Anda di halaman 1dari 169

Facultad de Ciencias y Artes

Escuela de Educacin

Diseo de un Sitio Web Educativo para capacitar a los


docentes de la Universidad Metropolitana en Diseo
Instruccional.

Autor: Ekaterine I. Oduber V.

Tutor: Licenciada Ana Isabel Gonzlez

Caracas, julio de 2002


A Ana Isabel, mi tutora, mi profe, mi compaera de tesis, por haber

credo en m, por los regaos, por hacerme sentir como su hija. Gracias por

tus conocimientos y por tu apoyo. Te quiero mucho.

A las profesoras Elena Martnez, Natalia Castan, Mara Alejandra

Aguilar, Mara de Lourdes Acedo de Bueno, Mara Eugenia Bello, Susana

Romagni, Renata Curci, Mara Cecilia Fonseca, Pilar Moreno y Elvira Navas

por sus conocimientos, sugerencias y apoyo durante la realizacin de esta

tesis y al momento de evaluar el sitio web.

A la profesora Carmen Sinz, por haberme dado los permisos que

necesitaba para realizar la tesis mientras trabajaba con ella.

A mis compaeras de clase, por su compaa, risas, tristezas y apoyo.

A Dios, a Nanita y a mi ta Isabel, que desde el cielo me acompaan y

me apoyan con todo su cario.

Finalmente, dedico esta tesis a los profesores de la Universidad

Metropolitana. Espero que el Taller Interactivo DIUM sea de gran ayuda para

el diseo de sus asignaturas.

Gracias a todos..

Ekaterine
DERECHO DE AUTOR

Cedo a la Universidad Metropolitana el derecho de reproducir y difundir el

presente trabajo, con las nicas limitaciones que establece la legislacin

vigente en materia de derecho de autor.

En la ciudad de Caracas, a los 17 das del mes de junio del ao 2002.

__________________

Autor
APROBACIN

Considero que el Trabajo Final titulado

DISEO DE UN SITIO WEB EDUCATIVO PARA CAPACITAR A LOS

DOCENTES DE LA UNIVERSIDAD METROPOLITANA EN DISEO

INSTRUCCIONAL

elaborado por el ciudadano

EKATERINE ISABEL ODUBER VILORIA

para optar al ttulo de

LICENCIADO EN EDUCACIN

rene los requisitos exigidos por la Escuela de Educacin de la Universidad

Metropolitana y tiene mritos suficientes como para ser sometido a la

presentacin y evaluacin exhaustiva por parte del jurado examinador que se

designe.

En la ciudad de Caracas, a los 17 das del mes de junio del ao 2002.

__________________

Tutor

Ana Isabel Gonzlez


DEDICATORIA Y AGRADECIMIENTO

La culminacin de este trabajo de grado representa el fin de una etapa

para empezar la fase profesional de mi vida.

Primeramente quisiera dedicar a mi mam este trabajo, ya que ella ha

sido la persona ms importante de mi vida, por orientarme en los tiempos

difciles y por compartir los momentos felices y victoriosos. Te quiero mucho.

A Ral, a Mam Queta, a mi abuela Mara, a Luisa, en fin, a mi familia,

por acompaarme en esta ardua tarea que significa la culminacin de mi

carrera. Los quiero mucho.

A Nancy, por su cario y por haberme enseado las primeras letras.

A Ricardo, mi amor, por creer en m, por su paciencia,

recomendaciones, ideas, tolerancia y respeto. Gracias por estar a mi lado. Te

Amo.

A Chiquitina, mi perrita, por su fidelidad, por ser mi compaera en todo

momento, por su paciencia y amor.

A Mara Alejandra y a Fernando, por su gran ayuda para disear

grficamente el sitio web.

A Patricia y a Reinaldo, por su ayuda en la ltima etapa del diseo del

site educativo, cuando necesit realizar la interactividad en ASP, por sus

ideas y recomendaciones.
INDICE DE CONTENIDO
LISTA DE TABLAS Y FIGURAS... v
RESUMEN ix
INTRODUCCIN............................................................................................... 1
Captulo I. TEMA DE INVESTIGACIN
1. Planteamiento del Problema......................................................................... 5
2. Objetivos de la investigacin......................................................................... 8
Captulo II. MARCO TERICO
Tecnologa y Educacin
1. Nuevas tecnologas de la informacin y la comunicacin (NTIC) y la
Teleformacin. 10
2. La Educacin Superior en la sociedad del conocimiento 17
2.1. La Educacin Superior Venezolana 17
2.2. La Sociedad del Conocimiento en la Educacin Superior... 20
3. La Universidad Metropolitana (UNIMET)... 25
3.1. Avances Tecnolgicos de la UNIMET................................................... 25
4. Modelo Educativo AcAd 28
4.1. Bases del Modelo Educativo AcAd.. 30
4.1.1. Aprendizaje Colaborativo 31
4.1.2. Ambientes Distribuidos... 32
4.1.3. Propuesta de AcAd. 33
4.2. Diseo Instruccional Universidad Metropolitana (DIUM). 35
4.2.1. Diseo Instruccional de Primera Generacin.. 36
4.2.2. Diseo Instruccional de Segunda Generacin 38
4.2.3. DIUM.. 41
4.3. Metodologa de trabajo: Tcnicas Didcticas 44
Captulo III. ANTECEDENTES EMPRICOS..................................................... 52
Captulo IV. MARCO METODOLGICO
1. Definicin de trminos bsicos 69
2. Tipo de investigacin. 74
3. Poblacin y muestra.. 75
4. Tcnicas de recoleccin de datos... 76
5. Procedimiento general de investigacin 78
6. Tcnicas de anlisis de los datos 92
Captulo V. RESULTADOS
1. Descripcin del Taller Interactivo DIUM. 95
2. Anlisis del Juicio de Expertos 111
3. Conclusiones.. 136
4. Limitaciones 138
5. Recomendaciones. 140
REFERENCIAS BIBLIOGRFICAS Y ELECTRNICAS. 141
APNDICE
Apndice 1: Encuesta
Apndice 2: Mapa de Navegacin del Taller Interactivo DIUM
NDICE DE TABLAS Y FIGURAS
TABLAS:
1. Comparacin entre el diseo instruccional de primera generacin y el
diseo instruccional de segunda generacin, 40
2. Elementos del DIUM, 42
3. Pasos para realizar una exposicin, 45
4. Ventajas y desventajas de una exposicin, 46
5. Pasos para desarrollar un mtodo de casos, 47
6. Ventajas y desventajas del mtodo de casos, 48
7. Ventajas y desventajas del ABP, 49
8. Tcnicas Didcticas, 50
9. Descripcin del formato de los textos, 83-87
10. Ejemplo de comparacin de las respuestas de cada subpregunta con
cada encuesta, 92
11. Ejemplo de comparacin de las respuestas de una pregunta principal
con cada encuesta, 93
12. Ejemplo conteo de respuestas principales de acuerdo con las
categoras especificadas, 93
13. Ejemplo de totales de cada pregunta y promedio general, 94
14. Ejemplo de conteo final, 94
FIGURAS:
1. Topologa de Internet, 11
2. Componentes del proceso de enseanza-aprendizaje, 16
3. El Modelo AcAd, 30
4. Elementos del DIUM, 42
5. Estructura del Taller Interactivo DIUM, 80
6. Fondo de la pantalla de bienvenida, 88
7. Botones de la pantalla de bienvenida, 88
8. Botones del men principal, 88
9. Botones Unidades, 89
10. Botones Proyecto, 89
11. Botones Perfiles-Comunidad, 89
12. Botn Navegacin-Ayuda, 89
13. Botones del Mapa de Navegacin, 89
14. Pantalla de Bienvenida, 96
15. Index: Qu es el DIUM?, 96
16. Index: A quin va dirigido?, 96
17. Index: Qu puedo aprender con el Taller?, 97
18. Crditos, 98
19. Inicio, 98
20. Inicio de sesin, 99
21. Bienvenida a usuario registrado, 99
22. Plantilla de registro, 99
23. Unidades, 100
24. Unidad 1, 101
25. Unidad 1. Definicin, 101
26. Unidad 1. Elementos, 101
27. Unidad1. Ejercicios, 101
28. Unidad 1. Mediateca, 101
29. Unidad 2, 102
30. Unidad 3, 103
31. Unidad 4, 103
32. Unidad 5, 104
33. Ayuda Unidades, 104
34. Proyecto, 105
35. Nuestros Proyectos, 105
36. Dependencia, 106
37. Asignatura, 106
38. Listado de profesores, 106
39. Plantilla del Proyecto, 106
40. Ayuda del proyecto, 107
41. Perfiles, 107
42. Perfil de un participante, 107
43. Foro, 108
44. Contacto, 108
45. Ayuda de Comunidad, 109
46. Glosario, 109
47. Navegacin, 110
48. Ayuda General, 110
49. Audiencia, propsito y cobertura, 111
50. Estructura, veracidad y claridad del sitio web, 112
51. Est dividido en mdulos, 112
52. Se presenta en orden lgico, 113
53. Textos cohesivos y coherentes que facilitan la lectura, 113
54. Adecuadamente escritos, sin errores ortogrficos o de puntuacin, 114
55. Inclusin de grficos o elementos visuales que facilitan la lectura y
comprensin del contenido, 114
56. Informacin actualizada, 115
57. Enlaces a otros sitios de inters en la web, 115
58. Se ofrece material de apoyo y consulta, 116
59. Diseo Instruccional del Sitio Web, 117
60. Presentacin clara del objetivo del Taller, 117
61. Divisin del Taller por unidades de Trabajo, 118
62. Objetivos y contenidos apropiados con los conocimientos por
unidades de trabajo, 118
63. Las actividades estn diseadas con relacin a los contenidos para
favorecer el logro de los objetivos, 119
64. El apoyo bibliohemerogrfico y electrnico es adecuado con los
conocimientos de las unidades, 119
65. El diseo del taller ayuda a orientar y enriquecer su prctica docente,
120
66. Hay instrucciones que expliquen cada uno de los pasos para navegar
dentro del sitio web, 120
67. Hay instrucciones que expliquen que hay un software para instalar,
121
68. Las instrucciones son claras en cuanto al envo de tareas, 121
69. Principios de comunicacin de los textos en el diseo del sitio, 123
70. La informacin est agrupada en pequeas unidades de fcil lectura,
123
71. La informacin es relevante para el lector, 124
72. Hay bloques de informacin que se relacionan entre s, 124
73. Hay ttulos y subttulos que facilitan la comprensin y la bsqueda de
informacin al lector, 125
74. Hay tablas, diagramas y dibujos como parte integral del texto, 125
75. Interfaz grfica del sitio web, 126
76. Existen vnculos a otras pginas, 127
77. Barra de navegacin que facilita la movilidad y la ubicacin dentro del
sitio, 127
78. Claridad en el men de opciones, 128
79. La ayuda que se presenta es clara y precisa, 128
80. Referencias claras para volver a la pgina principal, 129
81. Se accede a otros enlaces sin dificultades, 129
82. Funcionalidad del sitio web, 130
83. Posibilidad de comunicarse por correo electrnico en caso de dudas,
130
84. El sitio est diseado de manera que el docente pueda ir
retroalimentando su prctica docente, 131
85. El sistema de registro funciona adecuadamente, 131
86. El foro funciona de manera adecuada, 132
87. Evaluacin del Talle r Interactivo DIUM. Calificacin por preguntas, 133
88. Calificacin General del Taller Interactivo DIUM, 134
89. Mapa de Navegacin del Taller Interactivo DIUM, Apndice 2
RESUMEN DE LA INVESTIGACIN

Autora: Oduber V. Ekaterine I.

Tutora: Gonzlez, Ana Isabel

Caracas, junio de 2002

El siguiente trabajo de investigacin tiene por objetivo contribuir a la

capacitacin de los docentes en el DIUM (Diseo Instruccional Universidad

Metropolitana) a travs de un sitio web educativo interactivo.

Para la consolidacin del objetivo planteado, se investig sobre los

fundamentos del Modelo Educativo AcAd, debido a que el sitio web va a

estar basado en dicho modelo. Las bases que sustentan al Modelo AcAd son

aprendizaje colaborativo en ambientes distribuidos, constructivismo, diseo

instruccional de Gagn, Merril y las Nuevas Tecnologas de la Comunicacin

y la Informacin (NTIC). Apoyado en estas bases, propone el Diseo

Instruccional Universidad Metropolitana (DIUM) dentro del Modelo Educativo

AcAd.

Este trabajo es un proyecto factible y es una investigacin de tipo

documental. La poblacin seleccionada son los docentes de la UNIMET que

deseen disear sus asignaturas y su muestra est conformada por un panel

de expertos de las reas de educacin y tecnologa seleccionados para

evaluar el site educativo.


Para disear el sitio web Taller Interactivo DIUM, se utiliz una

combinacin de la gua El Proceso de diseo Conceptual de Castillo (2000)

y el Modelo de Integracin de experimentos simulados en Qumica bsica

en un sistema Tutorial Inteligente (Ros, 1999, citado por Quintero y

Rodrguez, 2002).

La elaboracin de esta herramienta se lleva a cabo haciendo uso del

software Front Page, la base de datos relacional diseada bajo la aplicacin

Microsoft Access XP y la programacin en ASP.

Como resultado se obtuvo una herramienta en la que se conjugan

armoniosamente las reas de educacin y tecnologa. El sitio web educativo

denominado Taller Interactivo DIUM busca incentivar a los docentes a

disear sus asignaturas y a la vez, le indica sugerencias de cmo realizar la

carta descriptiva de su materia, le permite recibir retroalimentacin acerca de

su trabajo por parte del instructor y trabajar colaborativamente con su grupo

de compaeros.

El anlisis de la evaluacin de expertos fue calificado como bueno y se

concluy que el Taller Interactivo DIUM ser una gran contribucin para la

docencia y para potenciar la Educacin Superior, pudiendo expandir su

pblico a otros docentes que no se pertenezcan a la UNIMET, pero que

necesiten este conocimiento. Adems, los expertos indicaron que este

trabajo puede abrir las puertas a futuras tesis de grado.


INTRODUCCIN

En la actualidad, el desarrollo de las tecnologas de informacin ha

dado origen a nuevos enfoques en la concepcin del proceso de enseanza-

aprendizaje. En vista de estos nuevos planteamientos, la Universidad

Metropolitana (UNIMET) est diseando una plataforma tecnolgica para la

gestin del proceso de enseanza-aprendizaje, y la Coordinacin AcAd

busca promover y apoyar el proceso de modificacin de las actividades

educativas centradas en el profesor hacia otras que estn ms centradas en

el estudiante, con el fin de ayudarlos a aprender y trabajar

colaborativamente.

Las observaciones realizadas con docentes que han rediseado sus

cursos, indican que no se puede introducir una plataforma tecnolgica para la

gestin del proceso de enseanza-aprendizaje sin una previa formacin del

educador en cuanto a los procesos de planificacin: objetivos, actividades y

la evaluacin, debido a que l es el responsable del rediseo y ejecucin de

los programas de las asignaturas. Al mismo tiempo, considerando el avance

tecnolgico, debe saber utilizar una serie de herramientas que permita una

interaccin sincrnica-asincrnica entre los participantes. Con miras a apoyar

a los docentes en este proceso, se dise un sitio web educativo que

capacita a los docentes de la Universidad Metropolitana en diseo

instruccional.
Esta investigacin es un proyecto factible, debido a que es una

propuesta que puede satisfacer las necesidades de la UNIMET en cuanto a

la formacin profesores para el diseo instruccional de los programas de sus

asignaturas.

El sitio web educativo fue construido sobre la base de la misin de la

Universidad Metropolitana y su nuevo modelo educativo AcAd, con el

propsito de contribuir a la capacitacin de los docentes de la UNIMET, tanto

a tiempo completo como a tiempo convencional, sin tomar en cuenta el

espacio o tiempo en que se encuentren.

Al mismo tiempo, el sitio web le brinda la oportunidad al profesor de

familiarizarse y participar activamente en el uso de las nuevas estrategias

propuestas por AcAd bajo un enfoque centrado en el alumno y en el trabajo

colaborativo con la finalidad de disear o planificar el programa de su

asignatura.

Este trabajo se estructur en cinco partes:

En el primer captulo, se encuentran expuestos el planteamiento del

problema y los objetivos de esta investigacin.

En el segundo captulo, denominado Tecnologa y Educacin, se

expone el marco terico. Los subcaptulos que comprende son: Las Nuevas

Tecnologas de la Informacin y la Comunicacin, la Educacin Superior y la

Sociedad del Conocimiento, La Universidad Metropolitana y el Modelo

Educativo AcAd. Entre los componentes que forman parte de este modelo
educativo se encuentran el Aprendizaje Colaborativo, Ambientes

Distribuidos, el Diseo Instruccional Universidad Metropolitana (DIUM). Al

finalizar este captulo, se relacionar la propuesta educativa de AcAd y el

sitio web educativo diseado.

En el tercer captulo se encuentran los antecedentes empricos y las

investigaciones tecnolgicas ms importantes dentro del campo educativo

universitario de Venezuela, en donde se citan: la Universidad Central de

Venezuela, la Universidad Nacional E xperimental Simn Rodrguez, la

Universidad Catlica Andrs Bello, la Universidad Metropolitana, la

Universidad Simn Bolvar, el Instituto de Estudios Superiores de Monterrey,

la Universidad Nacional Abierta, entre otras a nivel internacional. A esta lista

se le incluye la universidad corporativa de Petrleos de Venezuela (PDVSA),

el Centro Internacional de Educacin y Desarrollo (CIED).

El cuarto captulo se refiere al marco metodolgico de la investigacin,

en el cual citan la poblacin, la muestra, el tipo de investigacin, las tcnicas

de recoleccin de datos y las tcnicas de anlisis de datos.

En el ltimo captulo se describen los resultados de la investigacin,

en donde se exponen caractersticas del Taller Interactivo DIUM, producto de

este trabajo de investigacin; y el anlisis de la evaluacin de expertos. Al

final, se sealarn las conclusiones, limitaciones y recomendaciones de este

trabajo.
Para concluir, se plantea la elaboracin de un sitio web educativo que

tendr como propsito orientar a los docentes de la Universidad

Metropolitana en el diseo instruccional de asignaturas y se har bajo los

parmetros antes mencionados y con los que sigue la Universidad.


CAPTULO I:
TEMA DE INVESTIGACIN

1. PLANTEAMIENTO DEL PROBLEMA

La Universidad Metropolitana, en su afn de formar profesionales por su

alto nivel tico, slida formacin integral, por su capacidad emprendedora, de

liderazgo y de trabajo en equipo, con dominio de al menos un segundo

idioma, y comprometidos con el desarrollo del sector productivo y de la

sociedad en general (Universidad Metropolitana, 2000c); ha promovido la

transformacin educativa de su rea acadmica mediante la incorporacin de

la tecnologa a su organizacin curricular.

El proceso de transformacin planteado por AcAd, propone la

modificacin de las metodologas educativas centradas en el profesor por

otras centradas en el proceso de aprendizaje del alumno. El alumno debe

participar activamente de su aprendizaje a travs del desarrollo de las

distintas modalidades de actividades, haciendo uso de medios

convencionales (pizarrn, material impreso, recursos audiovisuales), y de

otros no convencionales, como son la radio, telfono, correo ordinario, correo

electrnico y recursos multimedia.

Debido a esta necesidad se ha creado la Coordinacin del Modelo de

Aprendizaje Colaborativo en Ambientes Distribuidos (Modelo AcAd). La

Coordinacin AcAd tiene como finalidad motivar y apoyar a los docentes de


la Universidad Metropolitana para promover, facilitar e inducir un aprendizaje

ms significativo, de manera de ensear a los estudiantes como aprender a

aprender, siendo capaces de resolver problemas tanto individuales como en

grupo. El Modelo AcAd se fundamenta en el aprendizaje colaborativo en el

proceso formativo y en la utilizacin de diferentes recursos y medios de

aprendizaje (ambientes distribuidos). (Vicerrectorado Acadmico, UNIMET

2000).

El modelo AcAd promueve en los estudiantes el desarrollo de las

capacidades de aprender y emprender, flexibiliza el proceso formativo

hacindolo menos dependiente de las restricciones de espacio y tiempo, de

esta manera, respeta las diferencias de capacidad de aprendizaje de los

estudiantes, atribuyndoles mayor responsabilidad en su propia formacin,

ampliando el uso de las oportunidades de aprendizaje derivadas de

situaciones reales y adaptndose a sus restricciones sociales y personales.

De acuerdo con lo anteriormente expuesto, la Coordinacin del Modelo

AcAd formula un plan para la transformacin paulatina del modelo educativo

centrado en el profesor, existente en el pregrado de la universidad hasta el

momento. El nuevo modelo se basa en la libre utilizacin de modalidades

educativas en el aula, fundamentadas o no en plataforma tecnolgica para la

gestin del proceso de enseanza-aprendizaje.

En este sentido, se fomenta la ejecucin gradual y progresiva de

propuestas educativas basadas en el Modelo AcAd diseando asignaturas

en pregrado, reas de concentracin, cursos de postgrado y de actualizacin


y ampliacin profesional; igualmente, en los programas de profesionalizacin

de adultos no graduados mediante la oferta de una carrera de pregrado.

Entre otras estrategias de la Universidad Metropolitana,


han surgido los programas de desarrollo del personal docente
tiempo completo y tiempo parcial en actividades concordantes
con el Modelo AcAd.
En conclusin, el Modelo AcAd constituye una orientacin para el

docente hacia el diseo o planificacin del programa de su asignatura, el cual

se centra en el proceso de enseanza -aprendizaje activo del estudiante,

apoyados o no en plataformas tecnolgicas y en algo muy importante, en que

el profesor desarrolle estrategias de enseanza que estimulen al estudiante a

aprender a aprender.

Debido a lo anteriormente expuesto y a planteamientos del nuevo rol

del docente en la integracin de las tecnologas, se le abre al profesor

universitario una serie de oportunidades para disear actividades a travs de

la tecnologa con el fin de mejorar la calidad de la educacin superior.

Las actividades de aprendizaje a travs de la mediacin tecnolgica,


estn comenzando a transformar la prctica educativa, (...), sin
embargo, se plantea una serie de exigencias en la planificacin,
preparacin y administracin de los cursos y actividades a desarrollar,
ya sea que se utilicen en forma complementaria o como medio
principal, y que permitan su integracin eficiente al proceso
instruccional. Entre los retos se encuentra, cambiar el rol que deber
desempear el docente en el contexto actual. (Stojanovic, 2001, p.
15).

