Robert W. Wood
Ilustraciones de Steve Hoeft
McGRAW-HILL
MXICO BOGOT BUENOS AIRES CARACAS GUATEMALA LISBOA
MADRID NUEVA YORK PANAM SAN JUAN SANTIAGO SOPAULO
AUCKLAND HAMBURGO LONDRES MILN MONTREAL NUEVA DELHI
PARS SAN FRANCISCO SINGAPUR ST.LOUIS SIDNEY TOKIO TORONTO
FSICA PARA NIOS
49 Experimentos sencillos de mecnica
ISBN 968-422-855-4
PHYSICSFORKIDS
49 Easy Experiments with Mecharics
ISBN 0-8306-3282-4
1234567890 A. E. 90 9123456780
V
26 Qu es tornillo y palanca? 35
27 Elabora una rueda con eje y polea 37
28 Qu es el rozamiento esttico y
el rozamiento dinmico 39
29 Por qu los rodamientos de bolas reducen
el rozamiento 41
30 Haz un acto de equilibrio 42
31 Desafa a la gravedad 43
32 Cmo encontrar el centro de gravedad
de una figura irregular 44
33 Desplaza el centro de gravedad 45
34 Elabora un pndulo 46
35 Transmite energa en dos pndulos 48
36 Transmite energa por medio de canicas 50
37 Qu es la inercia 51
38 Haz girar con agua una lata 52
39 Elabora una lata que regresa a su lugar 53
40 Haz un girscopo con un disco fonogrfico 55
41 Qu es la inercia y fuerza centrpeta 56
42 Cmo se conserva la energa 57
43 Qu es la ley de la cada de los cuerpos 58
44 Haz un paracadas 59
45 Fabrica un helicptero 60
46 Haz una hlice y prubala 61
47 Qu es un perfil aerodinmico 63
48 Haz un avin de papel 64
49 Qu ocurre si cambias la direccin
de una fuerza 65
vi
SIMBOLOS USADOS EN ESTE LIBRO
Deben usarse gafas de seguridad como proteccin
contra roturas de vidrios u otros accidentes que
podran daar los ojos.
vii
INTRODUCCIN
La fsica es la ciencia que explora el mundo natural en el que vivimos.
Nos dice cmo y por qu una palanca puede levantar un objeto
pesado, por qu el aire caliente se eleva y qu es la luz. Se ocupa del
estudio de la electricidad y del magnetismo y tambin de cmo se
desplazan las ondas sonoras. Esta ciencia fascinante cubre tal
cantidad de temas que no hay una definicin sencilla para ella.
Para entender mejor esta ciencia, se la divide en campos menores:
mecnica, calor, ptica, electricidad y magnetismo, y acstica.
Algunas veces esos campos se traslapan entre s. Por ejemplo, un
estudiante aprende con la teora de la electricidad y el magnetismo
cmo funciona el telfono, pero tambin aprende por qu las ondas
sonoras hacen vibrar a los objetos hacindolos emitir seales
elctricas.
Fue probablemente el hombre prehistrico quien descubri que se
poda hacer saltar y volver a saltar sobre el agua una piedra plana;
asimismo, todo el mundo sabe que a medida que hacemos descender la
presin del aire en un popote, se puede hacer fluir de un vaso un
refresco o una leche malteada.
Este libro es una introduccin al excitante mundo de la fsica. Su
tema es la mecnica. Isaac Newton fue quien primero se ocup
ampliamente de esta disciplina. Los ingenieros usan la mecnica
para construir puentes que resistan los esfuerzos producidos por las
cargas que reciben. Tambin sus principios se aplican para disear
aeropuertos, cohetes y vehculos espaciales. Los cientficos recurren a
la mecnica para estudiar el movimiento de las partculas atmicas;
los astrnomos, para determinar el movimiento de los planetas y
estrellas; es muy importante adems para el xito de los satlites y
del transbordador espacial. La fsica estudia los efectos de las fuerzas
sobre los cuerpos o fluidos en reposo o en movimiento. Este libro de
divide en dos partes: mecnica de fluidos y mecnica de slidos.
ix
Los experimentos cientficos pueden ser muy entretenidos, pero es
necesario ser cuidadoso. La seguridad debe ser siempre tu primera
consideracin.
Observa cuidadosamente los smbolos descritos en la pgina
titulada Smbolos usados en este libro antes de comenzar cualquier
experimento. Estos smbolos significan que debes emplear
precauciones adicionales o que algunos experimentos requieren la
ayuda de algn familiar o profesor. Siempre consulta esta pgina de
smbolos cuando veas en el experimento algn smbolo de
precaucin.
x
PARTE I
MECNICA DE FLUIDOS
3
Detn el agua con
coladera pequea
aceite para cocinar
agua
una coladera
En un fregadero cubre los alam-
bres de la coladera con aceite. Sacu-
de la coladera para eliminar cualquier
exceso de aceite. Los agujeros entre
los alambres deben estar libres. Al po-
ner aceite sobre los alambres se forma El aceite para cocinar ayuda a cubrir bordes
un enlace adhesivo entre stos y el agudos en la malla.
aceite que reduce el tamao de los
agujeros. Los enlaces adhesivos se
forman cuando molculas "diferen-
tes" se atraen y presionan entre ellas.
