TAXONOMAS
2
DEL DOMINIO
COGNOSCITIVO
El dominio cognoscitivo ha sido el aspecto al cual se le ha concedido mayor importancia dentro de los
diversos niveles del mbito educativo, a tal grado que ha llegado a ser en mltiples ocasiones el nico aspecto
relevante dentro de los planes y programas de estudio. Por lo tanto, cuando menos en la educacin
tradicional, es el mayormente evaluado, bajo el supuesto de que es la nica forma objetiva de cuantificar los
progresos de los educandos.
La existencia de taxonomas del dominio cognoscitivo, puede ser considerada como una respuesta ante la
dificultad que supone determinar aquello que forma parte de lo cognoscible, problema muy comn en todo
proceso enseanza-aprendizaje. As que este tipo de categorizacin del conocimiento y de los procesos
implicados en l, vienen a ser una herramienta que ayuda a definir de manera concreta la eficacia de dicho
proceso.
El objetivo central de la siguiente presentacin de las taxonomas es hacer un anlisis comparativo (cuyo
punto de partida es la taxonoma de Bloom) entre las diferentes concepciones que del dominio cognoscitivo
han propuesto algunos autores, para que de esta forma se puedan establecer puntos de convergencia entre sus
propuestas y que, en la medida de los posible, puedan ser complementadas dichos esbozos tericos sobre los
procesos cognoscitivos implicados en la adquisicin y utilizacin de los contenidos educativos.
Es pertinente en este punto hacer la aclaracin de que, como se advirti en la seccin 1.5, queda fuera del
motivo de este trabajo tomar a las taxonomas como modelos rgidos en que cada categora, nivel o etapa del
proceso cognoscitivo antecede a otra como condicin para que se presente, puesto que en la prctica
educativa hay situaciones que pueden modificar convenientemente el orden. A manera de ejemplo,
considrense los niveles de la taxonoma de Bloom (Conocimiento, Comprensin, Aplicacin, Anlisis,
Sntesis y Evaluacin) y una situacin en la cual un alumno debe usar determinada frmula para calcular
algo; supngase que el alumno es capaz de utilizar la frmula con lo que ha conseguido ubicarse en el nivel
de Aplicacin. El hecho de que el alumno haya conseguido el objetivo, no necesariamente indica que ha
adquirido los conocimientos sobre cada elemento de la frmula o que tenga la capacidad de comprenderla y
de interpretar el resultado obtenido con ella; adems eventualmente el alumno puede carecer de
conocimientos para poder dar cuenta del procedimiento utilizado para llegar al resultado. Por todo lo anterior
se puede decir que la Aplicacin no implica a las categoras de niveles inferiores a sta.
Para insistir en este mismo aspecto, un docente dentro de enfoque constructivista puede plantear situaciones
de aprendizaje en un nivel alto, con el objeto de propiciar la reflexin, la discusin, el anlisis y el
descubrimiento por parte del estudiante. Se trata de un aprendizaje muy rico, motivador y que propicia el
desarrollo del estudiante. En momentos ulteriores se podr detener el mismo estudiante en la formalizacin
de los conceptos, la identificacin de las definiciones o producir soluciones ms creativas, es decir, puede
subir o bajar dentro de la escala taxonmica a su propio ritmo y conveniencia.
En el captulo 1 se hizo la clasificacin de las taxonomas del dominio cognoscitivo en funcin de su enfoque
y de su agregacin. As se pueden identificar dos enfoques de desagregacin o sub-dominios cognoscitivos:
1.a) Por procesos cognitivos. El criterio de clasificacin es por niveles de complejidad de los procesos
cognitivos (desde simples hasta complejos). Hay varios modelos que aportan variantes interesantes para el
Compendio de Taxonomas
trabajo educativo. El modelo clsico es el que proporciona la taxonoma de Benjamn Bloom, con estas
categoras:
Tabla 2.0a
l.b) Por tipos de conocimiento. Un grupo de autores establece que los procesos cognitivos reducen el
aprendizaje a un esquema de conductas desarticuladas, que no propician el desarrollo de verdaderos cambios
cualitativos en el estudiante. Partiendo de teoras de procesamiento humano de informacin y tomando en
cuenta diversos esquemas de aprendizaje (constructivistas o no), se han propuesto taxonomas asociadas a
contenidos (en abstracto, no asociados con temarios particulares), que clasifican los tipos de conocimiento
(desde simples hasta complejos), asumiendo que los procesos cognitivos quedan inmersos dentro de estos
tipos de conocimiento. La clasificacin de cuatro contenidos (no planteada como taxonoma) de Williams,
ahora clsica aunque adjudicada a muy diversos autores, es un claro ejemplo de este enfoque.
Tabla 2.0b
Los contenidos de estas taxonomas son variables, dependiendo del autor, la mayora proponen sobre
variantes del esquema presentado, pero otras incluyen estrategias cognitivas y metacognitivas, adems de
otros contenidos (por ejemplo el condicional y el contextual). No hay un autor que haya producido una
propuesta completa de este tipo de taxonomas, por lo que hemos optado por incluir una lista extensa en la
tabla presentada al final del captulo de los tipos de contenidos hallados en la literatura.
Por otra parte, en funcin de su agregacin, pueden identificarse tambin estos casos:
A) Taxonomas combinadas. Dentro de la literatura se encuentran taxonomas que combinan los dos
enfoques citados (por tipo de conocimiento y por proceso cognitivo), con el propsito de hacer
explcitos los dos sub-dominios cognoscitivos simultneamente. Estos enfoques combinados tienen la
virtud de tomar lo mejor de cada enfoque y buscar una mayor aceptacin entre los usuarios. El
ejemplo ms acabado y tpico es ei de a taxonoma de Lorin W. Anderson. Estas taxonomas se
representan en forma matricial, donde se reportan en columnas y renglones ambos sub-dominios.
