Inteligencias mltiples.
Caractersticas y herramientas.
NDICE
Un preescolar con inteligencia verbal, canta y habla a menudo. Usa el lenguaje con
propiedad, le gusta aprender palabras nuevas. Juega con el idioma. Le fascinan los
cuentos y es capaz de narrar eventos. Pregunta qu quiere decir? Le gusta
Los pequeos con este tipo de inteligencia son muy observadores, les gusta
clasificar en grupos, les gustan las adivinanzas y acertijos, entienden las
matemticas, se interesan en cmo funcionan las cosas, Disfrutan de su
razonamiento.
Los nios que tienen este tipo de inteligencia, aprenden mejor movindose,
actuando, usando sus sentidos, participando. Ese es su medio de interiorizar la
informacin. Un pequeo con inteligencia corporal al que se le pide que est
totalmente inmvil, es como si se le taparan los ojos. Captan y expresan moviendo
todo el cuerpo.
Los nios con inteligencias musicales pueden aprender los conceptos bsicos a
partir de la msica, les encanta cantar y suelen hacerlo entonados. Pueden
reproducir la msica recin escuchada y componen ritmos, patrones o melodas,
experimentan con sonido y disfrutan mucho de la msica.
De esta concepcin de la/las inteligencia/s, se derivan una serie de puntos que podemos
considerar claves para su comprensin, estos son:
1) Todos poseemos las ocho inteligencias. Algunos las poseen con niveles muy altos,
mientras que otros manifiestan tan slo niveles rudimentarios de las mismas, y la
mayora nos situaramos entre ambos extremos, muy desarrollados en unas, normal
en otras y poco en las restantes.
2) Con apoyo y formacin adecuada, todos tenemos la capacidad de desarrollar las
En realidad, todos los seres humanos tenemos todas las inteligencias, en distinta
proporcin. Somos nicos desde el punto de vista gentico y tenemos tambin una historia
ambiental nica.
Las inteligencias, aunque no pueden ser forzadas ni generadas de la nada, s que pueden
potenciarse, desarrolladas mediante la estimulacin adecuada. Ahora bien, igualmente
pueden ser frustradas por experiencias que nos convencen de la idea de que no somos
buenos para tal o cual inteligencia. As, es habitual que en algn momento alguien nos
dijera que no sabamos cantar, que no tenamos sentido del ritmo, que nuestros dibujos
eran un desastre....., y eso nos haya llevado a no desarrollar alguna de las inteligencias. De
mismo modo, es posible que recordemos maestros, educadores u otras personas que nos
animaron a desarrollar aquello en lo que ahora destacamos.
A la hora de abordar los objetivos y contenidos que queremos que los nios y nias
asimilen, tendremos, desde la teora de las IM ocho formas diferentes de abordarlos segn
el tipo de inteligencia que queramos que predomine. El educador que trabaje desde las IM,
debe plantearse para cada objetivo propuesto diferentes formas de abordarlo segn las
diferentes inteligencias, fomentando en el alumnado el abordar los contenidos desde
diferentes perfiles de inteligencias mltiples. La teora de las IM sugiere que no existe un
conjunto de estrategias docentes que sea el mejor para todos los estudiantes en todo
momento. Debido a las diferencias individuales conviene que los profesores utilicen una
amplia gama de estrategias docentes en el aula.
5) Fotografa.
6) Diario del alumno: los alumnos pueden escribir un diario sobre sus experiencias en la
escuela.
7) Sociogramas.
8) Tests informales: Se pueden crear pruebas para obtener informacin sobre la
capacidad del alumno en un rea especfica. La idea es hacernos con una imagen
cualitativa de los logros del alumno/a en cuanto a la asimilacin del contenido y el
material propuesto, y no en idear un mtodo para exponer su ignorancia en esos
temas.
9) Uso informal de test estandarizados: Los test estandarizados poseen pruebas
interesantes para medir diversas capacidades, podemos usarlos pero relajando los
tiempo, leyendo las instrucciones al alumno, resolviendo sus dudas, solicitndole que
explique el porqu de sus respuestas, ofrecindole la posibilidad de contestar
mediante vas diferentes a la solicitada en la prueba, dndole as la oportunidad de
demostrar lo que sabe con dibujos, construcciones tridimensionales, msica u otros
medios.
10) Entrevistas con los alumnos y padres (sobre todo segn la edad de los alumnos):
renase peridicamente con los alumnos para hablar sobre su progreso en la escuela,
de sus intereses y objetivos.
11) Listas de control, rbricas y otra documentacin donde se registren las habilidades o
contenidos importantes trabajados en clase. Cuando los alumnos logren las
competencias, marque los puntos correspondientes de la lista.
