LAMPIRAN A
KUISIONER PEMBOBOTAN
PENGANTAR
Kuisioner berikut merupakan kuisioner metode Analytic
Network Process (ANP) untuk menentukan nilai bobot indikator kinerja
kunci klaster yang telah teridentifikasi dari pengelolaan data penilitian
sebelumnya. Kuisioner ini terdiri dari pairwise comparison
(perbandingan berpasangan) antar kelompok kinerja dan indikator
penilaiannya. Kuisioner ini adalah media yang digunakan oleh peneliti
kepada pihak ahli atau expert dalam hal penilaian untuk pemilihan
alternatif strategi revitalisasi Pasar Tradisional Tambah Rejo Surabaya
dengan kriteria. Adapun pihak yang terlibat pada penelitian tugas akhir
ini adalah pihak eks R&D PD. Pasar Surya, Kepala Pasar Tambah Rejo
Surabaya, Ketua Paguyuban Pedagang Tambah Rejo Surabaya.
Nilai bobot prioritas yang dihasilkan akan digunakan untuk
menentukan alternatif pemilihan strategi revitalisasi dan juga sebagai
inputan dalam pengolahan metode ZOGP (zero-one goal programming).
Semoga hasil penelitian tugas akhir ini dapat membantu memberikan
masukan dalam pemilihan strategi revitalisasi Pasar Tradisionla Tambah
Rejo Surabaya. Segala aktivitas wawancara dan data yang diperoleh
murni digunakan untuk kepentingan pendidikan dan penelitian. Atas
partisipasinya diucapkan terima kasih.
PENELITI
92
Identitas Responden
Nama : .
Profesi/Posisi : ....
Alamat : ....
No. Telepon : ....
Petunjuk pengisian:
Beri tanda silang (X) nilai perbandingan yang paling sesuai
menurut anda, berdasarkan kategori serta skala perbandingan yang telah
diberikan untuk setiap aspek/kriteria terhadap goal/objectif,
aspek/kriteria terhadap aspek/kriteria lainnya serta alternatif tehadap
aspek/kriteria.
Pemberian nilai yang semakin besar ke kanan berarti
aspek/kriteria bagian kanan lebih dipentingkan daripada aspek/kriteria
bagian kiri, begitupun sebaliknya.
1. Equal (sama)
2. Equal moderate (nilai antara sama
sampai sedang)
3. Moderate (sedang)
4. Moderate strong (nilai antara sedang
sampai kuat)
5. Strong (kuat)
6. Strong very strong (nilai antara kuat
sampai sangat kuat)
7. Very strong (sangat kuat)
8. Very strong extreme (nilai antara sangat
kuatsampai ekstrim)
9. Extreme (Ekstrim)
93
(.)
97
LAMPIRAN B
RATA-RATA GEOMETRIS
LAMPIRAN C
INKONSISTENSI PERBANDINGAN BERPASANGAN
LAMPIRAN D
SUPERMATRIKS
LAMPIRAN E
OUTPUT LINDO
1) 0.7500000E-01
3) 0.000000 -0.643000
4) 0.000000 -0.059000
5) 0.000000 -0.075000
6) 0.000000 0.000000
7) 0.000000 0.000000
8) 0.000000 0.000000
9) 66.243996 0.000000
10) 0.000000 0.000000
11) 0.000000 0.000000
12) 1.000000 0.000000
13) 0.000000 -0.026000
14) 0.000000 -0.194000
NO. ITERATIONS= 31
BRANCHES= 0 DETERM.= 1.000E 0
1) 0.7500000E-01
X3 0.000000 -0.075000
X4 1.000000 0.000000
X5 1.000000 0.000000
N1 0.000000 1.000000
N2 0.000000 0.000000
N3 0.000000 0.000000
N4 1.000000 0.000000
N5 0.000000 0.000000
N6 0.000000 0.000000
P1 36.243996 0.000000
NO. ITERATIONS= 16
BRANCHES= 0 DETERM.= 1.000E 0
1) 0.7500000E-01
NO. ITERATIONS= 16
BRANCHES= 0 DETERM.= 1.000E 0
1) 0.1010000
2) 0.000000 0.000000
3) 0.000000 -0.643000
4) 0.000000 -0.059000
5) 0.000000 -0.075000
6) 0.000000 -0.026000
7) 0.000000 0.000000
8) 0.000000 0.000000
9) 29.993996 0.000000
10) 0.000000 0.000000
11) 0.000000 0.000000
12) 1.000000 0.000000
13) 1.000000 0.000000
14) 0.000000 -0.194000
NO. ITERATIONS= 18
BRANCHES= 0 DETERM.= 1.000E 0
1) 0.1070034
NO. ITERATIONS= 26
BRANCHES= 3 DETERM.= 1.000E 0
122
1) 0.2950000
6) 0.000000 -0.026000
7) 0.000000 -0.194000
8) 0.000000 0.000000
9) 4.143998 0.000000
10) 0.000000 0.000000
11) 0.000000 0.000000
12) 1.000000 0.000000
13) 1.000000 0.000000
14) 1.000000 0.000000
NO. ITERATIONS= 22
BRANCHES= 0 DETERM.= 1.000E 0
124
LAMPIRAN F
RANCANGAN STRATEGI REVITALISASI