Factual
Conceptual
Procedimental
dd
Metacogmtivo
Tabla 2.0c
Taxonomas del dominio cognoscitivo
Contenido declarativo
Procedimental Actitudinal
Factual Conceptual
Saber qu Saber por qu Saber hacer Saber ser
Hechos y datos Conceptos Uso de mtodos y Valores y
algoritmos actitudes
Tabla 2.0d
Las taxonomas extendidas no entran, rigurosamente hablando, como parte exclusiva del dominio
cognoscitivo, ya que por definicin estn combinando a los dominios; sin embargo hemos decidido
incluirlas en este captulo porque su mayor componente es cognitivo. En las tablas correspondientes a
los otros dominios queda identificada la liga que hay en estas taxonomas, para ello se incluyeron
anotaciones en las categoras a las que hacen referencia.
Tabla 2.0e
Las taxonomas integradas no son del terreno exclusivo del dominio cognoscitivo, justamente por
estar integrando los tres dominios, pero optamos por incluirlas en este captulo por su componente
predominantemente cognitivo en la seccin 2.18.
29
Compendio de Taxonomas
Para los fines de este captulo se considera una habilidad1 como la capacidad predominantemente intelectual
(pero puede tener algn componente psicomotor o fsico) para realizar algo, en tanto que se considera a una
destreza como la capacidad predominantemente psicomotriz (con algn componente cognoscitivo) para
ejecutar algo. La destreza se puede ejercitar hasta lograr una pericia (por ejemplo industrial), maestra (por
ejemplo artesanal) o gracia (por ejemplo artstica, de elegancia en movimientos, etc.). Ambas pueden
desarrollarse y combinarse con otros aprendizajes (cognoscitivo, afectivo, etc.) para conformar lo que se
denomina competencia (profesional, laboral, etc.); una persona competente no solamente sabe y hace cosas,
sino tambin sabe por qu hace cosas, en qu contexto, etc., es decir, combina los diferentes saberes para
conseguir un fin. En general no se distinguir entre habilidad, capacidad y competencia si el contexto deja
suficientemente claro el propsito de alguna categora taxonmica.
En este captulo se describen varias de las taxonomas (incluyendo un trabajo de Espaa y otro de Mxico),
dentro de las ms de cincuenta del dominio cognoscitivo que hemos recogido y que aparecen de forma
sinttica en las tablas que se presentan al final del libro, para permitir la comparacin entre taxonomas de
diversos autores, atendiendo a los criterios que hemos considerado ms apropiados. Resulta evidente la
dificultad que se tiene para presentar todas las taxonomas dentro de un mismo esquema, pero consideramos
CjUC puede ser de rnuchu syudu. contsr con un comp3.r2.tivo ^eners.! y' bsico 2. partir de cus.! Cuds. cjiien podr
emitir sus propias conclusiones.
Las taxonomas de este captulo se presentan ordenadas por fecha de aparicin, se describen con detalle las
ms significativas en las secciones 2.1 a 2.16. En la seccin 2.17 se presentan otras taxonomas con menor
detalle, igualmente ordenadas por fecha, y en la seccin 2.18 las integradas por requerir un tratamiento
diferente.
1 En la literatura inglesa se diferencia entre ability y skill, aunque algunos autores establecen que ability es una cualidad innata o
aptitud del sujeto, en tanto que skill se aprende y se refiere al uso qu se da al conocimiento al ejecutar algo. Nosotros damos la otra
interpretacin contenida en el texto.
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Taxonomas del dominio cognoscitivo
2.1. Taxonoma
de Benjamn
Bloom y
colaboradores.
En el captulo 1 se present una resea histrica de esta taxonoma. Es la ms
completa en el sentido de los requisitos a cumplir, ya que se cuenta con una lista
de verbos y hasta colecciones de tems para evaluar las distintas categoras.
Descripcin general.
31
Compendio de Taxonomas
Organizacin de ia taxonoma.
Las seis categoras de esta taxonoma se dividen a su vez en dos tipos: (1)
Conocimiento propiamente dicho, asociado con tres procesos bsicos de la
memoria y (2) Habilidades y capacidades intelectuales. En principio el primer
tipo se refiere a aspectos bsicos del conocimiento y la memoria y el segundo
clasifica operaciones del pensamiento hasta orden superior.
1.00 Conocimiento
Comportamientos y aprendizajes con base en el recuerdo de ideas, objetos o
fenmenos, ya sea como reconocimiento o evocacin. El conocimiento (factual)
de hechos especficos se refiere a los tipos de informacin que pueden ser
aislados y recordados separadamente, mientras que el conocimiento de
universales y abstracciones subraya las interrelaciones y los esquemas en que
puede organizarse y estructurarse la informacin.
Figura 2.1
32
Taxonomas del dominio cognoscitivo
1.20 Conocimiento de los modos y medios para el tratamiento de los datos
especficos. Capacidad de organizar, estudiar y comentar ideas y
fenmenos. Toma en cuenta mtodos de investigacin, secuencias
temporales, pautas de juicio crtico dentro de un campo determinado,
normas de organizacin mediante las cuales se determinan y organizan
internamente las ideas de cada campo. No realiza aplicaciones en forma
concreta de estos modos y medios, sino solo conoce de su existencia y
posibles usos. Incluye:
2.00 Comprensin
Capacidad para proporcionar respuestas que indican que un mensaje se ha
comprendido y que puede transformarse o parafrasearse. Aqu se consideran tres
tipos de aprendizaje de tipo conceptual:
2.10 Traduccin. Parafrasear o modificar un mensaje recibido en otro lenguaje o
en trminos distintos de los originales.
2.20 Interpretacin. Reorganizar un mensaje recibidas en una nueva
configuracin. Capacidad de evaluar la importancia relativa de cada idea,
sus interrelaciones y la conveniencia para hacer generalizaciones
implcitas o explcitas, contenidas en el mensaje de partida. Capacidad
para captar las relaciones, reordenarlas o presentarlas de otra forma.
