Anda di halaman 1dari 29

LENGUAJE VISUAL,

FACTOR DECISIVO EN LA FORMACIN


DE LA IDENTIDAD NOVOHISPANA.
UN ANLISIS SEMITICO
DESDE EL DISEO GRFICO.
LENGUAJE VISUAL
1
1.1. QU ES EL LENGUAJE?

E l desarrollo del lenguaje est ntimamente ligado al de la lengua.


Su cercana en significados es tal, que incluso en algunas ocasiones han
sido errneamente usados como sinnimos. Por esta razn, el objetivo de
este captulo, el cual conforma el punto de arranque de esta tesis, es mos-
trar las diferencias entre estos dos vocablos; colocando as, a cada uno en
el lugar que le corresponde. El estudio de estas palabras se enfocar, sobre-
todo, en la comprensin del lenguaje, y ms especficamente, del lenguaje
visual, que es la materia prima del Diseo Grfico. Con ello, se desea en-
tender la influencia que el lenguaje visual puede ejercer en la construccin
de la identidad nacional de los pueblos. La finalidad de esta bsqueda, es
trasladar la informacin obtenida en esta primera parte de la investigacin,
hacia un anlisis de la identidad novohispana, estudio que abarcar la tota-
lidad del captulo dos.
Los dos trminos, lengua y lenguaje, denotan aspectos tales como
expresin de ideas, grupos sociales y comunicacin. Sin embargo, mientras
que la lengua es un sistema por medio del cual es posible expresar ideas,
sentimientos, etc. El lenguaje se refiere a la facultad humana para expresar
esos conceptos a otros individuos.
De acuerdo con Ferdinand de Sausurre, la lengua es un sistema de
1 signos con el cual el hombre puede comunicarse con su mundo exterior e
1
Ferdinand de Saussure,
Curso de lingstica ge- interior. Saussure coloca a la lengua como algo ajeno al individuo y propio
neral, Argentina, Editorial de la sociedad. Por lo tanto, para que alguien establezca contacto con los
Losada, 2003, p. 43. miembros de un determinado grupo social, debe aprender la lengua comn
de ese pueblo, convirtindose, de esta forma, en un medio de sociabiliza-
cin. De acuerdo con esta visin, la lengua es un instrumento de expresin
cultural.
Por su parte, el lenguaje se entiende como la capacidad exclusiva
del hombre para expresar su pensamiento mediante un cmulo de signos
que bien pueden ser verbales o visuales,2 y cuya comprensin responde a
un grado de convencionalismo. Las locuciones producidas a partir de una
reaccin instintiva no entran dentro de este concepto. Por esta razn, las
onomatopeyas y las manifestaciones de estados de nimo no se consideran
un lenguaje.3
La comprensin del lenguaje es importante porque a travs de ella
es posible estudiar la evolucin de una sociedad. El lenguaje conforma del
cmulo de experiencias propias de un grupo social, siendo expresin viva de
su cultura y evolucin. Su contenido retrata lo que un determinado pueblo
conoce y entiende. Si no posee una palabra, es porque ese concepto, fen-
meno, objeto o hecho no existe para ellos.
El lenguaje es la herencia ms antigua que posee la humanidad.
Es ejemplo claro de la inteligencia humana. Su contenido muestra cmo el
hombre ha concebido su realidad a lo largo de la historia. Entonces, sera
interesante pensar en cmo esta forma de comunicacin ha servido para
mostrar lo ms extraordinario del intelecto humano, al mismo tiempo que
exhibe las reacciones ms atroces de la humanidad.
2

1.2. EL LENGUAJE VISUAL

Como ya se mencion en el apartado anterior, todo lenguaje se conforma


por un sistema de signos resultado de acuerdos sociales previamente acep-
tados. stos permiten que tanto el emisor como el receptor comprendan de
2 forma similar un mismo mensaje. A estos convencionalismos se les denomi-
S.a. Larousse de Poche
2002, Francia, Larousse, na cdigo. Por lo tanto, el lenguaje visual es el cdigo propio de la comuni-
2001, p. 446. cacin visual.4 Con su ayuda es posible transmitir cualquier informacin que
3
Edward Sapir, El lengua- sea percibida por la vista.
je, Mxico, Breviarios del Conjuntamente con el habla, el lenguaje visual constituye la forma
Fondo de Cultura Econmi- de expresin de mayor antigedad. Ejemplos de ello se observa en las cue-
ca, 2004, pp. 14-15.
vas de Lascaux y Altamira, en las cuales el hombre primitivo cre mensajes
4
Mara Acaso, El lenguaje
visuales para comunicarse con las fuerzas de la naturaleza que no poda
visual, Espaa, Paids,
controlar.5 Estas representaciones, y todas las que le han sucedido, mues-
2006, p. 25.
5
tran la evolucin sufrida en el cerebro del hombre. Por esta razn, el lengua-
Para un estudio ms
profundo consultar: Si-
je visual es digno representante del intelecto humano.
gfried Giedion, El presente Pese a su aparicin hace millones de aos, el lenguaje visual an
eterno. Los comienzos del no es un sistema completamente definido y estructurado como el habla y
arte, Espaa, Alianza Edi- la escritura. ste contina siendo subjetivo, caracterstica que dificulta su
torial, 1985, pp. 453-480.
estudio. En pleno siglo XXI, la mayora de la poblacin lee las imgenes, pero
no es capaz de comprender su verdadero significado.
A diferencia del carcter arbitrario y abstracto del lenguaje verbal y
escrito, los mensajes grficos limitan la concepcin la realidad al enfocarlo
en una forma o elemento especfico. De esta forma, casi cualquier persona
puede entender una comunicacin grfica. Esto es precisamente lo que le
ha valido el atributo de universal y le ha permitido alcanzar un alto grado de
penetracin, mismo que en los ltimos aos se ha intensificado.
En nuestros das el lenguaje visual contina reflejando las caracte-
rsticas de la sociedad en la cual se desarrolla. El performance, el ready-ma-
de, el movimiento fluxus, el dirty painting, el action painting y el video-arte,
son slo algunos ejemplos de movimientos artsticos surgidos a partir de la
necesidad de una serie de personas por expresar las preocupaciones del
mundo en que vivan.
Aunque las sociedades han cambiado, el lenguaje visual contina
teniendo vigencia e importancia en el acontecer cotidiano de los grupos hu-
manos. La trascendencia en el estudio de dicho lenguaje radica en aprender
a decodificarlo correctamente, ms que en slo apreciarlo; puesto que slo
de esa manera es posible captar su esencia.

