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Este documento presenta definiciones de varios términos relacionados con sistemas, incluyendo sistemas naturales, sistemas automatizados, sistemas en línea, sistemas de apoyo a decisiones, sistemas basados en el conocimiento y diagramas como el diagrama de flujo de datos. También define conceptos como entidad, conjunto de entidades, clase, atributos, relaciones y roles como analista de sistemas y programador.
Este documento presenta definiciones de varios términos relacionados con sistemas, incluyendo sistemas naturales, sistemas automatizados, sistemas en línea, sistemas de apoyo a decisiones, sistemas basados en el conocimiento y diagramas como el diagrama de flujo de datos. También define conceptos como entidad, conjunto de entidades, clase, atributos, relaciones y roles como analista de sistemas y programador.
Este documento presenta definiciones de varios términos relacionados con sistemas, incluyendo sistemas naturales, sistemas automatizados, sistemas en línea, sistemas de apoyo a decisiones, sistemas basados en el conocimiento y diagramas como el diagrama de flujo de datos. También define conceptos como entidad, conjunto de entidades, clase, atributos, relaciones y roles como analista de sistemas y programador.
Sistemas.- Grupo de elementos interdependientes o que interactan.
Sistemas naturales.- Son los que estn creados por la naturaleza no
interviene la mano del hombre.
Patrn.- Es un conjunto de rasgos esenciales en un diseo grfico, mapa o
escrito.
Sistemas automatizados.- Es un sistema donde se trasfieren tareas de
produccin, realizadas habitualmente por operadores humanos a un conjunto de elementos tecnolgicos.
Sistemas en lnea.- Es aquel que acepta material de entrada directamente
del rea en donde se cre, tambin es aquel en el que el material de salida o resultado de computacin se devuelve adonde es requerido.
Sistema de apoyo a decisiones.- Son utilizados por gerentes o jefes para
evaluar y analizar la misin de la organizacin.
Sistemas basados en el conocimiento.- Son programas que contienen
conocimientos y capacidad necesarios para desempearse en un nivel experto.
DFD.- Diagrama de flujo de datos
Diagrama de flujo de datos.- Es una herramienta que permite visualizar
un sistema como una red de procesos funcionales, conectados entre s por conductos y tanques de almacenamiento de datos.
DTE.- Diagrama de Transicin de Estados
Personal de operacin.- Se define como la persona o personas que
operaran el sistema.
Diagrama.- Representacin grfica de una relacin funcional o lgica, como
la que hay entre las partes de un conjunto o los elementos.
Entidad.- Objeto abstracto de algn tipo (instancia).
Instancia.- Es una copia de una versin ejecutable del programa que ha
sido escrito en la memoria de la computadora.
Conjunto de entidades.- Una coleccin de objetos similares (clase).
Clase.- Es una construccin que se utiliza como un modelo (o plantilla) para
crear objetos de ese tipo.
Atributos.- Propiedades de entidades en un conjunto de entidades.
Relaciones.- Conexiones entre 2 o ms conjuntos de entidades.
Diagrama de contexto.- Representa la vista de ms alto nivel de las
principales funciones del sistema, al igual que sus principales interfaces.
Diccionario de datos.- Es un listado organizado de todos los datos
pertinentes al sistema, con definiciones precisas y rigurosas para que tanto el usuario como el analista tengan un entendimiento comn de todas las entradas, salidas, componentes de almacenes y clculos internos
Procesos.- Representan por medio de crculos, o 'burbujas' en el diagrama.
Representan las funciones individuales que el sistema lleva a cabo. Las funciones transforman entradas en salidas.
Flujos.- Se muestran por medio de flechas curvas, son conexiones entre los procesos y representa la informacin que dicho proceso necesita como entrada o genera como salida.
Datos.- Se representan por medio de dos lneas paralelas o mediante una
elipse. Muestran colecciones de datos que el sistema debe recordar por un perodo de tiempo.
Terminadores.- Muestran la entidad externa con la que el sistema se
comunica, tpicamente son Individuos, grupos de personas, organizaciones externas; otros sistemas, etc.
Diagrama de Estructura.-Herramienta grfica de modelado utilizado para
representar la jerarqua de software.
