Bab I 2
Bab I 2
adanya sistem ini, pengelolaan penjualan pulsa menjadi lebih baik dari
sebelumnya.
1.2 RUMUSAN MASALAH
Masalah yang terjadi pada Sistem Informasi Penjualan Pulsa Prabayar
Isi Ulang Handphone di Toko Obelix phonsel dengan menggunakan
Microsoft Visual Basic 6.0 adalah sebagai berikut :
1. Bagaimana mencatat, menyimpan dan menampilkan data transaksi
penjualan pulsa secara cepat dan akurat?
2. Bagaimana mengatasi aktifitas transaksi penjualan pulsa dari provider ke
customer pada pencatatan yang masih berupa kumpulan kumpulan arsip yang
rentan hilang?
1.3 TUJUAN
Adapun yang menjadi tujuan dalam pembuatan program Sistem
Informasi Penjualan Pulsa Prabayar Isi Ulang Handphone di Toko Obelix
phonsel dengan menggunakan Microsoft Visual Basic 6.0 ini adalah :
1. Memberi kemudahan kinerja bagi pengguna/ counter down dalam melakukan
penyimpanan data informasi penjualan.
2. Membantu agar proses penjualan pulsa dapat terlaksana dengan baik, dari segi
kecepatan dan kemudahan, efisiensi ruang penyimpanan, keakuratan, dan
keamanan.
3. Mencegah terjadinya kesalahan dalam proses pemasukan data transaksi serta
mempercepat proses pembuatan laporan harian dan mingguan.
1.4 BATASAN MASALAH
1. Sistem ini mengelola database yang menampung keseluruhan data toko,
data konsumen, data provider, data transaksi dan data voucher. Pada
bagian ini bertujuan untuk mempermudah dalam melakukan penyimpanan
data, menambah data dan memperbaiki serta menghapus.
2. Pembuatan laporan-laporan yang diperlukan dalam setiap transaksi bisa
secara harian dan mingguan. Laporan yang terdapat dalam sistem ini ialah
laporan harian dan mingguan.
3
1.5 METODOLOGI
WATERFALL PROCESS MODEL
Metode yang digunakan pada program ini adalah waterfall. Model ini
melakukan pendekatan secara sistematis dan urut mulai dari level kebutuhan
sistem lalu menuju ke tahap analisis, desain, coding, testing / verification, dan
maintenance. Disebut dengan waterfall karena tahap demi tahap yang dilalui harus
menunggu selesainya tahap sebelumnya dan berjalan berurutan. Sebagai contoh
tahap desain harus menunggu selesainya tahap sebelumnya yaitu tahap
requirement. Secara umum tahapan pada model waterfall dapat dilihat pada
gambar berikut :
System / Information Engineering and Modeling.
Permodelan ini diawali dengan mencari kebutuhan dari keseluruhan sistem
yang akan diaplikasikan ke dalam bentuk software. Hal ini sangat penting,
mengingat software harus dapat berinteraksi dengan elemen-elemen yang
lain seperti hardware, database, dsb. Tahap ini sering disebut dengan
Project Definition.
Software Requirements Analysis.
Proses pencarian kebutuhan diintensifkan dan difokuskan pada software.
Untuk mengetahui sifat dari program yang akan dibuat, maka para
software engineer harus mengerti tentang domain informasi dari software,
4