3
1.2.1. IMPORTANCIA DEL ANLISIS DEL LENGUAJE VISUAL

Comprender una imagen no consiste en averiguar qu quiso decir el autor,


sino en establecer qu quiere decir la imagen para nosotros.6 Esta frase
expresa claramente la importancia en el estudio del lenguaje visual. El factor
individual, mencionado en la segunda parte de este enunciado, resalta la
dificultad de dicha tarea.
El carcter subjetivo de la comunicacin visual es el principal pro-
blema al momento de interpretar un mensaje grfico. Aunque para ello su
decodificacin se toma en cuenta ciertos convencionalismos, toda compren-
sin debe partir de la experiencia individual del hombre con la imagen. Por
esta razn, una misma representacin visual puede tener mltiples inter-
pretaciones, ya que en realidad el receptor es quien construye el significado
final de dicha comunicacin.
Toda imagen posee elementos que transmiten un mensaje directo o
indirecto. Los primeros son aquellos cuya decodificacin es fcil y manifiesta
explcitamente. stos buscan generar una determinada reaccin en el es-
pectador. Los segundos se encuentran insertos de manera sutil dentro del
mensaje. Para su comprensin es necesario conocer las cualidades propias
del lenguaje visual, as como su intencionalidad.
En repetidas ocasiones muchos pueblos han sido manipulados por
su imposibilidad para interpretar el contenido completo de los mensajes gr- 6
Acaso, Op. cit., p. 47.
ficos que se les presentan. Durante la Edad Media miles de personas fueron
quemadas, decapitadas y sometidas a mltiples y escalofriantes aparatos
de tortura al ser acusados de hereja. Dicha idea fue difundida por el catoli-
cismo haciendo uso, en gran medida, del lenguaje visual.
El ingreso de gran cantidad de jvenes en el ejrcito durante la Pri-
mera Guerra Mundial, tambin es un ejemplo del poder de la imagen como
instrumentos de manipulacin. Aunque quiz el hecho que ms ha impacta-
do a la sociedad occidental en los ltimos aos, es la difusin de la ideologa
de la pureza de sangre del Tercer Reich.
En Mxico, el ejemplo ms reciente de esta manipulacin visual fue
aquel usado por el llamado marketing poltico, gracias al cual el ex-presi-
dente Vicente Fox Quesada lleg a la presidencia de este pas. Esto tras la
difusin de una serie de comunicaciones visuales al estilo de la gran em-
presa multinacional: Coca-Cola. En estos spots, a la figura del ex-presidente
le fueron adjudicados todos las caractersticas del buen mexicano y del
hombre perfecto.
Los casos descritos en las lneas precedentes son slo algunos
ejemplos de las consecuencias surgidas por la falta de anlisis y compren-
sin del mensaje profundo de las comunicaciones visuales. Es de esperarse
entonces, que el adecuado conocimiento de estos mensajes permitir a la
sociedad estar ms alerta de su realidad nacional, permitiendo, hecho que
adems s ha sucedido, que el lenguaje visual no slo se encuentre en ma-
4
nos de los grupos en el poder sino que sea instrumento de protesta de los
sectores oprimidos.

1.2.2. LENGUAJE VISUAL Y REALIDAD NACIONAL

El sentido humanista de la educacin universitaria es quiz la caractersti-


ca principal de la formacin de los estudiantes en la UNAM. Mediante ella
se intenta que los alumnos sean individuos integrales, pues slo de esta
manera es posible que stos se conviertan en personas ms sensibles y
crticas de su realidad nacional. Esta preocupacin por la consciencia de la
realidad nacional se ve reflejada en los planes de estudio de las carreras
que imparte esta institucin. Por ejemplo, en la carrera de Diseo Grfico de
la FES Acatln de la UNAM, existe una asignatura con ese nombre: Realidad
Nacional. En ella se estudia el uso que se ha hecho del lenguaje visual a lo
largo de la historia de Mxico, vinculndolo con la comunicacin visual de
los tiempos modernos. De esta manera, se estudia el pasado para tratar de
comprender el presente.
Como se seal en los apartados anteriores, el lenguaje visual
muestra la realidad nacional del lugar donde surge. Por ello, estos mensajes
grficos son una fuente valiosa de informacin para entender la identidad
de un pueblo, ya que, a final de cuentas, la identidad nacional no es ms
que la unin de todas aquellas caractersticas que conforman la cultura de
una sociedad.
Comparativamente con las naciones europeas, Mxico es un pas
relativamente joven. Sin embargo, no por ello sus representaciones de len-
guaje visual dejan de referirse a las pocas en las cuales fueron creadas; es
decir, retratan su realidad nacional.
En el caso mexicano, dentro de los ejemplares que an se conser-
van de comunicacin visual de la poca precolombina se observa el uso de
una composicin compleja, producto de la cosmovisin de estos pueblos. Su
interpretacin resulta difcil incluso para el mexicano del siglo XXI, ya que, la
visin europeizada del concepto civilizacin que actualmente tiene la mayor
parte de la poblacin en Mxico, genera que estas piezas se conciban aje-
nas a l.
Aunque en captulos posteriores se har una descripcin detallada
de la poca Virreinal, la comunicacin visual de dicho perodo est inmer-
so en un fuerte sentido de rebuscamiento y religiosidad. En estos aos, el
lenguaje visual muestra que la tendencia a la saturacin de sus formas no
slo corresponde a la comunicacin visual, sino que es una caracterstica
presente en el modo de hablar, escribir, comportarse, gobernar, etc. de la
poblacin novohispana; es decir, ste barroquismo es parte intrnseca de la
sociedad de la Nueva Espaa.
Durante el siglo XVIII, y tras el movimiento de independencia de la 5
corona espaola, surge una sociedad que niega su herencia espaola, pero
que, de manera incongruente, busca en ella su modelo a seguir. En esta
poca aparece la idea de nacionalismo, misma que se hace explcita en su
comunicacin visual. Cabe sealar, sin embargo, que su concepcin de este
vocablo corresponde a la idiosincrasia heredado del Viejo Continente.
A principios del siglo XIX surge una nueva forma de pensamiento
que exalta el pasado indgena, negando a su vez los atributos espaoles.
Ejemplo de ello es el conocido movimiento muralista mexicano. Pictrica-
mente un acontecimiento muy renombrado, aunque desafortunadamente
es imposible extraer una identidad nacional autntica de ste, ya que al no
reconocer la herencia espaola se niega a s mismo.
El lenguaje visual actual tambin refleja las preocupaciones de las
sociedades modernas. Los mensajes que nos encontramos en nuestro acon-
tecer diario slo refuerzan nuestro sentido de pueblo consumista, caracte-
rstica que aunque no es exclusivo de este pas, s se presenta en Mxico de
forma evidente y nos hace pensar en la influencia que los Estados Unidos
han ejercido en la forma de entender la felicidad y el bienestar individual y
social.
La realidad nacional de un pueblo se afirma en todos los aspectos
de su cultura. La comunicacin visual no queda excluida a ello. Por esto,
comprender este lenguaje es una manera para interpretar mejor su identi-
dad.
1.3. QU ENTENDEMOS POR IMAGEN?

La representacin hecha por un individuo sobre un concepto en especfico


se denomina imagen.7 La imagen no es la realidad como tal, sino una inter-
pretacin de sta. Por ello, cada persona entiende una imagen de forma
distinta, puesto que en dicha interpretacin est inserto el cmulo de co-
nocimientos, experiencias y caractersticas propias de su personalidad.8 Es
decir, la imagen es un constructo netamente subjetivo e individual
El significado de una imagen tambin se ve afectada por el lugar y el
tiempo en las cuales se genera. Un claro ejemplo de ello son las imgenes
de la Segunda Guerra Mundial. stas no poseen el mismo significado para
los mexicanos, los alemanes y los polacos. Adems, dichas imgenes gene-
ran diferentes reacciones entre la poblacin de 20, 40 y 60 aos.
Con base en lo antes mencionado, se comprende por qu el signifi-
cado de una imagen se modifica si sta es extrada del contexto, geogrfico
y temporal, en el que apareci. Asimismo, se explica cmo es que una ima-
gen puede representar la forma de pensar de la poblacin de una regin
determinada.
En la prctica diaria, el Diseo Grfico hace uso de un sinnmero
de imgenes. stas, unidas a un lenguaje oral o escrito, forman un mensaje
completo. De esta manera, el diseo de la comunicacin grfica no slo
representa la realidad, sino que adems la crea.
6

1.3.1. TIPOS DE IMGENES

Con el objetivo de producir una reaccin especfica en el receptor del men-


saje visual, el Diseo Grfico modifica el contenido de las imgenes. La ilus-
tracin y la fotografa son las tcnicas ms frecuentemente utilizadas en el
logro de una impresin determinada. A continuacin se explican brevemen-
te las caractersticas de cada una de estas formas de representacin de la
realidad.

