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Ests ante una de las primeras recopilaciones temticas del contenido del blog
Una historiadora en el futuro, un blog sobre cultura actual, osease cibercultura y
sociedad digital, iniciado en agosto de 2013, desde la perspectiva de una sola
autora, Elisabet Rosell (servidora, para ms informacin sobre mi perfil de
investigadora social y ms, puedes consultar al final de este ebook).
En este ebook, o dossier especial, he recopilado todos los artculos publicados
desde 2012 hasta hoy (27 de diciembre de 2013) sobre la nueva artesana o
movimiento crafter, el movimiento Maker que sigue evolucionando y es joven, y
sobre la III Revolucin Industrial.
Si te han pasado este ebook, y anteriormente no conocas el blog original, vers
que el estilo literario es muy blog.
Prrafos y captulos ms cortos, tuteacin, enlaces incrustados que son
referencias webgrficas concretas, y, a menos que se indique lo contrario, suelen
ser entradas introductorias a un tema, no son captulos lineales que siguen un
hilo argumental perfectamente, entre todos.
Valga decirlo, sin embargo, este ao ha sido para m un ao de experimentacin
sobre estilo literario de blog, probando diversos subestilos (prrafos ms largos,
ms cortos, textos a 600 palabras mximo durante un breve tiempo, permitirme
hacerlos ms largos) y conociendo como funcionaba con las y los lectores.
Es lo que tiene la cultura fragmentaria de la web. Dicho de otro modo, el
contenido es un copia y pega del blog, reformateado y adaptado a este formato,
repasado y revisado para corregir errores gramaticales y ortogrficos que se
hayan escapado a mi saber (autorevisin, valga aclararlo, es decir, que por el
momento no puedo contar con un profesional de este campo).
He evitado algunas prcticas propias del estilo bloguero al pasarlo a este formato,
sin embargo, como el destacamiento en negrita de palabras clave y subrayados.
Entiendo que este tipo de ebooks sirve para hacer lecturas con calma sobre el
tema en cuestin, no fragmentarias y en diagonal.
Adems de esto, tambin encontrars contenido indito, que sern los ltimos
captulos de este dossier, lo que significa que no est ni estar en el blog, slo en
esta edicin.
Pues ese es el cometido de esta publicacin digital: compilar todo el contenido
derivado del blog Una historiadora en el futuro alrededor del tema Crafts,
Makers y III Revolucin Industrial.
Si quieres ampliar ms tu saber sobre estos temas, al final encontrars una
bibliografa usada para estos textos y tambin recomendada, as como te invito a
que sigas mi blog, donde sigo publicando sobre estos temas.
Por ltimo, si te gusta y crees que tienes amigos, vecinos, familiares, socios,
lectores de tu blog que podra gustarle, no te lo quedes para ti: como dira
Podra ser ledo como una crtica al legado de un mundo postindustrial de usar y
tirar, del predominio de la razn y la lgica mercantil, de la prdida de
capacidades tecnolgicas tan bsicas como reparar un remiendo o cocinar un
estofado; de productos industriales todos iguales y baratos en detrimento de la
calidad, donde la obsolescencia programada es lo ms normal; de un mundo
estresante donde no hay tiempo para nada, y el entretenimiento es como el fast
food.
Tanto el trmino como Betsy Greer se dieron a conocer entre el pblico crafter
anglosajn con la publicacin de Knitting for Good!: A Guide to Creating
Personal, Social and Political Change Stitch by Stitch (Shambhala Publications:
2008), que traducido viene a decir "tejer con agujas para hacer el bien: una gua
para crear un cambio personal, social y poltico punto por punto".
Otro aspecto que cubre el craftivismo es poder practicarlo en pblico. Desde tejer
ganchillo en el transporte pblico, hasta participando en guerrillas urbanas como
si de grafitear paredes se tratara.
Las artesanas, adems, son tradiciones que aportan todos estos beneficios y un
Hasta hace poco los medios han hecho repercusin de este fenmeno que sigue
tomando presencia en nuestra cultura, y uno de los anlisis que ms se ha
comentado es que se trata de "una respuesta a la crisis econmica".
