RPP Menerapkan Prinsip-Prinsip Seni Grafis Dalam Desain Komunikasi Visual Untuk Multimedia
RPP Menerapkan Prinsip-Prinsip Seni Grafis Dalam Desain Komunikasi Visual Untuk Multimedia
No. Dokumen
029
SMK NEGERI 1
PANGKALPINANG
No. Revisi : 01
FORMULIR Tanggal
: 1 Juli 2009
dimulai
I. STANDAR KOMPETENSI
Menerapkan prinsip-prinsip seni grafis dalam desain komunikasi visual untuk
multimedia
III. INDIKATOR
Setelah kegiatan pembelajaran ini diharapkan siswa mampu:
Pertemuan ke-1 :
Mengidentifikasi lima unsur seni secara benar
Mengidentifikasi faktor pembentuk komposisi secara tepat
Pertemuan ke-2 :
Mengkomposisikan setiap unsur seni secara estetis
Pertemuan ke- 3 :
Mengkomposisi gabungan kelima unsur seni sacara estetis
V. MATERI AJAR
Pertemuan I:
Mengidentifikasi 5 unsur seni
Prinsip dan unsur desain
Unsur dalam desain grafis sama seperti unsur dasar dalam disiplin desain
lainnya. Unsur-unsur tersebut (termasuk
titik dan garis, bentuk (form), tekstur, ruang, dan warna) membentuk prinsip-
prinsip dasar desain visual.
Prinsip-prinsip tersebut, seperti keseimbangan (balance), keseragaman, ,
komunikatif, proporsi ("proportion") dan
1
: FM / WKUR /
No. Dokumen
029
SMK NEGERI 1
PANGKALPINANG
No. Revisi : 01
FORMULIR Tanggal
: 1 Juli 2009
dimulai
Pertemuan ke-2 :
Pengertian Estetika
Estetika berasal dari bahasa Yunani, ast, dibaca aisthetike. Kali
pertama digunakan oleh filsuf Alexander
Gottlieb Baumgarten pada 1735 untuk pengertian ilmu tentang hal yang
bisa dirasakan lewat perasaan.
Ilmu estetika adalah suatu ilmu yang mempelajari segala sesuatu yang
berkaitan dengan keindahan, mempelajari
semua aspek dari apa yang kita sebut keindahan.
2
: FM / WKUR /
No. Dokumen
029
SMK NEGERI 1
PANGKALPINANG
No. Revisi : 01
FORMULIR Tanggal
: 1 Juli 2009
dimulai
pada obyek maupun subyek atau pencipta dan pengamatan melalui proses
kreatis dan fisolofis.
Pada masa kini estetika bisa berarti tiga hal, yaitu:
1. Studi mengenai fenomena estetis
2. Studi mengenai fenomena persepsi
3. Studi mengenai seni sebagai hasil pengalaman estetis
Pertemuan ke-3 :
1. Garis (Line)
Garis adalah sekumpulan titik yang berdampingan secara memanjang dan
memanjang dan memiliki dua buah ujung. Garis tidak seperti yang dilihat
mata atau penglihatan. Pada dasarnya garis adalah ilusi optic, yang tercipta
karena perbedaanwarna, jarak, dan cahaya. Garis dalam desain grafis dibagi
menjadi :
a. vertikal,
b. horisontal,
c. diagonal,
d. Kurva
a. Garis Lurus (horizontal)
3
: FM / WKUR /
No. Dokumen
029
SMK NEGERI 1
PANGKALPINANG
No. Revisi : 01
FORMULIR Tanggal
: 1 Juli 2009
dimulai
Garis lurus atau garis horizontal memberi kesan sugesti kesenangan atau
sesuatu yang bergerak
Macam-macam garis
Garis mempunyai beberapa macam gaya atau style, antara lain :
a. Garis lurus, yaitu garis tanpa jeda penuh.
b. Garis dot, yaitu garis terbentuk dari rangkaian dot yang tersusun
memanjang.