LA ILUSTRACIN

La ilustracin es un medio de representacin visual opuesto a la fotogra-


fa.9 A diferencia de sta, las imgenes obtenidas a travs de la ilustracin
no requieren tener un smil con la realidad. De hecho, en varias ocasiones
7
Ibid., pp. 31-37. la ilustracin ha alcanzado un grado de abstraccin que la fotografa no ha
8
Ibid., pp. 32-33. podido alcanzar.
9
Quentin Newark, Qu es Aunque la ilustracin no est preocupada por alcanzar una seme-
el diseo grfico? Manual janza fiel con la realidad, sus elementos s son resultado de un estudio con-
de diseo, Barcelona, GG
cienzudo de la imagen. Por ello, cada una de las partes que la integran
Diseo, 2002, p. 86.
posee una intencionalidad comunicativa.
Los orgenes de la ilustracin se remontan a los movimientos arts-
ticos franceses de finales del siglo XIX. A este respecto, el pintor Toulouse-
Lautrec es probablemente el personaje que mayor impulso le inyect al de-
sarrollo de la ilustracin. Con la invencin del cartel, la ilustracin ocup
un papel fundamental en la difusin de mensajes con algn tipo de crtica
social.
Actualmente, la ilustracin se clasifica en: tradicional y digital. La
primera de ellas, es producida con tcnicas tradicionales de impresin
(gouche, pastel, acuarela, leo, plumilla, etc.). En ella el autor involucra su
intelecto y habilidad fsica para la creacin de la misma. La ilustracin digital
es resultado de los avances tecnolgicos de las ltimas dcadas. Su crea-
cin requiere de programas de software especialmente diseados para este
fin.
La ilustracin es un medio de representacin con mltiples atribu-
tos estticos. Sus ejemplos ms modernos son resultado de las caracters-
ticas de la sociedad actual. Y es que a pesar de que en los ltimos tiempos
las naciones estn plagadas de representaciones realistas del entorno, la
ilustracin contina siendo un medio de comunicacin con un gran impacto
en ciertos sectores de la poblacin.

7
LA FOTOGRAFA

La fotografa es un medio de representacin visual capaz de producir im-


genes con gran parecido a la realidad. Desafortunadamente, las tcnicas
actuales de manipulacin de la imagen fotogrfica han propiciado fuertes
cuestionamientos sobre la verdadera fidelidad que la fotografa guarda con
la realidad, ya que, en nuestros das, cualquier imagen puede ser objeto de
modificacin.
Las primeras dcadas del siglo XIX sealan la aparicin de la foto-
grafa, misma que ha evolucionado de manera impresionante en un lapso
de tiempo realmente corto. Los avances presentes en la fotografa han per-
mitido su popularizacin en todos los sectores de la poblacin. En el Diseo
Grfico esto ha generado el desplazamiento de la ilustracin.
En la actualidad la fotografa puede clasificarse en tres tipos distin-
tos de acuerdo con el fin que persigan: informativa, comercial y artstica. La
fotografa informativa tambin es conocida como fotoperiodismo, su funcin
es servir de apoyo a un evento noticioso en particular. Lo importante de es-
tas impresiones es captar la atmsfera desatado en un hecho particular. En
este tipo de fotografa, las caractersticas de composicin, color, encuadre,
etc., adquieren una importancia secundaria.
La fotografa comercial es usada para la difusin de un determina-
do producto o servicio. La finalidad de este lenguaje visual es netamente
comercial. Este tipo de imgenes son las que ms cuidados requiere en su
elaboracin. Su contenido es planeado tanto durante la sesin fotogrfica,
como a lo largo del proceso de edicin digital de las mismas.
Cuando surgi la fotografa, los pintores creyeron que esta tcnica
iba a desempear la funcin social que ejercan los artistas plsticos en
ese momento. Con el tiempo, se observ que cada una de estas formas de
expresin visual tom sus propios espacios y finalidades. Actualmente, la
fotografa se ha utilizado para mostrar las realidades de las sociedades del
siglo XXI. Temticas como la soledad, la desesperanza, el caos, la pobreza
(econmica e intelectual), el individualismo, la enajenacin, la pasividad, el
aburrimiento, el consumismo, entre otros temas, son algunos ejemplos de
las imgenes que los fotgrafos han recogido de las poblaciones de este
mundo global.

1.3.2. ALFABETIDAD VISUAL

El lenguaje verbal tiene una serie de caractersticas que le permiten estruc-


turarse de manera lgica, como son: las reglas ortogrficas, los lineamientos
sintcticos y semnticos, las reglas de acentuacin, los tiempos verbales,
las declinaciones, etc. Para su comprensin, estos elementos poseen un
cierto grado de convencionalismo.10 Esto permite que tanto el emisor como
8
el receptor de una comunicacin entiendan un mensaje de manera similar.
Del mismo modo como estos elementos le dan coherencia a los
mensajes verbales, el lenguaje visual tambin posee atributos que le otor-
gan sentido. A esto se le llama alfabetidad visual. Cabe mencionar que di-
cha alfabetidad no es un sistema tan estructurado ni tan lgico como el del
lenguaje verbal, ya que las comunicaciones grficas no son sistemas tan
abstractos ni arbitrarios como la lengua y la escritura.
El trmino alfabetidad visual implica una interpretacin culta11 de
la comunicacin visual. Por esta razn, as como los nios aprender a leer y
escribir, la interpretacin del lenguaje visual tambin es algo que se ensea,
y no, una capacidad innata del hombre posee por el simple hecho de ver.
La alfabetidad visual posee una sintaxis visual que sirve para darle
coherencia a los mensajes grficos. Dentro de esta sintaxis se encuentra la
10
tensin, el equilibrio, la nivelacin y aguzamiento, el agrupamiento, el positi-
Pierre Guiraud, La se-
vo/negativo y la preferencia por el ngulo izquierdo.12
miologa, Mxico, Siglo XXI
editores, 1972, p. 35-37. Los elementos que contiene un mensaje grfico tambin son tema
11
D.A. Dondis, La sintaxis de estudio de la alfabetidad visual. En esta rea encontramos los conceptos
de la imagen, Barcelona, de punto, lnea, contorno, direccin, tono, color, textura, escala, dimensin y
GG Diseo, 1985, p. 205. movimiento.13
12
Ibid., pp. 35-51.
Respecto de este tema Dondis menciona: Lo que uno ve es parte
13
Ibid., pp. 55-81.
fundamental de lo que uno sabe.14 Por lo tanto, la alfabetidad visual sirve
14
Ibid., p. 31.
para ver mejor la comunicacin visual, ya que entre mayor conocimiento se
posea, mayores sern las posibilidades de interpretacin de un mensaje,
generando as un entendimiento ms profundo, crtico y consciente del mis-
mo.

1.4. LA SEMITICA DE LA IMAGEN

La semitica es una teora de origen francs encargada del estudio de los


signos y su aplicacin en el acontecer cotidiano.15 Para ella, todo signo est
inserto en un contexto social, cultural e histrico especfico. Por esta razn,
su estudio requiere un anlisis de las caractersticas sociolgicas, polticas,
geogrficas, temporales y culturales en las cuales se desarrolla.
En un principio, el campo de estudio de la semitica se enfoc ni-
camente a la comprensin del lenguaje verbal. Posteriormente, surgi la ne-
cesidad de interpretar tambin los mensajes grficos, es en este momento
que nace la semitica de la imagen, cuyo objeto de estudio el signo visual y
sus implicaciones dentro de la sociedad.
Todas las manifestaciones artsticas poseen signos con una inten-
cionalidad particular. El objetivo primordial de esta investigacin es precisa-
mente lograr una correcta interpretacin de los signos del arte novohispano;
sin embargo, para hacer esto, es necesario primero aclarar el significado de 9
este concepto.

