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Al crear una Capa en AUTOCAD, estableceremos una serie de caractersticas

para ella que sern asumidas por los objetos a los que sta es asignada. De
esta forma cada objeto dentro del dibujo deber poseer una capa que nos permita
controlar algunas de las propiedades que referiremos posteriormente.

Entre las posibilidades que nos suministran las Capas en AUTOCAD podemos
enumerar las siguientes:

Especificar el color, tipo y espesor de lnea para la capa y con los que
sern dibujados los objetos asociados a dicha capa.
Una de las razones principales para el uso de Capas en AUTOCAD es asignarle
un color y con ello un color de lnea a los objetos a los que es asignada; para
que, al momento de realizar la impresin del dibujo, cada color est asociado a un
espesor de plumilla, logrando de esta forma una mejor lectura de la versin
impresa del dibujo. De esta forma podramos tener un cdigo de colores asociados
a una serie de espesores de plumilla en el plotter o impresora e ir definiendo para
cada objeto un color en atencin a su importancia (mayor o menor resalte) dentro
del dibujo.

Controlar la visibilidad de los objetos. Las Capas en AUTOCAD cuentan


con una propiedad que permite establecer para ellas el estado de visibilidad de los
objetos que han sido creados bajo cada una de ellas. Si la capa est activa los
objetos estarn visibles, si est inactiva estarn ocultos. Esto es til para
manejar la informacin presentada en un dibujo, es decir, podramos tener una
cantidad de capas, cada una con una informacin especfica pero que, segn se
activen o desactiven, podrn generar diferentes versiones de un mismo dibujo.
Inclusive para el mismo proceso de creacin del dibujo, desactivar capas de
objetos ya existentes, permite enfocarnos con mayor facilidad en los objetos que
estamos dibujando, sin interferir con los ya creados.

Establecer si una determinada capa es imprimible o no. En algunos casos


tendremos objetos que actan como ayudas o referencias para la creacin de
otras entidades y los cuales no se desea aparezcan en la versin impresa del
dibujo. Una opcin ser la de desactivar la capa en AUTOCAD asociada a estos
objetos de ayuda y con ello impedir que estn visibles al momento de la
impresin. Otra opcin ser la de definir la capa como no imprimible, de forma
tal que, aun estando activa (visible en la ventana de dibujo) no sea reconocida por
la impresora o plotter y como consecuencia no ser generada en la versin
impresa.
Controlar la posibilidad de que una capa sea editable o no. Esta opcin
permitir evitar que los objetos asociados a Capas en AUTOCAD que han sido
definidas como bloqueadas sean editados o modificados. Piensa en esta opcin
cuando tengas que eliminar o desplazar gran cantidad de objetos: bloquea todas
las capas de los objetos que no deseas seleccionar y mantn desbloqueada la
capa de los que sern seleccionados o editados.
Esta ventana de AutoCAD en un dibujo vaco tiene solo la lnea de la capa 0.
Cada lnea corresponde a una capa, y desde las columnas podemos ajustar
propiedades a las diferentes capas.
En la imagen principal de este artculo vemos los nombres de las capas de esta
imagen representados como conjuntos. Esto es porque cada capa es como un
conjunto y en ese conjunto podemos albergar tantos objetos como queramos.

Estos ejemplos de capas aplicaran tranquilamente a un dibujo de una pieza


mecnica, la cual est acotada y tiene lneas de centro y tambin lneas
punteadas u ocultas y textos que describen el dibujo. En este dibujo sera
conveniente tener cinco capas diferentes, en donde cada capa albergue los
siguientes objetos:

Una capa para el dibujo principal de la pieza mecnica


Otra capa para las lneas de ejes de la pieza
Otra capa para identificar las lneas ocultas
Otra capa para las acotaciones
Y otra capa para los textos

Este es un ejemplo muy bsico, pero suficiente para la explicacin. Estas capas,
tal como estn en el ejemplo, deberan tener nombres claros y bien definidos, ya
que es importante no confundirnos de capa.
Tambin existe la barra de herramientas de capas, con la cual podemos manejar
las capas con las funcionalidades ms bsicas de la ventana.

Cmo crear una capa en AutoCAD?

Crear una capa de AutoCAD es muy simple, pero no podemos hacerlo desde la
barra de herramientas. Para esto es necesario abrir la ventana la cual se abre con
el comando capa, como ya te he dicho, o bien desde el primer iconito que aparece
en la barra de herramientas (el de la izquierda de la imagen).

Descripciones

Referencias de las letras y nmeros en rojo

Crea una capa nueva. Hay tres formas ac de crear una capa. Tambin puedes
crearla parndote en una capa, y presionando enter en tu teclado. La otra opcin
es una vez que estas escribiendo el nombre de tu capa, presionas la coma de tu
teclado e inmediatamente pasas a renombrar una capa nueva. Intntalo!

Crea una nueva capa con el tem 10 desactivado. Luego te comento para que
sirve.

Elimina una capa. Esta capa para poder ser eliminada no debe contener objetos,
ni ser la capa actual de uso. Caso contrario, nos avisar con un mensaje que no
puede ser borrada.