Vierte agua lentamente por el
borde interior de la coladera; sta se
llenar de agua. Como los agujeros
son de menor tamao, la adherencia
del agua al aceite y al alambre es su- Al sacudirla coladera se elimina el exceso
de aceite y abre los agujeros.
ficientemente fuerte para soportar
el peso del agua.
Si tocas el alambre con un dedo,
el agua se escapar. Tu dedo ejerce
una fuerza de atraccin mayor que el
aceite sobre el agua contenida en la
coladera. Tambin algo de aceite es Ahora, la coladera retiene el agua.
atrado hacia tu dedo. Estas dos
fuerzas se deben a la adhesin.
4
Por qu un
agua
pomo de boca ancha o vaso
liga elstica
pauelo detiene
el agua
pauelo
5
Cmo mover una
jabn
agua
vaso
mancha de aceite
palillo de dientes
aceite para cocinar
6
Forma una
cuchara
agua corriente cortina de agua
Abre la llave del agua fra del
fregadero hasta que se forme un cho-
rro uniforme. Mantn el extremo de
la cuchara en el agua, aproximada-
mente a la mitad de la altura del cho-
rro. Cuando el centro de la parte
cncava de la cuchara est en el cen-
tro del chorro, se formar una corti-
na redonda de agua. La presin del
aire, que ocasiona la tensin superfi- La tensin superficial mantiene al agua sn
cial, mantiene juntas las molculas forma de chorro uniforme.
7
Transporta agua
2 pomos, uno ms alto que
el otro
agua coloreada o t
por medio de
papel
un pedazo de toalla de papel
8
Cmo transferir
dos pomos de
aproximadamente igual
tamao
agua por medio
de un sifn
un pedazo de manguera
agua
silla o cajn
9
Un sifn es una manguera que
usa la gravedad y la presin del aire
para transferir agua.
10
Acomoda
agua (coloreada con polvo
vegetal o tinta)
aceite para cocinar
diferentes fluidos
por su peso
alcohol
pomo limpio o vaso
11
Mueve una
moneda
refrigerador
botella de refresco vaca
moneda sin
tocarla
Guarda la botella vaca en el re-
frigerador durante 10 o 15 minutos.
Scala y humedece un poco su parte
superior para formar un tapn con la
moneda. Coloca la moneda sobre la
boca de la botella y rodea con tus ma-
nos la parte inferior de sta. Despus
de unos minutos, la moneda empeza-
r a levantarse y luego volver a
Guarda la botella vaca en un refrigerador
caer. Esto lo har varias veces. para bajar la presin del aire en la botella.
Esto ocurre porque el aire fro es
denso y ocupa menos espacio que el
aire caliente. Inicialmente, la mone-
da sobre el borde hmedo de la bote-
lla fra form un sello. Pero cuando
tus manos calentaron la botella y el
aire de su interior, ste se expandi y
cre una pequea presin en el inte- El peso de la moneda y el borde hmedo
formarn un sello.
rior. Esta presin levant la moneda
y permiti que algo de aire se escapa-
ra. Luego, la moneda regres a su lu-
gar. Este fenmeno continuar en
tanto que tus manos calienten el aire
dentro de la botella.
12
Cmo inflar un
vaso o tarro limpio
globo
popote
globo dentro de
una botella
Introduce el globo hasta la mi-
tad del tarro e nflalo. El globo se ex-
pandir pero no llenar completa-
mente el interior del tarro. Deja es-
capar el aire del globo e nflalo nue-
vamente. Esta vez coloca el popote
dentro del tarro. El globo se expandi- El aire atrapado dentro del tarro impide que
r y llenar completamente el inte- el globo se expanda totalmente en el interior.
rior del tarro. La primera vez el
globo se expandi y qued aire atra-
pado entre el globo y la pared interna
del tarro. Este aire atrapado ejerce
una presin sobre el globo igual que
la presin que ejerce el globo sobre el
aire. Por ello, el globo se expande fue-
ra del tarro, donde encuentra menos
oposicin. Cuando se coloc el popote
en el tarro, ste permiti que el aire
El popote impide que la boca del tarro quede
escapara y que el globo llenase el ta- sellada.
rro.
13
Demuestra el peso
regla para medir
dos globos
aguja
del aire
comprimido
Infla dos globos hasta un mismo
tamao, aproximadamente, y am-
rrales un pequeo cordel a cada uno.
Cuelga la regla con un cordn por el
centro y amarra los globos en los ex-
tremos de ella. Pica uno de los globos
con la aguja. El globo inflado rompe-
r el equilibrio. Esto prueba que el Usa la regla de medir para establecer el
equilibrio.
aire comprimido pesa ms que el ai-
re normal.
14
Mide el aire
cinta mtrica
globo
refrigerador
caliente y fro
Infla un globo y amarra su boca
para que no escape el aire. Mide el
globo alrededor de su centro con la
cinta mtrica y anota su medida.
Mete el globo al refrigerador y djalo
ah una media hora. Saca el globo y
mdelo otra vez. Compara las dos
mediciones. El globo es ahora ms
pequeo. Cuando las molculas del
aire se enfran, el aire ocupa menos
espacio.