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Compendio de Taxonomas
2.30 Extrapolacin. Hacer estimaciones o predicciones una vez que se
comprenden las tendencias o condiciones descritas en el mensaje. Incluye
inferir algunas implicaciones, referencias de partida, conclusiones y
consecuencias implcitos en el mensaje.
3.00 Aplicacin
Capacidad para transferir la informacin o conceptos a condiciones diferentes a
las que se tuvieron en la instruccin. Considera el manejo de mtodos propios
para resolver un problema, disponer de actitudes apropiadas ante un trabajo
intelectual, confianza en s mismo y control de las reacciones.
En este caso no se incluyen aspectos ejecutivos sensoriomotrices, mismos que
se asocian con destrezas que deben ubicarse en el dominio psicomotor.
4.00 Anlisis
Capacidad para fragmentar un objeto o material en sus partes constitutivas,
determinar las relaciones entre ideas o partes y comprender de qu manera estn
relacionadas. Incluye distinguir entre hechos e hiptesis, identificar conclusiones
y sus razones para sustentarlas, separar el material pertinente del accesorio,
identificar la presencia de postulados supuestos no explcitos, diferenciar las
ideas dominantes de las subordinadas, etc. Se divide en:
5.00 Sntesis
Capacidad para reunir los elementos y las partes de diversos orgenes para
formar un todo coherente. Este proceso obliga a trabajar con ideas, partes o
elementos y combinarlos para que constituyan una estructura que antes no estaba
presente, combinar partes de experiencias previas con materiales nuevos, para
integrarlos en un todo. Incluye a la produccin original de productos de
aprendizaje y al proceso creador. Se divide en:
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Taxonomas del dominio cognoscitivo
b) Deduccin de nuevas proposiciones o relaciones, partiendo de una
proposicin bsica propia de un marco terico dado.
6.00 Evaluacin
Capacidad para formular juicios de valor, cualitativos o cuantitativos, sobre
ideas, objetos, obras, soluciones, mtodos, materiales, etc. Involucra el uso de
criterios y normas para establecer la medida en que los elementos particulares
son pertinentes, exactos, efectivos, econmicos o satisfactorios. Esta toma de
decisiones puede hacerse con un criterio propio o por medio de un criterio dado.
Se muestran las seis categoras taxonmicas (Tabla 2.1a), los contenidos a que
hace referencia cada categora y un ejemplo de objetivo en el cual se pueden
distinguir las particularidades para cada nivel.
35
Compendio de Taxonomas
1. CONOCIMIENTO
Acomodar Dar Enumerar Llenar Reconocer
Adquirir Decir Esbozar Localizar Registrar
Ajustar Definir Escoger Marcar Relacionar
Anotar Deletrear de Especificar Memorizar Relatar
Asociar memoria Establecer Mostrar Repetir
Circular Depurar Etiquetar Nombrar Reproducir
Citar Describir Excluir Notar Retener
Coleccionar Designar Grabar Omitir Seleccionar
Colocar Dibujar Identificar Ordenar Sealar
Completar Distinguir Indicar Organizar Separar
Contar Elegir Inscribir Peguntar Situar
Copiar Encerrar Insertar Pronunciar Subrayar
Cortar Enlistar Listar Recitar Ubicar
2. COMPRENSION
Ajustar Decir Explicar Leer Reorganizar
Alterar Defender Expresar Llenar Replantear
Ampliar Deletrear Extender Localizar Reportar
Aadir Demostrar Extrapolar Medir Representar
Bosquejar Describir Formular Mostrar Restablecer
Calcular Determinar Hacer Multiplicar Resumir
Cambiar Dibujar Identificar Ordenar Revisar
Clasificar Diferenciar Ilustrar Parafrasear Seleccionar
Comparar Discutir Indicar Predecir Sealar
Completar Distinguir Inferir Preparar Sugerir
Concluir Dividir Informar Rearreglar Sumarizar
Construir Ejemplificar Integrar Reconocer Traducir
Contar Elegir Interpolar Redefinir Transformar
Convertir Equilibrar Interpretar Re-escribir Trasladar
Criticar Establecer Interrelacionar Relatar Trazar
Estimar Juzgar Reordenar
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Taxonomas del dominio cognoscitivo
3. APLICACION
Adaptar Dibujar Exhibir Organizar Representar
Aplicar Difundir Experimentar Participar Resolver
Calcular Discutir Explicar Pintar Restar
Clasificar Dividir Extender Plantear Seleccionar
Completar Dramatizar Funcionar Practicar Simular
Concluir Elegir Generalizar Predecir Solucionar
Construir Emplear Hacer Preparar Sumar
Contar Enlazar Ilustrar Producir Traducir
Contornear Entrevistar Interpretar Programar Transferir
Defender Esbozar Juzgar Reestructurar Transponer
Demostrar Escoger Mostrar Relatar Usar
Desarrollar Esquematizar Multiplicar Reportar Vulgarizar
Determinar Examinar Operar
4. ANALISIS
Adherirse Criticar Discriminar Inferir Probar
Agrupar Cuestionar Disecar Inquirir Reconocer
Analizar Debatir Diseccionar Inspeccionar Relatar
Apuntar Deducir Distinguir Intentar Seleccionar
Arreglar Descomponer Dividir Interpretar Sealar
Buscar Descubrir Encuestar Inventariar Separar
Calcular Desensamblar Escrutar Investigar Simplificar
Categorizar Descomponer Estandarizar Levantar Subdividir
Clasificar Detectar Examinar (topogrficamente) Textual izar
Comparar Diagnosticar Explicar Normalizar Usar escantilln
Concluir Diagramar Extraer Ordenar Verificar
Contrastar Diferenciar Identificar Organizar
5. SINTESIS
Acomodar Derivar Formular Narrar Recopilar
Actuar Desarrollar Generalizar Ordenar Recrear
Armar Desempear Hacer Organizar Redactar
Arreglar Disear Hipotetizar Originar Relatar
Combinar Documentar Imaginar Planear Renovar
Compilar Edificar Incorporar Poner a punto Reorganizar
Componer Elegir Inferir Predecir Reunir
Conjeturar Enfilar Integrar Preferir Revelar
Constituir Ensamblar Introducir Preparar Revisar
Constreir Escoger Inventar Prescribir Sintetizar
Construir Escribir Juntar Producir Sistematizar
Contar Especificar Manejar Proponer Sugerir
Crear Estructurar Maquillar Proyectar Suponer
Decir Exponer Mejorar Reagrupar Transmitir
Deducir Formalizar Modificar Reconstruir
37
sa
,'3j
Compendio de Taxonomas______________________ __________
6. EVALUACION
Apoyar Comprobar Determinar Examinar Probar
Apreciar Concluir Dictaminar Formular Recomendar
Argir Considerar Elegir Graduar (ranquear Solucionar
Argumentar Contrastar Entregar Inferir Sugerir
Asignar posicin Criticar Establecer Juzgar Validar
Calificar Decidir Estandarizar Medir (para evaluar) Valorar
Certificar Deducir Estimar Predecir Valuar
Comparar Defender Evaluar Priorizar Verificar
Tabla 2. lb
Comentarios.
