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Historia del Baloncesto

El baloncesto naci como una respuesta a la necesidad de realizar alguna actividad deportiva
durante el invierno en el norte de Estados Unidos. Al profesor de la Universidad de Springfield
(Massachusetts), James Naismith (un profesor canadiense) le fue encargada la misin, en 1891, de
idear un deporte que se pudiera jugar bajo techo, pues los inviernos en esa zona dificultaban la
realizacin de alguna actividad al aire libre.

James Naismith analiz las actividades deportivas que se practicaban en la poca, cuya
caracterstica predominante era la fuerza o el contacto fsico, y pens en algo suficientemente activo,
que requiriese ms destreza que fuerza y que no tuviese mucho contacto fsico. El canadiense
record un antiguo juego de su infancia denominado duck on a rock (El pato sobre una roca), que
consista en intentar alcanzar un objeto colocado sobre una roca lanzndole una piedra. Naismith
pidi al encargado del colegio unas cajas de 50 cm de dimetro pero lo nico que le consigui fueron
unas canastas de melocotones, que mand colgar en las barandillas de la galera superior que
rodeaba el gimnasio, a una altura determinada.

El baloncesto fue un deporte de exhibicin en los Juegos Olmpicos de 1928 y Juegos Olmpicos de
1932, alcanzando la categora olmpica en los Juegos Olmpicos de 1936. Aqu Naismith tuvo la
oportunidad de ver como su creacin era convertida en categora olmpica, cuando fue acompaado
por Adolf Hitler en el palco de honor, en Alemania. El baloncesto femenino debi esperar hasta 1976
para su admisin como deporte olmpico.

El juego gust y se estableci pronto en Estados Unidos. Mxico, fue donde primero se introdujo
por motivos geogrficos. A Europa, lleg de la mano de las sedes de YMCA a Pars, Francia. Pero
no fue hasta la primera guerra mundial que cogi gran impulso, sobre todo gracias a los soldados
estadounidenses que jugaban en sus ratos libres.

El baloncesto en la actualidad cuenta con una gran difusin en diferentes pases de todo el mundo,
siendo uno de los deportes con ms participantes y competiciones regulares en distintas zonas y
pases del mundo. En Estados Unidos, se disputa la National Basketball Association|NBA,
considerada la mejor competicin mundial de baloncesto de clubes.

La lnea de tres puntos (triple), se prob en Estados Unidos en 1933. Sin embargo, no sera
adoptada por la ABA hasta el ao 1968, llegando a la NBA en la temporada 1979-80. En el
baloncesto FIBA habra que esperar hasta 1984 para que formara parte de su reglamento.