En este sentido se propone la necesidad de formar profesores que

estn capacitados para disear o planificar el programa de su asignatura,

junto con la puesta en prctica de la metodologa del aprendizaje

colaborativo propuesto por la Coordinacin AcAd.


Por lo tanto, se concibe la creacin de un sitio web educativo con

diferentes estrategias metodolgicas de trabajo como lecturas,

presentaciones, clases, cuestionarios, evaluaciones, trabajos, consultas al

docente, discusiones en clase, proyectos en grupo, estudios de casos, foros

y debates, interacciones formales y crticas grupales, con la finalidad de

orientar al docente en el diseo o planificacin de los programas de su

asignatura.

Para lograr esto, nos formulamos la siguiente pregunta: Cmo

contribuir a la capacitacin de los docentes en el DIUM (Diseo Instruccional

Universidad Metropolitana)?

2. Objetivos de la INVESTIGACIN

Para responder al planteamiento del problema anteriormente descrito,

se han propuesto los siguientes objetivos:

Objetivo General:

Disear un sitio web educativo que contribuya a la capacitacin de los

docentes de la Universidad Metropolitana en Diseo Instruccional.

Objetivos Especficos:
Analizar basamentos tericos referentes a Tecnologa Instruccional a

travs de la revisin de documentos y experiencias de investigacin.

Elaborar un sitio web educativo de diseo de instruccional bajo los

lineamientos del Modelo AcAd.

Proponer actividades colaborativas que contribuya al aprendizaje

significativo de los participantes, utilizando las estrategias y tcnicas

propuestas por AcAd.

Validar el sitio web educativo de diseo instruccional mediante su

consulta a un panel de expertos y posterior revisin.


CAPTULO II:
MARCO TERICO

TECNOLOGA Y EDUCACIN

En este captulo se explica todo lo concerniente con las Tecnologas

dentro del Sistema Educativo. Para hablar de esta relacin, es necesario

explicar lo que son las Nuevas Tecnologas de la Informacin y la

Comunicacin, la analoga entre la Sociedad y el sistema de Educacin

Superior, para luego exponer la propuesta de la UNIMET y las tecnologas, y

la formacin del Modelo Educativo AcAd. Para finalizar, se establece una

relacin de todas estas propuestas con el proyecto que se est realizando.

1. NUEVAS TECNOLOGAS DE LA INFORMACIN Y LA COMUNICACIN


(NTIC) Y LA TELEFORMACIN

En nuestra sociedad actual, se hace evidente el uso de las Nuevas

Tecnologas de la Informacin y la Comunicacin (NTIC), el cual se observa

en las transacciones econmicas y comerciales, el ocio y el tiempo libre de

las personas, en la gestin interna de empresas e instituciones, en las

actividades profesionales, y sobre todo, en el campo educacin.

Las NTIC se pueden concretar como sistemas y recursos para definir

la elaboracin, almacenamiento, y difusin digitalizada de informacin

basados en la utilizacin de tecnologa informtica. (Area, 1997, p.1).


El exponente pragmtico de las NTIC es la Internet. Esta palabra del

ingls computacional significa interconexin de redes informticas que

permite a las computadoras conectadas comunicarse directamente

(Enciclopedia Encarta, 2002). Esta conexin es de carcter planetario y es

abierto al pblico, conectando redes informticas de organismos oficiales,

educativos y empresariales. Existen pequeos sistemas de redes llamados

Intranet, los cuales se utilizan para una sola organizacin. (Enciclopedia

Encarta, 2002).

En la figura N 1 se presenta el funcionamiento de Internet, el cual se

basa en:

Varias computadoras individuales conectadas entre s forman una red


de rea local (LAN). Internet consiste en una serie de redes (LAN)
interconectadas. Las computadoras personales y las estaciones de
trabajo pueden estar conectadas a una red de rea local mediante un
mdem a travs de una conexin RDSI o RTC, o directamente a la
LAN. Tambin hay otras formas de conexin a redes, como la conexin
T1 y la lnea dedicada. Los puentes y los hubs vinculan mltiples redes
entre s. Un enrutador transmite los datos a travs de las redes y
determina la mejor ruta de transmisin. (Encarta 2002, Internet)

Figura N 1: Topologa de Internet


Fuente: Enciclopedia Encarta (2002)
La tecnologa es generadora de procesos socioculturales sobre los

usuarios individuales y sobre el conjunto de la sociedad. Las NTIC afectan la

modificacin y transformacin de las tareas que realizamos con ellas y las

consecuencias que tiene sobre nuestra forma de percibir el mundo,


sobre nuestras creencias y sobre las maneras de relacionarse e
intervenir en l transformando sustantivamente nuestra vida social y
cotidiana. (Postman, 1994; Echevarra, 1995; citados por Area, 1997).

Por otro lado, las NTIC estn afectando los procesos educativos. Cada

vez ms hay ms procesos educativos que se pueden dar fuera de la

escuela, representados por los programas de formacin a distancia, los

soportes multimedia, el software didctico, las redes telemticas, las

teleconferencias, entre otros.

Se puede decir que desde el punto de vista pedaggico, las

experiencias de enseanza desarrolladas con las NTIC han demostrado ser

extremadamente motivantes para los estudiantes, ya que les brinda la

oportunidad de enfrentarse a situaciones problemticas, y les proporciona un

acceso a fuentes de informacin que anteriormente eran difciles de alcanzar,

logrando de esta manera desarrollar en los usuarios la capacidad de ser

productores/consumidores de informacin y contenido. (Area, 1997).

Para Garca y Lavi (2000), la simple incorporacin de las NTIC a la

formacin del personal no garantiza la efectividad de los resultados logrados,

si no estn sustentados sobre la base de una teora de aprendizaje y de un

diseo instruccional que los justifique, lo que quiere decir que las

innovaciones que se introduzcan en el campo de la educacin a distancia


con presencia de la tecnologa deben tener un sustento terico de manera de

lograr procesos formativos en el usuario.

Con la utilizacin de las NTIC en educacin, se ha creado lo que se

denomina Teleformacin.

La Teleformacin es un sistema de imparticin de formacin a


distancia, apoyado en las TIC (tecnologas, redes de
telecomunicacin, videoconferencias, TV digital, materiales
multimedia), que combina distintos elementos pedaggicos:
instruccin clsica (presencial o autoestudio), las prcticas, los
contactos en tiempo real (presenciales, videoconferencias o chats) y
los contactos diferidos (tutores, foros de debate, correo electrnico).
(FUNDESCO, 1998:56, citado por Garca, s/f)

Desde este punto de vista, la educacin a distancia es

una modalidad educativa, en la cual, dada la separacin fsica entre


alumnos y profesores en las diferentes fases del proceso de
enseanza-aprendizaje, se utilizan medios de instruccin no directa,
en forma de material impreso, mecnico y/o electrnico (Ej.:
computador, teleclase, etc.). (Universidad Nacional Abierta, 1998, pp.
16).

Relacionando estos dos conceptos, encontramos puntos de

coincidencia, los cuales citamos a continuacin:

Los medios impresos, mecnicos y/o electrnicos reemplazan el

tiempo y el espacio

Para que se establezca una comunicacin efectiva entre el profesor

y el estudiante, se debe establecer un dilogo a travs de diversos

medios, tanto tecnolgicos (correo electrnico, chat, foro), como

tradicionales.

El estudiante asume el control directo de su situacin de

aprendizaje
Para Garca (s/f), la teleformacin permite que el aprendizaje sea:

Interactivo: El usuario juega un papel activo frente al ritmo y nivel de

trabajo

Multimedio: Incorpora textos, imgenes fijas, animaciones, vdeos,

sonido.

Abierto: Habilita la actualizacin de los contenidos y las actividades

Sincrnico: Permite a los alumnos participar en actividades en el

mismo momento independientemente del sitio en el que se

encuentren

Asincrnico: Permite al estudiante realizar las actividades en el

tiempo particular de los alumnos

Accesibles: No existen limitaciones geogrficas, utilizando las

potencialidades de Internet

Distribuidos: los recursos para la formacin no se renen en un solo

espacio o institucin

Continuo: porque los instructores organizan la formacin sobre la

base de tareas que los participantes realizan y enviar en un tiempo y

forma determinados, logrando as el seguimiento del trabajo de los

alumnos.

Comunicacin horizontal entre los alumnos: se presenta el

aprendizaje colaborativo como tcnica didctica


Por otra parte, uno de los medios de instruccin de la teleformacin

ms importantes son los sitios web, que son pginas de Internet que se

relacionan entre s y hablan de un mismo tema. (Gonzlez, 2000). Un sitio

web educativo es un conjunto de pginas web que contienen informacin

sobre algn contenido, puede ser terica o simplemente prctica. Este

documento adems puede contener un chat para realizar debates,

intercambios entre docentes y alumnos; correo electrnico; actividades a

realizar por los estudiantes.

La pgina web es un documento que contiene informacin especfica

de un tema en particular y que es almacenado en algn sistema de cmputo

que se encuentre conectado a la red mundial de informacin denominada

Internet. De esta forma, este documento puede ser consultado por cualquier

persona que se conecte a esta red mundial de comunicaciones.

As mismo, las pginas web tienen la caracterstica peculiar que el texto

se combina con imgenes para hacer que el documento sea dinmico y

permita que se puedan ejecutar diferentes acciones, una tras otra

(hipertexto). Esto sucede a travs de la seleccin de texto remarcado o de

las imgenes, accin que nos puede conducir a otra seccin dentro del

documento, abrir otra pgina Web, iniciar un mensaje de correo electrnico o

transportarnos a otro sitio web totalmente distinto a travs de un enlace

(hiperenlace).
Para la teleformacin, es necesario conocer cules son los

componentes del proceso de enseanza -aprendizaje. A continuacin se

resumen estos componentes (Adaptacin de Garca, s/f):

Alguien (Profesor)

Ensea algo (Contenidos)

A quin (Alumnos)

En algn lugar (Contexto virtual o presencial)

Utilizando algn medio (Recursos)

Recibiendo retroalimentacin del proceso y los logros obtenidos

(Evaluacin)

A continuacin se presenta un cuadro explicativo donde se observa la

relacin de los diversos componentes entre s:

Figura 2: Componentes del Proceso de Enseanza-aprendizaje


Fuente: Garca (s/f)
As mismo, la utilizacin de las NTIC ha impulsado a lo que se

denomina red telemtica. La telemtica es un

conjunto de servicios y tcnicas que asocian las telecomunicaciones


y la informtica. La telemtica ofrece posibilidades de comunicacin
e informacin, tanto en el trabajo como en el hogar. Agrupa servi cios
muy diversos, por ejemplo, la telecopia, el teletexto o las redes
telemticas como Internet. (Enciclopedia Encarta, 2002)

La telemtica aporta rapidez y flexibilidad en la transmisin de datos e

informacin, permite la interaccin con redes como Internet y proporciona a

todos sus servicios de programas informticos modernos que ofrecen

lenguajes de acceso simplificados. (Enciclopedia Encarta, 2002).

Tomando en cuenta lo anteriormente expuesto en cuanto a las NTIC,

se presentar una relacin entre la Educacin Superior y la Sociedad del

Conocimiento.

2. LA EDUCACIN SUPERIOR EN LA SOCIEDAD DEL CONOCIMIENTO

Antes de relacionar la educacin superior y la tecnologa en la

sociedad del conocimiento, es necesario mencionar brevemente el contexto

de la educacin superior dentro del sistema educativo venezolano y su

relacin o analoga con los organismos tecnolgicos del pas.

2.1. LA EDUCACIN SUPERIOR VENEZOLANA

La educacin superior venezolana es el cuarto nivel del sistema

educativo venezolano. Segn las leyes venezolanas, la educacin superior


se inspira en un espritu de democracia, de justicia social y solidaridad

humana, siendo un espacio abierto para todas las corrientes del pensamiento

universal en la bsqueda de la verdad. (Ley Orgnica de Educacin, Ttulo II,

Captulo III, Artculo 25, 1999).

Segn el Ttulo II, Captulo III, Artculo 27 de la Ley orgnica de

Educacin, la educacin superior persigue los siguientes objetivos:

Continuar los procesos de formacin integral del hombre, formando

profesionales y especialistas, de manera de promover su actualizacin

y mejoramiento conforme a las necesidades del desarrollo nacional y

el progreso cientfico.

Fomentar la investigacin de los nuevos conocimientos e impulsar el

progreso de las ciencias, la tecnologa, las artes y dems

manifestaciones creadoras del ser humano.

Difundir los conocimientos para elevar el nivel cultural y ponerlos al

servicio de la sociedad y del desarrollo integral del hombre.

Con la insercin de la tecnologa en el sistema educativo, la educacin

superior venezolana se apoya en organismos como el Ministerio de Ciencia y

Tecnologa (MCT) y el Centro Nacional de Tecnologas de la Informacin

(CNTI).

El MCT se encarga de formular las polticas y estrategias del sector

tecnolgico. Su misin es la siguiente:

Formular polticas, estrategias y planes que conduzcan a la creacin


de un sistema cientfico y tecnolgico orientando las investigaciones
cientficas y tecnolgicas para que contribuyan a satisfacer los
requerimientos de la poblacin y dinamizar el sistema productivo
nacional.
Fortalecer, coordinar e integrar el sistema tecnolgico en
concordancia con las demandas de las cadenas productivas,
promoviendo y multiplicando procesos de innovacin y transferencia.
Fortalecer los estudios de postgrado para cultivar el desarrollo
cientfico, tecnolgico y humanstico en el pas.
Sostener relaciones de colaboracin con el Ministerio de Produccin
y Comercio y otros organismos regionales e instancias de servicios
con la finalidad de apoyar el aparato productivo.
Fortalecer la cultura cientfico tcnica como herramienta
fundamental para el desarrollo social y econmico. (MCT, 2001).

Por lo tanto, los puntos nombrados anteriormente facilitan que en las

universidades promuevan proyectos de ndole tecnolgica, en los cuales se

incluye la insercin de la tecnologa en los currculos de las mismas. Todo

ello se logra con el apoyo de CNTI, organismo adscrito al MCT y que tiene

como objetivo:

impulsar y respaldar las actividades de docencia, investigacin y


desarrollo cientfico y tecnolgico entre instituciones acadmicas y
centros de investigacin y desarrollo cientfico y tecnolgico en
Venezuela, as como disear estrategias en materia de tecnologas de
informacin que permitan fomentar su implementacin; proponer la
formacin de recursos humanos e impulsar las bases para la creacin
de leyes en el uso de estas tecnologas, a los fines de facilitar la
interconexin que permita utilizar los servicios de telecomunicacin
para el intercambio de informacin a nivel nacional e internacional,
para lo cual se utilizaran los servicios de informacin y la
infraestructura que desarrollar el Ministerio de Ciencia y Tecnologa.
(CNTI, 2000)

Para concluir, los organismos del Estado como el MCT y el CNTI

buscan apoyar a la educacin superior en el desarrollo cientfico y

tecnolgico, para que de esta manera contribuyan a satisfacer los

requerimientos de la poblacin y las demandas productivas actuales.


2.2. LA SOCIEDAD DEL CONOCIMIENTO EN LA EDUCACIN SUPERIOR

Por otro lado, la educacin superior se est adentrando en lo que se

denomina la Sociedad del Conocimiento, proveniente de la Sociedad de la

Informacin. La Sociedad del Conocimiento es el producto resultante de la

revolucin tecnolgica en la telemtica, representando la etapa ms

avanzada del apresurado proceso de cambios impulsados por la

globalizacin a finales del Siglo XX, y que junto con la mundializacin de la

economa y la globalizacin de los negocios y de la poltica, formar parte del

nuevo orden del Siglo XXI. (Moreno, 2001).

La sociedad del conocimiento y la sociedad educadora son dos

elementos que no se pueden separar, debido a que no es posible concebir a

la primera sin desarrollar la segunda. Se necesita promover un dinmico

proceso educativo que impulse la tecnologa y la economa. Es necesario el

continuo entrenamiento de las personas, planteando el principio de aprender

a aprender, aprender a hacer y aprender a ser. (Moreno, 2001).

Se hace importante en el proceso educativo la interaccin maestro y

alumno, ncleo fundamental de la sociedad educativa.

El valor del docente dentro de la sociedad educativa es el de impulsar

eficientemente la construccin de la sociedad del conocimiento,

profesionalizando y rejerarquizando la docencia, porque ellos son quienes

incentivan y ponen en prctica las innovaciones necesarias dentro del saln

de clases o los sistemas virtuales. (Moreno, 2001).


El alumno es un factor significativo en la sociedad educadora para

construir la sociedad del conocimiento. El estudiante debe desempear un

papel activo en el proceso de enseanza -aprendizaje, reconociendo y

adaptndose a las nuevas herramientas y metodologas pedaggicas.

La sociedad del conocimiento se hace ms evidente en la educacin

superior, debido a que puede fomentar slidas disciplinas fundamentales,

pero a la vez goza de una amplia diversificacin de programas y estudios.

Este nuevo modelo educativo lo describe Federico Mayor en la

Declaracin Mundial sobre la Educacin Superior en el XXI: Visin y Accin.

Mayor seala que

Lo que necesitamos es una universidad que sea centro de educacin


permanente para la actualizacin y el reentrenamiento; una universidad
con slidas disciplinas fundamentales, pero tambin con una amplia
diversificacin de programas y estudios, diplomas intermedios y
puentes entre los cursos y las asignaturas, de suerte que nadie se
sienta atrapado y frustrado por sus escogencias previas: El propsito
deber ser que los estudiantes salgan de la universidad no slo con
sus diplomas de graduacin pero tambin con conocimiento,
conocimiento relevante para vivir en sociedad, junto con las destrezas
para aplicarlo y adaptarlo a un mundo en constante cambio. (Mayor,
1995 citado por Bello, s/f, pp. 1).

Por lo tanto, la universidad del presente debe adaptarse a la sociedad

del conocimiento. Como dice Mayor, la universidad no debe ser slo un sitio

en donde se obtiene una carrera, sino que debe ser un lugar en donde se

obtienen y aplican conocimientos de manera activa, con el propsito de

desarrollar al individuo integralmente de manera de satisfacer las

necesidades de la sociedad actual.


Uno de los cambios representados en la educacin superior es la

educacin on-line o virtual, llamada por otros, teleformacin y que fue

explicado anteriormente.

La educacin virtual o teleformacin se presenta como el sistema que

puede satisfacer las necesidades del proceso de enseanza-aprendizaje

continuo, convirtindose asimismo en una herramienta indispensable para la

democratizacin del sistema educativo. (Moreno J, 2000)

La educacin online representa uno de los cambios ms contundentes

que est sufriendo el sistema educativo, sobre todo en la educacin superior.

La educacin va Internet tiene una gran capacidad de crecimiento por

la demanda de profesionales, bien preparados y actualizados, por el

incremento de egresados de secundaria y la brecha de sueldos entre

bachilleres y egresados universitarios, fundamentada por la necesidad del

aprendizaje continuo. (Moreno J, 2000)

En muchas instituciones universitarias, la tecnologa se ha convertido

en parte importante del proceso de enseanza aprendizaje, incorporando

ofertas acadmicas y programas de extensin en la red de Internet, en sus

distintas modalidades, lo que les ha planteado la necesidad de crear

plataformas tecnolgicas para la gestin del aprendizaje propias para apoyar

la educacin a distancia.

Otra de las caractersticas del nuevo sistema de educacin superior es

que se estn iniciando las universidades corporativas, las cuales son

instituciones que aparecen como respuesta a las grandes corporaciones


multinacionales, ante la creciente demanda de profesionales actualizados,

para poder mantener los altos niveles de competitividad que exige la

mundializacin de la tecnologa. (Moreno J, 2000; p.32).

Este tipo de entidades educativas han sido las primeras en implantar la

educacin a distancia, trabajando junto con universidades locales e

internacionales y creando novedosos sistemas apoyados en las TIC

(Tecnologas de la Informacin y la Comunicacin) de manera de ofrecer el

acceso a los participantes al proceso de entrenamiento, mediante los

mtodos de la educacin virtual y presencial; un ejemplo en Venezuela de

estos centros educativos es el Centro Internacional de Educacin y

Desarrollo (PDVSA - CIED), filial de Petrleos de Venezuela (PDVSA).

El gran desarrollo de las universidades corporativas simboliza un gran

reto de transformacin para las universidades tradicionales, debido a que las

anteriores pueden enfrentar de una manera efectiva la demanda por una

educacin superior actualizada y de calidad, situacin que va a influir en los

planes y programas de las universidades tradicionales.

Las universidades han dejado atrs el tradicional saln de clases, para

incorporar en sus procesos de enseanza nuevas tecnologas y estrategias

que permiten el aprendizaje en cualquier momento y lugar. (Moreno J, 2000)

Segn Moreno J (2000), el proceso de enseanza aprendizaje en la

Nueva Universidad en la Sociedad del Conocimiento debe tener las

siguientes caractersticas:

Enfocada hacia el estudiante


Orientada por el aprendizaje

Centrada en la web

Aprendizaje al momento

Sintetizada

Asncrona

Orientada por resultados

Centrada en grupos colaborativos

Por lo tanto, la educacin superior se debe convertir en pionera de los

cambios del sistema educativo venezolano. Estos cambios deben

proporcionar medios para que las instituciones eduquen para la sociedad del

conocimiento, introduciendo en la oferta acadmica los mtodos novedosos

de la educacin virtual. Sin embargo, estos cambios no son posibles sin

equipar a las instituciones educativas con las herramientas apropiadas de la

informtica, e impulsar y respaldar a los docentes en el uso y diseo de

nuevas estrategias de aprendizaje con el uso de la tecnologa.

En este mismo sentido va encaminada la Universidad Metropolitana,

buscando orientar el proceso de enseanza-aprendizaje hacia el uso de las

nuevas tecnologas y la sociedad del conocimiento.


3. LA UNIVERSIDAD METROPOLITANA (UNIMET)

La Universidad Metropolitana es una institucin de carcter privado, sin

fines de lucro, dedicada especialmente a la enseanza y a la investigacin

en ciencias y tecnologa a nivel superior. (Universidad Metropolitana, 2000b,

p.1).

