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A Ciberguerra

Moderna! Uma
Investigao sobre a
Relao entre
Tecnologia e
Modernizao na
Guerra*1
Luisa Lobato** e Kai Michael Kenkel***

Introduo

H certo el quando ns, sujeitos modernos, falamos sobre tecnolo-


gia. Ela no apenas o fruto do desenvolvimento cientfico mais re-
cente: a tecnologia povoa e alimenta o imaginrio do indivduo mais
ctico. E a cincia da ciberntica no escapa a este fascnio tipica-
mente moderno. O exemplo mais cabal disso no mbito dos estudos
de segurana internacional a projeo adquirida pelo fenmeno da
ciberguerra nas ltimas duas dcadas.

* Artigo recebido em 29 de dezembro de 2014 e aprovado para publicao em 13 de maro de 2015.


Luisa Lobato reconhece o suporte do Conselho Nacional de Desenvolvimento Cientfico e Tecnol-
gico (CNPq). Kai Michael Kenkel agradece o generoso apoio do CNPq e da Fundao de Amparo
Pesquisa do Estado do Rio de Janeiro (FAPERJ).
** Mestranda em Relaes Internacionais pela Pontifcia Universidade Catlica do Rio de Janeiro
(PUC-Rio), Rio de Janeiro, RJ, Brasil. E-mail: l.cruzlobato@gmail.com.
*** Professor e coordenador do Programa de Ps-Graduao em Relaes Internacionais do Institu-
to de Relaes Internacionais da Pontifcia Universidade Catlica do Rio de Janeiro (IRI /PUC-
-Rio), Rio de Janeiro, RJ, Brasil. E-mail: kenkel.iri@gmail.com.

CONTEXTO INTERNACIONAL Rio de Janeiro, vol. 37, no 2, maio/agosto 2015, p. 629-660.

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A insero da ciberguerra como tema de segurana internacional foi


impulsionada por ataques cibernticos, atribudos Rssia,2 respon-
sveis por tirar do ar servios de comunicao crticos da Estnia, em
2007, e da Gergia, em 2008 (CLARKE; KNAKE, 2012). Referidos
eventos tambm tornaram possvel a incluso do tema nas agendas
da Organizao do Tratado do Atlntico Norte (OTAN) e da Organi-
zao das Naes Unidas (ONU), culminando na criao do NATO
Cooperative Cyber Defence Centre of Excellence, sediado na Est-
nia. Em 2010, o assunto ganhou projeo na mdia aps a descoberta
do worm Stuxnet, um malware que atingiu os sistemas de uma insta-
lao nuclear iraniana. Embora sem causar perdas significativas, o
Stuxnet foi suficiente para reviver os cenrios de catstrofes virtuais
imaginados ainda na dcada de 1990 (FARWELL; ROHOZINSKI,
2011).

A preocupao principal do presente artigo investigar o papel da


tecnologia na modernidade a partir desse fenmeno conhecido como
ciberguerra. Argumentamos que o processo de modernizao tem
por caracterstica a conjuno entre guerra, cincia e tecnologia, e
que a incorporao da ciberntica guerra representativa disso. Dar
robustez a esse argumento central o objetivo da primeira seo. A
segunda seo concorre para dar consistncia ao argumento ao in-
vestigarmos as condies de possibilidade e os significados que
compem o atual discurso sobre ciberguerra, procedendo a uma ge-
nealogia do instituto. Tal movimento permite compreender o papel
da ciberntica como alicerce no desenvolvimento das prticas de
guerra e como tropo capaz de influenciar o imaginrio militar a seu
respeito. A terceira e ltima seo se divide em dois momentos. Ini-
cialmente, a ciberguerra situada no contexto mais amplo das trans-
formaes da guerra na modernidade (BOUSQUET, 2009). Argu-
mentamos que o fenmeno representa uma tenso entre dois regimes
de guerra, o ciberntico e o caosplxico, ao incorporar concepes
importantes sobre as teorias do caos e da complexidade e, paralela-

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mente, apoiar-se na crena no controle sobre o conflito, tendo sido


articulada como um meio capaz de reduzir as perdas em combate.
Em um segundo momento, o aludido movimento nos permite desta-
car o papel central da tecnologia no guerrear moderno e, igualmente,
problematizar a forma como a ciberguerra se articula ao imaginrio
de no violncia presente nas teorias da modernizao (JABRI,
2007; JOAS, 1999).

1. Modernidade e
Tecnologia: Breves
Consideraes

Se desejamos compreender o papel da tecnologia, a partir do fen-


meno da ciberguerra, na modernidade, indispensvel que investi-
guemos a relao entre modernidade e tecnologia. Desse modo, fi-
nalidade desta seo investigar, de maneira breve, e compreender (1)
o fenmeno da modernidade; e (2) sua inter-relao com cincia e
tecnologia na guerra. Todavia, essa investigao no se restringir
presente seo: ela nos acompanhar do momento em que proceder-
mos genealogia da ciberguerra nossa discusso a respeito dos dis-
tintos regimes tecnocientficos de guerra que tomaram forma no cur-
so da modernidade. Diante da vastido de pesquisas sobre o tema,
uma das limitaes do presente trabalho a brevidade com a qual tra-
taremos o fenmeno da modernidade. No iremos desenvolver uma
indagao exaustiva das diversas significaes que o termo carrega
consigo. Desejamos estabelecer uma ideia geral acerca do que fala-
mos ao invocar o termo modernidade e como, no contexto da guer-
ra, s podemos fazer sentido dela se levarmos em considerao sua
relao com o desenvolvimento tecnolgico e a centralidade da
cincia.

Estabelecidas essas limitaes, pode-se afirmar primeiro que a mo-


dernidade marcada por esforos de uniformizao. Porm, jamais
foi um perodo uniforme (JOAS, 1999). Zygmunt Bauman (2001) si-

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tua a existncia de dois estgios na modernidade, um slido e outro


lquido. A distino fundamental entre ambos a primazia dada ao
princpio da territorialidade pelo primeiro, enquanto o segundo
marcado por tendncias nmades de fluidez. Bauman, assim, afirma
que mudanas substanciais na maneira de encarar a organizao da
sociedade e de sua atividade representam as distines entre ambos
os estgios. No que tange guerra, ele tambm tem algo a nos dizer:
em termos de tcnicas de poder, hoje prevalece uma efetiva rejeio
de qualquer confinamento territorial. Ganham importncia a fuga, a
astcia, o desvio e a evitao. A modernidade , nesse sentido, con-
duzida a partir da velocidade:
O poder pode se mover com a velocidade do si-
nal eletrnico e assim, o tempo requerido
para o movimento de seus ingredientes essen-
ciais se reduziu instantaneidade. Em termos
prticos, o poder se tornou verdadeiramente
extraterritorial, no mais limitado, nem mes-
mo desacelerado, pela resistncia do espao
(BAUMAN, 2011, p. 19).