REGLAS BSICAS
El baln se juega con las manos. No se puede utilizar el puo, el pie o la pierna. Pero cuando se toca el baln de
forma accidentada con alguna de estas partes, no se sancionar nada.
Avanzar. No se puede avanzar con el baln en las manos sin botar la pelota. Solamente se permite pivotar
(desplazar un pie mientras el otro se queda fijo en el suelo). Si se atrapa el baln estando en parado o se recibe un pase
de un compaero y caes con los dos pies al mismo tiempo (parada en un tiempo), puedes utilizar cualquiera de los dos
pies para empezar el movimiento, si por el contrario apoyas un pie antes que el otro(parada en dos tiempos), el primer
pie que toca suelo es el pie de pivote y es con el que se debe empezar el movimiento.
Pasos. Se produce esta situacin, cuando un jugador da ms de dos pasos sin haber botado la pelota, es decir,
cuando se levanta el pie de pivote sin a ver pasado o botado antes. Tambin se produce pasos cuando estando en
parado con la pelota en las manos, movemos el pie de pivote antes de soltar la pelota con las manos para dar un bote. El
reglamento dice que cuando arrancamos antes de levantar el segundo pie del suelo, tenemos que soltar la pelota de las
manos, sino, se sancionar con pasos de salida.
Dobles. Un jugador no puede: botar la pelota con los dos manos al mismo tiempo. Botar, coger la pelota y volver
a botar. Saltar y caer con el baln sin soltarlo. Botar superando la altura del hombro
Ningn atacante puede permanecer ms de tres segundos en la zona del adversario, entendiendo por zona a la
superficie limitada por las lineas, que estn debajo de la canasta y dentro de la linea de triple.
Cada jugador con posesin de baln tiene que dar un pase, tirar a canasta o botar, cuando le llega la pelota,
antes de cinco segundos, cuando este defendido por un jugador del equipo contrario.
8 segundos tiene un equipo para pasar la pelota al campo contrario, despus de un saque de fondo.
Cada equipo dispone de 24 segundos para lanzar a canasta.
Campo atrs: un jugador que este en la parte del campo del equipo contrario, no puede dar pases a jugadores de
su equipo que estn en su parte del campo, o retrocedes chafando la linea de medio campo o ms all de ella.
Falta personal: Cuando un jugador empuja, impide el desplazamiento de su adversario por el campo o le toca el
brazo, o la mano de tirar, ser castigado con falta personal. A las cinco personales, el jugador deber abandonar el
campo y ser sustituido por un compaero.
Falta personal antideportiva: es esa falta que se excede de los limites normales de una falta tpica de baloncesto.
Es totalmente intencionada y se sanciona con dos tiros libres y posesin para el equipo infractor.
Tiros libres: si un equipo comete cuatro faltas en un cuarto, a partir de ese momento todas las faltadas que se
cometan, sern castigadas con dos tiros desde la linea situada a 5,8 m. de la canasta. Tambin si una falta personal se
comete en una accin en la que el oponente esta tirando a canasta. Si la falta se recibiese ms all de la linea de 6,75 o
en la misma linea, en lugar de lanzar dos tiros libres, lanzaramos tres. Si la falta es recibida tirando a canasta y consigue
anotar con dicho tiro, se concede un tiro libre ms adicional, independientemente de donde se tire, ya sea dentro de la
linea de 6,75 o fuera de ella.
Cada equipo puede disfrutar de tiempos muertos de un minuto de duracin, para dar instrucciones en los dos
primeros cuartos y tres tiempos muertos en los otros dos cuartos.
Tcnica: se aplica cuando un jugador, entrenador o componente de un equipo presenta una actitud negativa o
antideportiva, por ejemplo protestar una decisin del arbitro de una manera no adecuada o insultando a un rival. Se
sanciona con dos tiros libres y posesin del baln para el equipo no infractor.
DOBLE RITMO

Realiza un desplazamiento hacia delante driblando el baln, llegando a la zona de anotacin y se realiza dos
pasos con el baln en la mano y se continuar con un salto que dar el gesto doble ritmo como fin de
encestar (Todo el gesto tcnico se realiza en carrera)
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DRIBLE.
El drible es uno de los fundamentos ofensivos ms importantes del baloncesto, toda vez que es el nico
medio que tiene el jugador de desplazarse con el baln por la cancha.

Por este motivo es primordial que los jugadores dominen a la perfeccin todos los secretos del drible, que
sean capaces de desenvolverse en la pista sin tener que preocuparse por l, pudiendo as desarrollar sin
impedimentos las dems facetas del juego. Debemos conseguir que sea un gesto absolutamente natural.
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CARACTERSTICAS DE LOS PASES.
Deben ser rpidos, para evitar alertar a la defensa, y por tanto fuertes, aunque no violentos. Al ser fuertes,
lgicamente sern en lnea recta (salvo excepciones)

* El ltimo toque debe ser con los dedos.

* A veces se usarn fintas y/o pivotes.

* Nunca se darn de modo "automtico", debiendo tener siempre control visual sobre la defensa, pasando al
lado ms alejado del defensor y teniendo en cuentas las circunstancias de la defensa y del receptor.

* Ha de ser preciso.
Evitar mirar el pase.

* Pasar preferentemente con los pies en el suelo. De este modo podremos "arrepentirnos" y no dar el pase sin
cometer violacin.

* Buscar buenos ngulos de pase.

* Deben facilitar siempre las posibilidades del receptor. As si le pasamos para que tire, por ejemplo, debemos
procurarle la mayor comodidad y rapidez a su tiro mediante nuestro pase.

