ms felices y generan
concurso de creatividad publicitaria a la altura de la poca y de las inquietudes de los
mejores ideas. Y se marcan estndares de calidad en las ideas y en la ejecucin que
hacen que el trabajo de todas las agencias, en todo el mundo, sea mejor. As que publicistas mexicanos. Segn Pieza Canela, bsicamente lo que se busca es un
creo que los festivales, sobre todo los internacionales, elevan la vara con la que certamen donde se tenga la participacin del pleno de los publicistas mexicanos.40
agencias y clientes miden el trabajo y, por ende, lo mejoran. Esto redunda en mejo-
res ideas para hacer marcas ms fuertes y queridas y, desde luego, en mejor negocio
para los clientes.38

36 Ver, Tony Hidalgo, en http://www.adlatina.com (consultado el 06 de noviembre de 2006). 39 En un principio se otorgaban dos galardones, segn la relevancia de las obras, el Teponaztli de Plata (para el primer
37 Cfr., Carmen Aguilar (Coordinadora general), op. cit., p. 235. lugar), y el Teponaztli de Bronce (correspondiente al segundo lugar). Para mayor informacin al respecto, vase: Carmen
38 Ver, Marco Coln, Haba renunciado a la posibilidad de ser jurado en Cannes, en http://www.adlatina.com (consultado Aguilar (Coordinadora General), op. cit., pp. 91-95.
el 23 de febrero de 2010). 40 Ver, Alfonso Pieza Canelo en: http://www.granpremionacionaldelapublicidad.com (consultado el 27 de marzo de 2009).

192 193
Premio Publicitario del Pblico (Gran Jurado) Premio Internacional Reconocimiento Universitario Caracol de Plata

Con el comienzo del siglo XXI, Clemente Cmara, entonces Presidente de la ANP, El Premio Internacional Reconocimiento Universitario Caracol de Plata, surgi en
junto con otros miembros del consejo directivo, decidieron dar un nuevo giro al Pre- 1999 como parte de los esfuerzos realizados por la organizacin privada, no lucrativa,
mio Nacional de la Publicidad. Acorde con el pragmatismo caracterstico de la poca, Caracol de Plata, para promover la responsabilidad social empresarial y la participa-
se busc, adems, que la publicidad fuera juzgada por el pblico. ste es el motivo cin ciudadana en el rea de la comunicacin, a fin de que se crearan y difundieran ms
del surgimiento del primer Premio Publicitario del Pblico, tambin conocido como y mejores mensajes de beneficio social.
Premio Gran Jurado, cuyo fin es evaluar el trabajo de los profesionales de la comuni- Este premio forma parte de un programa ms ambicioso denominado Reconoci-
cacin, a travs de la ptica de la audiencia. miento Iberoamericano al Mensaje de Beneficio Social, creado por la Asociacin Ca-
Para la puesta en prctica de este premio, el procedimiento de calificacin con- racol de Plata. Su objetivo es el de motivar a las empresas, las agencias de publicidad,
sisti en un muestreo de alrededor de 2000 personas, y se llev a cabo con el respaldo los medios de comunicacin y las organizaciones de la sociedad civil a tener una mayor
de Bimsa Ipsos. Pal Kepenyes, un reconocido escultor mexicano de origen hngaro, participacin en la creacin, produccin, patrocinio y difusin de mensajes publicita-
fue el creador de la presea que se entreg a los ganadores en esta nueva fase. La pieza rios de instituciones privadas que sean educativos y estn destinados a crear conciencia
simboliza cinco retos por los que tiene que pasar cada uno de los trabajos inscritos en y buscar soluciones a los problemas sociales, as como a apoyar a las organizaciones de
las categoras de televisin, radio, impresos, rea tcnica y mejor campaa: Visibilidad, la sociedad civil en sus tareas de difusin.
Identificacin, Persuasin, Diferenciacin y Relevancia. Especficamente, el Premio Internacional Reconocimiento Universitario Caracol
de Plata, consiste en premiar a los mejores mensajes de beneficio social creados y
producidos por estudiantes de todas las carreras de las escuelas profesionales y univer-
Premio Nacional Universitario de Publicidad sidades pblicas y privadas de Iberoamrica con la escultura en bronce con bao de
plata denominada Caracol de Plata.42

El Premio Nacional Universitario de Publicidad lo cre la ANP en 1994, con el prop-


sito de impulsar y reconocer la creatividad de los jvenes universitarios en el desarrollo
de campaas de beneficio social. En este certamen concursan, con sus campaas de Reconocimiento Kanay
contenido social, los estudiantes de las carreras relacionadas con la comunicacin, la
publicidad, el diseo grfico, el periodismo y las relaciones pblicas, entre otras carre-
ras afines.41 El Reconocimiento Kanay, tambin auspiciado por la ANP, destaca la labor de perso-
najes (principalmente empresarios y grandes publicistas del gremio) que han aportado
significativos beneficios a la publicidad mexicana.
41 Para mayor informacin sobre este premio, vase el sitio web oficial de la ANP: http://www.anp.com.mx (consultado el 42 Para mayor informacin al respecto, vase el sitio web del certamen: http://www.caracoldeplata.org (consultado el 28
27 de marzo de 2009). de marzo de 2009)

194 195
Este reconocimiento se otorga con la obra en bronce, creada por el pintor, gra- respondi lo siguiente: Cannes es el mejor, obviamente, no hay punto de compara-
bador y escultor mexicano, Toms Gondi, la cual simboliza la capacidad que tiene el cin. Pero teniendo slo en cuenta los concursos de Mxico, definitivamente el Crculo
hombre para crear a partir de sus sueos.Han recibido esta presea, Carlos Alazraki de Oro es el mejor premio de todos. Ms que nada, porque es un premio de los creati-
Grossman, Augusto Elas Paullada, Jos Tern Moreno, German La Batard, Joaqun vos a los creativos: eso lo hace diferente a todos los dems.45
Vargas, Enrique Gibert, Demetrio Bilbata. Lorenzo Servitje y Roberto Gonzlez Ba- Para tener una idea de las ganancias a la creatividad y al reconocimiento inter-
rrera.43 nacional que ha trado este premio a la industria publicitaria mexicana, basta citar una
nota escrita en el ao 2007 por la prestigiosa Agencia Leo Burnett, en relacin a este
certamen: Desde la fundacin del Crculo, la creatividad mexicana ha logrado los
Premio Crculo de Oro reconocimientos ms importantes de su historia en los festivales ms importantes del
mundo. Antes del Crculo, Mxico soaba con ganar algo en Cannes. Hoy, siete agen-
cias han ganado diecisis leones. Coincidencia? Casualidad? Tal vez. Tal vez no.46
El premio Crculo de Oro es la fiesta ms importante de la industria publicitaria en
Mxico. Concebido desde 1990 por el Crculo Creativo de Mxico, este destacado cer-
tamen reconoce lo mejor de la creatividad publicitaria del pas. Premio EFFIE
El Crculo de Oro da la oportunidad de concursar a todos los profesionales que
trabajan en la creacin y realizacin de campaas de comunicacin en Mxico. Espe-
cficamente, pueden presentarse en este evento: El Premio EFFIE, fue creado en 1968 por la American Marketing Association de Nue-
1. Agencias de publicidad, directores creativos, directores de arte y redactores.
va York, y muy pronto, obtuvo el reconocimiento de las agencias y los anunciantes de
2. Agencias especializadas en internet, directores creativos, arquitectos de infor-
diversos pases por ser un galardn que honra los logros de la creatividad que satisface
macin, diseadores y programadores.
y excede los objetos publicitarios. Es decir, por centrarse en la publicidad efectiva, la
3. Casas productoras de cine o videotape, directores, fotgrafos, editores y pro-
que funciona en el mercado.
ductores.
En el ao 2000, un grupo de empresarios mexicanos, encabezado por la AMAP,
4. Casas productoras de audio e ingenieros de audio.
firm un acuerdo con la American Marketing Association de Nueva York para traer a
5. Casas postproductoras, profesionales relacionados con la postproduccin de
Mxico el Premio EFFIE.
comerciales de televisin (animadores, coloristas, postproductores).
Para obtener un Premio EFFIE, se requiere integrar de manera exitosa todas las
6. Centrales y especialistas en medios.
disciplinas que forman parte de un programa mercadolgico de buenos resultados: pla-
En el ao 2000, ante una pregunta de un periodista de la revista AdLatina al
neacin, investigacin de mercado, medios, creatividad y administracin de cuentas.
Presidente del Crculo Creativo Carl Jones,44 sobre los anhelos de ganar certmenes y,
En conjunto, tienen que demostrar la relacin que existe entre agencia y cliente en la
concretamente, la importancia del premio Crculo de Oro para los creativos mexicanos,
creacin, administracin y desenvolvimiento de una marca.47
43 Para mayor informacin sobre este premio, vase el sitio web oficial de la ANP: http://www.anp.com.mx (consultado el
28 de marzo de 2009). 45 Ver, Carl Jones, en http://www.adlatina.com (consultado el 28 de julio de 2000).
44 Carl Jones es de origen ingls, y uno de los publicistas ms premiados de Mxico. En el ao 2000, se desempeaba como 46 Ver, Leo Burnett Participa en el Crculo de Oro, en http://www.adlatina.com (consultado el 06 de noviembre de 2007).
Vicepresidente y Director Creativo de la agencia publicitaria DDB Mxico. Actualmente, es el Vicepresidente de Servicios 47 Para mayor informacin al respecto vase el sitio web oficial de la AMAP: http://www.amap.com.mx (consultado el 10
Creativos de la agencia publicitaria Young & Rubicam Mxico. de julio de 2010)

196 197
La importancia del Premio EFFIE se ha proyectado de tal forma en el mbito Al selecto grupo de homenajeados se les llama necratas, en un juego de pala-
internacional, que hoy en da, es considerado un certamen que atrae un alto nivel de bras que interacta con el nombre del premio y de la revista. Para Neo, sus necratas
competencia en los pases de Europa y Amrica Latina, donde ya est institucionaliza- son la lite de la innovacin o de la renovacin, segn los casos (publicidad, mercado-
do, es decir: Alemania, Australia, Blgica, Chile, Eslovenia, Estados Unidos, Francia, tecnia, diseo, negocios, medios, promocin, investigacin, entre otros).49

Grecia, Holanda, India, Per, Polonia, Repblica Checa Suiza y Mxico.

Premio Merca2.0
Eagle Awards Advertising Festival

El Premio Merca2.0 lo desarrolla, desde el ao 2002, la revista de publicidad, mer-


cadotecnia y medios, del mismo nombre, para destacar los logros alcanzados por las
El Eagle Awards Advertising Festival es un reconocimiento a lo mejor de la publicidad
empresas mexicanas a lo largo del ao en materia de organizacin, finanzas, fusiones,
nacional e internacional, que comenz a otorgarse en Mxico en el ao 1992, bajo el
crecimiento, nuevas cuentas, lanzamientos y logros en sus campaas.50
patrocinio de la revista Creativa. 48

Este premio inici en 1992 con el nombre de Festival de la Creatividad Impresa.


En 1993, producto del xito obtenido en su primera edicin, extendi sus fronteras a
Otros premios
Latinoamrica con la denominacin de Festival de la Creatividad Latina. Al ao si-
guiente, este certamen se abri al mundo con la rbrica de Festival de la Creatividad.
En el ao de 1997, dado el xito internacional obtenido, pas a llamarse Eagle
A la variedad de premios de la publicidad y la mercadotecnia existentes en Mxico, hay
Awards Advertising Festival, siendo el emblema del guila dorada su elemento dis-
que aadir otros eventos de asociaciones con actividades en un campo especfico de la
tintivo mexicano, ya que, similar al escudo nacional, porta el guila como smbolo de
comunicacin como El ngel de la Creatividad, que otorga la Asociacin de Radiodi-
identidad nacional.
fusores del Valle de Mxico.
Premio Neo Adems, a todo esto, se suma la codiciada oferta extranjera en la que la publi-
cidad mexicana encuentra un parmetro para ubicarse en el contexto internacional.
Premios como el Festival Internacional de la Publicidad de Cannes, el New York Fes-
El Premio Neo, creado en 1998, lo realiza la revista del mismo nombre, para reconocer tival, los Clio Awards, el Festival Iberoamericano de la Publicidad (FIAP) y el London
a quienes considera los ms relevantes comunicadores en diferentes reas. Cada ao, Advertising Festival, entre otros.
los organizadores seleccionan a las personas, empresas, productos y programas que
destacaron por su actividad dentro del amplio espectro de la mercadotecnia y de los
negocios que cubre la revista. 49 Para mayor informacin sobre el premio, vase el sitio web oficial de le revista: http://www.revistaneo.com (consultado
el 11 de julio de 2010).
48 Para informacin detallada sobre esta revista, vase su sitio web oficial: http://www.creativa.com.mx (consultado el 10 50 Para mayor informacin sobre el premio, vase el sitio web oficial de la revista: http://www.merca20.com (consultado
de julio de 2010) el 11 de julio de 2010).

198 199
product shot despus de dos sonrisas. El 95% de los story boards en Mxico se
hacen con esta misma idea.52

Asimismo, no se mencionan publicistas de origen extranjero, aunque hayan trabajado


con xito en campaas nacionales. Las razones son obvias, por lo que no debe inferirse
Mximos exponentes del arte
ningn sentido discriminativo en esta seleccin, ya que se trata de destacar lo ms sig-
publictario en Mxico
nificativo de carcter creativo y lo que ms distingue e identifica al arte publicitario y
a los publicistas mexicanos.
En esta parte de la investigacin, no se trata tampoco de hacer un compendio de
En Mxico, como en cualquier otro gran pas occidental, existen un sinnmero de pu-
toda la publicidad contempornea, ni de todos los creativos nacionales vinculados con
blicistas y profesionales dedicados diariamente al apasionante mundo de la publicidad.
agencias publicitarias y campaas audiovisuales. Si as fuera, se estara desvirtuando
No obstante, al igual que en otros lugares, son pocos los que trascienden en este rubro
el objetivo principal de esta investigacin, que es el estudio de la publicidad como una
por su sistemtica dedicacin, pasin, creatividad, estrategias mercadolgicas, apoyos
forma de arte posmoderno. Lgicamente, no toda la creacin en este sector, en las dos
financieros y resultados artsticos.
ltimas dcadas, cumple con este principio, por el contario, como se ha venido plan-
Adems, como explica Simn Bross quien ha recibido los ms al-
teando de manera insistente, sta es un tipo de publicidad de autor muy especfica y
tos honores nacionales e internacionales sobre la existencia de la publici-
minoritaria que el propio Simn Bross caracteriza como una produccin realizada por
dad mexicana: No crea que exista, pero ahora pienso que s. El que exista radi-
las mismas personas desde hace mucho tiempo.
ca en que somos los mismos los que la producimos desde hace ya mucho tiempo.
A pesar de que hay talentos jvenes, son muy contados.51
Por lo anteriormente sealado, este apartado se centra en un conjunto represen-
Carlos Alazraki
tativo de los mximos exponentes de la publicidad, en las dos ltimas dcadas, porque
corresponde a los aos en que esta actividad de comunicacin audiovisual inici su
gran despegue artstico en el pas. Por tanto, no se pretende abarcar a todos los publi-
Carlos Alazraki53 es el publicista ms famoso de Mxico y, en los aos noventa, se
cistas creativos de Mxico, sino a los ms relevantes y significativos. En este sentido,
convirti en un verdadero referente de la publicidad creativa del pas, rompiendo con
estos mximos exponentes constituyen una minora, un grupo selecto que, en su mo-
todo tipo de barreras tradicionales tanto en las campaas comerciales, como en las de
mento, se opuso a los prejuicios y estereotipos asociados a la publicidad y que con
carcter poltico del ms alto nivel. Como es lgico, un comunicador y creativo de su
precisin describe Bross cuando dice:
estatura, resulta, por naturaleza, una figura pblica controvertida. Sera extrao que

Quieres que te diga la idea que los clsicos ejecutivos mediocres creen que es la alguien de su talla no llamara la atencin y generara controversia por sus mtodos, es-
gran idea creativa del pas: en los primeros 5 segundos presentamos el producto, trategias e ideas creativas.
luego vemos a la familia que convive con el producto y tiene unin familiar, habla-
52 dem.
mos 10 segundos de las cualidades del producto, y para terminar tenemos un buen 53 Carlos Alazraki Grossmann, naci en Mxico D.F. Es licenciado en ciencias de la comunicacin por la Universidad
Iberoamericana, y propietario de la agencia Alazraki y Asociados Publicidad, S.A. de C.V., reconocida por sus exitosas
51 Cfr., Jos Antonio Fernndez, Entrevista con Simn Bross: El mejor director de comerciales ahora realiza su primera campaas publicitarias y por ser cien por ciento mexicana. Entre otros importantes cargos, ha sido presidente de la Aso-
pelcula: Malos Hbitos, en Revista Telemundo, No. 97, octubre 8, 2007, Mxico D.F., seccin virtual, http://www.ca- ciacin Mexicana de Agencias de Publicidad (AMAP); primer jurado mexicano en el Festival de Cannes, Francia, en el ao
nal100.com.mx/telemundo/entrevistas/?id_nota=7117 (consultado el 5 de diciembre de 2009). 1995; y, miembro del Consejo Mexicano de Promocin Turstica.

200 201
La Agencia Alazraki & Asociados Publicidad cien por ciento mexicana, que Francia, en el ao 1995; miembro del Comit Internacional de Jueces y Asesores en
el propio Alazraki fund y ha dirigido con gran xito desde el ao 1980 ha contado, The New York Festival, Nueva York, en 1995; miembro del Consejo Mexicano de Pro-
entre otros, con los siguientes clientes: Seccin Amarilla, Sanborns, Comex, Hoteles mocin Turstica; y, conductor del programa Platicando con Carlos Alazraki, Canal 40,
Fiesta Americana, Quaker State, Cerveza Victoria, Negra Modelo, Cervecera Grupo desde el ao 2006.
Modelo en general, Lada e Infinitum de Telmex, Coca-Cola, Farmacias del Ahorro, Alazraki, quien es considerado el mejor publicista mexicano de los aos noventa,55
Grupo Carso y el Senado de la Repblica. ante la pregunta Cul es el gancho de tu negocio? Cul es la clave?, responde: La
Alazraki ha ganado premios internacionales de gran importancia como los ob- creatividad.56 El hecho es claro, no se puede ser un gran publicista si no se es una
tenidos en el FIAP, durante los aos 90. Por ejemplo, en el ao 1991, gan el segundo persona creativa. Pero, en publicidad, con la creatividad sola no basta, como se ha vis-
premio en radio y grfica, por anuncios realizados para la empresa Agencias Tursticas. to a lo largo de esta investigacin, tambin se requiere de estrategias mercadolgicas
En el ao 1993 gan el Grand Prix y dos primeros premios en radio, as como dos poderosas por eso, cada vez que lo cuestionan sobre este tema, aade: S, siempre he
menciones en cine y televisin, por una campaa desarrollada para la Seccin Amari- sido una gente creativa, pero he tenido la suerte de ligar la estrategia, que es maravillo-
lla. Entre los aos 1994 y 1997, de forma consecutiva, se adue de un premio de oro, sa, que es preciosa, y mezclarla con la creatividad, y hacer publicidad ms europea y
dos premios de plata y dos premios de bronce en radio, as como un premio de plata, sudamericana que gringa, y eso es lo que creo que ha sido la gran diferencia.57 Segn
en cine y televisin, por campaas realizadas para la Seccin Amarilla. Tambin ha cuenta el propio Alazraki, en el ao 1993:
sido distinguido con varias medallas de oro (entre los aos de 1994 y 1996) en el New
Estaba en Espaa con mi esposa y vi un anuncio de un bronceador en un impreso.
York Festival, por campaas para la Seccin Amarilla, y para crema Teatrical lquida. Apareca un tipo con la cara bastante blanca y otro con la cara muy roja. El anuncio
A partir del ao 2000, dej de participar en competencias por sentirse satisfecho con deca: ni cara plida ni piel roja, bronceador tal. El anuncio me peg en el corazn.
De inmediato le dije a mi esposa: esto es lo que yo quiero hacer, estoy seguro. No
los logros obtenidos en la dcada de los aos noventa.
s cmo se hace, pero esto para m es una obra de arte.58
En el contexto nacional, Alazraki ha ganado 37 distinciones en el Crculo de
Oro (incluidos seis primeros lugares), 20 Heraldos (premio nacional precursor de lo
que despus fue el Crculo de Oro), y tres Teponaxtli de Malinalco. Adems, ha sido
honrado con el Premio Kanay, otorgado por la ANP, en el ao 2004, por su trayectoria
publicitaria; la Medalla al Mrito Publicitario James Stanton, tambin otorgada por
su trayectoria publicitaria, por la AMAP, en el ao 2004; y con un Doctorado Honoris
Causa, otorgado por su trayectoria, por el Centro Universitario de la Comunicacin, en
el ao 2007.54
Por otra parte, Alazraki ha sido Presidente de la AMAP en los aos 1990, 2004
55 Cfr., Antonio Checa, La creatividad publicitaria en la era internet, en Questiones Publicitarias No. 8: Revista Interna-
y 2005; primer presidente mexicano del Jurado del FIAP, en Buenos Aires, Argentina, cional de Comunicacin y Publicidad, Editora MAECEI, 1ra. Etapa, Ao 2000, Sevilla, Espaa, p. 97.
56 Ver, Guillermo Rivera: Este hombre se llama Carlos, su firma es Alazraki, en Negocios Internacionales Bancomext:
en el ao 1991; miembro del Saln de la Fama de la Publicidad Mexicana, en el ao Revista mensual editada por la Direccin de Comunicacin Social del Banco Nacional de Comercio Exterior, Abril de
2003, Mxico D.F., Seccin Radiografa, p .5.
1991; primer jurado mexicano en el Festival Internacional de la Publicidad de Cannes, 57 dem.
58 Cfr., os Antonio Fernndez, Entrevista con Carlos Alazraki: Ni cara plida ni piel roja, ah est la clave de mi publi-
54 Ver, Publicidad mexicana: Oficio de creativos, en http://www.terra.com.mx/articulo.aspx?articuloid=17689& pagi- cidad, en Revista Telemundo, No. 13, 01 de octubre de 1993, Mxico D.F., seccin virtual, http://www.canal100.com.mx/
naid=3 (consultado el 04 de abril de 2007). telemundo/entrevistas/?id_nota=4295 (consultado el 5 de diciembre de 2009).

