DESCRIPCIN
MDULO 01:
MODELADO INORGNICO
Contenido
Interface de usuario 3dmax2015
Tcnicas del modelado.
Objetos editables 2D y 3D.
Objetos Compuestos.
Edicin de lneas 2D.
Edicin de polgonos.
Modificadores.
Modelado de objetos inorgnicos.
Contenido
Configuracin de blue-print.
Diferentes tcnicas de modelado orgnico (teora)
Modelado de torso
Modelado de extremidades superiores.
Modelado de extremidades inferiores.
Topologa poligonal del cuerpo.
Modelado del rostro
Modelado de accesorios.
MDULO 03:
ESCULTURA 3D Y TEXTURIZADO
Contenido
Coordenadas de textura.
Modificador UVWnrap.
Introduccin a zbrush.
Pinceles de escultura.
Exportacin de mapas normal.
Introduccin a Photoshop cc.
Pinceles y capas.
Exportacin de texturas y mapas.
Contenido
cinemtica directa y cinemtica inversa. (IK/FK)
Creacin de bpedo para el personaje.
Creacin de CAT(Character Animation Tool)
Modificador Skin.
Edicin de Envelops.
Ciclos de animacin(caminar, correr, saltar)
Mixer animation.
Import / export animaciones.
Rotoscopa.
MDULO 05:
SHADER - MATERIALES
Contenido
Herramienta editor de Materiales.
Diferencia entre un Material, mapa y shader.
Materiales y Shader en Mental-ray.
Materiales Multi-subobject.
Materiales Blend.
Materiales compuestos.
Introduccin a iluminacin.
Luces standard.
Configuracin de iluminacin Exterior (HDRI)
Contenido
Motor de Render V-ray
Iluminacin global.
Teora de fotografa y composicin.
Cmara Vray .
Configuracin de cmara Vray.
Iluminacin de personaje.
Materiales vray (mtl, sss, carpaint, etc)
Render por capas ( diffuse, reflect,shadow,AO,Object ID)
MDULO 07:
POSTPRODUCCIN - CERTIFICACIN
Contenido
Interface de usuario Adobe After Effects CC
Importacin de Footage y formatos de trabajo.
Correccin de color.
Efectos visuales y animacin de capas.
Edicion en Adobe Premiere pro.
Renderizado de proyecto Final.
Preparacin para Certificacin Autodesk 3dmax2015.
Simulacro de examen.