Usa una cinta mtrica para medir el globo.
15
Cmo levantar un
dos libros
globo
mesa
objeto pesado
con aire
Coloca el globo desinflado en el
borde de una mesa y pon los libros
sobre l. Infla lentamente el globo y
observa cmo se levantan los libros.
La presin del aire de los pulmones
es suficientemente fuerte para le-
vantarlos. Este es un principio de hi-
drulica. As es como se usa una
bomba para inflar un neumtico y le-
vantar un automvil pesado.
Un globo puede usarse para levantar libros.
16
Infla un globo
globo
liga elstica
botella vaca
con aire caliente
sin tocarlo
palangana con agua helada
palangana con agua caliente
mesa
17
Por qu se empuja
globo
popote
cordel largo (3 a 5 metros)
un globo
cinta adhesiva
dos sillas
18
Elabora un
libro
liga elstica
pedazo de hule delgado
barmetro
(de un globo roto)
pomo de boca ancha
palillo de dientes
pegamento
popote
pedazo de cartn
Un barmetro es un instrumen-
to usado para medir la presin at-
mosfrica. Es til para registrar y
predecir el tiempo atmosfrico. Cier-
to tipo de barmetro, calibrado en
metros, se usa en los aviones para
saber a qu altura vuelan stos sobre
el nivel del mar.
Estira el pedazo de hule sobre la
boca del pomo y asegralo en esa
Un indicador ligero puede hacerse con un
condicin con la liga elstica. Pega el palillo adherido a un popote.
palillo al extremo del popote para
que sirva como un indicador y luego
pega el otro extremo del popote al
centro de la cubierta de hule sobre el
pomo. Dibuja una escala sobre el pe-
dazo de cartn y coloca un extremo
de l dentro de un libro. Despus po-
drs marcar la escala de acuerdo con
el informe meteorolgico de tu loca-
lidad. Usa la liga elstica para man-
tener cerrado el libro y colcalo tal
como se ilustra en las figuras. A con- Usa un poco de pegamento para unir el otro
extremo del popote.
19
tinuacin, coloca el pomo y el indica-
dor cerca del libro y de la escala de
manera que el extremo del palillo se-
ale hacia la escala. Coloca el bar-
metro en un lugar en que la tempe-
ratura permanezca constante, lejos de
corrientes de aire, calefactores y de la luz
directa del sol.
El indicador se mover hacia
arriba y hacia abajo de la escala Se requiere una escala para mostrar los
cuando la presin fuera del pomo va- cambios de presin en el aire.
re con respecto a la presin dentro
de ella. Si se presenta un clima de
presin alta, la presin incrementa-
da presionar la cubierta de hule y
mover el indicador hacia arriba en
la escala. Un frente de baja presin
mover el indicador hacia abajo.
20
Hunde un gotero
gotero
botella vaca de plstico
agua
21
Por qu la
regla de 1 metro
dos hojas de peridico
martillo pequeo
presin
del aire sostiene
mesa de trabajo
22
Cmo meter un
botella de leche
huevo cocido sin cascarn
cerillo
huevo cocido en
una botella
pedazo de papel arrugado
23
Cmo sacar agua
dos vasos con agua
agua helada del aire y aire del
agua
Llena dos vasos con agua hela-
da. Coloca uno cerca de una fuente
de calor o bajo la luz directa del sol.
Pon el otro en un cuarto con tempe-
ratura normal. Deja as los vasos por
varios minutos. Pronto, ambos vasos
se humedecern y en sus paredes ex-
ternas aparecern gotas de hume-
dad. Sin embargo, el vaso expuesto a Usa agua helada para llenar los vasos.
la luz directa del sol tendr burbujas
de aire adheridas al interior del va- JL
so.
El otro vaso enfra el aire que es-
t en contacto con l, lo cual produce
que el aire caliente desprenda su hu-
medad y la deposite en el exterior del
vaso. El primer vaso tiene burbujas
adheridas en su interior porque el ai- El alfizar de una ventana es un buen lugar
para captarla luz del sol.
re fro tiene molculas diminutas de
aire que se expanden y forman bur-
bujas cuando el agua fra se calienta.
El aire caliente conserva ms la
humedad que el aire fro. Esto expli-
ca por qu tenemos das bochornosos
en el verano, pero nunca das bochor-
nosos y sofocantes en el invierno.
Con la luz del sol aparecern burbujas de
aire.
24
Aprende a medir
termmetro
lata vaca
agua
el punto de
condensacin o
hielo
sal
de roco
El punto de roco es la tempera-
tura a la que la humedad del aire se
condensa y forma gotitas de agua.
Vierte agua en la lata y aade
hielo; luego remuvelo lentamente.
Introduce el termmetro en el bote y
observa el momento en que empie-
zan a formarse las gotitas de agua en
su exterior. En ese instante se alcan-
za la temperatura del punto de roco.
Esta temperatura es variable y de- Aade hielo al agua contenida en la lata.
pende de la cantidad de humedad
que tenga el aire.