202 203
Carlos Alazraki / Dany Capuano (directores creativos), Stomp, 1998, agencia de publicidad Alazrakki & Aso-
ciados, Casa Productora: Cine X Marca, director: Alejandro Gonzlez Padilla, audio original: Jarpa audio,
secuencia de fotogramas del anuncio audiovisual de la marca Hoteles Fiesta Americana, del Grupo Posadas.

Cuando Alazraki se refiere a una publicidad ms europea y sudamericana que gringa


destaca tanto el sentido creativo, artstico, como la propuesta estratgica de beneficio
que se expresa en sus campaas, como por ejemplo, las desarrolladas en los aos no-
venta para las marcas Sanborns, Hoteles Fiesta Americana, Telmex, Grupo Modelo y
Seccin Amarilla.
Desde el punto de vista audiovisual, un ejemplo admirable de creatividad ar-
tstica lo constituye la campaa desarrollada en el ao 1998 para la marca de Hoteles
Fiesta Americana. Como se aprecia en uno de los spots televisivos titulado Stomp, el
estilo audiovisual es espectacular y recurre a un juego intertextual posmoderno, de ca-
rcter retro, que recuerda al tpico cine clsico musical norteamericano, donde abundan
las sofisticadas coreografas, giles movimientos de cmaras y una perfecta edicin y
montaje.
En las diferentes campaas de Sanborns, lo que ms destaca es la reiteracin de
un mismo eslogan: Slo Sanborns, el cual implica la innegable presencia de la tienda
en la mente de los consumidores mexicanos, para quienes nicamente Sanborns ofrece
una variedad tan extensa de productos y servicios. Este lema publicitario, creado por
Alazraki, ha sido tan sinttico, minimalista y conceptual, que, hasta el da de hoy, se si-
gue utilizando con la misma eficacia. Tal nivel de compresin semntica, sntesis y flui-
dez lingstica, los supo llevar a las campaas publicitarias polticas de alto impacto,
como las de los entonces candidatos a la presidencia de Mxico, Ernesto Zedillo (ao

204 205
1994): Bienestar para la familia; y Roberto Madrazo (ao 2000): Dale un Madrazo Un excelente sentido de humor cnico tambin se observa en la campaa puesta en
al dedazo, o, Quin dice que no se puede. prctica bajo el eslogan La Victoria de Mxico, donde, de forma pardica, los comer-
Otra campaa significativa por su gracia local y estrategia posmoderna kitsch ciales desarrollan un conflicto narrativo audiovisual que establece una confrontacin
es la de Telmex: Hblele, para el servicio LADA de larga distancia nacional. Alazraki entre norteamericanos y mexicanos, por el intento de los primeros, con un sistema
seleccion a un actor que supo encarnar perfectamente el rol desenfadado y amistoso sofisticado secreto del tipo que aparece en pelculas como Misin Imposible, de lle-
del mexicano. varse para su pas una serie de cervezas de la marca Victoria. No obstante, cuando los
vecinos del norte, en sus papeles de agentes secretos, estn muy cerca de consumar su
accin en la frontera Mxico-Estados Unidos, toda su estrategia falla ante la habilidad
y la inteligencia de mexicanos, que los dejan con las manos vacas y llenos de pesar
por haber perdido tan valioso producto. ste, es un tpico procedimiento posmoderno
de pastiche inverso, ya que se copian procedimientos flmicos de pelculas de accin
norteamericanas donde los antihroes resultan ser los verdaderos hroes.

Carlos Alazraki / Carlos Quintana (directores creativos), Hblele, 1999, Agencia de publicidad, Alazrakki &
Asociados, casa productora: Cine X Marca, director: Alejandro Gonzlez Padilla, secuencia de fotogramas
del anuncio audiovisual de la marca de servicio de larga distancia Lada, de Telmex.

206 207
Simn Bross

Simn Bross60 es socio y director general de Garca Bross y Asociados, una de las casas
productoras ms importantes de Amrica Latina. Es el mximo ganador de premios de
la historia de la publicidad mexicana, hecho que hizo, por verdadera modestia, que en
el contexto nacional dejara de presentar sus obras a concursos como los del Crculo de
Carlos Alazraki / Luis ngel Quintero (directores creativos), La Victoria de Mxico, 1998, agencia de publi-
cidad, Alazrakki & Asociados, casa productora: Cine X Marca, director: Alejandro Gonzlez Padilla, secuen-
Oro.
cia de fotogramas del anuncio audiovisual de la marca de cerveza Victoria, del Grupo Modelo. Este destacado director de cine publicitario, ha recibido distinciones en el fes-
tival neoyorkino de publicidad One Show; en The New York Festival; en los Clio
El xito de esta campaa publicitaria se bas en la exaltacin del orgullo nacional que
Awards, que tambin se celebran en los Estados Unidos de Amrica; en el London
ech por tierra los estereotipos y prejuicios establecidos sobre el mexicano comn, en
Television Advertising Festival; y es el nico ganador de tres premios, en los ltimos
el sentido de ser los que siempre se representan en los medios como los que tratan de
40 aos, en el Festival Internacional de la Publicidad de Cannes, en Francia. Por sus
contrabandear o entrar de ilegales en el pas vecino. En anuncios televisivos como el
mritos, el Festival Pantalla de Cristal lo homenaje en la Cineteca Nacional, en el
de La Victoria de Mxico, por el contrario, son los estadounidenses quienes intentan
ao 2000, entregndole el premio Volcn, su mximo reconocimiento, en honor a su
infringir la ley por el deseo de consumir un producto y marca cien por ciento mexicana
brillante trayectoria. En el ao 2002, el muy prestigiado informe sobre los rankings de
(cerveza Victoria), pero cuyo esfuerzo es frustrado por las fuerzas de la ley y el orden
la publicidad mundial, conocido como Gunn Report61 lo cit como el segundo mejor
de este pas. En sntesis, Alazraki es un publicista mexicano que puede darse el lujo de
director del mundo, solamente superado por el genio de la publicidad inglesa Frank
decir:
Budgen. A partir del ao 2004, este mismo Reporte, lo ha calificado entre los cinco
Qu ms le puedo pedir a la vida?: Ya gan todos los premios veinte veces, la mejores directores de cine publicitario del mundo.
agencia tiene 27 aos y su publicidad sigue haciendo calle y la gente se acuerda y se
caga de risa con mis anuncios. Ya tuve el honor de ser reconocido por la Asociacin Simon Bross sobresale en la regin como el mximo ganador, del rea tcnica,
de Radiodifusores, por la Asociacin de la Publicidad y por mis compaeros de la en los Premios FIAP. Adems, desde el comienzo de los premios El Ojo de Iberoamri-
AMAP. He sido jurado en todo el mundo. Fui el primer mexicano en ser jurado del
ca, ha ganado el Premio al Mejor Director de Mxico, el Gran Prix al Mejor Realizador
FIAP. Mi ego est lleno.59
de Iberoamrica (en el ao 2000), y el Grand Prix a la Mejor Productora de la Regin
Como se plante en un inicio, Carlos Alazraki es una persona controvertida y puede (en el ao 2003). Por si fuera poco, en el ao 2004, fue considerado el publicista ms
que para algunos sus palabras suenen altisonantes, pero lo cierto es que fue un gran premiado del mundo de los ltimos cinco aos, es decir, entre 1999 y 2004. Algunos
pionero en el desarrollo de un nuevo tipo de publicidad mexicana, de tendencia pos- de los comerciales ms recordados de Simn Bross, en los aos noventa, son Telfono
moderna cnica, kitsch, desenfadada, espectacular, intertextual, mucho ms creativa y 60 Simn Bross, naci en Mxico D.F. Estudi, simultneamente, Filosofa y Letras en la UNAM, y Comunicacin en la
Universidad Iberoamericana. Terminando sus estudios superiores en Mxico parti a Italia a estudiar cine. Al regresar a
reconocida internacionalmente. Mxico, en 1987, se convirti en publicista. Como director de publicidad ha ganado, al menos una vez, en los festivales ms
importantes del mundo (Cannes, Londres, Nueva York, Argentina (FIAP), Mxico (Crculo Creativo).
59 Ver, Jos Antonio Fernndez, Entrevista con Carlos Alazraki: Yo no soy prista, ni lo mande Dios; yo soy madracis- 61 Gunn Report, es un prestigioso reporte anual, que realiza desde 1999 el Sr. Donald Gunn, un eminente estudioso de la
ta, en Revista Telemundo, No. 76, abril 12, 2004, Mxico D.F., seccin virtual, http://www.canal100.com.mx/telemundo/ publicidad, sobre la base de las ms premiadas campaas en los medios de grfica y de TV, del mundo entero. Este reporte,
entrevistas/?id_nota=4358 (consultada el 6 de diciembre de 2009). est avalado por la revista de publicidad ms importante del planeta: Advertising Age.

208 209
a bordo, para la aerolnea Aeromxico (1996); Testamento, para la marca de bateras
Duracell (1997); y pera, para la marca de desodorantes V05 (1998).

Simn Bross, Testamento, 1996, agencia de publicidad Ogilvy & Mather/Mxico, productora de la agencia:
Ma. Claudia Alarcn, director de arte: Rubn Bross, director de fotografa: Eduardo Martnez, directora
creativa: Lourdes Lamasney, compaa editora: Beta Imagen, editor: Adolfo Ibarrola, productor: Federico
Simn Bross, Telfono a bordo, 1996, agencia de publicidad Young & Rubicam/Mxico, casa productora Crdenas, casa productora: Garca Bross y Asociados, premio: Len de Plata (Cannes 1997), secuencia de
Garca Bross y Asociados, premios: Oro (FIAP, 1996), Mejor Campaa (ANP, 1996), secuencia de fotogra- fotogramas del anuncio audiovisual de la marca de bateras Duracell.
mas del anuncio audiovisual de la marca de aerolneas: Aeromxico.

pera es otro excelente spot con realizacin audiovisual impecable, por el cuidado del
En el anuncio Telfono a bordo aparecen unas monjas respondiendo una supuesta lla- sonido, de la escenografa, la iluminacin, el vestuario, el maquillaje, las actuaciones,
mada telefnica del cielo. La primera reaccin es de perplejidad y misticismo, hasta los puntos de vista y ngulos de las imgenes, a travs de los cuales se muestra, en un
que, con gran sorpresa, se convencen de que, en verdad, se trata de la Madre Superiora claro recurso de intertextualidad, la obra opertica Madame Butterfly. En este sublime
quien las est llamando desde un vuelo de Aeromxico, que cuenta con la tecnologa contexto, los asistentes al teatro se encuentran verdaderamente concentrados y emo-
ms avanzada en comunicaciones. cionados ante la soberbia interpretacin de la soprano. En un momento climtico de
En Testamento aparece un anciano al borde de la muerte que intenta dejar graba- la obra, la cmara se centra en una seora que, aunque en apariencia est bajo un pro-
do en video a quin le deja su fortuna, no obstante, despus de mucha dificultad para fundo y especial estado de sentimiento esttico, en realidad se encuentra sufriendo el
hablar y, segundos antes de pronunciar el nombre del elegido o de la elegida nunca desagradable olor de su pareja, quien no usa un desodorante, o al menos, no el de una
se llega a saber la batera de la cmara falla y se pierde la imagen y el sonido. Todo marca de la calidad de VO5.
esto sucede por no usar bateras de la marca Duracell.

210 211
Simn Bross, Mosquito, 1998, agencia de publicidad Tern TBWA, director de arte: Rubn Bross, director de
fotografa: Eduardo Martnez, directora creativa: Ana Mara Olabuenaga, compaa editora: Beta Imagen,
editor: Adolfo Ibarrola, productor: Federico Crdenas, casa productora: Garca Bross y Asociados, premio:
Len de Bronce (Cannes, 1998), secuencia de fotogramas del anuncio audiovisual de la marca de Hoteles
Camino Real.
Simn Bross, pera, 1998, agencia de publicidad Kraneo, Repblica Dominicana, casa productora: Garca
Bross y Asociados, premio: Oro (FIAP, 1998), secuencia de fotogramas del anuncio audiovisual de la marca
En buena medida, el xito que este brillante director ha tenido como realizador de
de desodorante VO5.
anuncios publicitarios se ha debido a que sabe comunicar la parte afectiva de sus co-
merciales con extremo poder de sntesis, esto lo convierte en un artista neominimalista.
Otra serie de comerciales exitosos realizados por Simn Bross en los aos 90, son los
Tiene una gracia y genio especial para lograr que sus historias conmuevan o hagan rer
pertenecientes a la campaa de Hoteles Camino Real, donde un mosquito le cuida el
a los espectadores. Es cierto explica Simn Bross, yo siempre trato de conectar
sueo a un husped, y una langosta se lanza voluntariamente a una olla de agua hir-
las historias que filmo con la parte ms entraable. Es la diferencia de hacer el amor y
viendo. Estos anuncios contaron con la direccin creativa de Ana Mara Olabuenaga
coger. Hacer el amor puede llegar a niveles poticos, y entonces toma otra dimensin.
y llamaron favorablemente la atencin en el Festival Internacional de la Publicidad de
Es cuando se da el gran momento afectivo. Yo voy primero a mi corazn, porque quiero
Cannes, donde uno de ellos, Mosquito, gan un Len de Bronce, en la muy competida
llegar al corazn de la gente.62
y difcil categora de Cine y TV.
62 Cfr.,Jos Antonio Fernndez, Entrevista con Simn Bross: El mejor director de comerciales ahora realiza su primera
pelcula: Malos Hbitos, en Revista Telemundo, No. 97,op. cit.

212 213
Simn Bross, Nio, 2001, agencia de publicidad Leo Burnett/Mxico, casa productora: Garca Bross y Aso-
ciados, premios: Len de Plata (Cannes, 2001), Sol de Oro (FIAP, 2001), secuencia de fotogramas del anun-
cio audiovisual de la marca de colchones Sealy.
Simn Bross, Langosta, 1998, agencia de publicidad Tern TBWA, director de arte: Rubn Bross, director de
fotografa: Eduardo Martnez, directora creativa: Ana Mara Olabuenaga, compaa editora: Beta Imagen,
editor: Adolfo Ibarrola, productor: Federico Crdenas, casa productora: Garca Bross y Asociados, secuencia En el siglo XXI, sus trabajos han seguido siendo igual de emotivos, sintticos, absur-
de fotogramas del anuncio audiovisual de la marca de Hoteles Camino Real. dos, intertextuales, kitsch, de profundo, preciso y cnico sentido del humor. Adems,
han sido cada vez ms admirados internacionalmente, como el spot Nio, para la marca
Otro aspecto fundamental de la creatividad de Bross que lo hace tan singular y que de colchones Sealy (ganador de un Len de Plata en Cannes 2001, y del Sol de Oro en
no ha pasado por alto en los ms diversos festivales y premios de la publicidad inter- FIAP 2001); Dentista, para la submarca Golf de VW (2001); y Polica, para la submarca
nacional es que, unido al elemento afectivo y al poder de sntesis que tanto lo carac- Golf GT1 (ganador de un Len de Bronce en Cannes 2005). En el primer caso, un nio

terizan, tambin destaca, en sus anuncios audiovisuales, un profundo, preciso y cnico saltarn se duerme apenas cae sobre el colchn Sealy. En el segundo caso, un dentista
aumenta la velocidad de la fresadora imaginando que pisa el acelerador de su Golf. En
sentido del humor, donde el absurdo, lo intertextual, lo kitsch, lo trgico y lo cmico
el tercer caso, unos policas simplemente renuncian a perseguir un robo, porque nunca
conviven separados por una fina lnea, en ocasiones tan contrastante en el tratamiento
podran alcanzar a los ladrones que en su huda conducen un Golf GTI.
dramtico, que hace rer a cualquier espectador sin importar el pas de procedencia.