Del mismo modo que la teora de las IM sugiere que cualquier objetivo de instruccin se
puede ensear de ocho maneras distintas, como mnimo, tambin implica que es posible
evaluar cualquier tema desde ocho perspectivas. Mediante la aplicacin de las ocho
maneras de evaluar, los alumnos pueden ser examinados de formas diversas:
1- Exponindolos a tareas relacionadas con cada una de las ocho inteligencias
en un intento de descubrir las reas que se des dan mejor.
2- Asignndoles una tarea basada en la informacin de que dispone el profesor sobre
sus inteligencias ms desarrolladas.
3- Que los propios alumnos puedan escoger cmo les gustara ser evaluados.
A medida que los alumnos participan cada vez ms en proyectos y actividades de
inteligencias mltiples, las posibilidades de documentar su proceso de aprendizaje en
carpetas o portfolios aumentan considerablemente. La teora de las IM sugiere que las
carpetas deben incluir materiales de las ocho inteligencias. La siguiente tabla indica
algunos de los documentos que se podran incluir en una carpeta de IM:
INTELIGENCIA DOCUMENTACIN
LINGSTICA Grabaciones de audio de debates, conversaciones, procesos de
resolucin de problemas. Informes finales. Interpretaciones
dramticas. Listas de habilidades de lectura.
Grabaciones de audio de lecturas o narraciones. Ejemplos de juegos de
palabras resueltos.
LGICO- Listas de habilidades matemticas. Mejores trabajos de matemticas.
MATEMTICA Notas y borradores con clculos y resolucin de problemas.
Conclusiones escritas de experimentos cientficos de laboratorio. Fotos
de proyectos de ciencias. Documentacin de proyectos de ciencias.
Materiales de evaluacin. Ejemplos de puzzles lgicos o acertijos
resueltos. Ejemplos de programas de ordenador creados o aprendidos.
ESPACIAL Fotos de proyectos. Maquetas tridimensionales. Diagramas, grficos,
bocetos, mapas conceptuales. Ejemplos o fotos de collages, dibujos,
pinturas. Grabaciones en vdeo de proyectos. Ejemplos de puzzles
visoespaciales resueltos.
CINTICO- Grabaciones en vdeo de proyectos y demostraciones. Ejemplos de
CORPORAL proyectos en curso. Grabaciones en vdeo u otros documentos de la
representacin de los procesos mentales. Fotos de proyectos manuales.
MUSICAL Grabaciones en audio de actuaciones musicales, composiciones,
collages. Ejemplos de partituras escritas (interpretadas o compuestas).
Letras de raps, canciones o ritmos escritos por el alumno. Discografas
compiladas por el alumno.
INTERPERSONAL Cartas dirigidas a otros y recibidas (por ejemplo, para obtener
informacin sobre una persona). Opiniones de grupo. Opiniones escritas
de los compaeros, profesores y expertos. Registros de las
conversaciones entre profesor y alumno (resumidas, transcritas).
Registros de las conversaciones entre padres, profesor y alumno.
Opiniones de los compaeros. Fotos, vdeos o documentos escritos
sobre proyectos de aprendizaje en grupo.
INTRAPERSONAL Diarios. Ensayos, listas, dibujos y actividades de autoevaluacin.
Ejemplos de otros ejercicios de autorreflexin. Cuestionarios.
Transcripciones de entrevistas sobre objetivos y planes. Inventarios de
intereses. Ejemplos de aficiones o actividades al aire libre. Grficos de
progreso completados por el propio alumno. Notas de reflexiones sobre
el propio trabajo.
NATURALISTA Notas de campo de estudios de la naturaleza. Fotos del alumno
cuidando animales y plantas. Grabacin en vdeo de una demostracin
ANEXO 1
Cintica- Capacidad de Lenguaje de Atleta, bailarn, Cerebelo, ganglios Varan segn Artesana, Evidencias del Uso de Fue ms
corporal controlar los signos. Braille.* escultor (por bsales, crtex el atletismo, uso de las herramientas importante en
movimientos ejemplo, Martha motor. componente teatro, danza, primeras por parte de el periodo
corporales y de Graham. (fuerza. escultura. herramientas. primates, osos agrario.
manipular objetos Augustc Rodin. flexibilidad) o hormigueros y
con habilidad. el otras especies.
mbito
(gimnasia,
bisbol,
mimo).
Musical Capacidad de Sistemas de Compositor, Lbulo temporal Es la primera Composiciones Evidencias de la Canto de los Fue ms
producir y notacin intrprete (por derecho. inteligencia musicales, existencia de pjaros. importante en
apreciar ritmos, musical, cdigo ejemplo, Stevie que se interpretaciones, instrumentos la cultura oral,
tonos y timbres; Morse. Wonder. Midori). desarrolla; los grabaciones. musicales en la cuando la
valoracin de las prodigios edad de piedra. comunicacin
formas de suelen era de
expresin atravesar una naturaleza ms
musical. crisis en el musical.
desarrollo.
