Anda di halaman 1dari 3

BAB I

PENDAHULUAN

1.1 Latar Belakang

Teknologi mobile telah menjadi bagian kehidupan kita sehari-hari. Hampir

semua kalangan masyarakat memiliki telepon seluler, personal digital assistant

(PDA) atau sejenisnya yang mereka gunakan untuk berkomunikasi lewat suara,

memeriksa email atau manfaat teknologi lainnya. Teknologi mobile merupakan

teknologi abad ke-21 di mana terdapat perkembangan aplikasi yang luar biasa.

Perkembangan teknologi mobile juga diiringi dengan perkembangan internet

salah satunya yaitu perkembangan website. Dewasa ini, aktivitas sangat padat, sering

kali kita mengakses internet menggunakan telepon seluler, salah satunya yaitu untuk

mendapatkan sebuah informasi yang realtime. Namun penggunaan internet yang kini

menggunakan kuota kadang menghambat pengguna untuk mengakses halaman

tertentu karena website menuntut pengguna untuk memuat data dan antar muka

sehingga membutuhkan kuota yang tidak sedikit.

Aktivitas yang padat juga membuat mahasiswa yang sudah bekerja sedikit

kewalahan saat akan melakukan registrasi Kartu Rencana Studi (KRS), melakukan

pengecekan nilai, atau mengecek apakah dosen akan hadir atau tidak. Karena inilah

penulis tertarik untuk menyediakan sebuah aplikasi mobile bagi mahasiswa STMIK

Denpasar yang ramah akan konsumsi kuota dan dapat diakses kapan saja dimana saja

selama terdapat koneksi internet. Oleh karena itu penulis mengusulkan proposal

1
2

dengan judul Implementasi Sistem Informasi Online (SIOn) Dalam Bentuk Mobile

Berbasis Android Sebagai Peningkatan Mutu Pelayanan dan Informasi di STMIK

Denpasar.

1.2 Rumusan Masalah

Dari uraian latar belakang diatas, maka dapat dirumuskan sebuah permasalahan,

yaitu: Bagaimana menerapkan sebuah sistem yang memberikan informasi secara

realtime dengan basis pemrograman mobile.

1.3 Batasan Masalah

Penelitian ini memiliki 2 batasan, yaitu:

a. Aplikasi ini hanya mencakup pengisian KRS dan pengecekan nilai

b. Aplikasi ini terbatas hanya pada sistem operasi Android dengan minimal OS 4.1

JellyBean, dan memiliki koneksi internet.

1.4 Tujuan Penelitian

Adapun tujuan yang ingin dicapai dalam pembuatan proposal ini adalah:

a. Untuk mengetahui dan menganalisa efisiensi waktu dan sumber daya dari

aplikasi mobile dalam penerapannya di lingkungan kampus STMIK Denpasar.

b. Untuk mengetahui seberapa efektif penyebaran informasi kampus melalui

jaringan internet dengan basis mobile.


3

1.5 Manfaat Penelitian

Secara garis besar manfaat penelitian ini dapat digambarkan sebagai berikut:

a. Bagi Penulis
Dengan adanya penelitian ini diharapkan nantinya penulis dapat

mengaplikasikan serta mengembangkan ilmu yang diperoleh dibangku kuliah

dengan kenyataan di lapangan dan menjadi salah satu syarat kelulusan Sarjana

Teknik Informatika di STMIK Denpasar.


b. Bagi STMIK Denpasar
Sebagai referensi bagi mahasiswa Teknik Informatika khususnya, agar

dapat mengembangkan penelitian ini lebih lanjut dan juga untuk menambah

daftar kepustakaan yang ada di STMIK DENPASAR.


c. Bagi Masyarakat
Mendapatkan kemudahan dalam menerima beberapa informasi yang

diberikan oleh STMIK Denpasar.

Anda mungkin juga menyukai