Versin 1.0
MA403
Mtodos Numricos
Panorama General
DESCRIPCIN DEL CURSO
Este curso se instrumenta en el plan de estudios de la carrera de Ingeniera Mecnica, Manufactura,
Industrial, Ciberntica Electrnica y Ciencias Computacionales, y tiene como objetivo el establecimiento
de una plataforma de conocimientos tericos y de aplicacin para la solucin de problemas que se
presentan en el rea de la ingeniera en cualesquiera de sus campos; dichos problemas pueden
presentarse en las aplicaciones de electrnica, modelacin y simulacin de sistemas, modelacin finita,
transferencia de calor, qumica, mercadotecnia y economa entre algunos otros. Durante el curso se
abordarn los siguientes temas: resolucin de races de ecuaciones, races de polinomios, sistemas de
ecuaciones lineales, ajuste de curvas por regresin lineal e interpolacin lineal y mnimos cuadrados, as
como mtodos diversos para el proceso de integracin numrica. La solucin a dichos problemas estar
basada en mtodos no tradicionales y orientada al uso de la computadora como una herramienta de gran
utilidad.
Identificar problemas que tengan las caractersticas necesarias para poder resolverse con
un mtodo numrico.
Resolver problemas de ingeniera relacionados con el uso de mtodos alternativos a los
que tradicionalmente se resuelven por mtodos analticos.
Resolver problemas a travs de diversos mtodos numricos a travs del uso de softwares
como: Excel y MatLab y poderlos visualizar con LabView.
Formular problemas que requieran del uso de los mtodos numricos para su solucin.
Disear algoritmos lgicos que plasmar en un programa computacional respecto a los
diversos mtodos numricos vistos durante el curso.
Desarrollar soluciones a problemas desde una perspectiva de trabajo en equipo con
actitudes positivas hacia el trabajo interdisciplinario, cooperativo y colaborativo.
FECHAS IMPORTANTES
FECHA
EVENTO
(MES/DIA/AO)
Insertar fecha Insertar evento
PRODUCTO DE APRENDIZAJE %
FORMACIN (10-20%) 10%
Actitud responsable, propositiva y crtica (Ver rbricas). 2.5%
Trabajo en equipo y tendencia al liderazgo. 2.5%
Conducta honesta en todos los aspectos. 2.5%
Actitud de superacin permanente. 2.5%
COMPETENCIAS (80-90%) 90%
Exmenes. son las pruebas objetivas como los exmenes parciales y finales que se pueden realizar de 45
manera individual o por equipos.
Tareas. Todos aquellos trabajos escritos que se encargan entre sesiones y que se pueden realizar de manera 15
individual o en equipo. No seincluyen los proyectos integradores.
Proyectos. Son trabajos integradores de los contenidos del curso, tales como los proyectos de aplicacin o de 30
investigacin y trabajos finales. No son necesariamente ni exlusivamente material por escrito.
Realizacin de prototipos o trabajo de campo. Son productos de actividades complementarias del trabajo en 0
el aula que involucran un reporte por escrito de los resultados logrados u observados.
Exposiciones. se refiere a la presentacin individual o en equipo de tareas, proyectos de investigacin, 0
proyectos de aplicacin, ensayos, etc.
Para hacerse acreedor a estos puntajes el estudiante debe ser puntual y cuidadoso de las normas
mnimas de calidad siguientes: a) no debe reflejarse precipitacin b) no debe reflejarse plagio c) el
producto reflejar precisin, completes, exactitud, correccin y cortesa razonables d) los
productos se ajustarn a los contenidos del programa de la materia.
BONO (20%) 10
nicamente se asigna una vez en el semestre cuando el porcentaje es la diferencia entre una
calificacin parcial aprobatoria o reprobatoria.
TOTAL: 110%
Polticas Institucionales
Las siguientes polticas tienen carcter institucional y su dominio de operacin es el proceso educativo
que ocurre en los programas de licenciatura del Sistema CETYS. Estas polticas se establecen para
facilitar el ejercicio del modelo educativo, pues brindan a docentes y estudiantes pautas concretas de
actuacin y puntos de referencia para resolver eventos circunstanciales o imprevistos que pueden ocurrir
en el saln de clases o como consecuencia del trabajo en el saln de clases.
Con relacin a: Implicaciones para profesores y estudiantes
Los valores que el En el funcionamiento del aula debe reinar la bsqueda del bien comn a
Sistema CETYS travs del aprendizaje colaborativo y cooperativo. El saln de clases debe
Promueve: El Bien, la permitir la libre expresin de las ideas en un ambiente de orden y
Belleza, la Verdad, la tolerancia. Las divergencias de opinin no deben ser excusa, ni punto de
Justicia, la Libertad y partida para conductas irrespetuosas o manipuladoras que limiten el
la Espiritualidad aprendizaje de los estudiantes o el trabajo de facilitacin de los profesores.
La tarea y principal responsabilidad del estudiante dentro del proceso
educativo del CETYS es la de aprender, mientras que la del profesor
es facilitarle su aprendizaje. Para que ambos puedan realizar su
trabajo, en el mbito de la mejora continua, se requiere cooperacin
de ambas partes para construir un ambiente que propicie su
desarrollo humano. El CETYS le otorga al profesor la facultad de
proponer formas de trabajo congruentes con su modelo educativo, pero el
estudiante debe ser considerado en las propuestas, debido a que es el
punto inicial y terminal del trabajo acadmico de la institucin.
