EJE:
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Resumen: El surgimiento de las nuevas tecnologas provoca en el mbito de la
museologa cambios significativos que implican la necesidad de adaptacin constante a
los nuevos discursos expositivos, generando lneas comunicacionales ms amplias.
Es el caso del Museo y Archivo Histrico Marta Samatn una entidad que afronta el
desafo constante de dar a conocer la Historia de la Universidad a partir de estrategias
comunicacionales innovadoras, teniendo en cuenta las necesidades de un pblico mixto
que traspasa el mbito universitario extendindose tambin a toda la sociedad
santafesina.
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Introduccin
2. Digitalizacin de Documentos
Uno de los factores en los que se involucra de manera activa y permanente el diseo
grfico en los museos es en la elaboracin de una imagen global e identidad del museo.
Es decir, al igual que cualquier institucin o empresa un museo debe contar con una
marca que la identifique y diferencie de los dems, una gama cromtica, una familia
tipografa determinada, es decir un conjunto de elementos que determine la identidad
propio del museo. El estilo grfico de la propuesta en su conjunto es lo que dar la
identidad del lugar.
conjunto coordinado de signos visuales por medios de las cuales la opinin publica
reconoce instantneamente y memoriza a una entidad o un grupo como institucin . Joan
Costa ( 2007)Identidad Corporativa, EDITORIAL TRILLAS , Mxico.
Los signos que integran el sistema de identidad corporativa tiene la misma funcin, pero
cada uno posee caractersticas comunicacionales diferentes. Estos signos se
complementan entre si, con lo que provocan una accin sinrgica que aumenta su
eficiencia en conjunto.
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- Icnica: Se refiere a la marca grfica o distintivo figurativo de la empresa. La marca
cristaliza un smbolo ( un signo convencional portador de significado), que cada vez
responde mas a las exigencias tcnicas de los medios.
La suma de estos elementos es lo que conforma la grfica que identifica, en este caso a
nuestro museo. El perfil y la meta a seguir de la institucin sern los atributos que ayuden
a determinar cul es el perfil del museo. Por ejemplo: si se trata de un museo de biologa
la eleccin de la colores, fotografas y formas podra ser elegir elementos clich que
recuerden a la naturaleza y al medio ambiente, para que el receptor del mensaje
rpidamente asocie (museo + naturaleza) y se entienda rpidamente hacia adonde apunta
y que cosas se podrn encontrar dentro.
Es importante conocer de antemano cules son los cdigos y las convenciones sociales
con respecto a cada tema, de lo contrario el mensaje ser poco claro o confuso.
En el caso del Museo y Archivo Histrico de la Universidad Nacional del Litoral se tuvieron
en cuenta desde en principio las cuestiones que tienen que ver con la creacin de una
imagen favorable y significativa con los objetivos del museo de dar a conocer su
patrimonio y contar la historia de la Institucin. El proyecto de conformacin de la imagen
grfica es largo y complejo, no puede realizarse a corto plazo. Es decir, poco a poco y
mediante el uso recurrente de estructuras formales har que el perfil del museo se vaya
conformando y perpetuando en el tiempo como signo.
2. Digitalizacin de documentos
Hace ya aos que el mundo de la preservacin y conservacin patrimonial cuenta con una
herramienta ms para desarrollar su trabajo: la reproduccin digital.
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Facilitar el intercambio y la compatibilidad de la informacin.
Prolongar la preservacin y el uso de los materiales digitales.
Contar con un producto que permite generar diversas copias y versiones.
Incrementar la fidelidad de las copias derivadas del original.
Mantener un documento digital trasladable a diferentes formatos y soportes
(cintas, discos, etctera).
Motivar el inters y el apoyo de las instituciones para el desarrollo de proyectos de
digitalizacin de amplio alcance y explotacin.
Desde el diseo, nuestro aporte fundamental para el museo es sin dudas es el manejo de
programas informticos que permiten la conversin de imgenes analgicas a imgenes
digitales a travs nuevas capturas ( foto de una foto) o a travs del uso de escaners
digitales, que incluso permiten el revelado de negativos.
