Anda di halaman 1dari 22

ACARA PRAKTIKUM

PRAKTIKUM PEMOGRAMAN VISUAL

LABORATORIUM KOMPUTER
FAKULTAS ILMU KOMPUTER
UNIVERSITAS SRIWIJAYA
2015
UniversitasSriwijaya SISTEM MANAJEMEN
FakultasIlmuKomput MUTU
er ISO 9001:2008
Laboratorium

No. Dokumen . Tanggal JANUARI 2015


Revisi 0 Halaman 2 DARI 16

Mata Kuliah Praktikum : Praktikum Pemograman Visual


Kode Mata Kuliah Praktikum : FTK08011
SKS :2
Program Studi : Teknik Komputer
Semester : 4 (Empat)

DIBUAT OLEH DISAHKAN OLEH DIKETAHUI OLEH

TIM LABORAN TIM DOSEN SISTEM KEPALA LABORATORIUM


LABORATORIUM KOMPUTER FASILKOM
FASILKOM UNSRI UNSRI
ACARA PRAKTEK

Mata Kuliah : Praktikum Pemograman Visual


Kode Mata Kuliah : FTK08011
Modul : Modul Praktikum Pemograman Visual
Waktu Praktikum : Dua Jam untuk setiap Modul
Pertemuan :I
Jumlah Peserta/Kelompok :

A. Tujuan Instruksional :
Umum : Mahasiswa dapat menggunakan aplikasi pemogramanVisual dengan
menggunakan Software Visual Basic
Khusus : Memahami platform Microsoft .NET; Integrated Development
Environment
(IDE) Visual Basic .NET; struktur project Visual Basic .NET; jenis-jenis
aplikasi .NET; Mampu membangun Graphical User Interface (GUI)
menggunakan Visual Basic .NET

B. Modul Praktikum : Pengenalan Visual Basic

C. Materi Praktikum :
- platform Microsoft .NET;
- Integrated Development Environment (IDE) Visual Basic .NET;
- struktur project Visual Basic .NET;
- jenis-jenis aplikasi .NET;
- Graphical User Interface (GUI)

D. Rincian Kegiatan Belajar Mengajar


Tahap Kegiatan Kegiatan Media dan Alat
Fasilitator Mahasiswa Pengajaran
Pendahuluan Respons awal Memperhatikan White Board,
materi Modul Praktikum,
praktikum yang LCD, PC
akan
diberikan
Penyajian Pelaksanaan Melaksanakan White Board,
praktikum praktikum sesuai Modul Praktikum,
sesuai modul dengan bimbingan LCD, PC
laboran
Penutup Menanyakan Tanya Jawab, Whiteboard, PC,
apakah modul Tugas LCD, Modul
dan meteri Praktikum
praktikum dapat
dipahami, tanya
jawab

E. Evaluasi :
Pada saat praktikum mahasiswa membawa modul praktikum dan melaksanakan
tugas sesuai dengan modul

F. Referensi : LKM Praktikum Pemograman Visual


ACARA PRAKTEK

Mata Kuliah : Praktikum Pemograman Visual


Kode Mata Kuliah : FTK08011
Modul : Modul Praktikum Pemograman Visual
Waktu Praktikum : Dua Jam untuk setiap Modul
Pertemuan :I
Jumlah Peserta/Kelompok :

A. Tujuan Instruksional :
Umum : Mahasiswa dapat menggunakan aplikasi pemogramanVisual dengan
menggunakan Software Visual Basic
Khusus : Memahami dan mengenal Form dan Objek Kontrol Dapat membuat
aplikasi sederhana dengan menggunakan form dan objek control

B. Modul Praktikum : Form dan Objek Control

C. Materi Praktikum :
1. Form
2. Objek Control

D. Rincian Kegiatan Belajar Mengajar


Tahap Kegiatan Kegiatan Media dan Alat
Fasilitator Mahasiswa Pengajaran
Pendahuluan Respons awal Memperhatikan White Board,
materi Modul Praktikum,
praktikum yang LCD, PC
akan
diberikan
Penyajian Pelaksanaan Melaksanakan White Board,
praktikum praktikum sesuai Modul Praktikum,
sesuai modul dengan bimbingan LCD, PC
laboran
Penutup Menanyakan Tanya Jawab, Whiteboard, PC,
apakah modul Tugas LCD, Modul
dan meteri Praktikum
praktikum dapat
dipahami, tanya
jawab
E. Evaluasi :
Pada saat praktikum mahasiswa membawa modul praktikum dan melaksanakan
tugas sesuai dengan modul