La puntualidad y la Es tarea del profesor verificar la puntualidad y la asistencia a clases
asistencia a clases. de los estudiantes. En el sistema CETYS no hay retardos, ni rangos
de tolerancia para llegar tarde al saln de clases. Como en otros
aspectos de la vida, cada cual es responsable de cmo administra su
tiempo y sus compromisos. El profesor tiene la facultad de negar el
ingreso al saln de clases a todo aquel estudiante que llegue tarde a
su clase. El profesor debe tambin ser puntual con el inicio y la
terminacin de cada hora de clase.
Insertar foto
APRENDIZAJE
CONTENIDO TEMTICO PREGUNTAS DISPARADORAS
1. Introduccin y encuadre del curso.
1
Insertar subtema Insertar pregunta diseada para estimular un proceso
Insertar subtema reflexivo e iterativo de reconstruir y relacionar
Insertar subtema conceptos?
Insertar pregunta diseada para aplicar los conceptos
al campo de trabajo?
Insertar pregunta diseada para hacer patente la
relacin entre el tema y el resultado de aprendizaje?
1. Conceptos bsicos relacionados
2
Insertar subtema Insertar pregunta diseada para estimular un proceso
Insertar subtema reflexivo e iterativo de reconstruir y relacionar
Insertar subtema conceptos?
Insertar pregunta diseada para aplicar los conceptos
al campo de trabajo?
Insertar pregunta diseada para hacer patente la
relacin entre el tema y el resultado de aprendizaje?
1. Modelos matemticos
3
Insertar subtema Insertar pregunta diseada para estimular un proceso
Insertar subtema reflexivo e iterativo de reconstruir y relacionar
Insertar subtema conceptos?
Insertar pregunta diseada para aplicar los conceptos
al campo de trabajo?
Insertar pregunta diseada para hacer patente la
relacin entre el tema y el resultado de aprendizaje?
1. Composicin de programas
4
Insertar subtema Insertar pregunta diseada para estimular un proceso
Insertar subtema reflexivo e iterativo de reconstruir y relacionar
Insertar subtema conceptos?
Insertar pregunta diseada para aplicar los conceptos
al campo de trabajo?
Insertar pregunta diseada para hacer patente la
relacin entre el tema y el resultado de aprendizaje?
1. Frmulas Recursivas.
5
Insertar subtema Insertar pregunta diseada para estimular un proceso
Insertar subtema reflexivo e iterativo de reconstruir y relacionar
Insertar subtema conceptos?
Insertar pregunta diseada para aplicar los conceptos
al campo de trabajo?
Insertar pregunta diseada para hacer patente la
relacin entre el tema y el resultado de aprendizaje?
1. Aproximaciones y errores.
6
Insertar subtema Insertar pregunta diseada para estimular un proceso
Insertar subtema reflexivo e iterativo de reconstruir y relacionar
Insertar subtema conceptos?
Insertar pregunta diseada para aplicar los conceptos
al campo de trabajo?
Insertar pregunta diseada para hacer patente la
relacin entre el tema y el resultado de aprendizaje?
1. Representaciones numricas
6
Insertar subtema Insertar pregunta diseada para estimular un proceso
Insertar subtema reflexivo e iterativo de reconstruir y relacionar
Insertar subtema conceptos?
Insertar pregunta diseada para aplicar los conceptos
al campo de trabajo?
Insertar pregunta diseada para hacer patente la
relacin entre el tema y el resultado de aprendizaje?
UNIDA CRONOGRAMA DE
LA UNIDAD
PRODUCTOS DE APRENDIZAJE
D 1
RESULTADO SEMANAS DE PONDERACI UNIDAD
DE DURACIN:
N
De Semana 1 a 5
APRENDIZAJ
E
ACTIVIDADES DE APRENDIZAJE
EN EL SALN DE CLASE
CATEGORA Y RECURSOS DE APOYO TIEMPO CONT. Producto de aprendizaje
DESCRIPCIN SUGERIDO TEMTICO
RESPALDADO
Entrega del programa del curso. Anlisis Programa del curso, 1 hora 1.1 Mesa redonda. Sesin
por equipos de los aspectos referentes Calendario Escolar y de preguntas y
a la evaluacin, formacin de equipos, Reglamento de respuestas.
fechas importantes y recursos Profesional.
1 bibliogrfico electrnicos
preferentemente rejilla. (1 sesin de 2
horas). Se entrega la lectura para la
clase siguiente. Ver gua para el
encuadre del curso en la seccin de
recursos de apoyo para el profesor.
Examen diagnstico Programa del curso. 1 hora 1.1 Examen contestado.
Relacionado con conocimientos Los relacionados con el
elementales de operaciones matriciales, perfil de ingreso.
2 lgebra y trigonometra. Se analiza la
solucin ante el grupo y se expone la
importancia de estos temas, los cuales
son requisito para este curso.
Plenario sobre la motivacin y los Temas PT1.1 y PT1.2 2 horas 1.1 y 1.2 Notas de apuntes con
antecedentes matemticos sobre del libro de Texto y los conceptos y el
modelos, computadoras y anlisis del ensayo anlisis de modelo
3 correspondiente. matemtico y la solucin
error.
de problemas en
ingeniera.