El orden de las categoras tampoco ha sido muy aplaudido, por una parte porque
la categora de Evaluacin no es alcanzada en muchos ambientes escolares
(algunas personas lo confunden con el proceso de evaluacin que realizan para
determinar el grado de aprendizaje de los estudiantes) y, por otra parte, porque
se ha considerado que no necesariamente es la operacin ms elevada (por
ejemplo Ormell), si se compara contra Anlisis y Sntesis (Anderson L.W.), se
puede llegar a recoger medio centenar de definiciones propuestas por otros tanto
autores (por ejemplo Guthrie, Sormunen, Jewell, etc.), acerca de pensamiento en
los niveles ms altos, especialmente en pensamiento crtico, lo cual viene a
confirmar la necesidad de contar con una nomenclatura generalmente aceptada
por los estudiosos, investigadores y docentes en la prctica.
38
Taxonomas del dominio cognoscitivo
Adems del grupo de expertos que intervinieron en la construccin de esta
taxonoma, de la gran muestra de docentes que participaron en la validacin y
los ms de 50 aos de existencia, se cuenta con estudios factoriales y
conceptuales (Furst, Kreitzer y Manaus, Rohwer y Sloane, adems de otros
trabajos referidos por Spencer, adems Romiszowski presenta las opiniones de
Drummeller (1971) a favor de la taxonoma de Bloom, con base en varios
anlisis conceptuales y estadsticos y Ormell incluye, adems de las crticas, seis
puntos a favor de contar con sta taxonoma) que han buscado demostrar la
presencia de las categoras de esta taxonoma, cosa que otras taxonomas no
tienen disponible y que caen en el terreno del desarrollo conceptual o en los
fundamentos de una corriente educativa particular.
Esta objecin psicolgica tambin se puede tener con otras taxonomas, por ello
insistimos que resulta muy conveniente que el lector haga una abstraccin de la
posible corriente psicolgica subyacente y aproveche a la taxonomas como un
esquema organizador o clasificador, ms que como una regla psicopedaggica
especfica.
2.2Taxonoma
de Norman
Gronlund.
Descripcin general.
39
Compendio de Taxonomas
El autor hace la aclaracin de que las reas de comportamiento ms especficas
en que se divide cada categora no deben considerarse como exclusivas, puesto
que solo son ejemplos de lo que pudiera considerarse en la prctica.
Gronlund establece que su clasificacin tiene varias ventajas:
Puede observarse que las primeras categoras tienen cierta semejanza con la
taxonoma de Bloom. Una aportacin interesante de Gronlund es que propone
cuatro subcategoras para el nivel de aplicacin, cosa no disponible en la
taxonoma de Bloom.
40
Taxonomas del dominio cognoscitivo
Categoras Sub-categoras
1. Conocimientos 1.1 Terminologa
i 1.2 Hechos concretos
1.3 Conceptos y principios
1.4 Mtodos y procedimientos
2. Comprensin 2.1 Conceptos y principios
2.2 Mtodos y procedimientos
2.3 Material escrito, grficas, mapas y datos numricos
2.4 Situaciones y casos en problemas
3. Aplicacin 3.1 Informacin sobre hechos
3.2 Conceptos y principios
3.3 Mtodos y procedimientos
3.4 Habilidades para resolver problemas
4. Habilidades de pensamiento 4.1 Crtico
4.2 Cientfico
5. Habilidades generales 5.1 Habilidades de laboratorio
5.2 Habilidades de actuacin
5.3 Habilidades de comunicacin
5.4 Habilidades para computar
5.5 Habilidades sociales
6. Actitudes 6.1 De tipo social.
6.2 De tipo cientfico
7. Intereses 7.1 Personales
7.2 Vocacionales y educacionales
8. Aprecios 8.1 De las artes, incluyendo literatura y msica
8.2 De los logros cientficos y sociales
9. Ajustes 9.1 Sociales
9.2 Emocionales
T ab la 2 .2
Comentarios.
41
Compendio de Taxonomas
2.3 Taxonoma
de Joy Paul
Guilford.
Descripcin general.
CONTENIDOS
Figurai
Comportamental
PRODUCTOS
Unidades
Clases
Relaciones
Sistemas-----------
T ransformaciones
Implicaciones
Evaluacin
Produccin convergente
Produccin divergente
Cognicin OPERACIONES
Figura 2.3a
42
Taxonomas del dominio cognoscitivo
Comentarlos.