Lefebvre (1995) opta por chamar o fenmeno de modernismo, dis-


tinguindo a concepo de modernidade enquanto possibilidade de
crtica interdependente dele. A concepo de moderno constituda
como uma anttese ao que antigo, mas logo adquire uma nova ca-
racterstica: o sculo XIX vislumbraria o modernismo enquanto o
culto da inovao por si s. Em Lefebvre, a modernidade enquanto
modernismo pressupe a existncia iminente de algo novo em cada
setor da prtica, conhecimento e conscincia mas essa novidade
est longe de se constituir uma conscincia genuna. O que impor-
tante destacar da anlise de Lefebvre o carter do novo e da inova-
o como sinnimos da cincia e da tecnologia modernas.

Como Gray (1997), Lefebvre (1995) dedica importantes palavras


para o papel da ciberntica nesse contexto. O autor considera a ciber-
ntica e todas as teorias e tcnicas que se sustentam nela como a

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forma mais moderna de cientificismo. Esse mesmo cientificismo


est imiscudo na estratgia militar dos EUA e alimenta o tropo de
guerra que sustenta o atual debate sobre ciberguerra no pas e alm
dele (GRAY, 1997).

Gray (1997) sustenta que compreender a guerra do final do sculo


XX compreender como a racionalidade cientfica moldou a tecno-
cincia. A guerra moderna, em si, marcada pelo surgimento de tc-
nicas de governamentalidade (FOUCAULT, 2003) e pela relao
entre a tecnologia e a constituio de uma racionalidade pautada na
ordem, no progresso e na crena na razo. A tecnologia, crucial no
desenvolvimento de prticas de guerra, influencia a forma de pen-
s-la (CREVELD, 1991; BOUSQUET, 2009). Enquanto isso, a mo-
dernidade marca a incorporao de tcnicas cientficas lgica da
guerra (GRAY, 1997).

Transformaes tecnolgicas ao mesmo tempo impulsionaram e fo-


ram produtos do processo de industrializao e superproduo
(TOWNSHEND, 2000). Nesse contexto, o racionalismo, o desen-
volvimento de burocracias administrativas e a aplicao sistemtica
da cincia e da tecnologia forma de se fazer e pensar a guerra mar-
cam o incio da guerra moderna (GRAY, 1997). A crena na capaci-
dade da tecnologia em compensar as incertezas cotidianas foi incor-
porada por discursos e regimes de guerra desde a aplicao da mec-
nica ao desenvolvimento de armas e tecnologias de combate
(BOUSQUET, 2009).

Aludindo s ideias de Heidegger, Scalercio (2015) atenta para o fato


de a essncia da tecnologia estar na forma como os seres humanos a
concebem e a usam. Ao mesmo tempo em que provm de formas de
pensar e compreender o mundo, ela interfere em como nos relaciona-
mos com ele. Enquanto guerra e tecnologia encontram uma associa-
o histrica que precede a Idade Moderna, Scalercio (2015) oferece
uma viso complementar quela feita por Gray (1997): na moderni-

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dade, a cincia se funde tecnologia para dar origem ao que este au-
tor denomina de tecnocincia. A distino entre a tecnologia sempre
presente e a tecnologia na modernidade reside fundamentalmente no
processo de acelerao (GRAY, 1997; BAUMAN, 2001; SCALER-
CIO, 2015). Dita acelerao guarda relao com trs elementos im-
portantes: o pensamento cientfico moderno, a ascenso do Estado e
o desenvolvimento das relaes capitalistas, ou, em outras palavras,
com o que se convm denominar modernizao (SCALERCIO,
2015).

Embora a associao entre guerra e tecnologia preceda a Idade Moder-


na (CREVELD, 1991), precisamente com o casamento entre guerra
e cincia que meios sem precedentes de destruio foram reunidos em
exrcitos organizados a partir de estruturas logsticas e que tecnologias
e metforas fazendo aluso a mquinas passaram a ser incorporadas
nos vocabulrios e prticas de guerra. A tecnocincia tpica do perodo
moderno passa a permear as estratgias de guerra e, consequentemen-
te, a poltica na modernidade, enquanto o poder industrial se configura
como seu princpio organizador (GRAY, 1997).

Nas breves palavras acima, buscamos situar elementos centrais


modernidade, sem oferecermos uma concepo definitiva de um fe-
nmeno to complexo. A despeito da ausncia de definio global,
acreditamos ser perfeitamente possvel identificar o que nos permite
denominar a modernidade enquanto tal, e podemos listar os elemen-
tos aqui trabalhados: pela tecnologia e cincia enquanto inovaes,
pela inovao alicerada na tecnocincia, pela temporalidade, pela
velocidade (acelerao), pela formao de estruturas burocrticas
como o Estado, pela consequente tenso entre territorialidade e no-
madismo, e pela aplicao disso tudo s esferas da vivncia humana,
dentre as quais se destaca a guerra.

Havendo procedido a essas consideraes, de suma importncia


que investiguemos com maior profundidade o fenmeno que nos

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propusemos a tratar como manifestao dessa inter-relao entre tec-


nologia e modernidade, qual seja, a noo de ciberguerra. Iremos,
portanto, desenvolver uma genealogia do instituto, perpassando bre-
vemente por sua constituio etimolgica e concentrando-nos na
cincia que o fundamenta a ciberntica e nos discursos utilizados
para constru-lo, aps o surgimento do termo na dcada de 1990.

2. Genealogia da
Ciberguerra

Compreendemos a genealogia no seu sentido foucaultiano, como fe-


nmeno distinto da busca pelas origens. Trata-se de uma exposio
da pluralidade que permite questionar as crenas filosficas e sociais
da ideologia dominante, buscando fazer sentido a respeito de suas
condies de possibilidade (FOUCAULT, 1980). Nesse sentido,
proceder a uma genealogia do conceito de ciberguerra envolve in-
vestigar as significaes que constituram o discurso atual e analisar
suas condies de possibilidade.

Contemporaneamente, a ciberguerra concebida como uma ameaa


real (ARQUILLA; RONFELDT, 1993; LYNN, 2011; CLARKE;
KNAKE, 2012; SHAHEEN, 2014; GREATHOUSE, 2011), com
efeitos potencialmente danosos para se tornar um Pearl Harbor vir-
tual (LYNN, 2011) ou ser considerada como inovao militar simi-
lar ao que a blitzkrieg foi para o sculo XX (ARQUILLA;
RONFELDT, 1993). Como conflito prprio da era da informao,
corresponde guerra conduzida no ciberespao a partir de ataques ci-
bernticos e do uso de armas cibernticas (vrus e worms projeta-
dos para desestabilizar), podendo ocorrer unicamente no domnio
virtual ou acompanhar meios convencionais de combate (MELZER,
2011; CLARKE; KNAKE, 2012). Na ciberguerra, est em jogo a ca-
pacidade de o agressor danificar os computadores, sistemas ou redes
de informaes de seus alvos (MELZER, 2011). Qualquer ator esta-
tal ou no estatal pode perpetrar um ataque ciberntico, destacan-

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do-se o papel plural do hacker como vndalo, ladro e terrorista ou


soldado patrocinado por um Estado (BETZ; STEVENS, 2011).
Lynn (2011) caracteriza a ameaa da seguinte maneira:
At o presente, as intruses ocorreram princi-
palmente com a finalidade da explorao: rou-
bar propriedade intelectual de redes comerciais
ou espiar o governo. Houve tambm ciberata-
ques disruptivos, por exemplo contra a Estnia
em 2007 e a Gergia em 2008. um desenvol-
vimento de importncia extraordinria que
agora existam cibertecnologias capazes de des-
truir redes crticas, causar danos fsicos ou alte-
rar o desempenho de sistemas cruciais. No s-
culo XXI, bits e bytes so to ameaadores
quanto balas e bombas (LYNN, 2011).