1.4.1. SIGNO

En el lenguaje verbal todas las palabras tienen un concepto y una imagen


acstica.16 El concepto no es ms que la representacin mental de un ob-
jeto. A esto se le conoce como significado. La imagen acstica es el sonido
que remite a dicho concepto. Su nombre tcnico es significante.
La relacin existente entre significado y significante es el signo. ste
siempre tiene una intencin comunicativa determinada por el grado de con-
vencionalismo alcanzado dentro del grupo social en el cual se encuentra ins-
crito. Cabe sealar que dicha correspondencia es arbitraria; es decir, entre
las letras que conforman la palabra lpiz, por poner un ejemplo, y el objeto
como tal no hay una conexin directa, sino que sta la establece por la so-
ciedad.
Todos los vocablos de una lengua son signos sensibles, esto signi-
15
Dagobert Runes D.,
fica que son capaces de afectar al receptor. Sin embargo, dicha afectacin
Diccionario de filosofa,
vara entre una sociedad y otra, reflejando as su forma de concebir la reali-
Mxico, Tratados y manua-
dad. Por ello, la interpretacin de un signo muestra la cultura e identidad de
les grijalbo, 1969, p. 337.
los pueblos. 16
Saussure, Op. cit., p. 91.
Del mismo modo como el signo lingstico expresa la realidad de
un pueblo a travs de la palabra, el signo visual hace lo propio mediante la
comunicacin grfica. Este tipo de signo (el signo visual), es el que usa dis-
ciplinas como el Diseo Grfico, la pintura, la escultura, la fotografa, etc.
El signo visual posee un discurso denotativo y connotativo. El pri-
mero se refiere a la presentacin del signo sin codificar; esto es, el discurso
denotativo es la presentacin del mensaje de forma directa. El discurso con-
notativo implica la bsqueda del mensaje real y/u oculto del mensaje. Para
esto, debe considerarse la carga social y cultural del individuo as como su
propia subjetividad. Por esta razn, el discurso connotativo es considerado
simblico.17
Con el fin de alcanzar un anlisis ms profundo del signo, ste se ha
dividido en huella, smbolo e cono. A continuacin se explican cada uno de
estos trminos, los cuales sern empleados en captulos posteriores.

HUELLA

Es aquel hecho con los restos fsicos del elemento representado sobre un
soporte cualquiera. Ejemplo de ella son las marcas dactilares plasmadas
sobre una superficie brillante. Tambin son consideradas huellas las marcas
que evidencian un determinado suceso.18 Las marcas dejadas por las patas
10 de un camello sobre los mdanos del desierto del Sahara ejemplifican este
aspecto.

SMBOLO

Un smbolo es aquel signo que ha perdido toda conexin con la realidad a la


cual representaba.19 A pesar de ello, su significado es claramente entendido
por el alto grado de convencionalidad que posee. Son considerados smbo-
los la imagen de la sustica alemana y el logotipo de la Coca-Cola.

CONO

A diferencia del smbolo, cono es aquel que an conserva ciertas caracte-


rsticas que lo vincula con el objeto que origin dicho elemento grfico.20 En
esta clasificacin encontramos a la imagen de la cruz cristiana.

17
Acaso, Op. cit., p. 42.
18
Ibid., p. 38.
19
Ibid., p. 41.
20
Ibid., p. 40.
1.5. EL DISEO GRFICO: ENCARGADO DE LA CON-
FIGURACIN Y ANLISIS DEL LENGUAJE VISUAL

1.5.1. DEFINICIN DE DISEO GRFICO

En la actualidad el Diseo Grfico es un vocablo muy utilizado, no slo por


los dedicados a esta profesin, sino por la poblacin en general. Se dice
que ste se encuentra inmerso en todas las actividades cotidianas del hom-
bre. Desafortunadamente, la mayora de la gente concibe a dicha disciplina
como un rea derivada de la publicidad y la mercadotecnia. Por esta razn,
en las lneas siguientes se intentar explicar cules son los alcances reales
de esta actividad, para as, hallar la funcin que desempea dentro de la
sociedad.
Definir al Diseo Grfico equivale a extraer su esencia. Debo aclarar
esto no es tarea fcil puesto que el diseo es un ente complejo. Sus orge-
nes e historia van continuamente de la mano de la del arte y la escritura. Lo
anterior ha impedido la clara delimitacin entre el diseo y otras disciplinas,
haciendo del primero una actividad ambigua, que ha sido colocada, en repe-
tidas ocasiones, por debajo del arte, la arquitectura, la pintura, entre otras
manifestaciones culturales (todas stas, reas con las que el Diseo Grfico
trabaja de forma cotidiana).
El primer problema a resolver en la concepcin de esta actividad
es determinar si es un arte, una tcnica, un proceso o una disciplina. Em- 11
pecemos con la primera palabra: el diseo es arte? A lo largo de los aos
este cuestionamiento ha propiciado un sinnmero de ponencias y discusio-
nes que no corresponden a esta investigacin analizar; sin embargo, no se
puede negar que el diseo ha tomado muchos elementos del arte para de-
sarrollarse. En aos recientes, sin embargo, el arte ha usado los medios de
comunicacin del diseo para expresar sus producciones artsticas.
Hasta el siglo XVIII, el Diseo Grfico fue considerado una tcnica
auxiliar del arte y/o los oficios. En estos aos se observa un menosprecio
por los creadores del lenguaje visual. Dicha concepcin quiz responda al
uso cotidiano que se haca de las imgenes grficas, lo cual les restaba
importancia al presentarse como objetos de uso comn, carentes de la
esttica propia de las verdaderas obras de arte.
La configuracin de la comunicacin grfica ha reflejado las carac-
tersticas de la sociedad dentro de la cual se desarrolla. Por ello, el Diseo
Grfico tambin se ha entendido como un proceso. Los promotores de esta
idea sealan que conforme los individuos evolucionan, el diseo cambia. Es
decir, l es un ente que se reinventa da con da.
Gracias al esfuerzo hecho por las personas dedicadas a esta acti-
vidad para ubicar a su profesin al nivel de las manifestaciones artsticas,
culturales y cientficas, el Diseo Grfico ha adquirido en aos recientes la
categora de disciplina. Paradjicamente, fueron un grupo de artistas y ar-
quitectos los que le brindaron dicho calificativo.
Durante el desarrollo de la Bauhaus en Alemania, Walter Gropius,
Vasily Kandinsky, Johannes Itten, Josef Albers, Paul Klee, entre otros artistas
plsticos y arquitectos, descompusieron el arte en elementos separados. Es
de esta manera, como surgieron los trminos de composicin, simetra, co-
lor, textura, armona, ritmo, forma, figura, etc. Estos conceptos los incorpor
el Diseo Grfico a su labor comunicativa, obteniendo as los medios que
le dieran legitimidad. De esta manera dicha profesin se apart del arte,
dej de ser una tcnica, y quiz como resultado de su proceso evolutivo, se
convirti en una disciplina.
El trmino Diseo Grfico como tal no apareci de manera formal
sino hasta 1922. William Addison Dwiggins, distinguido tipgrafo, calgrafo
y diseador de libros es el autor de dicho concepto. Este hombre concibi
al diseo como una actividad con la cual es posible otorgar estructura y for-
ma visual a las comunicaciones impresas. Es decir, para Addison, el Diseo
Grfico era una actividad relacionada con la composicin. A partir de Dwi-
ggins, mltiples autores han intentado establecer un concepto que defina
qu hace el Diseo Grfico y para qu sirve.
En 1974, Robert Scott seal que la funcin del diseo era la satis-
faccin de necesidades humanas, las cuales podan ser de carcter emo-
cional, espiritual o material.21 De acuerdo con Scott, todo producto de esta
disciplina posea un aspecto formal (relativo a las caractersticas fsicas y
12 prcticas de la comunicacin) y un componente expresivo (referente al im-
pacto emocional que dicho mensaje generaba en el receptor).
En su libro Diseo grfico para la gente, el argentino Jorge Frascara
enfoc su estudio a la bsqueda de la funcin principal de esta profesin.
En su argumentacin, concluy que la meta de las comunicaciones grficas
consiste en el logro de la persuasin. Para Frascara, la sociedad es el centro
de toda la actividad destinada a la produccin de algn tipo de lenguaje
visual.22
En este momento, y sin olvidar lo que sobre el diseo han dicho
Dwiggins, Robert Scott y Jorge Fracara, es importante sealar que la comu-
nicacin grfica se ha desarrollado de forma desigual en cada regin del
mundo. Por ello, su funcin e importancia social no ha sido percibida de
igual manera en todas las regiones del planeta. En cierta forma, esto ha sido
21
la causa de las variantes existentes en las definiciones que sobre el diseo
Robert Gillam Scott,
se han ofrecido. A pesar de esto, es posible decir que el surgimiento de esta
Fundamentos del diseo,
Argentina, Vctor Leru, disciplina, cuando sea que haya sido, respondi a la necesidad humana de
1974, pp. 1-8. comunicacin.
22
Jorge Frascara, Diseo Con base en lo expresado hasta el momento, me es posible cons-
grfico para la gente. truir una definicin personal de Diseo Grfico, la cual se usar a lo largo de
Comunicacin de masas y toda la tesis:
cambio social, Argentina,
Ediciones Infinito, 1997, Diseo Grfico es una disciplina encargada de resolver necesidades
p. 19. humanas de carcter individual o colectivo, de naturaleza emocional,
espiritual y/o material. Para la ejecucin de dicha tarea, esta profe-
sin hace uso de elementos visuales que persuadan y emocionen al
receptor, inducindolo a actuar en un determinado sentido.