Captulo 1 del libro de 2 horas Polgonos, mesa de
Exposicin del maestro sobre los texto discusin.
modelos matemticos y la solucin de
4 problemas en ingeniera. Se muestran 1.3
ejemplos y soluciones, as como
tambin la importancia del cumplimiento
de las leyes de fsicas en la elaboracin
de los modelos.
-Captulo 2 del libro de 2 horas 1.4 y 1.5 Reporte de investigacin
Plenario de anlisis sobre tipos de texto. corregido
programacin y paquetes de software -Manuales de
con capacidades de solucin y paquetera.
5 dedicados a problemas en ingeniera. -Reporte de Invest.
Adems de los sugeridos en el libro de
-Libro Ref. 3 Cap 1.
texto se incluyen los que el maestro
considere -NI Example Finder o
find example en
LabVIEW.
6 Captulo 3 del libro de 2 horas 1.5 ,1.6 y 1.7. Notas de apuntes con
Exposicin del maestro sobre el efecto texto. los conceptos y el
de las aproximaciones y errores en la anlisis de los temas.
ejecucin de mtodos numricos y el
uso de computadoras. Se muestran
ejemplos y soluciones, as como
tambin las diferentes representaciones
numricas de la computadora
-Captulo 1, 2 y 3 del 2 horas 1.1 1.7 Programas terminados.
Anlisis de programas relacionados con libro de texto. Observaciones para la
los temas de esta unidad. El maestro -Libro Ref. 2 Caps. 1 y elaborar el reporte de
7 selecciona los mejores programas 2. prctica.
realizados por los alumnos y stos se -Libro Ref. 3 Caps. 2 y
comentan con todo el grupo 3.
-Manuales de Paq.
Todos los anteriores en 2 horas 1.1 1.7 Examen contestado
Exmen de la primer unidad. Puede ser esta unidad
8
escrito y/o prctico basado en los
mtodos programados
Insertar nombre de la actividad de Insertar nombre del Insertar Insertar Insertar nombre del
aprendizaje recurso nm. de nmero del producto o tarea
mins. tema(s) individual
correspondient
Insertar descripcin de la actividad e(s)
UNIDAD CRONOGRAMA DE
LA UNIDAD
PRODUCTOS DE APRENDIZAJE
1
RESULTADO DE SEMANAS DE DURACIN: PONDERACI UNIDAD
APRENDIZAJE De Semana 1 a 5 N
2.1 Introduccin
Insertar subtema Insertar pregunta diseada para estimular un
Insertar subtema proceso reflexivo e iterativo de reconstruir y
Insertar subtema relacionar conceptos?
Insertar pregunta diseada para aplicar los
conceptos al campo de trabajo?
Insertar pregunta diseada para hacer patente
la relacin entre el tema y el resultado de
aprendizaje?
2.2 Mtodos que usan intervalos
Insertar subtema Insertar pregunta diseada para estimular un
Insertar subtema proceso reflexivo e iterativo de reconstruir y
Insertar subtema relacionar conceptos?
Insertar pregunta diseada para aplicar los
conceptos al campo de trabajo?
Insertar pregunta diseada para hacer patente
la relacin entre el tema y el resultado de
aprendizaje?
2.3 Mtodos abiertos.
Insertar subtema Insertar pregunta diseada para estimular un
Insertar subtema proceso reflexivo e iterativo de reconstruir y
Insertar subtema relacionar conceptos?
Insertar pregunta diseada para aplicar los
conceptos al campo de trabajo?
Insertar pregunta diseada para hacer patente
la relacin entre el tema y el resultado de
aprendizaje?
2.4 Races de Polinomios
Insertar subtema Insertar pregunta diseada para estimular un
Insertar subtema proceso reflexivo e iterativo de reconstruir y
Insertar subtema relacionar conceptos?
Insertar pregunta diseada para aplicar los
conceptos al campo de trabajo?
Insertar pregunta diseada para hacer patente
la relacin entre el tema y el resultado de
aprendizaje?
UNIDAD 2 CRONOGRAMA
DE LA UNIDAD
PRODUCTOS DE APRENDIZAJE
ACTIVIDADES DE APRENDIZAJE EN
EL SALN DE CLASE
CATEGORA Y RECURSOS TIEMPO CONT. TEMTICO Producto de
DESCRIPCIN DE APOYO SUGERIDO RESPALDADO aprendizaje
Temas
Plenario sobre la motivacin y los PT2.1 y
antecedentes matemticos del uso de PT2.2 del
las races de ecuaciones. Se dedican libro de Notas de
1 10 minutos para la lectura de las 30 mins
texto. 2.1 introduccin.
secciones y en seguida entre todo el
grupo se dejan en claro los puntos Secc. 7.7.2
principales. Libro de
texto.
Notas de
Exposicin del maestro sobre los apuntes con
mtodos cerrados. Se muestran los los conceptos
mtodos grficos y de biseccin, se Captulo 5
y el anlisis
2 expone el significado del criterio de del libro de 1:30 hrs
2.2 de los
paro y se finaliza con el mtodo de texto.
mtodos que
falsa posicin. Se explica con usan
ejemplos. intervalos.
Programas de
-Captulo 5 muestra para
Clase prctica sobre mtodos del libro de mtodos que
cerrados. Los alumnos trabajan en texto. usan
PCs, mientras que el profesor explica -Manuales intervalos.
