com/doc/220483124/Jurnal-Game-Online-Perilaku
Pada studi kasus yang di atas mempunyai kaitan dengan penelitian yang saya buat
yaitu tentang perilaku game online pada remaja. Pada dasarnya game online sangat
berkembang pesat di era modern ini, tapi game online mempunyai dampak negatif dan
positif pada perilaku sosial remaja.
BAB III
METODE PENELITIAN
A. PENDEKATAN PENILITIAN
Pendekatan penelitian yang digunakan dalam penelitian ini adalah pendekatan kualitatif. Adapun
yang dimaksud dengan penelitian kualitatif yaitu penelitian yang bermaksud untuk memahami
fenomena tentang apa yang dialami oleh subjek penelitian secara holistik, dan dengan cara
deskripsi dalam bentuk kata-kata dan bahasa, pada suatu konteks khusus yang alamiah