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Modulo 1.

Interface del AutoCAD Civil 3D

Objetivos:
Definir que es el Ribbon
Conocer que es un Workspace
Encontrar y modificar objetos en la ventana de Toolspace
Identificar los diferentes Settings y Styles en la pestana de Settings
Usar la ventana de Panorama para ver mensajes, errores y modificar informacin
Crear dibujos en base a archivos Template

Definiciones:

Ribbon

Es la principal interface del usuario para accesar a comandos y caractersticas.


Este Ribbon est dividido en pestanas, comandos y paneles.

Existen 2 tipos de Ribbon, los Estticos y el Contextual. El Ribbon Esttico,


contiene las caractersticas definidas en la imagen anterior. El Ribbon Contextual, Se
muestra cuando se selecciona algn tipo de objeto. Este segundo tipo, sirve para
nicamente para modificar o atender el objeto seleccionado.

Workspace
Es la configuracin de la interfaz del usuario. Son grupos de mens, herramientas,
ribbon entre otros, que estn agrupados y organizados para que se pueda trabajar en un
ambiente de trabajo organizado para realizar con mayor eficiencia un dibujo.
El programa ya viene con algunos workspaces definidos, pero se pueden copiar,
crear y modificar estos ya existentes. Estos workspaces, se pueden cambiar a cualquier
hora, de acuerdo a las necesidades del proyectista. Los workspaces que vienen por
default son los siguientes:

Civil 3D Muestra todos los mens relacionados para poder disear sitios e
ingeniera de transporte.
2D Drafting and Annotation Este sirve para hacer dibujos de ingeniera y planos
constructivos.
3D Modeling Con este se puede crear modelos 3D y animaciones del diseo.

Para crear nuevos workspaces o modificar los ya existentes, se puede realizar


desde la ventana de Customize User Interface. Para eso, tenemos que darle click en el
cambiador de workspaces, el cual se encuentra en la parte inferior derecha de nuestra
aplicacin, de ah darle click en Customize

Menu Bar
Es una barra de herramientas que contiene comandos y caractersticas. En el Civil
3D 2010, normalmente se encuentra apagada, para prenderla, se tiene que escribir
menubar y luego el numero 1, para apagarlo, se tiene que escribir igual menubar y
luego el numero 0.
Toolspace

El Toolspace es una seccin que sirve para administrar toda la informacin de los
dibujos. Aqu se puede manejar todos los objetos de diseo de Civil 3D. Tambin, aqu se
pueden ver todas las caractersticas especiales de cada objeto al igual que las etiquetas.

Los componentes principales del Toolspace son los siguientes:

Prospector Muestra la informacin de los objetos del dibujo. Sirve para la


administracin de los dibujos y su informacin.
Settings Se maneja los estilos de los objetos, de las etiquetas y de las
caractersticas del dibujo. Se especifican parmetros del dibujo como unidades,
escala, coordenadas, formatos, estilos, etc.
Survey Sirve para manejar el banco de informacin sobre la topografa de
campo.
Toolbox Sirve para la creacin de reportes externos sobre objetos de civil 3D
Objetos, estilos y etiquetas

Civil 3D maneja un ambiente de diseo enfocado a objetos, y usa estos objetos


para mostrar componentes de diseo, como puntos, superficies, alineamientos, perfiles,
drenajes, corredores, entre otros.

Existe relacin entre objetos por lo cual se convierte en un sistema dinmico, esto
quiere decir que si existe algn cambio en algn objeto, se puede observar que el objeto
que se encuentre relacionado a este, tambin sufrir cambios.

Los estilos de los objetos (Object Style) controlan la forma en que se muestran los
objetos en el dibujo. Los estilos de etiqueta (Label Style) controlan el comportamiento,
contenido y forma en que se muestran las etiquetas de un objeto.

Existen diferentes tipos de etiquetas, depende del objeto al cual estn aplicados. A
continuacin, se muestran algunos objetos con sus diferentes estilos de etiqueta:
Puntos (Numero, Elevacin, Descripcin)
Superficie (Pendientes, Elevacin en diferentes puntos, Contornos)
Parcelas (reas, Lneas, Curvas)
Alineamiento (Estaciones, Lneas, Curvas, Espirales, Tangentes, etc)

Existen otras caractersticas que se pueden cambiar, estas son las de comando
(Command Settings). Estos, cambian completamente los comandos que se utilizan para
crear un objeto. Conviene solo usarlos para cambiar las caractersticas especficas
cuando se crea un objeto (default). Para esto, dentro de Toolspace, en la pestaa de
Settings, abrir cualquier objeto, buscar el rbol de Command, le damos click derecho y se
le pedimos que se quiere editar. Ya luego solo se cambia lo que se requiera cambiar.

Cada objeto creado en Civil 3D, tiene su propio estilo y etiquetas. Estas se pueden
modificar de dos formas:

Cambindolas desde las propiedades del objeto


Cambindolas desde la pestaa de Settings del Toolspace
Templates

Son plantillas de trabajo predefinidas, machote o formatos estandarizados. Todos


los dibujos nuevos son creados a base de Templates. Estos Templates ya contienen
elementos estandarizados de AutoCAD y Civil 3D.

Sirven para crear dibujos basados en especificaciones del cliente o de nosotros


mismos. Los elementos que se pueden configurar en un Template son:

Elementos de AutoCAD: Elementos de Civil 3D:


Layers Estilos de objetos
Texto Estilos de etiquetas
Hoja Drawing Settings
Otras variables del sistema Comandos
Para crear un dibujo ya definido (Template), los pasos a seguir son:

1) Guardar el dibujo con otro nombre, para proteger el anterior


2) Borrar todos los objetos del dibujo y purgar
3) Cambiar los estilos del dibujo si es necesario
4) Guardar el dibujo como Template