TIPOS DE PASES.
Pase de Pecho.
Pase de Pique.
Pase Sobre la Cabeza.
Pase de Bisbol.
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El baloncesto nace como una necesidad de realizar alguna actividad deportiva durante el invierno en los
Estados Unidos. Al profesor de la Universidad de Springfield, Massachusetts, James Naismith le fue
encargada esta misin en 1.891 de ingeniar ese deporte que se pudiera jugar bajo techo, pues los inviernos
en esa zona de Norteamrica prohiban la realizacin de actividad alguna al aire libre.

James Naismith naci en Ramsay, cerca de Almonte en Ontario, Canad en 1.861. Era diplomado en
Medicina, psicologa y teologa, as como profesor de Educacin Fsica y otras tantas asignaturas en varias
escuelas de YMCA, y en la Universidad de Kansas.

Hay varias teoras de cmo Naismith invent esta apasionante disciplina. Una de ellas indica que en su afn
por conceptualizar esa difcil misin, Naismith frustr sus repetidos intentos arrugando los papeles donde
apuntaba sus ideas, ideas que posteriormente l lanzaba hacia un cesto de basura, hasta que lleg un
momento donde se dio cuenta que sus reiteradas "equivocaciones" le daran la posibilidad de capitalizar la
invencin que tanto andaba buscando.

Otra teora indica que el educador canadiense record un antiguo juego de su infancia denominado "duck on a
rock, (pato en la roca)", que consista en intentar alcanzar un objeto colocado sobre una roca lanzndole una
piedra. Naismith analiz las actividades deportivas que se practicaban en la poca, cuya caracterstica
predominante era la fuerza y/o el contacto fsico, y pens en algo que requiriese ms destreza que fuerza y
que no tuviese contactos fsicos. Pidi al encargado del gimnasio del Colegio unas cajas de unos 50
centmetros de dimetro, pero lo nico que le consiguieron fueron unas cestas de melocotones, algo ms
abiertos por arriba que por abajo. Y a falta de algo mejor, mand a colgarlos en las barandillas de la galera
superior que rodeaba el gimnasio, que por casualidad estaban a 3,05 metros de altura. El baln usado fue uno
de "soccer" (ftbol). Ya se tena entonces un nuevo deporte. En un principio se pens en "Naismith-ball", cosa
a la que neg el mismo profesor. Y como no poda ser de otro modo, se acab denominando BASKETBALL.

Cabe destacar que Naismith dise un conjunto de trece reglas para el naciente deporte:

1. El baln puede ser lanzado en cualquier direccin con una o ambas manos.
2. El baln puede ser golpeado en cualquier direccin con una o ambas manos, pero nunca con el puo.
3. Un jugador no puede correr con el baln. El jugador debe lanzarlo desde el lugar donde lo toma.
4. El baln debe ser sujetado en o entre las manos. Los brazos o el cuerpo no pueden usarse para sujetarlo.
5. No se permite cargar con el hombro, agarrar, empujar, golpear o zancadillear a un oponente. La primera
infraccin a esta norma por cualquier persona contar como una falta, la segunda lo descalificar hasta que
se consiga una canasta , o si hay una evidente intencin de causar una lesin durante el resto del partido.. No
se permitir la sustitucin del infractor.
6. Se considerar falta golpear el baln con el puo, las violaciones de las reglas 3 y 4, y lo descrito en la
regla 5.
7. Si un equipo hace tres faltas consecutivas (o sea sin que el oponente haya hecho ninguna en ese intervalo),
se contar un punto para sus contrarios.
8. Los puntos se conseguirn cuando el baln es lanzado o golpeado desde la pista dentro de la canasta y se
queda all. Si el baln se queda en el borde y un contrario mueve la cesta, contar como un punto.
9. Cuando el baln sale fuera de banda, ser lanzado dentro del campo y jugado por la primera persona en
tocarlo. En caso de duda, el rbitro lanzar el baln en lnea recta hacia el campo. El que saca dispone de
cinco segundos. Si tarda ms, el baln pasa al oponente.
10. El "umpire" sancionar a los jugadores y anotar las faltas, avisar adems al "referee" cuando un equipo
cometa tres faltas consecutivas. Tendr poder para descalificar a los jugadores conforme a la regla 5.
11. El "referee" juzgar el baln y decide cuando est en juego, dentro del campo o fuera, a quien pertenece,
y llevar el tiempo. Decidir cuando se consigue un punto, llevar el tanteo y cualquier otra tarea propia de un
rbitro.
12. El tiempo ser de dos mitades de 15 minutos con un descanso de 5 minutos entre ambas.
13. El equipo que consiga ms puntos ser el vencedor.