Si agitas an ms el agua y aa-
des sal y algo ms de hielo, la hume-
dad (el roco) de la lata se congelar
y se transformar en escarcha. La
sal hace descender el punto de fusin
del hielo.
25
Cmo sacar agua
agua
popote
pomo de 4 litros de boca
libremente de
un pomo
angosta
26
Qu es el efecto
vaso
popote
navaja de rasurar
Bernoulli
Daniel Bernoulli (1700-
' 1782) fue un matemtico
suizo que descubri que la pre-
sin del aire disminuye cuando se in-
crementa la velocidad del mismo.
Este principio puede demostrarse
Haz una incisin en el popote con la navaja.
construyendo un rociador sencillo.
Haz cuidadosamente una inci-
sin en el popote a una distancia de
5 cm de uno de sus extremos. Aplana
la parte larga del popote y dblala en
el corte. Pon el extremo corto en el
vaso con agua de manera que el do-
blez quede justamente sobre la su- Con tu dedo aplana un poco la parte larga del
perficie del agua y no cerca de la popote.
pared del vaso. Sopla fuerte en el po-
pote y una nube de vapor saldr por
la abertura ubicada en el doblez.
Esto sucede porque el chorro de
aire que pasa por la abertura dismi-
nuye la presin. La presin normal
del aire sobre la superficie del agua Dobla hacia abajo el extremo corto del
popote.
en el vaso obliga a sta a subir por el
tramo corto del popote y salir luego
despedida en forma de vapor.
27
Qu es la
piedra
cuerda
balanza de resorte
gravedad
especfica
agua
lpiz y libreta
28
PARTE II
MECNICA DE SOLIDOS
31
Qu son plano
regla de 30 cm
regla de 100 cm
liga elstica
inclinado y cua
4 o 5 libros gruesos
bloque de madera
2 clavos
martillo
lima metlica
33
otro con la punta normal. Observa
que este clavo penetra ms fcilmen-
te en el bloque. Esto es as porque el
extremo del clavo es una cua. Una
cua se forma cuando se juntan dos
rampas o planos inclinados. La pun-
ta de los planos inclinados permite
una penetracin ms gradual, lo que
requiere un menor esfuerzo. Las ha-
chas, cinceles y agujas son ejemplos
de cuas.
Al limar la punta del clavo se le quita la
posibilidad de servil de cua.
34
Qu es
hoja de papel
tijeras
lpiz
tornillo y
palanca?
mesa o escritorio pesado
2 tablas de
aproximadamente igual
altura que la mesa
marcador de color
35
Para hacer una palanca, coloca
una de las tablas de pie cerca de la
mesa y la otra sobre ella, como se te
seala en la figura. Coloca un extre-
mo de la tabla bajo el borde de la me-
sa y empuja hacia abajo el otro extremo;
as levantars fcilmente la mesa.
Un destapador de botellas, un
sube y baja, una carretilla, un mar-
tillo, una barreta y un abrelatas son
todos ejemplos de palancas. Realizaste una forma semejante a la de una
rosca de tornillo.
36
Elabora una rueda
sacapuntas de pared
cordel
2 o 3 libros
con eje y polea
pedazo de alambre (gancho
de colgar ropa)
carrete de hilo vaco
bloque pesado
cortador de alambre
37
Para hacer una polea simple,
corta la parte inferior del gancho de
colgar la ropa. Inserta un extremo en
los agujeros del carrete de hilo y do-
bla ambos extremos hasta que pue-
das unirlos.
Cuelga la polea de un soporte y
por medio de un cordel y un bloque
pequeo, podrs ver que la fuerza di-
rigida hacia abajo para levantar el
bloque, es la misma que el peso del Se puede hacer una polea simple con un
bloque. carrete y un pedazo de alambre.
38
Qu es el
varias ligas de hule
caja de zapatos con algo
pesado adentro
rozamiento
esttico y el
tres lpices
rozamiento
dinmico
Cuando un automvil empieza a
moverse, se usa la transmisin para
pasar de los engranes bajos al alto
que se emplea para viajar rpido en
las carreteras. Esto significa que se
requiere ms fuerza para empezar a
mover algo que para mantenerlo en
movimiento.
Anuda entre s las ligas de hule
y une un extremo a la caja de zapa- Anuda las ligas en lugar de amarrarlas.
39
Coloca ahora los tres lpices ba-
jo la caja y realiza nuevamente la
prueba del rozamiento esttico. Re-
querirs menos fuerza para empe-
zar a mover la caja. Los rodillos se
usan para reducir el rozamiento.
40
Por qu los
canicas
2 latas del mismo tamao
con ranuras alrededor del
rodamientos de
bolas reducen
borde superior (latas de
pintura)
libro
el rozamiento
Pon las canicas en la ranura de
una de las latas. Voltea la otra lata y
colcala de modo que su ranura que-
de sobre las canicas. Pon el libro en-
cima y observa qu fcil puede girar
la lata. El rozamiento por rodamien-
to es mucho menor que el rozamien- Las ranuras en las latas son necesarias para
to por deslizamiento. Los rodamien- mantenerlas canicas en su lugar.
tos de bolas son muy duros y tienen
muy poco contacto con la superficie.