Figura 2.3b
Esta ltima parte del modelo se acerca de alguna manera al modelo de Guilford,
pero difiere en el establecimiento de las dimensiones. Igualmente se observa que
la dimensin contextual corresponde con los niveles inferiores de la taxonoma
Compendio de Taxonomas
de Bloom, en tanto que la dimensin de procesos incluye los niveles superiores
de dicha taxonoma.
2.4 Taxonomas
de Robert M.
Gagn.
Descripcin general.
2.4.1 Taxonoma de
Gagn
Gagn (1972) una clasificacin de ocho categoras. Las primeras cuatro
responden a conductas muy sencillas, que pueden ser consideradas como
objetivos educativos subordinados de la enseanza pero que, al mismo tiempo,
son la base y el requisito para poder acceder a as ltimas que son as ms
complejas. Esta particularidad de la propuesta de Gagn, hace participar dentro
de los niveles bajos del dominio cognoscitivo la dimensin psicomotriz,
considerada como la base de la construccin de la inteligencia. En este sentido
podra considerarse que la taxonoma de Gagn puede ser clasificada como
taxonoma extendida, sin embargo, es comn considerar que las manifestaciones
psicomotrices de los tres niveles inferiores son descartables y que su carga
cognoscitiva es tan poderosa como para dejar a este autor dentro de las
taxonomas cognoscitivas puras.
Para el autor, una vez definidos los objetivos se pueden inferir los tipos de
aprendizajes necesarios para alcanzarlos, por lo que propone una jerarquizacin
de aprendizajes, ms que categoras taxonmicas. El orden que propone en los
aprendizajes es el siguiente:
2 Nota: No debe confundirse el trabajo de Robert M. Gagn con el de su hija Ellen Gagn. Esta ltima ha producido trabajos en el
mbito del procesamiento humano de informacin.
44
Taxonomas del domnio cognoscitivo
1. Aprendizaje de seales
Responder en forma involuntaria a un estmulo, reaccionar ante una seal o
seales determinadas. Es un aprendizaje que est al nivel de una reaccin
condicionada involuntaria, como puede ser reaccionar al dolor fsico al
tomar un objeto caliente o como respuesta a una orden como Cuidado!.
Asimismo este tipo de aprendizaje es fundamental para el aprendizaje de
idiomas extranjeros. Esta categora tambin es conocida como conducta
ecoica.
6. Aprendizaje de conceptos
Identificar una clase de objetivos o eventos que se diferencian por su
apariencia fsica o por la nocin que expresan. Se aprende un concepto
cuando se puede responder a diferentes objetos fsicos, ubicndolos en una
o ms clases, por ejemplo redondo, cuadrado, etc. Para este aprendizaje
se deben establecer asociaciones que representen la diversidad de estmulos
que componen a una clase.
7. Aprendizaje de principios
Organizar, identificar y manipular una cadena de dos o ms conceptos
aprendidos con antelacin por separado. Este tipo de aprendizaje toma la
forma de una cadena de conceptos del tipo Si A entonces B. Un ejemplo
muy sencillo de un principio es: cuando se calienta un lquido, se vuelve
gas.
45
Compendio de Taxonomas
8. Resolucin de problemas
Lograr la solucin correcta de una clase de problemas o situaciones, por
medio de la combinacin de dos o ms principios encadenados para formar
principios de orden superior. Los problemas que permiten verificar el
aprendizaje son similares a los utilizados en la instruccin, pero se cambian
ciertas condiciones, de tal forma que el sujeto logre soluciones correctas
para una clase total de problemas.
Gagn identifica cinco categoras de aprendizaje de las que se derivan las dems,
estas son: informacin verbal, destrezas intelectuales, estrategias cognitivas,
destrezas motoras y actitudes, para el aprendizaje de las cuales se necesitan
diferentes condiciones internas y externas. Por ejemplo: para que las estrategias
cognitivas sean aprendidas debe haber oportunidad de practicar nuevas
soluciones a problemas; para aprender actitudes se debe estar expuesto a un
conjunto de situaciones o argumentos persuasivos. Para Gagn las estrategias
entran en el aprendizaje como principios mediadores que no aparecen
directamente en ia realizacin de ia tarea presentada, pero que afectan la
velocidad o la calidad de su realizacin.
Tambin conviene citar que para Gagn cobra mucha importante el concepto de
insight que se ve asociado con el aprendizaje de los niveles superiores (sobre
todo en la resolucin de problemas). El insight (que podra traducirse como
iluminacin, destello, idea emergente) consiste en un aprendizaje que se
da de manera sbita cuando se produce una reorganizacin de los conocimientos
ya adquiridos, a partir del descubrimiento repentino de las relaciones de los
elementos, lo cual posibilita la generacin de un nuevo conocimiento y la
solucin de un problema. Es un discernimiento repentino y automtico sobre una
serie de estmulos y se refiere al momento en el cual la persona se hace
consciente de una relacin, la cual no est fundada en un empirismo, sino que es
algo caracterstico de los objetos considerados. El insight se produce cuando
se presta atencin a la relacin subyacente de un grupo de estmulos y se
descubre dicha relacin. En buena medida, el insight de Gagn puede
asociarse con operaciones mentales de orden superior, combinadas con el uso
consciente de la memoria de largo plazo y la estructuracin de los elementos
almacenados en el cerebro, de manera similar a las reglas postuladas por el
estructuralismo y la escuela Gestalt.
2.4.2 Taxonoma de
Gagn y Briggs
En un trabajo posterior, Robert Gagn y Leslie Briggs (1979) propusieron un
esquema de aprendizaje formado por nueve contenidos de aprendizaje, de los
cuales seis son puramente cognoscitivos (habilidad intelectual, conceptos
concretos, conceptos definidos, reglas, reglas de orden superior e informacin
verbal, esta ltima categora puede presentarse de forma independiente), uno es
metacognitivo (estrategia cognitiva), uno de habilidad motora y uno actitudinal.
l.OContenidos cognitivos.