1.5.2. ELEMENTOS BSICOS DEL DISEO

Como toda disciplina, el Diseo Grfico posee principios con los cuales
fundamenta su quehacer cotidiano; adems, stos constituyen el punto de
partida de todo estudio formal. Dichos preceptos fueron establecidos por
la escuela alemana de diseo Bauhaus. Desafortunadamente, an existen
discrepancias sobre cules conforman verdaderamente los elementos b-
sicos del diseo. Por esta razn, a continuacin se presentan slo aquellos
elementos en los que ms autores han coincidido.

FIGURA

El trmino figura apareci por primera vez a principios del siglo pasado den-
tro de la teora psicolgica de la Gestalt.23 Para ella, este vocablo se entenda
como el primer elemento captado por el ojo humano. En la actualidad, la
concepcin de esta palabra se ha modificado un poco, entendindose slo 13
como aquello que alude al simple acto de hacer consciente la existencia
de un objeto o elemento grfico, sin distinguir para ello la naturaleza del
mismo.24
Cuando la figura es contorneada, sta se separa del fondo. Si ad-
quiere grosor y volumen entonces se convierte en una forma. Con lo anterior
se explica por qu una forma tridimensional se conforma de varias figuras.25
Es decir, la figura precede a la forma; por lo tanto, la genera.

FONDO

El fondo mantiene una relacin de interdependencia con la figura. Aunque 23


Javier Rangel Salazar,
posee caractersticas propias de color y textura, ste slo puede distinguirse Introduccin a la composi-
cuando hay una figura delimitada que sale de l. Por ello, el fondo es percibi- cin formal, Mxico, Trillas,
do como el espacio ms extenso dentro de un rea de trabajo.26 1998, pp. 22-23.
24
En algunas composiciones grficas, la figura puede fungir como fon- Ibid., p. 22.
25
do y el fondo como figura. De esta manera, ambos trminos se complemen- Wucius Wong, Funda-
mentos del diseo, Barce-
tan y supeditan su existencia a la aparicin del otro.
lona, GG Diseo, 1995, p.
139.
26
Gillam Scott, Op. cit., p.
16.
27
Wong, Op. cit., p. 45.
FORMA

Cualquier elemento grfico inserto en un plano bi o tridimensional se deno-


mina forma.27 sta es independiente del fondo en el cual se ubica y posee
contorno, color, tamao y textura.
Regularmente, las formas han nacido de aquellos trazos sugeridos
por la naturaleza. Cuando son reproducidos tal cual se nos presentan se
conocen como formas orgnicas. Por el contrario, si son trabajadas median-
te elementos geomtricos adquieren el nombre de formas abstractas. Con
stas es posible generar cualquier mensaje visual. Desafortunadamente, es
precisamente en este tema donde los autores no se han puesto de acuerdo,
ya que mientras Wong distingue como formas abstractas al punto, la lnea,
el plano y el volumen;28 Munari ubica en esta clasificacin al tringulo, el
cuadrado y el crculo.29

TEXTURA

La caracterstica fsica que posee cualquier superficie se llama textura.30


Dicha apariencia est determinada por la manera en que el ojo humano
percibe los objetos que le rodean, tomando en cuenta para ello cmo stos
reflejan o absorben la luz.
Las texturas se conforman de dos o ms elementos iguales o seme-
14
jantes colocados a una distancia similar sobre una superficie de dos dimen-
siones. Dichos componentes pueden ser de naturaleza orgnica o geom-
trica. Las orgnicas son aquellas que se encuentran en la naturaleza sin
intervencin del hombre. Las geomtricas se crean a partir de la repeticin
rtmica de determinadas formas o figuras bsicas.

COLOR

La luz se propaga en forma de ondas electromagnticas. Dependiendo de la


intensidad de cada onda, el iris del ojo humano se contrae o expande, esta
reaccin es lo que el cerebro interpreta como color.
El espectro del color constituye una porcin muy pequea del total
de ondas electromagnticas que viajan en el espacio. Mientras ms cerca-
28
Ibid., p. 138. nas se encuentran stas a las ondas ultravioleta, el color percibido se ubica
29
Bruno Munari, Diseo entre los tonos violeta, verde y azul con todas sus modalidades. En el otro
y comunicacin visual,
extremo aparecen los amarillos, naranjas y rojos, los cuales estn prximos
Espaa, GG Diseo, 1973,
a las ondas infrarrojas.31
p. 128.
30
Wong, Op. cit., p. 119. El color de los objetos est determinado por la cantidad de luz que
31
Mara Karla Prette y absorben o reflejan. De esta manera, un objeto negro absorbe todas las
Alfonso de Giorgis, Leer ondas lumnicas que llegan a l. Lo contrario sucede con uno blanco. Sin
el arte, Madrid, SUSAETA, embargo, si observamos un carro azul, eso significa que ste tom todos los
s.f., p. 125.
colores del espectro excepto el azul, el cual est reflejando.

1.5.2.5.1. TIPOS DE COLORES

A lo largo de la historia se han establecido mltiples teoras acerca del color.


La mayora de ellas han sido formuladas por pintores o personajes involucra-
dos en las artes plsticas. Entre los hombres que han estudiado este tema
se encuentran: Goethe, Delacroix, Van Gogh, Johannes Itten, Paul Klee, en-
tre otros.32 Los datos mencionados a continuacin retoman informacin es-
crita por dichos autores.

Colores primarios
Son aquellos que no pueden obtenerse por mezcla alguna. Su fusin permi-
te la obtencin de todos los colores en el espectro. Colores primarios son:
amarillo, rojo y azul.

Colores secundarios
Son los que se obtienen por la mezcla de dos colores primarios.

Amarillo + rojo = anaranjado


Amarillo + azul = verde
Rojo + azul = violeta
15

Colores complementarios
Se denominan colores complementarios al par de colores ubicados uno en-
frente del otro dentro del crculo cromtico. De esta manera, a cada color
primario y secundario le corresponde uno complementario. Cuando stos
se mezclan se neutralizan, obtenindose un tono gris oscuro. Los colores
complementarios ms comunes son:

Amarillo Violeta
Naranja Azul
Rojo Verde

1.5.2.5.2. CONSTRASTES DE COLOR

Se llama contraste de color a la combinacin simultnea de dos o ms co-


lores, o bien a la variacin de tono de un mismo color. Los nombres de di-
chos contrastes dependen de las caractersticas de los colores mezclados.
A continuacin se describen los ms frecuentemente usados en la industria
grfica.