Son en realidad rodillos que no estn
limitados en la direccin de rotacin.
41
Haz un acto de
2 tenedores
cerillo de madera o palillo de
dientes
equilibrio
pedazo de corcho
pedazo de hilo
42
Desafa a
regla graduada
martillo
25 o 30 cm de cordel
la gravedad
Une los extremos del cordel para
formar un lazo de 10 a 12 cm de di-
metro aproximadamente. Desliza el
lazo sobre dos terceras partes de la
regla y coloca en la parte baja del la-
zo el mango del martillo a la mitad,
poco ms o menos, permitiendo que
el extremo del mango tope con la re-
gla. Pon el extremo de la regla sobre Una regla, un martillo y un lazo pueden
el borde de la mesa. La cabeza del efectuar un acto de equilibrio.
martillo quedar bajo la mesa y el
extremo del mango bajo la regla cer-
ca de la tercera parte de la longitud
de sta. Habr que hacer pequeos
ajustes. La regla y el martillo estn
en equilibrio con la extremidad de la
regla en el borde de la mesa; esto se
debe a que el centro de gravedad se
ha situado directamente bajo el borde
de la mesa. El lazo se coloca alrededor de la regla y el
mango del martillo.
El centro de gravedad es aquel
punto en donde parece que se con-
centra toda la masa de un objeto. Co-
mo la gravedad acta sobre la masa
para crear el peso, este punto es el
centro de gravedad o punto donde la
gravedad acta sobre el objeto para
crear su peso. Si se ejerce una fuerza
hacia arriba en este punto, igual al pe-
so del objeto, ste estar en equilibrio. El extremo de la regla sobre el borde de la
mesa, estar en equilibrio.
43
Cmo encontrar el
pedazo de cartn de forma
irregular
cordel con un peso (puede
centro de
gravedad de una
ser una tuerca)
lpiz
figura irregular
Cuelga el cartn de una de sus
esquinas. En el mismo soporte cuel-
ga tambin el cordel con la tuerca.
Traza una lnea sobre el cartn a lo
largo del cordel. Descuelga el cartn
y culgalo ahora de otra de sus esqui-
nas haciendo otra vez lo mismo con Cuelga el can de una de sus esquinas.
el cordel y la tuerca. Traza otra lnea
sobre el cartn a lo largo del cordel.
Repite esto una vez ms y tendrs 3
lneas sobre el cartn. Donde las l-
neas se crucen es el centro de grave-
dad del cartn.
44
Desplaza el centro
7 libros del mismo tamao
mesa de gravedad
Apila los libros cerca del borde
de la mesa. Desliza el libro superior
sobre el borde hasta que empiece a
inclinarse. Observa que esto ocurre
cerca de la mitad del libro. Hazlo re-
troceder un poco hasta que quede fir-
me en su lugar, pero que sobresalga
del borde de la mesa. Luego, de arri-
ba hacia abajo, repite el procedi-
miento con todos los libros restantes,
tal como puedes ver en la figura.
Cuando llegues al libro inferior, el El centro de gravedad del libro superior est
sobre la mesa.
superior estar casi totalmente fue-
ra del borde de la mesa. El libro su-
perior es el que ms puede sobresalir.
El libro siguiente sobresale menos
porque su centro de gravedad est
afectado por el libro situado encima
de l. El tercer libro sobresale an
menos, ya que los dos libros ubicados
encima de l afectan su centro de
gravedad. El desplazamiento de ca-
da libro es cada vez menor al ir hacia
abajo, porque el centro de gravedad
de cada uno de ellos es afectado por Ahora el centro de gravedad del libro
los libros situados arriba de l. superior est ms all del borde de la mesa.
45
Elabora un
cordel de aproximadamente
75 cm de largo
objeto pesado (por ejemplo
pndulo
una tuerca)
2 sillas
escoba
libro
46
Cuando se tira de la tuerca hacia
un lado, la gravedad hace que ella
tenga energa potencial. Cuando se
la suelta, esta energa se transforma
en energa cintica, debido al movi-
miento de la tuerca. En los extremos
de su oscilacin, la tuerca se detiene
por un momento y la energa cintica
se convierte nuevamente en energa
potencial. Este cambio de energa es
continuo al caer el pndulo de su m-
xima a su mnima altura (o bien de Coloca un libro como punto de referencia.
su mnima a su mxima velocidad).
Este proceso continuara siempre si
no fuera por el rozamiento y la resis-
tencia del aire. Esta resistencia es la
razn por la que la tuerca no vuelve
a tocar el libro.
47
Transmite energa
2 objetos pesados (por
ejemplo tuercas)
cordel (apoximadamente
en dos pndulos
de2m)
2 sillas
escoba
48
tras que la otra seguir oscilando;
pero despus de algunas oscilacio-
nes se detendr y la primera empe-
zar a oscilar. Esto continuar as
por varios minutos en tanto que la
energa de las tuercas se transfiera
a lo largo del cordel.