As tecnologias cibernticas como ameaas estabilidade de redes


que sustentam infraestruturas crticas dos pases so retratadas como
novas, resultantes do impressionante desenvolvimento no campo da
ciberntica nas ltimas dcadas. Mas a conjuno entre o setor mili-
tar, a construo de ameaas e a ciberntica precede o discurso ora
dominante, incluindo as verses que contestam o exagero existente a
respeito da dimenso da ameaa (BETZ; STEVENS, 2011; RID,
2012). A origem e o desenvolvimento da ciberntica acompanham a
guerra, permitindo sua incorporao no apenas em prticas e tecno-
logias de guerra, como tambm afetando substancialmente o imagi-
nrio militar desde a Guerra Fria.

O termo ciberguerra marcado pela unio entre guerra e cibern-


tica, correspondendo guerra deflagrada virtualmente. A raiz eti-
molgica da palavra ciberntica remonta ao grego kybernetikos, cor-
respondendo governana, ou arte de governar (kybernetike tekh-
ne). O ciber moderno emerge consoante o desenvolvimento das tec-
nologias da computao e jogos no ps-Segunda Guerra Mundial.
Norbert Wiener revolucionou a computao ao conceber a informa-

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o como uma quantidade to relevante quanto energia e matria.


Comunicao e controle so seus elementos constitutivos: a fina-
lidade da ciberntica desenvolver uma linguagem e tcnicas que de
fato nos capacitaro para atacar o problema de controle e comunica-
o em geral (WIENER, 1989, p. 17).

H, no cerne da ciberntica, uma preocupao com a relao entre


comando, controle, comunicao e fluxo de informaes em mqui-
nas, em seres vivos e entre ambos. Na Guerra Fria, o desenvolvimen-
to de tecnologias militares de inteligncia artificial permitiu um de-
bate comparativo entre indivduo e mquina, sugerindo a possibili-
dade de uma convergncia entre mente e software.

A ciberguerra se insere no contexto da revoluo informacional da


dcada de 1980 e difuso das tecnologias da informao (TI) na d-
cada de 1990, em meio ao desenvolvimento de tecnologias da infor-
mao e inovaes organizacionais. Tais transformaes afetariam a
concepo da natureza dos conflitos e das estruturas, doutrinas e es-
tratgias militares (CAVELTY, 2011). Por exemplo, o modelo da
rede, fruto do desenvolvimento das teorias do caos e complexidade,
tem servido para fazer sentido acerca das dinmicas de interconecti-
vidade do espao virtual (JUNIO, 2013; SHAHEEN, 2014; FAR-
WELL; ROHOZINSKI, 2012; RID, 2012), caracterizando tambm
a era da informao (BOUSQUET, 2009).

Embora a ciberguerra, enquanto termo, origine-se da publicao do


artigo Cyberwar Is Coming!, de Arquilla e Ronfeldt (1993), a ideia
de computadores protagonizando um cenrio de conflito no era exa-
tamente novidade (CREVELD, 1989). Tanto a Guerra do Vietn
quanto a Guerra do Golfo de 1991 representariam duas formas dis-
tintas de aplicar essa ideia, uma fracassada e outra relativamente
bem-sucedida (BOUSQUET, 2009; CAVELTY, 2011). Arquilla e
Ronfeldt escreviam a partir de um contexto no qual a guerra informa-
cional se tornava um tpico quente na esfera militar, em particular

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para uma Revoluo nos Assuntos Militares (RMA) em curso desde


meados da dcada de 1980 (ARQUILLA; RONFELDT, 1993;
METZ; KIEVIT, 1995).

Nos anos 1990, a esfera militar nos EUA impulsionou a construo


da percepo da ameaa virtual devido ao rpido desenvolvimento
de sua infraestrutura informacional (CAVELTY, 2009). Para Ca-
velty (2009), a Estratgia de Segurana Nacional do governo Clinton
manifestao da crescente importncia dessa infraestrutura no dis-
curso poltico do pas, e toda uma nova terminologia passou a ser em-
pregada para se referir nova ameaa, tpica da sociedade da infor-
mao. Essa preocupao teria sido alimentada pelo crescente nme-
ro de ataques de hackers s redes e Internet e pelo uso de armas ci-
bernticas, como o Moonlight Maze, direcionado a arquivos confi-
denciais do Pentgono (SHAHEEN, 2014).

Cavelty (2011) aduz que a euforia inicial com a ciberguerra levou


formulao de estratgias direcionadas aos sistemas informacionais
do oponente. Tal desenvolvimento terico chamaria a ateno para o
percebido grau de vulnerabilidade das sociedades dependentes das
redes. Isso tambm chamaria a ateno para os riscos s redes de da-
dos civis e poria os EUA, por sua condio de superpotncia, na con-
dio de alvo de combates assimtricos, categoria na qual a ciber-
guerra passou a ser includa.

Uma perspectiva interessante para se vislumbrar a ciberguerra em


termos da interconectividade das infraestruturas em rede como a-
meaa, precisamente devido possibilidade de perturbaes s redes
poderem resultar em efeitos em cascata e, logo, em desastres capazes
de escapar ao controle dos administradores da rede ou dos governos.
Nesse sentido, os avanos na tecnologia da informao e da comu-
nicao assim aumentaram o potencial para um desastre maior nas
infraestruturas crticas, por ter aumentado enormemente a possibili-

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dade de riscos locais se transformarem em riscos sistmicos (CA-


VELTY, 2011, p. 13).

Outra perspectiva foca na disposio de atores maliciosos para ex-


plorar as vulnerabilidades de sistemas sem quaisquer restries. O
ataque s infraestruturas e sistemas crticos se torna integral lgica
moderna de destruio, cujo objetivo obter um impacto amplo.
Essa viso implica em conceber o inimigo como uma entidade gen-
rica, sem rosto, impossvel de identificar ou detectar com preciso.
Em termos de representao da ameaa, isso torna a capacidade de
proteo tradicionalmente atribuda ao territrio menos relevante e,
ao mesmo tempo, torna a ameaa ubqua precisamente pela possibi-
lidade de vir de qualquer lugar (CAVELTY, 2011).