32
Alto contraste Johannes Pawlik, Teora
Es aquel conformado por un color primario (amarillo, rojo o azul) y un no del color, Espaa, Paids,
1996, pp. 28-37.
color (blanco o negro). El alto contraste permite la creacin de mensajes
directos y claros, aunque en ocasiones llega a ser agresiva con el especta-
dor. Las comunicaciones visuales con este tipo de contraste poseen un alto
grado de efectividad.

Contraste de valor
El contraste de valor se crea por variacin de tono de un mismo color. En
este tipo de contraste es necesaria la presencia de un color primario y sus
consecuentes mezclas producidas por la adicin de blanco o negro.

Contraste clido-fro
Como su nombre lo seala, este contraste se crea tras la combinacin de
un tono clido y uno fro. Por la naturaleza de los colores mezclados, este
contraste tambin tiene un alto impacto comunicativo quiz slo superado
por el alto contraste.

Contraste complementario
Se forma con la combinacin de colores complementarios, los cuales, como
ya mencion antes, se ubican en los extremos opuestos del crculo cromti-
co, por lo que son opuestos en temperatura y significacin.

1.5.2.5.3. PSICOLOGA DEL COLOR


16

En un intento por conocer el impacto que tienen los colores en el humano,


estudiosos de la psicologa han realizado mltiples pruebas en bsqueda
de los efectos sensoriales, hormonales, sociales y culturales que producen
determinados tonos en la conducta del hombre. A los resultados obtenidos
se le ha denominado psicologa del color.
La tabla que se muestra a continuacin seala las principales reac-
ciones asignadas a los colores primarios, secundarios y a los llamados no
colores (negro y blanco). Sin embargo, cabe mencionar que dicha informa-
cin slo puede considerarse valida para las sociedades de tipo occidental,
puesto que en oriente la concepcin del color es sustancialmente distinta e
incluso llega a ser totalmente opuesta. Por lo que es necesario tener presen-
te que en el estudio de la psicologa del color, el factor cultural desempea
un papel trascendental en la significacin atribuida a cada tono.
COLOR TIPO DE CARACTERSTICAS CARACTERSTICAS
COLOR FSICAS PSICOLGICAS

Primario Color poseedor de una gran ener- Se asocia con el fuego, la sangre,
y clido ga. ste es percibido por el ojo la pasin, el erotismo, el calor, la
humano con gran facilidad, por lo guerra, la agresividad y la cruel-
que un mensaje grfico con este dad. Mezclado con blanco sugie-
ROJO color difcilmente pasa desaper- re frivolidad, inocencia y alegra
cibido. juvenil. Mezclado con negro se
relaciona con el dolor, el dominio
y el sufrimiento, caractersticas
que se acentan entre ms oscu-
ro sea el rojo.

Secundario Color producido por la mezcla del Es el color clido por excelencia.
y clido rojo y el amarillo. Una vez forma- Se asocia con la afabilidad, la
do, presenta poca respuesta a creatividad, el cambio y las acti-
NARANJA
la adicin de estos colores. Si se tudes positivas. Cuando posee
atenua tiende a adquirir un tono demasiado rojo se relaciona con
marrn. el fuego.

17
Primario Es el color ms cercano a la luz; Cuanto ms puro es produce un
y clido por ello, ste puede ser fcilmen- gran sentimiento de satisfaccin.
te contaminado por los colores Se asocia con la alegra, la luz, el
cercanos a l dentro del crculo sol, la accin, la fuerza, el dinero
AMARILLO cromtico. y la voluntad. Mezclado con negro
connota enemistad, discimulo,
recelo y antipata. Mezclado con
blanco sugiere cobarda, debili-
dad y miedo.

Secundario Resulta de la combinacin de un Se relaciona con la naturaleza, la


y fro color clido (amarillo) y uno fro vegetacin. Connota tranquilidad,
VERDE
(azul), por lo que se dice es un frescura, esperanza, razn, lgica
color en total equilibrio. y descanso.
COLOR TIPO DE CARACTERSTICAS CARACTERSTICAS
COLOR FSICAS PSICOLGICAS

Primario Se considera un color intenso Expresa cierta madurez ligada a


y fro pero pasivo. Crea un contraste recuerdos de la infancia. Se re-
muy efectivo si se mezcla con el laciona con la espiritualidad, la
AZUL rojo. solemnidad, la fidelidad y la hon-
radez. En tonalidades claras hace
referencia a la fe y los sueos. En
tonalidades oscuros connota pro-
fundidad.

Secundario Color poco estable y muy difcil Se relaciona con la melancola, la


y fro de definir. Fcilmente se le pue- lucidez, la reflexin y la espiritua-
de confundir con el violeta rojizo lidad. En su variante hacia el pr-
o el violeta azulado. pura (violeta azulado) significa
realeza, dignidad y suntuosidad.
VIOLETA Si se acerca al lila (violeta rojizo)
se refiere a la magia, el misticis-
mo y la frivolidad. Con blanco alu-
de a la muerte, la rigidez y el do-
18 lor. Con negro sugiere deslealtad,
desesperacin y miseria.

No color No es considerado como un co- Este color refiere a la muerte, el


lor tal. Su aparicin responde a miedo y el silencio. Cuando es
NEGRO
la unin de todos los colores del brillante se le relaciona con la
espectro. elegancia, la nobleza y el refina-
miento.

No color Tampoco es considerado un co- Se asocia con la pureza, el fro, lo


lor; de hecho, en los colores pig- inaccesible y el vaco.
BLANCO mento, se obtiene mediante la
ausencia de color. En los colores
luz, se forma por la unin de los
colores primarios.


1.5.3. LOS DISCURSOS DEL DISEO

En los apartados anteriores hemos hablado del lenguaje, el signo, el signo


visual, de la clasificacin atribuida a ste, etc. Tambin se mencion cmo
estos conceptos se han transformado en el Diseo Grfico bajo los vocablos
de figura, fondo, forma, color, textura, entre otros. Todo lo anterior son ele-
mentos con los que esta disciplina interacta para crear comunicaciones
grficas. A continuacin se describen las intenciones comunicativas que
pueden tener estos mensajes, a partir del empleo de los tpicos antes men-
cionados.
Los discursos del diseo se refieren, entonces, a la intencionalidad
que posee un mensaje visual. Mara Acaso, en su libro El lenguaje visual,
clasifica a estos discursos en:

Representaciones visuales informativas


Representaciones visuales comerciales
Representaciones visuales artsticas33

Aunque todas ellas son importantes porque cumplen una funcin


en especfico y estn destinadas a un poblacin en particular, para nuestro
estudio ahondaremos slo en el primer tipo de representacin (visuales in-
formativas) puesto que precisamente en ella se encuentra la razn de ser
de esta investigacin; es decir, la promocin del aprendizaje mediante la
19
generacin de mensajes grficos.