Interpersonal Capacidad de Actitudes Consejero, lder Lbulos frontales, El cario y los Documentos Necesidad de Lazos maternos Ms importante
discernir y sociales (por poltico (por lbulo temporal (en vnculos polticos, vivir en grupos observados en con el aumento
responder ejemplo, gestos ejemplo. Cari especial, del afectivos instituciones para cazar y/o primates y de la economa
adecuadamente a y expresiones Rogers. Nelson hemisferio derecho), resultan sociales. recolectar. otras especies. de servicios.
los estados de faciales). Mndela). sistema lmbico. esenciales en
nimo, los los tres
temperamentos, primeros
las motivaciones y aos.
los deseos de los
dems.
Intrapersonal Acceso a la propia Smbolos del yo Psicoterapeuta, Lbulos frontales., La formacin Sistemas Primeras Los chimpancs Sigue siendo
vida interior y (por ejemplo, lder religioso lbulos parietales, del lmite religiosos, teoras evidencias de se reconocen importante en
capacidad de sueos y (por ejemplo. sistema lmbico. entre el yo psicolgicas, vida religiosa. en un espejo: una sociedad
distinguir las manifestaciones Sigmund Freud. y los otros rituales de paso. los monos cada vez ms
emociones; artsticas). Buda). resulta experimentan compleja que
conciencia de los esencial en miedo. obliga a tomar
puntos fuertes y los primeros decisiones
dbiles propios. aos.
Naturalista Habilidad para Sistemas de Naturalista. reas del lbulo Se manifiesta Taxonomas Las Instinto Fue ms
distinguir los clasificacin de bilogo, parietal izquierdo de forma populares, herramientas cazador en importante
miembros de una especies (por activista en importantes para espectacular conocimientos de caza ms innumerables durante el
especie; ejemplo, defensa de los distinguir las cosas en algunos sobre hierbas, antiguas especies para perodo agrario;
conciencia de la Linneo); mapas animales (por vivas de las nios rituales de caza, revelan el distinguir posteriormente
entre presas y
existencia de de habitat. ejemplo. inanimadas. pequeos; la mitologas de conocimiento descendi
animales que
ateas especies Charles Darwin. educacin o animales. de otras debido a la
no lo son.
con las que E. O. Wilson. la experiencia especies expansin
convivimos, y Jane Coodall). aumentan la industrial, ven
capacidad para capacidad la actualidad
trazar las formal o los expertos
relaciones entre informal. en la tierra
distintas especies. tienen ms
importancia
que nunca en la
conservacin de
los ecosistemas
amenazados.
* Recientes investigaciones infieren que algunos lenguajes de .signos, como el americano, poseen una solida base lingstica (vase, por ejemplo, Sacks, 1990).
ANEXO 2
Como ayuda para organizar sus observaciones sobre las inteligencias mltiples de un
estudiante puede utilizar siguiente lista. Recuerde que estas listas no son un test (no se han
sometido a ninguno de los protocolos necesarios para establecer su fiabilidad y validez), y
que nicamente deben emplearse de manera informal junto con otras fuentes de
informacin para describir las inteligencias mltiples de los alumnos.
El cuestionario que aqu proponemos es una versin del ideado por Thomas Armstrong
(Armstrong, 2006). Se han modificado y/o aadido algunos tems con idea de poder
adaptarlo a edades ms tempranas.
Inteligencia lgico-matemtica:
Presenta un nivel conceptual (mayor grado de elaboracin de los conceptos)
que sus iguales.
Plantea muchas preguntas sobre el funcionamiento de las cosas; disfruta
trabajando o jugando con nmeros;
Le gusta la clase de matemticas (si est en edad preescolar, le divierte contar y
realizar otras actividades con nmeros);
Tiene conceptos matemticos avanzados para su edad (aadir, quitar, repartir o
particiones, nmeros ordinales, relaciones lgicas (si mayor que... entonces...),
sentido posicional de los dgitos en nmeros de dos o ms cifras, etc.)
Considera interesantes los juegos matemticos y de ordenador (si no tiene acceso
a los ordenadores, muestra inters por otros juegos de matemticas o ciencias);
Le gustan los juegos de tablero que requieren contar (oca, parchs).
Le gusta el ajedrez, las damas y otros juegos de estrategia; Desarrolla estrategias
cuando participa en juegos.
Disfruta con los puzzles lgicos (segn series, por ejemplo) y si est en edad
preescolar, le gusta escuchar disparates lgicos;
Le gusta clasificar las cosas en categoras, jerarquas u otros patrones lgicos;
Tiene un sentido claro de las relaciones causa-efecto.
Le gusta hacer experimentos; Le gusta experimentar, utiliza el ensayo y error (no
espera a que le den la solucin, trata de buscarla).