F. Referensi : LKM Praktikum Pemograman Visual


ACARA PRAKTEK

Mata Kuliah : Praktikum Pemograman Visual


Kode Mata Kuliah : FTK08011
Modul : Modul Praktikum Pemograman Visual
Waktu Praktikum : Dua Jam untuk setiap Modul
Pertemuan : 3-4
Jumlah Peserta/Kelompok :

A. Tujuan Instruksional :
Umum : Mahasiswa dapat menggunakan aplikasi pemogramanVisual dengan
menggunakan Software Visual Basic
Khusus : Memahami dan mengenal Form dan Objek Kontrol Dapat membuat
aplikasi sederhana dengan menggunakan form dan objek control

B. Modul Praktikum : Form dan Objek Control (2)

C. Materi Praktikum :
1. Form
2. Objek Control

D. Rincian Kegiatan Belajar Mengajar


Tahap Kegiatan Kegiatan Media dan Alat
Fasilitator Mahasiswa Pengajaran
Pendahuluan Respons awal Memperhatikan White Board,
materi Modul Praktikum,
praktikum yang LCD, PC
akan
diberikan
Penyajian Pelaksanaan Melaksanakan White Board,
praktikum praktikum sesuai Modul Praktikum,
sesuai modul dengan bimbingan LCD, PC
laboran
Penutup Menanyakan Tanya Jawab, Whiteboard, PC,
apakah modul Tugas LCD, Modul
dan meteri Praktikum
praktikum dapat
dipahami, tanya
jawab
E. Evaluasi :
Pada saat praktikum mahasiswa membawa modul praktikum dan melaksanakan
tugas sesuai dengan modul

F. Referensi : LKM Praktikum Pemograman Visual


ACARA PRAKTEK

Mata Kuliah : Praktikum Pemograman Visual


Kode Mata Kuliah : FTK08011
Modul : Modul Praktikum Pemograman Visual
Waktu Praktikum : Dua Jam untuk setiap Modul
Pertemuan :5
Jumlah Peserta/Kelompok :

A. Tujuan Instruksional :
Umum : Mahasiswa dapat menggunakan aplikasi pemogramanVisual dengan
menggunakan Software Visual Basic
Khusus : Memahami dan mengenal serta dapat membuat program sederhana dengan
Tipe Data, Variabel, Konstanta dan Operator

B. Modul Praktikum : Tipe Data, Variabel, Konstanta dan Operator

C. Materi Praktikum :
1.Tipe Data
2. Variabel Konstanta
3. Operator

D. Rincian Kegiatan Belajar Mengajar


Tahap Kegiatan Kegiatan Media dan Alat
Fasilitator Mahasiswa Pengajaran
Pendahuluan Respons awal Memperhatikan White Board,
materi Modul Praktikum,
praktikum yang LCD, PC
akan
diberikan
Penyajian Pelaksanaan Melaksanakan White Board,
praktikum praktikum sesuai Modul Praktikum,
Sesuai modul dengan bimbingan LCD, PC
laboran
Penutup Menanyakan Tanya Jawab, Whiteboard, PC,
apakah modul Tugas LCD, Modul
dan meteri Praktikum
praktikum dapat
dipahami, tanya
jawab

E. Evaluasi :
Pada saat praktikum mahasiswa membawa modul praktikum dan melaksanakan
tugas sesuai dengan modul

F. Referensi : LKM Praktikum Pemograman Visual


ACARA PRAKTEK

Mata Kuliah : Praktikum Pemograman Visual


Kode Mata Kuliah : FTK08011
Modul : Modul Praktikum Pemograman Visual
Waktu Praktikum : Dua Jam untuk setiap Modul
Pertemuan : 6-7
Jumlah Peserta/Kelompok :

A. Tujuan Instruksional :
Umum : Mahasiswa dapat menggunakan aplikasi pemogramanVisual dengan
menggunakan Software Visual Basic
Khusus : Memahami dan mengenal Pencabangan (if then dan Select Case .)
Dan membuat aplikasi sederhana dengan menggunakan Pencabangan (if
then dan Select Case )