El Anlisis Estructurado.-Es la especificacin del proceso es la
descripcin de lo que sucede en cada burbuja primitiva de nivel ms bajo en un Diagrama de Flujo de Datos.
Tablas de Decisin.-Se utilizan cuando el proceso debe producir alguna
salida o tomar alguna accin basada en decisiones complejas.
Modelo.-Abstraccin de algo, con el propsito de comprenderlo antes de
construirlo.
Encapsulamiento.-Se denomina al ocultamiento del estado, es decir, de
los datos miembro, de un objeto de manera que slo se puede cambiar mediante las operaciones definidas para ese objeto.
Cabecera.-Contiene la declaracin del nombre de la clase.
Modelo Funcional.-Es capturar la semntica asociada a los cambios de
estado de forma fcil e intuitiva.
Cardinales.-Sus eventos relevantes incrementan o decrementan su valor
en una determinada cantidad.
DIO.- Diagrama de Interaccin de Objetos.- Muestran una interaccin, que
consiste de un conjunto de objetos y sus relaciones, incluyendo los mensajes que puedan ser realizados entre ellos. Son importantes para modelar los aspectos dinmicos de un sistema
Interacciones Globales.- Son transacciones compuestas por servicios de
clases diferentes.
Disparos.- Son servicios de una clase que se activan de forma automtica
cuando se satisface una condicin en un objeto dicha clase.
La Herencia.-Se define grficamente trazando una flecha desde la
subclase hacia la superclase correspondiente.
Nivel de interfaz.- En este nivel se sitan los componentes que
implementan la interaccin con los usuarios finales, mostrando una representacin visual de los datos y los servicios que ofrecen los objetos del sistema.
Nivel de aplicacin.-En este nivel se sitan los componentes que
implementan de forma completa el comportamiento de las clases especificadas en la fase de modelado conceptual.
Nivel de persistencia.-En este nivel se sitan los componentes que
proporcionan los servicios necesarios para dar persistencia a los objetos del nivel de aplicacin.
Lenguaje Estructurado.- Es un subconjunto de todo el idioma con
importantes restricciones sobre el tipo de frases que pueden utilizarse y la manera en que puedan juntarse dichas frases.
Modelo orientado a objetos.- Ilustra informacin, funcionamiento y
comportamiento.
Lenguaje narrativo.-Descripcin de un sistema en un lenguaje natural en
descripcin de un sistema.
Diagrama entidad relacin.-Es una herramienta para el modelado de
datos que permite representar las entidades relevantes de un sistema de informacin as como sus interrelaciones y propiedades.
Sistemas en tiempo real.- (STR) Es aquel sistema digital que interacta
activamente con un entorno con dinmica conocida en relacin con sus entradas, salidas y restricciones temporales, para darle un correcto funcionamiento de acuerdo con los conceptos de predictibilidad, estabilidad, control y alcance.
Diagrama de estados.- Muestran el conjunto de estados por los cuales
pasa un objeto durante su vida en una aplicacin en respuesta a eventos (por ejemplo, mensajes recibidos, tiempo rebasado o errores), junto con sus respuestas y acciones.
Auditor.- Se llama auditor a la persona capacitada y experimentada que se
designa por una autoridad competente, para revisar, examinar y evaluar los resultados de la gestin administrativa y financiera de una dependencia (institucin gubernamental) o entidad (empresa o sociedad) con el propsito de informar o dictaminar acerca de ellas, realizando las observaciones y recomendaciones pertinentes para mejorar su eficacia y eficiencia en su desempeo.
Analistas de sistemas.- El analista tiene como cometido analizar un
problema y describirlo con el propsito de ser solucionado mediante un sistema informtico. El diseador realiza, con base en el anlisis, el diseo de la solucin. El analista tiene que delimitar el anlisis para ver lo que se quiere hacer inicialmente y despus darle al usuario nuevas opciones de uso.
Programador.- Es aquella persona que escribe, depura y mantiene el
cdigo fuente de un programa informtico, es decir, del conjunto de instrucciones que ejecuta el hardware de una computadora para realizar una tarea determinada.