Jelajahi eBook
Kategori
Jelajahi Buku audio
Kategori
Jelajahi Majalah
Kategori
Jelajahi Dokumen
Kategori
1.0 Pengenalan
Bermain adalah satu aktiviti semula jadi dan keperluan bagi setiap kanak-
kanak. Setiap kanak-kanak mula meneroka dan mempelajari persekitarannya
dengan menggunakan kaedah bermain. Pembelajaran yang berlaku adalah secara
holistik.
Main merupakan satu aktiviti yang seronok kerana secara langsungnya akan
melibatkan penglibatan aktif secara fizikal dan kognitif secara khususnya menimba
pengalaman daripada bermain. Menurut Fromberg (1987) dari Noriati A. Rashid
(2012), secara umumnya main adalah simbolik, bermakna, menyeronokkan,
sukarela, dan bermotivasi intrinsik, berperaturan dan berbentuk episodik. Menurut
Piaget (1962), bermain adalah satu aktiviti yang simbolik dan memberi makna
kepada kanak-kanak, aktif serta bebas untuk meneroka dan menjelajah
persekitarannya, mendapat keseronokan dan segala undang-undang permainan
kanak-kanak yang tentukan sendiri sesuai dengan aktiviti yang mereka main.
a) Main Unoccupied
Kanak-kanak bergerak di kelas dari satu tempat ke tempat yang lain sambil
memerhati tetapi tidak bermain. Kanak-kanak tidak bermain dengan sesuatu
atau sesiapapun dan hanya duduk atau berdiri tanpa melakukan sesuatu
yang dapat diperhatikan.
b) Main Solitary
Kanak-kanak bermain seorang diri tanpa menghiraukan rakan atau keadaan
sekeliling.
c) Main Onlooker
Kanak-kanak memerhatikan kanak-kanak yang lain bermain tetapi tidak
melibatkan diri dalam permainan.
d) Main Parallel
Kanak-kanak bermain benda yang sama tetapi setiap orang bermain secara
bersendirian.
e) Main Associative
Kanak-kanak berinteraksi dengan kanak-kanak lain dan berkongsi peralatan
mainan. Contohnya ialah main kejar-kejar.
f) Main Cooperative
Kanak-kanak bermain dalam kumpulan dan bekerjasama untuk mencapai
matlamat kumpulan.
4.1.1 Permainan Sosial Menyelesaikan Puzzle secara Berkumpulan
Piaget (1962) telah mengemukakan tiga peringkat dan kategori main, iaitu:
1. Main Berfungsi
Main berfungsi melibatkan aktiviti bermain yang berupa gerak balas aktiviti
otot. Kanak-kanak bermain menggunakan motor untuk meneroka rupa bentuk
objek dan cuba memahami apa yang boleh dibuat dengan objek berkenaan.
2. Main Konstruktif
Permainan ini merupakan perkembangan daripada permainan simbolik.
Dalam permainan ini kanak-kanak bermain dengan memanipulasikan bahan
permainan kemudian menggunakan bahan tersebut untuk mencipta dan
membina sesuatu objek mengikut kreativiti kanak-kanak.
3. Main Simbolik
Permainan yang melibatkan kanak-kanak menukar sesuatu objek kepada
sesuatu yang lain. Permainan ini berlaku apabila kanak-kanak cuba berlakon
untuk menjadi sesuatu yang lain dari dirinya. Kanak-kanak juga
menggunakan objek atau menjadi peranan lain yang mewakili objek atau
peranan sebenar dengan menggunakan imaginasi mereka.
4. Main Berperaturan
Dalam permainan ini, kanak-kanak bermain permainan formal berdasarkan
peraturan yang telah ditetapkan. Peraturan tersebut boleh dicipta sendiri
tetapi diterima umum atau dicipta secara bersama-sama. Permainan ini dapat
memperkembangkan kanak-kanak dari aspek sosial dan emosi seperti
mematuhi peraturan, mengambil giliran, menghormati rakan, berkomunikasi
dan sebagainya.
Soalan 1:
Cikgu Cheah memberikan Wee 9 keping kad yang bertuliskan nombor dari 3 - 11.
Dengan menggunakan kepingan kad yang telah diberi, Wee dikehendaki untuk
menghasilkan beberapa cara penambahan yang mempunyai nilai yang sama dengan
menggunakan kesemua kepingan kad yang telah diberi. Cikgu Cheah memberitahu
bahawa jumlah yang hendak dicari ialah 21.
Arahan:
Soalan 2:
Dalam sebuah keluarga yang besar, terdapat 25 orang anak. Kesemua anak-anak
tersebut dilahirkan pada tahun yang berbeza dan umur anak terbesar ialah 25 tahun
dan anak terkecil ialah 1 tahun. Kesemua anak-anak tersebut tinggal di sebuah
rumah yang mempunyai 5 bilik sahaja. Dalam rumah tersebut mempunyai satu
peraturan iaitu bilik tidur mereka hanya boleh diisi oleh 5 orang sahaja dan jumlah
umur mereka haruslah sama dengan bilik-bilik lain. Oleh itu, bagaimanakah anak-
anak tersebut menyusun supaya tidak melanggar peraturan di rumah itu?
Arahan:
Soalan 3:
Arahan:
Cikgu akan memberikan setiap murid satu set kertas soalan seperti di atas.
Cikgu akan memberikan arahan yang jelas kepada murid-murid dan mengehadkan
masa selama 20 minit untuk murid menyelesaikan kertas soalan. Setelah murid telah
menyelesaikan tugasan yang diberi, cikgu akan menyemak jawapan dalam kertas
soalan tersebut dengan mengarahkan murid menukar kertas soalan dengan murid
sebelahnya dan cikgu akan menuliskan jawapan soalan tersebut di atas papan putih.
Murid akan menyemak kertas soalan kawannya dan murid yang mempunyai
kesalahan akan membuat pembetulan. Sebarang pertanyaan semasa dan selepas
menyelesaikan kertas soalan tersebut akan dijawab oleh cikgu dengan sabar.
Rumusan