214 215
Simn Bross, Polica, 2005, agencia de publicidad Gibert DDB/Mxico, directores creativos: Yosu Arangue-
na, SebastinArrechedera, MartinCampo, director de arte: Martn Campo, redactor publicitario: Yosu Aran-

Simn Bross, Dentista, 2001, agencia de publicidad Gibert DDB/Mxico, casa productora: Garca Bross y guena, productor: AlejandroFernndez, editor: RalLuke, casa productora: Garca Bross y Asociados,

Asociados, finalista (Cannes, 2001), secuencia de fotogramas del anuncio audiovisual de la marca VW Golf. premios: Len de Bronce (Cannes, 2001), Sol de Bronce (El Sol, Festival Publicitario Iberoamericano, San
Sebastin, 2001), Plata (European Festival of Car Advertising Films, 2005), Plata (Festival Internacional de
la Publicidad del Caribe, 2005), Mejor Comercial de TV (Crculo de Oro, Mxico 2005), secuencia de foto-
La conviccin creativa de este gran publicista es admirable, por eso, cuando le pregun-
gramas del anuncio audiovisual de la marca VW Golf GTI.
tan sobre este controvertido campo del arte audiovisual contemporneo, afirma:
Asimismo, cuando aborda la relacin entre cine y publicidad, expresa lo siguiente:
... yo adoro hacer comerciales. Cuando regres de estudiar cine en Italia, me pas
un ao pidiendo trabajo en agencias de publicidad y casas productoras. Un da Fred
A m la publicidad me sirve como un gran gimnasio para hacer cine, en tanto estoy
Clapp enferm y dirig un comercial de Nescaf Frapp. Ese anuncio se volvi mi
en contacto con historias, con lo ltimo que hay en equipo, el vestuario, los actores,
reel y a partir de ese comercial no he dejado de filmar. Fue un anuncio muy, muy
el maquillaje y dems. Y el cine a su vez para m es un gran gimnasio para hacer
premiado. Despus hice otros comerciales que empezaron a ganar muchos premios.
publicidad, en el que tambin exploro con actores, maquillaje, puesta en escena,
Yo tena tantas ganas de trabajar y de filmar, que desde el primer anuncio apreci
vestuario y dems. Con la publicidad me he entrenado para hacer cine, y ahora que
totalmente mi profesin y me concentr en dirigir comerciales [...] A travs de los
hice la pelcula tuve un gran entrenamiento en otras reas para hacer publicidad.64
aos he escuchado a mucha gente hablar de hacer cine como lo importante, mien-
tras que a la publicidad la califican como un sin sentido en su profesin. Desde mi
punto de vista, es un gran error pensar as63 Tanta ha sido su fama y prestigio que se ha convertido, a nivel internacional, en el di-
rector publicitario ms cotizado de Mxico. Ha filmado el lanzamiento de Nestl en el
63 dem. 64 dem

216 217
mercado ruso, y ha dirigido campaas de Coca-Cola en Tokio. Tambin ha sido con- Alejandro Gonzlez Irritu
tratado por la gerencia de McDonalds para desarrollar campaas enfocadas al mercado
hispano en Estados Unidos de Amrica. Y, en Argentina una plaza publicitaria de
muy alta creatividad le han contratado para realizar anuncios de marcas de primera Gonzlez Irritu66 es el artista neto, el creador por excelencia que rompe con toda
lnea como Mate. regla y no se limita a un medio en particular, por eso se inici en la radio, en WFM
En el campo cinematogrfico, su xito no ha sido menor. Aunque anteriormente 96.9, en el ao 1985, con gran xito. Continu como director multipremiado de spots y
particip en cortos y producciones cinematogrficas, su verdadera pera prima flmica cortos publicitarios (aos noventa), y salt al mundo de las grandes producciones cine-
fue Malos Hbitos (2006), ganadora como Mejor pelcula en el ao 2007, en el Festi- matogrficas con Amores Perros (1999), convirtindose en uno de los ms relevantes
val de Cine de Guadalajara, y en otros importantes concursos como el Festival de Cine cineastas posmodernos del siglo XXI, a nivel mundial.
de Cannes (Francia), y en el Festival de Cine Sundance Vegas (Estados Unidos). Como Este gran director, de bien ganada fama y admiracin internacional, al recordar
el mismo Simn Bross explica: los inicios de su carrera artstica en el campo de la publicidad audiovisual en la empre-
sa Televisa, destaca que:
Afront la pelcula, de la misma forma en la que he afrontado la publicidad. Ana
Mara Olabuenaga me dio un consejo increble el da que empec a filmar Malos Deseaba contar historias con imgenes. Por suerte, un amigo mo que trabajaba en
Hbitos. Me dijo: t sigue haciendo las cosas igual que las has hecho siempre, por- una cadena de televisin me propuso escribir vietas de un minuto para consolidar
que siempre te ha ido muy bien as. No trates de imitar a nadie. S como t eres. la imagen pblica ante los espectadores. Como era un nuevo concepto, logr que
Aplico lo que me dice, [] Tampoco pens en hacerla para ganar premios. Decido me permitieran dejar volar mi imaginacin, y cre vietas completamente absur-
hacer un largometraje con mi lnea. Y as ganamos el premio a Mejor Pelcula en das, extraas, rpidas y eficaces. La gente se sorprendi mucho y fue un gran xito,
Guadalajara, en Sundance Cine Vegas, nos va bien en Cannes y veo que, otra vez, [] Enseguida me encontr escribiendo, produciendo, dirigiendo y montando yo
los premios vienen por aadidura.65 mismo. Trabajaba dieciocho horas al da. Fue mejor que cualquier escuela de cine.
prenda aun cuando fallaba o intentaba algo que no me gustaba. As pues, cuando
Una leccin importante que brinda Simn Bross con sus palabras y, sobre todo, con sus finalmente decid pasarme al largometraje, ya estaba preparado.67

obras, es que un verdadero creador no tiene por qu tener lmites. En su caso, como ar-
Su carcter innovador y su expresin polifactica68 lo hacen un excelente creador de
tista audiovisual, expresa su talento y estrategias posmodernas (cinismo, kitsch, inter-
imgenes audiovisuales, ya sean stas marcadamente publicitarias, musicales o cine-
textualidad, minimalismo, sentido del absurdo y humor desenfadado donde conviven
matogrficas. En el campo de la publicidad, que es el que interesa en esta investiga-
situaciones trgico-cmicas) con la misma calidad tanto en gneros publicitarios como
cin, sorprende por lo atrevido de sus ideas y por las rupturas que hace con toda norma
en los denominados cinematogrficos (de ficcin) y, en ambos, se siente plenamente
establecida, actitud artstica que lo lleva a desarrollar soluciones expresivas, segn los
realizado.
66 Alejandro Gonzlez Irritu, naci en Mxico D.F. Estudi la Licenciatura en Comunicacin en la Universidad
Iberoamericana. En 1984, se inici como conductor en la estacin de radio de la capital WFM 96.9. En 1991, cre la
empresa Z Film, productora de publicidad, cortos cinematogrficos y programas de televisin. En 1997, gan el Gran Sol
Iberoamericano del FIAP, por la campaa publicitaria realizada para WFM 96.9. En 1999, debut con su primer filme
Amores Perros con el cual obtuvo un gran nmero de premios. En el ao 2001, realiz el quinto corto de la serie The Hire,
para la marca BMW, que obtuvo el Gran Premio, en la categora de Cyber, en el Festival Internacional de la Publicidad de
Cannes (2002).
67 Cfr., Alejandro Gonzlez Irritu No me gustan las pelculas en las que el director crea una distancia entre la cmara y
su tema, en Laurent Tirard, Ms Lecciones de Cine, Tr. Antonio Francisco Rodrguez, Editorial: Paids Ibrica, Barcelona,
2008, p. 175.
68 Hay que destacar que Alejandro Gonzlez Irritu es, adems de director de publicidad y cine, msico, guionista y
65 dem. productor audiovisual.

218 219
casos, marcadamente eclcticas, absurdas, irnicas y pardicas, en las cuales juega con Los dos creemos en la irreverencia. Pensamos que la creatividad debe ser im-
pactante, de alto riesgo. En esta compaa consideramos que si no somos capa-
elementos culturales populares y cultos con gran facilidad y que lo sitan como el
ces de llamar la atencin en los primeros dos segundos del comercial, la gente
ms irreverente y posmoderno de los creadores publicitarios mexicanos. no tiene derecho a seguirnos escuchando, por eso procuramos de inmedia-
to hacer una propuesta grfica y de concepto. Algo que a la gente le haga de-
cir: Ah, cabrn, qu es esto?. La irreverencia debe incluir el burlarte de t
mismo. La gente lo agradece porque hay demasiada solemnidad, y lo aplaude.
La publicidad est muy esquematizada. Para elaborar un comercial hacen tanto
anlisis que se convierte en parlisis. Nosotros trabajamos con enorme libertad.70

Basta observar y escuchar la campaa publicitaria para la estacin de radio WFM 96.9,
para entender su esttica posmoderna, irreverente, impactante y de alto riesgo. Con una
economa sorprendente de recursos financieros y tecnolgicos Gonzlez Irritu crea
situaciones audiovisuales de extrema riqueza intertextual. Dicha intertextualidad se
aprecia en distintos niveles:

1. Intertextualidad en general, entre dos medios distintos como son la radio y la


televisin, dado en la propia esencia del comercial que publicita por televisin
la estacin de radio: WFM 96.9.
2. Intertextualidad ms especfica, entre la banda sonora de los comerciales de la
campaa televisiva y el espritu de la msica que se transmite por la estacin
de radio (msica para jvenes, como las diferentes manifestaciones del rock
contemporneo)
3. Intertextualidad entre la cultura meditica y la cultura popular, manifiesta en el
modo de expresarse de los personajes que aparecen en los comerciales. Como
un chavo que, verbalmente, parodia formas en que los jvenes mexicanos se
Alejandro Gonzlez Irritu, Cantar, Bailar, Contar, 1997, agencia de publicidad Z Films S.A., premio: Gran
Sol Iberoamericano (FIAP, 1997, por campaa de 3 anuncios de televisin), secuencia de fotogramas de los 3 comunican o, aqul que mueve su cuerpo al ritmo paroxstico de la msica, o
anuncios audiovisuales de la marca WFM Radio. las chavas que sacan facetas de sus personalidades que desconocan, pero que la
msica y el sonido de WFM 96.9 les revelan.
En los aos noventa, cuando todava ni siquiera pensaba en hacer grandes filmes y
trabajaba junto a Ral Olvera69 en la realizacin de comerciales y de la imagen corpo-
Aunque despus del gran xito de su pelcula Amores Perros la cual lo convirti
rativa de Televisa, explicaba as su esttica publicitaria:
en uno de los grandes cineastas jvenes a nivel mundial Irritu se dedic casi de
69 Ral Olvera, importante creativo mexicano, en esos aos formaba una dupla artstica de gran xito con Alejandro
Gonzlez Irritu. A diferencia de Irritu, Olvera tena una vocacin e intereses marcadamente publicitarios por lo que, 70 Cfr., Jos Antonio Fernndez, Entrevista con Ral Olvera y Alejandro Gonzlez Irritu: La regla de la creatividad es
despus de formar ambos la agencia publicitaria Z Publicidad, e Irritu convertirse en uno de los cineastas ms impor- romper las reglas, en Revista Telemundo, No. 20, diciembre 1, 1994, Mxico D.F., seccin virtual, http://www.canal100.
tantes del mundo, Olvera qued a cargo de la empresa como su director general. com.mx/telemundo/entrevistas/?id_nota=3835 (consultado el 11 de diciembre de 2009).

220 221
tiempo completo a hacer cine, de forma espordica, ha continuado incursionando en la
publicidad de autor, sofisticada, de alto presupuesto, para sper marcas como BMW y
Nike.
Por ejemplo, el corto publicitario dirigido por l para BMW narra la historia de
un fotoperiodista que resulta herido de bala al tomar fotografas de una matanza en una
poblacin sudamericana azotada por la guerrilla. El lugar es Nuevo Coln, aparente-
mente, una zona de conflicto en Colombia, pero bien pudiera ser cualquier otro pas
latinoamericano, incluyendo a Mxico.

Alejandro Gonzlez Irritu, Powder Keg, 2001, agencia de publicidad Anonymous Content/New York,
premios: Gran Premio en la categora Cyber (Cannes, 2002), Gran Premio Clio (Clio Awards, 2002), Oro y
Best of Show (The One Show, 2002), secuencia de fotogramas del corto cinematogrfico publicitario de la
marca BMW.

La labor del fotoperiodista lo pone en la mira de soldados que custodian la zona, quie-
nes lo persiguen y lo intentan detener. Entonces, el vehculo enviado por la ONU para
su evacuacin y salvamento manejado por el actor ingls Clive Owen, un BMW
X5 toma el protagonismo. En las imgenes de la huida se observan unas secuencias
llenas de dramatismo que recuerdan a otras notables tomas cinematogrficas como las
que ms tarde se apreciaron en el filme 21 gramos.
Irritu desarrolla la cruda historia con un lirismo magistral, centrado en prime-
ros planos que expresan la angustia y el sufrimiento del fotoperiodista herido en cuerpo
y alma (ya que su madre ciega lo haba enseado a mirar, por esa motivacin se haba
convertido en fotgrafo y, metafricamente, l desarroll una profesin para ensear a
mirar al mudo). Por otra parte, los planos secuencia de textura granulosa y colores apa-

222 223
gados, cercanos a los grises, muestran el caos en que se encuentra la regin, dominada Irritu, a travs de escenas muy rpidas, que son enfatizadas por todo tipo de
por un militarismo autoritario. planos visuales (desde vistas panormicas, areas, hasta los enfoques que llegan a con-
La banda sonora, en toda la parte inicial y de desarrollo del conflicto, se apro- centrarse en los ms mnimos detalles de las expresiones de los rostros de los deportis-
vecha de los ruidos del ambiente, es decir, disparos, sonidos de diferentes coches, he- tas), muestra cmo, en apenas unos instantes todo, puede cambiar en un juego de ft-

licpteros, dilogos y gritos. Sin embargo, en la parte final, cuando el conductor del bol. Por ejemplo, dentro de la estructura narrativa que ofrece este comercial, se aprecia

BMW, Clive Owen, llega a la casa del fotoperiodista para dar la noticia a los familiares el cambio de la suerte de un gran jugador del seleccionado ingls y Manchester United,

de su muerte en el cumplimiento de su profesin, la madre, ciega, lo recibe y es enton- Wayne Rooney quien, tras la prdida de un baln, se ve obligado a vivir pobremente

ces que se escucha una cancin a cappella que, de forma potica, describe el valor de en una casa rodante, pero, luego de la recuperacin del mismo y de la salvacin de la
jugada, aparece siendo nombrado caballero por la Reina de Inglaterra.
una mirada.
En este mismo sentido, los gritos de euforia de los fanticos del ftbol interna-
No cabe duda que en este corto publicitario, Irritu quiso dejar una huella crea-
cional, fundidos con una banda sonora musical diversa y contagiosa, que incluye
tiva profunda. El trabajo artstico es muy serio y lo demuestra el hecho de que a la
ritmos italianos, brasileos y sudafricanos contribuyen a plasmar una amplia gama
historia original, escrita por David Carter, se le hayan sumado el talento de Guillermo
de emociones humanas, como la alegra, el llanto, la sorpresa, la angustia y el enfado.
Arriga y del propio Irritu para escribir el guin definitivo. El resultado artstico, no
stas se expresan a travs de verdaderas explosiones catrticas de jbilo o frustracin,
pudo ser mejor.
las cuales se observan en los seguidores de los equipos representantes de los distintos
En un sentido diametralmente opuesto, se encuentra el comercial ms reciente
pases.
realizado por Irritu para la marca Nike, porque se convierte en un gran espectcu-
Desde una perspectiva esttica posmoderna, este spot publicitario se centra en
lo audiovisual. Producido en el contexto del Mundial de Ftbol de Sudfrica 2010,
una estrategia creativa eclctica y esquizofrnica. Tiene por motivacin central recrear
se aprecia que el presupuesto para la filmacin fue astronmico. Como destaca Luis
los estados de locura colectiva que se generan en los partidos de ftbol y, muy en espe-
Castrilln: La narracin de Inrritu cumple el cometido de ser espectacular; el video,
cial, en las competencias mundiales de este deporte, como la que sirve de referencia a
hasta el momento de esta redaccin, haba sido visto 11 millones 519 mil 488 veces este anuncio, el Mundial de Ftbol de Sudfrica 2010.
en el portal de YouTube. Quiz ni sumando toda la audiencia de sus pelculas logre ser Asimismo, un toque de irona personal, que contribuye al eclecticismo esqui-
visto tantas veces.71 zofrnico de este trabajo y que se convierte en un recurso intertextual posmoderno,
En el anuncio aparecen las ms importantes y cotizadas figuras del ftbol actual, resulta de la inclusin del actor Gael Garca Bernal. Gael aparece en una de las escenas
como Wayne Rooney, Cristiano Ronaldo, Didier Drogba, Ronaldinho, Fabio Canna- del anuncio interpretando a Ronaldo en una especie de simulacin cinematogrfica que
varo y Frank Ribery. Tambin incluye las participaciones especiales del tenista Roger tiene lugar dentro del comercial y que se convierte, a su vez, en recurso metatextual al
Federer, el baloncestista Kobe Bryant, el actor Gael Garca, y el personaje de dibujos desbordar los marcos de un gnero publicitario especfico, es decir, de un spot publici-
animados Homero Simpson, en una alucinante mezcla de drama, humor y accin. Ade- tario. Como se sabe, Gael (consentido del director Gonzlez Irritu) es un actor que
ms, se filmaron secuencias en 6 pases y 9 ciudades diferentes. El comercial tiene una ha interpretado personales protagnicos en filmes como Amores Perros y Babel.
duracin de 3 minutos y el resultado es de lujo, una tremenda fiesta para los sentidos.
71 Cfr., Luis Castrilln, Nike, el baln y el futuro, en http://revistareplicante.com/mes/junio-2010/nike-el-balon-y-el-
futuro/ (consultado el 10 de julio de 2010)

224 225
Alejandro Gonzlez Irritu, Write the Future, 2010, agencia de publicidad Weiden & Kennedy/London, se-
cuencia de fotogramas del anuncio audiovisual de la marca de zapatos deportivos Nike.

Ana Mara Olabuenaga

Ana Mara Olabuenaga72 es presidenta y directora general de Olabuenaga Chemistry.


Cuenta con ms de 350 premios nacionales (27 de ellos pertenecientes al Crculo de
Oro) y 50 premios internacionales, entre los que destacan: 15 galardones en el FIAP,
nueve medallas en el New York Festival, un Grand Prix en el Travel, Tourism and
72 Ana Mara Olabuenaga naci en Mxico D.F. Es Licenciada en Comunicacin por la Universidad Iberoamericana,
donde se titul en la especialidad de Periodismo con Mencin Honorfica, y cuenta con estudios de postgrado tanto en
Letras como en Poltica Mexicana. Adems de los premios obtenidos a nivel nacional e internacional, ha sido jurado de
importantes festivales publicitarios internacionales como FIAP, y ha sido honrada con la medalla Juanita Guerra.

226 227
Leisure Advertising Festival, un Len de Bronce y ocho finalistas en el Festival Inter- El problema es que si t traes esas botas y esa chamarra, entonces tienes un

nacional de la Publicidad de Cannes.73 halo de consumismo, de aparentar y de pertenecer, y se da el momento perfecto para
que se d la crtica.75
Adems de los premios obtenidos a nivel nacional e internacional, Olabuenaga
ha sido jurado en los ms importantes festivales internacionales de la publicidad con-
En 1995 Olabuenaga se integr a BBDO como vicepresidenta y directora de Servicios
tempornea, como el de Cannes (Francia, 2001), el de San Sebastin (Espaa, 2003)
Creativos, a cargo de cuentas como Pepsico, Gamesa, Iusacell y Federal Express, entre
y el FIAP (Argentina, 2005). La revista especializada Latin Spots, la nombr como la
mejor creativa mexicana entre los aos de 1994 a 1999. otras. Nuevamente, durante su vicepresidencia, BBDO fue nombrada Agencia del Ao

Olabuenaga entr al mundo de las importantes agencias publicitarias de Mxico en dos ocasiones.

en el ao 1986, en Bozell, donde manej las cuentas de Chrysler, American Airlines En 1996 fue electa, en el Crculo Creativo, presidenta de los creativos de Mxi-
y Revlon. En 1989 pas a ser vicepresidenta y directora creativa de Grupo, en Leo co. Adems, en ese mismo ao, pas a formar parte de Tern TBWA, como coach de
Burnett, asumiendo las cuentas de Procter & Gamble, Goodyear, Fruit of the Loom, Servicios Creativos y desarroll la multipremiada campaa Soy Totalmente Palacio,
Cigatam, Knorr y Premium Brands, entre otras. Es de destacar que durante su vicepre- para El Palacio de Hierro. Durante su vicepresidencia en Tern TBWA, esta agencia
sidencia, Leo Burnett fue nombrada Agencia del Ao dos veces de manera consecutiva. publicitaria logr ser nombrada Agencia del Ao por tres perodos consecutivos.
Para mantenerse en este difcil campo de la publicidad, Olabuenaga tuvo que en-
En el ao 2002, Olabuenaga asumi la presidencia y direccin general de la
frentarse a prejuicios y a crticas provenientes de todas partes, ya que como ella misma
agencia publicitaria Noble-DArcy, la cual, en el ao 2003, se convirti en Olabuenaga
explica:
Chemistry, donde esta relevante publicista, adems de accionaria, se desempea, hasta
en la Ibero no haba cosa ms terrible que dedicarse a la publicidad, era como la fecha, en calidad de presidenta y directora general.
caer a lo ms bajo, y ms habiendo estudiado la especialidad de Periodismo. Te
En el terreno de la publicidad contempornea y posmoderna de Mxico, Ola-
puedo decir que una maestra me dej de hablar [] En el mundo intelectual no
est bien visto el dinero y tampoco el humor. La publicidad es el lugar perfecto para buenaga siempre ser recordada por su campaa Soy Totalmente Palacio. Mensajes
verter todas tus querellas que tengas contra el mundo. Nadie se opone al que critica
como Slo hay dos cosas que una mujer no puede evitar: llorar y comprar zapatos,
a la publicidad. Si alguien hoy ataca a la publicidad, todo mundo lo va a apoyar.74
le han dado reconocimiento internacional por su creatividad, profunda irona sus-
No obstante, como deja muy en claro, en esa misma entrevista concedida a Antonio tentada en la manera de proyectar relaciones de gnero y tremenda originalidad. Su
Fernndez, sobre los prejuicios y mitos que acompaan a la publicidad: novedad, gracia y trascendencia, radica en haberse apropiado de una actitud kitsch y
haberla convertido en sublime mediante un tratamiento artsticamente cnico. Como
Cuando voy a las universidades es comn que me digan que los publicistas nos de-
dicamos a fomentar la compra de objetos para que la gente viva slo pensando en el ella misma explica: El pblico se ha vuelto cnico en el buen sentido de la palabra.
mundo material. Y yo les contesto: quiero que alguien me explique al ser humano
Mucho ms crtico de lo que ve. Adems, estamos muy conscientes de la competencia,
sin objetos. En el momento en el que hay cualquier objeto, es cuando se empieza a
hablar de cultura y de ser humano, antes de eso se habla de los changos. por lo que la bsqueda se ha vuelto ms aguda.76

73 En este sentido hay que destacar que son contados con los dedos de las manos los publicistas mexicanos que han podido
ganar un Len en el Festival Internacional de la Publicidad de Cannes.
74 Cfr.,, Jos Antonio Fernndez, Entrevista con Ana Mara Olabuenaga: La clave de la publicidad est en el fondo, no 75 dem.
en la forma, en Revista Telemundo, No. 75, febrero 12, 2004, Mxico D.F., seccin virtual, http://www.canal100.com.mx/ 76 Ver, Ana Mara es... Totalmente Olabuenaga, entrevista con Ana Mara Olabuenaga, por Selene Monforte, en revista
telemundo/entrevistas/?id_nota=4196 (consultado el 13 de diciembre de 2009). ADCEBRA, Abril de 2001, seccin: Entrevistas Exclusivas de ADCEBRA.com (consultado el 7 de julio de 2010).

