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BIRRAHAHA

UnAvventura da Una Pagina di Ed Wetterman e Jason Hess


da usare con East Texas University
Traduzione e adattamento di Maner Samuel per Savage Worlds Italia.
Lultima partita di birra della birreria locale di Pinebox un po... particolare.

Questa avventura stata progettata per personaggi di livello Carta Effetto


Junior, sebbene sia facilmente modificabile per gruppi di studio
Rovina - Tecnologia: Ogni tipo di tecnologia che la
pi o meno esperti.
vittima tocchi va in corto circuito o smette di funzionare, tra
Jack
cui televisori, telefoni cellulari, luci, automobili: praticamente
BACKGROUND tutto ci che utilizza un sistema elettrico.
Qualche anno fa Jason Hess si assunto un rischio enorme Ombra Aggressiva: lombra della vittima prende forma
e ha investito i risparmi di una vita in una fabbrica di birra di tridimensionale e attacca. Solo un ambiente luminoso, con
Pinebox prossima al fallimento. Ha messo il cuore e lanima per Regina
luce a 360 gradi in grado di tenere a bada lombra.
far girare gli affari, rilanciando il marchio e commercializzando LOmbra ha gli stessi attributi della vittima.
la birra Brazen Hussy; aumentandone la popolarit in tutto C Qualcosa qui fuori: La vittima immersa in una
il Texas orientale. Re nebbia fitta e uno Spaventapasseri (pag. 108 di East Texas
Pochi mesi fa ha quasi perso lazienda in una brutta causa di University) la sta perseguitando.
divorzio, ma alla fine riuscito a mantenere lattivit, e non Asso Caduta dei Denti: La vittima perde un dente ogni ora.
molto altro. La sua ex moglie, Jana, non ancora soddisfatta. Nosferatu: La vittima prende lapparenza di un vampiro
Amareggiata e convinta che il suo ex marito la avesse tradita, nosferatu, quello dei film horror del 1930 (A differenza degli
ha cercato i servizi di una Bruja chiamata Maria Estella Ramirez Joker
altri, questo effetto visibile a chiunque). Subisce un -2 al
(s, la stessa dellAvventura da una Pagina di East Texas University Carisma e causa Paura a chiunque le parli direttamente.
Jack Back Il Ritorno di Jack - di prossima traduzione N.d.T.),
che vive nella vicina citt di Cavalas. La Bruja Ramirez ha
accettato di maledire la compagnia di Jason per conto di Jana, LINDAGINE
ma ha visto anche una occasione di ricattare Jason e guadagnare Sebbene i test siano risultati inconcludenti, il Dipartimento per
un sacco di soldi nelloperazione. la Salute sta minacciando di chiudere la Brazen Hussy nelle
Maria ha lanciaito un potente maleficio sulle attrezzature della prossime 48 ore con laccusa che la birra sia drogata.
birreria. Ora, quando qualcuno beve tre o pi birre Brazen Il gruppo di studio stesso ha patito gli effetti del bere la birra
Hussy in un periodo di 24 ore, sperimenta Effetti Molto Strani. maledetta o stato testimone di molti altri che lo hanno fatto.
In alternativa, un compagno di classe che teme di perdere il suo
EFFETTI DELLA BIRRA tirocinio negli uffici della birreria pu chiedere agli studenti di
Tutti gli effetti durano 24 ore e sono allucinazioni che indagare.
colpiscono solo la vittima. Lunica eccezione il risultato Joker,
che colpisce chiunque veda la vittima. Se ferita o uccisa da
queste visioni, la vittima si sveglia alla fine della durata delle
24 ore, dolorante, ma sana.
Pesca una carta per gli effetti:
Carta Effetto
Immediato Malessere: La vittima scossa e febbricitante
2 (come leffetto di una intossicazione alimentare), -2 Fatica
per la durata delleffetto.
Bomba di Insetti: La vittima inizia a vomitare lombrichi,
3
larve e scarafaggi ogni ora (Tiro su Vigore-1 per resistere).
Voci Fantasma: Sussurri nel Vento. La vittima crede di
sentire i morti che parlano con lei nel vento e deve riuscire
4
in un tiro di Intelligenza o subire un livello di fatica per la
paura. Se Esausta, la vittima sviene.
La Cucaracha: Uno sciame di scarafaggi attacca la vittima
5
e la insegue per le prossime 24 ore.
Zoppia (Svantaggio Maggiore): La vittima perde uso di
6
una delle sue gambe.
Duro dOrecchie (Svantaggio Maggiore): La vittima
7 ha perso il suo udito e fallisce automaticamente ogni tiro di
Percezione basato su suoni.
Un Braccio (Svantaggio Maggiore): la vittima perde
8
uso di un braccio.
Cieco (Svantaggio Maggiore): la vittima
9
completamente cieca.
Ignorante: Lintelligenza della vittima si riduce ad un d4 e
10
lui soffre lo Svantaggio Svampito.
Mentre gli studenti sono sul luogo, Jason viene contattato dalla utilizzare Rituali, che rimane invariata. Anche lAnatema e
sua ex, Jana, che chiede $ 100.000 per fermare la maledizione (in la Debolezza non si applicano. Lei mantiene questo aspetto
realt la Bruja con un travestimento magico). Jason offre mille anche se incosciente. Solo tre cose causano il trasformarsi
dollari di premio al gruppo di studio per scoprire come la sua di nuovo in una Bruja: la morte (appena prima della