Son muchos los motivos que me hacen decir que estas tendencias no son una
respuesta a la crisis econmica. Son una respuesta a la crisis de valores. Son una
respuesta a las transformaciones culturales y sociales que estamos viviendo.
Es posible pensar que, como los productos de uso necesario como la ropa, o para
hacer regalos, estn cada vez ms caros en detrimento a sueldos bajos, mucha
gente se proponga hacer los suyos para hacer frente a esos precios.
Se ve que son de los ms caros de Europa -si alguien va a Berln, por ejemplo,
podr comprobarlo, a falta de contrastarlo con otros pases-, porque adems la
demanda sigue siendo relativamente baja.
Adems, es posible que incluso una persona que nunca en su vida ha cosido
siquiera un remiendo, precise de unos cursos introductorios a las tcnicas de
creacin, los cuales, dependiendo del lugar y de la tcnica en cuestin, puede
rondar entre los 15 y los 50 euros la clase,...
Crear consume otro recurso hoy en da tambin muy valorado: el tiempo. Y hacer
artesanas con material reciclado siempre implica un mnimo de inversin, al
menos comprando herramientas y material constructivo como hilos, pegamentos,
clavos,...
Busca, como deca, devolver el poder de crear con nuestras manos, en estos
momentos donde nos sentimos ms vulnerables. Busca encontrar lo humano en
lo producido por la mquina, por el "ello", por nuestras "postindustrias".
Tal vez nos vemos plasmados en las artesanas versus el dominio de las
mquinas/Golems? Aqu podramos continuar indagando, pero as soltado tal vez
parezca, en este contexto, una idea loca.
Se puede comparar con ese movimiento del siglo XIX y principios del siglo XX de
las Arts&Crafts anglosajonas, y las artesanas como arte de los movimientos
Modernistas, Art Nouveau y Juggendstil, desde el momento en que hacen
apreciar las artesanas como arte o algo ms que una produccin manual simple.
Pero la diferencia es que no son los intelectuales ni ciertas lites econmicas las
que han decidido valorar las artesanas como nuevas tcnicas artsticas como
antao, aunque hayan smiles y puedan ser una gran inspiracin. La Historia
puede ser cclica, pero nunca igual. Son personas fuera de esos crculos
decimonnicos.
Por otro lado, es asombroso ver como cpsulas de caf y otros desechos son
transformados en piezas con nuevo uso y vida, y no slo se debe a una moda
ecologista, sino a la bsqueda de nuevos materiales que pueden abordar nuevas
posibilidades creativas, adems de ser ms asequibles y baratos.
Hay creadores de todo tipo. Los hay que estudiaron artesanas y otras tcnicas de
creacin plstica hace aos, incluso como carrera principal.
Y otras que se han sentido atradas a emprender como artesano como salida a la
crisis econmica.
Debemos ir con cuidado con esas frases o artculos que hablan de que vender
creaciones son una buena salida a la crisis, con casos de xito hablando de como
comenzaron probando con prototipos, sus allegados difundieron boca a boca,
montaron una tienda online, y ahora pueden vivir de ello.
Pero no todos tienen xito, son pocos los que pueden decir que llegan a final de
mes, y la mayora de ellos suelen ser personas que ya llevaban aos vendiendo y
que luchan y tienen tambin sus problemticas.
Aun en Espaa hay algunos handicaps por mejorar, como el tema de los
As pues, aunque es un tema que puede ser de estudio social y cultural, estamos
ante un fenmeno de transformacin que conlleva, a su vez, la apropiacin de
nuevos valores y reflexiones.
Aunque por un extrao motivo, se est asociando el Maker con una especie de
creador Do It Yourself (Hazlo t mismo) que usa alta tecnologa como las
impresoras 3D que poco a poco aparecern en los espacios domsticos gracias a
su bajo precio, o modifica dicha tecnologa.
