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Diplomado en Egiptologa y medio Oriente antiguo

Centro de estudios rabes


Universidad de Chile
Literatura de la Antigua Mesopotamia I
Profesor Francisco V. Riquelme

Actividad N1: El viaje del Hroe. Teora y aplicacin en textos literarios antiguos

En la siguiente actividad desarrollaremos las concepciones de Joseph Campbell en El hroe de las


mil caras. Psicoanlisis del mito y su posible aplicacin en la Epopeya de Gilgamesh. El objetivo
central es aplicar los pasos del viaje del hroe en la obra y evaluar si esta teora es aplicable en su
totalidad, o cules son los alcances y ajustes que habra que precisar para que sea un instrumento
eficiente para el anlisis de la obra.

Concretamente, las tareas son las siguientes:


1.- Identificar cada paso del viaje del hroe con un episodio, personaje o accin en La Epopeya de
Gilgamesh.
2.-Justificar por qu ese episodio o personaje es pertinente en determinado paso del viaje del Hroe.
Justificar en no ms de 3 lneas.
3.- Evaluar si existen pasos del viaje del Hroe que no estn presentes en la Epopeya de Gilgamesh
o que deberan ser reformulados en el sentido que usted estime pertinente. Justifique en breves
lneas (mx. 6)
4.- Plantear una reflexin sobre la utilidad o peligros del uso de la teora en obras literarias antiguas,
a la luz del anlisis anterior. (Max. 2 planas)

El trabajo ser enviado al siguiente email: fvillarroel21@gmail.com, en una fecha a acordar.

Esquema bsico de El viaje del Hroe, segn Joseph Campbell.

La Salida
- La llamada a la Aventura: El hroe parte de una situacin mundana de normalidad en la
que de pronto le llega una informacin que acta en su mente como llamada hacia lo
desconocido.
- El rechazo de la llamada: el futuro hroe se niega en principio a prestarle atencin. Esto
puede ser por su sentido del deber u obligacin, por el miedo, la inseguridad, un
sentimiento de debilidad, o cualquier razn para no perder su condicin d existencia actual
- La ayuda sobrenatural: aparece un gua o ayudante mgico, o se le revela entre las
personas conocidas. A menudo entregar un smbolo o talismn que ser til en su viaje.
- El cruce del primer umbral: Primer acercamiento real al viaje del hroe. Usualmente es
una prueba en la cual ya o se vuelve atrs y se adentra al mundo de lo desconocido.
- El vientre de la ballena: Separacin final del yo con el antiguo mundo conocido.
Comienzo y disposicin a una metamorfosis ontolgica.
La iniciacin
- Las distintas pruebas: Pruebas, hazaas actos fuera de lo comn que lo acercan a lo
trascedente.
- El encuentro con la Diosa: Comunin divina con fuerzas msticas. Esta est siempre
como consecuencia de la victoria de los anteriores desafos, y que implica el amor ms
autntico.
- La mujer como tentadora: Momento de tentacin sensual. No necesariamente debe ser
una mujer, sino cualquier ente o situacin que desve al hroe de su propsito.
- La expiacin con el padre: Fase de enfrentamiento ante lo que tiene ms poder en su vida.
No necesariamente es un hombre.
- La Apoteosis: Perodo de paz o descanso antes de la vuelta al mundo real
- La Gracia final: Regalo o don divino, que es el premio final de este viaje.

El Regreso
- La negativa a regresar: El hroe se rehsa a entregar el don ganado y volver a la vida
cotidiana.
- El vuelo mgico: Salida abrupta del mundo heroico a la vuelta a la realidad profana. Esta
vuelta puede ser violenta por ira de los dioses
- El rescate del exterior: As como fue necesario ua gua para salir, tambin necesita una
gua para volver
- El cruce del umbral del retorno: Llegada al mundo profano originario, pero con la
sabidura y dones que le ha entregado el viaje.
- El maestro de los dos mundos: Condensacin en el hroe del conocimiento y experiencia
material y espiritual
- La libertad para vivir: Libertad de vivir, sin temor a la muerte.