49
Transmite energa
8 canicas
2 o 3 libros de pasta dura de
2.5 cm aproximadamente de
por medio de
canicas
espesor
50
Qu es la inercia
barra corta de madera
cordel fino ladrillo
51
Haz girar con
martillo
clavo
lata vaca de refresco
agua una lata
agua
cordel
52
Elabora una lata
lata de caf con tapa
4 cerillos de madera o
palillos para dientes
que regrese a
su lugar
2 ligas elsticas
1 objeto pesado, por ejemplo
una tuerca
martillo
clavo
53
que una liga puede estirarse y tor-
cerse bajo una fuerza, que al ser eli-
minada permite que la liga recupere
su forma original. Dentro de la lata,
la tuerca y la gravedad crean la fuer-
za que tuerce a la liga. La energa
usada para empujar la lata se acu-
mula en la liga. Cuando la lata se detie- Une la tuerca en el centro de la X.
ne, esta energa acumulada ocasiona
que la liga se destuerza y haga retroce-
der la lata casi hasta su posicin origi-
nal.
54
Haz un girscopo
1.5 m de cordel
palillo de dientes
disco fonogrfico
con un disco
fonogrfico
Amarra un extremo del cordel
alrededor del centro del palillo y p-
salo por el agujero del disco. Toma el
otro extremo del cordel y suspende el
disco unos centmetros arriba del Usa un palillo para soportal el disco.
suelo. Haz oscilar el disco lentamen-
te de lado a lado, como un pndulo.
Nota cmo se inclina el disco al osci-
lar. Hazlo de nuevo, pero ahora man-
tn horizontal el disco y hazlo girar,
Pasa el cordel por el agujero del disco.
tal como se muestra en la cuarta fi-
gura. Esta vez parecer que el disco
flota sobre el suelo, ya que manten-
dr su posicin horizontal. Se man-
tendr en esta posicin horizontal
casi hasta que el disco deje de girar.
El disco colgar en posicin vertical.
El disco se ha convertido en un
girscopo. En tanto gire, se manten-
dr en el mismo plano que tena al
comenzar a girar. Esta es la razn
por la que un trompo permanece bai-
lando sobre su punta y las ruedas en Haz girar al disco.
rotacin de una bicicleta mantienen
a sta en su posicin vertical.
55
Qu es la inercia y
1.2 m de cordel
pelota de tenis fuerza centrpeta
Amarra un extremo del cordel
alrededor de la pelota de tenis. Toma
el otro extremo y haz girar la pelota
en un crculo alrededor de tu cabeza.
Hazlo con una velocidad tal que la
pelota y el cordel queden horizonta-
les. En tanto mantengas el cordel gi-
rando, la pelota se desplazar en
una rbita circular alrededor de tu
cabeza. Amarra el cordel a la pelota.
Al describir su rbita la pelota,
su cantidad de movimiento la har
tender a alejarse del centro de esa r-
bita. Si el cordel se rompe, la pelota
saldr despedida por una tangente a
la rbita, a causa de la inercia, pero
el cordel est creando otra fuerza
que trata de llevar la pelota hacia el
centro. Esta fuerza se llama centr-
peta. La fuerza centrpeta est en
equilibrio con la inercia y mantiene
a la pelota en su rbita.
56
Cmo se conserva
carrete vaco
1.80 m de cordel resistente
2 o 3 tuercas
la energa
Une un extremo del cordel con
las tuercas. Pasa el otro extremo por
el agujero del carrete. Busca un lugar
exterior sin gente en las cercanas.
Sostn el extremo libre del cor-
del firmemente con una mano y
mantn el carrete sobre tu cabeza
con la otra. Haz girar las tuercas en
un gran crculo. Se usa el carrete para que el cordel resbale
Trata de mantener girando las ms fcilmente por tu mano.
tuercas uniformemente. Nota la ve-
locidad con que se desplazan. Man-
tn el carrete a la misma altura y tira
hacia abajo el extremo del cordel. A
medida que se acercan las tuercas al
carrete, aumentar la velocidad de
las mismas. Esto sucede porque
cuando las tuercas viajan en un crcu-
lo grande, se mueven con una rapidez Haz girar las tuercas en un gran crculo.
constante que representa cierta canti-
dad de energa. Cuando el crculo se
achica, las tuercas tratan de mante-
ner la misma rapidez y energa. El
crculo menor implica que la distan-
cia que las tuercas tienen que reco-
rrer es menor. Para mantener la
misma energa, tienen que efectuar
ms revoluciones u rbitas en la mis-
ma cantidad de tiempo. Cuando el crculo se achica, las tuercas se
movern ms rpidamente en sus rbitas.
57
Qu es la ley de
pelota pequea de hule
pelota de golf
dos hojas de papel del
la cada de
los cuerpos
mismo tamao
plataforma alta (ventana del
primer piso)
58
Haz un paracadas
pauelo
4 cordeles de 25 cm de largo
cada uno
2 o 3 tuercas
59
Fabrica un
tira de papel (5 cm de ancho
y 25 cm de largo) cinta
adhesiva tijeras
helicptero
Dobla el papel a la mitad a to-
do su largo. Hazle unos 10 pe-
queos dobleces en un extre-
mo para darle peso. Mantn unidos
esos dobleces con un trozo de cinta
adhesiva. En el otro extremo, haz
una incisin de unos 10 centmetros
a lo largo del doblez y dobla las dos
tiras hacia afuera para formar alas
estrechas.