228 229
Ana Mara Olabuenaga (redactora), Agua, 1998, agencia de publicidad Tern TBWA, directora de arte: Ga-
briela Frentn, director creativo: Gonzalo Muoz, fotgrafo: Howard Schatz, cartel de la campaa Soy To-
talmente Palacio, slogan: Hay dos cosas que una mujer no puede evitar, llorar y comprar zapatos.

Por eso, cuando en relacin con esta campaa le comentan: Produjeron reacciones
de todo tipo: Carlos Monsivis los llam aforismos callejeros, pero la artista Lorena
Wolffer los consider ofensivos y lanz una contracampaa con el mismo formato,77
responde: Ana Mara Olabuenaga, Zapatos, 1998, agencia de publicidad Tern TBWA, premios: Medalla de Plata (New
York Festival, 2000), Premio Campaa de Campaas (ANP, 2000), Oro (Crculo de Oro, 2000), Oro (EFFIE,
A m me encant. Cuando Monsivis los calific as me pareci un halago y a partir
2000), secuencia de fotogramas del anuncio audiovisual de la marca de tiendas por departamento: Palacio de
de entonces la cantidad de libros de aforismos que me han regalado es sensacional.
Hierro.
Hay una frase que me encant de Nietzche, algo as como: la gente que escribe
aforismos no quiere ser leda, sino aprendida de memoria. Es cierto. Los publicistas
tenemos esta obsesin porque la gente nos recuerde.
En cuanto a Lorena Wolffer, me tom de sorpresa. No supe cmo reaccionar
Lo destacable de una campaa como Soy Totalmente Palacio, es su creatividad for-
al ver que alguien tena una opinin tan arrebatada y apasionada hacia un trabajo mal y de contenido opuestos a la tradicin, ya que dio un giro a la publicidad que se
que yo haba hecho. Creo que al mismo cliente le tom de sorpresa y me pareci
haca en Mxico al realizar mensajes de carcter femenino, dirigidos a sectores feme-
que era otro gran halago, porque slo las grandes campaas reciben anticampaas.
Me gust mucho el trabajo de Lorena alrededor de la campaa de El Palacio de ninos de la sociedad. En estos anuncios, la mujer se presenta como sujeto, y no como
Hierro.78 objeto sexual. De una manera posmoderna es decir, desenfadada, irnica, kitsch y
cnica este tipo de publicidad obliga a reflexionar sobre las relaciones y diferencias
de gnero, adems de replantear tanto el papel que los medios juegan en la formacin
de la sociedad, como el que la sociedad juega o puede jugar en formar a los medios.
77 Ver, Ana Mara Olabuenaga en Soy totalmente publicista, entrevista concedida a Tatiana Maillard en la Revista
EMEEQUIS, No. 226, seccin eme aqu, domingo 30 de mayo de 2010, Mxico D.F., p. 58.
78 dem.

230 231
rren, debajo del agua..80 Los resultados visuales son extraordinarios, icnicamente so-
bresalientes debido a la belleza intrnseca de cada plano visual, a la maestra de las
tomas submarinas, a sus colores, texturas, a los movimientos de la modelo, sus gestos,
sus expresiones emocionales y a los efectos especiales realizados en la postproduccin
del anuncio, que logran, de manera verosmil, que los espectadores vean salir lgrimas
de los ojos de la joven, a pesar de que ella se encuentre sumergida en la alberca.
Adicionalmente a todo lo expuesto, con relacin al talento artstico y estrategias
posmodernas que Ana Mara Olabuenaga expresa en sus anuncios, hay que destacar su
valenta por el hecho de afrontar una tarea en un campo creativo que constituye, inclu-
so en la actualidad, un universo de hombres, donde ni siquiera, en el llamado primer
mundo, sobresalen publicistas mujeres. Adems, ella no es una creativa comercial ms,
ella es reconocida a nivel nacional e internacional como una de las grandes figuras de
la publicidad contempornea. Desde esta perspectiva, Olabuenaga, tambin se muestra
en el plano personal como un ser posmoderno que ha sabido romper con los lmites de
gnero que la Modernidad impuso a este controvertido sector.

Ana Mara Olabuenaga, Si te vistes para matar, 2001, agencia de publicidad Tern TBWA/Mxico, distin-
Marco Coln
cin: finalista (Cannes, 2001), eslogan: Si te vistes para matar, preprate para ver a alguien morir de amor.
Secuencia de fotogramas del anuncio audiovisual de El Palacio de Hierro: Soy totalmente palacio.

Marco Coln81 empez su carrera publicitaria, en el ao 1990, como redactor de publi-


En el plano artstico, en el caso de un anuncio audiovisual como Zapatos, Olabuenaga
cidad de la agencia de publicidad Leo Burnett Mxico. En 1994, esta empresa reco-
logra imgenes de la ms alta calidad esttica y sentido espectacular de corte neosu- noci su profesionalismo y lo ascendi a director creativo asociado. En poco tiempo,
rrealista y kitsch, al concebir a nivel de guin primero y, luego, en el campo de la pro- Coln se convirti en uno de los mejores publicistas mexicanos, reclamado por las
duccin flmica, algo prcticamente imposible por su carcter absurdo, irreal, esqui- grandes agencias de publicidad instaladas en el pas, como Ogilvy & Mather, para
zofrnico. Es decir, una bella joven que llora ingenuamente en el fondo de una alberca quienes trabaj por un corto perodo del ao 1994, porque en el ao 1995 se incorpor,
rodeada por unos zapatos que caen incesantemente como si fueran gotas de lluvia. en Estados Unidos de Amrica, a la agencia matriz Leo Burnett Chicago, en el grupo
Para este trabajo exclusivo se contrat al famoso director y fotgrafo norteame- creativo hispano.
ricano Howard Schatz,79 quien hizo un excelente comercial, desde el punto de vista 80 Estella Warren, es una bella actriz y modelo canadiense, deportista y experta nadadora, que en los ltimos aos ha ad-
quirido cada vez ms notoriedad por haber salido en portadas de importantes revistas de moda norteamericana y europea,
tcnico-formal, al realizar secuencias nicas de la modelo internacional Estella Wa- y por haber sido modelo de la firma Chanel.
81 Marco Coln, naci en Mxico D.F. Es Licenciado por el Instituto Tecnolgico y de Estudios Superiores de Monterrey
79 Howard Schatz, es un destacado director y fotgrafo norteamericano, de fama mundial, especializado en captar la (ITESM). Entre los jvenes publicistas mexicanos es el que ha obtenido, desde el punto de vista cualitativo y cuantitativo,
belleza del cuerpo humano. Por sus artsticas imgenes, ha sido ganador de mltiples premios internacionales. los ms codiciados premios internacionales como su Len de Oro por una campaa para DHL en su aniversario 25.

232 233
En 1997, Coln regres a Mxico, como director creativo de Grupo en Ogilvy & do por una campaa mexicana en la historia de este Reporte; y, reconocido como Mejor
Mather. En el ao 2000 ya era director de servicios creativos de la agencia, en el ao Creativo de Mxico en El Ojo de Iberoamrica del ao 2005, y mundial, por el primer
2002 fue promovido a vicepresidente y, en el ao 2004 pas a ser el director creativo Len de Oro en Cannes ganado para Mxico, tambin en el ao 2005, por la campaa
Regional de Ogilvy & Mather para toda Latinoamrica. Coln tambin fue miembro impresa del 25 Aniversario de DHL.
del Comit Ejecutivo de Ogilvy & Mather Mxico y del Comit Creativo Mundial de Sobre el premio Len de Oro ganado en Cannes, en el ao 2005, por la campaa
esta empresa transnacional. del 25 Aniversario de DHL, Marco Coln, entonces Vicepresidente de Servicios Crea-
En el mes de marzo del ao 2006, Coln se reincorpor a la agencia Leo Burnett tivos de Ogilvy & Mather explica: Esta campaa, realizada para celebrar el 25 aniver-
Mxico como presidente y director general, hasta el ao 2009 que cre su propia em- sario de operaciones de DHL en Mxico, muestra la complejidad de la nomenclatura y
presa de publicidad: Annimo, junto a Horacio Navarro,82 y Ral Cards,83 este ltimo, numeracin existente en la mayora de ciudades mexicanas, a pesar de lo cual a DHL
otro de los grandes publicistas jvenes del pas. En Annimo, Coln se desempea nadie la detiene segn reza la campaa.85
como socio y director creativo. Aunque los impresos fueron los que obtuvieron un Len de Oro en Cannes, el
Entre los premios internacionales ms sobresalientes obtenidos por Coln, desta- anuncio audiovisual resulta de tanta calidad que bien mereca alcanzar un galardn
can: un Len de Oro,84 un Len de Plata y tres Leones de Bronce, logrados en el Festival similar y que, seguramente, no obtuvo por asimetras culturales en la composicin
Internacional de la Publicidad de Cannes (Francia), dos Oros, dos Platas y seis Bronces del jurado. Los premios Cannes, en el campo de la creacin publicitaria, son los ms
en los Clio Awards (E.U.A.), un Oro y una Plata en el New York Festival (E.U.A.), una sobresalientes a nivel mundial y nadie pone en duda su seriedad e importancia. No
Plata en The One Show (E.U.A.), el Grand Prix en impresos, cuatro Oros, tres Platas y obstante, sucede que, en ocasiones, grandes piezas provenientes de pases en vas de
cinco Bronces en el Festival de San Sebastin (Espaa), tres Oros, 20 platas y bronces desarrollo y realizadas por creativos poco conocidos, no trascienden por deficiente
en el FIAP (Argentina) y un Oro en el Ojo de Iberoamrica (Espaa). explicacin al jurado, por desconocimiento del idioma y de elementos culturales que,
Entre los premios ms importantes obtenidos por Coln en certmenes naciona- aunque de valores universales, se perciben como demasiado locales.
les, se encuentran: cuatro Grand Prix y 100 trofeos de oro, plata y bronce recibidos en
el Crculo de Oro (el festival de creatividad ms importante del pas).
Adems, este joven publicista ha sido Presidente de la AMAP (2008); jurado de
festivales y premios publicitarios como el Crculo de Oro (Mxico, 1997-2003), FIAP
(Argentina, 2001), Clio Awards (E.U.A., 2003), el Festival de San Sebastin (Espaa,
2005). Tambin fue distinguido en el Gunn Report del ao 2003 como el 4 lugar mun-
dial, por su campaa impresa de Hot Wheels, que constituye el puesto ms alto alcanza-
82 Horacio Navarro, con anterioridad a la formacin de esta sociedad, se desempeaba como Director de Operaciones de
la agencia publicitaria Olabuenaga Chemistri.
83 Ral Cards, naci en Mxico D.F. Es graduado de la Licenciatura en Mercadotecnia del ITESM, Campus Estado de
Mxico. En 1990, comenz su carrera publicitaria en Leo Burnett. Tres aos despus, fue promovido a Director Creativo
de Grupo. En 1996 se incorpor a Ogilvy & Mather Mxico, como Director General Creativo, logrando al ao siguiente de
su gestin, el primer Len de Bronce en Cannes, despus de 25 aos que ninguna otra agencia lo haba podido lograr, con
el comercial para Duracell Testamento.
84 Coln gan en el ao 2005, el primer Len de Oro de Mxico en el Festival Internacional de la Publicidad de Cannes
(en la categora de prensa), y recibi el Grand Prix en el Festival de San Sebastin (Espaa), con la campaa para el 25 85 Ver, Marco Coln, DDB Mxico y Ogilvy Mxico ganan en Cannes, en http://www.elperiodicousa.com/print.
aniversario de DHL. php?nid=2060&origen=1 (consultado el 5 de junio de 2010).

234 235
En este anuncio audiovisual, la Ciudad de Mxico se vuelve la protagonista indiscu-
tible. Algo que la campaa convierte en sobresaliente por destacar el sabor local y su
esencia verdaderamente posmoderna. Insiste en su bizarro eclecticismo, donde existen
numeraciones que se repiten en una misma vecindad, o calles que no conducen a nin-
guna parte; as como sentidos del trfico encontrados, bloqueados e incorrectamente
sealizados. Una verdadera jungla de asfalto, aparentemente catica en su diario vivir,
con cdigos de convivencia y de libre circulacin prcticamente indescifrables para
alguien que no la conozca en sus ms mnimos detalles.
Este sentido neosurrealista, neoexpresionista, paradjico, esquizofrnico, sirve
de base al comercial y engarza con el objetivo de la marca que la campaa publicitaria
promociona: DHL, porque slo una empresa conocedora de los rincones ms inacce-
sibles de esta ciudad puede atreverse a desafiarla. De ah el eslogan de la campaa:
Nada nos detiene.

Marco Coln, 854, 449/349, No, Plantas, Tienda, Interfn, 2005, agencia de publicidad Ogilvy & Mather/
Mxico, premios: Len de Oro (Cannes, 2005), Oro (FIAP, 2005), Grand Prix (El Sol, Festival Publicitario
Iberoamericano, San Sebastin, 2005), Grand Prix (Crculo de Oro, 2005), Oro (EFFIE, 2005), impresos de
la campaa DHL Express, en su 25 aniversario en Mxico.

236 237
Marco Coln / Olivier Caizergues / Ricardo Crdenas (directores creativos), Mexican Curious, 2005, agencia
de publicidad Ogilvy & Mather/Mxico, redactores: Rodrigo Lino/Luis Hernndez, directores de arte: Javier
Saruwatari/Alberto Villagran/Oscar Cuevas, productores de la agencia: Juan Pablo Osio/Gabriel Velazquez,
directores: Rodrigo Garcia/Luis Villalobos, productor: Enrique Nava, casa productora: Central Films, pre-
mios: Oro (El Ojo de Iberoamrica, 2005), Plata (FIAP, 2005), Sol de Bronce (El Sol, Festival Publicitario
Iberoamericano, San Sebastin, 2005), Oro (Crculo de Oro, 2005), Oro (EFFIE, 2005), anuncio audiovisual
de la campaa DHL, en su 25 aniversario en Mxico.

En el plano esttico, a las secuencias bizarras de imgenes urbanas tomadas con cma-
ra en mano y desde ngulos difciles y muy diversos que tratan de captar las numera-
ciones de las calles, casi imposibles de descifrar se suman los sonidos del ambiente
de la ciudad, los ruidos de las calles, las voces de los policas con sus tpicos pregones
psele, psele, los ladridos agresivos de los perros y los sonidos de los coches al
pasar. Todo ello, convierte a este spot en una autntica pieza artstica posmoderna,
eclctica, absurda, neosurrealista, neoexpresionista, e, incluso ms, en un documento
histrico y cultural que capta un instante de una de las ciudades ms complejas del
planeta, entendiendo el concepto de complejo en un sentido estrictamente neobarroco.

238 239
Conclusiones

En las conclusiones que a continuacin expongo, establezco un orden lgico y causal


que consiste en ir numerando las ms importantes, en la medida en que las voy expo-
niendo. A travs de este procedimiento trato de facilitar la comprensin de la lectura,
ya que cada una de ellas sustenta y presupone las otras, dentro de un proceso metodo-
lgico dialctico de ilacin de conceptos de una manera secuencial y progresiva.
La primera conclusin a la que llego, despus de analizar la publicidad en pers-
pectiva histrica general y en sus diferentes manifestaciones particulares, es que se
trata, en esencia, de un complejo y mltiple sistema de comunicar ideas. sta se dife-
rencia de otras formas de comunicacin por su inters en llamar la atencin de muchas
personas.
Comunicar contenidos diversos de manera pblica y masiva, es decir, llamar
la atencin de muchos sobre algo, ya sea de carcter material o inmaterial, concep-
tual o emocional, forma parte de la naturaleza de lo que constituye cualquier clase de
publicidad. En este sentido, dicha naturaleza, la liga directamente a otras expresiones
humanas como el arte, pues si bien ste no busca necesariamente llamar la atencin de
manera masiva, termina hacindolo por su carcter esttico, singular y extraordinario.
Muchas personas no lo saben, pero los ms importantes museos del mundo estn
llenos de objetos cuya funcin principal, en su momento, fue la publicitaria en su sen-
tido estricto. Y hoy, al mostrarse separados de su contexto histrico cultural, en vitri-
nas, dentro de edificios sofisticados en grandes ciudades, se perciben como creaciones
autnomas, con valor en s mismos, al margen de cualquier sentido utilitario, es decir,
con puro valor artstico.