La Universidad Metropolitana se inicia el 21 de octubre de 1970, fecha

en la cual el Consejo Nacional de Universidades aprueba y autoriza su

organizacin, planes y programas. Esta institucin surgi en 1964 de una

asociacin sin fines de lucro, liderada por Eugenio Mendoza. Se pens en

una universidad que capacitara con criterio moderno a jvenes de distintas

clases sociales, llamados a integrar en el futuro los equipos profesionales

calificados por el talento y preparacin para ejercer una influencia decisiva en

el desarrollo del pas. (Universidad Metropolitana, 2000b, p.1).

3.1. AVANCES TECNOLGICOS DE LA UNIMET

Desde finales de los aos 90, la universidad se ha venido involucrando

vigorosamente en un cambio educativo buscando apoyarse en la tecnologa

como herramienta de transformacin. Desde el comienzo de esta iniciativa se

empez a capacitar a los docentes en diferentes reas, tanto tecnolgicas

como en el rea de habilidades docentes.

A medida que se fueron diagnosticando nuevas necesidades e

intereses de los docentes de la UNIMET, hizo falta la creacin de un


departamento de seguimiento y capacitacin que les ofreciera apoyo, por lo

que se cre en el perodo acadmico 00-01 A la Coordinacin del Modelo

Educativo de Aprendizaje Colaborativo en Ambientes Distribuidos (Modelo

AcAd).

Aunado a esto, la universidad cuenta con una unidad denominada

Centro de Tecnologa e Informacin (CeTI), en donde se manejan la

distribucin y mantenimiento de los equipos de computacin, software,

servidores de Internet, y el desarrollo de las pginas web institucionales de la

UNIMET. El CeTI tiene como misin la siguiente:

La Universidad Metropolitana, en apoyo del cumplimiento de sus altos


fines, ambiciona disponer de manera permanente de los elementos
ms modernos en materia de tecnologa de procesamiento de
informacin y comunicaciones. Con tal propsito ha creado y mantiene
su Centro de Tecnologa de Informacin (CeTI), cuya misin deriva de
esa aspiracin. (Universidad Metropolitana, 2000a, p.1)

El Centro de Tecnologa de Informacin (CeTI) presta una serie de

servicios a travs de la red UNIMET, cuya operacin y perfeccionamiento le

est encomendada. Este centro consta de un conjunto de servidores y de

sistemas orientados a la satisfaccin de los requerimientos de carcter

administrativo/contable y a aquellos relacionados con el control acadmico.

(Universidad Metropolitana, 2000a)


Adicionalmente, y de manera importante, el CeTI presta sus servicios a

la Coordinacin AcAd mediante el apoyo tcnico de las herramientas

informticas que utiliza para enriquecer los procesos de enseanza -

aprendizaje. Finalmente, posibilita la relacin de la institucin con el mundo

exterior y otras instituciones a travs de los servicios de Internet.

En la actualidad, la Universidad Metropolitana tiene un convenio con el

Banco de Venezuela Grupo Santander para apoyar y desarrollar el portal

Universia.net, la cual es una comunidad virtual universitaria iberoamericana

creada por instituciones de educacin superior con el empeo de dar

respuesta a las diferentes demandas de servicios docentes, administrativos,

informativos, financieros y comerciales que de ella emanan. (Universidad

Metropolitana, 2001b).

Por lo tanto, segn Bello (2001), la UNIMET ha basado su


proceso de diseo en una confluencia de diversas tecnologas
de informacin y comunicacin. Para lograrlo se utilizan varias
herramientas, de manera de ofrecer posibilidades de uso.
Basndose en las diversas experiencias adquiridas se est
proponiendo un modelo educativo de aprendizaje colaborativo
en ambientes distribuidos, (ACAD), el cual est centrado en el
estudiante y concebido como un proyecto institucional,
evaluable conforme a criterios y normas acadmicas
universitarias, que est sostenido en actividades de
investigacin y experimentacin de los propios profesores, en
combinacin con un cuerpo profesoral. (Bello, 2001).
Sin embargo, los costos y necesidades propias de la UNIMET,
han inducido al CeTI a comenzar con el diseo una nueva
plataforma tecnolgica para la gestin del aprendizaje propia
que le permita a los docentes disear sus cursos, denominada
Pl@tum.
As mismo, la Coordinacin AcAd, basada en estas experiencias, est

proponiendo un modelo educativo diseo instruccional basado en el


aprendizaje colaborativo en ambientes distribuidos con la finalidad de

capacitar a los docentes en el diseo de sus asignaturas. Este proceso se

facilitar con el uso de la nueva plataforma Pl@tum.

4. MODELO EDUCATIVO AcAd

Sobre la base de los planteamientos de la Sociedad del Conocimiento

y el avance de las NTIC, la Universidad Metropolitana ha comenzado su

transformacin acadmica con la creacin de la Coordinacin del Modelo

AcAd, para incluir las nuevas tecnologas dentro de su organizacin

curricular.

El Modelo de Aprendizaje Colaborativo en Ambientes Distribuidos

(AcAd) es una propuesta educativa de la Universidad Metropolitana

(UNIMET) para dar respuesta a las transformaciones o cambios que se

necesitan en la educacin, expuestos por la UNESCO en ao 1996 (Bello,

s/f).

Esta transformacin consiste en que la educacin debe permitirle al

individuo a aprender a convivir, aprender a saber, aprender a hacer y

aprender a ser, es decir, motivar al individuo a aprender a aprender. La

UNESCO (1996), citado por Bello (s/f), propone que la educacin debe ser

de carcter permanente, y que debe regirse bajo los siguientes principios:

Es un proceso continuo a lo largo de la vida

Reconoce como organismo educativo a todo grupo social y

puede llevarse a cabo en cualquier lugar


Es un proceso integral permitiendo el desarrollo y crecimiento de

la persona en todas sus posibilidades y capacidades

Es un proceso dinmico y flexible, ordenador del pensamiento

que permita comprender su sentido, direccin y utilidad

Tiene un carcter integrador, inmerso en un marco social, que

fomente el equilibrio entre la formacin general y la formacin

especializada del individuo.

Es un proceso innovador que satisfaga eficaz, adecuada y

econmicamente las necesidades educativas que se generen en

un momento dado

Sobre la base de estos lineamientos, la UNIMET estimula el modelo

educativo AcAd, fundamentado en la teora constructivista, en donde el

alumno asume un papel activo y el docente un rol mediador. Se apoya en la

utilizacin de la tecnologa como herramienta facilitadora del proceso de

enseanza -aprendizaje y estimula el aprendizaje colaborativo.

Para lograr lo anteriormente expuesto se elabora un diseo

instruccional basado en las necesidades e intereses de la UNIMET y su

poblacin estudiantil. (Coordinacin AcAd, 2002).

El siguiente grfico muestra las implicaciones del Modelo Educativo

AcAd.
Figura N 3: El Modelo AcAd
Fuente: Coordinacin AcAd (2002)

El Modelo AcAd desarrolla diferentes categoras de aprendizaje en el

estudiante, basado en las TIC y apoyado en un docente que utiliza diversas

estrategias con el fin de estimular el desarrollo integral y grupal del individuo.

Por lo tanto, el modelo AcAd se fundamenta asimismo en dos premisas

importantes: el Aprendizaje Colaborativo y los Ambientes Distribuidos. En la

siguiente seccin se explicarn sus caractersticas.

4.1. BASES DEL MODELO EDUCATIVO AcAd

El Modelo Educativo AcAd, como su nombre lo indica, se fundamenta

en dos propuestas bsicas: el Aprendizaje Colaborativo y los Ambientes

Distribuidos, que se exponen a continuacin.


4.1.1 APRENDIZAJE COLABORATIVO

Son muchas las explicaciones empleadas para definir lo que significa el

Aprendizaje Colaborativo, hay autores que afirman que es un mtodo o

tcnica de enseanza, mientras que otros opinan que es una alternativa para

ensear a aprender. Se puede ver como un modelo educativo innovador, que

plantea una forma diferente de organizar la educacin a distintos niveles,

siendo de esta manera, una forma de organizacin del proceso de

enseanza -aprendizaje y un mtodo instruccional, tcnica o estrategia para

aprender. (Ferreiro y Caldern, 2000, citado por Ochoa y Valladares, 2000).

El aprendizaje colaborativo como pedagoga envuelve un gran gnero


de actividades de aprendizaje donde los grupos de estudiantes
trabajan juntos dentro o fuera de clase. Puede ser tan simple y tan
informal como una pareja trabajando juntos, formando un equipo para
pensar y compartir. Cuando a los estudiantes se les formula una
pregunta, sta es discutida con sus compaeros para as formar una
respuesta consciente, compartiendo la respuesta con toda la clase
para ir formando una estructura formal del proceso conocido como
Aprendizaje Colaborativo. (Johnson y Johnson, 1992, p,2:10).

Los siguientes factores hacen que el aprendizaje colaborativo sea

necesario (Enlace, 2000):

Los problemas de vida son ms complejos y amplios

Las personas cada vez se especializan ms en un rea

determinada

Las soluciones deben ser analizadas desde diferentes puntos de

vista, sin existir competitividad, de manera que las personas

sean miembros de un grupo, resolviendo problemas y logrando

un intercambio efectivo y frecuente.


4.1.2. AMBIENTES DISTRIBUIDOS

Silvn (1999) determina que en el ambiente de aprendizaje distribuido

se persigue mejorar la calidad de la experiencia de aprendizaje a travs de

una variedad de tecnologas, mtodos de aprendizaje, colaboracin en lnea

y la usanza del instructor facilitador, el cual busca lograr resultados en el

aprendizaje que no son posibles en la educacin tradicional.

Existen tres condiciones que conforman este planteamiento

pedaggico. Dede (1997), citado por Silvn (1999):

Redes de conocimiento como tutores complementarios de

textos, bibliotecas y archivos de fuentes de informacin.

Comunidades virtuales que complementan las relaciones cara a

cara en los salones de clases

Experiencias en ambientes sintetizados que amplan el

aprendizaje por ejecucin en el mundo real.

Segn Dede (1997), citado por Silvn, (1999) el trmino educacin a

distancia va a ser sustituido por el de ambientes distribuidos: algunas veces

cara a cara, otras en la distancia y otras en la prctica, pero siempre

incluyendo la pedagoga innovadora utilizada en el aprendizaje distribuido.


4.1.3 PROPUESTA DE AcAd

En este orden de ideas y basndose en las necesidades de la

Universidad Metropolitana, la Coordinacin AcAd (2002) propone su modelo

educativo.

La Coordinacin AcAd (2002) plantea que el Aprendizaje Colaborativo

es ms que un conjunto de estrategias didcticas, es un modo de interactuar

y una forma de trabajar e n equipo para desarrollar :

Conocimientos y habilidades individuales

Actitud positiva de interdependencia y de respeto a las

contribuciones en un grupo de aprendizaje

En este sentido, la Coordinacin AcAd (2002) propone algunas

condiciones para que el aprendizaje colaborativo se fomente:

Interaccin entre los miembros del grupo

Metas compartidas y entendidas por el resto del grupo

Respeto mutuo, confianza y responsabilidad entre los integrantes

Mltiples formas de representacin de la informacin

Creacin y manipulacin de espacios compartidos

Comunicacin continua

Ambientes formales o informales


Por otro lado, la Coordinacin AcAd (2002) define ambientes

distribuidos como una modalidad educativa que ofrece un entorno

estimulante compuesto de diferentes:

Momentos (asncrono y sncrono)

Medios de informacin y recursos (NTIC)

Espacios geogrficos

Metodologas (tcnicas didcticas)

para desarrollar el proceso de enseanza-aprendizaje.

Por lo tanto, el Modelo AcAd para implementar su propuesta educativa,

se apoya en:

Tecnologa: como una herramienta para facilitar el proceso de

enseanza -aprendizaje de manera colaborativa, de manera de

facilitar la educacin presencial, a distancia y virtual.

Diseo Instruccional apoyado en la teora constructivista como

fundamento en diseo de los componentes educativos del

Modelo AcAd, tomando en cuenta la misin y la visin de la

UNIMET.

En este sentido, AcAd promueve, coordina y hace seguimiento a

proyectos de transformacin didctica, sustentados en el aprendizaje

colaborativo ambientes distribuidos, brindando apoyo instruccional y

tecnolgico a los docentes comprometidos por el Modelo Educativo AcAd.


As mismo, para el Modelo AcAd, el apoyo instruccional debe estar

basado en una teora de aprendizaje, de manera de darle soporte al proceso

de enseanza-aprendizaje.

4.2. DISEO INSTRUCCIONAL UNIVERSIDAD METROPOLITANA (DIUM)

Es necesario expresar las bases del diseo instruccional que se


utilizron para desarrollar el DIUM (Diseo Instruccional
Universidad Metropolitana).
El diseo instruccional, segn Hernndez (1995, pp.22), es la toma de

decisin sobre la seleccin de contenidos de enseanza; de los objetivos a

conseguir; de la metodologa a usar y del tipo de evaluacin a emplear, en

relacin con las caractersticas de los alumnos y otros condicionantes".

Las teoras de diseo instruccional procuran dar respuestas concretas a

los docentes sobre cmo llevar a cabo mtodos de instruccin eficientes y

ptimos. (Belloch, 2000)

Para Gagn y Dick (1983), citados por Belloch (2000), el objetivo de los

modelos de diseos instruccionales es explicitar los procedimientos

estructurales del proceso de instruccin, definiendo el contenido y objetivo de

cada una de las fases a seguir para consolidar una de manera eficiente el

proceso de enseanza-aprendizaje. Para Glaser (1982), citado por Belloch

(2000), los modelos instruccionales comprenden el anlisis de cuatro

componentes:
La naturaleza de la ejecucin competente: Procesos, estructuras

de los conocimientos y capacidades que conforman el objetivo

de la instruccin y que caracterizan a los sujetos competentes

Estado inicial de aprendiz: Habilidades y conocimientos que

posee el estudiante y que son necesarias para la instruccin

Procesos de aprendizaje: Anlisis del proceso de aprendizaje

como meta para alcanzar los objetivos propuestos

Evaluacin: Verificar el efecto del programa, en qu medida el

procedimiento ha sido eficaz para conseguir los objetivos

previamente establecidos

A continuacin se expondrn dos generaciones del diseo instruccional,

las cuales han sido tomadas en cuenta por la coordinacin AcAd en el diseo

de su modelo.

4.2.1. DISEO INSTRUCCIONAL DE PRIMERA GENERACIN

El diseo instruccional de primera generacin enfoca su propuesta en

el Desarrollo de Sistemas Instruccionales, la cual supone la acumulacin

organizada de eventos de aprendizaje y estaba basada en la psicologa del

tiempo del aprendizaje experimental.


Gagn, uno de los autores ms importantes de esta primera

generacin, centra su propuesta en los objetivos de aprendizaje.

Gagn y Briggs (1979), citados por Belloch (2000), sealan que para

alcanzar los objetivos de aprendizaje, se debe escribir una serie de

prerrequisitos de conocimiento que el alumno debe tener para lograrlos y es

necesario que se construya un entorno instructivo adecuado. Aunado a esto,

propone las siguientes estrategias instructivas:

Captar la atencin de alumno mediante procesos de motivacin

adecuados

Informarle sobre los objetivos que se persiguen

Estimular la capacidad de transferencia del estudiante

Presentarle el material

Guiarle y autorizarle

Comprobar el nivel en los que se ha adquirido el contenidos

Realizar retroalimentaciones continuas

Evaluar el rendimiento

Mejorar los procesos de retencin y transferencia

Sin embargo, Merrill, Li y Jones (1990) sostienen que el diseo

instruccional de primera generacin presenta ciertas limitaciones, las

cuales se nombran a continuacin:


El diseo instruccional de primera generacin enfatiza los

siguientes elementos: objetivos de conducta y anlisis de

contenido enfocado en componentes no integrados como un

todo, el resultado es que se ensea componentes pero no

conocimiento integrado ni experiencias.

La propuesta de los contenidos no integra completamente el

diseo instruccional.

Se presentan fallas para integrar las fases del desarrollo

instruccional.

Se ensean las partes o elementos pero no integra el todo.

La instruccin est centrada en el instructor, lo que hace que el

alumno asuma un rol pasivo en vez de interactivo.

En este orden de ideas, surge el diseo instruccional de


segunda generacin, el cual trata de superar estas limitaciones.

4.2.2. DISEO INSTRUCCIONAL DE SEGUNDA


GENERACIN

El diseo instruccional de segunda generacin es un proceso que,

apoyado en diversos medios tecnolgicos, enfoca la instruccin en el

conocimiento, la adquisicin de habilidades y los cambios de modelos

mentales, buscando integrar el contenido en un todo, con la intencin de

brindarle al estudiante un aprendizaje activo por medio de diversas


estrategias y tcnicas didcticas, de manera que pueda aplicar el

conocimiento a diversas situaciones. (Gonzlez, 2002).

Para Merril et al (1990), el diseo instruccional de segunda generacin

tiene los siguientes objetivos:

Analizar, representar y guiar la instruccin para ensear conjunto

integrado de conocimientos y experiencias.

Producir prescripciones para la seleccin de estrategias

instruccionales interactivas y la seleccin de la secuencia de conjuntos

instruccionales.

Incorporar nuevos conocimientos acerca del proceso de enseanza -

aprendizaje y aplicarlos al diseo.

Integrar las fases del desarrollo instruccional.

Para Merril et al (1990), la Segunda Generacin comprende los siguientes

componentes:

Una base terica que organiza el conocimiento acerca el diseo

instruccional y define la metodologa de cmo llevarlo a cabo

El conocimiento base para representar el dominio del conocimiento

con el propsito de tomar decisiones instruccionales.

Una serie inteligente de diseos basados en computadoras para la

adquisicin y anlisis de estrategias de estudio y transaccin,

generacin y configuracin de conocimientos.


Una coleccin de miniexpertos, cada uno contribuye con

conocimientos concretos que sirvan como base relevante para el

diseo instruccional

Una librera de diseos instruccionales para el suministro de la

instruccin y la capacidad para agregar transacciones nuevas o

existentes a la biblioteca.

Un consejero inteligente del programa en lnea que adapte la

instruccin durante el suministro, basado en una iniciativa de dilogo

con el estudiante.

A continuacin se presenta un cuadro comparativo en donde se

exponen las diferentes posturas de la primera y la segunda generacin del

diseo instruccional. Crdova, D (1997).

Generacin Diseo Instruccional


Diseo Instruccional
de Segunda Generacin
de Primera Generacin
Aspectos Bsi cos
Requiere considerar la
representacin del
No considera este aspecto,
Representacin del conocimiento en modelos
lo importante es la conducta
Conocimiento mentales, donde se enfatiza la
que demuestra el aprendiz.
estructura interna del
contenido a aprender
No importa a travs de qu
Identifica el sistema por medio
sistema se adquiere el
del cual se efectuar la
conocimiento, lo importante
Sistema de adquisicin adquisicin del nuevo
es recordar la informacin y
conocimiento, a fin de sacarle
su aplicacin ante
mayor provecho.
situaciones semejantes.
Consideran no solamente las
Permiten organizar las actividades para el logro de
actividades tanto del docente los aprendizajes sino que
Estrategias Instruccionales como del alumno a fin de tambin deben considerar las
lograr los aprendizajes estrategias cognitivas
previstos en los objetivos. involucradas y los procesos
internos que ejecuta el sujeto
durante su proceso de
aprendizaje.
Se llegan a determinar las
subhabilidades como la Consideran tipos de
secuencia de aprendizajes a conocimiento: declarativo
Tipos de Conocimiento
lograr, en algunos modelos (qu), procedimental (c mo),
se habla de aprendizaje y contextual (cundo).
cognitivo y psicomotor.
Considera los procesos y
Considera la secuencia de
habilidades requeridas
tareas, a travs de las
Anlisis de la Tarea durante el desempeo, as
conductas a lograr durante el
como los cambios en la
aprendizaje.
estructura cognitiva.
Procura realizar evaluacin de
todos los procesos
Se centra en la conducta involucrados en el
Evaluacin del aprendizaje observable que desempea aprendizaje, incluyendo el
el sujeto. logro de las estrategias
cognitivas requeridas para el
logro de aprendizajes.
Tabla N 1: Diseo instruccional de primera generacin y diseo instruccional de
segunda generacin
Fuente: Crdova, D (1997).

4.2.3. DIUM

Tomando en cuenta lo anteriormente expuesto, la Coordinacin AcAd

plantea el Modelo Pentagonal DIUM (Diseo Instruccional Universidad

Metropolitana) como un proceso apoyado en la tecnologa que gua al

docente a definir su asignatura en funcin de los diferentes aprendizajes que

debe desarrollar el alumno, las estrategias y tcnicas que debe disear para

estimular el aprendizaje colaborativo, y la orientacin que le debe dar a la

evaluacin. (Gonzlez, 2002).

Por lo tanto, para desarrollar el proceso de enseanza aprendizaje, el

docente debe disear su instruccin, tomando en cuenta los siguientes :

ELEMENTO DEFINICIN
DIAGNSTICO Toma en cuenta las caractersticas de los alumnos, sus conocimientos
previos, las necesidades e intereses de la comunidad y la misin y
visin de la Universidad Metropolitana.
Son los aprendizajes que el alumno debe alcanzar con respecto a la
OBJETIVOS transferencia de informacin, adquisicin de habilidades, cambios de
modelos mentales. Toma en cuenta lo planteado en el diagnstico
Designan los conjuntos de saberes o formas culturales cuya
CONTENIDOS asimilacin y apropiacin por los alumnos se considera esencial
para su desarrollo y socializacin.
Procedimientos que buscan facilitar el aprendizaje activo del
TCNICAS
estudiante a travs de una secuencia determinada de pasos y
DIDCTICAS
estrategias.
La evaluacin es una actividad sistemtica, continua, que forma parte
relevante del proceso educativo y cuya finalidad bsica es conocer,
EVALUACIN
mejorar y enriquecer tanto al alumno como al proceso educativo en
general.
2: Elementos del DIUM
Tabla N
Fuentes: Universi dad Metropolitana (2001a). Veracoechea (1990). Gonzlez (2002)

Para el Modelo AcAd, los elementos del DIUM forman un modelo

pentagonal, en donde se puede comenzar por cualquiera de ellos para

disear la asignatura, pero al mismo tiempo, estos elementos se

interconectan y se relacionan entre s de manera de favorecer el proceso de

enseanza -aprendizaje.