Uma importante definio sobre ciberguerra a caracteriza ampla-


mente, considerando o seu papel junto aos meios convencionais de
guerra, e de forma estrita, referente a um conflito cujo incio,
desenvolvimento e fim ocorrem exclusivamente no ciberespao
(ARQUILLA; RONFELDT, 1993). Isso no exclui a possibilidade
de ataques cibernticos afetarem servios dos quais as pessoas diari-
amente dependem:
Ciberguerra se refere a conduzir, e preparar-se
para conduzir, operaes militares de acordo
com princpios relacionados com a informa-
o. Significa perturbar, se no destruir os sis-
temas de informao e comunicao, definidos
amplamente para incluir at a cultura militar,
dos quais um adversrio depende para conhe-
cer a si mesmo []. Significa tentar saber
tudo sobre um adversrio enquanto este no
sabe nada sobre ns mesmos. Significa virar o
equilbrio de informao e conhecimento ao
nosso favor, sobretudo quando o equilbrio de
foras no est. Significa usar o conhecimento
para que menos capital e trabalho sejam gastos.
Esta forma de guerra pode envolver diversas

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tecnologias notavelmente para C3I; para co-


letar, processar e distribuir inteligncia; para
comunicaes tticas, posicionamento e a
identificao de amigos e inemigos (IFF); e
para sistemas de armas inteligentes para
dar s alguns exemplos. Tambm pode envol-
ver o blinding, o jamming, o engano, o sobre-
carregamento e a intruso eletrnicos dos cir-
cuitos de informao e comunicao do adver-
srio (ARQUILLA; RONFELDT, 1993, p.
30).

Mas enquanto a ciberguerra poderia, para Arquilla e Ronfeldt


(1993), fazer-se presente tanto em conjunto com meios convencio-
nais de guerra, com o uso de redes digitais para sabotar sistemas de
defesa antiarea, quanto exclusivamente no ciberespao, como meio
de intruso e ruptura de sistemas de informao e comunicao, ela
se distingue dos significados da guerra eletrnica, computadorizada,
automatizada ou robtica empregados durante a Guerra Fria. Para os
autores, esse tipo de distino reside em seus impactos na doutrina
militar e de guerra, em particular a necessidade de descentralizao
das estruturas de comando e controle.

Libicki (2009) inicialmente distingue entre ciberguerra estratgica e


operacional. A primeira corresponde campanha de ciberataques
lanada por uma entidade contra um Estado e sua sociedade, prima-
riamente mas no exclusivamente para afetar o comportamento do
Estado-alvo (LIBICKI, 2009, p. 117), ao passo que a segunda
compreendida como ciberataques em tempos de guerra contra alvos
militares e civis relacionados ao esforo de guerra [] [p]ode ser um
multiplicador de foras decisivo se empregado com cuidado, discri-
o no preciso momento justo (LIBICKI, 2009, p. 139). Enquanto o
autor duvida da efetividade da primeira, entende a segunda apenas
como instrumental para a batalha, comparando-a com o que conside-
ra ser o papel do poder areo para o combate.

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No sculo XXI, a projeo adquirida pela ciberguerra aps ataques


cibernticos contra a Estnia (em 2007), a Gergia (em 2008) e o Ir
(em 2010) levou produo de uma srie de estudos a seu respeito
(FARWELL; ROHOZINSKI, 2011; 2012; KASSAB, 2014; SHA-
HEEN, 2014; KNOEPFEL, 2014; MEHMETICK, 2014). Os even-
tos, ademais, contriburam para generalizar a percepo de que o ci-
berespao um fator de vulnerabilidade para os pases. Essa percep-
o acompanhou o desenvolvimento da ARPANET, rede inicial-
mente projetada com fins militares que antecede a Internet (KAI-
SER, 2014, p. 13), de modo que os ataques de negativa de servio que
atingiram a Estnia e a Gergia, e a sabotagem do Stuxnet, so ape-
nas as pontas do iceberg que o caminho percorrido para o que hoje
se tem por ciberguerra.

Recentemente, Libicki (2014) adotou a distino entre os termos


cyberwarfare e cyberwar para distinguir o que Arquilla e Ronfeldt
(1993) categorizaram como um nico fenmeno, prprio da era da
informao. A terminologia utilizada em seu trabalho mais recente
se distingue daquela empregada em sua monografia de 2009:
A cyberwarfare, como a warfare, trata da con-
duta da guerra inevitavelmente para avanar o
exerccio do combate no domnio fsico (tam-
bm pode ser considerada ciberguerra opera-
cional ou instrumental). A ciberguerra (cyber-
war) empreendida para afetar diretamente a
vontade do adversrio (tambm pode ser consi-
derada igual ciberguerra estratgica) (LIBI-
CKI, 2014, p. 29).

Libicki duvida da possibilidade de a categoria cyberwar ser verda-


deiramente revolucionria. Ele se une ao ceticismo de Rid (2012) e
questiona a mudana que ela significaria, mas se distingue ao catego-
riz-la como mecanismo de guerra (mesmo que limitado), enquanto
Rid duvida inclusive de sua insero nessa categoria. Enquanto no
interesse do presente artigo discutir a possibilidade ou viabilidade da

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ciberguerra, importante notar que muitas categorizaes recaem


nas definies propostas por Arquilla e Ronfeldt (1993) ou por Libi-
cki (2009; 2014), optando ou por incluir no domnio da ciberguerra
tanto operaes convencionais quanto exclusivamente digitais ou
tratar a ciberguerra apenas na segunda acepo. Esta ltima tendn-
cia tem sido mais recorrente aps os ataques cibernticos contra a
Estnia e a descoberta do Stuxnet (KAISER, 2014; FARWELL;
ROHOZINSKI, 2012). Outros autores optam por identificar a ciber-
guerra com ataques cibernticos a sistemas de informao e conside-
r-los sem necessariamente fazer aluso a seu impacto imediato no
mundo material (DIPERT, 2010).

A preocupao de Arquilla e Ronfeldt com as novas modalidades de


conflitos na era da informao acompanha uma mudana no imagi-
nrio militar norte-americano influenciada pela Guerra do Vietn.
Uma delas corresponde poltica de evitar conflitos em situaes si-
milares, enquanto os EUA optam por guerras por procurao ou me-
diante o uso do poder areo, de modo que o pas possa gozar de sua
vantagem tecnolgica de modo absoluto (BUCHANAN, 2006).
Influenciada pela aplicao das teorias do caos e da complexidade
ciberntica, a nova doutrina militar idealiza conflitos em redes, base-
ados no uso da tecnologia como meio de reduzir as baixas dos EUA
em combate. Uma lio da Guerra do Vietn incorporada RMA a
tentativa de evitar embates assimtricos diretos (BUCHANAN,
2006; BOUSQUET, 2009).

Crtico da histeria sobre a ciberguerra, Rid (2013) argumenta que


ataques cibernticos reduzem a violncia poltica. Para o autor, con-
trariamente ideia de que tais ataques aumentariam a possibilidade
do conflito em funo das incertezas caractersticas de sua natureza
(GOMPERT; LIBICKI, 2014), eles seriam uma forma de reduzir a
violncia real no mundo e poupar o combatente de ataques diretos,
uma vez que se utilizam de atos de agresso, como sabotagem e es-
pionagem, que tenderiam a evitar a escalada do conflito.