3 2 horas 2.2
como realizar la programacin de de Observacione
estos mtodos utilizando funciones y paquetera. s para la
libreras en Matlab o LabVIEW. -Libros de elaboracin el
Referencia. reporte de
prctica..
Plenario de anlisis para la Verificacin
programacin de mtodos cerrados. de conceptos.
Los estudiantes con computadoras a Avance y/o
su alcance compararn los resultados Captulo 5 finalizacin en
individuales del anlisis y formularn del libro de 2.2 los programas
4 2 horas
respuestas consensuadas trabajando texto. que resuelven
en equipo. En esta actividad el problemas de
maestro verificar que los conceptos mtodos
hayan sido comprendidos cerrados.
correctamente.
Secciones
Exposicin del maestro sobre los 6.1 a 6.3
mtodos abiertos. Se muestra la del libro de
Algoritmos de
iteracin simple de punto fijo, as texto.
5 2 horas 2.3 mtodos
como los mtodos de Newton- Resumen
abiertos.
Raphson y de la secante. Se explican sobre
con ejemplos los algoritmos para mtodos
estos mtodos. abiertos.
-Secciones 2 horas 2.3 Programas de
Clase prctica sobre mtodos 6.1 a 6.3 muestra para
abiertos. Los alumnos trabajan en del libro de mtodos
PCs, mientras que el profesor explica texto. abiertos.
6 como realizar la programacin de -Manuales Observacione
estos mtodos utilizando funciones y de s para la
libreras en Matlab o LabVIEW. paquetera. elaboracin el
- Libros de reporte de
Referencia. prctica.
Plenario de anlisis para la
programacin de mtodos abiertos. Verificacin
Secciones
de conceptos.
6.1 a 6.3
Los estudiantes con computadoras a Avance y/o
del libro de
su alcance compararn los resultados finalizacin en
texto.
7 individuales del anlisis y formularn 2 horas 2.3 los programas
Manuales
respuestas consensuadas trabajando que resuelven
de
en equipo. En esta actividad el problemas de
paquetera.
maestro verificar que los conceptos mtodos
.
hayan sido comprendidos cerrados.
correctamente.
Planteamiento de un diagrama de Captulo 7 2 horas 2.4 Diagrama de
flujo para encontrar races de del libro de flujo para
polinomios. El maestro presentar el texto. encontrar
problema de encontrar races de Reporte de races de
8 investigaci polinomios.
polinomios y algunos mtodos
convencionales para la solucin. En n.
plenario se realiza el diagrama de flujo
basado en uno de los mtodos.
Todos los
Exmen de la segunda unidad. anteriores Examen
9 2 horas 2.1 al 2.4
Puede ser escrito y/o prctico basado en esta contestado.
en los mtodos programados. unidad.
UNIDAD 2 CRONOGRAMA DE LA UNIDAD PRODUCTOS DE
APRENDIZAJE
RESULTADO DE SEMANAS DE DURACIN: PONDERACI UNIDAD
APRENDIZAJE De Semana 5 a 11 N
3
RESULTADO DE SEMANAS DE DURACIN: PONDERACIN UNIDAD
APRENDIZAJE De Semana 11 a 16
ACTIVIDADES DE
APRENDIZAJE EN EL SALN
DE CLASE
CATEGORA Y RECURSOS TIEMPO CONT. PRODUCTO
DESCRIPCIN DE APOYO SUGERIDO TEMTICO DE
RESPALDADO APRENDIZAJE
Plenario sobre la Seccin PT3.1 15 min 3.1 Notas de
motivacin para el del libro de introduccin.
1 empleo de sistemas de texto.
ecuaciones algebraicas
lineales.
-Secciones
Operaciones con PT3.2 y 11.3.2
matrices. del libro de
Se presentan al grupo texto.
problemas cuya solucin -Libro de
Problemas
2 se base en la operacin Referencia 4 1:45 3.2
resueltos.
con matrices. Se en Cap9.
resuelven en equipo y -Libro Ref. 2
los resultados se Cap. 3
muestran en el pizarrn.. -Libro Ref. 3
Cap. 4
Mtodo de Gauss- Captulo 9 del 2 horas 3.3 Notas con los
Jordan. Partiendo del libro de texto. conceptos y el
mtodo grfico y la anlisis de los
eliminacin de gauss mtodos.
simple se explica el
3 mtodo de Gauss-
Jordan. Mediante
ejemplos se enfatiza
sobre las ventajas y
desventajas en cada
caso.
4 Programas que emplean Captulo 9 del 2 horas 3.3 Programas de
el mtodo de Gauss- libro de texto. muestra para
Jordan para la solucin Manuales de mtodos que
de ecuaciones lineales. paquetera. usan intervalos.
Observaciones
Es una prctica, el para la
instructor plantea la elaboracin el
forma de realizar un reporte de
programa utilizando las prctica.
funciones o libreras de
un lenguaje de alto nivel,
de preferencia Matlab
y/o LabVIEW. Enseguida
los estudiantes
desarrollan el propio,
durante esta etapa se
deben resolver dudas.
Captulo 11 2 horas 3.4 al 3.6 Algoritmos para:
Exposicin del maestro Mtodo de
incluyendo y iteracin de
comparando el mtodo Jacobi,
5 descomposicin
de iteracin de Jacobi, la
descomposicin de de Cholesky y
Cholesky y el mtodo de mtodo de
Gauss-Seidel. Gauss-Seidel.
