CODIGO Autor: MISAEL ROCA SAUCEDO Fecha: 11/04/2017 Cdigo de estudiante: 201301834 Carrera: Ingeniera de Sistemas Asignatura: Ingeniera de Software Grupo: A Docente: Roberto Saavedra Periodo Acadmico: I/2017 Subsede: Santa Cruz de la Sierra
1. MITOS DEL SOFTWARE
1.1. Mitos de Gestores
1.1.1 Cambiar es una mala idea Por qu debemos cambiar nuestra forma de desarrollar software? Si estamos haciendo el mismo tipo de producto ahora que hace diez aos... Realidad: Aunque el dominio de la aplicacin pueda ser el mismo, la demanda de una mayor productividad y calidad, y el papel crtico del software en objetivos comerciales estratgicos, ha aumentado sustancialmente. Por lo que es necesario ir adaptndose a los tiempos, especialmente en el mbito de la Informtica. 1.1.2 Todo es cuestin de esfuerzo Los requisitos del proyecto cambian continuamente, pero los cambios pueden acomodarse fcilmente porque el software es flexible. Realidad: Es verdad que los requisitos cambian y que es algo en cierto sentido inevitable, pero el impacto del cambio vara en funcin del momento en que se introduzcan los cambios.
1.2. Mitos Del Cliente
1.2.1 Una vez adquirida la licencia de un producto de software la empresa desarrolladora est obligada a proporcionarme las mejoras en siguientes versiones sin costo alguno. Realidad: Una licencia es vlida solo para cierto producto, tanto las correcciones y/o actualizaciones que no impliquen un cambio a gran escala o sean debidamente necesario al producto deberan contar como mantenimiento al sistema. Sin embargo nuevas versiones que contengan grandes cambios y mejoras significativas tienen nuevo costo. 1.2.2 El cliente necesita un sistema pero no debera invertir en mejoras de infraestructura, la empresa desarrolladora debe adecuarse a la estructura actual y desarrollar un sistema en base a ello. Realidad: Es cliente debe entender que para el perfecto funcionamiento de un sistema que requeran bajo sus demandas, deben ser capaces de proporcionar la infraestructura adecuada y la tarea de la empresa desarrolladora es de informar y exigir que se cuente con la misma.
1.3. Mitos del Desarrollador
1.3.1 Lo ltimo que se entrega al terminar el proyecto es el programa funcionando, que es lo que importa. Realidad: En realidad el software hace referencia a los programas, los datos y los documentos generados durante todo el proceso de desarrollo. 1.3.2 Hasta que no tenga el programa ejecutndose, no tengo forma de medir su calidad. Realidad: Existen tcnicas para ir asegurando la calidad durante el proceso, como las Revisiones Tcnicas Formales (RTF). En ellas, durante el proceso de desarrollo, los programadores se sientan y revisan lnea a lnea el cdigo programado por sus compaeros. Y tambin existen medidas, como el nmero de fallos detectados durante el proceso de desarrollo, que pueden irse comparando con los registros histricos, y que ms tarde servirn para elaborar indicadores de calidad clsicos (al relacionarlos con el nmero de defectos encontrados por el cliente tras la entrega del producto). 2. CANTIDAD DE LINEAS DE CODIGO
2.1. Descripcin de lo que hace el sistema ya hecho:
El sistema facilita al usuario organizar por fecha y hora las visitas de promotores con productos mdicos, permitiendo gestionar a los promotores, mdicos, especialidades medicas, productos, visitas y usuarios del sistema. ste tambin cuenta con una bitcora para poder auditar a los usuarios. El usuario dependiendo del permiso que tenga podr usar de diferentes formas el sistema, el permiso visitante solo permite ver los registros, el permiso supervisor permite gestionar y ver reportes, el permiso administrador permite gestionar, ver reportes, gestionar usuarios y auditar.
2.2. Cuantas tablas tiene:
El sistema consta de 8 tablas: Auditabilidad, Especialidad, Medico, Promotor, Producto, Visita, Usuario, UsuarioSeguridad 2.3. Cantidad de formularios de captura de datos y de salida: 8 formularios de captura de datos 18 formularios de salida
2.4. Un estimado de cuantas lneas de cdigo hay por
funcionalidad del sistema, cantidad de personas y cuantas horas por cada funcionalidad del sistema.
Lneas de Intervinieron Tiempo
cdigo invertido G. Promotores 685 1 12h/16d G. Mdicos 630 1 11h/14d G. Productos 394 2 7h/10d G. Especialidad 379 2 7h/7d G. Usuarios 834 1 15h/13d Bitcora 181 1 5h/6d