Cada uno de estos isoplanos forman entre si un ngulo de 120, y formando 30 con la
horizontal.
Para definir el sistema Isomtrico hay que fijar variar parmetros, unos de forma
obligatoria, otros de forma opcional:
Dentro del sistema isomtrico existe una forma de moverse de un plano isomtrico a
otro:
RESOLUCIN ISOMTRICA
Resolucin isomtrica.
VENTANA REFERENCIA OBJETOS
Para poder dibujar en sistema isomtrico es recomendable ver una rejilla isomtrica, de
fondo de pantalla, de modo que se facilita el dibujo de los elementos. Para activarla, dentro
de la carpeta Resolucin y Rejilla, se activa la rejilla, pudiendo definir el intervalo en
los ejes x en el eje y:
CAMBIO DE ISOPLANO
Se puede cambiar de isoplano en el que se encuentra actualmente trabajando, y pasar al
isoplano contiguo.
Comando: el ELIPSE
Precise punto final de eje de elipse o [Arco/Centro/Isocrculo]: i
Precise centro de isocrculo:
Precise radio de isocrculo o [Dimetro]
La definicin de del Isocrculo se realiza por su centro y radio.
Uno de los problemas que uno se encuentra al trazar
elipses en sistema isomtrico, es la unin de las elipses entre las distintas situaciones que
puede tener los isocrculos.
Los dibujos oblicuos nos muestran dos o ms superficies al mismo tiempo, sobre un dibujo.
La vista frontal del objeto se dibuja de la misma forma que la vista frontal, en la proyeccin
ortogonal y todas las lneas rectas inclinadas y curvas en el plano frontal del objeto
aparecen en su dimensin y forma verdadera.
Los dibujos oblicuos se realizan en forma semejante a los dibujos isomtricos. As por
ejemplo, los modelos regulares se obtienen trazando lneas paralelas a los ejes, las lneas
ocultas del modelo no se dibujan.