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Em suma, a ciberguerra tem grande parte de seu desenvolvimento


alocado nos EUA, tendo suas razes no desenvolvimento da cibern-
tica enquanto cincia (BOUSQUET, 2009). Na dcada de 1990, o
tema foi impulsionado com a difuso da Internet e do ciberespao no
cotidiano e pelo crescente interesse no assunto pela esfera militar e
por think tanks. Anteriormente, falava-se em guerra computadoriza-
da para fazer referncia penetrao do computador na esfera mili-
tar-estratgica, sua incorporao na burocracia militar e nas tticas
de guerra (CREVELD, 1989). A prxima seo analisa a gradativa
transformao dos regimes tecnocientficos constitudos pelos EUA
desde o fim da Segunda Guerra Mundial, de onde muitos elementos
constitutivos da ciberguerra nascem, impulsionados pelo processo
de ciberizao da guerra e da mentalidade estratgica. Essa forma
de conflito tambm converge com as transformaes na mentalidade
militar norte-americana ps-Vietn, simbolizada pela perspectiva da
guerra em redes.

3. A Ciberguerra e as
Transformaes na Guerra
no Fim do Sculo XX

A presente seo visa estabelecer um panorama a respeito de como a


cincia e o paradigma da modernizao impulsionaram transforma-
es na guerra, a fim de situar a ciberguerra no contexto das transfor-
maes da guerra na modernidade. Utilizamos a anlise proporcio-
nada por Bousquet (2009), que distingue entre quatro regimes tecno-
cientficos de guerra na modernidade. A partir disso, desenvolve-se o
argumento de que o fenmeno representa uma tenso entre dois des-
ses regimes, o ciberntico e o caosplxico, ao abraar as noes de
caos/complexidade ao mesmo tempo em que marcada por uma pre-
ocupao com o controle. Ademais, compreender a ciberguerra en-
quanto manifestao desta tenso permite tecermos uma crtica for-
ma como o fenmeno se articula ao imaginrio de no violncia pre-

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sente nas teorias da modernizao (JABRI, 2007; JOAS, 1999).


Argumenta-se que a higienizao da guerra, como produto da as-
sociao entre tecnologia, cincia e modernidade, problemtica ao
sustentar a separao entre guerra e violncia, e que a ciberguerra,
nesse diapaso, parece se apresentar como soluo tecnolgica para
poupar o combatente da violncia inerente ao conflito, a partir da n-
fase em uma guerra simulada (REID, 2003; BUCHANAN, 2006;
JABRI, 2007).

A relao entre guerra, poltica e desenvolvimentos tecnolgicos tem


mudado na modernidade, em particular considerando-se o papel da
tecnologia do fim da Segunda Guerra Mundial at o presente. Nesse
sentido, o atual discurso em torno da ciberguerra pode ser lido como
parte de um processo de transformao dos regimes modernos de
guerra. Bousquet (2009) situa a existncia de quatro regimes tecno-
cientficos que representam as transformaes na guerra moderna: o
mecanstico, o termodinmico, o ciberntico e o caosplxico. Esses
regimes se apoiam em quatro tecnologias distintas, porm centrais ao
pensar e fazer a guerra, sendo elas o relgio, o motor, o computador e
a rede, correspondentes s respectivas cincias que as envolvem
(mecnica, termodinmica, ciberntica e caos/complexidade). Esses
desenvolvimentos cientficos alteraram a prtica e a concepo da
guerra e o atual perodo representa uma tenso entre dois regimes
distintos, o ciberntico e o caosplxico.

Dois desses regimes antecederam a Segunda Guerra Mundial: o me-


canstico e o termodinmico, apoiando-se respectivamente nas cin-
cias do movimento e da energia. Enquanto o primeiro regime mar-
cado pela tentativa de imposio de ordem ao campo de batalha a
partir da disciplina, do uso do mtodo e da razo cientfica, o segundo
rompe com as certezas antes predominantes, aceitando a existncia
da desordem fsica e fundamentando-se na energia enquanto ativo.
No universo da guerra, isso implica em reconhecer suas incertezas
inerentes, ou a nvoa da guerra (CLAUSEWITZ, 1989). O perodo

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tambm observou o acelerado desenvolvimento industrial do Oci-


dente e alimentou a crena moderna no progresso ilimitado (BOUS-
QUET, 2009).

O fim da Segunda Guerra Mundial observou novas transformaes


no regime de guerra, graas aplicao do eletromagnetismo s tele-
comunicaes. Essa mudana foi impulsionada pela ascenso dos
EUA condio de potncia mundial, casando-se com a tecnofilia
dos militares norte-americanos. Uma assemblage de telecomunica-
es apoiadas no eletromagnetismo, tecnologias de miniaturizao,
transmisso de vdeo e udio, bem como satlites, convergiria para o
computador (BOUSQUET, 2009). O regime ciberntico da guerra
corresponde ao processo de ciberizao do aparato militar dos
EUA na Guerra Fria, quando tecnologias e conceitos da ciberntica
passam a ser utilizados para pensar a guerra e o uso da fora. Associa-
dos finalidade inicial do computador, esses conceitos e tecnologias,
bem como a prpria guerra, passam a ser vistos como sujeitos anli-
se cientfica, passveis de controle e previso com o uso da lgica e da
matemtica para o processamento de informaes e produo de cl-
culos exatos (CREVELD, 1989; BOUSQUET, 2009).

O controle internalizado no discurso militar dos EUA, e subsidian-


do essa racionalidade est o sonho de superar a desordem e a entropia
no campo de batalha mediante o uso dos fluxos de informaes. O
embrio do atual discurso de interoperabilidade possibilitaria colo-
car o computador e sua funo de processamento como elementos
centrais de controle no campo de batalha, como elo entre o sensor e o
resultado final, o radar e o mssil. A centralidade da informao para
o regime ciberntico dos anos 1950/60 acompanha a do computador,
apresentando-se como soluo para a nvoa da guerra (BOUS-
QUET, 2009).

A Guerra do Vietn materializa as racionalidades e tecnologias que


tornaram a ciberguerra possvel, atestando o fracasso desse regime

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baseado no controle absoluto, centralizao e em operaes militares


subsumidas a uma racionalidade lgico-matemtica (BOUSQUET,
2009). A crena na vitria mediante a superioridade tecnolgica ge-
rou a percepo errnea do inimigo como portador de uma racionali-
dade inferior, e o amplo fluxo de informaes no reduziria incerte-
zas, mas as aumentaria (CREVELD, 1989). Eis o paradoxo do regi-
me ciberntico: a presso exercida pela grande quantidade de infor-
maes, em vez de levar certeza e preciso, produziu incertezas e
imprecises no contexto de um sistema centralizado de comando
e controle (ARQUILLA; RONFELDT, 1993; BOUSQUET, 2009).

A ciberguerra rene elementos desse regime ciberntico, a exemplo


da informao como conceito organizacional (ARQUILLA; RON-
FELDT, 1993). Mas tambm incorpora noes de caos e complexi-
dade baseadas no comportamento de sistemas compostos por mlti-
plas partes independentes e organizadas de modo no linear. Na teo-
ria da complexidade, a figura da rede essencial para ilustrar os pa-
dres de interao constitudos a partir das relaes entre mltiplas
entidades em um sistema (BOUSQUET, 2009).