B. Modul Praktikum : Pencabangan

C. Materi Praktikum :
1.Pencabangan
2. if then dan select Case..

D. Rincian Kegiatan Belajar Mengajar


Tahap Kegiatan Kegiatan Media dan Alat
Fasilitator Mahasiswa Pengajaran
Pendahuluan Respons awal Memperhatikan White Board,
materi Modul Praktikum,
praktikum yang LCD, PC
akan
diberikan
Penyajian Pelaksanaan Melaksanakan White Board,
praktikum praktikum sesuai Modul Praktikum,
Sesuai modul dengan bimbingan LCD, PC
laboran
Penutup Menanyakan Tanya Jawab, Whiteboard, PC,
apakah modul Tugas LCD, Modul
dan meteri Praktikum
praktikum dapat
dipahami, tanya
jawab

E. Evaluasi :
Pada saat praktikum mahasiswa membawa modul praktikum dan melaksanakan
tugas sesuai dengan modul

F. Referensi : LKM Praktikum Pemograman Visual


ACARA PRAKTEK

Mata Kuliah : Praktikum Pemograman Visual


Kode Mata Kuliah : FTK08011
Modul : Modul Praktikum Pemograman Visual
Waktu Praktikum : Dua Jam untuk setiap Modul
Pertemuan :8
Jumlah Peserta/Kelompok :

A. Tujuan Instruksional :
Umum : Mahasiswa dapat menggunakan aplikasi pemogramanVisual dengan
menggunakan Software Visual Basic
Khusus : Memahami dan mengenal Perulangan (For Next, While, Do While)
membuat aplikasi sederhana dengan menggunakan Perulangan (For
Next,
While, Do While)

B. Modul Praktikum : Perulangan

C. Materi Praktikum :
1.Perulangan
2. For Next, While, Do While

D. Rincian Kegiatan Belajar Mengajar


Tahap Kegiatan Kegiatan Media dan Alat
Fasilitator Mahasiswa Pengajaran
Pendahuluan Respons awal Memperhatikan White Board,
materi Modul Praktikum,
praktikum yang LCD, PC
akan
diberikan
Penyajian Pelaksanaan Melaksanakan White Board,
praktikum praktikum sesuai Modul Praktikum,
Sesuai modul dengan bimbingan LCD, PC
laboran
Penutup Menanyakan Tanya Jawab, Whiteboard, PC,
apakah modul Tugas LCD, Modul
dan meteri Praktikum
praktikum dapat
dipahami, tanya
jawab

E. Evaluasi :
Pada saat praktikum mahasiswa membawa modul praktikum dan melaksanakan
tugas sesuai dengan modul

F. Referensi :
ACARA PRAKTEK

Mata Kuliah : Praktikum Pemograman Visual


Kode Mata Kuliah : FTK08011
Modul : Modul Praktikum Pemograman Visual
Waktu Praktikum : Dua Jam untuk setiap Modul
Pertemuan :9
Jumlah Peserta/Kelompok :

A. Tujuan Instruksional :
Umum : Mahasiswa dapat menggunakan aplikasi pemogramanVisual dengan
menggunakan Software Visual Basic
Khusus : Memahami dan mengenal Array (array satu dimensi dan array multi
dimensi)
Dapat membuat aplikasi sederhana dengan menggunakan array satu dimensi
dan array multi dimensi

B. Modul Praktikum : Array

C. Materi Praktikum :
1.Array
2. Array satu dimensi, & multimensi

D. Rincian Kegiatan Belajar Mengajar


Tahap Kegiatan Kegiatan Media dan Alat
Fasilitator Mahasiswa Pengajaran
Pendahuluan Respons awal Memperhatikan White Board,
materi Modul Praktikum,
praktikum yang LCD, PC
akan
diberikan
Penyajian Pelaksanaan Melaksanakan White Board,
praktikum praktikum sesuai Modul Praktikum,
Sesuai modul dengan bimbingan LCD, PC
laboran
Penutup Menanyakan Tanya Jawab, Whiteboard, PC,
apakah modul Tugas LCD, Modul
dan meteri Praktikum
praktikum dapat
dipahami, tanya
jawab

E. Evaluasi :
Pada saat praktikum mahasiswa membawa modul praktikum dan melaksanakan
tugas sesuai dengan modul

F. Referensi :
ACARA PRAKTEK

Mata Kuliah : Praktikum Pemograman Visual


Kode Mata Kuliah : FTK08011
Modul : Modul Praktikum Pemograman Visual
Waktu Praktikum : Dua Jam untuk setiap Modul
Pertemuan : 10
Jumlah Peserta/Kelompok :

A. Tujuan Instruksional :
Umum : Mahasiswa dapat menggunakan aplikasi pemogramanVisual dengan
menggunakan Software Visual Basic
Khusus : Memahami dan mengenal Procedure, function dan modul
Dapat membuat aplikasi sederhana dengan menggunakan Procedure,
function dan modul

