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Tabla (1D10). Castigos para jugadores tramposos.

Reprimenda donde puedes incluir frases "K sea la ltima vez caracanda!" y que
pida disculpas a la mesa. Si tan solo un jugador no las acepta, volver a tirar en esta tabla.
As que ms le vale ser sincero y ganarse a su pblico.

-1 (en sistemas d6), -3 (en sistemas d20) -15 (en d100) a todas las acciones
durante el resto de la sesin. En caso de ser un indie-yo-los-dados-los-odio quitale un
contador de lo que sea que uses para medir la suerte en tu sistema gafapasta.

Qu reparta todo su oro entre los dems jugadores. Si se pone muy capullete,
endeudalo con los jugadores a unos interesas del 10% por semana.

Rotura de su bien ms preciado en la siguiente vez que lo use. Vuelve a tirar y


pasa de este resultado si llevas a Bilbo con el Anillo nico si no quieres que se cree una
paradoja dimensional que no deje rastro de este este mundo...

Atraccin del doble de enemigos sobre l tramposo y pierde siempre la


iniciativa.Adicionalmente que sean los enemigos ms grandotes los que se sientan
imantados hacia este.

Todo al revs durante el resto de la sesin.Cruzad los dedos para que no sea el
clrigo XDXDXD

Atraccin del doble de enemigos para el grupo. Esto pondr al resto del grupo a
vigilar para que no se hagan ms trampas. I love it!
Mutilacin aleatoria en el prximo combate. Haz una tirada en la tabla adicional
de miembro cercenado.

Tabla adicional (1D4) Miembro cercenado


1. Pierna derecha
2. Pierna izquierda
3. Brazo izquierdo
4. Brazo derecho

Muerte del personaje intentando que sea lo mas cmica y ridcula posible.
Ademas no debes dejarlo jugar en la mesa de juego que ha hecho trampas durante al
menos 2 sesiones.

Muerte del personaje tramposo y la de un jugador aleatorio arrastrado por la


desdicha que ha generado nuestro indeseable participante. Para volver a jugar en esta
mesa debe tener la aprobacin de toda la mesa de juego. Y recordad que esto no es una
democracia, con solo uno que este en contra no vuelve a jugar.

NT. En caso de reincidir: Aadir +2 a la tirada pq cada vez adicional que pilles al jugador.

Es ms que aconsejable que los jugadores conozcan la existencia de esta tabla, en


especial si la vas a aplicar. No nos engaemos, lo mejor de esta es su poder disuasorio,
exponla a los jugadores y ponle especial nfasis a los riesgos que podran sufrir los
jugadores ajenos a las trampas, con lo que se ganar en autoregulacin..

Si la usas cuntame tu experiencia y me hars feliz.

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