Captulo 11 2 horas 3.4 al 3.6 Diagramas de
Diagramas de flujo para Manuales de flujo para:
el mtodo de iteracin de paquetera de Mtodo de
Jacobi, la software. iteracin de
descomposicin de Jacobi,
Cholesky y el mtodo de descomposicin
Gauss-Seidel. En grupos de Cholesky y
se pide a los estudiantes mtodo de
6 obtener los diagramas Gauss-Seidel.
de flujo para cada tema.
Al final se eligen los
mejores y el maestro
sugiere la forma en que
se pueden programar en
un lenguaje de alto nivel,
de preferencia Matlab y
LabVIEW.
Captulo 11 2 horas 3.4 al 3.6 Programas de
Prctica de Manuales de muestra para el
programacin sobre el paquetera de mtodo de
mtodo de iteracin de software iteracin de
Jacobi, la Jacobi, la
descomposicin de descomposicin
Cholesky y el mtodo de de Cholesky y
Gauss-Seidel. Los el mtodo de
7 alumnos trabajan en PCs Gauss-Seidel.
y se plantea en grupo
cmo podran incorporar Observaciones
las funciones y libreras para la
de la paquetera de elaboracin el
software con estos reporte de
mtodos. De preferencia prctica.
se usa Matlab y/o
LabVIEW.
Todos los 2 horas 3.1 a 3.6 Examen
Exmen de la tercer anteriores en resuelto.
unidad. Puede ser esta unidad.
8
escrito y/o prctico
basado en los mtodos
programados.
UNIDAD CRONOGRAMA DE
LA UNIDAD
PRODUCTOS DE APRENDIZAJE
3
RESULTADO DE SEMANAS DE DURACIN: PONDERACIN UNIDAD
APRENDIZAJE De Semana 11 a 16
Vinculacin LabView.
social y profesional
PRINCIPIOS --Seleccionar tipo-- Insertar nombre del recurso Insertar #
PEDAGGICOS
Aprender a
aprender
Aprender a hacer
Aprender a
convivir
Aprender a ser y
bien ser
--Seleccionar tipo-- Insertar nombre del recurso Insertar #
NDICE PONDERACIN
UNIDAD PRODUCTOS DE --Seleccionar tipo-- Insertar nombre del recurso Insertar #
APRENDIZAJE
4
RESULTADO DE SEMANAS DE DURACIN: PONDERACI UNIDAD
APRENDIZAJE De Semana 1 a 1 N
PRODUCTOS DE APRENDIZAJE
ACTIVIDADES DE APRENDIZAJE
FUERA DEL SALN DE CLASE
CATEGORA y DESCRIPCIN RECURSOS NOMBRE DEL FECHA DE %
DE APOYO PRODUCTO ENTREGA
1 Investigacin sobre regresin con Libro de texto Trabajo de Insertar fecha 0
mnimos cuadrados. Se investigan los investigacin
mtodos, sus aplicaciones y su
relacin con paquetera de software en
ingeniera. Se deja lo suficientemente
abierto para que el alumno agregue
ms detalles. Unidad 4.2
2 Reporte de prctica de regresin con Programas y Reporte de Insertar fecha 0
mnimos cuadrados. Se trata de un observaciones prctica.
reporte del anlisis de programas realizados en
realizados en clase. Debe contar con clase.
un formato en donde al menos se
incluyan: Algoritmos, diagramas de
flujo, problemas resueltos,
observaciones, y conclusiones.
3 Programas para entregar Regresin Problemas Problemas Insertar fecha 0
con mnimos cuadrados. Se trata de un sugeridos al resueltos.
conjunto de 5 problemas relacionados final del Programas
con este tipo de ajuste. Se sugiere se captulo 17 del realizados.
realicen en Matlab o LabVIEW. libro de texto. Reporte que
Problemas incluye:
sugeridos por el Diagramas de
maestro. flujo, problemas
Manuales de resueltos,
software. observaciones y
conclusiones.
4 Reporte de prctica de interpolacin Programas y Reporte de Insertar fecha 0
lineal y polinomial. Se trata de un observaciones prctica.
reporte del anlisis de programas realizados en
realizados en clase. Debe contar con clase.
un formato en donde al menos se
incluyan: Algoritmos, diagramas de
flujo, problemas resueltos,
observaciones, y conclusiones.
5 Programas para entregar de Problemas Problemas Insertar fecha 0
interpolacin lineal y polinomial. Se sugeridos al resueltos.
trata de un conjunto de 5 problemas final del Programas
relacionados con este tipo de ajuste. captulo 18 del realizados.
Se sugiere se realicen en Matlab o libro de texto. Reporte que
LabVIEW. Problemas incluye:
sugeridos por el Diagramas de
maestro. flujo, problemas
Manuales de resueltos,
software. observaciones y
conclusiones.
6 Lectura sobre las aplicaciones de Introduccin al Reporte de Insertar fecha 0
ajustes de curvas en los casos captulo 20 del lectura.
elctrico y mecnico de la ingeniera. libro de texto.
Secciones 20.3
y 20.4 del libro
de texto.
7 Lectura del eplogo a la parte cinco del Eplogo: Parte Ensayo sobre los Insertar fecha 0
libro de texto, relacionada con el ajuste cinco. Del libro conceptos y
de curvas. de texto. definiciones
correspondientes
con la unidad 4
de este curso.