1.1 Habilidad intelectual. Permiten interactuar con el medio ambiente a
travs de lenguaje simblico y otras convenciones.
1.1.1 Conceptos concretos
1.1.2 Conceptos definidos
1.1.3 Reglas simples
46
Taxonomas del dominio cognoscitivo
1.1.4 Reglas de orden superior
1.1.5 Discriminacin
1.2 Informacin verbal. Permite emitir un mensaje o parafrasear al
expresar un hecho o conjunto de eventos en forma oral, escrita o
grfica.
1.3 Estrategias cognitivas. Aprendizaje de destrezas cognitivas para
favorecer el pensamiento, el recuerdo y el aprendizaje.
2.0Contenidos psicomotores. Permiten ejecutar movimientos con suavidad y
eficientemente.
3.0Contenidos afectivos y motivacionales. Favorece el comportamiento en una
direccin especificada o deseada.
Comentarios
Gagn sugiere que las tareas de aprendizaje para destrezas intelectuales pueden
ser organizadas en una jerarqua de acuerdo a su complejidad: reconocimiento
de estmulos, generacin de respuesta, procedimiento a seguir, uso de
terminologa discriminacin, formacin de conceptos, aplicacin de reglas y
solucin de problemas. Esto quiere decir que las primeras tres o cuatro
categoras de comportamiento son objetivos relacionados con el aprendizaje que
los nios pequeos adquieren del medio ambiente que los rodea; en tanto que las
cuatro o cinco ltimas son recibidas en situaciones escolares. Por esta razn, es
muy comn que la taxonoma de Gagn se vea recortada para su aplicacin en
la educacin preescolar y grados superiores, no incluyendo sobre todo las tres
primeras categoras.
47
Compendio de Taxonomas
2.5 Taxonoma sobre los
tipos de aprendizaje
escolar de Ausubel y
Robinson, y de Ausubel.
Descripcin general.
Los tipos de aprendizaje dentro del mbito escolar se establecen por medio de un
criterio que considera dos tipos de procesos que pueden presentarse en una
misma situacin de aprendizaje; ambos procesos no excluyentes entre s, pero
tienen diferencias cualitativas. Se trata del aprendizaje por recepcin, mecnico
o por repeticin, por un lado y del aprendizaje por descubrimiento, por el otro.
David Ausubel (1976) propone otro tipo ms de aprendizaje, el denominado
significativo, que puede resultar de los otros dos si se cumplen algunas
caractersticas. Este tercer tipo de aprendizaje puede subdividirse en tres tipos,
como se indica ms adelante.
Para cada aprendizaje que se da en el saln de clases, el alumno produce una
integracin y transforma sus conocimientos previos (esquemas de
conocimiento), que son una representacin de la realidad tal como la percibe y
construye la persona, compuesta por hechos, sucesos, experiencias, ancdotas
personales, actitudes, normas, etc., que en conjunto tienen efecto sobre el tipo de
aprendizaje y sobre la significacin que puede llegar a cobrar en cada estructura
cognoscitiva.
48
Taxonomas del dominio cognoscitivo
Tabla 2.5
2.6 Taxonoma de
tipos de conocimiento
Descripcin general.
Con los trabajos de Williams (1977), quien se bas sus propios modelos y en
propuestas de Gagn, Merrill, Pager, Popham; y, por otra lnea, con los trabajos
de John R. Anderson (1972-1982), con su modelo ACT y ACT*, se llega a
establecer con claridad que en todo proceso de aprendizaje se tienen dos
componentes:
a) contenido, sobre el cual se realizan las tareas y actividades.
b) operacin cognitiva o intelectual sobre el contenido.
2.6.1 Taxonoma de
Williams
Los contenidos son propios de un rea o asignatura, de un campo del
conocimiento o de especialidad acadmica o profesional, pero Williams (1977)
hace una tipologa, de utilidad genrica, clasificndolos en:
50
Taxonomas del dominio cognoscitivo
propuesta y la validaron. El autor indica que prefiere denominar su clasificacin
como tipologa en lugar de taxonoma porque se enfoca al diseo de tems.
Considera que la utilizacin de esta taxonoma es mucho ms simple para los
docentes.
Comentarios:
51
Compendio de Taxonomas
contenidos de Williams (quien no se atreve a declarar esta parte de la
clasificacin como taxonoma), se ha vuelto clsica, utilizada en mltiples
ambientes y por muy variados autores. Es comn que no se sepa que Williams
propuso esta tipologa y que se adjudique por algunos a John R. Anderson, por
la cercana de ambos modelos y porque este ltimo autor ha sido seguramente
ms trascendente que el primero en la teora del procesamiento humano de la
informacin.
2.7 Taxonoma
de John
R.Anderson
Descripcin general.
3 No debe confundirse con Lorin W. Anderson, cuya taxonoma se presenta ms adelante, ni con Richard C. Anderson quien ha
propuesto modelos de construccin de tems objetivos para niveles particulares de aprendizaje.
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Taxonomas del dominio cognoscitivo
Para Anderson hay tres tipos de memoria: de trabajo, declarativa y de
produccin, relacionadas con el tiempo en que se mantiene el recuerdo, la forma
de invocarlo y de procesarlo, su codificacin, etc. En funcin de ellas, los
procesos de interconexin de la memoria son:
1. Almacenamiento
2. Recuerdo
3. Codificacin
4. Desempeo
5. Ajuste
6. Aplicacin
7. Ejecucin.
Comentarios:
Royer, Cisero y Cario sugieren combinar los estadios de Anderson con los
componentes de desarrollo de Glaser, que especifican las capacidades de
aprendizaje, para formar un marco completo de evaluacin. Este enfoque de
Glaser es interesante porque clasifica procesos mentales, incluyendo la
metacognicin que ha sido empleada posteriormente por numerosos autores,
pero no consideramos que sea pertinente como Taxonoma, sus categoras son:
[1-Organizacin y estructura], [2-Profimdidad de representacin] [3-Calidad],
[4-Eficiencia], [5-Automatizacin], [6-Metacognicin],
2.8 Taxonoma
de A.J.