241
Una segunda conclusin que se deriva de la primera es que, desde los tiempos esta investigacin en relacin con los comerciales posmodernos, llego a la quinta con-
ms remotos hasta los actuales, publicidad y arte siempre han ido de la mano por con- clusin. sta consiste en considerar que la publicidad es mucho ms que comunicacin
veniencia mutua, quedando muchas veces fundidos la una en el otro. Por ejemplo, si en funcin del consumo y poco tiene que ver con la propaganda, pues, en general, no
consideramos como arte a la gran pirmide de Kofu en Egipto, no podemos negar que, trata de adoctrinar, sino de sensibilizar. La publicidad no impone verdades absolutas,
en la antigedad, resaltaba como un gran espectacular publicitario, sin descontar otras ni promueve la violencia social o el sacrificio personal. La publicidad orienta con sua-
mltiples funciones. Adems, en la contemporaneidad, como se puso de manifiesto en vidad, con humor y con creatividad. La publicidad seduce, al igual que lo hace el arte,
el cuerpo de la investigacin de este trabajo, formas artsticas posmodernas por sus con espectacularidad y, en ciertos casos, con alto sentido artstico.
estrategias mercadolgicas y pragmticas terminan coincidiendo por completo con Quienes discriminan a la publicidad olvidan, por ejemplo, que una de sus formas
la publicidad en cuanto a su intencin de llamar la atencin de la mayor cantidad po- ms estticas, la cinematogrfica, naci con el cine y fue realizada por los mismos ci-
sible de personas, por encima de cualquier otra funcin u objetivo de carcter esttico. neastas que despus fueron considerados como grandes artistas del nuevo medio. Tal es
Otra conclusin, la tercera, es que al tratarse de expresiones comunicativas muy el caso del francs Georges Mlis quien emple igual vuelo imaginativo tanto en sus
diversas, en muchos casos, la publicidad termina produciendo creaciones completa- producciones flmicas de ficcin como en las estrictamente comerciales, aunque a estas
mente contrapuestas entre s por los objetivos que persiguen, por sus funciones, por sus ltimas no se les haya considerado, en su momento, como obras de arte.
resultados y por sus estructuras formales y de contenido. Porque no es lo mismo una Esta multiplicidad de la publicidad, esta versatilidad y, si se quiere, contradicto-
publicidad realizada en funcin de mercadotecnia, es decir, de incentivar el consumo riedad, es la que hace que sobre todo uno de sus tipos, la llamada publicidad de mar-
de una marca, producto o servicio (pensemos en la publicidad de una marca de zapatos ca destaque por su carcter creativo y artstico, porque su funcin principal, como
deportivos como Nike); que otra que se hace con propsitos de desmercadotecnia o de indica su nombre, es la de lograr una imagen distintiva de la marca del producto. Este
desincentivar el consumo (como es el caso de toda la publicidad realizada para dismi- sentido de distincin es el que hace que esta clase de publicidad se convierta en la ms
nuir el consumo de bebidas alcohlicas, del tabaco, del ahorro de agua, o de cualquier visual, icnica, creativa y espectacular de todas, porque se le suelen asignar elevados
otra accin parecida de bien social). presupuestos, equipos de produccin sofisticados, escritores, diseadores, directores y
La cuarta conclusin surge de constatar que, similar al avance y a los grandes actores de primera lnea. Por lo general, en esta publicidad, se apela a medios tecno-
logros obtenidos por el arte con el advenimiento de la Modernidad, la publicidad, a lgicos como el cine o la televisin que permiten contar historias breves, al estilo de
partir de entonces dado el tremendo desarrollo desatado por el triunfo del capitalis- Hollywood, y la informacin comercial que brindan es mnima, casi siempre reducida
mo industrial y de la consecuente produccin masiva de todo tipo de productos se a la presencia de la marca en algn momento clave del discurso audiovisual. Su fun-
convierte en un fenmeno tecnolgico, comunicativo, de lenguaje, esttico y cultural cin principal es ldica, esttica, quedando en segundo plano, inducido, su apelacin
cada vez ms verstil y complejo. Es difcil de definir incluso para los especialistas al consumo.
y estudiosos de dicha materia como Eulalio Ferrer, Maria Townsley, Ral Eguizbal En este sentido, la sexta conclusin que destaco es el papel protagnico jugado
Maza yThomas Russell, entre otros. por la publicidad de marca, la misma a la que he hecho referencia anteriormente, en el
Este auge de la publicidad directamente ligado al triunfo del capitalismo es el surgimiento de un nuevo lenguaje tecnolgico y audiovisual contemporneo. La publi-
que ha hecho que, todava hoy, muchos intelectuales sientan ante ella desconfianza y la cidad de marca es un tipo de publicidad de imagen que alcanza su pleno desarrollo en
intenten reducir a una simple actividad mercantil o incluso la lleguen a confundir con medio de importantes cambios culturales, tecnolgicos, econmicos, polticos, socia-
la propaganda. Sin embargo, por lo planteado anteriormente y como qued expuesto en les e incluso artsticos. Me refiero a los aos sesenta y posteriores, caracterizados por

242 243
un desarrollo capitalista posindustrial, que trajo consigo el auge de nuevas tecnologas y artistas como Susan Sontag, Leslie Fiedler e Ihab Hassan, quienes protagonizaron
como la televisin y la computacin y, con ello, toda una renovacin en los estilos de una rebelin contra la hegemona del Modernismo. La misma fecha que establece el
vida, en las formas de produccin de mercancas y en las maneras de consumirlas. Esta eminente pensador Jean-Francois Lyotard en su libro La condicin posmoderna. Esta
revolucin tecnolgica no slo afecta a la economa, a las industrias, a las relaciones conclusin es importante porque otros autores sitan los inicios de la Posmodernidad
sociales y laborales, sino a la enseanza, al pensamiento, a la filosofa, a la moda, a la en fechas posteriores, obviando factores histricos, econmicos, tecnolgicos y, sobre
moral, a la utilizacin del tiempo libre, a toda la cultura y al arte. Es una etapa de la todo, culturales como la serie de publicaciones y la labor desarrollada desde los aos
historia occidental caracterizada por el despegue de la Posmodernidad o cultura pos- cincuenta por la nueva generacin de crticos literarios y de artistas norteamericanos
moderna. antes mencionados.
En medio de tantos cambios, la televisin y, especialmente, la publicidad televi- En este mismo sentido y, siguiendo a destacados estudiosos de la cultura posmo-
siva, propician la instauracin de un nuevo lenguaje audiovisual, caracterizado por su derna y del pensamiento filosfico contemporneo como Terry Eagleton, David Mor-
rapidez y por su fragmentacin formal. La fragmentacin formal resulta del montaje de ley, Andreas Huyssen, Zygmunt Bauman y Jean-Francois Lyotard, entre otros, realic
muy diversas imgenes y sonidos que, a su vez, se insertan en un sistema fragmentado una precisin semntica de los conceptos Posmoderno, Posmodernismo y Posmoder-
mayor llamado programacin televisiva, todo un sentido esquizofrnico que ir pene- nidad. A partir de esta precisin semntica he llegado a la conclusin, la octava, de que
trando cada vez ms en la cultura y en el arte contemporneo. Tales hechos hicieron el trmino Posmoderno es un adjetivo perteneciente o relativo al Posmodernismo. Por
que la publicidad a travs de su cadena de spots audiovisuales altamente dinmicos su parte, Posmodernismo se limita a los mbitos cultural, esttico y artstico; mientras
y llamativos y, en virtud de su lugar estratgico en relacin con la cultura televisiva que el concepto de Posmodernidad est ligado a los campos epistemolgico, filosfico
termine impregnando todo el tejido de la comunicacin contempornea y se convierta e histrico en cuanto a que define una nueva poca que ha dejado de creer en los meta-
en el discurso predominante, aunque en las instancias legitimadoras relacionadas con rrelatos creados por la Modernidad y que ha trascendido los marcos esttico y artstico.
la cultura y el arte audiovisual, se tienda a disminuir o a ignorar su influencia. Una poca cuyo pluralismo y apertura comenzaron a ser ledos desde puntos de vista
Otro punto fundamental que atraviesa esta investigacin es el del significado contradictorios, siendo algunos de los ms conocidos la interpretacin deconstruccio-
y consecuencias culturales, estticas y artsticas que trae consigo el advenimiento de nista del propio Jean Francois Lyotard, la tendencia neoconservadora encabezada por
la Era Posmoderna. Sobre este perodo histrico contemporneo existe mucha infor- Daniel Bell o la relectura de Jrgen Habermas. Una poca, en sntesis, que mantiene
macin y confusin en cuanto a, por ejemplo, el momento exacto en que surge, su hoy toda su vitalidad.
extensin, su alcance, sus caractersticas principales, tendencias ideolgicas y su re- Las dos conclusiones anteriores me permitieron constatar una novena conclu-
lacin con otros trminos cercanos como Posmodernismo y Posmodernidad, es decir, sin. A pesar de las diferentes interpretaciones elaboradas sobre la Posmodernidad y
una situacin parecida a la manifestada en su momento con los trminos Modernidad, de las distintas corrientes ideolgicas que la conforman, existe un punto de unidad en
Moderno, Modernismo, en cuanto a la resistencia y dificultad que presentaron en sus el que la mayora de los estudiosos de este fenmeno concuerdan: la incredulidad en
definiciones. los metarrelatos originados en la Modernidad. Metarrelato es un concepto desarrolla-
Profundizar en la historia y significados de estos conceptos me permiti llegar do principalmente por Lyotard en su libro La condicin posmoderna, para referirse a
a la conclusin, la sptima, de que los primeros usos del trmino Posmodernismo, las grandes historias o relatos creados en la Modernidad por ilustres pensadores como
tal y como se entiende en la actualidad, aparecieron en los aos cincuenta, en Esta- Kant respecto al arte y la esttica; Hegel, sobre la dialctica del espritu; Marx, sobre la
dos Unidos de Amrica, relacionados con una nueva generacin de crticos literarios sociedad comunista; entre otros, y que, a pesar de su naturaleza narrativa y discursiva,

244 245
fueron asumidos oficialmente como verdades por las instituciones modernas del mayor otros recursos asociados como son las apariencias (formales), despojadas de su sentido
respeto, valga decir, universidades, centros de investigacin, Estados completos. original; la prdida de la memoria que trae consigo la proliferacin de obras eclcticas;
Este concepto de metarrelato es muy importante para la investigacin que de- la fragmentacin y el predominio de lo espacial sobre lo temporal en las estructuras y
sarrollo en este trabajo, pues demuestra que tambin el arte, como se entendi en la composiciones artsticas.
Modernidad, en el sentido de creacin pura, sublime, original y al margen de cualquier No menos importante, desde el punto de vista de la apertura que se produce en
aspecto utilitario, es un metarrelato, es decir, una elaboracin de pensadores modernos la esttica posmoderna, es el hecho de exponer que el arte posmoderno se convierte en
como Kant y otros. Una propuesta narrativa respetable, inteligente, pero acorde a un espectculo. Algo verdaderamente demoledor para la esttica moderna, ya que signifi-
contexto histrico-cultural, no necesariamente una ley cientfica, ni verdad absoluta o ca el triunfo de una aparente superficialidad y el cinismo sobre la gravedad tradicional
constante que se cumple rigurosamente en todas las producciones artsticas de la huma- del arte moderno, un predominio de la forma sobre el contenido, del entretenimiento
nidad, como resulta fcil de comprobar en los libros sobre historia del arte. sobre la reflexin crtica y profunda.
Esta novena conclusin, al resaltar el carcter de metarrelato del arte es decir, Sobre estas bases terico-estticas, llego a la undcima conclusin. La muerte
de un fenmeno no absoluto, por tanto cambiante segn las pocas abre el camino del arte intuida por Hegel y retomada por pensadores contemporneos como Arthur
a la comprensin del por qu la publicidad audiovisual deviene una forma de arte pos- C. Danto la muerte de la nocin de un arte sistmico, sublime, explorador de lo in-
moderno. Y me permite, adems, arribar a una nueva conclusin, la dcima, en relacin efable, en fin, la muerte del arte moderno, tambin se produce en la Era Posmoderna.
a los rasgos que han ido caracterizando al fenmeno posmoderno en el mbito esttico. Esto propicia el desarrollo de nuevas formas de arte como la publicidad, el diseo, el
En sntesis, la dcima conclusin a la que llego es que, aunque los rasgos que video arte, el video clip, el arte digital; y el de nuevas categoras estticas como el bri-
caracterizan a la esttica posmoderna no constituyen un sistema conceptual cerrado, s colaje, lo kitsch y lo hbrido, las cuales se unen a las ya mencionadas como el pastiche,
marcan una tendencia, como son el colapso de la jerarqua artstica, la eliminacin de el sentido esquizofrnico, lo espectacular, lo formal, lo espacial, entre otras, y que van
las fronteras entre el arte culto y el arte masivo o popular, el rechazo al elitismo cultu- a caracterizar a las nuevas expresiones artsticas.
ral, la superacin de las distancias entre los distintos gneros artsticos, la ampliacin Este momento de la investigacin, me permite alcanzar una conclusin radical,
del concepto de arte a otras expresiones creativas como la publicidad, el alejamiento la duodcima. Fundamental para la demostracin de la hiptesis principal planteada en
del modelo esttico rgido, racional e idealista tradicional y el nfasis en los lectores o este trabajo. En la actualidad, no slo la publicidad se convierte en arte, sino tambin
receptores y no en la auto-finalidad de los textos o la originalidad (genialidad) de los en un medio excelente de la expresin creativa de estos tiempos posmodernos y en
autores. modelo representativo del arte de masas contemporneo. Un arte marcado por la esteti-
Siguiendo esta lnea de anlisis, y sobre la base de los aportes de pensadores zacin extrema del consumo masivo. Un arte tecnolgico producido por creadores que
como Fredric Jameson, Mike Featherstone, Gilles Lipovetsky y Jean Baudrillard, entre encuentran el goce en la glorificacin de sus productos artsticos por el mercado. Un
otros, resalto cmo una de las expresiones ms representativas de la esttica posmo- arte donde lo sublime se transforma en ganancia comercial individualizada, y el tiempo
derna ha sido la prctica en el campo de la creacin artstica del pastiche, por ser una creativo no se mide por la fuerza impuesta en la superacin de imposibles, sino por la
especie de imitacin o plagio de expresiones anteriores, que evidencia la disolucin del velocidad y capacidad consumidora. Un arte donde la pulsin esttica se traslada del
individuo en la colectividad. Fenmeno que ocurre en la Posmodernidad y que signifi- culto al trabajo como virtud, al culto del consumo como goce.
ca la muerte de los estilos personales. Asimismo, destaco el sentido esquizofrnico del Llegado a este punto crucial de la investigacin, doy un paso ms. Asumo a la
arte y de la cultura posmoderna que, a su vez, se manifiesta a travs del pastiche y de publicidad como una forma de arte y alcanzo la conclusin decimotercera, al conside-

246 247
rar que, dentro del anlisis de la publicidad desde una perspectiva artstica, el problema los problemas relativos al concepto de arte por condicionarlo a un contexto artstico
a resolver no radica en considerar de manera esquemtica y a priori si la publici- o mundo del arte que puede convertirse en opresivo y excluyente resulta de la ma-
dad es o no es arte. El problema de una investigacin que intenta indagar en la natura- yor relevancia para la investigacin que aqu se desarrolla ya que me permite alcanzar
leza artstica de la publicidad, sobre bases estticas y tericas slidas, es preguntarse la decimocuarta conclusin, al inferir, semiticamente, que el concepto de arte es una
si la publicidad o, por lo menos, una parte de ella, puede ser considerada como un tipo construccin humana. Es un cdigo, es decir, un sistema de signos, un cuerpo estructu-
especfico de arte correspondiente a una sociedad y cultura en un determinado perodo ral de convenciones y reglas tal y como lo establece una disciplina tan respetada en el
de desarrollo histrico. Por tanto, analizo cuatro principales teoras del arte contempo- campo de la comunicacin, la cultura, la filosofa y el estudio de los signos como es la
rneo: la neo-wittgensteiniana, la funcionalista, la histrica, y la institucional, debido a Semitica. Asimismo, como han demostrado semiticos de la relevancia de Umberto
que son las que se encuentran marcando el paso de la mayora de las discusiones pro- Eco y Roland Brathes, no existen cdigos absolutos.
fesionales que se realizan sobre el arte en la actualidad.
Un resultado semejante al que se llega a travs de la semitica en cuanto a
De todas las teoras del arte analizadas, la de mayor utilidad para mi investi-
concebir el carcter convencional del arte es sostenido por Larry Shiner en su libro
gacin es la institucional, representada por tericos como Arthur C. Danto y George
La invencin del arte. Ah demuestra que la idea moderna de las Bellas Artes proviene
Dickie, pues me permiti conjugarla con otras teoras cercanas como la del acadmico
de los cambios fundamentales ocurridos en el pensamiento esttico de Europa Occi-
Larry Shiner y la del eminente semitico Umberto Eco. Todos ellos son personalidades
dental entre los aos 1680 y 1830 y donde concluye que la definicin utpica de un arte
del mayor respeto intelectual internacional y estn dotados de metodologas en extre-
puro, producido por genios, es un invento de la filosofa y de los pensadores modernos.
mo slidas, a travs de las cuales demuestran, de diversas maneras, que el arte es un
Sobre estas firmes bases tericas, llego a la decimoquinta conclusin. La expan-
fenmeno cultural, es decir, un cdigo y un sistema de convenciones.
sin que ha tenido el concepto de arte en las ltimas dcadas, es un producto lgico
La teora institucional, cuyo mximo exponente es George Dickie, intenta situar
del cambio de valores culturales acontecidos en el trnsito de una era (moderna) a otra
la obra de arte dentro de una multiplicidad de redes de mayor complejidad que las pre-
era (posmoderna) en la cual, en lugar de priorizar lo utpico y elitista en el arte, se ha
vistas por las variadas teoras tradicionales. La tesis fundamental de Dickie consiste
pasado a destacar su sentido pragmtico, plural y democratizador. Al comprobar que
en afirmar que es la situacin de la obra de arte, dentro de una red de prcticas y rela-
el concepto de arte moderno no fue ms que un cdigo, es decir, una convencin esta-
ciones del mundo del arte, lo que define el arte. El denominado Mundo del arte, es un
blecida por filsofos y pensadores en un determinado contexto histrico, tecnolgico,
concepto creado por Arthur C. Danto para responder al problema de los indiscernibles
en el arte contemporneo. Es decir, si lo que distingue a una obra de arte de un mero artstico y cultural, entonces, resulta comprensible que nada haya impedido que ese

objeto (como un ready made de Duchamp, o una caja de Brillo de Warhol) no puede concepto se haya ampliado y confrontado de diversas maneras, bajo nuevas condicio-

ser una propiedad perceptiva, entonces, lo que se necesita para trazar esta distincin nes histricas, tecnolgicas, artsticas y culturales posmodernas, de mayor complejidad

es una propiedad relacional de carcter no perceptivo, valga decir, la pertenencia a un y variedad creativa.

mundo del arte. A partir de este momento, me doy a la tarea de demostrar cmo, en la actualidad,
Desde un punto de vista lgico, queda claro, entonces, que si una obra de arte tanto la publicidad como otras expresiones creativas relacionadas (el video arte, el arte
slo puede ser considerada como tal debido a la red de relaciones culturales que la digital y los cortos cinematogrficos), se consideran implcita o explcitamente dentro
envuelven (mundo del arte), el arte se concibe como una produccin convencional des- de este campo de actividad humana, bajo las etiquetas de artes tecnolgicas o medi-
provista de toda raz psicolgica innata. Este planteamiento, aunque no resuelve todos ticas. Una clase de arte tecnolgico y masivo, segn la clasificacin de autores como

248 249
Kevin F. McCarthy, Elizabeth Heneghan Ondaatje, Peter Weibel, Jos Jimnez, Joan Como expliqu anteriormente, por analoga con el cine fue que utilic el trmino
Costa y Simn Marchn Fiz. de publicidad de autor en cuanto responde a una intencin potica reconocible, indi-
Asimismo, como apoyo y refuerzo de las conclusiones alcanzadas hasta esta par- vidual y altamente idiosincrsica, en el cual el director juega un papel determinante
te de la investigacin, destaco la inteligencia y el valor de relevantes intelectuales que, al basarse en propuestas estticas propias y hasta en guiones e historias de su autora.
aunque de forma irnica, cada quien con sus palabras, expusieron que la publicidad Para mayor semejanza con el cine, este tipo de publicidad de marca tiende a expresar
es el arte que mejor expresa el desarrollo del capitalismo. Entre estos intelectuales se su intencin artstica en cmplice comunin con los grandes intereses comerciales, ya
encuentra Raymond Williams, uno de los padres fundadores de los llamados Estudios que para lograr dicha proyeccin creativa. se sustenta en un complejo y poderoso siste-
Culturales Ingleses, para quien la publicidad es el arte oficial de la sociedad capitalis- ma de mercadotecnia. Parece contradictoria tal explicacin, no obstante, obedece a los
ta moderna, Marshall McLuhan, un pionero y adelantado estudioso de los medios de cambios culturales desarrollados en la Era Posmoderna.
comunicacin y de los cambios culturales que trajeron consigo las nuevas tecnologas
Adems de la definicin de publicidad artstica audiovisual posmoderna, llegu
mediticas, para quien la publicidad es la mayor forma de arte del siglo XX., y Al
a la conclusin, decimosptima, de que concebir a un tipo de publicidad altamente
Ries, un erudito en temas de publicidad y mercadotecnia, el nico de los tres que toda-
creativa como una forma de arte posmoderno resulta posible por varias razones histri-
va se encuentra vivo, para quien la publicidad es arte en su totalidad.
cas, tericas, estticas y artsticas. Estas razones, en sntesis, son las siguientes:
Otro paso fundamental en el avance de esta investigacin ha sido poder definir
Primero: porque el propio concepto de arte ha sido un cdigo, un sistema de con-
el concepto de publicidad artstica audiovisual posmoderna, porque no existe prctica-
venciones, algo muy relativo que ha estado cambiando a lo largo de la historia, segn
mente nada escrito al respecto hasta la fecha. As, en lo que constituye la decimosexta
los embates de nuevas concepciones artsticas y extra-artsticas, es decir, religiosas,
conclusin de esta investigacin, defino la publicidad artstica audiovisual posmoderna
ideolgicas, filosficas, tecnolgicas, socioeconmicas, polticas y culturales. Particu-
como un tipo de publicidad de marca, es decir, anuncios publicitarios televisivos, ci-
larmente, el surgimiento de nuevas tecnologas siempre ha trado consigo el nacimien-
nematogrficos, video grficos, digitales, de las dos dcadas pasadas que, avanzando
to de nuevas y revolucionarias formas de arte, como lo han sido el cine, la fotografa,
en la tradicin de la publicidad de imagen comunican sus contenidos de una manera
la radio, la televisin e internet.
diferente a los realizados tradicionalmente. Esto significa que constituyen propuestas
Segundo: porque con el surgimiento de un cambio de paradigma esttico de
inesperadas basadas en estrategias y categoras esttico-comunicativas posmodernas
moderno a posmoderno cambian los modos de produccin y de consumo del arte y
como el pastiche, la hibridacin, el eclecticismo, la intertextualidad, la metatextuali-
dad, la esquizofrenia, la espectacularidad, lo kitsch, el bricolaje y el palimpsesto, entre tambin cambian los conceptos y definiciones de arte. Ante tal situacin, el arte se ex-

otras. Propuestas novedosas que rompen los cdigos establecidos en el contexto arts- pande, se democratiza. Por ejemplo, ciertas prcticas culturales como la televisin, el

tico iconogrfico contemporneo, al ejercer un trabajo intencional sobre la estructura diseo, la publicidad audiovisual, que anteriormente eran impensables como arte por

formal de los mensajes, valga decir, sobre su expresin audiovisual. su supuesto servilismo comercial, acceden ahora a la categora de arte por convertirse,