Figura N 4. Elementos del DIUM


Fuente: Coordinacin AcAd (2002)
Por otra parte, la teora del aprendizaje en la que se fundamenta el

DIUM es el constructivismo. El exponente principal de esta teora es Jean

Piaget. Para el autor, la mente no slo responde a los estmulos sino crece,
cambia y se adapta al mundo, adems, es activa y est equipada con

estructuras que procesan y organizan la informacin. La teora piagetiana

sobre el desarrollo se fundamenta en un modelo biolgico y describe

diferencias cualitativas en el pensamiento de lactantes, nios y adultos.

Concibe al ser humano como racional, activo, alerta y competente que no se

limita a recibir informacin; sino que tambin la procesa y reacomoda.

La teora del desarrollo est, desgraciadamente, mucho menos


elaborada que la del aprendizaje, debido a que se ha enfrentado a la
dificultad fundamental de disociar los factores internos (maduracin) de
los externos (acciones del medio), pero esta misma dificultad resulta
instructiva para nosotros, tal como vamos a ver. Los tres factores
clsicos del desarrollo son la herencia, el medio fsico y el medio social.
Pero no se ha observado nunca una conducta debida a la simple
maduracin, sin elemento de ejercicio, ni una accin del medio que se
engarce con estructuras internas. (). Si se tiene en cuenta esta
interaccin fundamental de los factores internos y externos, entonces
toda conducta es una asimilacin de lo dado a los esquemas anteriores
(..) y toda conducta es al mismo tiempo una acomodacin de estos
esquemas a la actual situacin. De ello resulta que la teora del
desarrollo apela () a la nocin de equilibrio puesto que toda conducta
tiende a asegurar un equilibrio entre los factores internos y externos, o
de forma ms general, entre la asimilacin y la acomodacin. (Piaget,
1994, pp.128-129)

El individuo, segn Piaget (1994), es capaz, a partir de conocimientos

previos, construir su aprendizaje mediante la interaccin con el ambiente y la

recepcin de nuevos conocimientos. El nuevo conocimiento implica un

proceso de asimilacin, acomodacin y equilibrio, logrando as el

aprendizaje.

El conocimiento no es absorbido pasivamente del ambiente. No es

procreado en la mente del individuo ni brota cuando l madura, sino que es

construido por el individuo a travs de la interaccin de sus estructuras

mentales con el ambiente. (Piaget, 1994).


Las propuestas de Piaget se adaptan al enfoque del Modelo Educativo

AcAd, debido a que ambos conciben al individuo como un ser activo,

participativo y responsable de su propio aprendizaje, lo que implica que para

estimular a ese individuo a aprender a aprender, se deben disear

estrategias instruccionales dinmicas que le permitan actuar y construir su

conocimiento.

Luego de haber explicado el DIUM, a continuacin se expone una de

las metodologas utilizadas en el diseo de instruccin por el Modelo AcAd:

Tcnicas Didcticas. Segn Fernndez (1994) las tcnicas didcticas son los

elementos ms importantes de la profesin docente, siendo algo tpico,

especfico, propio, peculiar y exclusivo del profesor, el cual posee un gran

margen de libertad y creacin profesional, ya que este aspecto es su propia y

total responsabilidad.

4.3. METODOLOGA DE TRABAJO: TCNICAS DIDCTICAS

Buscando que la enseanza sea efectiva, el docente debe incluir en su

prctica didctica diferentes tcnicas que le permitan adecuarse a cada

grupo, contexto y contenidos de la asignatura, as como a las necesidades

del grupo y al contexto en el cual est inmerso, de manera de facilitar y

orientar el proceso de enseanza-aprendizaje.

Las estrategias y tcnicas didcticas son los procedimientos que utiliza

el docente de forma intencional y coordinada para facilitar las condiciones


necesarias para la produccin del aprendizaje. Es importante que en esta

seleccin se tome en cuenta la propuesta metodolgica del docente,

independientemente de si es centrada en s mismo o en el alumno, segn se

enfatice el aprendizaje grupal o individual. (Universidad Metropolitana,

2001a)

A continuacin se exponen las Tcnicas Didcticas propuestas por el

Modelo AcAd:

La Exposicin: Presentacin de un tema lgicamente estructurado, donde el

recurso principal es el lenguaje oral. (ITESM 1999d).

Pasos para realizar una exposicin: Segn el ITESM (1999d), los pasos

son los siguientes:

Primero: Inicio Segundo: Desarrollo Tercero: Cierre

Definicin Se comienza la Es la exposicin En esta fase se


exposicin con la gradual del contenido, tiene como
revisin del lgicamente propsito centrar
material pasado, ordenado, a fin de la atencin del
alusin a un asegurar una alumno hacia la
asunto de la continuidad en el conclusin o etapa
actualidad, proceso de final de una
ancdotas, enseanza. Aqu secuencia de
analogas, alusin engloban los aprendizaje y no
a un evento contenidos dejar ideas
histrico, expuestos. Se busca incompletas.
referencias reflexin de los
humorsticas, conocimientos por
ejemplos, parte del estudiante y
preguntas. que integre ese
nuevo conocimiento a
situaciones reales. El
docente debe
sintetizar los
aprendizajes
adquiridos.
Estrategias Capta la atencin Conecta las ideas Recoge
del estudiante. entre si a partir de intervenciones o
Resalta la una secuencia lgica. respuestas de los
importancia e Utiliza apoyos alumnos para
inters del tema. audiovisuales. clasificar y fijar lo
Conecta los Verifica la aprendido.
conocimientos comprensin. Haz Destaca o sintetiza
nuevos con preguntas, los principales
conocimientos comentarios y puntos tratados en
previos sugerencias. clase.
Proporciona Establece las
problemas para que relaciones entre los
el estudiante se objetivos planteados
involucre en su al inicio y las
resolucin. conclusiones.
Modela el Propicia la relacin
conocimiento al con los contenidos
estudiante y luego estudiados
pdele que lo aplique plenamente y
a nuevas situaciones verifica la
de aprendizaje. comprensin.
Tabla N 3: Pasos para realizar una exposicin
Fuente: ITESM (1999d): La exposicin como tcnica didctica. Elaboracin propia.

Ventajas y desventajas de la exposicin: Segn el ITESM (1999d), las

ventajas y desventajas son las siguientes:

VENTAJAS DESVENTAJAS
Presenta informacin de El profesor es el protagonista, quien debe controlar
manera ordenada. todos los elementos que influyen en su labor.
Pueden exponer tanto el Si el mensaje es slo oral, puede haber dificultades para
alumno como el fijar el aprendizaje. Para que esto no ocurra, se deben
profesor. utilizar recursos audiovisuales para ayudar a transmitir
el conocimiento.
Si la exposicin se limita a mensajes y acciones de una
sola persona, puede fallar la motivacin de los
estudiantes.
Se requiere de un espacio que no provoque un desgaste
fsico del profesor, provocando un pobre resultado del
esfuerzo al momento de realizar la exposicin.
Tabla N 4: Ventajas y desventajas de una exposicin
Fuente: ITESM (1999d): La exposicin como tcnica didctica. Elaboracin propia.
El mtodo de casos: Es una tcnica en donde los estudiantes utilizan un

caso para analizarlo segn la teora y le buscan soluciones mediante la

discusin en clase. (ITESM, 1999c ).

Un caso es la descripcin de un hecho pasado que describe una situacin


compleja real. (...) permite la discusin basada en los hechos problemticos que
deben ser encarados en situaciones de la vida real. Su propsito es permitir la
expresin de actitudes de diversas formas de pensar en el saln de clase (ITESM,
2000; p. 12).

Pasos para desarrollar un mtodo de casos: A continuacin se presentan

los pasos para llevarlo a cabo.

Discusin en
Preparacin inicial Sesin plenaria Reflexin individual
pequeos grupos
El alumno lee y analiza Los alumnos En una sesin Este paso
el caso. intercambian los de clases los permite al
Identifica los puntos conocimientos y participantes participante
crticos en el experiencias. confrontan confrontar el
planteamiento del caso. Se refuerza la sus posturas resultado de su
Identifica las propuesta individuales, propuesta con la
alternativas de original a partir al final se solucin llegada
resolucin del del cotejo de las define la por parte del
problema. ideas. solucin de la grupo.
Selecciona la situacin
alternativa ms presentada en
apropiada basada en el caso. Esta
los hechos del caso. discusin est
Desarrolla una moderada por
propuesta para resolver el instructor.
el caso.
Tabla N 5: Pasos para desarrollar un mtodo de casos
Fuente: Elaboracin propia. ITESM (1999c): El estudio de casos como tcnica didctica

Ventajas y desventajas del mtodo de casos: En el siguiente cuadro se

presentan las ventajas y desventajas del estudio de casos.

VENTAJAS DESVENTAJAS
Esta tcnica de trabajo Algunas condiciones del trabajo con casos pueden ser
tiene un notable inters en difciles de aceptar para algunos alumnos.
aquellas reas que Puede perderse el control del grupo si los equipos son
requieren un numerosos.
entrenamiento para la Los estudiantes, pueden presentar confusin al realizar
formacin terico-prctica el caso y olvidar sus propsitos de aprendizaje.
de los estudiantes. Pueden presentarse dificultades al hacer que se
Es un incentivo para acoplen las estrategias de evaluacin con las metas de
aprender. aprendizaje.
Desarrolla la habilidad Es necesario tener calculado el tiempo de discusin
para analizar y sintetizar. del caso para no perder la atencin del grupo.
Hace ms significativo el Se puede perder el inters de los alumnos por su
contenido. participacin en la discusin del caso si no se escoge
una temtica adecuada que incluya a la mayor parte
del grupo.
Puede existir poca relacin del caso con los contenidos
dados por el profesor.
Si los alumnos se identifican con una posicin en torno
al caso, se puede perder el orden del grupo.
Tabla N 6: Ventajas y desventajas del Mtodo de Casos
Fuente: Elaboracin propia. ITESM (1999c): El estudio de casos como tcnica didctica

Aprendizaje Basado en Problemas: Esta tcnica consiste en que los

estudiantes utilicen las habilidades previamente dominadas para resolver un

problema desafiante. El ABP permite aumentar la comprensin y retencin

de conocimientos debido a que los estudiantes trabajan con problemas

cotidianos y aplican la teora a la prctica. (ITESM, 1999b).

Pasos para desarrollar el aprendizaje basado en problemas: Para poner

en prctica el ABP, es necesario seguir los siguientes pasos (ITESM,

1999b)

Identificar el problema: Determinar la naturaleza del

problema, la incgnita e informacin relevante.

Datos y su representacin: Definir las operaciones, las

restricciones o reglas que se deben tomar en cuenta para

lograr solucionar el problema


Estrategias de solucin: Determinar el medio ms efectivo

para resolver el problema. Pensar en leyes, frmulas,

definiciones que pueden aplicarse.

Actuar para resolver: Elegir una estrategia que corresponda

con la incgnita de manera de aplicarla en busca de una

solucin

Revisar los resultados: Comprobar y evaluar cada etapa,

verificar operaciones, decisiones y logros.

Ventajas y desventajas del Aprendizaje Basado en problemas: Segn el

ITESM (1999b), las ventajas y desventajas que surgen de aplicar el ABP,

son las siguientes:

VENTAJAS DESVENTAJAS
Favorece el desarrollo de habilidades Es una transicin difcil
para el anlisis y sntesis de informacin Se requiere de una modificacin
Permite el desarrollo de actitudes curricular
positivas ante problemas Se requiere de ms tiempo
Desarrolla habilidades cognitivas y de El ABP es ms costoso
socializacin Los profesores pueden carecer de la
habilidad de facilitar una sesin de ABP
Tabla N 7: Ventajas y desventajas del ABP
Fuente: Elaboracin Propia. ITESM (1999b): El aprendizaje basado en problemas como
tcnica didctica.
En el siguiente cuadro se proponen las tcnicas que debe desarrollar el

docente de acuerdo al tipo de aprendizaje que quiere lograr en e l estudiante.

Adquisicin de destrezas. Aprendizaje Colaborativo.


Transferencia de
Tcnicas: Mtodo de Casos. Tcnicas: Mtodo de
Informacin. Tcnica:
Aprendizaje Basado en Casos. Aprendizaje
Exposicin
Problemas Basado en Problemas
El docente determina el El docente determina El docente hace
contenido en su la destreza a nfasis en la
totalidad y lo presenta. desarrollar y media el creacin grupal de
El estudiante es aprendizaje. contenidos de
receptor pasivo: lee, El estudiante aplica su aprendizaje para la
mira una presentacin, conocimiento en generacin de
ve como el docente diferentes situaciones. conocimientos.
modela el aprendizaje Cada estudiante toma Los estudiantes
y/o responde a su ritmo particular. trabajan en equipos
preguntas. Se hace nfasis en los e intercambian
Todos los estudiantes niveles de aplicacin, teoras sobre el
trabajan al mismo anlisis, sntesis y conocimiento.
ritmo. evaluacin. Se promueve la
Se hace nfasis en los interaccin y la
niveles de informacin retroalimentacin
y comprensin. continua.
Cada grupo adopta
su ritmo individual.
Se hace nfasis en
la integracin de:
saber, hacer, ser y
convivir.
Tabla N 8: Tcnicas Didcticas
Fuente: Elaboracin propia. Universidad Metropolitana (20001a).

Es preciso que el profesional integre dentro de su prctica docente un

conjunto de estrategias didcticas que permitan al estudiante aprender

significativamente, promoviendo el desarrollo de habilidades intelectuales.

(Universidad Metropolitana, 20001a).

Tomando en cuenta la misin de AcAd y las necesidades planteadas

para poder cumplirla se dise un sitio web interactivo para capacitar a los

docentes de la Universidad Metropolitana en el DIUM, de manera de


brindarle una herramienta que mejore la calidad del proceso de enseanza -

aprendizaje de los estudiantes.

En el prximo captulo se sealarn las investigaciones ms

importantes sobre tecnologa educativa realizadas tanto en la Universidad

Metropolitana como en otras instituciones nacionales.


CAPTULO III:
ANTECEDENTES EMPRICOS

En este captulo se mencionarn algunas investigaciones basadas en

Tecnologa Educativa y Educacin Virtual que se han efectuado en

universidades y corporaciones.

La aparicin de las nuevas tecnologas ha desafiado todos los

esquemas sociales y culturales acerca del trabajo, la informacin, la

enseanza y el aprendizaje.

Mucho se ha comentado ya sobre la educacin a distancia, que es un

tema sobre el cual sobran cosas qu decir, pues, definitivamente es la gran

tendencia en el campo educativo a nivel superior, ms si estamos haciendo

referencia a las posibilidades de estudio en este nivel. Uno de los aspectos

de inters es que cada da un nmero ms amplio de universidades validan

los estudios que cursan los estudiantes fuera de las escuelas.

En el mundo moderno, donde la tecnologa ha invadido casi todos los

espacios de la vida a travs de Internet, han sido desarrollados medios

interactivos de aprendizaje.

La meta en el ramo de la educacin virtual es el saln de clases

electrnico, hacia all avanzan todos. La cristalizacin pudiera estar ms

cerca de lo que pensamos, si tomamos en consideracin que cada da

aparecen ms avances tecnolgicos.


Los que han conjugado con esta modalidad son las siguientes

instituciones: la Universidad Nacional Abierta, la Universidad Central de

Venezuela, la Universidad Nacional Experimental Simn Rodrguez, la

Universidad Simn Bolvar, la Universidad Metropolitana, la Universidad

Catlica Andrs Bello, el Instituto de Estudios Superiores de Monterrey

(Mxico), entre otras a nivel internacional. Sin embargo, compaas como el

CIED, filial de Petrleos de Venezuela, se ha desarrollado como universidad

corporativa que presta servicios tanto a empleados de PDVSA como a los

diversos sectores de produccin nacional.

En primer lugar, se presentan las experiencias de la Universidad

Nacional Abierta (UNA), quien fue la pionera en lo que a Educacin a

Distancia se refiere. La UNA es una institucin de Educacin Superior de

modalidad abierta y a distancia, que permite al estudiante cursar una carrera

universitaria de acuerdo con su disponibilidad de tiempo, sin asistir a clases y

sin separarse de su mbito geogrfico, social y laboral. En ella se desarrolla

un sistema de enseanzaaprendizaje individualizado de auto estudio,

acorde a las condiciones, necesidades y aspiraciones de sus alumnos. Este

sistema de aprendizaje se basa en la utilizacin de diferentes recursos tales

como mdulos instruccionales, programas de televisin, vdeos, reuniones de

manera de facilitar su proceso. (Universidad Nacional Abierta, 1998).

En segundo lugar, en la Universidad Central de Venezuela (UCV), se

cre en el ao 1978, el Sistema de Actualizacin Docente del Profesorado de


la Universidad Central de Venezuela (SADPRO-UCV), organismo de carcter

experimental que tiene como finalidad el perfeccionamiento integral del

profesor universitario. (SADPRO-UCV, s/f). Este organismo tiene como

misin la siguiente:

Planificar, ejecutar y evaluar acciones, en el campo de la educacin


continua, dirigidas al perfeccionamiento del profesorado universitario,
con el fin de propiciar el correcto desempeo de sus funciones en los
campos de la enseanza, la investigacin, la extensin y la gestin,
mediante un enfoque integrador de la capacitacin pedaggica y el
desarrollo personal y profesional. (SADPRO-UCV, s/f, Misin).

Para lograr la misin anteriormente expuesta, SADPRO-UCV se divide

en una Coordinacin General y varios subsistemas. Estos subsistemas son:

Gestin
Investigacin
Docencia
Recursos

El subsistema que dar aportes a este trabajo ser el de Docencia, el

cual realiza funciones de planificacin, ejecucin y evaluacin en el campo

de la docencia, est orientado a la investigacin sobre el desarrollo

profesional con el fin de planificar programas que permita al profesor

universitario actualizar, profundizar y ampliar sus habilidades, destrezas y

conocimientos relacionados con su desempeo tanto en el rea de

investigacin, docencia, gestin y extensin. (SADPRO-UCV, s/f)


Se conciben y ejecutan programas integrales, seminarios y

asesoras, en las reas de didctica, la planificacin curricular, el diseo

instruccional y sus componentes, y gerencia educativa. (SADPRO-UCV, s/f)

Adems se ejecutan programas que permitan al profesor desarrollar

una investigacin vinculada a su disciplina en un tiempo estipulado, adquiera

habilidades en la escritura de artculos relevantes para ser publicados y

reflexione en el campo de la docencia que pone en prctica.

Tambin es una funcin notable de SADPRO preparar en el campo

de la docencia a la generacin de relevo de nuestra universidad, por lo tanto

este subsistema disea y ejecuta el programa integral de docencia, el cual

est patrocinado por el CDCH. (SADPRO-UCV, s/f).

Para finalizar, el subsistema educativo de SADPRO-UCV (s/f) tiene los

siguientes objetivos:

Planificar cursos integrales de Perfeccionamiento Docente dirigido a

los Profesores Instructores.

Atender solicitudes de cursos de otras universidades.

Aplicar el mtodo de deteccin de necesidades de perfeccionamiento

(DENEPER) con el fin de planificar y ejecutar programas

contextualizados a las necesidades de los profesores de cada

Facultad y Escuela.

Asesorar a las instituciones, Facultad o escuelas que requieran de

perfeccionamiento y/o actualizacin.


Investigar el impacto de las actividades realizadas por SADPRO en la

universidad.

Asesorar en el campo de la Gerencia Educativa a las Instituciones

universitarias que lo soliciten

Apoyar los proyectos educativos que pongan en prcticas las

distintas dependencias de la universidad cuando as lo soliciten.

Apoyar los proyectos educativos producto de convenios

interinstitucionales entre la Universidad y el Estado.

En otro contexto, se encuentra en tercer lugar, la Universidad Nacional

Experimental Simn Rodrguez (UNESR). Hacia finales de los aos setenta,

se inici una experiencia innovadora con los Estudios Universitarios

Supervisados (EUS). "Los Estudios Universitarios Supervisados fueron

creados en la Universidad Simn Rodrguez, para implementar programas de

formacin profesional a diversos niveles, tanto de carreras largas y cortas

como de cursos de extensin..." (Chvez, 1997, citado Garca y Ortegano,

s/f).

Estos estudios estaban caracterizados por:

a) Un alto grado de autonoma al estudiante.

b) Medio de comunicacin es el escrito.

c) Excelencia en el aprendizaje.
d) Avance a un ritmo propio, adecuado a las aptitudes, intereses y

motivaciones del estudiante.

Los EUS se apoyaban en la semipresencialidad del alumno de manera

de no romper la relacin cara a cara con el facilitador. Estos cursos se

componan de una programacin estructurada de reuniones grupales que

permitan el contacto cara a cara de los participantes entre s y de stos con

el docente. De esta manera, se facilitaba el trabajo grupal en el aula y se

sentaban las bases para el trabajo colaborativo fuera de ella.

Hacia finales de 1995, se fortalecieron Estudios Universitarios

Supervisados mediante el uso de las nuevas tecnologas de informacin y

comunicacin y a finales de 1998, se relanzaron los EUS utilizando

tecnologas de punta en la implantacin de cursos de sus carreras y

programas de educacin formal.

Los propsitos del uso de tecnologas de comunicacin e informacin en

la implantacin de los cursos de las carreras de pregrado y programas de

postgrado son:

1. Brindar a sus participantes una educacin actualizada y de elevada


calidad acadmica, acorde con las exigencias del mundo moderno.
2. Reforzar su modelo andraggico basado en el aprendizaje individual
y flexible, posible de ejecutarse a un ritmo propio y que exige un
mayor grado de responsabilidad del aprendiz, a quien consideramos
adulto y capaz de dirigir su proceso de aprendizaje hacia el logro
eficiente de los objetivos del curso. (Garca y Ortegano (s/f), p.1).

Adems, en la UNESR, existen los llamados Cursos Basados en

Tecnologa, los se caracterizan por una menor interaccin presencial entre

los estudiantes y los docentes mediante la utilizacin de medios tecnolgicos,


facilitando la interaccin y el aprendizaje cuando y como se necesite, sin

depender de un horario definido para encuentros grupales y asesoras

individuales. Estos cursos se complementan con la utilizacin de otros

recursos que enriquecen el aprendizaje y contribuyen al logro de los objetivos

del curso.