Bousquet (2009) chama ateno para a organizao descentralizada,


aberta e adaptvel ao ambiente em constante transformao da rede.
Para Arquilla e Ronfeldt (1993), a revoluo informacional mina as
hierarquias em torno das quais as instituies so tradicionalmente
desenhadas, tornando o poder difuso e redistribuindo-o para atores
at ento menores ou mais fracos. Os atores capazes de se adaptar a
essa nova configurao do conflito estariam em vantagem em rela-
o queles ainda apoiados em estruturas mais hierarquizadas, como
os exrcitos. A ciberguerra uma das novas formas de conflito cuja
dinmica a das redes.

A transio para o regime caosplxico de guerra envolve reconhecer


a necessidade de descentralizar as estruturas de comando e controle e
incorporar a existncia de ordem no caos (BOUSQUET, 2009), en-

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quanto a tecnologia ainda se apresenta como soluo para a indispo-


sio de comprometer a prpria populao na guerra (BUCHANAN,
2006). Nessa transio, h uma tenso entre tendncias de centraliza-
o e descentralizao das estruturas militares (ARQUILLA; RON-
FELDT, 1993; METZ; KIEVIT, 1995), passando a ser a nvoa da
guerra compreendida como supervel a partir de sistemas comple-
xos de comando, controle, computadores, comunicao, informa-
o, inteligncia, vigilncia e reconhecimento (BOUSQUET, 2009).

Os princpios do caos e complexidade so aplicados ao desenvolvi-


mento de tecnologias sofisticadas para o conflito, como performance
de computadores, inteligncia artificial e robtica. No plano estrat-
gico, isso deu maior espao ao discurso da guerra centrada em redes
(BOUSQUET, 2009; ARQUILLA; RONFELDT, 1993). A resposta
ausncia de informao o uso da tecnologia para aquisio, pro-
cessamento e distribuio de mais informao, considerada um ativo
vital a ser protegido (CLARKE; KNAKE, 2012), do qual dependem
as infraestruturas crticas dos pases.

A atual discusso sobre ciberguerra se insere no contexto da revolu-


o informacional que tem moldado as percepes de oportunidades
e riscos (CAVELTY, 2011), flutuando entre as vantagens da tecno-
logia ciberntica no campo de batalha e precluso de certezas ou pre-
vises pela natureza inerentemente fluida do ciberespao. Mas, ape-
sar do chamado para se abraar as ideias de caos e complexidade no
contexto dos conflitos assimtricos (ARQUILLA; RONFELDT,
1993), grande parte da doutrina militar ainda tende a empregar a lin-
guagem do regime ciberntico da Guerra Fria (BOUSQUET, 2009).

Na modernidade, os desenvolvimentos tecnolgicos tanto alteram a


forma de se conceber e fazer a guerra quanto a guerra mimetiza,
a partir dos paradigmas cientficos, as mudanas de gesto e estrat-
gia que alteram substancialmente suas dinmicas. Esse contexto,
marcado pelo uso da violncia pelos Estados e entidades polticas

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com natureza variada, pe a guerra como instrumento da poltica


(CLAUSEWITZ, 1989; CHAGAS, 2015). A razo de Estado, assim,
constitui-se de forma antittica prtica indiscriminada ou cultural
da guerra (BOUSQUET, 2009).

Clausewitz nos oferece um ponto de partida interessante para situar a


teoria da guerra. De acordo com Chagas (2015), a leitura de Clause-
witz permite distinguir entre a natureza da guerra, explorada em seu
conceito de guerra absoluta e caracterizada por sua permanncia,
abstrao e pureza um tipo ideal e as transformaes em sua con-
duo, ou, em outros termos, as diversas formas que a guerra pode vir
a adquirir. dessa forma que podemos considerar o dilogo entre
Bousquet e Clausewitz, no momento em que este reconhece que cada
perodo tem seu tipo prprio de guerra, suas condies limitadoras e
preconcepes. Porm, Chagas (2015) chama a ateno para um ele-
mento ainda mais central em Clausewitz e natural a todas as guerras,
independentemente de sua forma: referimo-nos trindade violn-
cia-razo-oportunidade.

Aludida trindade no a nica idealizada por Clausewitz: uma trinda-


de secundria composta pelos elementos povo-governo-exrcito.
Chagas (2015) assinala que, distintamente da primeira trindade, esta
ltima tende a ser aplicada na anlise da guerra moderna e interestatal.
Ela, porm, incorpora a trindade inicial, precisamente em virtude de
seu carter universal. Assim, a violncia, tambm em Clausewitz, sur-
ge como elemento constitutivo do fenmeno da guerra fora de seu do-
mnio ideal, sem o qual ela perde seu elo com a realidade.

Para Reid (2003), a transformao na cultura militar ocidental um


microcosmo de transformaes sociais mais amplas, associadas s
tecnologias da informao, cincia da complexidade e lgica or-
ganizacional da sociedade em rede. A lgica da produo cede espa-
o para a lgica da informao. Nesse sentido, o autor sugere estar
em curso uma reorganizao do conhecimento a partir de mudanas

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epistmicas associadas emergncia das cincias da complexidade


no campo da ciberntica: a influncia dessa mudana epistmica
no afeta s a organizao social dos estamentos militares; propria-
mente definio e entendimento do que a estratgia e como esta
teorizada (REID, 2003, p. 6).

Jabri (2007) parte do conceito de matriz global da guerra para fazer


sentido a respeito da lgica dos conflitos contemporneos. Dita ideia
chama a ateno para a coconstituio entre guerra e paz, possuindo a
primeira o papel de disciplinar o tecido social. A guerra est sempre
presente ao exercer um papel especfico na organizao da socieda-
de, justificar a si prpria e estabelecer um discurso sobre o que deve
ser considerado guerra ou paz, delimitando o que uma forma legti-
ma de guerra. Essa concepo difere substancialmente do que se tem
tradicionalmente constitudo ao longo da modernidade, quando o de-
senvolvimento de tcnicas de governamentalidade representou a
passagem do modelo feudal de guerra para o moderno (REID, 2003).
Essa passagem marcada pela concentrao das prticas e institui-
es de guerra nas mos de um poder central com legitimidade para
fazer a guerra, participar na criao das ameaas e alterar a lgica da
relao entre guerra e poltica no incio da modernidade (FOU-
CAULT, 2009).