Llego a esta conclusin sobre la publicidad artstica audiovisual posmoder- en ciertos casos especficos como el de la publicidad de grandes marcas, en creaciones
na a travs de un arduo trabajo cognitivo que implic, principalmente, la analoga del mayor nivel artstico.
con lo sucedido en el cine en un momento de su historia en que aparecieron una serie Tercero: porque cineastas y creadores audiovisuales de indiscutible reconoci-
de cineastas que comenzaron a hacer una clase de filmes de marcado carcter personal miento artstico internacional como David Lynch, Ang Lee, Alejandro Gonzlez I-
y que, por tal motivo, se le denomin cine de autor. rritu, Jonathan Glazer, David Fincher, Wong Kar Wai, Tony Scott, Ridley Scott, John

250 251
Frankenheimer y Spike Jonze, entre otros, han asumido el gnero publicitario audiovi- dome aproximadamente en diecinueve creadores de diferentes partes del mundo: Tony
sual con gran entusiasmo y con la mayor dignidad esttica. Kaye (Inglaterra), Tarsem Singh Dhandwar (India), Jonathan Glazer (Inglaterra), Char-
Cuarto: porque la publicidad audiovisual como parte de un proceso comercial les Stone III (Estados Unidos de Amrica), David Lynch (Estados Unidos de Amri-
y de mercadotecnia, es algo transitorio que pierde su funcin utilitaria rpidamente. ca), Grupo Traktor (Suecia), Frank Budgen (Inglaterra), Juan Cabral (Argentina), Guy
En los casos de verdadero profesionalismo y bsquedas originales de nuevas formas y Ritchie (Inglaterra), Antoine Bardou-Jacquet (Francia), Noam Murro (Israel), Adam
estrategias creativas de comunicacin, quedan y trascienden por sus valores artstico- Foulkes (Inglaterra), Alan Smith (Inglaterra), Daniel Kleinman (Inglaterra), Nicolai
culturales, constituyendo una clase de texto audiovisual esttico que se ajusta perfec- Fuglsig (Dinamarca), PaulMiddleditch (Nueva Zelanda), Ivan Zacharias (Repblica
tamente a la definicin de texto esttico aportada por Umberto Eco para explicar la Checa), Yael Staav (Estados Unidos de Amrica) y Tim Piper (Australia). En esta parte
esencia semitica que caracteriza a las obras artsticas. no menciono a Alejandro Gonzlez Irritu porque a l lo analizo dentro de los artistas
Quinto: porque en los casos de la publicidad artstica audiovisual posmoderna, publicitarios de Mxico.
al funcionar sus mensajes como textos estticos, genera una discontinuidad en el len- Como resulta evidente, de la lista anterior, los creadores ms importantes de
guaje de la comunicacin de mercadotecnia y proporcionan una nueva forma de mirar la publicidad artstica audiovisual, a nivel internacional, corresponden a los llamados
los productos y las marcas que a ellos corresponden. As surgen nuevos modos de pases del primer mundo y, entre ellos, principalmente a Inglaterra y Estados Unidos
aceptarlos, interpretarlos, recordarlos y comprarlos. El cambio es tal, que el pblico ya de Amrica, las dos potencias indiscutibles en el campo de la publicidad en general y
no vuelve a relacionarse con los productos y las marcas de la misma forma. Algo a lo de la artstica en lo particular.
que nadie haba prestado atencin antes desencadena, sbitamente, una nueva forma de Para realizar la seleccin de artistas publicitarios internacionales tuve en cuenta,
pensar, una nueva manera de entender el producto y, por asociacin, una nueva moda- principalmente, los premios obtenidos en el Festival Internacional de la Publicidad de
lidad de darle sentido a las cosas. Cannes, Francia, por estar considerado entre todos los publicistas, crticos, empresa-
Sexto: porque superados los viejos prejuicios que estigmatizaban a las obras rios y mercadlogos del mundo como el de mayor relevancia creativa, donde compiten
comerciales, los museos de arte ms importantes del mundo han estado atentos a estas destacadas obras que ya han probado su calidad por haber sido premiadas en otros cer-
nuevas formas de publicidad creativa audiovisual y las han ido asimilando a sus co- tmenes nacionales (como por ejemplo, el Crculo de Oro, o los Premios EFFIE, en el
lecciones. Un caso especfico y significativo se observa en el Museo de Arte Moderno caso de Mxico) e internacionales, como los Premios FIAP (Festival Ibero Americano
de Nueva York, que, desde finales de los aos noventa, ha estado incorporando a sus de la Publicidad, en Argentina), los Premios Internacionales de la Publicidad de Lon-
muestras permanentes obras de arte publicitario audiovisual. Resulta representativo, en dres (Inglaterra), los Clio Awards y el New York Festival, que tienen lugar en Estados
este sentido, que la serie de cortos comerciales cinematogrficos The Hire, realizados Unidos de Amrica, entre otros.
para la marca de coches BMW, donde participaron cineastas del ms alto reconoci- Despus de explicar las obras ms representativas de estos grandes publicistas,
miento internacional como Won Kar Wai, Tony Scott, Ridley Scott, John Frankenhei- llegu a la conclusin, decimoctava, de que la publicidad artstica audiovisual responde
mer, Guy Ritchie y Alejandro Gonzlez Irritu, entre otros, desde el ao 2003, forme a los mismos patrones estticos posmodernos internacionales, ya analizados, en rela-
parte de la coleccin permanente de este museo. cin con el arte en general (neosurrealismo, neoexpresionismo, pastiche, hibridacin,
esquizofrenia, entre otros). Y forman parte de un fenmeno cultural, comercial y de
Despus de haber llegado a estas conclusiones sobre la publicidad artstica audiovisual comunicacin global, donde existen centros estratgicos interconectados que respon-
posmoderna, muestro los ejemplos ms representativos a nivel internacional, centrn- den a grupos y redes internacionales como Publicis, TBWA, DDB, BDO, Ogilvy, Leo

252 253
Burnett, Wieden & Kennedy o Saatchi & Saatchi, las cuales controlan el proceso en su Lgicamente, la dualidad que caracteriza a la publicidad nacional se refleja en
conjunto, pero que se encuentran, a travs de filiales, en puntos diversos del planeta, sus desiguales resultados en la esfera de la creatividad. Este hecho ha incidido en la
como pueden ser Francia, Inglaterra, Estados Unidos de Amrica, Singapur, Nueva existencia de una fuerte polarizacin en el sector, donde se pueden apreciar obras arts-
Zelanda, Australia, Argentina, Brasil, Suiza o Mxico. ticas del ms alto nivel, con otras de muy bajo nivel. En esta investigacin, por el tema
Por ltimo, analic el comportamiento de la publicidad artstica audiovisual pos- y los objetivos que persigo, me he centrado en el estudio de la publicidad ms avanzada
moderna en Mxico, porque es el pas donde se origin esta investigacin y porque que existe en el pas, compuesta por un grupo de mximos exponentes que, a partir de
cuenta con una importante tradicin en el ejercicio de la publicidad, una economa de los aos noventa se opusieron a los prejuicios y estereotipos presentes en la publicidad
mercado integrada al proceso de globalizacin mundial y por presentar fuertes lazos e iniciaron una transformacin en la misma con importantes resultados artsticos.
con la economa norteamericana, a la que la une, entre otros muchos aspectos, el Trata- En ningn momento he pretendido abarcar a todos los publicistas creativos de
do de Libre Comercio con Amrica del Norte. El estudio de estas condiciones, me per- Mxico, sino, insisto, a los ms relevantes y significativos. Estos artistas de la pu-
miti arribar a la decimonovena conclusin. Compruebo que la industria publicitaria blicidad son Carlos Alazraki, Simn Bross, Alejandro Gonzlez Irritu, Ana Mara

nacional conjuga, de manera contradictoria, rasgos de la publicidad a nivel global con Olabuenaga, y Marco Coln. Una seleccin que toma en cuenta, adems, el papel des-

caractersticas propias de su sociedad, su cultura y su desarrollo histrico. Cuando ha- empeado por diferentes generaciones a lo largo de las dos dcadas pasadas.

blo de la manera contradictoria, me refiero a la existencia de un conflicto, bsicamente Despus de estudiar la obra de estos cinco grandes publicistas nacionales, llegu

de orden cultural e ideolgico, que impide una integracin armnica entre lo global y a la conclusin, vigesimoprimera y final, de que Mxico cuenta con artistas publici-

lo nacional, como existe en Brasil y Argentina, que, sin menoscabo de sus tradiciones tarios del ms alto nivel internacional, como lo demuestran sus obras y sus reconoci-

y valores nacionales, han sabido integrarse a la globalizacin y sacar un excelente pro- mientos. Artistas que han sabido integrarse a los nuevos tiempos posmodernos, ponien-

vecho de ella en el campo de la publicidad artstica audiovisual. do la cultura mexicana muy en alto. No obstante, estos artistas constituyen una minora

Esta conclusin es relevante para el estudio de la publicidad artstica audiovisual que no expresa el enorme potencial creativo del pas, ni la inversin que se realiza en el
sector comercial publicitario audiovisual, la cual, es de las ms altas del mundo.
en Mxico, porque es dentro de esta dualidad que caracteriza a la publicidad del pas,
que se van a generar, en casos muy especficos, creaciones de alta creatividad. Es decir,
verdaderas obras de arte publicitario audiovisual comparables con las ms importantes
producciones comerciales a nivel internacional.
Profundizando en este estudio, tambin llegu a la conclusin, la vigsima, de
que la inversin publicitaria nacional en televisin es la ms alta de toda Latinoamri-
ca, por lo que resulta lgico inferir que este hecho cuantitativo convierte al pas en un
lder en la regin. Sin embargo, el carcter dual explicado anteriormente ha impedido
que la cantidad se convierta en calidad, pues aunque Mxico es uno de los pases lde-
res en Amrica Latina, en las dos ltimas dcadas, siempre aparece en tercer lugar, por
debajo de Brasil y de Argentina, en cuanto a premios referidos a la creatividad publici-
taria, que es el patrn internacional con que se mide el xito de todos los pases en este
sector comercial.

254 255
Eplogo

La publicidad audiovisual: una forma de arte posmoderno

El tema de esta investigacin parece ser algo evidente y fcil de entender; sin embargo,
sigue siendo controvertido entre ciertos crculos de intelectuales e instituciones, que no
toman en cuenta que se trata de un concepto que existe en nuestro mundo contempo-
rneo y que adems es posible concebir que el arte est relacionado con algo utilitario,
como es la publicidad audiovisual y sobretodo la posmoderna, que muchas veces es
considerada, como propaganda globalizante, dentro de una postura rgida en el entorno
del mundo artstico tradicional.
En el mundo de la Historia del Arte, la publicidad ha estado presente desde tiem-
pos muy remotos y las grandes culturas han echado mano de ella, para divulgar sus
pensamientos y polticas culturales entre otras. Los importantes museos del mundo nos
muestran numerosos objetos cuya funcin principal en su momento, fue la publicitaria,
pero que hoy en da aislados del contexto para el que fueron creados, parecen anni-
mos, pero contienen un valor artstico.
La publicidad artstica audiovisual est hoy ms que nunca relacionada con la
cultura contempornea. Sin embargo, hay un vaco en su estudio, tanto en fuentes bi-
bliogrficas, como en estudios sistemticos sobre el tema.
Un aspecto importante de este texto fue mostrar casos de mensajes publicitarios
audiovisuales que se considera que poseen un carcter artstico posmoderno, tanto en
sus contenidos formales, como en los pragmticos y que adems han sido reconocidos
y recompensados con diversos premios a nivel mundial. Una forma legtima de arte en

257
medio de un contexto cultural dominado por una sensibilidad y cdigos estticos pos-
modernos.
Este texto se apoy en numerosas teoras, y sus referencias, a las que se hicieron
alusin a travs del mismo. Y como seala el autor: que los lectores de esta investiga-
cin, prosigan con futuros trabajos que aporten ms a este controvertido mundo de la
publicidad artstica audiovisual contempornea.

La publicidad es un fenmeno tecnolgico, comunicativo, y a veces difcil de definir


en toda su intensidad. Sensibiliza y seduce con espectacularidad y con un alto sentido
artstico. Por lo tanto, es un medio de expresin creativa de nuestros tiempos y repre-
sentativo del arte de masas, marcado por la estetizacin extrema del consumismo que
glorifica los productos del mercado. Un arte en donde la pulsin esttica se traslada del
culto al trabajo como virtud, al culto del consumo como goce.

Dra. Margarita Martnez Lmbarry

258
Bibliografa

Adorno, Theodor y Horkheimer, Max, Dialctica de la Ilustracin, Tr., Juan Jos Sn-
chez, Editorial Trotta, Madrid, 1997.

Aguilar, Carmen (Coordinadora General), 80 Aos de Publicidad en Mxico, Asocia-


cin Nacional de la Publicidad, Mxico D.F., 2006.

Anderson, Perry, Los orgenes de la posmodernidad, Tr., Luis Andrs Bredlow, Edito-
rial Anagrama, Barcelona, 2000.

Aprile, Orlando C., La publicidad estratgica, Editorial Paids, Buenos Aires, 2000.

Arrieta de Guzmn, Teresa, El arte y sus clasificaciones, en Ramn Xirau y David


Sobrevilla (Editores), Esttica, Editorial Trotta, Madrid, 2003.

Aza, Flix de, Baudelaire y el artista de la vida moderna, Editorial Anagrama, Bar-
celona, 1999.

Barthes, Roland, Lo obvio y lo obtuso: imgenes, gestos, voces, Tr., Carlos Fernndez
Medrano, Editorial Paids, Barcelona, 1986.

_____________, Anlisis textual de un cuento de Edgar Poe, en Prada Oropeza,


Renato (Editor), La narratologa hoy, Editorial de Arte y Literatura, Ciudad de La
Habana, 1989.

261
Baudrillard, Jean, El sistema de los objetos, Tr., Francisco Gonzlez Aramburu, Siglo Benjamn, Walter, La obra de arte en la poca de su reproductibilidad tcnica, Tr.,
XXI, Mxico D.F., 1975. Jess Aguirre, Editorial Taurus, Madrid, 1973.

______________, Cultura y simulacro, Tr., Antoni Vicens y Pedro Rovira, Editorial ______________, Discursos interrumpidos. Filosofa del Arte y de la Historia, Tr.,
Kairs, Barcelona, 1993. Jess Aguirre, Editorial Taurus, Madrid, 1990.

______________, La ilusin y la desilusin estticas, Tr., Julieta Fombona, Editorial Bernal Sahagn, Vctor M., Anatoma de la publicidad en Mxico. Monopolios, enaje-
Monte vila, Caracas, 1998. nacin y desperdicios, Editorial Nuestro Tiempo, Mxico D.F., 1988.

______________, Las estrategias fatales, Tr., Joaqun Jord, Editorial Anagrama, Bar- Bignell, Jonathan, Posmodern Media Culture, Edinburgh University Press, UK, 2000.
celona, 2000.
Bozal, Valeriano (Editor), Historia de las ideas estticas y de las teoras artsticas con-
______________, El complot del arte. Ilusin y desilusin esttica, Tr., Irene Agoff, temporneas, 2 vols., Antonio Machado Libros, Madrid, 2004.
Amorrortu Editores, Madrid, 2006.
Calabrese, Omar, La era neo barroca, Tr., Anna Giordano, Editorial Ctedra, Madrid,
______________, La sociedad de consumo. Sus mitos, sus estructuras, Tr., Alcira 1999.
Bixio, Editorial Siglo XXI, Madrid, 2009.
Bunge, Mario, La ciencia, su mtodo y su filosofa, Editorial Sudamericana, Buenos
Bauman, Zygmunt, La posmodernidad y sus descontentos, Tr., Marta Malo de Molina Aires, 1997.
Bodeln y Cristina Pia Aldao, Editorial Akal, Madrid, 1997.
Canclini, Nestor Garca, Culturas hbridas. Estrategias para entrar y salir de la mo-
Baumgarten, Alexander Gottlieb, Aesthetica, 2 vols., Georg Olms Verlagsbuchhand- dernidad, Editorial Grijalbo, Mxico, D.F., 1990.
lung, Hildesheim, [1750-58] 1961.
Cano Pla, Luis Mara, El poder del ingenio. Estrategias creativas de xito en marketing
___________________________, Reflexiones filosficas acerca de la poesa, Tr., Jos y publicidad, Ediciones CEF, Madrid, 2007.
Antonio Miguez, Editorial Aguilar, Buenos Aires, 1977.
Carroll, Nol (Editor.), Theories of Art Today: Life After Death?, Madison: University
Beardsley, Monroe C., The Aesthetic Point of View, Cornell University Press, Ithaca, of Wisconsin Press, 2000.
New York, 1982.
___________________, Beyond Aesthetics: Philosophical Essays, Cambridge Univer-
Bell, Daniel, The Cultural Contradictions of Capitalism, Basic Books Inc., New York, sity Press, 2001.
1976.

262 263
Checa Godoy, Antonio, Historia de la publicidad, Editorial NETBIBLO, La Corua, Del Pino, Cristina y Olivares, Fernando, Brand Placement: integracin de marcas en
Espaa, 2007. la ficcin audiovisual. Evaluacin, casos, estrategias y tendencias, Gedisa Editorial,
Barcelona, 2006.
Corredoira, Loreto, La libertad de informacin. Gobierno y arquitectura de Internet,
Editorial de la Facultad de Ciencias de la Informacin de la Universidad Complutense Derrida, Jacques, De la gramatologa, Tr., Oscar Del Barco y Conrado Ceretti, Siglo
de Madrid, Espaa, 2001. XXI, Mxico D.F., 1998.

Costa, Joan, Diseo, comunicacin y cultura, Editorial Fundesco, Madrid, Espaa, ______________, La verdad en pintura, Tr., Mara Cecilia Gonzlez y Daro Scavino,
1994. Editorial Paids, Buenos Aires, 2001.

__________, y Moles, Abraham, Publicidad y diseo: el nuevo reto de la comunica- Dickie, George, El crculo del arte. Una teora del arte, Tr., Sixto J. Carlos, Editorial
cin, Ediciones Infinito, Buenos Aires, 1999. Paids, Barcelona, 2005.