Como Naismith tena 18 alumnos, decidi que los equipos estuviesen formados por 9 jugadores cada uno.
Pronto se pas a 7, para acabar con los 5 con que se juega en la actualidad.

El primer cambio importante en las normas se introdujo con las reglas del pie de pvot, cuya continuacin
natural fue el bote o dribbling.

El tablero surgi como proteccin, para evitar que los seguidores situados en la galera de cuya barandilla
colgaban las canastas pudiesen entorpecer la entrada del baln en la cesta, que posteriormente pas a
convertirse en un aro metlico y una red sin agujeros, para desembocar en las redes actuales.

El baloncesto fue deporte de exhibicin en los Juegos Olmpicos de 1.928 y 1.932, alcanzando la categora
olmpica en los Juegos de Berln en 1.936. Aqu Naismith tuvo la oportunidad de ver como su creacin era
exaltada a la categora olmpica cuando fue acompaado por Adolfo Hitler en el Palco de Honor, en Alemania.
La versin del baloncesto femenino debi esperar hasta 1.976 para su exaltacin al olimpismo.
Tras esa triunfal escena este educador, a quien tambin se le atribuye la invencin del voleibol, muere en
1.939, a la edad de 78 aos.

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El tiro es el lanzamiento de la pelota a canasta con el objetivo de que entre por el centro del aro. Con este
elemento fundamental del baloncesto culmina el juego de ataque. Hay, tambin, diferentes tipos de
lanzamiento a canasta:

Tiro libre o lanzamiento personal: Es un lanzamiento esttico. Se concede como penalizacin de las faltas
personales del equipo contrario. En posicin bsica, detrs de las lneas de tiros libres, se coloca la pelota por
delante de la cara y se tira a canasta con una mano, mientras la otra sirve de acompaamiento.

Lanzamiento en suspensin: Se ejecuta igual que el personal, pero con una fase de salto. Cuando el cuerpo
est en suspensin (en el aire), se realiza el lanzamiento a canasta, con un golpe final de mueca. Hay cuatro
fases: salto, suspensin, lanzamiento y cada.

Lanzamiento en bandeja: Se realiza muy cerca del aro. Este tiro debe dominarse tanto con la mano derecha
como con la izquierda, pues es conveniente que el lanzamiento se ejecute con la mano ms alejada del
defensor. La pelota debe quedar casi amortiguada sobre la canasta, como si se dejara en bandeja. Puede ser
el tiro resultante de una jugada de entrada a canasta, de un rebote ofensivo cerca del aro, de una asistencia a
un compaero cercano a la canasta o de una finta de algn pvot. Es un lanzamiento muy efectivo.

Entrada a canasta: Es un enceste con una carrera previa. Si nos dirigimos a la canasta por el lado derecho,
botaremos la pelota y la lanzaremos con la mano derecha; si vamos por el lado izquierdo, la botaremos y
lanzaremos con la mano izquierda. Los dos ltimos pasos de la carrera sirven para aproximarse a la canasta e
impulsarse hacia arriba, con le fin de dejar la pelota la ms cerca posible del aro (lanzamiento en bandeja).

Esmachada o mate: Es una manera de encestar muy espectacular, que ha dado lugar a competiciones
especficas (concurso de mates). Los jugadores de la NBA son grandes especialistas en mates. Consiste en
impulsar la pelota directamente dentro de la canasta, con una mano o con las dos, por encima del aro.
Requiere un gran salto y un fuerte golpe de mueca