Romiszowski.
Descripcin general.
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Compendio de Taxonomas
Iniciacin y Control corresponden con cualidades metacognitivas, en tanto que
la categora de Continuacin se puede relacionar con el dominio afectivo.
Tabla 2.8
Esta taxonoma, por sus caractersticas, puede entrar en las integradas, discutidas
en la seccin 2.20.
2.9 Taxonoma de
procesos de
pensamiento y de
aprendizaje de
Stahf y Murphy.
Descripcin general.
Robert J. Stahl y G.T. Murphy (1981) clasifican los procesos mentales relativos
a! pensamiento y a! aprendizaje, combinando los dominios cognoscitivo y
afectivo. Hay cinco categoras principales (sealadas en gris en la tabla 2.8) que
hablan de transformacin, transfersion4, abstraccin o incorporacin,
organizacin y generacin. Entre medias de estas categoras se incluyen otras
tpicamente cognoscitivas, por ejemplo Retencin est en la sexta posicin,
aunque podra ser de un nivel inferior.
4 La palabra transfersion, usada por los autores, no tiene traduccin al espaol; pensamos usar el equivalente de transversin
usado en la Qumica para indicar ciertas transformaciones entre sustancias, pero se decidi dejar la traduccin libre de transfersion
para este trabajo.
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Taxonomas del dominio cognoscitivo
Con mayor detalle, en los dominios cognitivo y afectivo se tienen los niveles:
2.10 Taxonoma
SOLO de Biggs
y Collis.
Descripcin genera!.
La taxonoma de J.B. Biggs y R.E. Collis (1982), que podra denominarse de la
estructura de los productos o resultados observados del aprendizaje, conocida
tambin como taxonoma SOLO por sus siglas en Ingls (Structure of Observed
Leaming Outcome), es comnmente usada para describir la organizacin
estructural del conocimiento y para medir los resultados del aprendizaje en
estudiantes.
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Taxonomas del dominio cognoscitivo
Comentarios.
En el apartado de las taxonomas especializadas se incluyen dos clasificaciones
derivadas de esta taxonoma, una para los estilos de escritura y otra para
matemticas con aplicacin del anlisis de Rasch. La utilidad de esta taxonoma
reside en su enfoque emprico, porque busca obtener una taxonoma objetiva,
que por medio de un proceso experimental, permita que encajen o que
correspondan los niveles taxonmicos con la dificultad de las tareas realizadas
(ver por ejemplo Bumett, 1999 y Reading y Lawrie, 2004). Esto difiere de las
otras taxonomas en que los niveles de complejidad no necesariamente
corresponden con las dificultades, como se indic en la introduccin de este
trabajo.
2.11 Taxonoma
de la teora de
componentes de
M. David Merrill.
Descripcin general.
La teora de componentes de Merrill (1983), (CDT-Component display theory),
con base en los trabajos de Gagn, reconoce diferentes tipos de productos del
aprendizaje, que se alcanzan bajo condiciones internas y externas, que
promueven el desarrollo y adquisicin de conocimientos y habilidades. El
planteamiento es muy denso y permite distinguir entre teora instruccional y
tecnologa instruccional, de mucha utilidad para el establecimiento de sistema
educativos en general.
5 Algunas personas prefieren interpretada dividida en cinco dimensiones, agregando Procesos (cmo funcionan las cosas) antes de
procedimientos.
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Taxonomas del dominio cognoscitivo
Las celdas incluyen ejemplos de verbos que indican las acciones esperadas por
parte del estudiante. Las celdas sombreadas indican casos en que no son
compatibles las categoras, por ejemplo no se considera usar o encontrar
conocimiento factual.
Comentarios
Algunos autores (como L.W. Anderson) han propuesto una equivalencia entre
esta taxonoma y la de Bloom: Recordar se hace equivalente a la categora 1.00
Conocimiento, en tanto que Usar (similar a la categora de Comprender en caso
de concepto, de Aplicar en el caso de procedimiento, de Sintetizar o Crear en el
caso principios) y Encontrar (similar a Sintetizar o Crear) deben hallar un
equivalente con las restantes categoras de Bloom.
Se considera que Merrill est proponiendo una taxonoma prescriptiva a
diferencia de la de Bloom que es considerada como descriptiva. La taxonoma
de Merrill es una taxonoma combinada, porque incluye procesos mentales y
tipos de conocimientos.
2.12 Taxonoma
de tipos de
conocimiento
propuestos por
la LOGSE.
Descripcin general.
Cognitivas o intelectuales.
De equilibrio personal o emocionales.
De relacin interpersonal.
De insercin social.
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Compendio de Taxonomas
- Simular
Orientacin acontecimiento
topogrfica - Controlar
Adivinar comprensin lectora
significados - Anticipar
Resolucin por resultado
sub-objetivos - Planificar
experimento
Figura 2.12a
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Taxonomas del dominio cognoscitivo
la dimensin conativa y deben distinguirse los valores propios de una asignatura
o disciplina de los valores de los morales.
Tipo de contenido Tipo de aprendizaje Verbos para form ular criterios de evaluacin
1.0 Conceptual
1.1 Hechos y datos Identificar, clasificar, describir, comparar, explicar,
1.2 Conceptos relacionar, situar, recordar, analizar, enumerar,
1.3 Principios generalizar, interpretar, dibujar, resumir, aplicar, inferir,
1.4 Teoras comentar, concluir, indicar, distinguir.
2.0 Froced mental
2.1 Algortmico Confeccionar, construir, recoger, observar, probar,
2.2 Heurstico simular, reconstruir, ejecutar, manejar, utilizar, aplicar,
2.3 Disciplinar representar, experimenta, elaborar, demostrar, planificar,
2.4 Interdisciplinar componer.
_3.0 Actitudinal
3.1 Actitudes/valores Respetar, tolerar, comportarse, aceptar, practicar,
generales consentir, interesarse, obedecer, reaccionar ante,
3.2 Actitudes recrearse, preferir, apreciar, valorar, ser consciente de,
relacionadas con percatarse de, prestar atencin a, permitir, acceder a,
contenidos del rea preocuparse por, deleitarse.