Actualmente, en la UNESR se est dando un proyecto de formacin y

perfeccionamiento de los docentes en el uso y aplicacin de la tecnologa. El

uso de las tecnologas en las redes acadmicas obliga a una nueva

conceptualizacin en la formacin de profesores y en la revalorizacin de la

docencia a partir de las exigencias de calidad acadmica y la pertinencia con

una renovada tica cvica y de servicios a la sociedad, permitiendo acortar la

distancia que existe en el desarrollo progresivo de los conocimientos. Este es

el reto que asume la UNESR en la actualidad. (Briceo, 2001)

La UNESR, en base a lo anterior, desarroll tres postgrados en

Educacin para sus profesores, dos de ellos en convenio con el ITESM y el

tercero diseado en Venezuela. Estos postgrados han sido diseados para

proporcionar al profesor universitario conocimientos y herramientas para

apoyar su actividad docente con procesos de autogestin, autonoma,

reflexin y el debate acerca de la prctica cotidiana, promoviendo una

manera distinta de ejercer la docencia. Las herramientas proporcionadas

permiten lograr a los profesores eficiencia en la promocin del desarrollo

institucional, utilizando como base la teora que les permita comprender


sobre el tipo de tecnologa que ms se ajusta a su proceso de facilitacin de

los aprendizajes. (Briceo, 2001).

Esta especializacin realizada por los profesores, les permite alcanzar

estrategias de aprendizaje colaborativo y ser orientadores y generadores de

los conocimientos a partir de sus conocimientos previos y basndose en las

experiencias de los estudiantes, creando con ello ambientes motivadores y

dinmicos, incitndolos al desarrollo de la metacognicin y el pensamiento

divergente.

Para concluir, la tecnologa que se est aplicando en la actualidad

coloca a la UNESR a la vanguardia de los procesos de cambio. Para ello, se

cre la Fundacin Universidad Virtual, cuya meta es la de disear 100 cursos

en lnea. Esta Fundacin promueve la obtencin de ingresos alternos y el

establecimiento de alianzas estratgicas por concepto de los proyectos

tecnolgicos.

En cuarto lugar, la Universidad Catlica Andrs Bello consciente del

impacto de las tecnologas en la educacin cre, en 1993, el Centro para la

Aplicacin de la Informtica (CAI), hoy da conformado por tres unidades de

servicio: La Tcnica, La Web y La Acadmica, esta ltima tiene como misin

crear cultura informtica, promoviendo procesos de enseanza-aprendizaje,

mediante diseo, desarrollo y asesora de experiencias educativas que

implique n el uso de las tecnologas de la informacin en el mbito

acadmico, debido a que aumentan la interaccin, gestin, participacin e

incluso aprendizaje por parte del estudiantado. Constituyen medios ms


dinmicos y activos para presentar contenidos y establecer comunicaciones.

(Universidad Catlica Andrs Bello, 2000)

El CAI-UCAB ha iniciado un proyecto para lograr la incorporacin de las

Tecnologas de la Informacin al servicio de la Educacin a Distancia,

identificando la necesidad y el inters de incluir esta metodologa como una

opcin ms en ciertas reas de la educacin superior.

El Proyecto de Educacin a Distancia de la UCAB, hoy llamado Virtual-

UCAB se inici en septiembre de 1999 con la puesta en marcha de una serie

de experiencias semi-presenciales agrupadas bajo el nombre de

EDUCAB2000. Concebido en sus inicios como el proyecto macro para

desarrollar una metodologa en esta rea. EDUCAB2000 se convirti, en

conjunto con el Proyecto ED2, en la primera FASE del Proyecto de

Educacin a Distancia, cambiando el nombre de ste a Virtual-UCAB con el

objetivo de darle la amplitud necesaria para desarrollar un conjunto de

experiencias que desarrollen una metodologa de trabajo que permita,

planificar y ofrecer cursos a distancia, abordando tanto el Diseo

Instruccional a distancia como la plataforma tcnica necesaria para poder

ejecutarlo.

El objetivo del Proyecto de Educacin a Distancia Virtual-UCAB es:

Desarrollar una metodologa de trabajo, combinando el componente

instruccional y el uso de las tecnologas de la informacin, que le permita a la

Universidad Catlica ofertar cursos bajo la modalidad de Educacin a

Distancia.
En quinto lugar se encuentra el trabajo realizado por Moreno y Da Silva

(2000). Segn Moreno y Da Silva (2000), la investigacin denominada

Factibilidad de la enseanza virtual en la Universidad Metropolitana:

tiene como objetivo principal la realizacin de un estudio de factibilidad


para la implementacin de la Enseanza Virtual en la Universidad
Metropolitana, de manera de dar una respuesta de incursionar en un
nuevo modelo educativo. El alcance del mismo qued limitado a
postgrado y a cursos de extensin universitaria CENDECO. (p.3)

Este trabajo consta de tres partes: marco terico, marco metodolgico y

resultados.

En el marco terico, se revisaron los conceptos y directrices de los

modelos educativos hasta llegar a la definicin de la enseanza virtual y se

expuso la base terica de la metodologa usada para realizar el estudio de la

factibilidad.

En el marco metodolgico se explicaron los objetivos que se pretendan

alcanzar y el procedimiento a seguir para alcanzar cada componente del

estudio de factibilidad, estudio de mercado, el estudio tcnico y el estudio

econmico. El estudio de mercado se limit a un sondeo de opinin,

realizado a travs de un cuestionario de preguntas estructuradas a tres

diferentes muestras de poblacin. Este cuestionario se fundamentaba en el

inters de los estudiantes en cursar estudios a travs de este modelo, la

efectividad del mismo, as como sus ventajas y desventajas. Se determin

entonces, la existencia de una poblacin que demuestra inters y necesidad

por cursar estudios bajo esta modalidad. En el estudio tcnico, se propuso


una arquitectura tecnolgica como plataforma base, la creacin de una

estructura organizacional que lleve a cabo el proyecto, un esquema de

trabajo de rediseo de las asignaturas utilizando sistemas de Plataformas de

Aprendizaje soportados en web, se realiz una breve evaluacin de la

cantidad de alumnos virtuales que pudiera controlar un profesor y un

esquema de pago de honorarios profesionales sugerido para los profesores.

Para el estudio econmico se cre un escenario base con parmetros

conservadores basados en la cantidad de alumnos por asignatura, el costo

de la matrcula y los honorarios profesionales adicionales para los

profesores. Se plantearon dos escenarios adicionales, uno pesimista y otro

optimista, se aplicaron varios mtodos de evaluacin, entre ellos el VAN, la

TIR, el punto de equilibrio, entre otros. Finalmente, se realizaron estudios de

sensibilidad del VAN y la TIR. El resultado de este estudio indic que el

proyecto es factible econmicamente en un horizonte de cinco aos adicional

al ao de inversin inicial. (Moreno y Da Silva, 2000)

A continuacin, se explicarn investigaciones realizadas a nivel

internacional, en los siguientes pases: Mxico, Argentina y Espaa.

En primer lugar, en el Instituto Tecnolgico y de Estudios Superiores de

Monterrey, en Mxico, se est llevando a cabo el Programa Principia.

Para ello se presenta un modelo educativo para estudiantes de

Ingeniera que compone el currculum bsico de las reas de Ciencias

Bsicas, entre s y a los primeros semestres de la carrera de Ingeniera. Su

objetivo es el de desarrollar en los alumnos de ingeniera las habilidades de


trabajo en equipo, autoaprendizaje, creatividad, anlisis y sntesis de la

informacin en concordancia con los objetivos de la misin del ITESM.

(Delgado, Santiago, Prado, Polanco y Quezada, 2001 p.41). El modelo

desarrolla una metodologa de enseanza-aprendizaje cuyos ejes

fundamentales son el aprendizaje basado en problemas y la investigacin

apoyada en la tecnologa. Las estrategias adoptadas provienen del mtodo

Harvard, se soporta en el anlisis y solucin de problemas de Polea y

considera los aspectos emocional y conversacional en relacin maestro-

alumno. Este programa se desarroll en tres grupos pilotos y se utiliza un

aula con alta tecnologa.

En segundo lugar, en Argentina, Ferreira (2001), realiz una

investigacin denominada Ctedra Compartida. Una experiencia pedaggica

innovadora. El objetivo fue el de iniciar una propuesta pedaggica que

permita a los estudiantes integrar, en el hacer, los contenidos curriculares de

dos asignaturas, y que permita a los docentes intercambiar enfoques y

metodologas. (Ferreira, 2001, p.1). Se presenta la experiencia conjunta

realizada entre las materias Produccin Vegetal I e Informtica Aplicada I,

correspondientes al primer ao del Ciclo de Especializacin en Produccin

Agrcola, sub-orientacin Produccin Agrcola y Agroindustrial, orientacin

Produccin de Bienes y Servicios, del Instituto Provincial de Educacin Media

N 26 (IPEM 26) de la Provincia de Crdoba, Repblica Argentina. La

muestra escogida es la de un grupo de estudiantes de bajo nivel

socioeconmico.
La ctedra compartida es una alternativa para vincular saberes, y

disminuir la excesiva carga horaria que tienen los alumnos de nivel medio.

Por medio de ellas se podra dar respuesta a las exigencias de una

formacin integral que favorezca el proceso de enseanza-aprendizaje.

(Ferreira, 2001).

Se pretende que los equipos docentes de las materias Produccin

Vegetal I e Informtica Aplicada I trabajen conjuntamente, junto con los

alumnos. Se procura tambin relacionar la teora con la prctica, haciendo

los contenidos ms significativos para los estudiantes. Adems se intenta

que los alumnos se sientan comprometidos con la conservacin del

ambiente, desarrollen destrezas de produccin de alimentos, aplicando su

creatividad, reforzando los valores humanos, el trabajo grupal y la

solidaridad.

La metodologa utilizada fue la de creacin de 20 parcelas para el

cultivo de hortalizas. Se utiliz adems el software educativo Microtneles

versin 1.2, el cual es una herramienta didctica que motiva a los alumnos al

desarrollo de contenidos tericos y actividades prcticas para conocer sobre

los microtneles. Este software fue realizado en el lenguaje de programacin

de cuarta generacin para entorno Windows. (Ferreira, 2001).

Se concluy que la experiencia fue positiva, logrando los objetivos

propuestos y presentando un precedente en la institucin. Adems, se

rompi la tradicin de concebir a las asignaturas como procesos separados,

implementndose los temas transversales.


En la UOC (Universidad Virtual), Espaa, se realiz la investigacin

Evaluacin de la calidad docente en entornos virtuales de aprendizaje. Sus

autores fueron Duart y Martnez (2001). El objetivo de este trabajo fue el de

garantizar la eficacia de los servicios prestados por las distintas instituciones

universitarias. (Duart y Martnez, 2001, p.1).

Se propone un modelo que permite evaluar la calidad de la actividad

docente realizada en los entornos virtuales de aprendizaje (e-learning). El

modelo se basa en tres pilares: el anlisis del entorno de procesos, el

anlisis externo de los clientes-estudiantes y el anlisis de los resultados de

la actividad docente.

Se concluye que en cualquier universidad que opere en un entorno

virtual de aprendizaje pueda disponer de informacin sobre el nivel de

calidad que estn proporcionando las personas encargadas del contacto

habitual con los estudiantes, haciendo con ello posible la organizacin de un

sistema de mejora continua de los procesos formativos. (Duart y Martnez,

2001).

Despus de haber sealado los antecedentes en las universidades

venezolanas e internacionales, es necesario acotar la trayectoria de la

Tecnologa Educativa en la empresa ms importante del pas, con su filial

CIED (Centro Internacional de Educacin y Desarrollo), en donde se aprecia

este tema como Universidad Corporativa que es.


Desde 1995, el Centro Internacional de Estudios y Desarrollo se

encarga de capacitar a los trabajadores de Petrleos de Venezuela, as

como tambin a todos los sectores productivos del pas. (Prez, 2001)

La capacidad competitiva de la corporacin est estrechamente

vinculada con el nivel de competencia de su personal. A esta deduccin

llegaron los peritos de Petrleos de Venezuela, la segunda empresa de

energa del mundo, cua ndo se sentaron a disear su Plan de Negocios. El

Centro Internacional de Educacin y Desarrollo es una asociacin civil sin

fines de lucro cuyo objetivo es

disear y dirigir las polticas, estrategias y lineamientos de la


corporacin en materia educativa, con la finalidad de fortalecer el
desarrollo de una cultura corporativa nica para contribuir con el
proceso de transformacin, apoyar selectivamente al sector formativo
y penetrar en el mercado educativo empresarial venezolano. (Prez,
2001; p.1)

La capacitacin no se limita nicamente a los trabajadores de Pdvsa. Y

es que el CIED tambin forma a suplidores y contratistas del sector petrolero

y petroqumico privado, al sector educativo nacional Bsico y Superior, a las

empresas relacionadas con la indus tria y en general, a todos los sectores

productivos del pas. El CIED es una solucin educativa, ya que en funcin

de las necesidades particulares de cada empresa o institucin que requiere

nuestros servicios, se disean talleres a la medida. (Almcija (Gerente de

Tecnologa Educativa CIED), citado por Prez, 2001). Los diseadores

instruccionales de la Gerencia de Tecnologa Educativa se renen con

especialistas de contenidos para extraer y organizar los conocimientos de

una manera que puedan transferirlos de la forma ms idnea. As, se


generan los materiales de todos los cursos y adiestramientos que se dictan

en el CIED. Las opciones de capacitacin son variadas.

La metodologa creada por el CIED se denomina Aprendizaje basado

en Unidades de Conocimientos. La finalidad de la misma es ofrecer

soluciones educativas, basadas en competencias, que sean pertinentes,

flexibles, dinmicas, a menor costo y con un tiempo mximo de respuesta.

(Almcija, 2000; p. 22).

ABUC es un estilo de organizar y retener el conocimiento medular del

negocio petrolero a partir de unidades de conocimiento, ligadas a las

competencias y conductas observables que requiere cada proceso del

negocio.

Los cursos suelen ser presenciales en alguno de los centros, tambin

se ofrecen en el sitio de trabajo, pero la modalidad que ha ganado ms

adeptos es la educacin a distancia, que ofrece, entre muchas otras

ventajas, la posibilidad de interactuar con varios estudiantes ubicados en

distintos puntos geogrficos. La modalidad mixta agrupa distintas opciones

de adiestramiento de acuerdo con las necesidades y la disponibilidad del

cliente. (Prez, 2001).

Las investigaciones antes nombradas aportan a este trabajo

antecedentes importantes para la formacin del profesorado en diseo

instruccional, las posibilidades de utilizar la tecnologa en cursos de esta

ndole y la proyeccin del uso de la tecnologa dentro de la UNIMET. Estos


aportes estimulan la estructuracin del nuevo modelo educativo AcAd como

de la conformacin del sitio web educativo basado en este modelo.

Luego de haber profundizado en los antecedentes empricos tanto en

Venezuela y a nivel internacional, en la prxima parte se proceder a definir

las pautas metodolgicas en las que estar fundamentado este trabajo de

investigacin.
CAPTULO IV:
MARCO METODOLGICO

En este captulo se define qu tipo de investigacin se realiz, cul es

la poblacin y la muestra estudiada, qu instrumentos se utilizaron y cul fue

su procedimiento en general.

1. DEFINICIN DE TRMINOS BSICOS

Para poder entender tanto este trabajo como el sitio web que se

realiz, fue necesario basarse en ciertas definiciones. Las mismas forman

parte fundamental tanto del contenido del Taller Interactivo DIUM, como del

marco terico de este trabajo.

Ambiente distribuido: Es el lugar en donde se persigue mejorar la

calidad de la experiencia de aprendizaje mediante una variedad de

tecnologas, mtodos de aprendizaje, colaboracin en lnea y el

instructor facilitador, de manera de lograr resultados en el aprendizaje

que no son posibles en la educacin tradicional. (Silvn, 1999)

Aprendizaje: Segn Arnaz (2000, p. 67) es un trmino que se utiliza en

dos sentidos:

o Proceso por el cual los educandos presentan transformaciones

en su conducta
o Producto de dicho proceso, es decir, las transformaciones

efectuadas, los cambios de conducta ocurridos.

Aprendizaje Colaborativo: es el uso instruccional de grupos pequeos

con la intencin de que los alumnos trabajen juntos para maximizar su

aprendizaje y el de sus compaeros. (Johnson et al, 1998, citado por

Ochoa y Valladares, 2001)

Constructivismo: Es la teora del aprendizaje que concibe al ser

humano como racional, activo, alerta y competente que no se limita a

recibir informacin; sino que tambin la procesa y reacomoda.

(Coordinacin AcAd, 2002)

Contenidos: Designan los conjuntos de saberes o formas culturales

cuya asimilacin y apropiacin por los alumnos se considera esencial

para su desarrollo y socializacin. Esa asimilacin, no consiste en una

incorporacin pasiva del saber histricamente construido y

culturalmente organizado, sino ms bien en una reconstruccin o

reelaboracin del mismo. (Gonzlez, 2002)

Currculum : Plan que norma y conduce explcitamente un proceso

concreto y determinado de enseanza-aprendizaje que desarrolla una

institucin educativa. (Arnaz, 2000, p. 67)

Diagnstico: Es el elemento del DIUM que toma en cuenta las

caractersticas de los alumnos, sus conocimientos previos, las


necesidades e intereses de la comunidad y la misin y visin de la

Universidad Metropolitana. (Universidad Metropolitana, 2001a).

Diseo Instruccional: Es la toma de decisin sobre la seleccin de

contenidos de enseanza; de los objetivos a conseguir; de la

metodologa a usar y del tipo de evaluacin a emplear, en relacin con

las caractersticas de los alumnos y otros condicionantes. (Hernndez,

1995, p.22).

Enseanza: Accin de propiciar, favorecer o promover un aprendizaje.

(Arnaz, 2000, p. 68).

Evaluacin: Es un proceso sistemtico, continuo, que forma parte del

diseo de instruccin, y se desarrolla de acuerdo a los objetivos, los

contenidos y las experiencias de aprendizaje, con la finalidad de

conocer, mejorar y enriquecer el aprendizaje del alumno y el

desempeo del docente dentro del quehacer educativo.

(Veracoechea, 1990).

Fundamentacin: Es el conjunto de elementos que, basados en un

diagnstico, toman en cuenta:

o Las caractersticas de la asignatura y de los estudiantes

o Su importancia con los conocimientos actuales y su

contribucin al estudiante para su formacin

o Los motivos por los que se incluye la asignatura en el plan de

estudios de la carrera
o Los propsitos del docente y la misin y visin de la

Universidad Metropolitana,

de manera de dar una visin general de sus caractersticas y su

relevancia dentro del programa, adems de orientar la forma de

cmo el docente va a desarrollar el diseo de instruccin.

(Gonzlez, 2002).

Objetivos: Establecen los aprendizajes que el alumno debe desarrollar

con respecto al conocer, hacer, ser y trabajar colaborativamente a lo

largo de su proceso educativo. (Gonzlez, 2002).

Objetivos Generales: Son un conjunto de enunciados que representan

los comportamientos ms complejos y los contenidos ms amplios que

se pretende que logren los alumnos al finalizar una asignatura.

(Gonzlez, 2002).

Objetivos Especficos: Son enunciados que se derivan de los objetivos

generales y se refieren a pequeas unidades de aprendizaje, tomando

en cuenta una taxonoma especfica. Expresan en forma clara y

precisa los cambios de aprendizaje y comportamiento que se han de

operar en el alumno como efecto del proceso de enseanza -

aprendizaje. (Gonzlez, 2002).

Pginas Web: es un documento que contiene informacin especfica

de un tema en particular y que es almacenado en algn sistema de

cmputo que se encuentre conectado a la red mundial de informacin


denominada Internet. De esta forma, este documento puede ser

consultado por cualquier persona que se conecte a esta red mundial

de comunicaciones. (Gonzlez, 2000).

Plan de Estudios: Conjunto de contenidos a los que se postula como

necesarios y suficientes para lograr determinados objetivos

curriculares. (Arnaz, 2000, p. 69)

Programa de estudio: Gua en la que se describe detalladamente lo

que ha de ser aprendido en un curso; asimismo, se incluyen

sugerencias sobre las experiencias de aprendizaje y formas de

evaluacin que pueden utilizarse. (Arnaz, 2000, p.67)

Taller Interactivo DIUM: Es una propuesta del Departamento de

Didctica dirigido a los docentes de la UNIMET para orientarlos en el

diseo instruccional de sus asignaturas.

Sitio Web: son pginas de Internet que se relacionan entre s y hablan

de un mismo tema. (Gonzlez, 2000). Un sitio web educativo es un

conjunto de pginas web que contienen informacin sobre algn

contenido, puede ser terica o simplemente prctica. Este documento

adems puede contener un chat para realizar debates, intercambios

entre docentes y alumnos; correo electrnico; actividades a realizar

por los estudiantes.


Tcnicas Didcticas: son procedimientos que buscan facilitar el

aprendizaje del estudiante a travs de una secuencia determinada de

pasos o comportamientos.

Unidades de aprendizaje: Instrumento ordenado y coherente de

situaciones, objetivos, contenidos, estrategias y evaluacin, cuyo fin

es el de guiar el aprendizaje . (Gonzlez, 2002).

2. TIPO DE INVESTIGACIN

Esta investigacin se considera como un proyecto factible porque

consiste en la elaboracin de una propuesta de un modelo operativo


viable, o una solucin posible a un problema de tipo prctico, para
satisfacer necesidades de una institucin o grupo social. (UPEL, 1990,
p. 7).

Un proyecto factible puede estar apoyado en una investigacin de

campo o una investigacin documental; en muchos casos puede estar

referida a la formulacin de polticas, programas, tecnologas, mtodos o

procesos. En el caso de esta investigacin, se pretendi llegar a la

formulacin y demostracin de factibilidad del sitio web educativo, con la

realizacin de una evaluacin de panel de expertos.

En la misma se propone un sitio web educativo para capacitar a los

docentes de la Universidad Metropolitana en el rea de diseo instruccional.

Este sitio web podra utilizarse como un curso introductorio para orientar a los

profesores de la Institucin en el diseo del programa sus asignaturas.