REPRESENTACIONES VISUALES INFORMATIVAS

Como su nombre lo indica, este tipo de representaciones tiene por objeto


brindar una determinada informacin al receptor del mensaje. Estas repre-
sentaciones se clasifican en epistmicos, simblicos y didcticos.
Las representaciones epistmicas transmiten un mensaje de ma-
nera directa. Dentro del lenguaje visual se considera a la fotografa como el
medio que mejor ejemplifica este sistema. Sin embargo, como ya se men-
cion lneas arriba, en la actualidad esta tcnica ha sido presa de tratos
indebidos y poco ticos.
El uso de la imagen fotogrfica llega a ser un problema tico des-
de el momento en que puede servir deliberadamente para falsificar los
hechos.34 Tristemente, esta frase muestra claramente la realidad de la ima-
gen fotogrfica de los tiempos modernos. Desde el siglo pasado, los foto-
montajes, la alteracin del orden de las tomas fotogrficas, la exhibicin
33
slo de las tomas agradables y favorecedoras al personaje retratado, entre Acaso, Op. cit., p. 109.
34
otros aspectos, han ocasionado que estos mensajes epistmicos ms que Gisle Freund, La foto-
informar, sean usado con fines polticos donde la importancia radique en grafa como documento
controlar por medio del lenguaje visual. social, Barcelona, GG
Fotografa, 2004, p. 31.
El objetivo de las representaciones simblicas es trasmitir comuni-
caciones abstractas. Ejemplo de ellas son las seales de trnsito y los men-
sajes de no fumar, no usar telfono celular, etc. Debido a su abstraccin, el
grado de convencionalismo de ellos es muy elevado; slo de esta manera la
mayor parte de los pobladores de una regin determinada entiende clara-
mente cul es su significado.
Las representaciones visuales didcticas tienen por objetivo gene-
rar un aprendizaje en el receptor del mensaje. Cotidianamente, stos se han
ubicado nicamente en el mbito de la educacin; es decir, en los textos
escolares. En aos recientes se menciona que todo mensaje visual posee
esta cualidad, lo cual, lejos de ser alentador es francamente preocupan-
te, debido a que muchas comunicaciones visuales tienen una didctica
encubierta,35 la cual es percibida por los receptores de forma inconsciente
facilitando as la manipulacin.

1.5.4. BREVE RESEA DE LA HISTORIA DEL DISEO GRFICO: RE-


FLEJO DE LA IDENTIDAD NACIONAL

El lenguaje visual como forma de comunicacin ha existido desde la poca


de las cavernas; sin embargo, la existencia de una disciplina encargada es-
pecficamente en la configuracin de dicho lenguaje es un hecho reciente.
20
Por esta razn, resulta difcil determinar cundo y dnde surge el Diseo
Grfico. En mltiples ocasiones su desarrollo se confunde, e incluso se des-
envuelve a la par, de la historia del arte y la escritura. A pesar de esto, se
entiende por historia del Diseo Grfico a todo perodo en el cual hayan
existido mensajes grficos con una intencionalidad comunicativa capaz de
persuadir al receptor hacia la realizacin de una accin, o bien destinada a
impedir la misma.
Desde sus orgenes, esta actividad ha reflejado la cultura del pueblo
en los que ha hecho su aparicin. Del mismo modo que la comunicacin
grfica nos describe los avances tecnolgicos de las sociedades donde ha
surgido, tambin constituye un retrato vivo de sus costumbres, ideologas y
concepcin general de la vida. Por lo tanto, si deseamos conocer la identi-
dad de un pueblo es necesario analizar el uso de las imgenes hecho por
los grupos en el poder (esto es la mayora de los casos), para difundir dicho
atributo.
A continuacin se mencionan slo algunas etapas dentro de la his-
toria de la humanidad, en las cuales la comunicacin grfica ha jugado un
papel trascendental en la formacin y/o difusin de la identidad nacional.

35
Acaso, Op. cit., p. 115.
LA EDAD MEDIA

Durante la Edad Media la iglesia catlica ocup un papel fundamental en el


desarrollo de la sociedad. Por ello, no es sorprendente que dicha institucin
haya hecho uso del lenguaje visual para formarse una personalidad propia.
Sin embargo, no podemos negar que fue precisamente el Cristianismo quien
dot a la imagen de un valor simblico, caracterstica muy utilizada por el
Diseo Grfico actual.
En este perodo, la iglesia us la imagen para difundir su dogma
entre el pueblo analfabeto. Es por ello que la comunicacin grfica no tena
que decodificarse, nicamente era necesario reconocerse. De esta manera,
la comprensin del lenguaje visual se convirti en un mero acto de fe.36
Hacia finales de la Edad Media,37 Gutemberg invent en Alemania
la impresin por medio de tipos mviles: haba aparecido la imprenta. Este
avance tecnolgico revolucion a dicha nacin, pero al mismo tiempo reflej
hacia el exterior las caractersticas identitarias de este pueblo.
Por un lado, la imprenta muestra la supremaca tecnolgica de los
alemanes sobre sus vecinos europeos. Dicho atributo, an es apreciable en
la Alemania del siglo XXI. Los libros impresos en esa poca fueron de carc-
ter netamente religioso, lo cual nos habla de la gran religiosidad del hombre
medieval. Esta es una de las caractersticas de la identidad nacional de las
sociedades medievales. Tambin ejemplo de ello es la manera ordenada en
21
que deban colocarse cada una de las letras para su correcta impresin. An
hasta nuestros das, el pueblo alemn se caracteriza por ser extremadamen-
te ordenado y metdico.
En la actualidad, el alto grado de cultura general dentro de la pobla-
cin alemana es tambin una caracterstica importante de su identidad. sta
se ha alcanzado gracias a los altos ndices de lectura que posee esta nacin
(su poblacin lee un promedio de veintisis libros al ao en promedio).Este 36
Enric Satu, El diseo
hbito fue creado en el perodo medieval, donde ciertamente la comunica- grfico. Desde sus orge-
cin grfica jug un papel importante. Esto se explica por la gran cantidad nes hasta nuestros das,
de libros de carcter poltico, religioso, comercial, de entretenimiento, etc. Espaa, Alianza Editorial,
que se publicaron en esta etapa. A continuacin se citan algunos datos que 1995, p. 21.
proporciona Josef Meller Brockmann al respecto: 37
Aunque mucha polmica
se ha suscitado alrededor
1461: Albrecht Pfister publica en Bamberg las primeras obras impre- de cundo especfica-
sas ilustradasprimera a paricin de panfletos y carteles de conteni- mente inici y termin la
do poltico. Edad Media, para fines
1466: primera Biblia en lengua alemana, impresa por Johann Men- prcticos de esta investi-
telin en Estrasburgo; al mismo tiempo aparece el primer anuncio de gacin, y debido a que el
libros, impreso por Heinrich Eggestein. objetivo de esta tesis no
es analizar una problem-
1469: J. Mentelin imprime el primer prospecto de libro.
tica historiogrfica, tomar
1470: Peter Scheffer imprime en Maguncia el primer catlogo en for-
como fecha aproximada
ma de cartel.
de culminacin de dicha
1500: Hacia 1500 se haban fundado unas 1100 imprentas reparti- etapa al siglo XV.
das en 200 localidades, y se contaba con un nmero aproximado de
36.000 publicaciones Existan ya ediciones impresas de la mayora
de las obras literarias y cientficas, as como de numerosos libros po-
pulares. La primera obra de Erasmo, Adagio, conoci 60 ediciones.
Fue uno de los primeros best-sellers.38

La difusin de la palabra escrita realizada con ayuda de la imprenta


no se desarroll de igual manera en todas las regiones de Europa. En Fran-
cia, este invento fue usado como arma poltica para controlar a la poblacin
en momentos de crisis. Mltiples decretos fueron publicados con el fin de
impedir una determinada accin, lo cual tambin retrata la tradicin romana
de arreglar los conflictos mediante el uso de la diplomacia (burocracia).
En Italia, la publicacin de libros tuvo un carcter ms ornamental
que religioso. Esto derivado de la herencia griega y romana por la esttica.
Ms adelante, dichos antecedentes le permitirn fungir como sede del movi-
miento renacentista. Por lo tanto, el diferente desarrollo de la comunicacin
visual en estas dos naciones es resultado de las caractersticas propias de
identidad de cada regin.