Jabri (2007) parte da inverso foucaultiana do aforismo de Clause-


witz para elaborar o conceito de matriz global da guerra. A despeito
das divergncias em torno da aplicabilidade ou no da teoria clause-
witziana da guerra (CREVELD, 1989; ECHEVARRIA, 2007) e das
tentativas de aplic-las ciberguerra (KNOEPFEL, 2014; SHA-
HEEN, 2014), essa leitura permite contextualizar Clausewitz de
acordo com o papel da guerra moderna como estratgia de poder
(REID, 2003; FOUCAULT, 2003; 2009). Considerar a poltica
como continuao da guerra por outros meios permite conceber o
uso da fora como estratgia de poder (FOUCAULT, 2003), permi-
tindo contestar a crena de que o perodo moderno fundamental-

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mente pacfico (JABRI, 2007). Foucault sugere que a inverso per-


mite conceber as relaes de poder no tecido social como ancoradas
em uma relao de fora estabelecida na guerra e a partir dela: A po-
ltica [politics], em outras palavras, sanciona e reproduz o desequil-
brio das foras manifestado na guerra (FOUCAULT, 2003, p. 16).

Jabri (2007) amplia essa noo para o mbito global, compreenden-


do guerra como prtica ilustrativa da relao ntima entre guerra e
paz. A autora analisa o contexto das transformaes pelas quais a
guerra passou na modernidade tardia, em particular no que concerne
ao desmantelamento das concepes tradicionais de fronteiras esta-
tais e em sua tendncia em operar a despeito de limites espao-tem-
porais. A autora considera a existncia de uma rede complexa de re-
laes que caracteriza uma matriz global da guerra que permeia as
relaes de poder em um escopo global. E, enquanto estratgia de po-
der, a guerra tem na violncia o seu elemento constitutivo (JABRI,
2007).

A partir disso, a autora critica o sonho moderno de erradicao da


violncia. Em certo sentido, a ciberguerra no rompe com o projeto
da modernidade, muito menos assinala uma transformao na natu-
reza da guerra. Mas o fenmeno torna possvel que a crena no dom-
nio sobre a informao subsidie a concepo contempornea de pro-
gresso. A ciberguerra incorpora certa rejeio da violncia, presente
nas teorias da modernizao, cuja base a crena de que a moderni-
dade uma poca pacfica (JOAS, 1999). Essa premissa criticada
precisamente pelo fato de a rejeio violncia negligenciar sua pre-
sena no cotidiano. Jabri (2007) questiona a relao entre a moderni-
zao e a reduo na probabilidade, com possibilidade de erradica-
o da guerra.

A experincia da Guerra do Golfo alterou substancialmente o pensa-


mento militar sobre guerra, e a ciberguerra passa a fazer parte de uma
nova gerao de conflitos na qual a vitria no depende exclusiva-

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mente do uso da fora, mas principalmente da habilidade de vencer a


guerra informacional e assegurar o domnio da informao (CA-
VELTY, 2011). O fenmeno representa um processo de transforma-
o na forma de se fazer e pensar guerra, marcado pela tenso entre a
busca pela certeza versus a incerteza inerente ao instituto. Essa trans-
formao se relaciona com a centralidade da informao para a estra-
tgia militar e com a percepo de que o mundo organizado em re-
des. O discurso sobre a ciberguerra a torna ubqua, podendo aconte-
cer virtualmente a qualquer momento, em qualquer lugar.

Essa ubiquidade, aliada concepo da ciberguerra enquanto alter-


nativa tecnolgica ao conflito, obscurece o papel da violncia na
guerra. Se a inverso foucaultiana do aforismo de Clausewitz vli-
da, a guerra permeia as relaes polticas e, com isso, toda ordem po-
ltica surge e mantida por um ato de fora e pela oposio entre
ns e outro (JABRI, 2007).

A ciberguerra representa uma opo de baixo risco em termos de con-


flito (GOMPERT; LIBICKI, 2014), em particular ao poupar o comba-
tente por trs da operao do computador de sua violncia (JOAS,
1999; BUCHANAN, 2006; JABRI, 2007). Ataques cibernticos pos-
sibilitariam a Estados, grupos e indivduos empreender atos de agres-
so que no se elevam ao ato de guerra, como a sabotagem e a espiona-
gem. Rid (2013) sugere que operaes de sabotagem computadoriza-
das permitem o emprego de ataques precisos contra sistemas de adver-
srios sem direta e fisicamente causar danos aos seus operadores. Des-
sa forma, os discursos sobre a ciberguerra, tais como a teoria da mo-
dernizao, almejam, implcita ou explicitamente, conflitos sem vio-
lncia ou, minimamente, com uma violncia limpa.

Como Scalercio (2015) argumenta, as tecnologias da informao fo-


ram amplamente utilizadas na reduo do custo humano e poltico de
empreitadas cientficas e de guerra o autor se utiliza dos exemplos
do programa espacial americano e da guerra ao terror para funda-

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mentar seu argumento. Scalercio assinala que a garantia da superiori-


dade das campanhas militares dos EUA depende da conjuno entre
produo industrial, cincia e tecnologia e investimentos pesados.
Essa trade tambm serve ao propsito de reduzir as baixas de solda-
dos e tornar a campanha militar breve.

Esse mesmo fenmeno destacado por Gray (1997). Sua nfase con-
corre com o que se tem discutido at o presente momento ao recair
sobre a tecnologia computadorizada. O setor militar nos EUA nutre a
esperana de solucionar os prprios problemas a partir do desenvol-
vimento e uso de sistemas e tecnologias baseadas no computador. O
setor parece visivelmente comprometido com a crena na vitria ali-
cerada na superioridade tecnolgica (GRAY, 1997). O autor resu-
me seu argumento a partir de um exemplo:
Um campo de batalha [em um conflito de baixa
intensidade] um pas ou uma regio. O campo
de batalha nuclear o mundo. A netwar ocorre
no ciberespao. Todas se estendem ao espao,
a ciberguerra mais que as outras. As tropas nor-
te-americanas agora enfrentam a expectativa
de combater noite, no rtico, no espao real e
simulado. O campo de batalha est fragmenta-
do na realidade e nas mentes dos guerreiros e
gerentes. Obter financiamento faz parte do pre-
paro para a guerra tanto quanto planejamento e
treinamento. Proteger o complexo militar-in-
dustrial tanto objetivo das foras armadas
quanto a proteo do pas, se no mais ainda
(GRAY, 1997, p. 172).

Isso sintomtico do fenmeno que Jabri (2007) identifica na mo-


dernidade tardia e que marca a busca pela otimizao da necessidade
de autossacrifcio, podendo a guerra ocorrer diante da ausncia de
danos e perdas para o lado que perpetra o ato: esse anseio para a
guerra sem a possibilidade de se ferir , no contexto da atual conjun-
tura histrica, um que domina o pensamento estratgico no Ociden-

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te (JABRI, 2007, p. 11). A separao entre guerra e violncia equi-


vale a conceber aquela sob uma perspectiva higienizada que obscu-
rece a violncia como aspecto constitutivo do prprio estado de guer-
ra e, portanto, da poltica e da sociedade. Muito na ciberguerra nos re-
mete s contradies presentes na teoria da modernizao, evidentes
na crtica higienizao da guerra: o fato de que a negao da violn-
cia leva negligncia de sua presena.