Total
UNIDAD UNIDAD RECURSOS DE
APOYO NOMBRE DEL RECURSO
CAPTULO
/SECCIN
TEMTICA:
5 METODOS DE
INTEGRACION
RESULTADO DE Resolver Texto Obligatorio: Mtodos Numricos Insertar
APRENDIZAJE problemas matemticos
para ingenieros, Chapra #
que involucren la
solucin de integrales Steven & Canale
que no pueden Raymond, Mc Graw Hill
resolverse a travs de
mtodos analticos
convencionales
MATICES Texto de Consulta: Introduccin a los mtodos Insertar
RESPALDADOS
Internacionalizacin numricos, McCalla, Wiley. #
Anlisis numrico, Burden,
Mejora Continua Thomas L. 7ma. Ed.
Excell
MatLAb
LabView.
PRINCIPIOS Recurso Electrnico: http://calafia.mxl.cetys.mx Insertar
PEDAGGICOS
Aprender a
aprender #
Aprender a hacer
Aprender a
convivir
Aprender a ser y
bien ser
NDICE PONDERACIN --Seleccionar tipo-- Insertar nombre del Insertar
recurso #
UNIDAD PRODUCTOS DE --Seleccionar tipo-- Insertar nombre del Insertar
APRENDIZAJE recurso #
1 Introduccin.
Insertar subtema Insertar pregunta diseada para estimular un
Insertar subtema proceso reflexivo e iterativo de reconstruir y
Insertar subtema relacionar conceptos?
Insertar pregunta diseada para aplicar los
conceptos al campo de trabajo?
Insertar pregunta diseada para hacer patente la
relacin entre el tema y el resultado de
aprendizaje?
2 Regla del Trapecio
Insertar subtema Insertar pregunta diseada para estimular un
Insertar subtema proceso reflexivo e iterativo de reconstruir y
Insertar subtema relacionar conceptos?
Insertar pregunta diseada para aplicar los
conceptos al campo de trabajo?
Insertar pregunta diseada para hacer patente la
relacin entre el tema y el resultado de
aprendizaje?
3 Regla de Simpson.
Insertar subtema Insertar pregunta diseada para estimular un
Insertar subtema proceso reflexivo e iterativo de reconstruir y
Insertar subtema relacionar conceptos?
Insertar pregunta diseada para aplicar los
conceptos al campo de trabajo?
Insertar pregunta diseada para hacer patente la
relacin entre el tema y el resultado de
aprendizaje?
4 Mtodo de Romberg
Insertar subtema Insertar pregunta diseada para estimular un
Insertar subtema proceso reflexivo e iterativo de reconstruir y
Insertar subtema relacionar conceptos?
Insertar pregunta diseada para aplicar los
conceptos al campo de trabajo?
Insertar pregunta diseada para hacer patente la
relacin entre el tema y el resultado de
aprendizaje?
UNIDAD 5 PRODUCTOS DE
APRENDIZAJE
RESULTADO DE PONDERACIN UNIDAD
APRENDIZAJE
ACTIVIDADES DE APRENDIZAJE
EN EL SALN DE CLASE
CATEGORA Y RECURSO TIEMPO CONT. Producto de
DESCRIPCIN S DE SUGERIDO TEMTICO aprendizaje
APOYO RESPALDADO
1 Cuestionario sobre la motivacin Temas 2 5.1 Cuestionario
y los antecedentes matemticos PT6.1 y respondido.
de los mtodos de integracin. PT6.2 del
Se dedican 30 minutos para que libro de
el grupo elabore el cuestionario, texto.
enseguida se forman equipos y Adems
se responden las preguntas 23.5.1.
planteadas. El maestro da
nfasis a los puntos principales y
aclara las dudas sobre los
antecedentes matemticos.
2 Regla del trapecio y reglas de Captulo 21 2 5.2 y 5.3 Notas sobre la regla
Simpson. El maestro las explica del libro de del trapecio y reglas
y los alumnos plantean los texto. de Simpson.
algoritmos y diagramas de flujo
para su programacin. Algoritmos y
diagramas de flujo
para la regla del
trapecio y reglas de
Simpson.
3 Prctica de programacin para la Captulo 21 2 5.2 y 5.3 Programas de
regla del trapecio y reglas de del libro de muestra para para la
Simpson. Los alumnos trabajan texto. regla del trapecio y
en PCs y se plantea en grupo Manuales reglas de Simpson.
cmo podran incorporar las de software.
funciones y libreras de la Libro de Observaciones para
paquetera de software con estos Referencia la elaboracin el
mtodos. De preferencia se usa 2 en Cap5. reporte de prctica.
Matlab y/o LabVIEW. Libro de
Referencia
3 en Cap7.
4 Mtodo de Romberg, expuesto Secciones 2 5.4 Notas sobre el
por el maestro, se explica con 22.1 y 22.2 mtodo de Romberg.
ejemplos y se llega al algoritmo. del libro de
Luego se trabaja en grupo y los texto. Algoritmos y
alumnos desarrollan el diagrama diagramas de flujo
de flujo. para el mtodo de
Romberg.
1 Exmen de la quinta unidad. Todos los 2 5.1 al 5.4 Examen contestado.
Puede ser escrito y/o prctico anteriores
basado en los mtodos en esta
programados. unidad.
