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ENDRINMASTER

Gli Endrinmaster sono maestri dellarte endrinica di Kharadron e sono in grado di aggiustare o puntellare anche il vascello pi
malridotto. Potenziati dallimbragatura endrinica a combustibile eterico, lAethermight Hammer e il raggio saldatore di un
Endrinmaster sono tanto utili per devastare i nemici quanto per effettuare riparazioni demergenza durante la battaglia.

MOV E

4" MISSILE WEAPONS Range Attacks To Hit To Wound Rend Damage


U N DS

Gaze of Grungni 9" 1 3+ 2+ -1 D3


6 4+
SAV E

MELEE WEAPONS Range Attacks To Hit To Wound Rend Damage


WO

7
BR A ERY
Aethermight Hammer 1" 3 3+ 3+ -1 D3
V

DESCRIZIONE ABILIT
Un Endrinmaster un singolo modello. Con laiuto Arte Endrinica: in ciascuna delle tue fasi degli Imbragatura Sovraccaricata: durante la
della sua imbragatura endrinica impugna un eroi un Endrinmaster pu riparare un singolo fase di combattimento un Endrinmaster pu
Aethermight Hammer e inoltre indossa un Occhio Skyvessel entro 3" o quello su cui imbarcato. sovraccaricare la sua imbragatura per ottenere
del Dio che pu scatenare il Gaze of Grungni. Lo Skyvessel scelto sana immediatamente D3 forza aggiuntiva, ma pu essere pericoloso. Seun
ferite. Endrinmaster usa questa abilit tira un dado.
Con1 subisce una ferita mortale. Con 3 o pi
la caratteristica Damage del suo Aethermight
Hammer 3 anzich D3 fino alla fine della fase.

KEYWORDS ORDER, DUARDIN, KHARADRON OVERLORDS, HERO, SKYFARER, ENDRINMASTER

ARKANAUT COMPANY
Le Arkanaut Companies sono le colonne portanti di ciascuna nave. Rimangono in attesa nella stiva, sempre pronte ad agire per
respingere gli avversari o per conquistare ricchezze nel nome del porto celeste. Armati di pistole e spade, i duardin di queste
compagnie sono guerrieri risoluti, ognuno un corsaro coraggioso e ansioso di ottenere fama con le proprie gesta eroiche.

MISSILE WEAPONS Range Attacks To Hit To Wound Rend Damage


MOV E Privateer Pistol 12" 2 4+ 4+ - 1
4" Aethermatic Volley Gun 18" 6 5+ 4+ -1 1
U N DS

Light Skyhook 24" 1 4+ 3+ -2 D3


1 5+
SAV E

MELEE WEAPONS Range Attacks To Hit To Wound Rend Damage


WO

6
BR A ERY
Arkanaut Cutter 1" 1 4+ 4+ - 1
V Gun Butt 1" 1 4+ 5+ - 1
Skypike 2" 2 4+ 4+ -1 D3

DESCRIZIONE COMPANY CAPTAIN ABILIT


UnArkanaut Company include 10 o pi modelli. Il leader di questa unit il Company Captain. Cacciatori di Gloria: aggiungi 1 ai tiri per colpire
Gli Arkanauts sono armati con Privateer Pistols Un Company Captain ha una Privateer Pistol di qualunque modello di questunit se in questa
e Arkanaut Cutters. Ogni 10 modelli nella modificata: pu trattarsi di una Volley Pistol, fase il bersaglio di tutti gli attacchi dellunit un
compagnia, fino a 3 possono invece essere armati chesferra 3 Attacks invece di 2, o di una Hero oun Monster.
con una Skypike o unarma specialistica sotto Aetherflare Pistol, che ha una caratteristica To
forma di Aethermatic Volley Gun o Light Skyhook. Wound di 3+ invece che di 4+. Un Company
Gli Arkanauts dotati di armi specialistiche in Captain effettua 2 attacchi invece di 1 con il suo
combattimento possono percuotere i nemici con i Arkanaut Cutter.
Gun Butts.

KEYWORDS ORDER, DUARDIN, KHARADRON OVERLORDS, SKYFARER, ARKANAUT COMPANY

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