Cottler, Philip, Fundamentos de mercadotecnia, Tr., Rosa Mara Rosas Snchez, Pren- ____________, The Institutional Theory of Art, en Janaway, Christopher (Editor),
tice-Hall Hispanoamericana, S.A., Mxico D.F., 1986. Reading Aesthetics and Philosophy of Art: Selected Text with Interactive Commentary,
Blackwell Publishing, Malden-Oxford-Victoria, 2006.
Craig, Edward (Editor), Routledge Encyclopedia of Philosophy, London-New York,
vol. 1, 1998. Dissanayake, Ellen, Homo Aestheticus: Where Art Comes From and Why, University
of Washington Press, Seattle, 1999.
Danto, Arthur C., Despus del fin del arte, Tr., Elena Neerman, Editorial Paids, Bar-
celona, 1999. Dorfles, Gillo, Smbolo, comunicacin y consumo, Tr., Mara Rosa Viale, Editorial Lu-
men, Barcelona, [1967] 1984.
Davies, Stephen, The Philosophy of Art, Wiley-Blackwell, Oxford, 2006.
Eagleton, Terry, Las ilusiones del posmodernismo, Tr., Marcos Mayer, Editorial Pai-
Debord, Guy, La sociedad del espectculo y otros textos situacionistas, Tr., Jorge Dia- ds, Buenos Aires, 1997.
mant, Ediciones de la Flor, Madrid, 1974.
Eco, Umberto, Obra Abierta, Tr., Roser Berdagu, Editorial Ariel, Barcelona, [1962]
De Micheli, Mario, Las vanguardias artsticas del siglo XX, Tr., ngel Snchez Gijn 1990.
y Pepa Linares, Alianza Editorial, Madrid, 2002.
___________, La estructura ausente, Tr., Francisco Serra Cantarell, Editorial Lumen,
Deleuze, Giles y Guattari, Flix, Anti Edipo, capitalismo y esquizofrenia, Editorial Barcelona, [1968] 1994.
Paids, Buenos Aires, 2005.

264 265
____________, Tratado de semitica general, Tr., Carlos Manzano, Editorial Lumen, Figueroa, Romeo, Cmo hacer publicidad. Un enfoque terico-prctico, Editorial
Barcelona, 2000. Addison Wesley Longman, Mxico D.F., 1999.

Eldger, Dietmar y Grosenick, Uta, (Editores), Dadasmo, Tr., Pablo lvarez Ellacura, Foster, Hal (seleccin y prlogo), La posmodernidad, Tr., Jordi Fibla, Editorial Colo-
Editorial Taschen, Klh-Madrid, 2006. fn, Mxico D.F., 1988.

Eguizbal Maza, Ral, Historia de la publicidad, Editorial Eresma & Celeste, Madrid, Foucault, Michel, La arqueologa del saber, Tr., Aurelio Garzn del Camino, Siglo
1998. XXI, Mxico D.F., 1997.

Elkins, James, Visual Studies. A Skeptical Introduction, Routledge, New York & Lon- _____________, Nietzsche, la genealoga, la historia, Tr., Jos Vzquez Prez, Pre-
don, 2003. Textos, Valencia, 1997.

Estudio CICOM. Valor de mercado de la comunicacin comercial en Mxico, Reporte ______________, Las palabras y las cosas. Una arqueologa de las ciencias humanas,
ejecutivo, edicin IV. CICOM (Confederacin de la Industria de la Comunicacin Mer- Tr., Elsa Cecila Frost, Siglo XXI, Madrid, 1998.
cadotcnica), Mxico D.F., 2007.
Francastel, Pierre, Arte y tcnica en los siglos XIX y XX, Tr., Noel Sofa Goed, Editorial
Featherstone, Mike, Cultura de consumo y posmodernismo, Tr., Eduardo Sinnott, Amo- Debata, Madrid, 1990.
rrortu Editores, Buenos Aires, 2000.
Frith, Simon y Horne, Howard, Art into Pop, Methuen, London and New York, 1988.
Ferrer, Eulalio, La publicidad, Editorial Trillas, Mxico, D.F., 1980.
Fukuyama, Francis, El fin de la historia, Tr., Pedro Elas, Editorial Planeta, Bogot,
___________, El lenguaje de la publicidad, Fondo de Cultura Econmica, Mxico, 1992.
D.F., 1997.
Garca Caldern, Carola, El poder de la publicidad en Mxico en los inicios del siglo
___________, Publicidad y comunicacin, Fondo de Cultura Econmica, Mxico, XXI, Plaza y Valds, S.A. de C.V., Mxico D.F., 2007.
D.F., 2002.
Garca Ramrez, Fernando (Coordinador General), Crnica de la Publicidad en Mxi-
Fiedler, Leslie, The Death of Avant-Garde Literature, en The Collected Essays of co: 1901-2001, Editorial Clo, Libros y Videos, S.A. de C.V., primera edicin, Mxico
Leslie Fiedler, Vol. 2, Stein and Day, New York, 1971. D.F., 2002.

____________, Love and Death in the American Novel, Stein and Day, revised edition, Gaut, Berys, Art as Cluster Concept, en Carroll, Nol (Editor.), Theories of Art
New York, 1966. Today: Life After Death?, Madison: University of Wisconsin Press, 2000.

266 267
Genette, Gerard, Palimpsestos. La literature en Segundo grado, Tr., Celia Fernndez Hassan, Ihab, The Dismemberment of Orpheus: Toward a Postmodern Literature,
Prieto, Editorial Taurus, Madrid, 1989. Oxford University Press, New York, 1971.

Giannetti, Claudia (Editora), Arte en la era electrnica. Perspectiva de una nueva es- Hauser, Arnold, El origen de la literatura y del arte modernos, 3 vols., Tr., Felipe Gon-
ttica, ACC LAngelot/Goethe-Instituto de Barcelona, Barcelona, 1997. zlez Vicn, Editorial Guadarrama, Madrid, 1974.

Gibbon, Joan, Art & Advertising, I. B. Tauris, London-New York, 2005. Hegel, Georg Wilhelm Friedrich, Lecciones de esttica, 3 vols., Tr., Ral Gabs, Edi-
ciones Pennsula, Barcelona, [1832-1845] 1989.
Gmez Garca, Rodrigo, El impacto del Tratado de Libre Comercio de Amrica del
Norte (TLCAN) en la industria audiovisual mexicana, Departamento de Periodismo Hernndez Martnez, Caridad, Manual de creatividad publicitaria, Editorial sntesis,
y Ciencias de la Comunicacin, Universidad Autnoma de Barcelona, Espaa, 2006. Madrid, 1999.

Gonzlez Requena, Jess, El discurso televisivo: espectculo de la posmodernidad, Heskett, John, Breve historia del diseo industrial, Tr., Alonso Carnicer, Ediciones del
Ediciones Ctedra, Madrid, 1999. Serbal, Barcelona, 1985.

Grupo Marcuse, De la miseria humana en los medos publicitarios, Tr., Javier Rodrigo Higgins, Denis, The Art of Writing Advertising: Conversations with Masters of the
Hidalgo, Editorial Melusina, Barcelona, 2006 Craft: David Ogilvy, William Bernbach, Leo Burnett, Rosser Reeves, McGraw-Hill,
U.S.A., 2003.
Guasch, Ana Maria, Los manifiestos del arte posmoderno. Textos de exposiciones:
1980-1995, Editorial Akal, Madrid, 2000. Himpe, Tom, La publicidad de vanguardia. 150 campaas premiadas en la nueva era
de las comunicaciones, Tr., Laura Colle Texid, Editorial Blume, Barcelona, 2008.
________________, El arte ltimo del siglo XX. Del postminimalismo a lo multicultu-
ral, Alianza Editorial, Madrid, 2007. Huyssen, Andreas, En busca de la tradicin: vanguardia y posmodernismo en los Aos
70, Tr., Atoni Torregrossa, en Josep Pic (Compilador), Modernidad y postmoderni-
Gutirrez, Mara, El mercado de la comunicacin en Mxico, Estudio realizado bajo la dad, Alianza Editorial, Madrid, 1988.
supervisin de la Oficina Econmica y Comercial de la Embajada de Espaa en Mxi-
co, Mxico D.F., Junio de 2009. _______________, Gua del posmodernismo en Casullo, Nicols (Compilador), El
debate modernidad-posmodernidad, Tr., Antoni Torregrossa, Punto Sur Editores, Bue-
Habermas, Jrgen, Modernidad versus postmodernidad, en Pic, Josep (Compila- nos Aires, 1989.
dor), Modernidad y postmodernidad, Tr., Manuel Jimnez Redondo, Editorial Alianza,
Madrid, 1988. ______________, Despus de la gran divisin. Modernismo, cultura de masas, pos-
modernismo, Tr., Pablo Gianera, Adriana Hidalgo Editora, Buenos Aires, 2002.

268 269
Honnef, Klaus y Grosenick, Uta, (Editores), Pop Art, Tr., Mariona Gratacs, Taschen Levinson, Jerrold, Contemplating Art: Essays in Aesthetics, Oxford University Press,
Klh-Barcelona, 2006. Oxford, UK, 2006.

Jakobson, Roman, Lingstica y potica, Tr., Ana Mara Gutirrez-Cabello, Editorial Lipovetsky, Gilles, El imperio de lo efmero. La moda y su destino en las sociedades
Ctedra, Madrid, 1981. modernas, Tr., Rosa Alapn, Editorial Anagrama, Barcelona, 1990.

Jameson, Fredric, El posmodernismo o la lgica cultural del capitalismo avanzado, ______________, La era del vaco. Ensayos sobre el individualismo contemporneo,
Tr., Jos Luis Pardo Toro, Editorial Paids, Barcelona, 1991. Tr., Joan Vinyoli y Michle Pendanx, Editorial Anagrama, Barcelona, 1998.

______________, Ensayos sobre el posmodernismo, Tr., Esther Prez, et. al., Edicio- ______________ y Serroy, Jean, La pantalla global. Cultura meditica y cine en la era
nes Imago Mundi, Buenos Aires, 1991. hipermoderna, Tr., Antonio Prometeo Moya, Editorial Anagrama, Barcelona, 2009.

Jimnez, Jos, La Revolucin del arte electrnico, conferencia impartida en el con- Lucie-Smith, Edward, Artoday, Phaidon Press, London, 2003.
greso Arte en la era electrnica, Barcelona (29 de enero-1 de febrero de 1997).
Lyotard, Jean-Frnacois, La condicin postmoderna, Tr., Mariano Antoln Rato, Edito-
___________, Teora del arte, Editorial Tecnos, Madrid, 2004. rial ctedra, Madrid, [1974] 1984.

Kant, Emmanuel, Crtica del juicio, Tr., Manuel Garca Morente, Editorial Espasa- __________________, Lo inhumano. Charlas sobre el tiempo, Tr., Horacio Pons, Edi-
Calpe Mexicana, Mxico D.F., [1790] 1985. ciones Manantial, Buenos Aires, 1998.

Klein, Naomi, No Logo: el poder de las marcas, Ediciones Paids Iberica, Barcelona, McLuhan, Marshall, Comprender los medios de comunicacin: las extensiones del ser
2001. humano, Tr., Patrick Ducher, Editorial Paids, Barcelona, 2009.

Krauss, Rosalind, La originalidad de la vanguardia y otros mitos modernos, Tr., Adol- Marchn Fiz, Simn, La esttica en la cultura moderna: de la ilustracin a la crisis del
fo Gmez Cedillo, Alianza Editorial, Madrid, 1996. estructuralismo, Alianza Editorial, Madrid, 1987.

Kroker, Arthur, El Marx de Baudrillard, Tr. Carlos Silva, en Pic, Josep (Compila- _________________, Del arte objetual al arte de concepto. Eplogo sobre la sensibi-
dor), Modernidad y postmodernidad, Alianza Editorial, Madrid, 1988. lidad postmoderna, Ediciones Akal, Madrid, 2001.

Lamarche-Vadel, Bernard, Joseph Beuys, Tr., Edison Simons, Editorial Siruela, Ma- Marcuse, Herbert, El hombre unidimensional. Ensayo sobre la ideologa de la socie-
drid, 1994. dad industrial avanzada, Tr., Antonio Elorza, Editorial Planeta Mexicana, Mxico
D.F., 1993.

270 271
Martineau, Pierre, La motivacin en publicidad, s/Tr., Francisco Casanovas Editor, Morley, David et. al., Estudios culturales y comunicacin. Anlisis, produccin y con-
Barcelona [1957] 1964. sumo cultural de las polticas de identidad y el posmodernismo, Tr., Esther Poblete,
Editorial Paids, Barcelona, 1998.
Martnez Lmbarry, Margarita, La pintura abstracta en Mxico: 1950-1970, Tesis de
doctorado, UNAM, Facultad de Filosofa y Letras, Mxico D.F., 1997. Morris, William, Arte y sociedad industrial, Tr., Vctor Ramn Malagn, Editorial Arte
y Literatura, Ciudad de La Habana, Cuba, 1985.

Marx, Carlos y Engels, Federico, Obras, Tomo XIII, Tr., Editorial Progreso, Editado
por la Editorial Progreso, Mosc, 1979. Navarro Gutirrez, Carlos, Creatividad publicitaria eficaz, Esic Editorial, Madrid,
2007.

Mattelart, Armand, Para leer al pato Donald, Siglo XXI editores, Argentina [1972]
Nth, Winfried, Handbook of Semiotics, Indiana Univerity Press, Indiana, 1995.
1987.

Ocampo, Estela y Peran, Mart, Teoras del arte, Editorial Icaria, Barcelona, 2002.
_______________, La publicidad, Editorial Paids, Barcelona, 1991.

Ortega Martnez, Enrique, La comunicacin publicitaria, Editorial Pirmide, Madrid,


Maza, Ral Eguizbal, Historia de la publicidad, Editorial Eresma & Celeste, Madrid,
2004.
1998.

Ortiz Gaitn, Julieta, Imgenes del deseo: arte y publicidad en la prensa ilustrada
McCarthy, Kevin F. Heneghan Ondaatje, Elizabeth, From Celluloid to Cyberspace:
mexicana, 1894-1939, Direccin de Estudios de Posgrado: UNAM, Mxico D.F., 2003.
The Media Arts and the Changing Arts World, RAND Corporation, Santa Monica,
2002.
Osterwold, Tilman, Pop Art, Taschen, Bonn, 2003.

Meneguzzo, Marco, El siglo XX. Arte contemporneo, Tr., Mara Jos Furi, Random
Panofsky, Erwin, El significado en las artes visuales, Tr., Nicanor Ancochea, Alianza
House Mondadori, Barcelona, 2006. Editorial, Madrid, 2004.

Mires, Fernando, La revolucin que nadie so, o la otra posmodernidad, Editorial Prez Gauli, Juan Carlos, El cuerpo en venta. Relacin entre arte y publicidad, Edito-
Nueva Sociedad, Caracas, 1996. rial Ctedra, Madrid, 2000.

Morin, Edgar, El cine o el hombre imaginario, Tr., Ramn Gil Novales, Editorial Pai- Prez Gonzlez, Rafael Alberto, Estrategias de comunicacin, Editorial Ariel, Barce-
ds, Bacelona, 2001. lona, 2001.

272 273
Prez Jimnez, Juan Carlos, La imagen mltiple. De la televisin a la realidad virtual, Snchez Vzquez, Adolfo, La definicin del arte, en Palazn Mayoral, Mara Rosa
Julio Ollero Editor, Madrid, 1995. (Compiladora), Antologa de la esttica en Mxico. Siglo XX, Fondo de Cultura Eco-
nmica, Mxico D.F., 2006.
Prez Tornero, Jos Mara, La semitica de la publicidad, Editorial Mitre, Barcelona,
1982. Segundo estudio de la comunicacin comercial en Mxico, CICOM (Confederacin de
la Industria de la Comunicacin Mercadotcnica), Mxico D.F., 2005.
Primer estudio de la comunicacin comercial en Mxico, CICOM (Confederacin de
la Industria de la Comunicacin Mercadotcnica), Mxico D.F., 2004. Shiner, Larry, La invencin del arte: una historia cultural, Tr., Eduardo Hyde y Elisen-
da Julibert, Editorial Paids, Barcelona, 2004.
Ramonet, Ignacio, La golosina visual, Editorial Gustavo Gili, Barcelona, 1993.

Sontag, Susan, Against Interpretation, Deli, New York, 1966.


Real Academia Espaola, Diccionario de la Lengua Espaola, Editorial Espasa Calpe,
Madrid, 2003.
Stangos, Nikos (Compilador), Conceptos de arte moderno, Tr., Joaqun Snchez Blan-
co, Alianza Editorial, Madrid, 2004.
Requena, Jess Gonzlez, El discurso televisivo: espectculo de la postmodernidad,
Editorial Ctedra, Madrid, 1998.
Sutherland, Max y Sylvester, Alice K., Advertising and the Mind of the Consumer,
Allen & Unwin, Sydney, Australia, 2000.
Ricarte Bescs, Jos Mara, Creatividad y comunicacin persuasiva, Universidad Au-
tnoma de Barcelona, Espaa, 1999.
Televisa, Informe Anual, 2000, Televisa, Mxico D.F., 2000.

Ries, Al y Ries, Laura, La cada de la publicidad y el auge de las relaciones pblicas,


Thuillier, Jacques, Teora general de la historia del arte, Tr., Rodrigo Garca de la
Tr. Ral Gonzlez del Ro, Urano-Empresa Activa, Barcelona, 2003.
Sienra Prez, Fondo de Cultura Econmica, Mxico D.F., 2006.

Ruiz Ocampo, Alejandro, El consejo nacional de la publicidad: origen, estructura y


trayectoria, Plaza y Valds Editores, Madrid, 1999. Tirard, Laurent, Ms Lecciones de Cine, Tr. Antonio Francisco Rodrguez, Editorial:
Paids Ibrica, Barcelona, 2008.

Russell, Thomas, Klepner: publicidad, Tr., Pilar Mascar Sacristn, Editorial Pearson,
Mxico D.F., 2005. TV Azteca, Informe Anual, 2000, TV Azteca, Mxico D.F, 2000.

Snchez Guzmn, Jos Ramn, Breve historia de la publicidad, Ediciones Pirmide, Townsley, Maria, Publicidad, Tr., Eloy Pineda, Editorial Thompson, Mxico D.F.,
Madrid, 1976. 2004.

274 275
Vattimo, Gianni y Rovatti, Pier, El pensamiento dbil, Tr., Luis de Santiago, Editorial Zangwill, Nick, The Metaphysics of Beauty, Cornell University Press, Ithaca, New
Ctedra, Madrid, 1988. York, 2001.

Victoroff, David, La publicidad y la imagen, Tr., Josep Elias, Editorial Gustavo Gilli, Zeglin Brand, Peg, Glaring Omissions in Traditional Theories of Art, en Theories of
Barcelona, 1980. Art Today: Life After Death?, Madison: University of Wisconsin Press, 2000.

Weitz, Morris, The Role of Theory in Aesthetic, en Rader, Melvin, A Modern Book of
Esthetics, Third Edition, Holt, Rhinehart & Winston, Inc., New York, 1962.

Wells, William, et. al., Publicidad: principios y prcticas, Tr., Concepcin Verania de
Parres Crdenas, Editorial Prentice-Hall Hispanoamericana, Mxico D.F., 1996.

Walter, Ingo F., Arte del siglo XX, 2 Vols., Tr., Ramon Monron, Editorial Taschen,
Kln-Barcelona, 2005.

Warhol, Andy, Mi filosofa de la A a B y de B a A, Tr., Marcelo Covin, Tusquets Edi-


tores, Barcelona, 1998.

Weibel, Peter (Editor), Contemporary Art and the Museum: A Global Perspective, Edi-
torial Hatje Cantz, Alemania, 2007.

Williams, Raymond, The Magic of Advertising, en Problems in Materialism and


Culture: Selected Essays, Verso Books, London, 1980.

Wittgenstein, Ludwig, Investigaciones filosficas, Tr., Alfonso Garca Surez y Ulises


Moulines, Editorial Grijalbo, Barcelona, 1988.

Wlfflin, Heinrich, Conceptos fundamentales de la historia del arte, Tr., Jos Moreno
Villa, Editorial Espasacalpe, Madrid, 2007.

Xirau, Ramon y Sobrevilla, David (Editores), Esttica, Editorial Trotta, Madrid, 2003.