UNIDAD 5 CRONOGRAMA DE
LA UNIDAD
PRODUCTOS DE
APRENDIZAJE
RESULTADO DE SEMANAS DE DURACIN: PONDERACI UNIDAD
APRENDIZAJE De Semana 1 a 1 N
PRODUCTOS DE APRENDIZAJE
ACTIVIDADES DE APRENDIZAJE
FUERA DEL SALN DE CLASE
CATEGORA y DESCRIPCIN RECURSOS NOMBRE DEL FECHA DE %
DE APOYO PRODUCTO ENTREGA
1 Investigacin sobre regla del Libro de texto, Trabajo de Insertar fecha 0
trapecio y reglas de Simpson. Se libros de investigacin.
investigan los mtodos, sus referencia y
aplicaciones y su relacin con cualquier medio
paquetera de software en ingeniera. adicional al
Se deja lo suficientemente abierto para alcance del
que el alumno agregue ms detalles. estudiante
(centro de
informacin,
internet,
publicaciones,
etc.).
2 Reporte de prctica de la regla del Programas y Reporte de Insertar fecha 0
trapecio y reglas de Simpson. Se observaciones prctica.
trata de un reporte del anlisis de realizados en
programas realizados en clase. Debe clase.
contar con un formato en donde al
menos se incluyan: Algoritmos,
diagramas de flujo, problemas
resueltos, observaciones, y
conclusiones.
3 Programas para entregar Regla del Problemas Problemas Insertar fecha 0
trapecio y reglas de Simpson. Se sugeridos al resueltos.
trata de un conjunto de 5 problemas final del Programas
relacionados con estos mtodos. Se captulo 21 del realizados.
sugiere se realicen en Matlab o libro de texto. Reporte que
LabVIEW. Problemas incluye:
sugeridos por el Diagramas de
maestro. flujo, problemas
Manuales de resueltos,
software. observaciones y
conclusiones.
4 Programas para entregar Problemas Problemas Insertar fecha 0
Mtodo de Romberg. Se trata de un sugeridos al resueltos.
conjunto de 5 problemas relacionados final del Programas
con este mtodo. Se sugiere se captulo 22 del realizados.
realicen en Matlab o LabVIEW. libro de texto. Reporte que
Problemas incluye:
sugeridos por el Diagramas de
maestro. flujo, problemas
Manuales de resueltos,
software. observaciones y
conclusiones.
5 Lectura sobre las aplicaciones de Introduccin al Reporte de Insertar fecha 0
mtodos de integracin numrica en captulo 24 del lectura
los casos elctrico y mecnico de la libro de texto.
ingeniera. Secci. 24.3 y
24.4 del libro de
texto.
6 Lectura del eplogo a la parte seis del Eplogo: Parte Ensayo sobre los Insertar fecha 0
libro de texto, relacionada con mtodos seis. Del libro conceptos y
de integracin numrica. de texto. definiciones
correspondientes
con la unidad 5
de este curso,
debe incluir un
comparativo de
los mtodos
vistos.
7 Insertar fecha 0
Total
Criterios de Evaluacin
Se presenta la descripcin general de la actividad y de los puntos que sta debe cubrir, sin embargo, se
da libertad al maestro de que seleccione que actividad especfica desarrollar para cumplir lo que se
pide. La actividad especfica que seleccione el maestro depender de una serie de factores como:
tamao del grupo, perfil de la carrera, familiaridad con el grupo, naturaleza del curso, etc.
Los recursos a emplear en estas 5 actividades sern: Programa del Curso, Reglamento de Alumnos (y
dems documentos institucionales que se requieran) y libro de texto o antologa segn sea el caso, as
como cualquier otro recurso adicional que el maestro considere necesario. Se sugiere, dependiendo, de
la naturaleza del curso y del grupo, utilizar de 1 a 3 sesiones de clase para cubrir todo el encuadre del
curso.
PRESENTACION GENERAL.
Se trabajar con los estudiantes una actividad de corte humanista (Rompe hielo) en donde se
identifiquen por nombre las personas que participarn en el curso (alumnos y maestro) y se infiera la
actitud general del grupo ante el curso y el profesor. La idea central de esta parte del encuadre es
conocerse y borrar algunos prejuicios de los participantes.
METODOLOGIA DIDACTICA.
Se trabajar con los estudiantes lo referente a la forma de trabajo que se seguir a lo largo del curso. Es
importante que se rescate en esta actividad el Modelo Educativo del CETYS, as como el Trabajo en
Equipo y los Roles que tendrn tanto el maestro como el alumno a lo largo del curso. Esta parte tiene
como objetivo hacer evidente a los alumnos cmo se trabaja la educacin en el CETYS y reforzar el
concepto central de que los que deben aprender son ellos, pero que el profesor siempre estar presto a
facilitar su aprendizaje, mediante el diseo y ejecucin de actividades de aprendizaje y a travs del
feedback. Esta parte es fundamental para ir erradicando en los estudiantes el paradigma de que el
profesor es la figura central y activa en el proceso educativo, a favor del paradigma de que son ellos la
figura central y activa en el aprendizaje.
El resultado esperado de este ejercicio es que todas las partes entiendan sus roles y se tenga claro a
qu se va al saln de clases, que se quiere lograr y cmo se intentar lograrlo.