En el caso del Museo Histrico miles de negativos han sido recuperados gracias a la
tecnologa digital y muchas imgenes daadas han sido restauradas y puesto en valor
para formar parte de la coleccin. La historia se mantiene viva y puede ser consultada y
mostrada a los dems mediante la web o a travs de exposiciones, permitiendo el formato
digital ampliar o reducir la imagen sin perder calidad y autenticidad.
El diseo de esta comunicacin no solo debe ser atractivo, claro y convincente sino
tambin educativo e informativo.
El diseo de la estructura del museo virtual debe ser comprendido por quienes lo
navegan. Se realiza un estudio y un anlisis en profundidad, de lo que muestra el diseo
final.
En el caso del Museo y Archivo Histrico, desde el momento en que nos llega la
informacin para ser publicada en el museo virtual, se organizan los contenidos, ya sea
seleccionando determinados textos, imgenes, grficos, etc de esta manera utilizamos
de manera estratgica el contenido del mensaje y decidimos de que manera ser
publicado (mediante un texto, un video, un interactivo, etc... )traduciendo la informacin de
manera ordenada, secuencial y progresiva.
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manera logren una buena comprensin. Mientras mayores sean las posibilidades
ofrecidas, mayor ser el xito en la navegacin y en la trasmisin de informacin del
museo virtual.
En el proceso de diseo y elaboracin del museo virtual, muchas cosas son eliminadas y
otras se modifican a lo largo del proceso, de esta manera se constituye un sustento que
hace posible el diseo final.
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comunicativas, pero no es tarea sencilla. Cada pblica, cada regin contiene saberes y
trae conocimientos culturales diferentes, por lo que cada pieza comunicacional y cada
puesta en escena debe ser pensada desde la mirada del pblico receptor del mismo
museo, sin mirar a los dems.
Una tendencia que se evidencia en muchos fotos de debate de diseo es el claro nexo
que existe entre educacin-entretenimiento, y pudo comprobarse que los visitantes que
acudan a los museos buscaban aprender y adquirir nuevas experiencias. Estos
resultados obligan a que el diseo de la exposicin sea absolutamente objetivo y
especfico a la hora de crear la conexin entre el visitante y el tema que se expone,
procurando que el pblico entre en el contexto.
El diseo utiliza para configurar sus mensajes la base de la comunicacin oral, es decir,
El museo en primera medida debemos saber qu queremos contar, cmo lo vamos a
contar y qu esperamos conseguir con lo que contamos, con la exposicin en si. Estos
tres aspectos deben ser tenidos en cuanta y respondidos si o s antes de emprender
cualquier muestra, ya que son el hilo conductor que ayudar contar una historia, utilizando
los medios adecuados para que sea comprensible para visitante y cumpliendo los
objetivos previstos.
Para facilitar el trabajo y compartir nuestra experiencia con los dems museos se
enumerarn a continuacin algunos consejos y sugerencias para la elaboracin y diseo
grfico de una muestra:
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1. DISEO PRELIMINAR:(elaboracin de un programa):es la primer instancia,
donde donde se definen los objetivos de la exposicin que deben estar
acordados siguiendo la meta y el mensaje propio del museo. Resulta
imprescindible que el diseador comprenda las formas en que opera y se
comunica el museo como as tambin las expectativas de su pblico.
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Por ltimo, y una vez diseado el objeto se seleccionarn los colores y los
materiales de fabricacin y exposicin, se disearn los formatos de los textos
y grficos, ( previa edicin de textos y correccin ortogrfica) y se llevarn a
imprenta la piezas producidas. Es importante destacar la importancia de utilizar
programas actualizados de diseo grfico como as tambin las herramientas
digitales ptimas para alcanzar imgenes de alta calidad y satisfacer a un
pblico cada vez ms exigente.
Para cerrar, citaremos esta hermosa frase de un diseador muy importante en el campo
del diseo quin dice que:
()La comunicacin llega a existir porque alguien quiere transformar una realidad
existente en una realidad deseada. El diseador es responsable por el desarrollo de una
estrategia comunicacional, por la creacin de elementos visuales para implementarla ...es
decir, la creacin de esa realidad deseada". Jorge Frascara, 1997.
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Bibliografa:
- ALONSO, LUIS (2003). Diseo de exposiciones. Concepto, instalacin y montaje (pp. 25-36). Madrid:
Alianza,
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