Pero no. Eso no es un Maker. Eso slo define una de las reas que un Maker
puede cubrir.
El nombre en parte fue recibido por la revista "Make Magazine", la revista que
todo Maker debe conocer, y que como podrs comprobar no slo va de alta
tecnologa e impresoras 3D.
Esta revista promueve tambin las Maker Faires: "Maker Faire is the Greatest
Show (and Tell) on Eartha family-friendly festival of invention, creativity and
resourcefulness, and a celebration of the Maker movement ."
Si hace unas semanas habl del movimiento Maker, y cmo poco a poco se
impondr como "tendencia cultural", hoy hablar de cmo est su presencia en
Espaa. Y recomiendo que tengis vuestras agendas bien a mano, porque se
vienen dos Maker Faires. Sinceramente no s qu ha pasado este ao 2013, slo
s que es el ao del Maker espaol.
Hablo del Makers of Barcelona, un espacio nico en calle Bailn 11 que antao
fue un almacn de telas de principios de siglo pasado en el que se respira la
creatividad y el cdigo abierto por doquier: impresoras 3D, un gran espacio de co-
working para Makers y creativos que siempre entre semana est lleno, Arduinos
por las mesas, talleres en las salas privadas sobre tcnicas de creacin o sobre
Y as se describen:
With over 120 members MOB, provides the perfect platform from which to
take a project from idea to completion. Allowing you to test, prototype,
market and release your project all under one roof. Makers Of Barcelona
also serves as a meeting place for the creative community, apart from the
co-working space MOB has held monthly events ranging from 3D printing
workshops, Java Script Meetup, Social Media brainstorming sessions as
well as hosting some bigger events including: the Global Service Jam,
Firefox Apps Day, Etsy Meetup and the WeArt Festival. An empty box, MOB
takes the shape of the members and their projects
Bajo estas ideas de crear espacios Makers, que desde fuera parecen simples
espacios de co-working, tambin ha surgido el MakespaceMadrid, tambin
aparecido este 2013, de hecho, hace menos de un mes (lo que da de s el 2013).
Est situado en la c/Escuadra, 11, en Madrid.
Y estn en fase de lanzamiento, una buena oportunidad para lanzarse con ellos
juntos!
Este jueves 4 se celebra la "Call for Makers Party" de la que quedan pocas plazas,
y en breve ya podris mandar las propuestas que queris (tecnologa DIY, diseo
DIWO, crafts, arte con tecnologa, hasta propuestas constructivas Steampunk,...)
Y por si fuera poco, de casualidad al mes siguiente hacen en Bilbao otra Maker
Faire, organizado por los Bilbao Makers, que como tal se estn consolidando,
Open Your Kolektiboa y Social Sound. El 20 y 21 de julio en el Espacio OPEN, en
Zorrozaurre. http://makerfairebilbao.com/3
Entre los Makers hay todo tipo de gente, con todo tipo de edades y orgenes: fans
de la tecnologa, artesanos, cienfficos o inventores de garaje. El objetivo de Maker
Faire es divertir, informar y conectar a la gente de esta comunidad para que
crezca.
Todas esas tendencias que hemos ido viviendo desde hace unos aos como el
boom del DIY y lo handmade"(hecho a mano), el surgir lento del espritu crtico
hacia la industria tecnolgica, incluyendo la crtica a la obsolescencia
programada, el movimiento o filosofa del open source y la cultura libre, el acceso
a nuevas tecnologas TIC , TAC y TEP4 de forma ms masiva, permiten explicar
un tanto la lenta y progresiva penetracin y aceptacin del movimiento Maker.
3 Nota en la edicin: al final se celebr en el Museo Martimo Ra de Bilbao el sbado y domingo 13 y 14 de julio
4 TIC: Tecnologas de la Informacin y la Comunicacin. TAC: Tecnologas del Aprendizaje y el
Conocimiento. TEP: Tecnologas para el Empoderamiento y la Participacin (estas ltimas, por
el momento, ms tericas que con casos consolidados.