SIGLO XX. LAS GUERRAS MUNDIALES

A lo largo de la historia de la humanidad, el Diseo Grfico no slo ha ser-


22
vido para reflejar las caractersticas identitarias de un determinado pas o
regin. Durante el siglo XX, la comunicacin grfica se us como medio para
difundir las caractersticas de identidad que una nacin deseaba tener. Por
lo tanto, el lenguaje visual no reflejaba la realidad, sino que ilustraba un
ideal. Uno de los ejemplos ms conocidos al respecto es el del Tercer Reich
y la propaganda de su ideologa del nacional - socialismo.
Con la aparicin de la Rusia zarista el lenguaje visual entra en una
etapa donde servir como instrumento poltico para la formacin de la iden-
tidad nacional. Nuevamente este lenguaje fue empleado en la poblacin
analfabeta mediante la presentacin de imgenes que difundieran el pro-
totipo de una sociedad nueva. Ejemplo de ellos son los carteles donde se
presenta el concepto de una Rusia unida.
El lenguaje visual de esta nacin aunque ficticio, muestra tintes de
su identidad vigente. La fotografa presente en los mensajes grficos es un
ejemplo de los avances tecnolgicos en boga. El uso de las caractersticas
formales del dadasmo y el futurismo para crear las composiciones, hacen
alusin a las vanguardias pictricas presentes en ese territorio. De igual
forma, la existencia de temas de carcter comunista y constructivista son
38 ejemplo de las ideologas vigentes de esta sociedad. En su conjunto, esto
Josef Meller-Brock-
mann, Historia de la comu- formaba la identidad nacional de la Rusia de principios del siglo pasado.
nicacin visual, Espaa, Aunque coloridos, los carteles producidos durante la Primera Gue-
GG Diseo, 2001, p. 34. rra Mundial no sern sino el reflejo del gran sentimiento de desolacin e
incertidumbre de la poblacin de esos aos. En ese perodo la sociedad se
enfrent a un hecho sin precedentes, por lo que la comunicacin visual se
enfoc a generar imgenes que tranquilizaran a la poblacin ante una situa-
cin de conflicto. Por ello, dichos mensajes tienen apoyos visuales sencillos
y frases cortas.39
Al mismo tiempo, el lenguaje visual de esos aos promova el ideal
del buen ciudadano. As, los carteles sirvieron para reclutar hombres (e in-
cluso nios) en el ejrcito. Esto mediante la difusin de un gran sentido de
nacionalismo que enalteca su identidad como pas.
La propaganda grfica del Tercer Reich constituye el ejemplo ms
claro del uso del lenguaje visual en la difusin de un ideal de identidad na-
cional. La imagen de la esvstica junto con todo el aparato poltico instaura-
do por Hitler y difundido por Goebels forma parte del primer intento exitoso
de imagen corporativa, el cual buscaba de forma consciente la difusin de
un mensaje que afectara las emociones e ignorara el intelecto.40
El smbolo de la esvstica forma parte, sin embargo, de las caracte-
rsticas de identidad propias de la sociedad alemana. Dicha imagen posee
una forma armnica y sinttica. Ambas caractersticas forman parte del con-
cepto de funcionalismo creado, en gran medida, por la Bauhaus. Por ello,
esta cruz gamada, usada por el partido Nacional - socialista transmita la
idea de orden y practicidad, cualidades importantes dentro de la cultura
germnica.
23

EL DISEO GRFICO EN LA POCA DE LA POST-GUERRA

Al trmino de la Segunda Guerra Mundial, el desarrollo del Diseo Grfico


estar a cargo de los Estados Unidos de Norteamrica.41 Esta nacin dot a
dicha disciplina de las caractersticas de contenido, objetivo y difusin que
posee dentro de la sociedad actual.
En un primer momento, el diseo norteamericano se ver influen-
ciado por el cmulo de individuos (principalmente alemanes) que emigrarn
a este pas a causa del Holocausto. Ellos trajeron consigo la concepcin
europea del diseo, la cual implantaron en esta regin de Amrica. Aos
despus, el lenguaje visual norteamericano adquiri caractersticas propias,
reflejando as la filosofa de vida de esta nacin.
Las caractersticas principales del lenguaje visual de este perodo
son la innovacin y la originalidad. De esta manera, la comunicacin grfica
de estos aos buscaba desligarse por completo de la influencia inglesa; por
ello, los creativos experimentaron constantemente nuevas formas de pro-
duccin de mensajes grficos. Su comunicacin grfica estuvo basada en
39
los principios de libertad e independencia, ambos conceptos fundamentales Satu, Op. cit., pp. 198-
de la identidad nacional norteamericana. An hasta nuestros das, el len- 199.
40
guaje visual de los Estados Unidos de Norteamrica busca difundir algo ms Ibid., pp. 207-211.
41
Ibid., p. 271.
que un producto, ellos presentan toda una concepcin de vida, el conocido
american lifestyle.
Despus de 1945 (fecha en que concluy la Segunda Guerra Mun-
dial), y tras haber sido el centro de atencin por ms de diez y nueve siglos,
Europa se ha visto opacada por el desarrollo acelerado del Diseo Grfico
en los Estados Unidos. Por esta razn, en los ltimos cincuenta aos el Viejo
Continente ha creado una comunicacin visual que enaltezca sus caracters-
ticas de identidad nacional. Lo anterior como medio para evitar la invasin42
cultural de dicha nacin norteamericana. Es por ello que en la actualidad las
diferencias en la comunicacin grfica producida en una u otra regin del
mundo es lo que le brinda el valor agregado a los mensajes grficos.
En las ltimas dcadas del siglo pasado Francia, Inglaterra y Alema-
nia desarrollaron una comunicacin grfica producto de sus circunstancias
polticas, sociolgicas y culturales. En Francia el Diseo Grfico de enfoc en
dos reas especficas. Por un lado se continu la tradicin del cartel, medio
de difusin implantado por el artista francs Toulouse Lautrec a finales
del siglo XVIII. Tambin se dio gran nfasis a la promocin de revistas como
Vogue y Elle. Ambas publicaciones enfocadas a temas de la moda, atributo
importante para la sociedad francesa, lo cual se observa en el buen gusto
para vestir de su poblacin actual.
En Inglaterra la comunicacin grfica estuvo a cargo del movimien-
to hippie de los aos 60s.43 En este perodo las ciudades se inundaron de
24
carteles cargados de formas geomtricas multicolores que proclamaban la
famosa frase: Haz el amor, no la guerra.
Otro aspecto desarrollado por los ingleses fue la sealizacin vial.
Dado que Londres se considera la primera gran urbe fundada en ese con-
tinente, no es de extraar que aqu hayan surgido las primeras imgenes
destinadas a dirigir el trnsito vial. Ejemplo de ello es el programa sealtico
realizado para el aeropuerto de Gatwick, en Londres, a finales de los aos
cincuenta.44
Como resultado de su derrota en la Segunda Guerra Mundial, la co-
municacin grfica alemana se desarroll de forma escueta. Dicho lenguaje
se vio influenciado por pases como Polonia, Inglaterra y los Estados Unidos.
As mismo, retomaron algunos aspectos de la extinta Bauhaus; sin embargo,
no hay que olvidar que para ese entonces, muchas personas de los crculos
intelectuales de Alemania ya se haban trasladado a la nacin con la bande-
ra de franjas y estrellas: los Estados Unidos de Norteamrica.

RESUMIENDO

Como se ha tratado de explicar a lo largo de estos prrafos, el lenguaje visual


42
Ibid., p. 300. ha sido empleado por el hombre para retratar la identidad nacional de los
43
Ibid., pp. 308-313. pueblos. Adems, este lenguaje tambin ha servido para difundir el ideal de
44
Ibid., p. 314.
identidad de las diversas naciones. Por ello, el trmino de identidad nacional
involucra mltiples aspectos en los cuales el Diseo Grfico ha contribuido
de forma directa e indirecta. El progreso tecnolgico de un determinado pas
o regin, es slo un aspecto que puede conocerse a travs del estudio de la
historia de esta disciplina. Ante situaciones de crisis o rupturas sociales, la
comunicacin grfica ha sido una herramienta til para entender la postura
asumida por los distintos grupos humanos involucrados. Es por esta razn
que el desarrollo histrico de los mensajes visuales son un ejemplo vivo de
la interpretacin de la realidad hecha por una sociedad en etapas histricas
especficas; es decir, son reflejo de su cultura; por lo tanto, de su identidad
nacional.

25

Anda mungkin juga menyukai