Adems, esta investigacin por tener nfasis de tipo documental, utiliz

como apoyo diversas investigaciones bibliogrficas concernientes a

tecnologa educativa e instruccional, ms los antecedentes en esta materia

en otras instituciones. Igualmente, para fundamentar esta propuesta, la

elaboracin de un sitio web educativo de Diseo Instruccional se realiz

acorde con los cambios en los paradigmas educativos actuales donde

interviene la utilizacin de la tecnologa de punta como recurso y siguiendo

los lineamientos de la Coordinacin AcAd, encargada de promover y

supervisar la ejecucin de un nuevo modelo educativo en la Universidad

Metropolitana.

3. POBLACIN Y MUESTRA

La poblacin a la que atae esta investigacin, es la constituida por

todos los profesores a tiempo completo y a tiempo convencional de la

Universidad Metropolitana que deseen disear y actualizar los programas de

sus asignaturas.

Para la validacin del sitio web se escogi intencionalmente una

muestra de 6 docentes de las reas tecnolgica y educativa que conformaron

el panel de expertos. (2 del Departamento de Didctica, 1 de Ingeniera de

Sistemas, 2 del Modelo Educativo AcAd y 1 de Programacin).


La muestra escogida, segn Hernndez, Fernndez y Baptista (1998),

es una muestra de expertos. La muestra de expertos, en este caso, consisti

en la opinin dada por profesores de las reas tecnolgica y educativa

acerca del sitio web educativo. La estrategia de muestreo que se utiliz fue

intencional debido a que persigui encontrar docentes preparados que

intencionalmente aceptaran evaluar y proponer las recomendaciones

pertinentes.

4. TCNICAS DE RECOLECCIN DE DATOS

Para la evaluacin por parte del panel de expertos, se realiz un

instrumento que permiti juzgar cada uno de los elementos que conforman el

sitio web. Este instrumento se aplic bajo la modalidad de encuesta escrita.

A continuacin se describe la tcnica utilizada.

Encuesta: La investigacin por encuestas estudia poblaciones

grandes o ms pequeas, seleccionando y analizando muestras

elegidas de la poblacin para descubrir la incidencia relativa, la

distribucin y la interrelacin de variables sociolgicas y psicolgicas.

Suelen as denominarse encuestas de muestreo.En el caso de este

trabajo, la encuesta es del tipo escrita, en la cual los sujetos se

pueden sentir ms independientes para responder, aunque se

requiere que las preguntas sean minuciosamente diseadas para que


todos las interpreten de igual manera. Su objetivo fue el de plasmar de

forma escrita las impresiones de la evaluacin sitio web educativo.

El instrumento diseado abarca 6 preguntas, las cuales son:

Audiencia, propsito y cobertura: 2 preguntas

Estructuracin, veracidad y claridad del contenido del sitio web: 8

preguntas

Diseo instruccional del sitio web: 9 preguntas

Principios de comunicacin de los textos en el diseo del sitio web: 5

preguntas

Interfaz grfica del sitio web: 6 preguntas

Funcionalidad del Sitio Web: 4 preguntas

Cada parte contuvo preguntas con varias alternativas de respuestas,

de acuerdo a la escala de estimacin siguiente:

1: No apropiado

2: Deficiente

3: Regular

4: Bueno

5: Excelente

Se pidi adems la profesin del profesor y el departamento en donde

trabaja.
Al final, la encuesta tena un espacio en donde el docente poda

escribir sugerencias sobre el sitio web.

En el apndice 1 se presenta el cuestionario que se utiliz para la

evaluacin de expertos.

Despus de haber observado el instrumento y la tcnica de evaluacin

utilizado, en el prximo subcaptulo se abordar el procedimiento general de

la investigacin.

5. PROCEDIMIENTO GENERAL DE LA INVESTIGACIN

A continuacin se presentan las fases que se sucedieron durante la

realizacin de este trabajo.

Para la primera fase, se seleccion el material a utilizar para la

elaboracin del trabajo y del sitio web educativo. Esto se realiz con un

arqueo de fuentes bibliogrficas sobre los temas de:

Diseo instruccional

Nuevas Tecnologas de la Informacin y la Comunicacin

Teleformacin

Aprendizaje colaborativo

Constructivismo

Sociedad del Conocimiento

Educacin Superior venezolana


Universidad Metropolitana y Modelo AcAd

Para esta fase se recibi ayuda de la tutora del trabajo de grado, la

coordinadora del Modelo AcAd y su equipo, las tutoras metodolgicas y otros

profesores.

Para la segunda fase, se elabor el sitio web educativo que sirvi de

base para este proyecto, luego de haber seleccionado el diseo, la

navegacin y el contenido necesario. Se realiz la programacin en ASP

con apoyo del programa Microsoft Access. Para el diseo grfico se utiliz la

ayuda de diseadores grficos y para la programacin en ASP, de un

ingeniero de Sistemas y un estudiante de la misma carrera.

A continuacin se presenta el procedimiento que se llev a cabo para

realizar el sitio web:

Para disear el sitio web Taller Interactivo DIUM, se utiliz una

combinacin de la gua El Proceso de diseo Conceptual de Castillo (2000)

y el Modelo de Integracin de experimentos simulados en Qumica bsica

en un sistema Tutorial Inteligente (Ros, 1999, citado por Quintero y

Rodrguez, 2002). De esta combinacin se obtuvieron las siguientes etapas:

1. Planificacin del proyecto: En esta fase se defini de qu se iba a

tratar el Web, que cosas se incluan y cules no. Se incluy adems la

recoleccin de informacin y la investigacin de la factibilidad del

proyecto.

2. Agregacin: Una vez obtenida la informacin, se defini la navegacin

del sitio. En el caso del Taller Interactivo DIUM, precis una


navegacin libre, porque se puede ir de un sitio a otro sin necesidad

de regresar al punto inicial. En ciertas partes, la informacin depende

una de otra, dividindose el sitio en secciones y subsecciones. Se

utilizaron frames o marcos para dividir la informacin.

3. Estructuracin: En este paso se estructur la manera en que se

conectaran las pginas de acuerdo al paso anterior. Se coloc

adems un botn en todas las pginas que llevan al index (pgina

principal) y a los enlaces hacia otras pginas. La estructura general

del sitio web se muestra en la siguiente imagen:

Figura 5. Estructura del Taller Interactivo DIUM


Fuente: Elaboracin propia.

4. Diseo: En esta etapa se propusieron tres tipos de diseo, los cuales

son:

a. Diseo pedaggico-didctico

b. Diseo de control y comunicacin

c. Diseo Tecnolgico
A continuacin se exponen cada uno de ellos

a. Diseo pedaggico didctico: El enfoque utilizado fue el

constructivista, el cual concibe al ser humano como racional,

activo, alerta y competente que no se limita a recibir

informacin; sino que tambin la procesa y reacomoda. El plan

instruccional seleccionado fue el modelo DIUM planteado por

AcAd.

i. Diagnstico: Se refiere a la necesidad observada en la

institucin, en este caso, la de formar a los docentes de

la UNIMET en DIUM.

ii. Objetivos: El objetivo general fue diseado de acuerdo a

lo que se quera que el docente realizara al finalizar el

Taller y los especficos de acuerdo a los elementos del

DIUM.

iii. Contenidos: Se seleccionaron los contenidos

relacionados con el DIUM.

iv. Tcnicas Didcticas: Para este taller, las tcnicas

seleccionadas para la realizacin de las actividades

fueron el mtodo de casos, el aprendizaje basado en

problemas y el aprendizaje colaborativo.

v. Evaluacin: Se revisaron todos los pasos anteriores, y

sobre la marcha, se fue modificando lo que era


pertinente en cuanto a contenidos, diseo grfico y

programacin.

b. Diseo de control y comunicacin: Aqu se estableci la forma

en que se comunican el usuario y la computadora, es decir, la

interfaz. Es de hacer notar que los vnculos se encuentran en

color azul, letra 12 y estn subrayados. En el caso de este sitio,

se explica de la siguiente manera:

vi. Textos: Para este sitio web, se escogi la letra arial para

todas las pginas. En el cuadro de la siguiente pgina se

especifican los colores y los tamaos segn las sesiones


Sesin Ttulos principales Subttulos Contenido Instrucciones
Inicio Color: azul marino Color: negro
Tamao: 12 Tamao 12
Negrita
Inicio de Color: marrn Color: marrn
Sesin Tamao: 12 Tamao: 10
Negrita Negrita
Unidades Nombre de la sesin: Color: negro
Tamao: 14 Tamao 12
Color: Anaranjado
Negrita
Unidad 1 Nombre de la sesin: Color: negro
Tamao: 14 Tamao 12
Color: Anaranjado
Negrita

Preguntas del inicio:


Tamao 12.
Color marrn.
Color: marrn
Negrita
Tamao: 10
Negrita
Defincin, Elementos,
Ejercicios:
Tamao: 12.
Color: Azul Marino.
Negrita

Ejercicios 1 y 2:
Tamao:12
Color: Gris medio
Negrita
Unidad 2 Nombre de la sesin: Color: negro
Tamao: 14 Tamao 12
Color: Anaranjado
Negrita

Preguntas del inicio:


Tamao 12.
Color marrn.
Negrita
Color: marrn
Tamao: 10
Defincin, Tipos,
Negrita
Ejercicios:
Tamao: 12.
Color: Azul Marino.
Negrita

Ejercicios 1 y 2:
Tamao:12
Color: Gris medio
Negrita
Unidad 3 Nombre de la sesin: Color: negro
Tamao: 14 Tamao 12
Color: Anaranjado Color: marrn
Negrita Tamao: 10
Negrita
Preguntas del inicio:
Tamao 12.
Color marrn.
Negrita

Defincin, Organizacin,
Ejercicios:
Tamao: 12.
Color: Azul Marino.
Negrita
Ejercicios 1 y 2:
Tamao:12
Color: Gris medio
Negrita
Unidad 4 Nombre de la sesin: Color: negro
Tamao: 14 Tamao 12
Color: Anaranjado
Negrita

Preguntas del inicio:


Tamao 12.
Color marrn. Color: marrn
Negrita Tamao: 10
Negrita
Defincin, Tipos,
Ejercicios:
Tamao: 12.
Color: Azul Marino.
Negrita

Exposicin, mtodo de
casos, ABP y
Aprendizaje
Colaborativo:
Tamao: 12.
Color: Gris medio
Negrita

Pasos, Ventajas y
desventajas:
Tamao: 12.
Color: Anaranjado.
Negrita
Unidad 5 Nombre de la sesin: Color: negro
Tamao: 14 Tamao 12
Color: Anaranjado
Negrita

Preguntas del inicio:


Tamao 12.
Color: marrn
Color marrn. Tamao: 10
Negrita
Negrita
Defincin, Tipos,
Ejercicios:
Tamao: 12.
Color: Azul Marino.
Negrita

Proyecto Nombre de la sesin: En la plantilla: Color: negro Color: marrn


Tamao: 14 Tamao 12. Tamao 12
Color: Anaranjado Color: azul marino.
Negrita Negrita

Preguntas del inicio:


Tamao 12. Tamao: 10
Color marrn. Negrita
Negrita
Comunidad Nombre de la sesin: Color: negro
Tamao: 14 Tamao 12
Color: Anaranjado
Negrita
Perfiles Nombre de la sesin: Color: negro
Tamao: 14 Tamao 12
Color: Anaranjado
Negrita
Foro Nombre de la sesin: Color: negro
Tamao: 14 Tamao 12
Color: Anaranjado
Negrita
Contacto Nombre de la sesin: Color: negro
Tamao: 14 Tamao 12
Color: Anaranjado
Negrita
Glosario Nombre de la sesin: Color: negro
Tamao: 14 Tamao 12
Color: Marrn
Negrita
Navegacin Nombre de la sesin: Color: negro Color: marrn
Tamao: 14 Tamao 12 Tamao: 10
Color: Anaranjado Negrita
Negrita
Tabla N 9 Clasificacin de los textos del sitio web.
Descripcin del formato de los textos
vii. Fondos: Se encuentran dos tipos de fondos. El de la

pgina de bienvenida y el del resto de las pginas es de

color blanco.

Figura N 6 Fondo de la pantalla de bienvenida


Fuente: Elaboracin propia

viii. Botones: Se encargan de realizar funciones especficas

del sistema. Es importante destacar que cuando el

usuario se encuentra en una sesin, el botn de la

misma es de un color distinto al de las dems. A

continuacin se muestran los botones:

Botn Botn Botn

Logo Ttulo

Botn Enlace
Inicio
e
Figura N 7. Botones de la pantalla de bienvenida
Fuente: Elaboracin propia

Unidades Proyecto Comunidad Glosario Navegacin

Figura N 8. Botones del men principal


Fuente: Elaboracin propia
Logo Logo Logo

Perfiles Ayuda
Unidad 1
Logo

Nuestros Foro
Unidad 2
Proyectos Figura N 12. Botn
de la sesin
Unidad 3 Mediateca Contacto navegacin - ayuda
Fuente:
Elaboracin propia
Ayuda Ayuda
Unidad 4
Figura N 11.
Unidad 5 Figura N 10. Botones de la sesin
Botones de la sesin comunidad
proyecto Fuente: Elaboracin
Fuente: Elaboracin propia
Ayuda propia

Figura N 9. Botones
de la sesin unidades
Fuente: Elaboracin
propia

Figura N 13. Botones del mapa de navegacin


Fuente: Elaboracin propia
d. Diseo Tecnolgico: Aqu se definieron: los programas a utilizar

para disear el sitio web y el mapa de navegacin.

i. Programas utilizados: Para elaborar este sitio web, se

utilizaron los siguientes programas:

1. Front Page XP: Diseo de pginas web

2. Dreamweaver: Diseo de pginas web

3. ASP: Cdigo de programacin para las partes

interactivas.

4. Microsoft Access: Elaboracin de Bases de Datos

5. Adobe Photoshop: Elaboracin de imgenes

6. MGI Photo Suite: Elaboracin de imgenes

7. Painbrush: Elaboracin de imgenes

8. Powerpoint: Elaboracin de grficos

4. Validacin de expertos: En esta etapa se verific si el sitio web

cumple con los objetivos y necesidades planteados, su

funcionamiento correcto. Se realiz una prueba de expertos en las

reas tecnolgica y educativa, para comprobar si el Taller Interactivo

DIUM era viable ofertarlo para la capacitacin de docentes en Diseo

Instruccional. Para esta etapa se utilizaron 6 expertos, distribuidos de

la siguiente manera:

a. Departamento de Didctica: 3 profesoras

b. Departamento de Programacin: 1 profesora

c. Escuela de Ingeniera de Sistemas: 1 profesora


d. Coordinacin del Modelo AcAd: 1 profesora

Fueron seleccionados de acuerdo a la experiencia que tenan en las

reas tecnolgicas y educativas. Para poder evaluar se les llev un sobre

que contena la encuesta para evaluar y el instructivo para poder trabajar con

el sitio web. Se les dio 4 das para que contestaran y respondieron el

cuestionario de manera annima e individual, seleccionando la categora del

1 al 5 que creyeron pertinente. Hubo profesores que no pudieron ir a la

Universidad durante los das en que haba que regresar el sobre, y se les

envi por correo electrnico la encuesta para la respectiva evaluacin.

Para finalizar, la tercera fase consisti en el anlisis de resultados y

conclusiones finales. Durante esta etapa, se analizaron los resultados

obtenidos del juicio de expertos, para luego sacar las conclusiones finales y

evaluar todo el proceso.

A continuacin se presentan las tcnicas de anlisis de los datos.


5. TCNICAS DE ANLISIS DE LOS DATOS

El anlisis del instrumento de evaluacin fue del tipo cuantitativo,

utilizando el criterio de la escala de Likert. Esta escala consiste en una serie

de tems presentados en formas de juicios antes los cuales se pide la

reaccin de los participantes. (Hernndez et al, 1998). Para realizarlo, se le

exige al sujeto que califique la afirmacin de escogiendo uno de los 5 puntos

de la escala. Al final, se suman las puntuaciones obtenidas en todas las

afirmaciones. Estas afirmaciones califican al objeto de actitud que se est

midiendo. (Hernndez et al, 1998).

Al momento de analizar, se sigui el siguiente procedimiento:

Se numeraron las encuestas y las preguntas

Se cre una hoja en Microsoft Excel con cada pregunta

En la hoja de Excel, luego de colocar el nombre de la pregunta,

se hizo un cuadro en donde se coloc el nmero de la encuesta

y la respuesta respectiva de la pregunta correspondiente.

Encuesta Respuesta
1 5
2 5
3 5
4 5
Promedio 5

Tabla N 10: Ejemplo de comparacin de las


respuestas de una subpregunta con cada
encuesta.
Fuente: Elaboracin propia
Si se trataba de las preguntas principales, se coloc otra

columna en donde se escriba el promedio de las subpreguntas

de esa categora. Al final, se sacaba el promedio. Ejemplo:

Encuesta Respuesta Respuesta parcial


1 5 5
2 5 5
3 5 5
4 5 5
Promedio 5

Tabla N 11: Ejemplo de comparacin de las


respuestas de una pregunta principal con cada
encuesta.
Fuente: Elaboracin propia

Para graficar estos datos, se realiz otra tabla en donde se

especificaba la categora de cada respuesta y se contaban

cada una de ellas. Para ello, se utiliz la frmula ContarSi,#. Al

final se le sac el porcentaje y se procedi a graficar. Ejemplo:

Muestra
Respuestas Cantidad
consultada
No
apropiado 0 0%
Deficiente 0 0%
Regular 0 0%
Bueno 0 0%
Excelente 4 100%

Tabla N 12 Ejemplo conteo de respuestas de


acuerdo con las categoras especificadas.
Fuente: Elaboracin propia

Al final, para sacar los totales, primero se utilizaron los

porcentajes de cada pregunta principal y se graficaron para

observar su comparacin. Luego, se sac el promedio,


observndose la puntuacin general de la evaluacin del sitio

web y se grafic. Ejemplo:

Preguntas Respuestas
1 5
2 4
3 4
4 4
5 5
6 4
Promedio 4,25
Tabla N 13 Ejemplo de totales de cada pregunta
y promedio general.
Fuente: Elaboracin propia

Igualmente, para graficar este promedio, se contaron las

respuestas arriba sealadas. Para ello, se utiliz la frmula

ContarSi,#. Al final se le sac el porcentaje y se procedi a

graficar. Ejemplo:

Muestra
Respuestas Encuestas
consultada
No
apropiado 0 0%
Deficiente 0 0%
Regular 0 0%
Bueno 3 75%
Excelente 1 25%
Tabla N 14 Ejemplo de conteo final.
Fuente: Elaboracin propia

Luego de haber observado las tcnicas de anlisis de datos, en el

siguiente captulo se realizar el anlisis y discusin de los resultados.


CAPTULO V:
RESULTADOS

En este captulo se explicarn los resultados a los que se lleg luego

de haber diseado el Taller Interactivo DIUM. Aqu se abordar la

descripcin general del sitio web, el anlisis del juicio de expertos, las

conclusiones, las limitaciones y las recomendaciones.

1. DESCRIPCIN GENERAL

En este apartado se describir el sitio web educativo denominado Taller

Interactivo DIUM (Diseo Instruccional Universidad Metropolitana).

La idea de realizar este sitio web surgi de la necesidad planteada por

la Coordinacin AcAd para capacitar a los docentes de la Universidad

Metropolitana en su nuevo modelo educativo. A continuacin, se describir el

sitio web educativo. La direccin actual es

http://medusa.unimet.edu.ve/habdoc.

El Taller Interactivo DIUM est compuesto de las siguientes partes:

Index

Inicio

Unidades

Proyecto

Comunidad

Glosario
Navegacin

Al iniciar, el Taller Interactivo DIUM aparece una pantalla de

bienvenida, llamada Index, la cual es la siguiente:

Figura N 14. Pantalla de Bienvenida


Fuente: Elaboracin propia

Se puede observar que existen varios botones, que son los siguientes:

Qu es el DIUM?: Descripcin del Taller

Figura N 15. Index: Qu es el DIUM?


Fuente: Elaboracin propia

A quien va dirigido?: Poblacin a la cual va dirigida

Figura N 16. Index: A quien va dirigido?


Fuente: Elaboracin propia
Qu puedo aprender con el taller?: Descripcin de lo que el
docente va a aprender

Figura N 17. Index: Qu voy a aprender con el Taller?


Fuente: Elaboracin propia

El logo de la UNIMET: Redirecciona al sitio web de la


Universidad Metropolitana

Crditos: Redirecciona a la pgina de las personas que


realizaron el sitio web: Taller Interactivo DIUM

Departamento de Didctica: Redirecciona a la pgina del


Departamento de Didctica de la UNIMET

Vamos a empezar nuestra travesa: Redirecciona a la pgina de


Inicio del Taller.
En segundo lugar, al darle clic al botn de Crditos, aparece la

siguiente pantalla:

Figura N 18. Crditos


Fuente: Elaboracin propia

En crditos, se nombran las personas que trabajaron en este sitio

web.

En tercer lugar, al darle clic a Vamos a empezar nuestra travesa en la

pgina de bienvenida, aparece la pgina de inicio:

Figura N 19. Inicio


Fuente: Elaboracin propia

Desde esta pgina se puede acceder al resto de las sesiones y se

puede iniciar sesin al darle clic al botn del mismo nombre. A continuacin

se presenta la pantalla de inicio de sesin.


Figura N 20. Inicio de sesin
Fuente: Elaboracin propia

En esta pgina, se piden los datos de nombre de usuario y contrasea.

Si la persona est inscrita, aparece la siguiente pantalla:

Figura N 21. Bienvenida a usuario registrado


Fuente: Elaboracin propia

Si la persona no est registrada, al presionar sobre el botn Regstrate ,

aparecer la siguiente pantalla:

Figura N 22. Plantilla de registro


Fuente: Elaboracin propia
En esta pantalla, se pedirn los datos necesarios para poder registrarse

en el sitio web del Taller.