A estas alturas todos nos damos cuenta que estamos viajando hacia algn tipo de
nueva era. Las crisis y consecuentes transformaciones, las tensiones entre lo
antiguo y lo que est por acontecer,... Estn por todas partes. Son una de
nuestras preocupaciones. Pero, hacia dnde vamos?
Segn parece, y cada vez de manera algo ms clara, vamos hacia una nueva
revolucin integral.
La revolucin digital
Por otro lado, hablemos de los tableros de internet a los foros, y de los foros a las
redes sociales, hasta ahora. Abrieron camino a las TEP (Tecnologas del
Empoderamiento Personal), y una nueva forma de imaginar la conectividad
social. LinkedIn aclar este paradigma: han difundido bien la teora de los 6
grados y el [relativo] poder que nos puede dar a travs de estas mismas
tecnologas.
Todo esto de forma resumida nos explican la apertura de los nuevos paradigmas
de la TIR. Han transformado la forma de ver cmo estamos conectados de forma
virtual y real. Se transgreden las antiguas formas de trabajo, geodeslocalizado.
Generan nuevas economas. Influye en diversos mbitos de nuestra vida, por no
decir ya casi todos.
Por un lado encontramos tecnologas como las impresoras 3D, cada vez ms
baratas as como los materiales de impresin (adems de diversificarse un tanto),
cuyo proceso de asimilacin domstica es afn a la de los PC en las dos ltimas
dcadas del siglo XX.
Dicho de otro modo, probablemente en poco tiempo o medio plazo tengamos una
impresora 3D en casa o tengamos acceso a una 5.
Esto no significa que cualquier persona podr crear estas piezas de cero: el
diseo 3D requiere conocimientos de diseo y una programacin especfica.
5 En breves, diversas empresas dedicadas a la impresin y copistera, y otras que ms especializadas, ya estn
planificando ofrecer entre sus servicios la impresin 3D. Tambin colectivos no lucrativos como el MadeSpace, bajo
el MOB, o espacios pblicos como el Ateneu de Fabricaci de Les Corts en Barcelona, ofrecen nuevas posibilidades
de mejor accesibilidad al ciudadano a estas nuevas tecnologas. (27/12/2013)
Valga decir que este proceso tiene un ligamen con el proceso del consumidor
convertido a prosumidor (producto+consumidor), saltando del mero inters en
participar en el proceso de costumizacin o personalizacin de productos para
masas, a ser productores y creadores de productos para s mismos o para
segmentos de mercado ms geolocales o concretos.
Muchos expertos en startups tecnolgicas, con cierta relacin a todo esto, hablan
de un nuevo modelo de negocio basado en la "cola larga" o long tail [de Chris
Anderson]. Debido a la segmentacin de "las masas consumidoras", han
observado que lanzar un solo producto, producido en masa, y tratar de explotarlo
al mximo, ya no funciona.
La idea es vender una variedad de productos, los cuales de cada uno se venden
de forma limitada, pero en conjunto permiten la viabilidad de un negocio.
Es lo que algunos han llamado "marketing (casi) a coste 0". Hacer una campaa
de publicidad bsica puede parecer a veces ms barata que nunca -a pesar de
perpetuar una sobreexplotacin de los impactos publicitarios en los nuevos
medios.
Recordemos que est muy bien hablar de tecnologas virtuales o punteras, pero la
base de la sustentacin humana est en los recursos ms primordiales.
Segn el autor del libro "La Tercera Revolucin Industrial", Jeremy Rifkin, la
clave para apoyar toda la revolucin industrial est en las energas renovables, o
verdes.
Para que ello sea factible, Rifkin propone 5 pilares que se resumen en: usar las
energas renovables; la instalacin de pequeas productoras de energa renovable
en los edificios; la instalacin de tecnologa de almacenamiento de los excedentes
de energa en los mismos edificios; la gestin del excedente de energa a travs de
internet y una red elctrica similar para poder venderla a reas con necesidad, y
la transformacin de los transportes, como los automviles, a elctricos.