Glosario:
(*) Se entiende por refuerzo una actividad en torno a un tema ya tratado, complementando o reiterando
las experiencias de aprendizaje relacionadas, as como la realizacin de los procesos conducentes a
eliminar dudas y confusiones. En ellas se pretende fomentar el proceso de mejora continua (ms calidad
en las etapas subsecuentes) y la actitud emprendedora (el alumno genera productos ingeniosos y se
impulsa la creatividad en las presentaciones). Si bien no se crean nuevas habilidades y destrezas, se
fomenta el cultivo y refuerzo de las ya existentes. Como en estas actividades se fomenta la participacin
en colaboracin se pretende aplicar el principio de aprender a ser y bien ser. Si el profesor considera
adecuado deber realizar mayor cantidad de ejemplos y explicaciones.
(**) La lectura dirigida pretende fomentar la internacionalizacin, conociendo diversas formas de expresar
temas que vayan ms all del libro de texto y de un autor especfico. Adicionalmente se busca aplicar el
principio pedaggico de aprender a aprender, en virtud de que el profesor evaluar la calidad de la
lectura mediante interrogatorios u otros mecanismos que hagan ver que el objetivo de la lectura se
alcanz.
(***) Se entiende por taller de solucin de problemas una experiencia de aprendizaje en la cual se
asignan problemas a resolver, preferentemente por equipo (para aprender a convivir) y de acuerdo a la
lnea del curso. Los problemas invariablemente deben haber sido resueltos previa e ntegramente por el
profesor para poder dar el soporte correspondiente. Se realiza un plenario en el cual se verifican y
comparten resultados. En todos los casos se deben seguir los mecanismos necesarios para que todos
los participantes hayan asimilado en la mayor parte posible los contenidos tratados en la sesin.
(****) Cuando se trata de exposiciones por parte de los alumnos el profesor debe certificar previamente,
durante el tiempo de asesora, que el material a presentar haya sido comprendido y tenga el efecto
didctico esperado. Solamente se deber permitir una exposicin que refleje que hubo autoaprendizaje,
que generar un ambiente capaz de transmitir habilidades y destrezas y que refleje una convivencia
armnica de los integrantes. Finalmente debe impulsarse que las exposiciones sean cada vez de mejor
calidad y sean el resultado de iniciativas cada vez mejor orientadas. El profesor debe propiciar los
mecanismos necesarios y suficientes que aseguren una participacin activa del estudiante en el proceso:
interaccin con preguntas y respuestas, acopio de puntos de vista, intervenciones oportunas de los
estudiantes, por ejemplo. Entre los recursos vlidos para apoyar las exposiciones estn: libro de texto,
bibliografa sugerida, recursos de Internet. En el caso de stos ltimos se debe fomentar el respeto a los
derechos de autor, evitando que se tomen ideas ajenas como propias (copiar pegar). En cualquier caso
la referencia a una pgina de Internet debe incluir la direccin electrnica.
(*****) Las tareas se eligen de las series propuestas o equivalente didctico bajo las siguientes
caractersticas: 1. Deben reflejar una mejora de quien las realiza. 2. Deben cumplir con estndares de
calidad suficientes y adecuados al nivel de los estudiantes. 3. Deben contener problemas de calidad
pedaggica suficiente como para hacer evidente la asimilacin de los materiales del curso. 4.
Ocasionalmente deben ir encaminadas a propiciar que el estudiante busque, indague o investigue. 5.
Deben ocupar al estudiante por tiempos razonables, se sugiere multiplicar el tiempo que tarda el profesor
para resolverlas por un factor de 4 para ponderar el tiempo que dedicarn los alumnos a su resolucin. 6.
La tarea debe ir debidamente planificada eliminando as la improvisacin de la misma. 7. La tarea deber
ser evaluada a la brevedad posible para contar con elementos mensurables de retroalimentacin para el
estudiante.
______________________@______________________________
UNIDAD ___: Realimentacin del estudiante.
PROFESOR CURSO
Este cuestionario es para ser llenado de manera
individual y annima.
Qu es lo ms
importante que has
aprendido en esta
unidad?
Cul es la duda
ms importante que te
qued de la unidad?
A qu consideras 3.1. A mi falta de participacin en las actividades del saln de clase.
que se debi esa duda 3.2. A mi falta de preparacin para las sesiones de clase.
(marca todas las 3.3. A que no hago preguntas para resolver mis dudas.
opciones que 3.4. A que no hago uso de la asesora del profesor para resolver mis dudas.
consideras que 3.5. A que no asisto puntual y regularmente a las sesiones de clase.
aplican)? 3.6. A que no llevo el libro de texto o las Notas del Curso a clase.
3.7. A que no hubo oportunidad o momento para preguntar.
3.8. A que no hay la confianza para preguntar.
3.9. A que las metodologas en el aula no han facilitado mi aprendizaje.
3.10. A que los recursos asignados a este curso no estn disponibles o no son
suficientes.
3.11. A que los contenidos de la unidad no han sido presentados claramente.
En cuanto al grado
de avance que llevo 4.1. Voy retrasado(a).
de mi proyecto de 4.2. Voy adelantado(a)
aplicacin o trabajo 4.3. Voy a tiempo
final para este curso
puedo decir que:
Qu cambio
sugieres para mejorar
tu aprendizaje en este
curso?
COMENTARIO (OBSERVACIONES, RECOMENDACIONES, ETC.)