4
: FM / WKUR /
No. Dokumen
029
SMK NEGERI 1
PANGKALPINANG
No. Revisi : 01
FORMULIR Tanggal
: 1 Juli 2009
dimulai
c. Garis-garis dash yaitu garis yang terbentuk dari rangkaian dash yang
tersusun memanjang.
d. Garis-garis dash dot yaitu garis-garis yang terbentuk dari rangkaian dash
dan dot.
5
: FM / WKUR /
No. Dokumen
029
SMK NEGERI 1
PANGKALPINANG
No. Revisi : 01
FORMULIR Tanggal
: 1 Juli 2009
dimulai
Appersepsi
Guru memberikan
pertanyaan yang Siswa menjawab
berkaitan dengan pertanyaan guru yang
pengetahuan siswa berkaitan dengan
tentang seni pengetahuannya
Guru menyampaikan Siswa mendengar dan
tujuan pembelajaran dan memperhatikan
kompetensi dasar yang keterangan yang
hendak dicapai dalam diberikan oleh guru
pembelajaran.
Guru menyampaikan
metode dan model
pembelajaran yang
hendak dilaksanakan.
Metode Pembelajaran
Ceramah Plus Tanya
Jawab dan Tugas
(CPTT)
Metode ini adalah
metode mengajar
gabungan antara
ceramah dengan Tanya
jawab dan pemberian
tugas.
Langkah-langkah CPTT :
1. Penyampaian materi
oleh guru
2. Pemberian Peluang
bertanya jawab
antara guru dan
siswa
3. Pemberian tugas
kepada siswa
Model Pembelajaran
Word Square
Langkah-langkah WS :
1. Guru menyampaikan
materi sesuai
6
: FM / WKUR /
No. Dokumen
029
SMK NEGERI 1
PANGKALPINANG
No. Revisi : 01
FORMULIR Tanggal
: 1 Juli 2009
dimulai
kompetensi yang
ingin dicapai
2. Guru membagikan
lembaran kegiatan
sesuai contoh
3. Siswa menjawab soal
kemudian mengarsir
huruf dalam kotak
sesuai jawaban
4. Berikan poin setiap
jawaban dalam kotak
Kegiatan Pertemuan I : 160 Menit Rasa ingin
Inti Eksplorasi tahu
Menanyakan kepada siswa Siswa menjawab Komunikatif
tentang gunanya seni pertanyaan guru Disiplin
dalam kehidupan sehari- bertanggungj
hari awab
Menanyakan kepada siswa
bagaimana cara mereka
memandang seni
sebagai nilai budaya
Metode Ceramah Plus
Tanya Jawab dan Tugas Sis
Guru menjelaskan tentang wa mendengar dan
unsur seni rupa, faktor memperhatikan
pembentuk komposisi, keterangan yang
dan estetika. diberikan guru
Elaborasi
memberikan kesempatan Siswa menjawab
untuk berfikir, menganalisis pertanyaan guru
perbedaan macam-macam
seni, unsure seni, estetika
yang ditampilkan
menggunakan powerpoint
di Layar LCD Proyektor
7
: FM / WKUR /
No. Dokumen
029
SMK NEGERI 1
PANGKALPINANG
No. Revisi : 01
FORMULIR Tanggal
: 1 Juli 2009
dimulai
seni Sis
wa mendengar dan
Elaborasi memperhatikan
Memfasilitasi siswa keterangan yang
melalui pemberian tugas diberikan guru
sesuai dengan model
pembelajaran word
square
1. Guru membagikan
lembaran kegiatan
sesuai dengan materi
yang telah disampaikan
2. Siswa menjawab soal
kemudian mengarsir
huruf dalam kotak sesuai
jawaban
3. Berikan poin setiap
Sis
jawaban dalam kotak
wa menjawab soal
Kegiatan Konfirmasi
Akhir Guru memberikan Siswa menyimpulkan 10 Menit Kreatif
umpan balik positif dan materi pelajaran Gemar
penguatan dalam membaca
bentuk lisan, pujian/
penghargaan terhadap
keberhasilan siswa
dalam menjawab
pertanyaan.