ex moglie abbia adulterato la birra e come prevenire ulteriori disintegrazione), la scelta consapevole di cambiare di
manomissioni. nuovo forma , il contatto fisico con il ferro consacrato.
C Jana effettivamente dietro la maledizione, ma non ha Debolezza (Acqua Santa): la magia nera delle Bruja le
alcuna idea del ricatto di Maria. Pu essere Intimidita o Persuasa rende sensibili allacqua santa. Le Bruja che vengono a
a dire la verit riguardo il suo essersi rivolta alla Bruja: cede contatto dellacqua santa devono effettuare con successo
rapidamente ed offre indicazioni sul nome e lindirizzo di Maria un tiro di Spirito a -2 o divengono Scosse.
Estella Ramirez a Cavalas. Paura (-2): laspetto raccapricciante di una Bruja
Dopo che il gruppo lascia Jana, lei telefona a Maria e discute terrificante per chiunque lo veda.
con lei. Maria si rende conto che potrebbe aver richiamato Morso Vampirico: Anche se in genere la riservano per
troppa attenzione su di se. Invia due Imp (vedi Demoni: Imp lalimentazione, le Bruja possono usare questa abilit per
a pag. 96 di East Texas University) a tendere unimboscata agli indebolire e sconfiggere i loro nemici. Quando una Bruja
studenti, mentre lei attira Jason a casa sua a Cavalas. Prendendo ottiene un incremento su un Tiro di Combattere, si scaglia
tempo, pianifica di forzare Jason a pagare il riscatto prima di con due file di denti affilati come rasoi e succhia il sangue
usare la magia per cancellare i suoi ricordi. della vittima. Questo attacco fa s che il bersaglio subisca
Per salvare Jason il gruppo di studio deve sconfiggere Maria un livello di fatica e d alla Bruja la capacit Coriaceo per
e due o pi dei suoi Imp. Questo combattimento sar molto unora. La durata dellabilit inizia dallultimo livello di
pericoloso. fatica causato ed non cumulabile. Se reso incosciente
Cavalas una citt fantasma recuperata, scarsamente dalla fatica, il bersaglio deve riuscire in un tiro su Vigore
ripopolata dopo essere stata completamente abbandonata dieci o morire in 2d10 round. Solo una guarigione arcana, o
anni fa. Maria ha occupato ed utilizza come sua abitazione una trasfusione di sangue ed un Tiro su Guarigione a -2
quella che era La Locanda del Sole, anche se non pi aperta possono prevenirne la morte. Le vittime che sopravvivono
al pubblico. allattacco di un morso vampirico di una Bruja guariscono
un livello di fatica ogni otto ore.
JASON HESS Nascosto: una Bruja guadagna +2 alla Furtivit come se
Jason, un ex studente che ha abbandonato lETU, sulla utilizzasse la magia per nascondersi fra le ombre e nel
trentina. Indossa gli occhiali e porta i capelli lunghi. Il suo buio.
sorriso, solitamente pronto, ora teso per le difficili circostanze Poteri: Evocare demone, Incrementa/Riduci Tratto, Luce/
che sta vivendo. Oscurit (solo oscurit), Maledizione, Paura (lillusione
Jason legato in una delle stanze del motel, imbavagliato con mentale della pi grande paura del bersaglio), Trasferire
dei vecchi stracci. Dolore.
Per le statistiche utilizza la Comparsa Impiegato che si trova a Punti potere: 25
pag. 92 di East Texas University. Rigenerazione, Lento: Le Bruja ferite possono fare un tiro
di guarigione naturale una volta al giorno, se consumano il
MARIA ESTELLA RAMIREZ
valore di un Livello di Fatica di Sangue quel giorno.
Maria ha le sembianze di una bella ragazza ispanica
Rituali: Maria pu lanciare i rituali che lei chiama Il Mio
con lunghi capelli scuri e grandi occhi marroni. Se pensa
Piccolo Tesoro (creare talismano), Malocchio (maledizione),
di essere sul punto di perde lo scontro o di essere intrappola,
Lavagna Pulita (dimenticare) e altri tre rituali a scelta del
disposta a far cadere la maledizione. Odia perdere, per, quindi
Rettore.
il gruppo di studio si far un nemico potente.
Attributi: Agilit d6, Forza d8, Intelligenza D8, D10 Spirito,
Vigore d10
Abilit: Combattere D8, , Conoscenza (occulto) d8, Furtivit
d8, Intimidire D10, Percezione d8, Ritualismo d8, Sparare d6,
Lanciare Incantesimi d10.
Maria Estella Ramirez una Bruja
Parata: 6; Passo: 15; Robustezza: 7
urbana, come descritto nellespansione
Abilit speciali: ETU Creature Feature: La Bruja, ma
Anatema (Oggetti Sacri): A causa della natura malvagia ancora giovane per una Bruja e non ha
di una Bruja e del rapporto simbiotico, quasi dipendente ancora maturato a pieno le sue capacit.
con la magia nera, un personaggio pu tenere una Bruja a Il Creature Feature offre maggiori
bada mostrando un oggetto sacro. Vedere Anatema a pag. informazioni su queste streghe e contiene
87 di East Texas University. le miniature ritagliabili di carta per il
Artigli / Zanne: Str + d4. Le zanne e unghie indurite di una vostro gioco.
Bruja sono mortali come coltelli.
Aspetto Mortale: Maria pu assumere una forma
completamente umana o ritrasformarsi come azione
gratuita. Nessuna delle altre Abilit Speciali si applicano
quando in questa forma, tranne che la sua capacit di

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