Suelta el helicptero desde una
plataforma alta o desde arriba de tu
cabeza y vers que cae lentamente
rotando. El extremo pesado contiene
Un helicptero simple puede hacerse con
el centro de gravedad y el aire que una tira de papel.
fluye por las estrechas alas ocasiona
la rotacin que demora la cada. Los
helicpteros son naves con alas rota-
torias.
60
Haz una hlice y
clip para papel
tubo de cartn (del rollo de
papel sanitario)
prubala
cinta adhesiva o pegamento
caja de cereales vaca
tijeras
palillo de dientes
botn
liga elstica de hule
cordel o gancho de alambre
61
y asegrala con un palillo en el extre-
mo opuesto. Fija el palillo al cartn
con cinta adhesiva. Inclina un poco
las hojas de la hlice.
Sostn el tubo con una mano y
mueve la hlice con un dedo de la
otra. Tal vez tengas que mover la h- Pega la hlice a su eje
lice durante un minuto. Cuando
sueltes la hlice, la liga torcida tra-
tar de desenrollarse haciendo girar
la hlice a la vez que impulsa el aire
en la direccin determinada por la
inclinacin de la hlice. Esta fuerza
del aire se llama empuje y proporcio-
na la energa para impulsar a los
barcos y a los aviones. Haz un gancho para conectar a liga.
62
Qu es un perfil
pedazo de cartn
cinta adhesiva
hoja de papel (8 cm de
aerodinmico
ancho y 25 cm de largo)
ventilador elctrico
63
Haz un avin
popote hoja
de papel cinta
adhesiva
de papel
tijeras
64
Qu ocurre si
carrete de hilo
mesa cambias la
direccin de
una fuerza
Desenrolla aproximadamente 60
cm de hilo y pon el carrete acostado so-
bre la mesa. Haz que el hilo salga
por el lado cercano a la mesa.
Mantn el extremo del hilo a 30 cm
por encima de la mesa y jlalo. El
carrete se alejar rodando y se
desenrollar ms hilo. Mantn ahora
el extremo del hilo a slo 3 cm
encima de la mesa y repite la
operacin. Esta vez el carrete rodar Con el extremo del hilo en alto, el caete se
alejar.
hacia ti y el hilo se enrollar en l.
Cuando el extremo del hilo se jala con
un ngulo grande, la fuerza se aplica
al carrete desde el lado en que te en-
cuentras. Pero cuando el hilo se jala
desde una posicin inferior, la fuerza
se aplica al lado opuesto del carrete.
65
PARTE III
SUGERENCIAS PARA
LA REALIZACIN DE
LOS EXPERIMENTOS
Probablemente el mayor problema
que se presenta al tratar de realizar un
proyecto cientfico, es el de escoger el
tema. No te apresures, dedica un poco de
tiempo a ello. Esta es la etapa de pla-
neacin. Puede incluso ser la parte
ms importante del proyecto.
Tendrs que usar un poco
de tu imaginacin para
apoyarte en los experi-
mentos vistos en este li-
bro, pero los principios
bsicos sern los mis- Escoger un tema requiere un poco de reflexin.
mos.
Divide tu proyecto cientfico en partes. Por ejemplo:
70
vacos, tubos de cartn de papel sanitario, latas de caf vacas, etctera. Trata
de ser original. Usa tu imaginacin y s creativo.
Supn que quieres mostrar por qu se usa aire en algunos amortigua-
dores de autos. El experimento con el gotero prueba que el aire es ms fcil
de comprimir que el agua. Podras usar carteles para
mostrar agua o fluido para frenos dentro de un ci-
lindro y compararlo con otro cilindro con aire en su
interior. El aire se comprimir fcilmente, pero el
agua no.
Apretando la botella de plstico
con agua que contiene al gotero, se
puede demostrar este hecho.
El aire constituye un buen
amortiguador. Adems, si se
aumenta o disminuye la pre-
sin del aire dentro del __
amortiguador, se puede re-
gular la suavidad de su ac-
cionar.
El proyecto puede ex- Se puede usar un panel de cartn para mostrar el
avance de tu experimento.
ponerse sobre la mesa en
frente de un panel autosoportante. Este puede hacerse con cartn
duro plegado en tres partes. Se ver como el escenario de un peque-
o teatro de tteres.
Sobre el lado izquierdo podras mostrar el propsito del experimento. La
parte central del panel debera contener los dibujos del experimento y la
parte derecha el resultado y las conclusiones del mismo.
Trata de ser creativo y de generar tus propias ideas en lugar de simple-
mente copiarlas de un texto. El experimento no tiene que ser original; dale
sin embargo un enfoque diferente. Pregntate qu pasara si lo hicieras de
una forma en lugar de otra. El vuelo con motor ha estado con nosotros desde
hace muchos aos, pero gracias a nuevas ideas de diferentes investigadores,
la aviacin ha hecho avances extraordinarios.