276 277
No. 62, U.K., January, 2001.
No. 63, U.K., March, 2001.
No. 64, U.K., May, 2001.
No. 65, U.K., July, 2001.

Hemerografa No. 66, U.K., September, 2001.


No. 67, U.K., November, 2001.
No. 69, U.K., March, 2002.
No. 70, U.K., May, 2002.
No. 71, U.K., July, 2002.
ADCEBRA: La Revista Mexicana de Mercadotecnia, Publicidad y Comunicacin, pu-
No. 72, U.K., September, 2002.
blicacin mensual de Editorial La Cebra S.A. de C.V., Ao III, Mxico D.F, 9 de no-
No. 73, U.K., November, 2002.
viembre de 1994.
No. 74, U.K., January, 2003.
Ao VI, No. 82, Mxico D.F., diciembre de 1998.
No. 75, U.K., March, 2003.
Ao VII, No. 83, Mxico D.F., enero de 1999.
No. 76, U.K., May, 2003.
Ao VII, No. 85, Mxico D.F., marzo de 1999.
No. 77, U.K., July, 2003.
Ao VII, No. 86, Mxico D.F., abril de 1999.
No. 79, U.K., November, 2003.
Ao VII, No. 88, Mxico D.F., junio de 1999.
No. 80, U.K., January, 2004.
Ao VII, No. 89, Mxico D.F., julio de 1999.
No. 81, U.K., March, 2004.
Edicin Especial ADCEBRA, 50 aos AMAP, Mxico D.F., ao 2000.
No. 82, U.K., May, 2004.
Ao IX, No. 103, Mxico D.F., septiembre de 2000.
No. 84, U.K., September, 2004.
No. 85, U.K., November, 2004.
Alva de la Selva, Alma Rosa, Entre la crisis financiera y la guerra de los ratings tele-
No. 87, U.K., March, 2005.
visivos, en Revista Mexicana de Comunicacin, No. 57, Mxico D.F., enero-marzo
No. 89, U.K., July, 2005.
de 1999, pp. 7-10.
No. 90, U.K., September, 2005.
No. 91, U.K., November, 2005.
Shots, No. 51, U.K., March, 1999.
No. 94, U.K., May, 2006.
No. 53, U.K., July, 1999.
No. 95, U.K., July, 2006.
No. 54, U.K., September, 1999.
No. 96, U.K., September, 2006.
No. 55, U.K., November, 1999.
No. 99, U.K., March, 2007.
No. 56, U.K., January, 2000.
No. 100, U.K., May, 2007.
No. 58, U.K., May, 2000.
No. 101, U.K., July, 2007.
No. 59, U.K., July, 2000.
No. 102, U.K., September, 2007.
No. 60, U.K., September, 2000.

278 279
Apertura, Revista de Economa y Negocios, No. 13, Buenos Aires, agosto de 1993. Crdova, Arnaldo, La globalizacin y el Estado, en Nexos, No. 306, Mxico D.F.,
junio de 2003.
Baos Gonzlez, Miguel, La creatividad publicitaria? en el marketing mvil, en
Revista Creatividad y Sociedad, No. 11, Madrid, octubre de 2007, pp. 27-52. Creative Magazine, An AdAge Group Publication, Los Angeles, June, 2003.

_____________________, Internet una puerta abierta a la publicidad? Revista Ico- Danto, Arthur C., The Artworld, en The Journal of Philosophy, Vol. LXI, N. 19,
no 14, Ao 6, Madrid, diciembre de 2006, pp. 1-13. American Philosophical Association Eastern Division Sixty First Annual Meeting,
USA, Oct., 15, 1964, pp. 571-584.
Barthes, Roland, Rhtoriques de lImage, en Communications, No. 4, Pars, Francia,
1964, pp. 32-51. Dutton, Dennis, A Naturalist Definitions of Art, en Journal of Aesthetics and Art
Criticism, Department of Philosophy at the University of Missouri-St. Louis, Vol. 64,
Baudrillard, Jean, Publicidad absoluta. Publicidad cero, en Revista de Occidente, No. 3, USA, 2006, pp. 367-377.
No. 92, Madrid, Enero de 1989.
Fukuyama, Francis, Todava estamos al final de la historia, en Milenio-Diario, M-
Benavente, Jos Miguel y West, Peter J., Globalizacin y convergencia: Amrica La- xico D.F., 18 de octubre de 2001.
tina frente a un mundo en cambio, en CEPAL, No. 47, Santiago de Chile, agosto de
1992. Garca Canclini, Nstor, La modernidad latinoamericana debe ser revisada, en Meta-
poltica, No. 29, Vol. 7, Mxico D.F., mayo-junio de 2003.
Bensad, Daniel. Teoremas de la resistencia a los tiempos que corren en Revista de la
izquierda alternativa, Viento Sur, Buenos Aires, 2004. Infopresse, revista mensual de marketing, publicidad, diseo y comunicaciones, Vol.,
26, No. 2, Canad, octubre de 2010.
Cadmull, Ed, Cultivar la creatividad colectiva. El sello de Pixar, en Harvard Busi-
ness Review, Amrica Latina, Volumen 86, No. 9, Mxico D.F., Septiembre, 2008, pp. Knelman, Martin, Advertising is the Greatest Art form of the 20th Century, McLuhan
68-79. Claims, Toronto Daily Star, Toronto, Canada, April 24, 1969, p. 5.

Cisneros Morales, Jorge, Entrevista con Michel Maffesoli: el posmodernismo, una Levitt, Theodore, Exploit the Product Life Cycle, en Harvard Business Review, No.
nocin provisional, en Milenio-Diario, Mxico D.F., 26 de septiembre de 2000, p. 49. 11, Nov.-Dec., Boston, USA, 1965, pp. 81-94.

Checa, Antonio, La creatividad publicitaria en la era internet, en Questiones Publici- Macmillan, Ian C., y Selden, Larry, La ventaja del lder de mercado, en Harvard
tarias, No. 8: Revista Internacional de Comunicacin y Publicidad, Editora MAECEI, Business Review, Amrica Latina, Volumen 86, No. 10, Mxico D.F., Octubre, 2008,
1ra. Etapa, Sevilla, Espaa, ao 2000, pp. 95-108. pp. 94-99.

280 281
Marchn Fiz, Simn, Desenlaces: la teora institucional y la extensin del arte, (ca- Poder y Negocios, Ao 5, No. 23, Mxico D.F., noviembre de 2009.
ptulo final del Discurso de ingreso en la Real Academia de Bellas Artes de San Fer-
nando, pronunciado en Madrid, el 25 de noviembre de 2007), en Revista de estudios Publicidad en Amrica Latina. Especial: Mxico. Una radiografa a la industria publi-
visuales N0. 5, Centro de Documentacin y Estudios avanzados de Arte Contempor- citaria, Ao 13. No. 51. Porto Alegre, Brasil, diciembre de 2005.
neo, Murcia, enero de 2008, pp. 138-157.
Ramos Serrano, Mariana, Comunicacin viral y creatividad, en Revista Creatividad
Mendiola, Luis Carlos, Estamos preparados los publicistas ante el TLC?, en El Fi- y Sociedad, No. 11, Madrid, octubre de 2007, pp. 202-226.
nanciero, Mxico D.F., 5 de agosto de 1992, p. 30. Revista Icono 14, Ao 8, Vol. 2, Sao Paulo, Brasil, 2010.

Merca 2.0, mercadotecnia, publicidad, medios, Ao 1, No. 1, Mxico D.F., mayo de Rivera, Guillermo, Este hombre se llama Carlos, su firma es Alazraki, en Negocios
2002. Internacionales Bancomext, Revista mensual editada por la Direccin de Comunica-

Ao 1, No. 2, Mxico D.F., junio de 2002. cin Social del Banco Nacional de Comercio Exterior, Seccin Radiografa, Mxico

Ao 1, No. 4, Mxico D.F., agosto de 2002. D.F., abril de 2003, pp.3-9.

Ao 1, No. 6, Mxico D.F., octubre de 2002.


Ao 1, No. 7, Mxico D.F., noviembre de 2002. Salazar Sotelo, Francisco, El concepto de cultura y los cambios culturales, en Revis-

Ao 4, No. 39, Mxico D.F., julio de 2005. ta Sociolgica, No. 17, Universidad Autnoma Metropolitana, Unidad Azcapotzalco,

Ao 4, No. 53, Mxico D.F., noviembre de 2005. Mxico D.F., septiembre-diciembre de 1991.

Ao 5, No. 55, Mxico D.F., noviembre de 2006.


Weibel, Peter, La condicin postmedial, Tr., Dr. Breno Onetto, en Revista austral de
ciencias sociales, No. 010, Universidad Austral de Chile, Valdivia, 2006, pp. 137-141.
Maillard, Tatiana, Soy totalmente publicista, en la Revista EMEEQUIS, No. 226,
seccin emeaqu, Mxico D.F.,domingo 30 de mayo de 2010, pp. 56-60.

Neo: la vanguardia en mercadotecnia y negocios, Vol. III, No, 26, Mxico D.F., 15/
V/99-14/VI/99.
Vol. VIII, No. 90, Mxico D.F., noviembre de 2005.
Vol. IX, Nmero Especial, Mxico D.F., 2006.
Vol. IX, No. 101, Mxico D.F., noviembre de 2006.
Vol. XII, No. 134, Mxico D.F., noviembre de 2009.

Patio, Antn, El principio de instantaneidad. Arte y sociedad meditica, en Telos.


Cuadernos de comunicacin, tecnologa y sociedad, N. 36, Madrid, diciembre-febrero,
1993-1994, pp. 56-60.

282 283
Pereda, Juan Carlos, curador general del Museo Rufino Tamayo, entrevista telefnica,
05 de junio de 2010.

Quintero, Luis ngel, Vicepresidente Creativo de la agencia de publicidad Alazraki &

Entrevistas Asociados, entrevista a travs de internet, 08 de julio de 2010.

Quintero, Luis ngel, Vicepresidente Creativo de la agencia de publicidad Alazraki &


Asociados, entrevista a travs de internet, 13 de julio de 2010.

Alazraki Grossmann, Carlos, entrevista en la agencia de publicidad Alazraki & Asocia-


Olabuenaga, Ana Mara, entrevista a travs de internet, 28 de julio de 2010.
dos, Mxico D.F., 11 de noviembre de 1998.

Shiner, Larry, entrevista a travs de internet, 19 de noviembre de 2010.


Alazraki Grossmann, Carlos, entrevista en la agencia de publicidad Alazraki & Asocia-
dos, Mxico D.F., 12 de noviembre de 1998.

Alazraki Grossmann, Carlos, entrevista en la empresa Intlite S.A., de C.V., Mxico


D.F., 21 de abril de 2003.

Alazraki Grossmann, Carlos, entrevista a travs de internet, 08 de julio de 2010.

Bross, Simn, entrevista a travs de internet, 15 de julio de 2010.

Bross, Simn, entrevista a travs de internet, 19 de julio de 2010.

Coln, Marco, entrevista a travs de internet, 22 de julio de 2010.

Grupo TRAKTOR, entrevista a travs de internet, 17 de febrero de 2002.

Kolakovic, Tania, Gerente de FIAP, entrevista a travs de internet, 24 de junio de 2010.

Kolakovic, Tania, Gerente de FIAP, entrevista a travs de internet, 29 de junio de 2010.

284 285
Cannes Lions International Festival of Creativity. http://www.canneslions.com
05/04/2001.

Shots. http://www.shots.net 03/10/2002.


Sitios Electrnicos
Cannes Lions International Festival of Creativity. http://www.canneslions.com
03/10/2002.

Cannes Lions International Festival of Creativity. http://www.canneslions.com Advertising Agency & Marketing Industry News. http://www.adage.com 03/10/2002.
01/07/1999.
Shots. http://www.shots.net 10/01/2003.
Shots. http://www.shots.net 01/07/1999.
Cannes Lions International Festival of Creativity. http://www.canneslions.com
Advertising Agency & Marketing Industry News. http://www.adage.com 01/07/1999. 10/01/2003.

Adlatina. http://www.adlatina.com 28/07/2000. Advertising Agency & Marketing Industry News. http://www.adage.com 10/01/2003.

Cannes Lions International Festival of Creativity. http://www.canneslions.com Shots. http://www.shots.net 09/07/2004.


28/07/2000.
Cannes Lions International Festival of Creativity. http://www.canneslions.com
Shots. http://www.shots.net 01/11/2000. 09/06/2004.

Advertising Agency & Marketing Industry News. http://www.adage.com 01/11/2000. Advertising Agency & Marketing Industry News. http://www.age.com 09/07/2004.

Cannes Lions International Festival of Creativity. http://www.canneslions.com Adweek. http://www.adweek.com 27/06/2005.


01/11/2000.
Cannes Lions International Festival of Creativity. http://www.canneslions.com
Shots. http://www.shots.net 05/04/2001. 27/06/2005.

Advertising Agency & Marketing Industry News. http://www.adage.com 05/04/2001. Advertising Agency & Marketing Industry News. http://www.adage.com 27/06/2005.

286 287
Keen, Matt, Consumers are enjoying it for the sheer entertainment value. http://bu- Adlatina. http://www.adLatina.com 06/11/2007.
sinessnetwork. smh.com.au/articles/2005/07/29 29/07/2005.
Branded-content. http://www.branded-content.com 29/11/2008.
Adlatina. http://www.adlatina.com 27/10/2005.

Gorgeous. http://www.gorgeous.co.uk/ 30/11/2008.


Advertising Agency & Marketing Industry News. http://www.adage.com 15/06/2006.

Gran Premio Nacional de la Publicidad. http://www.granpremionacionaldelapublici-


Cannes Lions International Festival of Creativity. http://www.canneslions.com
dad.com 27/03/2009.
15/06/2006.

Asociacin Nacional de la Publicidad A.C.. http://www.anp.com.mx 27/03/2009.


Advertising Agency & Marketing Industry News. http://www.adage.com 15/06/2006.

Caracol de Plata A.C. http://www.caracoldeplata.org 28/03/2009.


Adlatina. http://www.adlatina.com 06/11/2006.

Traktor Filmmakers. http://www.traktor.com/home.php 28/03/2009.


La Jornada. http://www.jornada.unam.mx/2007/02/03/index.php?section=economia&
article=023e1eco 03/02/2007.
Asociacin Nacional de la Publicidad A.C.. http://www.anp.com.mx 28/03/2009.

La inversin publicitaria en Latinoamrica creci casi 1.200 millones de dlares en


2006. http://www.adlatina.com 19/02/2007. Advertising Agency & Marketing Industry News. http://www.adage.com 2/07/2009.

Publicidad mexicana: Oficio de creativos. http://www.terra.com.mx/articulo. Adweek. http://www.adweek.com 2/07/2009.


aspx?articuloid=17689& paginaid=3 04/04/2007.
AdForum. http://www.adforum.com 2/07/2009.
Cannes Lions International Festival of Creativity. http://www.canneslions.com
04/04/2007. Adlatina. http://www.adlatina.com 2/07/2009.

Advertising Agency & Marketing Industry News. http://www.adage.com 04/04/2007. Shots. http://www.shots.net 2/07/2009.

Advertising Agency & Marketing Industry News. http://www.adage.com 11/06/2007.


Advertising Hall of Fame. http://www.advertisinghalloffame.org 2/07/2009.

Advertising Agency & Marketing Industry News. http://www.adweek.com 23/06/2007.


Gaslight Advertising Archive, Inc.. http://www.gaslightarchives.com 2/07/2009.

288 289
Darcy - University of Illinois. http://www.library.uiuc.edu/adexhibit/darcy.htm El Mundo. http://www.elmundo.es/elmundo/2008/10/01/comunicacion/1222872385.
2/07/2009. html 9/07/2009.

El Museo de la Publicidad - Zafara. http://www.zafara.org/museo/entrada/index.htm Marketing vox. http://www.marketingvox.com/ archives/2003/05/27 10/07/2009.


2/07/2009.
Asociacin Mexicana de Agencias de Publicidad (AMAP), Informe sobre la inver-
Commercial Closet. http://www.commercialcloset.org 2/07/2009. sin publicitaria en medios en Mxico, (1995-2000), AMAP, Mxico D.F.. http://www.
amap.com.mx/informacion_estadistica.php 4/11/2009.
Ad Museum. http://www.admuseum.org/museum/wieden.htm 2/07/2009.
Asociacin Mexicana de Agencias de Publicidad (AMAP), Porcentaje de la inver-
Ad Council. http://www.adcouncil.org; www.eisnermuseum.org 2/07/2009. sin publicitaria en televisin. http://www.amap.com.mx/informacion_estadistica.php
4/11/2009.
Kelly Awards. http://www.magazine.org/advertising/kelly_awards 2/07/2009.
Fernndez, Jos Antonio, Entrevista con Simn Bross: El mejor director de comercia-
Adflip. http://www.adflip.com 2/07/2009. les ahora realiza su primera pelcula: Malos Hbitos, en Revista Telemundo, No. 97,
octubre 8, 2007, Mxico D.F., seccin virtual. http://www.canal100.com.mx/telemun-
Revista Merca2.0. http://www.merca20.com 2/07/2009. do/entrevistas/?id_nota=7117 5/12/2009.

Creativa. http://www.creativa.com.mx 2/07/2009. Fernndez, Jos Antonio, Entrevista con Carlos Alazraki: Ni cara plida ni piel
roja, ah est la clave de mi publicidad, en Revista Telemundo, No. 13, 01 de octu-
El Publicista. http://www.elpublicista.com.mx 2/07/2009. bre de 1993, Mxico D.F., seccin virtual. http://www.canal100.com.mx/telemundo/
entrevistas/?id_nota=4295 5/12/2009.
Terra. http://www.terra.com.mx/revistaneo 2/07/2009.
Fernndez, Jos Antonio, Entrevista con Carlos Alazraki: Yo no soy prista, ni lo mande
Best Ads Ever. http://www.bestadsever.com 2/07/ 2009. Dios; yo soy madracista, en Revista Telemundo, No. 76, abril 12, 2004, Mxico D.F.,
seccin virtual. http://www.canal100.com.mx/telemundo/entrevistas/?id_nota=4358
C4 - 100 Greatest Sporting Moments. http://www.channel4.com/ entertainment/tv/ 6/12/2009.
microsites/G/greatest/tv_ads/results.html. 3/07/2009.
Fernndez, Jos Antonio, Entrevista con Ral Olvera y Alejandro Gonzlez Irritu:
Association of Independent Commercial Producers: AICP. http://www.aicp.com/show La regla de la creatividad es romper las reglas, en Revista Telemundo, No. 20, diciem-
5/07/2009. bre 1, 1994, Mxico D.F., seccin virtual. http://www.canal100.com.mx/telemundo/
entrevistas/?id_nota=3835 11/12/2009.

290 291
Fernndez, Jos Antonio, Entrevista con Ana Mara Olabuenaga: La clave de la pu-
blicidad est en el fondo, no en la forma, en Revista Telemundo, No. 75, febrero
12, 2004, Mxico D.F., seccin virtual. http://www.canal100.com.mx/telemundo/
entrevistas/?id_nota=4196 13/12/2009.

Marco Coln, Haba renunciado a la posibilidad de ser jurado en Cannes. http://www.


AdLatina.com 23/02/2010.

Marco Coln, DDB Mxico y Ogilvy Mxico ganan en Cannes. http://www.elperio-


dicousa.com/print.php?nid=2060&origen=1 5/06/2010.

Universo David Lynch. http://www.davidlynch.es 6/06/2010.

Monforte, Monforte, Ana Mara es... Totalmente Olabuenaga en revista ADCEBRA,


Abril de 2001, seccin: Entrevistas Exclusivas. http://www.ADCEBRA.com 7/07/2010.

Revista Adcebra. http://www.ADCEBRA.com 7/07/2010.

AMAP. http://www.amap.com.mx 10/07/2010.

Creativa. http://www.creativa.com.mx 10/07/2010.

Revista NEO. http://www.revistaneo.com 11/07/2010.

Revista Merca2.0. http://www.merca20.com 11/07/2010.

292
Impreso en Mxico
por Impresora Mltiple
Saratoga 909, Col. Portales,
C.P. 03300, Mxico, D.F.

La presente obra se termin de imprimir el da 16 de octubre de 2013


en Mxico, Distrito Federal.

Anda mungkin juga menyukai