En tercer lugar, se encuentra la sesin de Unidades. A continuacin se

muestra su pantalla:

Figura N 23. Unidades


Fuente: Elaboracin propia

A partir de esta pantalla, se presentan las unidades, de acuerdo a los

elementos del DIUM:

Unidad 1: Fundamentacin. En esta unidad se encuentra la


explicacin de la Fundamentacin del programa de la asignatura. Los

elementos que la componen son: definicin, elementos, ejercicios y

mediateca. A continuacin se presenta la pantalla de la Unidad 1 y las

correspondientes subpantallas.
Figura N 24. Unidad 1
Fuente: Elaboracin propia

Figura N 25. Unidad 1. Definicin Figura N 26. Unidad 1. Elementos


Fuente: Elaboracin propia Fuente: Elaboracin propia

Figura N 27. Unidad 1. Ejercicios Figura N 28. Unidad 1. Mediateca


Fuente: Elaboracin propia Fuente: Elaboracin propia
Unidad 2. Objetivos: En esta unidad se encuentra la explicacin de los
objetivos del programa de la asignatura. Los elementos que la

componen son: definicin, tipos, ejercicios y mediateca, los cuales se

pueden observar en la unidad 1 A continuacin se presenta la pantalla

de la Unidad 2

Figura N 29. Unidad 2


Fuente: Elaboracin propia

Unidad 3. Contenidos: En esta unidad se encuentra la explicacin de


los conte nidos del programa de la asignatura. Los elementos que la

componen son: definicin, organizacin, ejercicios y mediateca, los

cuales se pueden observar en la unidad 1. A continuacin se presenta

la pantalla de la Unidad 3.
Figura N 30. Unidad 3
Fuente: Elaboracin propia

Unidad 4. Tcnicas Didcticas: En esta unidad se encuentra la


explicacin de las Tcnicas Didcticas del programa de la asignatura.

Los elementos que la componen son: definicin, tipos, ejercicios y

mediateca, los cuales se pueden observar en la unidad 1. A

continuacin se presenta la pantalla de la Unidad 4.

Figura N 31. Unidad 4


Fuente: Elaboracin propia
Unidad 5.Evaluacin: En esta unidad se encuentra la explicacin de la
Evaluacin del proceso de enseanza -aprendizaje de la asignatura.

Los elementos que la componen son: definicin, tipos, ejercicios y

mediateca, los cuales se pueden observar en la unidad 1. A

continuacin se presenta la pantalla de la Unidad 5.

Figura N 32. Unidad 5


Fuente: Elaboracin propia

Ayuda: Explica las instrucciones para trabajar en unidades.

Figura N 33. Ayuda Unidades


Fuente: Elaboracin propia
En cuarto lugar se presenta la sesin de proyecto. Esta es la parte

interactiva del taller en donde se realizar el proyecto, que es el programa de

la asignatura. A continuacin se presenta la pantalla principal de proyecto.

Figura N 34. Proyecto


Fuente: Elaboracin propia

Para realizar el proyecto se debe presionar sobre el botn Nuestros

Proyectos. Si al presionar sobre este botn el participante no est registrado,

se le remite a la pgina de inicio de sesin, sino, aparece la siguiente

pantalla:

Figura N 35. Nuestros Proyectos


Fuente: Elaboracin propia
Se puede observar que esta pagina redirecciona a las siguientes:

Revisin de proyectos: Aparece la siguiente pgina, en donde el

usuario deber ubicar la dependencia que est buscando. Luego, lo

enva a la seleccin de la asignatura y al final, aparece la lista de

profesores que han realizado los programas.

Figura N 36. Dependencia Figura N 37. Asignatura Figura N 38. Listado de


Fuente: Elaboracin propia Fuente: Elaboracin propia Profesores
Fuente: Elaboracin propia

Elaboracin del Proyecto: Presionando este botn, el usuario se dirige

directamente a la plantilla del proyecto, en donde deber insertar los

datos que se le piden.

Figura N 39. Plantilla del Proyecto


Fuente: Elaboracin propia
Ayuda: Presenta las instrucciones para trabajar en Proyecto

Figura N 40. Ayuda del Proyecto


Fuente: Elaboracin propia

En quinto lugar se presenta la sesin de Comunidad. Esta es otra parte

interactiva del Taller, en donde se presentan:

Perfiles: Se muestran las personas que estn inscritas en el taller. El

participante puede elaborar y modificar su perfil, y adems, ver el de

los de sus compaeros. A continuacin se presentan las pantallas de

perfiles y de un integrante del Taller.

Figura N 41. Perfiles Figura N 42. Perfil de un participante


Fuente: Elaboracin propia Fuente: Elaboracin propia

Foro: Es el sitio en donde se presentan las discusiones que se

presentan en el taller de acuerdo con un tema de inters. A

continuacin se muestra la pantalla de Foros.

Figura N 43. Foro


Fuente: Elaboracin propia

Contacto: Es el lugar en donde se realiza el contacto con el instructor.

Figura N 44. Contacto


Fuente: Elaboracin propia
Ayuda. Presenta las instrucciones para trabajar en Comunidad

Figura N 45. Ayuda de Comunidad


Fuente: Elaboracin propia

Si al entrar en cualquiera de sus componentes el usuario no est

registrado, aparece la pantalla de inicio de sesin. Si no, aparecen las

pantallas principales de los componentes de Comunidad.

En sexto lugar se presenta el glosario, en donde se sealan los

conceptos bsicos del Taller.

Figura N 46. Glosario


Fuente: Elaboracin propia
En sptimo lugar se encuentra la sesin de navegacin, en donde se

presenta el mapa de navegacin y la ayuda general del Taller.

Figura N 47. Navegacin Figura N 48. Ayuda general


Fuente: Elaboracin propia Fuente: Elaboracin propia
2. ANLISIS DEL JUICIO DE EXPERTOS

En este apartado se expondrn los resultados de la presente

investigacin, los cuales fueron obtenidos mediante el anlisis y la inferencia

del instrumento aplicado a la muestra de expertos.

A continuacin se presentan los datos obtenidos de la encuesta

evaluadora del Taller Interactivo DIUM.

En cuanto a la Adecuacin del sitio web a la audiencia, propsito y

cobertura, las personas encuestadas calificaron con excelente esta pregunta,

de acuerdo con los promedios de cada pregunta, las cuales se muestran a

continuacin.

Figura N 49. Audiencia, propsito y cobertura.


Fuente: Elaboracin propia

El promedio de las respuestas de las dos preguntas contenidas en

este punto, arroj que se muestra de manera excelente la audiencia, el

propsito y la cobertura del sitio web en cuestin, y representado por el

100% de los encuestados.


La Estructura, veracidad y claridad del contenido del sitio web fue

calificada de acuerdo con los promedios obtenidos de las siguientes

preguntas. A continuacin se presenta el grfico general de este punto.

Figura N 50. Estructura, veracidad y claridad del contenido del sitio web.
Fuente: Elaboracin propia

Pregunta 2.1. Est dividido en mdulos: Esta pregunta consisti en verificar

si la estructuracin en mdulos es la adecuada. Conforme a los expertos,

este tem fue calificado excelente en un 75%, mientras que el 25% lo calific

bueno.

Figura N 51. Est dividido en mdulos.


Fuente: Elaboracin propia
Pregunta 2.2. Se presenta en orden lgico: En esta pregunta, el docente

deba verificar si el contenido iba de lo general a lo especfico, es decir,

estaba lgicamente estructurado. De acuerdo con los expertos, este tem fue

calificado excelente en un 75%, mientras que un 25% calific esta categora

como regular.

Figura N 52. Se presenta en orden lgico.


Fuente: Elaboracin propia

Pregunta 2.3. Textos cohesivos y coherentes que facilitan la lectura: En esta

pregunta, el docente deba verificar si la estructura de los textos era la

adecuada, es decir, si el tamao de la letra, la estructura de los bloques de

prrafos y los colores facilitaban la lectura de la pgina. De acuerdo con los

expertos, este tem fue calificado excelente en un 75%, mientras que un25%

calific esta categora como regular.

Figura N 53. Textos cohesivos y coherentes que facilitan la lectura.


Fuente: Elaboracin propia
Pregunta 2.4. Adecuadamente escritos, sin errores ortogrficos o de

puntacin: En esta pregunta, el docente deba verificar si existan errores

ortogrficos o de puntuacin. Segn los expertos, este tem fue calificado

como bueno en un 25%, mientras que el 75% no contest.

Figura N 54. Adecuadamente escritos, sin errores ortogrficos o de puntuacin.


Fuente: Elaboracin propia
Pregunta 2.5. Inclusin de grficos o elementos visuales que facilitan la

lectura y la comprensin del contenido: En esta pregunta, el docente deba

verificar si existan grficos o elementos visuales que complementaban el

contenido expuesto. Conforme con los expertos, este tem fue calificado

como excelente en un 50%. Un 25% lo calific como bueno y el otro 25%,

como regular.

Figura N 55. Inclusin de grficos o elementos visuales que facilitan la lectura y la


comprensin del contenido.
Fuente: Elaboracin propia
Pregunta 2.6. Informacin actualizada: En esta pregunta, el docente deba

verificar si la informacin que se encontraba en el sitio web era actualizada.

Los expertos calificaron este tem como excelente en un 75%, mientras que

el 25% lo calific como bueno.

Figura N 56. Informacin actualizada


Fuente: Elaboracin propia

Pregunta 2.7. Enlaces a otros sitios de inters en la web: En esta pregunta,

el docente deba verificar si existan enlaces a otros sitios en la web, y si

funcionaban. La opinin de los expertos se dividi en igual proporcin del

25% en las siguientes calificaciones: no contest, excelente, bueno y regular.

Figura N 57. Enlaces a otros sitios de inters en la web


Fuente: Elaboracin propia
Pregunta 2.8. Se ofrece material de apoyo: En esta pregunta, el docente

deba verificar si ofrecan distintos materiales de apoyo que sustentaran el

contenido del Taller Interactivo DIUM. Los expertos la calificaron como

excelente en un 50%, aunque el 25% la calific como buena y el resto como

regular.

Figura N 58. Se ofrece material de apoyo y consulta


Fuente: Elaboracin propia

Las 8 preguntas analizadas indican que el sitio web es calificado de

bueno a excelente en estructura, veracidad, claridad del contenido,

elementos grficos que facilitan la comprensin e informacin actualizada.

Los porcentajes fueron los siguientes: 75% excelente y 25% bueno.

Entre los puntos que los expertos recomiendan revisar se encuentran:

El orden lgico de los contenidos

Textos cohesivos y coherentes que facilitan la lectura

Adecuadamente escritos, sin errores ortogrficos o de puntuacin

La inclusin de grficos o elementos visuales que faciliten la lectura

Los enlaces a otros sitios web

El material de apoyo y de consulta


En cuanto al tercer punto, Diseo Instruccional del sitio web, se

observa que fue calificado de acuerdo con los promedios obtenidos de las

siguientes preguntas. A continuacin se presenta el grfico general de este

punto.

Figura N 59. Diseo Instruccional del sitio web


Fuente: Elaboracin propia

Pregunta 3.1. Presentacin clara del objetivo del taller: En esta pregunta, el

docente deba verificar si se presentaba claramente el objetivo del Taller

Interactivo DIUM, es decir, si se especificaba lo que el profesor iba a

aprender. Los expertos la calificaron como excelente en un 75%, aunque el

25% la calific como buena.

Figura N 60. Presentacin clara del objetivo del taller


Fuente: Elaboracin propia
Pregunta 3.2. Divisin del taller por unidades de trabajo: En esta pregunta, el

docente deba verificar si Taller Interactivo DIUM se encontraba claramente

dividido en unidades de trabajo, es decir, si se clasificaban los contenidos

que los profesores que iban a disear la materia. Los expertos la calificaron

como excelente en un 75%, aunque el 25% la calific como buena.

Figura N 61. Divisin del Taller por unidades de trabajo


Fuente: Elaboracin propia
Pregunta 3.3. Objetivos y contenidos claros y apropiados con los

conocimientos por unidades de trabajo: En esta pregunta, el docente deba

verificar si los objetivos y contenidos del Taller Interactivo DIUM se

relacionaban claramente con los conocimientos que deban adquirirse al

momento de trabajar con el sitio. Los expertos la calificaron como excelente

en un 75%, aunque el 25% la calific como buena.

Figura N 62. Objetivos y contenidos y apropiados con los conocimientos por unidades de
trabajo
Fuente: Elaboracin propia
Pregunta 3.4. Las actividades estn diseadas con relacin a los contenidos

para favorecer el logro de los objetivos: En esta pregunta, el docente deba

verificar si las actividades del Taller Interactivo DIUM se relacionaban

claramente con los conocimientos que deban adquirirse al momento de

trabajar con el sitio. Los expertos la calificaron como excelente en un 75%,

aunque el 25% la calific como regular.

Figura N 63. Las actividades estn diseadas con relacin a los contenidos para favorecer
el logro de los objetivos
Fuente: Elaboracin propia
Pregunta 3.5. El apoyo bibliohemerogrfico y electrnico es adecuado con

los conocimientos de las unidades: En esta pregunta, el docente deba

verificar si el apoyo bibliohemerogrfico del Taller Interactivo DIUM se

relacionaban claramente con los conocimientos que deban adquirirse al

momento de trabajar con el sitio. La opinin de los expertos fue dada de

manera proporcional en las siguientes categoras: 25% no contest, 25%

excelente, 25% bueno y 25% regular.

Figura N 64. El apoyo bibliohemerogrfico y electrnico es adecuado con los conocimientos


de las unidades
Fuente: Elaboracin propia
Pregunta 3.6. El diseo del taller ayuda a orientar y enriquecer su prctica

docente: En esta pregunta, el docente deba verificar si el diseo del taller

apoyaba el proceso de enseanza-aprendizaje que el profesor transmite con

su asignatura. La opinin de los expertos fue dada de la siguiente manera: el

50% contest de manera excelente, el 25% que era bueno y el 25%,

deficiente.

Figura N 65. El diseo del taller ayuda a orientar y enriquecer su prctica docente
Fuente: Elaboracin propia

Pregunta 3.7. Hay instrucciones que expliquen cada uno de los pasos para

navegar dentro del sitio web: En esta pregunta, el docente deba verificar si

haba instrucciones claras para navegar dentro del sitio web. La opinin de

los expertos fue dada de manera proporcional, un 50% contest excelente,

mientras que el resto, regular.

Figura N 66 Hay instrucciones que expliquen cada uno de los pasos para navegar dentro
del sitio web
Fuente: Elaboracin propia
Pregunta 3.8. Hay instrucciones que expliquen hay un software para instalar:

En esta pregunta, el docente deba verificar si haba instrucciones claras

para instalar algn software extra para trabajar, como Acrobar Reader, Java,

entre otros. La opinin de los expertos fue dada de manera proporcional, un

25% contest excelente, el 25% bueno, otro 25% regular, otro 25% no

contest.

Figura N 67. Hay instrucciones que expliquen que hay un software para instalar
Fuente: Elaboracin propia

Pregunta 3.9. . Las instrucciones son claras en cuanto al envo de tareas: En

esta pregunta, el docente deba verificar si haba instrucciones claras para

enviar las tareas al instructor y recibir retroalimentacin sobre sus logros. La

opinin de los expertos fue dada de manera proporcional, un 25% contest

excelente, el 25% bueno, otro 25% regular, otro 25% no contest.

Figura N 68. Las instrucciones son claras en cuanto al envo de tareas


Fuente: Elaboracin propia
Las 9 preguntas analizadas indican que el sitio web es calificado de

bueno a excelente en cuanto a presentacin clara del objetivo del taller,

divisin del taller por unidades de trabajo, objetivos y contenidos claros y

apropiados con los conocimientos por unidades de trabajo. Esto fue

representado por el 50% de los encuestados, mientras que el 25% pens

que era excelente y el resto regular.

Entre los puntos que los expertos recomiendan revisar se encuentran:

El diseo de las actividades

El apoyo bibliohemerogrfico adecuado con los conocimientos de las

unidades

El diseo del taller ayuda a orientar y enriquecer la prctica docente

Hay instrucciones que expliquen cada uno de los pasos para navegar

dentro del sitio

Hay instrucciones que expliquen que hay un software para evaluar

Las instrucciones son claras en cuanto al envo de tareas


En cuanto al cuarto punto, Principios de comunicacin de los textos en

el diseo del sitio, se observa que fue calificado de acuerdo con los

promedios obtenidos de las siguientes preguntas. A continuacin se presenta

el grfico general de este punto.

Figura N 69. Principios de comunicacin de los textos en el diseo del sitio


Fuente: Elaboracin propia

Pregunta 4.1. La informacin est agrupada en pequeas unidades de fcil

lectura: En esta pregunta, el docente deba verificar si la informacin se

agrupada en bloques que facilitaban la lectura. Los expertos la calificaron

como excelente en un 75%, aunque el 25% la calific como buena.

Figura N 70. La informacin est agrupada en pequeas unidades de fcil lectura


Fuente: Elaboracin propia
Pregunta 4.2. La informacin es relevante para el lector: En esta pregunta, el

docente deba verificar si la informacin era interesante para el lector que iba

a disear su asignatura. Los expertos la calificaron como excelente en un

75%, aunque el 25% la calific como regular.

Figura N 71. La informacin es relevante para el lector


Fuente: Elaboracin propia

Pregunta 4.3. Hay bloques de informacin que se relacionan entre s: En esta

pregunta, el docente deba verificar si la informacin que estaba en alguna

sesin se relacionaba entre ella. Los expertos la calificaron como excelente

en un 75%, aunque el 25% la calific como bueno.

Figura N 72. Hay bloques de informacin que se relacionan entre s


Fuente: Elaboracin propia
Pregunta 4.4. Hay ttulos subttulos que facilitan la comprensin y la

bsqueda de informacin al lector: En esta pregunta, el docente deba

verificar si existan ttulos y subttulos que facilitaran que la informacin fuese

fcil de encontrar y que se pudiese comprender de una manera fcil. Los

expertos la calificaron como excelente en un 75%, aunque el 25% la calific

como bueno.

Figura N 73. Hay ttulos subttulos que facilitan la comprensin y la bsqueda de


informacin al lector
Fuente: Elaboracin propia

Pregunta 4.5. Hay tablas, diagramas y dibujos como parte integral del texto:

En esta pregunta, el docente deba verificar si las tablas, diagramas y dibujos

se relacionaban con el texto. Los expertos la calificaron como excelente en

un 50%, aunque el 25% la calific como bueno y el resto no contest.

Figura N 74. Hay tablas, diagramas y dibujos como parte integral del texto
Fuente: Elaboracin propia
El promedio de las respuestas de estas cinco preguntas, fue calificado

de excelente a bueno, representado por el 50% de los encuestados, mientras

que el 25% pens que era bueno y el resto regular.

Entre los puntos que se recomiendan revisar se encuentran:

La informacin es relevante para el lector

Hay tablas, diagramas y dibujos como parte integral del texto

En cuanto al quinto punto, Interfaz grfica del sitio web, se observa

que fue calificado de acuerdo con los promedios obtenidos de las siguientes

preguntas. A continuacin se presenta el grfico general de este punto.

Figura N 75 Interfaz grfica del sitio web


Fuente: Elaboracin propia
Pregunta 5.1. Existen vnculos a otras pginas: En esta pregunta, el docente

deba verificar existan vnculos que conectaran a otras pginas de inters y

si estos funcionaban correctamente. Los expertos la calificaron como

excelente en un 75%, aunque el 25% la calific como bueno.

Figura N 76. Existen vnculos a otras pginas


Fuente: Elaboracin propia

Pregunta 5.2. Barra de navegacin que facilita la movilidad y la ubicacin

dentro del sitio: En esta pregunta, el docente deba verificar si la barra de

navegacin era lo suficientemente clara para navegar fcilmente dentro del

sitio web. Los expertos la calificaron como excelente en un 75%, aunque el

25% la calific como bueno.

Figura N 77. Barra de navegacin que facilita la movilidad y la ubicacin dentro del sitio
Fuente: Elaboracin propia
Pregunta 5.3. Claridad en el men de opciones: En esta pregunta, el docente

deba verificar el men de opciones dentro del sitio se observaba claramente.

Los expertos la calificaron como excelente en un 75%, aunque el 25% la

calific como bueno.

Figura N 78. Claridad en el men de opciones


Fuente: Elaboracin propia

Pregunta 5.4. La ayuda que se presenta es clara y precisa: En esta pregunta,

el docente deba verificar el men la ayuda que se presentaba era lo

suficiente clara para guiar al usuario en la realizacin del diseo de

asignatura. Los expertos la calificaron como excelente en un 75%, aunque el

25% la calific como bueno.

Figura N 79. La ayuda que se presenta es clara y precisa


Fuente: Elaboracin propia
Pregunta 5.5. Referencias claras para poder volver a la pgina principal: En

esta pregunta, el docente deba verificar si era clara la indicacin de

regresar a la pgina principal. Los expertos la calificaron como excelente en

un 75%, aunque el 25% la calific como bueno.

Figura N 80. Referencias claras para poder volver a la pgina principal


Fuente: Elaboracin propia

Pregunta 5.6. Se accede a otros enlaces sin dificultades: En esta pregunta, el

docente deba verificar si los enlaces a los que estaba vinculado el sitio web

funcionaban correctamente. Los expertos la calificaron como excelente en un

75%, aunque el 25% la calific como bueno.

Figura N 81. Se accede a otros enlaces sin dificultades


Fuente: Elaboracin propia
El promedio de las respuestas de estas cinco preguntas, el punto

interfaz grfica del sitio en cuestin fue calificado excelente y es

representado por el 100% de los encuestados.

En cuanto al sexto punto, Funcionalidad del sitio web, se observa que

fue calificado de acuerdo con los promedios obtenidos de las siguientes

preguntas. A continuacin se presenta el grfico general de este punto.

Figura N 82. Funcionalidad del sitio web


Fuente: Elaboracin propia
Pregunta 6.1. Posibilidad de comunicarse por correo electrnico en caso de

dudas: En esta pregunta, el docente deba verificar si exista la posibilidad

de que el usuario se pudiera comunicar con el instructor o con sus

compaeros en caso de dudas. Los expertos la calificaron como excelente

en un 75%, aunque el 25% la calific como bueno.

Figura N 83. Posibilidad de comunicarse por correo electrnico en caso de dudas


Fuente: Elaboracin propia
Pregunta 6.2. El sitio est diseado de manera que el docente pueda ir

retroalimentando su prctica docente: En esta pregunta, el docente deba

verificar si exista la posibilidad de que el usuario pudiera recibir

retroalimentacin acerca del diseo de su asignatura y de sus aprendizajes

por parte del instructor y sus compaeros. Los expertos la calificaron como

excelente en un 50%, aunque el 25% la calific como regular y el resto no

contest.