Guru memberikan
memberikan motivasi
kepada siswa yang Siswa menjawab
kurang atau belum salam guru
berpartisipasi aktif
B. Jenis Penilaian
Penilaian hasil kerja siswa ( menjawab soal )
Penilaian Lembar Kerja Siswa (mengerjakan tugas)
Ulangan Harian
C. Soal :
Ulangan Harian I (pertemuan ke-4)
1. Jelaskan tentang ilmu estetika menurut filsafat .
2. Jelaskan alasan mengapa kita harus mengenal estetika .
3. Jelaskan fungsi estetika seacara rasional .
4. Apa yang dimaksud dengan nirmana .
8
: FM / WKUR /
No. Dokumen
029
SMK NEGERI 1
PANGKALPINANG
No. Revisi : 01
FORMULIR Tanggal
: 1 Juli 2009
dimulai
D. Kunci Jawaban :
1. ilmu yang membahas keindahan, bagaimana ia bisa terbentuk, dan
bagaimana seseorang bisa merasakannya.
2.
Pertama, karena karya-karya seni dan desain yang alami maupun
yang buatan begitu berharga sehingga dipelajari ciri-ciri khasnya
demi karya seni dan desain itu sendiri
Kedua, ia mesti berpendapat bahwa pengalaman estetika
(pengalaman mengenai karya seni dan desain) itu begitu berharga
baik untuk kelompoknya maupun masing-masing anggotanya
sehingga karya seni dan desain itu mesti dipelajari
Ketiga, mungkin dikira bahwa pengalaman ini begitu bernilai pada
dirinya sendiri sehingga membutuhkan pengujian dan penelitian
mengenai kualitaskualitas karya seni dan desain itu.
3. Media yang mengarah ke rasional yang berfokus pada praktek, fungsi,
atau kebutuhan masyarakat, akan memberikan tekanan atau manfaat
baginya untuk menerima berita yang diinformasikan /
dikomunikasikan.
9
: FM / WKUR /
No. Dokumen
029
SMK NEGERI 1
PANGKALPINANG
No. Revisi : 01
FORMULIR Tanggal
: 1 Juli 2009
dimulai
horisontal,
diagonal,
Kurva
7. Berdasarkan susunan yang mem-bentuk ruang dibedakan menjadi tiga
macam, yaitu
Karakter
Simbol
Bentuk
8. Ruang digunakan untuk lebih memudahkan sebagai elemen ruang
bernafas bagi mata pembaca atau audiensi dalam mencerna desain.
9. Warna adalah elemen terpenting dalam desain grafis. Warna menjadi
indikator pembeda antara satu objek dengan yang lain. Di samping itu
warna memiliki dampak sugesti tersendiri di berbagai kebudayaan
10.Kombinasi warna :
1. Warna Akromatik
2. Warna Monokrom
3. Warna Warm-Cool
4. Warna Analog
5. Warna Komplementer
6. Warna Triadik
7. Warna di Komputer
E. Pedoman Penskoran :
Soal Teori = 100 (skor untuk masing-masing soal adalah 10 point)
Soal praktek = 100 (sesuai dengan SOP)
Skor
Aspek (1- Bobot Nilai Keterangan
10)
Kebenaran langkah 3 Syarat lulus
Kerapian, Kebersihan,
2 nilai minimal
Ketelitian
80 dan skor
Ketepatan waktu 2
Keserasian antara soal dengan setiap aspek
3
hasil kerja minimal 8
Nilai Akhir
Kategori ketuntasan:
80 89 : memenuhi kriteria minimal. Dapat bekerja tanpa bimbingan
90- 100 : diatas criteria minimal. Dapat bekerja tanpa bimbingan.
10
: FM / WKUR /
No. Dokumen
029
SMK NEGERI 1
PANGKALPINANG
No. Revisi : 01
FORMULIR Tanggal
: 1 Juli 2009
dimulai
11