Anda di halaman 1dari 3

Proposal

APLIKASI PEMBELAJARAN DAN PENGENALAN BUDAYA GORONTALO


BERBASIS MULTIMEDIA GUNA MELESTARIKAN BUDAYA GORONTALO UNTUK
KALANGAN ANAK SEKOLAH DASAR DAN TINGKAT MENEGAH PERTAMA.

Bla

Bla

Bla

Bla

Bla

Bla

Bla

Bla

Bla

Bla

BAB I
Pendahuluan
Budaya Gorontalo adalah kebudayaan nasional, Kebudayaan local yang harus Di
lestarikan. Sulitnya mendapatkan pengetahuan tentang budaya Gorontlao ini membuat
beberapa guru disekitar belum banyak mengetahui dan masih menerapkan pembelajaran
dengan menggunakan buku yang masih kurang terdata dan terlalu monoton. Namun
mempelajari budaya Gorontalo tidak bisa hanya dengan membaca buku, karena terdapat
pembahasan yang memerlukan penjelasan mengenai teknik yang digunakan dalam
pembelajaran dan pengenalan budaya tersebut, seperti dilakukan interaksi.
Dalam mempelajari budaya Indonesia permainan atau games dapat membantu murid

untuk memahami pembahasan budaya Gorontalo lebih mudah, dimana permainan tersebut
memiliki skor agar dapat membantu guru untuk mengukur kemampuan murid dalam
pengetahuan budaya Gorontalo, dimana pengenalan budaya Local pada buku tidak
banyak membantu guru selain dibutuhkan permainan, suara alat musik dibutuhkan agar
murid lebih mengenal alat musik lebih mudah. Pada Kalangan Anak sekolah dasar Biasanya
sudah di ajarkan dengan budaya gorontalo dalam mata pelajaran MULOK (Muatan Lokal) begitu
juga dengan tingkat Menengah Pertama (SMP), Namun hanya dengan melihat gambar pada buku
dan mendengar penjelasan dari guru tanpa praktek membuat pembelajaran serta pengenalan
buday atersebut tidak berjalan efisien.Pendayagunaan teknologi informasi Sebagai alat
pembelajaran sangat dibutuhkan oleh para guru dan murid dalam pembelajaran dan penerimaan
materi serta informasi yang dibutuhkan, yaitu pemanfaatan computer sebagai sarana
pembelajaran interaktif. Berdasarkan permasalahan tersebut, maka dibangunlah sebuah aplikasi
simulasi interaktif. Keunggulan aplikasi ini yaitu bagaimana memadukan budaya indonesia
dengan aspek multimedia seperti gambar, animasi, video, sound dan ilustrasi. sehingga
membantu user mempelajari budaya Gorontalo.

Rumusan Masalah
Rumusan masalah proyek akhir ini adalah:

1. Bagaimana cara membuat simulasi pembelajaran dan pengenalan budaya


yang interaktif untuk para siswa?
2. Bagaimana cara membuat visualisasi materi pembelajaran dan pengenalan
budaya kedalam simulasi interaktif?
3.

Tujuan

Tujuan proyek akhir ini adalah:

1. Membangun sebuah aplikasi berbasis multimedia yang dapat memberikan


simulasi pembelajaran dan pengenalan budaya yang interaktif untuk para
siswa.
2. Membangun sebuah aplikasi berbasis multimedia yang dapat menjadi
alternatif bagi siswa dalam menampilkan visualisasi materi pembelajaran dan
pengenalan budaya kedalam simulasi interaktif.
3.

Batasan Masalah

Batasan masalah dari proyek akhir ini adalah :

1. Aplikasi yang akan dibangun hanya menangani pengenalan budaya di


Gorontalo untuk Kalangan Anak Sekolah Dasar dan juga tingkat menengah
pertama.
2. Pembuatan simulasi pegenalanan interaktif menggunakan Adobe Flash
dengan bahasa pemrograman Action Script 2.0.

Anda mungkin juga menyukai