Por otro, debido a estas nuevas tecnologas, se necesitan profesionales que sepan
cubrir nuevas necesidades de mantenimiento y reparacin (como algunas
historias de la Segunda Revolucin Industrial, el arquetipo del obrero despedido
al ser sustituido por una mquina, hasta que encuentra trabajo reparndola y
cuidndola), o cubran nuevas necesidades (como por ejemplo el Community
Manager, un especialista que se encarga de gestionar y administrar cuentas de
redes sociales para empresas y marcas), o se transformen otras (el paso del
documentalista al buscado "Content Curator").
A todo esto le podemos aadir que la revolucin digital, que est disponiendo en
este caso nuevas formas de entender el trabajo, est generando lo que se conoce
como "analfabetos digitales".
Son personas que por desinters o por no poder realmente acceder a un simple
ordenador desconocen el uso de las nuevas tecnologas o TIC y redes sociales, e
incluso la ofimtica ms bsica, lo que las deja fuera del circuito de estos nuevos
puestos de trabajo, y ms tradicionales tambin.
Por tanto, tampoco hay que fiarse que esta nueva revolucin industrial generar
ms empleo, algunas desigualdades sociales pueden remarcarse y agravarse ms
aun.
Los datos de las personas son centro de extensas tensiones entre los intereses
econmicos y los ticos: la privacidad, la intimidad,... La propia accesibilidad de
internet crea la sugestin de poder y deber acceder a cuanta ms informacin
mejor. Los nuevos valores de trabajo giran en torno a estar muy informados.
Hasta existe la ansiedad de la sobreinformacin.
Algunos pases nrdicos, por ejemplo, como Islandia de manera especial, estn
virando si no lo han hecho ya hacia la estimulacin y potenciacin de las
industrias culturales y creativas como motores econmicos. En Islandia stas
siguen a la pesca del bacalao, su principal fuente de ingresos.
Ahora bien. Uno de los mayores debates que se dan intensamente en Espaa y
fuera de aqu es sobre si la cultura es tratable como "industria".
Por ese motivo, entendiendo que es patrimonio comn, los nuevos debates han
girado sobre nuevas formas de distribucin, nuevas formas de retribuir a los
artistas y creadores, nuevos "modelos de negocio" para la cultura ayudados por
las TIC y TAC.
Nuevas formas, o no tan nuevas, de entender qu es la cultura.
Para citar una industria creativa interesante en este contexto es la del videojuego.
Es propia y "natural" de la revolucin digital, como tal. No es necesario insistir en
que es un potente motor econmico en diversos pases y en la red.
Este poder har que impacte en la forma de entender otras reas de la sociedad,
como la poltica. Al fin y al cabo, poder distribuir, regular y capturar energa es
uno de los mayores poderes desde que Prometeo concedi el fuego al humano.
Las economas virtuales y las monedas virtuales (bitcoins o lo que sea) ya han
aparecido y van tomando posiciones tambin.
Es el Do It with Others, o Hazlo con Otros. Las formas de trabajar en red para
solventar problemas dan buenos resultados en sumos casos, en un mundo donde
la hiperinformacin y la gran cantidad de conocimientos precisan de
especialistas, y sencillamente de personas, que deben interconectarse para crear
grupos de trabajo pluridisciplinares. Los trabajos se segmentan en pequeas
tareas, y se trabaja en "crowdsourcing".
Estas dos partes pretenden acercar a varios puntos clave de lo que se est
configurando como Tercera Revolucin Industrial.
Las claves que aqu se han definido estn en un punto que podran dejar de ser
clave, existe esa posibilidad.
Un modelo muy relacionado es el que nos dice que tras sufrir "el fin de la
Historia", una idea hegeliana y marxista bastante popular, volvemos a una fase
"tribal".
Estara ideal poder profundizar con ms datos, ms recursos (guio, guio), y un
equipo de investigacin pluridisciplinar para poder aclarar hacia donde vamos y
qu se est construyendo. Animo a aquellos que quieran indagar que lo hagan.