Tabla 2.12b
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Compendio de Taxonomas
Comentarios.
2.13 Taxonoma
de Ruth C. Clark.
Descripcin general.
Como puede apreciarse, las estrategias tienen ms asociacin directa con la tarea
docente que con el proceso de aprendizaje, aunque este se ve beneficiado por
dichas estrategias. Las estrategias instruccionales pueden incluirse ms
apropiadamente en el captulo 5, pero se decidi dejar en este captulo junto con
la otra taxonoma que se discutir a continuacin.
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Taxonomas del dominio cognoscitivo
Niveles de desempeo
Tipo de
Recordar Aplicar
contenido 4'
Establecer hechos.
Evocar datos concretos (objetos).
Identificar datos especficos (cantidades, NO SE INCLUYE
Hechos
dimensiones). APLICAR - HECHOS
Repetir enunciados (asociaciones entre
conceptos).
Establecer definiciones. Identificar una nueva instancia o
Escribir la definicin. discriminar.
Conceptos
Elegir una definicin. Discriminar entre definiciones
Asociar el concepto con alguna actividad.
Listar los pasos. Realizar una tarea.
Listar las etapas para alcanzar un resultado. Resolver problemas de la vida real o
- * W'WOW
ejercicios especficos.
Analizar casos o situaciones.
Describir etapas o fases. Resolver un problema o hacer una
Repetir la secuencia de pasos del prediccin.
Procedimientos procedimiento. Realizar una prctica.
Organizar los pasos del procedimiento de Realizar el procedimiento que se indique.
acuerdo con las indicaciones.
Principios Listar lineamientos. Realizar una tarea o resolver un problema.
Describir y organizar un conjunto de Aplicar una secuencia de pasos para resolver
lineamientos. un problema de la vida real o un caso o
situacin.
Tabla 2.13
Compendio de Taxonomas
Comentarios.
Aplicaciones de esta taxonoma fueron hechas por Levine y cois. (1996) para el
aprendizaje de un software dentro de un programa de tecnologa educativa, por
Lajoie y cois. (1998) para la enseanza de enfermeras, por Clark y Harrelson
(2002) para entrenamiento de personal asociado con entrenamiento fsico y
atletismo y, adems, ha sido empleado por las fuerzas armadas de los Estados
Unidos y Canad en sus programas de entrenamiento. A pesar de que se emplea
en entrenamiento de personal de muy diversas formas, la taxonoma no es
extendida, por lo menos no queda claro cmo integrar los aspectos afectivos o de
psicomotricidad, salvo como una parte de los procesos o procedimientos, pero
sin distinguir las destrezas fsicas de las habilidades cognitivas.
2.14 Taxonomas
de Robert J.
Marzano.
Descripcin general.
L.W. Anderson hizo una equivalencia entre las categoras de esta taxonoma y la
de Bloom, encontrando que las ocho sub-categoras de la dimensin 3.0
corresponden (en diversas combinaciones) a las seis de Bloom. La dimensin
2.0 es parecida al tipo de conocimiento factual, en tanto que las categoras 1.0 y
5.0 pueden asimilarse a la categora de conocimiento metacognitivo. La
categora 4.0 se enfoca a la solucin de problemas y toma de decisiones. Da la
impresin de que esta primera versin de la taxonoma de Marzano es una
combinacin poco afortunada de dominios, niveles, tipos de conocimiento, lo
cual, sin embargo, ha gustado a muchas personas al sentir que se aleja del
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Taxonomas del dominio cognoscitivo
modelo original de Bloom. Sin embargo, el mismo Marzano evolucion a otra
taxonoma ms ordenada, como se describe enseguida.
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Compendio de Taxonomas
1.2 Ejecucin. Reproducir o reconocer sin hacer modificaciones ni parafrasear la
informacin, realizar una actividad o efectuar una destreza sin errores
significativos.
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Taxonomas del dominio cognoscitivo
5.4 Monitoreo de la exactitud. Determinar qu tan correcta es la comprensin de
un conocimiento especfico. Realizar juicios que permitan decidir qu tan
correcto es lo que aprende.
Nivel 6. Sistema propio de pensamiento. Este nivel tiene relacin con las
dimensiones afectiva y conativa del aprendizaje y consisten en examinar los
conocimientos de cuatro formas por:
6.1 Importancia. Analizar qu tanta relevancia tienen los conocimientos para el
aprendizaje. Atender detalles o componentes, poder juzgar en qu se basa
su importancia para llegar a aprender ciertos conocimientos.
6.2 Eficacia. Evaluar qu tan efectivos son los elementos que permiten la
comprensin de un conocimiento o incrementar una competencia.
Determinar las justificaciones de por qu ciertas acciones ayudan al
incremento del aprendizaje de conocimientos y habilidades.
6.3 Emotividad. Identificar el origen y la magnitud de las emociones que se
producen con un conocimiento especfico.
6.4 Motivacin. Comprender la motivacin general que ayuda a mejorar una
competencia dada.
Comentarios
2.15 Taxonoma
de Lorn W.
Anderson y col.
Descripcin general.
No debe confundirse a Lorin W. Anderson, con John R. Anderson, quien se ha enfocado al procesamiento humano de informacin y
autor de la teora ACT (Adaptive Control of Though), donde se ha aplicado la clasificacin de los tipos de conocimiento (declarativo,
procedimental y actitudinal). Para evitar el error de asignacin de nombres se opt por incluir las iniciales del autor.
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