Presentacin de la compaa
Equipo inMediaStudio
ADMINISTRATION 6%
WEB GL 3%
FRONTEND DEVELOPMENT 4%
3D 7%
IT 2%
UNITY 7%
360 4%
TESTING 4%
MULTIMEDIA PRODUCTION 15% HELP DESK 6%
DESIGN 6%
Presentacin de la compaa
SELLO DE PYME INNOVADORA
POR EL MINISTERIO DE ECONOMA Y COMPETITIVIDAD
CERTIFICADO
CASOS DE XITO EN POTENCIA TU PYME
Presentacin de la compaa
SHOWROOM TECNOLGICO
En febrero de 2016 inauguramos el primer showroom de tecnologas inmersivas
de la Comunidad de Madrid donde los asistentes pueden probar contenidos y
experiencias creados por inMediaStudio para los dispositivos ms innovadores del
mercado.
Presentacin de la compaa
02 CASOS
DE XITO
RETAIL
INGENIERA Y REAL ESTATE
ENTRETENIMIENTO
TRANSPORTE
EDUCACIN
SALUD
02.A RETAIL
CASOS DE XITO
IoT
AR
COCA-COLA INNOVATION LAB
El departamento de Activacin de Consumo Futuro de Coca-Cola European
Partners ha contado con inMediaStudio para el desarrollo de diferentes soluciones
tecnolgicas para su Innovation Lab. Creamos unos carritos de la compra
inteligentes que permiten detectar en qu zona se encuentra el visitante. Adems,
llevan integrada una pantalla tctil con una aplicacin de realidad aumentada que
proyecta sobre el entorno real la aparicin de dos asistentes virtuales.
Contrasea: hipercoke
JOMA
Esta marca deportiva confa en inMediaStudio para el desarrollo de una aplicacin
para su nuevo museo donde se podrn ver diferentes modelos de su ropa deportiva
en 3D en pantallas interactivas. El usuario podr personalizar sus prendas en tiempo
real. Este contenido tambin se encuentra en un nuevo site de la marca gracias a la
tecnologas WEBGL.
MECANOTUBO TUNELADORA
Visualizacin inmersiva del proceso de rescate de una tuneladora bajo el mar llevado
a cabo por la empresa Mecanotubo. Aplicacin apta para dispositivo mvil y gafas de
realidad virtual.
MECANOTUBO VR CIMBRA
Visualizacin del proceso de construccin de una cimbra autolanzable en 3D para
dispositivo mvil y gafas de realidad virtual.
VR POLIS
Experiencia inmersiva que represent a Espaa en la Bienal de Diseo de Londres
2016. El usuario viaja a la Santander de dentro de 100 aos gracias a la realidad
virtual y conoce todos las estrategias de smartcity que se implementarn en materia
de movilidad, energa o medioambiente. Un proyecto impulsado por la productora
Dmelo a m y con el apoyo del Ayuntamiento de Santanter, el Ministerio de Cultura y
la empresa Viesgo.
ZEPPELIN CAT
Aplicacin mvil que funcina como un player de vdeo 360 con los diferentes
modos de visualizacin de este contenido, incluyendo Google Cardboard.
BONAIRE VR
Experiencia inmersiva que coloca al usuario en las diferentes zonas de este centro
comercial aun en reconstruccin y le muestra cmo ser el resultado cuando cobre
vida todo el proyecto y se reabra.
AUTOTECH
Aplicacin inmersiva de contenido hbrido para fines formativos y comerciales que
muestra los diferentes sistemas tcnicos del automvil que son difciles de visualizar
y entender por el usuario.
KLM AIRLINES
Visita virtual para conocer todas las comodidades y caractersticas de los dos ltimos
modelos de avin de la aerolnea holandesa KLM Airlines.
CINE VR MADFUN
Desarrollamos una aplicacin capaz de lanzar el mismo contenido inmersivo a una
sala de cine donde ms de 20 usuarios viven la experiencia de manera sincronizada.
Esta instalacin se hizo en el evento MadFun organizado por Samsung.
I MAG
Aplicacin de realidad aumentada que permite a los anunciantes de la revista
iUMAG ofrecer contenidos interactivos extra a los lectores. Este contenido pueden
ser webs, videos, video 360 o modelos 3D. El usuario al apuntar con su telfono al
marcador que se encuentra en la pgina obtendr el contenido Premium de cada
marca.
TURISMO
MAL 360
Aplicacin inmersiva con contenido 360 para web, Smartphone y Tablet
que permiti al espectador de la gala de Nochebuena sumergirse
en 3 de las actuaciones de Mal y vivirlas desde una perspectiva
totalmente novedosa.
ARAMON
App mediante la que podrs acceder a los mejores vdeos 360
de las estaciones de Aramon en Formigal, Panticosa, Cerler,
Javalambre y Valdelinares.
3D SCANNER GAME
Experiencia de escaneo 3D del busto del usuario para introducirlo como el personaje
principal de un videojuego.
AR ROBOT
Diferentes manera de visualizacin de un elemento 3D con realidad aumentada
incluso de la manera ms inmersiva con gafas de realidad virtual.
VR BIKE
Experiencia de gaming virtual en el que el usuario debe pedalear en una bici real
para avanzar por el escenario virtual y tirar del manillar para saltar y conseguir el
mximo nmero de monedas posible.
LUXOR
Evaluacin virtual de la materia de Historia del Arte paseando por una recreacin
de Templo egipcio de Luxor. El profesor puede ver el recorrido y la actuacin del
alumno en el entornon virtual en tiempo real.
IMMERSIVE WORLD
Solucin de inMediaStudio que permite lanzar desde un dispositivo mvil o PC
el mismo contenido inmersivo a varios alumnos al mismo tiempo, controlando el
contenido segn la fase de aprendizaje y trazando el resultado de la actividad del
alumno.
AR DIBU
Aplicacin de realidad aumentada que permite a los alumnos colorear sobre una
plantilla en papel diferentes figuras y verlas cobrando vida al apuntarlas con un
dispositivo mvil.
3D CONTENT LAUNCHER
Lanzador NFC de contenidos en 3D interactivos con la tecnologa WEBGL. Permite
su visualizacin en pantalla y de manera inmersiva con gafas de realidad virtual.
ORAL B
Activacin de punto de venta en la que los usuarios interactan con la pantalla a
travs de sus gestos gracias a un dispositivo de motion capture. Se llevarn a cabo
diferentes actividades de gamificacin a travs de las cuales se muestra la gama de
productos Oral B y su correcto uso para una higiene dental adecuada.
PSORIASIS VR
Visualizacin virtual del mecanismo de accin de un frmaco para combatir la
psoriasis.
AUGMENTED HEALTH
Aplicacin de motion capture que representa el esqueleto del usuario y representa
sus movimientos en tiempo real en una pantalla de retroproyeccin transparente.
Adems da datos del usuario como su IMC, altura, ritmo cardiaco...