En el 2007 estall la crisis econmica, y poco a poco, por necesidad y por inters
en el ocio, muchas personas comenzaron a interesarse cada vez ms en el DIY,
as como en la ropa de segunda mano. As pues comenz a aparecer una
revalorizacin de las tcnicas artesanales y la calidad de sus productos, y focos
con cierto mercado artesanal como San Francisco o Nueva York comenzaron a
tener ms movimiento en ese sentido.
Se constat poco a poco esta tendencia ms que por necesidad, como una actitud
ante el status quo sociocultural y los modelos econmicos anteriores, casi una
rebelin, dadas las circunstancias y factores que haban provocado la crisis ms
que econmica.
Se lleg a una conclusin afn en otros puntos del mundo, pero es probable que
el surgimiento de plataformas virtuales que valoraron esta sensibilidad como un
nuevo mercado, asentadas en dicho pas, le dieran una visibilidad arrolladora a
nivel internacional. Hablamos sobre todo de Etsy, una plataforma lanzada en
2005 con sede en Nueva York.
Internet ha sido, sin duda alguna, el gran difusor de la tendencia crafter as como
En cambio, en Espaa, estas prcticas parece que han estado menos extendidas,
y la infravaloracin de lo artesanal estaba bastante presente.
Evolucin en Espaa
Nos referiremos por el momento al marco geogrfico espaol dado que, por lo
visto, este fenmeno en un principio est sucediendo aqu.
Tal como indicaba, hacia el 2008 lleg esta "tendencia crafter" para irse
plantando en este pas. Es el punto que se puede determinar analizando la
aparicin de blogs y webs en espaol y con "sede" tambin aqu -escasas por
entonces-, que adems hacen referencias a tendencias en las manualidades
desde los EEUU, en su origen bisutera sobre todo, y poco ms tarde labores
Como toda tendencia, esto creci, y desde 2011 hemos visto como el nmero de
emprendedores de las artesanas, de ferias de lo handmade o ferias mixtas de
objetos vintage y artesanas se han disparado hasta a da de hoy.
Se puede, pues, pensar que este boom de creadores que buscan un estilo de vida
ms que DIY, de embellecer la vida y sentirse poderoso como persona que es
capaz de crear, a priori es algo bueno.
Y lo sera, si slo fuera eso. Ciertamente, lo que ha hecho pensar en una burbuja
craft por parte de los propios "crafters" es la explosin de ferias de artesanas, en
cuyos casos algunas parecen haber sido mal gestionadas, o como mnimo han
sido algunas acusadas como una estafa para los artesanos que alquilan un
espacio para exhibir sus piezas.Por lo que tambin se entiende, esto no es la
nica preocupacin. Fuera del crculo parece no haberse hecho mucho eco.
Talleres que caen (y que con la crisis baja la capacidad por parte de los usuarios
Lo significativo es saber hasta qu punto esta oferta apareca por una real
demanda, o, como algunos artesanos consolidados apuntan, a una especulacin
con falta de datos.
Podramos citar a Regretsy.com, un blog que recoge desde hace unos aos
creaciones de dudosa calidad que se pueden encontrar en Etsy, como plataforma
para poder observar este efecto.
El hecho es que esta tendencia tambin ha trado la sensacin que con poca
dedicacin se pueden vender creaciones y generar as ingresos. Y esto quiz ha
sido la golosina de esta tendencia para bastantes personas.
Total, puedes encontrar tutoriales gratuitos por internet,... A esto se han unido
tambin algunos artculos en prensa que han analizado la tendencia craft como
fruto de una salida econmica a la crisis, como un caso que repliqu en mi
antiguo blog6.