Concluso

Se a ciberguerra veio para ficar ou no, no saberemos dizer (tam-


pouco nos cabe faz-lo). O instituto no um consenso mesmo entre
quem se dedicou a desenvolver a ideia no curso dos ltimos vinte
anos. Em vez de compreendermos apenas o que a ciberguerra e seus
elementos, muito mais frutfero compreend-la como parte de um
contexto mais amplo, de uma tendncia histrica rica em detalhes e
contradies, qual seja, o da relao entre a tecnologia e o processo
de modernizao que lhes do efeito. As linhas desenvolvidas neste
trabalho buscaram dar conta dessa relao, sustentando que o proces-
so de modernizao tem por caracterstica a conjuno entre guerra,
cincia e tecnologia, e que a incorporao da ciberntica guerra
representativa disso.

Subsidiando essa inter-relao, a primeira seo buscou estabelecer


uma compreenso mais ampla acerca dos elementos em questo na
modernidade, sem oferecer um conceito preciso e definido a seu res-
peito. Essa escolha se deve tanto ampla variedade de elementos e si-
tuaes quanto complexidade que compe este perodo da histria
humana. Assinalamos, apoiados no argumento de Bauman (2001),
que a modernidade possui pelo menos mais de um estgio, o que difi-
culta qualquer esforo de uma definio precisa. Elencamos, porm,
os elementos comuns identificados por uma parte robusta da literatu-
ra, sendo eles a figura do Estado-nao, tenses entre o princpio da
territorialidade e o nomadismo, a importncia do tempo, da velocida-

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de (enquanto acelerao) e da instantaneidade na vivncia humana,


e, de maneira central, a interdependncia entre cincia e tecnologia,
por um lado, e cincia, tecnologia e guerra, por outro.

A segunda seo se ocupou de investigar as condies de possibili-


dade e os significados da ciberguerra, procedendo a uma genealogia
da cincia que a alicera a ciberntica e das maneiras com as quais
o discurso tem sido articulado desde seu surgimento, em 1993. Isso
permite lanar a oportunidade para situar o papel da ciberntica tam-
bm como alicerce no desenvolvimento das prticas de guerra e tro-
po capaz de influenciar o imaginrio militar a seu respeito.

A seo final traz uma crtica ao processo de modernizao em sua


conjuno entre guerra e cincia, tendo sido desenvolvida em dois
momentos. Inicialmente, situamos a ciberguerra no contexto das
transformaes da guerra na modernidade. Com efeito, utilizamo-
-nos da abordagem de Bousquet (2009), que caracteriza quatro regi-
mes distintos de guerra cuja base reside na conjuno entre guerra e
cincia caractersticos do perodo moderno. A ciberguerra foi ento
caracterizada como representante de uma tenso entre dois regimes
de guerra, o ciberntico e o caosplxico, uma vez que incorpora con-
cepes importantes sobre as teorias do caos e complexidade e, para-
lelamente, apoia-se na crena no controle sobre o conflito, sendo arti-
culada como um meio capaz de reduzir as perdas em combate.

Em um segundo momento, construmos, a partir de Clausewitz


(1989), Foucault (2003) e Jabri (2007), uma crtica incorporao
desse processo de modernizao na mentalidade militar-estratgica
norte-americana. Nosso argumento reside no fato de a ciberguerra
ser dotada de caractersticas prprias do processo de modernizao,
dentre as quais se destaca a fuga da violncia ou a tentativa de reduzir
as baixas em combate pelo menos do lado detentor da superiori-
dade tecnolgica (GRAY, 1997; SCALERCIO, 2015). Nossa crtica
ecoa Clausewitz (1989), que, em sua trindade, considera a violncia

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como parte inerente da natureza da guerra, e Foucault (2003) e Jabri


(2007), que, a partir da inverso de seu aforismo, consideram-na
como parte constitutiva da poltica. Desse modo, se considerarmos o
discurso de ciberguerra tal como ele tem sido construdo desde o sur-
gimento do termo, veremos que mesmo os textos mais cticos ao fe-
nmeno no contestam algo inerente sua natureza, que identifica-
mos ser o sonho, alimentado pelo processo de modernizao, de que
a tecnologia, de alguma maneira mgica, contribuir para a erradica-
o da violncia do conflito.

Notas

1. O ttulo do presente trabalho faz aluso a duas importantes publicaes so-


bre ciberguerra: a primeira o artigo Cyberwar Is Coming!, de John Arquilla
e David Ronfeldt (1993), responsvel pela formulao do termo cyberwar, tra-
duzido para ciberguerra, para se referir s inovaes nos conflitos possibilitadas
pela revoluo informacional. A segunda publicao qual o ttulo se refere o
artigo de Thomas Rid (2012), Cyberwar Will Not Take Place, que sustenta
ceticismo com relao ocorrncia do evento descrito pelos autores supracita-
dos como ciberguerra.
2. Devido dificuldade de atribuio de autoria a ataques cibernticos, tor-
na-se difcil precisar seu(s) autor(es). A Rssia foi considerada como provvel
fonte dos ataques em virtude de, nas duas ocasies, os mesmos ocorrerem du-
rante conflitos contra a Estnia e a Gergia.

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Resumo

A Ciberguerra Moderna! Uma


Investigao sobre a Relao
entre Tecnologia e Modernizao
na Guerra

O presente artigo investiga o papel da tecnologia na modernidade a partir do


fenmeno da ciberguerra. Argumenta-se que o processo de modernizao
tem por caracterstica a conjuno entre guerra, cincia e tecnologia e que a
incorporao da ciberntica guerra representativa disso. Para tanto, pro-
cede-se a uma genealogia da ciberguerra, o que permite investigar as signi-
ficaes constitutivas do atual discurso, bem como analisar suas condies
de possibilidade. Esse primeiro movimento permite situar a ciberntica en-
quanto alicerce no desenvolvimento das prticas de guerra e como tropo ca-
paz de influenciar o imaginrio militar a seu respeito. Finalmente, o fen-
meno situado no contexto mais amplo das transformaes da guerra na
modernidade, apontadas por Bousquet (2009) e as quais destacam o papel
central da tecnologia no guerrear moderno. Isso permite problematizar a
forma como a ciberguerra se articula ao imaginrio de no violncia presen-
te nas teorias da modernizao.

Palavras-chave: Ciberguerra Tecnologia Modernidade Guerra Vio-


lncia

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Abstract

Cyberwar Is Modern! An
Investigation into the
Relationship between Technology
and Modernization in War

This article investigates the role of technology in modernity based on the


phenomenon of cyberwar. We argue that the conjunction of war, science
and technology is a defining characteristic of the modernization process
and that the incorporation of cybernetics into warfare is representative of
this. In doing so, we establish a genealogy of cyberwar, which allows the
study to investigate constitutive signifiers within current discourses, as
well as analyzing its permissive conditions. This first step situates
cybernetics as fundamental to the development of practices of warfare and
as a trope capable of influencing the military imaginary. Finally, the
phenomenon is situated in the broader context of the changes in warfare in
modernity, highlighted by Bousquet (2009), which underscore the central
role of technology in modern warfare. This allows for the problematization
of the way in which cyberwar relates to the discourse on non-violence that
permeates theories of modernization.

Keywords: Cyberwar Technology Modernity War Violence

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