71
Indice
A Energa, 29,31,46
almacenamiento de, 53,61
Accin capilar, 8,9
cintica, 47,48,50,53,61
Accin y reaccin, 52,53
conservacin de la, 57
Acto de balanceo, 42
esttica, 48,50,53,61
Adhesin, 8
potencial, 46,48,50,53,61
mecnica de fluidos, 4
transmisin de, canicas para la, 50
Agua, densidad del, 28
transmisin de, pndulos para la, 48
Aire
compresin del, 14 Energa cintica, 29,47,48,50,53,61
Energa esttica, 29,48,50,53,61
presin contra temperatura, 17
Escape o descarga, 18
resistencia del, 59
Escarcha, 25
temperatura y presin, 15
Esttica, 29
volumen del, 13
Evaporacin, 24
Aire comprimido, 14,21,70
Expansin, 12,13,16,17,23,24
peso del, 14
Arqumedes, 28
Atomizacin, 27
F
Filtrado, 8
B Flujo del agua, 7
Fuerza, 29,31,70
Barmetros, 19,70
direccin de una, 65
Burbujas, 24
Fuerza ascensional, 63,64
C Fuerza centrpeta, 56,57
Cada de los cuerpos, 58,59,60
Cantidad de movimiento,
G
Girscopos, 55
Carga, 35
Gotas, agua, 7
Centro de gravedad, 42,43,60
Gravedad, 8,9,26,52,53,58,59
localizacin del, 44
moviendo el, 45 centro de, 42,43,44,45,60
Condensacin, 24,25 desafo a la, 43,
Conservacin de la energa, 57 especfica, 28
Contraccin, 12,13,17,23
Cuas, 33 H
Hlices, 61
D Hidrulica, 16,70
Hiptesis, 69
Densidad, 28
Densidad relativa, 28
Desplazamiento, 28
I
Dinmica, 29 Inercia, 51,56,57
Informes, 69
E M
Efecto de Bernoulli, 27
Mquinas, 31
Eje, 37
Elasticidad, 53 Masa, 42,43,58
Empuje, 18,27,61 Mecnica de fluidos
72
agua del aire, aire del agua, 24 rozamiento esttico y dinmico, 39
agua en movimiento, 7 rueda con eje y polea, 37
agua que sale de un pomo, 2.6 tornillo y palanca, 35
agua a travs de un pauelo, 5 transmisin de energa, canicas para la
aguja que flota en agua, 3 50
aire fro y aire caliente, 15 transmisin de energa, pndulos para
coladera que retiene el agua, 4 la, 48
cortina de agua, 7 ventaja mecnica, 37
cuentagotas sumergible, 21 Movimiento, 51
chorro de un globo, 18
densidad relativa, 28 O
efecto de Bernoulli, 27 rbitas, 56,57
filtro de agua, 8
globo de aire caliente, 17 P
gotas, 7 Palanca, 31,35,38
hidrulica, 16 Pndulos, 46,55
huevo en una botella, 23 Periodos de los pndulos, 46,55
mancha de aceite, 6 Peso, 28,42,43,58
moneda que se mueve, 12 fluidos, 11
peso de aire comprimido, 14 Planos inclinados, 33
pesodefluidos.il Poleas, 37
presin baromtrica, 19 Presentaciones, 70,71
presin del aire, 22 Presin
punto de condensacin o de roco, 25 agua, 52
sifn, principio de, 9 aire, 12,13,14,15,16,17,18,19,21,22,
volumen del aire, 13 23,27,59,60,63,64
Mecnica de slidos, 29 aire, contra agua, 3,8,9,26,70
acto de balanceo, 42 Presin del agua, 8,9,26,52
aviones de papel, 64 Presin del aire, 8,9,12,13,14,15,16,18,
banco de pruebas para una hlice, 61 19,21,23,26,27,59,60,64,70
cada de los cuerpos, ley de la, 58 fuerza de la, 22
conservacin de la energa, 57 presin del agua contra, 3
desafo a la gravedad, 43 Punto de apoyo, 35
desplazamiento del centro de gravedad, Punto de condensacin o de roco, 25
45 Punto de congelacin, 25
direccin de la fuerza y del tirn, 65
disco fonogrfico giroscpico, 55 R
helicpteros, 60 Resistencia del aire, 59
inercia, 51 Rozamiento, 31,70
inercia y fuerza centrpeta, 56 dinmico, 39,70
lata giratoria, 52 esttico, 39,70
lata que retorna, 53 Ruedas, 37
localizacin del centro de gravedad, 44
mquinas simples, 31
paracadas, 59
S
Sifn, accin del (Sifn, principio del), 9
plano inclinado y cua, 33 Smbolos usados en el libro, vii,
planos aerodinmicos, 63 Sistemas meteorolgicos de alta presin, 19
pndulos, 46 Sugerencias para la realizacin de los expe-
rodamiento de bolas para reducir el rimentos, 67
rozamiento, 41
73
Superficies aerodinmicas, 60,61,63,64
T
Temperatura, presin contra, 15,17,23
Temperatura de fusin, 25
Tensin superficial, 3,5,7,70
accin de los detergentes y, 6
aceite sobre el agua, 6
Tiempo atmosfrico, 19
sistemas de alta presin, 19
sistemas de baja presin, 19
Tirn, direccin del, 65
V
Ventaja mecnica, 38
Volumen, 13,28
74