B. Modul Praktikum : Procedure, Function dan Module

C. Materi Praktikum :
1.Procedure
2. Function
3. Module

D. Rincian Kegiatan Belajar Mengajar


Tahap Kegiatan Kegiatan Media dan Alat
Fasilitator Mahasiswa Pengajaran
Pendahuluan Respons awal Memperhatikan White Board,
materi Modul Praktikum,
praktikum yang LCD, PC
akan
diberikan
Penyajian Pelaksanaan Melaksanakan White Board,
praktikum praktikum sesuai Modul Praktikum,
Sesuai modul dengan bimbingan LCD, PC
laboran
Penutup Menanyakan Tanya Jawab, Whiteboard, PC,
apakah modul Tugas LCD, Modul
dan meteri Praktikum
praktikum dapat
dipahami, tanya
jawab

E. Evaluasi :
Pada saat praktikum mahasiswa membawa modul praktikum dan melaksanakan
tugas sesuai dengan modul

F. Referensi :
ACARA PRAKTEK

Mata Kuliah : Praktikum Pemograman Visual


Kode Mata Kuliah : FTK08011
Modul : Modul Praktikum Pemograman Visual
Waktu Praktikum : Dua Jam untuk setiap Modul
Pertemuan : 11
Jumlah Peserta/Kelompok :

A. Tujuan Instruksional :
Umum : Mahasiswa dapat menggunakan aplikasi pemogramanVisual dengan
menggunakan Software Visual Basic
Khusus : Memahami dan mengenal database Microsoft SQL Server Compact
(SQL Server CE)
Dapat membuat database SQL Server CE
Dapat membuat aplikasi database dengan akses data lewat komponen
ADO.Net

B. Modul Praktikum : Database

C. Materi Praktikum :
1.Database
2. SQL Server CE

D. Rincian Kegiatan Belajar Mengajar


Tahap Kegiatan Kegiatan Media dan Alat
Fasilitator Mahasiswa Pengajaran
Pendahuluan Respons awal Memperhatikan White Board,
materi Modul Praktikum,
praktikum yang LCD, PC
akan
diberikan
Penyajian Pelaksanaan Melaksanakan White Board,
praktikum praktikum sesuai Modul Praktikum,
Sesuai modul dengan bimbingan LCD, PC
laboran
Penutup Menanyakan Tanya Jawab, Whiteboard, PC,
apakah modul Tugas LCD, Modul
dan meteri Praktikum
praktikum dapat
dipahami, tanya
jawab

E. Evaluasi :
Pada saat praktikum mahasiswa membawa modul praktikum dan melaksanakan
tugas sesuai dengan modul

F. Referensi :
ACARA PRAKTEK

Mata Kuliah : Praktikum Pemograman Visual


Kode Mata Kuliah : FTK08011
Modul : Modul Praktikum Pemograman Visual
Waktu Praktikum : Dua Jam untuk setiap Modul
Pertemuan : 12
Jumlah Peserta/Kelompok :

A. Tujuan Instruksional :
Umum : Mahasiswa dapat menggunakan aplikasi pemogramanVisual dengan
menggunakan Software Visual Basic
Khusus : Dapat membuat aplikasi database dengan akses data lewat komponen
ADO.Net Memahami dan mengenal Exception Handling
Dapat membuat aplikasi sederhana dengan menggunakan Exception
Handling

B. Modul Praktikum : Exception Handling

C. Materi Praktikum :
1.Exception Handling

D. Rincian Kegiatan Belajar Mengajar


Tahap Kegiatan Kegiatan Media dan Alat
Fasilitator Mahasiswa Pengajaran
Pendahuluan Respons awal Memperhatikan White Board,
materi Modul Praktikum,
praktikum yang LCD, PC
akan
diberikan
Penyajian Pelaksanaan Melaksanakan White Board,
praktikum praktikum sesuai Modul Praktikum,
Sesuai modul dengan bimbingan LCD, PC
laboran
Penutup Menanyakan Tanya Jawab, Whiteboard, PC,
apakah modul Tugas LCD, Modul
dan meteri Praktikum
praktikum dapat
dipahami, tanya
jawab

E. Evaluasi :
Pada saat praktikum mahasiswa membawa modul praktikum dan melaksanakan
tugas sesuai dengan modul

F. Referensi :

Anda mungkin juga menyukai