Al surgir una mayor oferta de creaciones con tanta diversidad de calidad, tambin
se ha iniciado una guerra de precios. Aparecen creadores con objetos de menor
calidad que prueban suerte ofreciendo creaciones de las que ya hay oferta previa
6 El primer artculo compilado en este dossier
Aunque para algunos les cueste de creer, obtienen ventas, dado que muchos
clientes buscan ms el precio rebajado que una calidad aceptable e incluso
excelente, un valor que es intrnseco a lo artesanal pero parece olvidado, no
apreciado.7
Que habr de todo, como lo hay en la via del seor, pero s que existe una
burbuja craft. Existe en tanto en cuanto un mercadillo que hace un ao, o
hace unos meses eran 85 euros y ahora son 140 ( qu ha cambiado? ) o
alguien que invierte 20 segundos de su vida en abrir una bolsita con
charms (comprados a menos de 10 cntimos en algn lejano pas donde se
explota a sus trabajadores en fbricas con condiciones infrahumanas) e
introducirlo por una cinta de igual valor que el charm, en medio de un
mercadillo, lo ponga en su stand y lo cobre a 16 euros. Y esto es verdico.
Hay burbuja si se inflan desorbitadamente los precios.
Ahora bien, tampoco me inclino a favor de quien coge esta misma cinta y
este mismo charm y lo cobra a un euro. No seor, de tu precio tiene que
salir el tiempo invertido en bsqueda de materiales, tu trabajo en difusin y
comunicacin, el intentar amortizar el stand del mercadillo, todo lo que t
quieras, pero con CIFRAS REALISTAS.
7 Posiblemente debido, tambin, a la mentalidad consumista procedente de la costumbre de adquirir productos de baja
calidad por bajo coste para cubrir una necesidad, aunque eso conlleve una menor duracin del objeto, o una peor
efectividad.
Es decir, se valora cada vez menos el amor por el trabajo bien hecho y la
excelencia, valor caracterstico del artesano desde tiempos ancestrales. Con que
se cumpla un mnimo de calidad "standard" ya hay suficiente, y al menor coste
posible.
Hacen comprender que, desde antes de la irrupcin de esta tendencia crafty, las
artesanas se vean como un mero lujo superfluo, ya sea en su producto final, o
sea en sus tcnicas como ocio, un medio o incluso finalidad, para desconectar de
la apabullante realidad.
Sus mayores problemas, para estos 'artesanos de Linux' son ya de calidad tica
A tener que adquirir productos que parecen baratos pero a la larga no lo son, e
incluso pueden perjudicar la propia salud; a tener que pasar por el aro de usar
productos todos iguales y repetidos, esencialmente fros e impersonales, que no
sern tiles a las generaciones venideras; a la reduccin de costes que pasan por
el sueldo y la formacin, o la aplicacin de conocimientos "superficiales"; a las
consecuencias que revierten en el ecosistema o ecosistemas planetarios y se
vuelven en nuestra propia contra,...
E incita, pues, a travs de la accin creativa, a romper el status quo y los factores
que han llevado de algn modo a esta crisis del capitalismo. DIY, auto-
reparacin, personalizacin, todo son tendencias que se vertebran o se canalizan
en otras, como la craft.
Aun as, tras el movimiento craft se une una tendencia ms fuerte que va sobre la
autoproduccin y la remodelacin de la produccin y el trabajo, en paralelo a la
Tercera Revolucin Industrial que se dibuja con sus tensiones y su
incertidumbre. Estamos en un impasse bastante incierto.
8 Valga aadir, si se me permite esta digresin personal, que no estoy de acuerdo con la supresin de la autora
individual que propone cierta corriente que Lanier llama totalitarismo ciberntico por las consecuencias e
impactos que conlleva en la integridad psquica y moral de las personas.
Valga aclarar que esto no afecta, pues, slo a las personas que se han iniciado a
las artesanas animadas por esta tendencia, sino a los artesanos que tiraban de
su oficio desde antes, a pesar de la destruccin de mercados que antes tenan, y
la incertidumbre e inestabilidad que esta tendencia ha creado.
Acabamos con las buenas noticias: fruto del movimiento de nuevas artesanas o
craft se estn observando innovaciones en cuanto a tcnicas, o a la combinacin
de tcnicas y propuestas modernas con otras de antiguas y tradicionales, muy
interesantes, y sobre cmo la filosofa artesanal, que es al fin y al cabo una
filosofa de produccin.
