O BISPO
O CAVALO
A RAINHA
A Rainha, tambm conhecida
como Dama, a pea mais
poderosa do xadrez, ela pode ir
para frente ou para trs, para
direita ou para a esquerda, ou na
diagonal, quantas casas quiser,
mas no pode pular nenhuma
outra pea.
O
REI
O Rei movimenta-se
apenas 1 casa em
qualquer direo. O Rei
nunca pode se
movimentar para uma
casa que esteja sob
ataque ou capturar uma
pea que esteja
defendida por uma pea
adversria. No diagrama o
rei preto s pode ir para cima, pois indo para a esquerda ou em
diagonal estar sob ataque da torre branca. Quando estudarmos
os movimentos especiais veremos que existe uma situao em
que o rei pode andar 2 casas.
O PEO
O peo s se movimenta para
frente, sendo a nica pea que
no se move para trs. No
primeiro lance de cada peo ele
pode avanar 1 ou 2 casas.
partir do segundo lance de cada
peo ele ir movimenta-se apenas
1 casa.
PROMOO DO PEO
Quando o peo chega do outro
lado do tabuleiro ele
promovido e deve escolher tornar-se uma rainha ou torre ou
bispo ou cavalo, sendo que normalmente ele escolhe tornar-
se uma rainha, por ser
a pea mais poderosa.
Na teoria podemos ter
at 9 rainhas da mesma
cor em um jogo.
CAPTURA DE PEAS
Capturar uma pea
tom-la do adversrio.
Com exceo do peo
todas as peas efetuam
uma captura fazendo
seu movimento prprio e
ocupando a casa que era ocupada por uma pea adversria. O
peo efetua a captura em diagonal ocupando a prxima casa
direita ou esquerda.
No diagrama ao lado temos
vrios exemplos de movimentos
que resultam em capturas.
MOVIMENTOS ESPECIAIS
Roque um movimento que envolve a torre e o rei. o
nico movimento do xadrez em que voc mexe duas peas
ao mesmo tempo e que o rei anda duas casas. O objetivo do
roque tirar o rei do centro do tabuleiro e deix-lo num
canto que mais protegido, ao mesmo tempo colocar a
torre no centro do tabuleiro para facilitar seus ataques.