Ya que siempre hay una y solo una capa activa para dibujar, con D cambiamos
la capa seleccionada en la ventana a capa actual. Es decir que todo lo que
dibujemos va a pertenecer a la capa identificada con el tilde verde en la columna
izquierda (la que lleva el nombre de Status en la imagen), y con este cono D,
cambiamos de capa para dibujar.
1
Apaga una capa: no se visualizan los objetos que pertenecen a la capa. Se apaga.
O sea que no se ve, pero sigue estando ah. Es como apagar la luz de una
habitacin y dejarla a oscuras. No vemos nada, pero todo sigue en su lugar.
2
Congela una capa: no se visualizan los objetos que pertenecen a la capa. Misma
descripcin que la anterior, pero diferente comportamiento. Esta opcin es la que
te recomiendo que uses si es que quieres no visualizar capas, ya que no slo no
visualizamos lo de la capa, sino que adems no podemos modificar ni borrar nada
de lo que estas capas congeladas contengan.
3
Bloquear capa: igual que congelar, pero con la gran diferencia que con esta opcin
s visualizamos los objetos de estas capas.
4
Color: otorga color a los objetos de la capa.
5
Tipo de Lnea: otorga un estilo de lnea a los objetos de la capa.
6
Espesor de lnea: otorga espesor de lnea a los objetos de la capa.
7
Congela los objetos slo dentro de la ventana o viewport que estemos
posicionados.
8
Transparencia: otorga transparencia de color a los objetos de la capa.
9
Los objetos que estn en esta capa con este cono desactivado, no saldrn
impresos en papel. Slo los vemos en el archivo cad, pero no se imprimen.
10
Si creamos una ventana o viewpor nuevo, esta capa aparecer de entrada como si
la hubisemos desactivado en esa ventana. O sea, aparece la opcin del tem 7
activa al crear la ventana.
11
Simplemente podemos dejar una descripcin ms extensa sobre la capa.

Atajos con la barra de herramientas

Para cambiar de capa actual o bien para cambiar objetos desde una capa a otra,
podemos hacerlo desde la barra de herramientas. Es muy simple:
Cambio de Capa Actual

Si no tenemos objetos seleccionados, entonces al desplegar la barra y elegir una


capa, sta pasa a ser la capa actual automticamente, y todo lo que dibujemos
luego va a estar en esta capa que elegimos.

Cambiar Objetos a otra Capa

En cambio, si tenemos uno o ms objetos seleccionados, al cambiar de capa,


estos objetos pasarn desde sus capas a la capa que hemos seleccionado, sin
importar en que capa estaban antes.

Bueno, este es un resumen sobre cmo utilizar correctamente las capas layers
de AutoCAD. Prximamente estar ampliando ms an sobre sus beneficios.

Activar/Desactivar una capa

En la columna Act se muestra el estado actual de visibilidad de la capa, de la


siguiente forma:

En la que claramente se interpreta que el bombillo encendido (Capas 0 y Capa1)


indica que la capa est activa y, por lo tanto, los objetos asociados a ella estarn
visibles en el rea de dibujo. De manera opuesta, el bombillo apagado, Capa 2 en
la figura, indica que sta no est activa y que los objetos que han sido creados en
ella estarn ocultos.
Inutilizar capas

En Inutilizar se presenta el estado actual de la propiedad del mismo nombre de


cada Capa en AUTOCAD. Esta propiedad es til, en su modo inutilizar, cuando
tenemos dibujos con gran cantidad de capas y objetos grficos, en donde se
recomienda inutilizar las capas que no se deseen visualizar para optimizar as el
comportamiento de herramientas como Zoom y Encuadre. Adicionalmente los
objetos con su capa Inutilizada no sern seleccionados cuando se realice el
comando de seleccin Todos, segn vimos en el Tutorial de Seleccin Mltiple
de Entidades.

Los dos estados (Capa sin Inutilizar o Inutilizada) se indican tambin con dos
conos:

Bloquear
capas en
autocad

En la Columna Bloquear encontraremos un candado indicndonos dos posibles


estados, segn ste est abierto o cerrado:

Capa desbloqueada, por lo tanto las entidades del dibujo asociados a ella
podrn ser editados (modificados, eliminados, etc)
Capa bloqueada, en cuyo caso los objetos asociados no sern
modificables.

Color y tipo de lnea de la capa

La columnas color de lnea y tipo de lnea, permiten, pulsando sobre ellos a nivel
de cada fila o capa, seleccionar un color o un tipo de las lneas actualmente
cargadas en AUTOCAD. De esta forma, cada objeto creado con la Capa Actual,
ser creado con la propiedad respectiva.
Activar o Desactivar el trazado de los objetos en Una capa de
AUTOCAD

El estado del cono de


impresora en la
Columna Trazar del
Administrador de
Propiedades de Capa,
nos permitir controlar
si los objetos que estn
asignados a ella se
imprimirn o no.

En resumen, y en base a lo anterior, podremos establecer que una Capa tiene


cuatro estados, asociados cada uno con la posibilidad o no de editar, modificar,
visualizar, regenerarse (dibujarse) e imprimirse. En nuestro prximo tutorial
aprenderemos ya a crear Capas en AUTOCAD.

Los layers a veces conviene crearlos antes de empezar a dibujar o mientras se va


dibujando. Eso va a depender del plano que debamos hacer y si hay un modelo de
layers a seguir o no. De todas formas lo ms importante es que todos los objetos
de AutoCAD los divididas correctamente por layers para facilitarte el trabajo t
mismo de manera global. Es decir que vas a poder hacer cambios y aplicar
comandos a todo un conjunto de objetos, con lo que vas a estar beneficiado en tu
trabajo final.

Con la utilizacin de los layers podrs hacer los siguientes cambios por grupo de
objetos:

Visualizar
Seleccionar
Aislar
Modificar
Eliminar
Bloquear
Cambiar el color
Cambiar el tipo de lnea

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