Publicado el 03/12/2013
Para nuestros tatarabuelos era lo ms lgico del mundo tener que hacerse ropa,
repararse los objetos que se estropearan y tener que estar mnimo una hora en la
cocina para preparar el almuerzo del medioda, excepto si tus tatarabuelos eran
de clase acomodada.
Y dicen que el auge del DIY tiene que ver con la crisis por estos motivos. Y
decimos: s, pero no. S que la crisis en su lado econmico ha propulsado el saber
El tener que comprar cosas que sustituyen a lo roto pero reparable es algo
posmoderno. Antao, las clases humildes saban crear, confeccionar y reparar
cosas sencillas, en gran parte por necesidad. Para lo complicado, estaba el
artesano. Para lo cotidiano y el da a da, uno mismo. Desde el Neoltico hasta la
era industrial (desde el siglo XVIII que comenz a cambiar).
Los objetos se confeccionan para que tengan un ciclo de vida conveniente para
ese modelo consumista, el trabajo se abarata y se busca reducir costes de todos
lados,... No es nada nuevo, viene de fbrica desde que los pases occidentales de
corte capitalista tuvieron que recuperarse tras la II Guerra Mundial.
"Lo has hecho t?" "Si yo pudiera hacerlo,... parece divertido". Lo ha creado
alguien en vez de comprarlo. Eso es cool, como diran algunos.
Pero si hay algo ms atractivo que ver que alguien ha hecho algo con una calidad
igual o mejor a lo que existe en el mercado y no se dedica a ello, o bien lo ha
personalizado, es ver cmo t puedes hacerlo. Y es que esa es la filosofa del
Este nuevo DIY del siglo XXI tiene su qu de contestario y contra el status quo
arrastrado del siglo XX. Tiene su qu de revolucionario ante las causas de la
crisis econmica. Se convierte en una nueva insignia identitaria de los afectados
por esta crisis.
Desde los objetos y la comida preparada de mala calidad, hasta los contenidos de
los medios frvolos e incipientemente sensacionalista.
Veamos, pues, algunos de los elementos que han generado ms reaccin social y
han propulsado los movimientos socioculturales actuales de los que comentamos
en el blog.
La obsolescencia programada
A travs del diseo (con alguna pieza defectuosa o menos resistente), la qumica
(buscando alguna frmula menos resistente para un material) o, ms
modernamente, disponiendo material electrnico que acortara la vida de un
aparato electrnico o digital.
Pero se orden que se buscara una frmula menos duradera, porque el margen
de beneficio no era el esperado.
En 1924, por otro lado, se cre el primer acuerdo o crtel entre empresas
dedicadas a la fabricacin de bombillas: Phillips, Osram y General Electrics. Ya
se propuso limitar el tiempo de vida til de las bombillas a 1000 horas, con
multas a quines fabricaran bombillas con ms vida til (por lo visto, en su poca
podan llegar a ms de 3000 horas de vida).
La cultura del usar y tirar, la cultura basura, son elementos de este modelo
econmico y social.
Aunque suene a priori paradjico, los movimientos de los que aqu hablamos
tienen un carcter activo sobre el proceso de produccin.
Por otro lado, uno de los aspectos que el movimiento Maker habla es la capacidad
de modificar o mejorar, o incluso ya reparar por cuenta propia un artefacto.
Tampoco existe un valor cultural que motive, al menos hasta hace poco, que
reparemos los objetos que podran aun tener ms vida. De hecho, un objeto roto
nos parece una oportunidad para comprar algo nuevo, una novedad que
compartir ante nuestras visitas o para reforzar nuestra autoestima tal como
dictan los paradigmas actuales.
Concluyendo
Los movimientos Maker y Crafter son dos movimientos que parecen formar parte
de algo con un ADN afn, y parecen responder a nuevas corrientes de
pensamiento reaccionarias al antiguo rgimen.