Figura N 84. El sitio est diseado de manera que el docente pueda ir retroalimentando su
prctica docente
Fuente: Elaboracin propia
Pregunta 6.3. El sistema de registro funciona adecuadam ente: En esta

pregunta, el docente deba verificar si al momento de iniciar sesin o

registrarse haba tenido problemas o si todo funcionaba correctamente. La

opinin de los expertos fue dividida de forma proporcional en un 50% que era

bueno y un 50% no contest.

Figura N 85. El sistema de registro funciona adecuadamente


Fuente: Elaboracin propia
Pregunta 6.4. El foro funciona de manera adecuada: En esta pregunta, el

docente deba verificar si al momento de participar en un foro, responder a

las preguntas o elaborar una, el sistema funcionaba correctamente. La

opinin de los expertos fue dividida de forma proporcional en un 25% que era

excelente, un 25% era bueno, otro 25%, regular y el resto no contest.

Figura N 86. El foro funciona de una manera adecuada


Fuente: Elaboracin propia

El promedio de las respuestas de estas cuatro preguntas indican que

los expertos calificaron este punto como regular, fue representado por el 50%

de los encuestados, mientras que el 25% pens que era excelente y el resto,

que era bueno.

Entre los puntos que se recomiendan revisar se encuentran:

La retroalimentacin de la prctica docente

El funcionamiento del sistema de registro

El funcionamiento del foro


Luego, se compararon las puntuaciones de las 6 preguntas y se obtuvo

lo siguiente:

Evaluacin del Taller Interactivo DIUM.


Calificacin por preguntas

3
Respuestas
2

0
Pregunta Pregunta Pregunta Pregunta Pregunta Pregunta
1 2 3 4 5 6

Serie1 5 4 4 4 5 4

Preguntas

Figura N 87. Evaluacin del Taller Interactivo DIUM. Calificacin por preguntas
Fuente: Elaboracin propia

La pregunta 1, fue calificada como excelente, la segunda, la tercera y

la cuarta, buenas, la quinta excelente y la sexta buena. Esto dio origen a la

puntuacin general del sitio web, la cual fue de 4.25/5, es decir, los expertos

calificaron el sitio web como bueno, que podra ayudar al docente de la

UNIMET en el diseo de las asignaturas, y que va de acuerdo los

lineamientos del Modelo Educativo AcAd.


A continuacin se muestra el grfico que representa la puntuacin

final:

Calificacin General del Taller Interactivo


DIUM

100%

80%

Muestra 60%
consultada 40%

20%

0% No apropiado Deficiente Regular Bueno Excelente

Muestra consultada 0% 0% 0% 75% 25%

Calificacin

Figura N 88. Calificacin general del Taller Interactivo DIUM


Fuente: Elaboracin propia

Las recomendaciones generales dadas por los expertos fueron las

siguientes:

Arreglar el tamao de las fuentes

Arreglar las instrucciones, precisar definiciones

Arreglar errores ortogrficos de la base de datos Asignatura

Verificar ciertos enlaces

Aumentar las especificaciones del sistema: mayor conexin,

entre otros.

Verificar el sistema de registros porque es muy lento para entrar.


Los expertos opinaron adems que:

Es una propuesta excelente para contribuir a la docencia y para

potenciar a la educacin superior

Se puede expandir el pblico al que est dirigido el sitio web a

profesionales que se encuentren en la virtualidad, y que no

pertenezcan a la UNIMET

Es una excelente iniciativa que abre las puertas a futuras tesis

de grado

El site est excelentemente concebido y adems es muy

funcional, cumpliendo con los objetivos que se propusieron

La idea es buena, pero es necesario realizar ciertos cambios.


3. CONCLUSIONES

En este apartado se presentan las conclusiones obtenidas durante la

realizacin de este trabajo.

Los objetivos planteados y logrados de esta investigacin fueron los

siguientes:

Analizar basamentos tericos referentes a Tecnologa Instruccional a

travs de la revisin de documentos y experiencias de investigacin.

Elaborar un sitio web educativo de diseo de instruccional bajo los

lineamientos del Modelo AcAd.

Proponer actividades colaborativas que contribuya al aprendizaje

significativo de los participantes, utilizando las estrategias y tcnicas

propuestas por AcAd.

Validar el sitio web educativo de diseo instruccional mediante su

consulta a un panel de expertos y posterior revisin.

Estos objetivos se lograron debido a que se obtuvo como producto el

sitio web Taller Interactivo DIUM, el cual se fundamenta en el Modelo

Educativo AcAd de la Universidad Metropolitana y su finalidad es la de

capacitar a los docentes de la Universidad Metropolitana en diseo

instruccional. Dentro del sitio se propusieron actividades que permiten al

docente realizar el diseo de instruccin de su asignatura


Entre los aportes que se pueden ofrecer de este trabajo de

investigacin es la creacin de una metodologa para realizar sitios web,

compuesta por la combinacin de la gua El Proceso de diseo Conceptual

de Castillo (2000) y el Modelo de Integracin de experimentos simulados en

Qumica bsica en un sistema Tutorial Inteligente (Ros, 1999, citado por

Quintero y Rodrguez, 2002).

Esta metodologa contiene todos los pasos en relacin al diseo

pedaggico-didctico, tecnolgico y de control y comunicacin que se

requieren para realizar un sitio web educativo.

Adems, se cre para el modelo AcAd el concepto del DIUM y se

definieron los elementos que este deba contener. La estructuracin de la

Coordinacin AcAd se realiz paralelo a este trabajo de grado, y por lo tanto,

no tena definido el concepto del DIUM.

Luego de haber hecho estos aportes, se obtuvo una herramienta que

permite que el docente pueda trabajar con otros profesores si se trata de una

asignatura departamental. Adems sirve para aquellos docentes que trabajan

a tiempo convencional en la universidad, ya que pueden interactuar con el

sitio web a cualquier hora y desde su casa o lugar de trabajo, impidiendo que

se trasladen a la universidad a recibir un curso presencial de diseo

instruccional.

Por otro lado, es una herramienta que puede ser utilizada como apoyo

a un curso presencial de diseo instruccional, utiliza la estrategia de

reatroalimentacin, estimula al docente, le proporciona conocimientos se


pueden verificar sus avances dentro del proceso de enseanza-aprendizaje.

A largo plazo, este sitio web puede utilizarse nicamente en la modalidad a

distancia.

El Taller Interactivo DIUM ser una gran contribucin a la docencia y a

la potenciacin de la Educacin Superior, pudiendo expandir su pblico a

otros docentes que no pertenezcan a la UNIMET, pero necesiten este

conocimiento.

Para finalizar, los conocimientos obtenidos en este trabajo de grado y

durante mi carrera, me ayudarn en un futuro a mi vida profesional, debido a

que es el primer paso para especializarme dentro del rea de Tecnologa

Instruccional.

4. LIMITACIONES DE LA INVESTIGACIN

Durante el transcurso de esta investigacin se encontraron las

siguientes limitaciones:

La posibilidad y tiempo para establecer la conexin con el servidor en

donde se encontraba el sitio web era limitado. El sitio web estaba

alojado en una computadora personal convertida en servidor y se

acceda a ella con la direccin TCP/IP dada por el proveedor

(Supercable). Esta conexin permita que slo una persona a la vez


pudiese ver el sitio. Hubo momentos en que la conexin se caa y no

se poda observar el sitio.

Dada la cantidad de informacin de gran importancia obtenida sobre el

tema, fue complicado seleccionarla y me vi obligada a delimitar el

alcance de la investigacin, proponiendo slo las teoras nombradas

en el marco terico.

La poca ayuda tecnolgica que se recibi al principio para realizar el

sitio web.

Al momento de realizar las encuestas, se haban seleccionado 6

docentes, pero slo pudieron entregar 4.

Durante la realizacin del trabajo se estaba estructurando el Modelo

AcAd, por lo tanto, muchos de los conceptos fueron construidos en

base a los lineamientos del Modelo, y se contribuy a su formacin

con esos conceptos.

Se tuvo que recurrir a expertos en Ingeniera de Sistemas para realizar

la programacin en el lenguaje ASP.


5. RECOMENDACIONES

Entre las recomendaciones que se plantean para un futuro se

nombran las siguientes:

Proponer otros modelos instruccionales para brindarle al docente

diversas oportunidades de seleccionar el que mejor se adapte a la

asignatura y al diagnstico de sus alumnos.

Evaluar las estrategias utilizadas actualmente por los docentes de

manera de estimular el proceso de enseanza -aprendizaje.

Ampliar el sitio web mencionando otros modelos y enfoques

instruccionales de manera de dar mltiples ideas que podran

contribuir a la capacitacin docente.

Se plantea la validacin de la metodologa creada para realizar sitios

web educativos, expuesta en el marco terico de este trabajo.

Se recomienda trabajar en grupos multidisciplinarios para futuros

trabajos de investigacin.
REFERENCIAS BIBLIOGRFICAS

Almcija, J (2000, noviembre). Aprendizaje Basado en Unidades de

Conocimiento (ABUC). Trabajo presentado en el Primer Congreso de

Tecnologa y Educacin, Universidad Metropolitana.

Arnaz, J (2000): La planeacin curricular. (2 Ed). Mxico: Trillas.

Bello, J (s/f): Lineamientos para la formulacin de un plan de

desarrollo de la Universidad Metropolitana. Caracas.

Briceo, M (2001). Liderazgo actual de la Universidad Simn

Rodrguez. Tecnologa y Educacin (pp. 21-37). Anales de la

Universidad Metropolitana. Primera Parte: II Congreso de

Investigacin y Creacin Intelectual en la Unimet., Vol. 1 N1, Nueva

Serie.

Coordinacin AcAd (2002): Modelo Educativo AcAd. Fundamentacin.

Caracas: Universidad Metropolitana.

Crdova, D (1997). El Diseo de Instruccin. Mimeo. Caracas: UCV.

Delgado, F., Santiago, R., Prado, C., Polanco, R. y Quezada, L.

(2001). Programa Principia: experiencias de un curso con currculum

integrado en ambientes colaborativos y con uso de tecnologas en el

aprendizaje (pp. 39-55). Anales de la Universidad Metropolitana.

Primera Parte: II Congreso de Investigacin y Creacin Intelectual en

la Unimet., Vol. 1 N1, Nueva Serie.


ENLACES (2000): Metodologas de Trabajo Colaborativo como apoyo

al Currculo. Plan Maestro. Capacitacin Ao 2.

Fernndez, M (1994). Las tareas de la profesin de ensear. Madrid:

Siglo XXI de Espaa Editores.

Gonzlez, A (2002). Diseo Instruccional Universidad Metropolitana

(DIUM). Mimeo. Caracas: Universidad Metropolitana.

Hernndez, P. (1995). Disear y Ensear. Teora y tcnicas de la

programacin y del proyecto docente. Madrid: Narcea, S.A. de

Ediciones.

Hernndez, R., Fernndez, C. y Baptista, P. (1998). Metodologa de la

Investigacin. Mxico: McGraw-Hill

ITESM (1999a): Capacitacin en estrategias y tcnicas didcticas

Mxico: Autor.

ITESM (1999b): El Aprendizaje basado en problemas como tcnica

didctica. Mxico: Autor.

ITESM (1999c): El estudio de casos como tcnica didctica. Mxico:

Autor.

ITESM (1999d): La exposicin como tcnica didctica. Mxico: Autor.

ITESM (2000): Las Tcnicas Didcticas en el Modelo Educativo del

Tec de Monterrey. Mxico: Autor.

Johnson, D y Johnson, R (1998) Advanced Cooperative Learning.

International Books.
Ley Orgnica de Educacin. (1999). En Gaceta Oficial No. 367887

Extraordinario. Poder Legislativo de Venezuela.

Moreno, J. (2000). Globalizacin y Revolucin Tecnolgica:

Sustentabilidad o crisis global? El impacto en el Sistema Educativo.

Caracas: Universidad Metropolitana. Coleccin Ensayos Especiales.

Moreno, J. (2001). El Tercer Milenio y los nuevos desafos de la

Educacin. Amrica Latina y el caso Venezolano. Caracas: Panapo.

Moreno, P. y Da Silva, M. (2000). Factibilidad de la Enseanza Virtual

en la Universidad Metropolitana. Caracas: Universidad Metropolitana.

(Coleccin Educacin. Cuadernos Unimetanos).

Ochoa, R y Valladares,H. (2000). Propuesta de una gua didctica de

Aprendizaje Colaborativo para trabajar con nios de 6 y 9 aos de

edad. Trabajo de Grado, Escuela de Educacin, Universidad

Metropolitana, Caracas.

Piaget, J. (1994). Seis estudios de psicologa (3 ed). Colombia:

Editorial Labor, S.A.

Quintero, N. y Rodrguez P. (2002). Desarrollo de procesos cognitivos

en el rea de Matemticas. Trabajo de Grado, Ingeniera de Sistemas,

Universidad Metropolitana, Caracas.

Silvan, M. (1999) A model of Adaptation to Distributed Learning

Environment. Trabajo de Grado, Universidad Jyvaskyla, Suecia.


Stojanovic, L. (2001). Integracin de las tecnologas de informacin al

proceso instruccional en la educacin superior: el rol del docente (pp.

15-26). Docencia Universitaria., Vol. 2 N2, Universidad Central de

Venezuela.

Universidad Metropolitana (2001a). Mdulo 2: Desarrollo de

Competencias Docentes. Caracas: Autor.

Universidad Metropolitana (2001). Trabajo Final. Normas para la

presentacin del informe. Caracas: Autor.

Universidad Nacional Abierta (1998): El Estudiante y la Universidad

Nacional Abierta. Curso Introductorio. Caracas: Autor.

UPEL (1990). Manual de trabajos de grado de maestra y tesis

doctorales. Caracas: Autor.

Veracoechea, G. (1990). La evaluacin del nio preescolar. Caracas:

Ofinapro.

Vicerrectorado Acadmico (2001): El Modelo Educativo AcAd..

Manuscrito no publicado. Caracas: Universidad Metropolitana.


Referencias electrnicas

Area, M (1997): Futuro Imperfecto: Nuevas tecnologas e igualdad de

oportunidades educativas. [en lnea]. Islas Canarias, Espaa:

Departamento de Didctica e Investigacin Educativa y del

Comportamiento. Universidad de la Laguna. Disponible en:

http://webpages.ull.es/users/manarea/Documentos/documento6.htm.

[2002, 6 de junio].

Belloch, C (2000): Teoras de Aprendizaje y diseos instruccionales.

[en lnea]. Espaa: Universidad de Valencia. Disponible en

http://cfv.uv.es/belloch/2tie4c1.htm. [2002, 6 de junio].

Bello, J (2001). Experiencias educativas asociadas a procesos

formativos innovadores centrados en el estudiante. [en lnea].

Caracas: II Foro: La Universidad ante el Siglo XXI. Universidad

Metropolitana. [en lnea]. Disponible en:

http://medusa.unimet.edu.ve/academic/retoxxibello.htm. [2001, 16 de

octubre].

Castillo, C (2000): El proceso de diseo conceptual. [en lnea].

Disponible en: http:www.tejedoresdelweb.com/307/article-1060.html.

[2002, junio 4]

Centro Nacional de Tecnologas de Informacin. (2000). Objetivo. [en

lnea]. Disponible en: http://www.reaccium.ve. [2002, 15 de marzo].


Duart, J. y Martnez, M. (2001). Evaluacin de la calidad docente en

entornos virtuales de aprendizaje. [en lnea]. Disponible en:

http://www.uoc.es/web/esp/art/uoc/0109041/duartmartin.html. [2002,

16 de marzo].

Enciclopedia Encarta 2002. (2002). [CD-ROM]. USA: Microsoft

Corporation [2002, 7 de junio].

Ferreira, A (2001, mayo). Ctedra Compartida.

Una experiencia pedaggica innovadora. Contexto Educativo. Revista

Digital de Educacin y Nuevas Tecnologas [en lnea], N 19.

Disponible en: http://contexto-educativo.com.ar/2001/5/nota-08.htm.

[2002, 16 de marzo].

Garca, C (s/f): La Teleformacin. [en lnea] Espaa. Disponible en:

http://prometeo.us.es/teleformacin/caracteristicas/telefor1.htm. [2002,

6 de junio]

Garca, C y Lavi, J (2000): Formacin y Nuevas Tecnologas:

posibilidades y condiciones de la teleinformacin como espacio de

aprendizaje. [en lnea]. Universidad de Sevilla. Disponible en:

http://prometeo.us.es/idea/mie/pub/marcelo/formacionyntt.pdf. [2002, 6

de junio]

Garca, S. y Ortegano, L (s/f). Mdulo I: Introduccin a los Cursos

basados en Tecnologa. [en lnea]. Caracas: Universidad Simn

Rodrguez. Disponible en:


http://www.unesr.edu..ve/RECURSOS/IntrodTecnologia/tecno0.htm.

[2001, 19 de junio].

Gonzlez, J. (2000). Pginas web. [en lnea]. Disponible en:

http://avenidas.lansite.com/home/webmaestro/que_es_pag_web.htm.

[2001, 16 de octubre]

Merril, M; Li, Z y Jones, M (1990). Second Generation of Instructional

Design, [en lnea]. Utah: Utah State University. Disponible en:

http://www.id2.usu.edu/Papers/Contents.html [2001, 15 de diciembre]

Ministerio de Ciencia y Tecnologa. Misin. [en lnea]. Disponible en:

http://www.mct.gov.ve/mct/mision.html. [2002, 15 de marzo].

Prez, M (2001, 10 de septiembre). Barriles de conocimientos. El

Nacional [en lnea]. Disponible en: http://www2.el-

nacional.com/archive/result.asp?file=/archivedata/2001/09/10/pc1s1.ht

m&rest=tecnolog%EDa+educativa. [2001, 13 de octubre].

Universidad Catlica Andrs Bello (2000). Proyecto de Educacin a

Distancia Virtual-UCAB, [en lnea]. Caracas: Unidad Acadmica del

CAIUCAB. Marturet, C. Disponible en:

http://www.ucab.edu.ve/virtualucab/principal.htm. [2001, 19 de junio].

SADPRO-UCV (s/f). Sistema de Actualizacin Docente del

Profesorado. [en lnea]. Caracas: Autor. Disponible en:

http://www.sadpro.ucv.ve.
Universidad Metropolitana (2000a). CeTI [en lnea]. Caracas:

Universidad Metropolitana. Disponible en:

http://www.unimet.edu.ve/infor/ceti.htm. [2001, 16 de octubre].

Universidad Metropolitana (2000b): Historia Universidad Metropolitana.

[en lnea]. Caracas: Autor. Disponible en:

http://www.unimet.edu.ve/infor/hist.htm. [2001, 16 de octubre].

Universidad Metropolitana (2000c). Misin, visin y valores rectores.

[en lnea] Disponible en: http://www.unimet.edu.ve/infor/val.htm. [2001,

20 de mayo].
Estimados profesores: soy tesista de la Escuela de Educacin de la Universidad Metropolitana para
optar al ttulo de Licenciada en Educacin. La encuesta que se presenta a continuacin tiene por
objetivo evaluar el sitio web delTaller Interactivo DIUM. Su opinin es importante y le agradezco la
disposicin para expresarla con claridad, sinceridad y espontaneidad. La encuesta es annima y le
llevar poco tiempo contestarla.

Datos Bsicos:

Profesin: ________________________________________________
Departamento en el que trabaja __________________________________

Responda a este cuestionario marcando en la casilla el nmero de la categora que usted crea
conveniente. Slo califique los aspectos, no llene la fila de los totales.

Categoras:
1: No apropiado, 2: Deficiente, 3: Regular, 4: Bueno, 5: Excelente

1 2 3 4 5

Audiencia, propsito y Definicin clara de la audiencia a la que est dirigida el sitio


cobertura Definicin clara del propsito al que quiere llegar el curso
Total
Est dividido en mdulos.
Se presenta en orden lgico
Textos cohesivos y coherentes que facilitan la lectura
Estructuracin,
Adecuadamente escritos, sin errores ortogrficos o de puntuacin
veracidad y claridad
del contenido del sitio Inclusin de grficos o elementos visuales que facilitan la lectura y la
web comprensin del contenido
Informacin actualizada
Enlaces a otros sitios de inters en la web
Se ofrece material de apoyo y consulta
Total
Presentacin clara del objetivo del taller
Divisin del taller por unidades de trabajo
Objetivos y contenidos claros y apropiados con los conocimientos por
unidades de trabajo
Las actividades estn diseadas con relacin a los contenidos para
favorecer el logro de los objetivos
Diseo Instruccional
del stio web El apoyo bibliohemerogrfico y electrnico es adecuado con los
conocimientos de las unidades
El diseo del taller ayuda a orientar y enriquecer su prctica docente
Hay instrucciones que expliquen cada uno de los pasos para navegar
dentro del sitio
Hay instrucciones que expliquen que hay un software para instalar
Las instrucciones son claras en cuanto al envo de las tareas
Total
La informacin est agrupada en pequeas unidades de fcil lectura
Principios de La informacin es relevante para el lector
comunicacin de los Hay bloques de informacin que se relacionan entre s
textos en el diseo del Hay ttulos y subttulos que facilitan la comprensin y la bsqueda de
sitio informacin al lector.
Hay tablas, diagramas y dibujos como parte integral del texto
Total
Existen vnculos a otras pginas
Barra de navegacin que facilita la movilidad y la ubicacin dentro del
sitio
Interfaz Grfica del
Claridad en el men de opciones
sitio web
La ayuda que se presenta es clara y precisa
Referencias claras para poder volver a la pgina principal
Se accede a otros enlaces sin dificultades
Total
Posibilidad de comunicarse por correo electrnico en caso de dudas
Funcionalidad del sitio El sitio est diseado de manera que el docente pueda ir
web retroalimentando su prctica docente
El sistema de registro funciona adecuadamente
El Foro funciona de una manera adecuada

Comentarios:

____________________________________________________________________
____________________________________________________________________
____________________________________________________________________
____________________________________________________________________
____________________________________________________________________
____________________________________________________________________
____________________________________________________________________
____________________________________________________________________
____________________________________________________________________
____________________________________________________________________

Gracias por su colaboracin...

Ekaterine Oduber

Anda mungkin juga menyukai