Generaliza reglas (aunque no sea correcta la generalizacin)
Muestra inters en temas relacionados con las ciencias;
Se le dan bien las evaluaciones de pensamiento lgico de tipo Piaget.
Otras habilidades lgico-matemticas:
Inteligencia espacial:
Transmite imgenes visuales claras;
Lee con ms facilidad mapas, grficos y diagramas que textos Siente curiosidad por
qu significan y entiende con facilidad aquellos adecuados a su edad (mapa para
encontrar el tesoro en la clase); Si est en edad preescolar, le gusta que el texto
vaya acompaado de imgenes;
Suea despierto con frecuencia;
Tiene gran retentiva visual. Retiene gran cantidad de detalles de los objetos
observados.
Le gustan las actividades artsticas;
Dibuja de manera avanzada para su edad;
Le gusta ver pelculas, diapositivas y dems presentaciones visuales;
Le gustan los puzzles, los dibujos en los que hay que encontrar diferencias, los
laberintos donde hay que encontrar el camino hacia algo y otras actividades
visuales similares;
Realiza construcciones tridimensionales interesantes, disfruta con los juegos de
construcciones y los realiza de manera destacada para su edad;
Cuando lee, obtiene ms informacin de las imgenes que de las palabras; Atiende
ms a las ilustraciones de los cuentos que al relato.
Garabatea en los libros, las hojas y dems materiales escolares.
Otras habilidades espaciales:
Inteligencia cintico-corporal:
Sobresale en uno o ms deportes; si est en edad preescolar, muestra una habilidad
fsica avanzada para su edad (carrera, salto, equilibrio, coordinacin, etc);
Jos Mara Prez Romn Pg. 18 josemariapr@fundacionavanza.es
Fundacin Avanza, Telf.: 955-11-23-03 http://www.fundacionavanza.org email:info@fundacionavanza.org
Pg.19
Inteligencia musical:
Distingue cundo la msica suena desafinada;
Recuerda con facilidad las melodas de las canciones;
Canta bien, entona bien cuando canta;
Toca un instrumento musical o canta en un coro o en algn otro grupo (si est en
edad preescolar, le gusta tocar instrumentos de percusin y/o cantar en grupo);
Lleva bien el ritmo de una cancin (con las palmas o con los gestos de la cancin o
los pasos de un baile).
Habla y/o se mueve de forma rtmica;
Canturrea inconscientemente;
Da golpecitos rtmicos en la mesa mientras trabaja;
Es sensible a los sonidos ambientales (por ejemplo, la lluvia al caer sobre el tejado,
el viento,);
Disfruta escuchando msica, responde positivamente cuando empieza a sonar una
pieza musical;
Conoce y canta muchas canciones que ha aprendido dentro y fuera de la clase.
Discrimina la diferencia de altura entre sonidos musicales (ms grave, ms agudo),
intensidad (fuerte o suave), y el carcter (triste, alegre, juguetn, majestuoso).
Otras habilidades musicales:
Inteligencia interpersonal:
Disfruta relacionndose;
Tiende a cuidar a los ms pequeos que l o ella.
Parece ser un lder natural: inicia actividades, organiza a otros nios, les asigna
funciones...;
Ofrece consejo a los amigos que tienen problemas;
Es emptico y se preocupa de los otros.
Otros buscan su compaa.
Presta ayuda cuando otros la necesitan.
Invita a otros a participar en los juegos.
Conforta a los que estn molestos.
Le gusta jugar con sus compaeros;
Le gusta ensear de manera informal a otros, disfruta enseando lo que sabe a otros
nios;
Parece espabilado;
Pertenece a algn club, comit, organizacin o grupo informal de amigos;
Tiene dos o ms amigos ntimos;
Escucha lo que dicen otros; reelabora y ampla las ideas de otros nios.
Otras habilidades interpersonales:
Inteligencia intrapersonal:
Se muestra independiente o con una voluntad fuerte;
Identifica con facilidad sus destrezas, intereses y dificultades;
Se desenvuelve bien jugando o estudiando solo; es autnomo en su trabajo;
Su estilo de vida y de aprendizaje parece marchar a un ritmo distinto al del resto;
Tiene una aficin de la que no habla demasiado;
Sabe en qu direccin debe caminar;
Prefiere jugar y trabajar solo que con otros;
Expresa sus sentimientos con precisin;
Resiste bien el fracaso, aprende de sus errores y de sus xitos;
Tiene una buena autoestima.
Otras habilidades intrapersonales:
Inteligencia naturalista:
Habla mucho de sus mascotas favoritas o de los lugares al aire libre que ms le
gustan;
Jos Mara Prez Romn Pg. 20 josemariapr@fundacionavanza.es
Fundacin Avanza, Telf.: 955-11-23-03 http://www.fundacionavanza.org email:info@fundacionavanza.org
Pg.21